Руководство для новичков

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску

Руководство для начинающих — это набор учебных пособий, предназначенных для людей, совершенно незнакомых с «SS13» как игрой. В этом руководстве будут рассмотрены самые основные концепции игры, которые помогут вам начать использовать движок BYOND и интерфейс игры. Во время изучения рекомендуется держать это руководство открытым в другом окне.

Один мудрый человек однажды сказал: «Если вы разберетесь в интерфейсе, вы сможете разобраться во всем».

Что вообще такое Шиптест?

Shiptest — это вариант Space Station 13, многопользовательской ролевой песочницы, разработанной с использованием движка BYOND . В отличие от типичной Space Station 13, действие которой происходит на неподвижной станции, игроки Shiptest берут на себя роль астронавтов на различных космических кораблях, летящих в космосе. Доступно множество различных заданий и ролей, и каждый игрок выбирает и играет роль на корабле как член экипажа одной из предложенных фракций (зависит от корабля).

Правила

Да, здесь есть правила , которые гарантируют положительный опыт таким новым игрокам, как вы. Пожалуйста, найдите время и прочтите их (они не такие длинные).

Отношение фракций

Отношения фракций



Союз - Ваши фракции имеют совместный пакт об союзничестве. Нельзя совершать негативные действия, помогать следует во всех случаях, кроме ЧС на вашем судне.
Положительные - Ваши фракции имеют приятные отношени. Можно совершать негативные действия только при крайней ситуации, но лучше идти другим путём, желательно помогать при встрече во всех незначительных вещах.
Нейтральные - Ваши фракции не имеют особых отношений. В любой ситуации стоит смотреть на обстановку. Если к вам агрессируют - Вы в праве ответить. Помощь на вашей совести.
Отрицательные - У ваших фракций не задались отношения. Можно проводить негативные действия, но не обязательно. Помогать только при весомой выгоде
Война - Ваши фракции враждуют. В случае встречи, обязательно делать негативные действия(нап. угрозы, атака на месте, грабёж, приказ покинуть планету). Помогать запрещено.

Присоединение к серверу

Чтобы присоединиться к серверу, необходимо выполнить несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND отсюда . Он понадобится вам, чтобы начать играть.
  2. Зарегистрируйте учетную запись BYOND здесь . Обязательно подтвердите, что вам больше 13 лет.
  3. Откройте BYOND, войдите в свою учетную запись, нажмите шестеренку в правом верхнем углу и выберите «Открыть местоположение».
  4. Добавьте этот сервер в свои закладки или просто присоединитесь вручную, скопировав и вставив: byond://79.137.203.139:1337
  5. Также, вы можете вставить byond://79.137.203.139:1337 в адресную строку вашего браузера или в окно при нажатии WIN + R.

Когда вы впервые подключаетесь к серверу, меню может не появиться или вы не сможете ничего щелкнуть в течение нескольких секунд или минуты или двух из-за загрузки ресурсов BYOND. Вы узнаете, когда процесс будет завершен, увидев меню и фоновое изображение-заставку.

Прежде чем вы сможете начать играть, вам нужно сначала создать персонажа.

Создайте своего персонажа

Настройка персонажа

Здесь вы можете настроить характеристики, имя и другие атрибуты вашего персонажа, такие как его недостатки или способности, в настройке причуд.

  • Убедитесь, что создаваемый вами персонаж хотя бы в некоторой степени соответствует правилам IC, изложенным на странице правил. Shiptest построен так, чтобы обеспечить широкий диапазон того, что можно и что нельзя делать с персонажами, но все же существуют некоторые пределы разумности, которым следует следовать.
  • Профессиональные предпочтения не имеют значения, потому что вы выбираете работу, когда присоединяетесь к кораблю.
  • Вы можете написать так называемый ФАВОР текст различной длины, который люди смогут прочитать, когда будут вас рассматривать, если видно ваше лицо. Это также можно использовать для заметок OOC, как и для всего, что вы хотите, чтобы другие игроки знали о вас как об игроке, что может оказать какое-то влияние в ходе раунда.
  • Вещевые сумки могут вместить гораздо больше груза, чем любой другой рюкзак, но несколько замедляют ваше движение. Все остальные варианты рюкзака функционально идентичны друг другу.
  • Предварительный просмотр рабочего снаряжения позволяет вам проверить, как ваш персонаж будет выглядеть со стандартным снаряжением для определенной роли (на картинках справа - инженер).

Внешний вид персонажа

В этом меню вы можете настроить внешний вид, биологический вид, имя, черты, и нижнее белье вашего персонажа. Различные биологические виды имеют разную степень различий в игровом процессе и некоторые базовые знания, большинство из которых следует указать в меню, из которого вы выбираете свой вид. У каждого есть свои собственные вики-страницы, на которых можно найти более подробную информацию, но не беспокойтесь об этом. Названию вида также не следует следовать слишком строго, если ваш выбор разумен.

Одежда

Снаряжение позволяет вашему персонажу начать с определенным набором вещей, таких как одежда, плюшевые игрушки, головные уборы, куртки и многое другое! Все они появляются в маленькой коробочке в вашем рюкзаке, когда вы присоединяетесь к кораблю.

Настройки игры/OOC

Это различные настройки, которые вы можете изменить позже в игре, например, слушать или нет MIDI-файлы, запускаемые администратором, или слушать музыку в лобби. Вы можете включить «Рунчат», изменив настройки чата на карте для мобов/объектов. Определенные сообщения будут отображаться поверх мобов и объектов, а не только в окне чата справа.

Справа находятся специальные настройки ролей. Большинство из них в настоящее время ничего не делают в Shiptest и их можно более или менее безопасно игнорировать. Возможно, вы захотите включить Ксеноморф, персональный ИИ, или как зелье разума, поскольку эти параметры определяют только то, будет ли вам предоставлено внутриигровое предложение сыграть эти роли, когда они доступны, и вы все равно можете нажать «нет», когда это произойдет. объявиться.

Не забудьте нажать кнопку «Сохранить настройки», чтобы сохранить настройки!

Помогите, он спрашивает меня, к какому кораблю и какой работе присоединиться сейчас?

Как только вы закончите создавать своего персонажа, вы можете просто нажать «Присоединиться к игре», после чего вам будет предложено выбрать корабль, к которому вы хотите присоединиться (или возможность создать свой собственный корабль), а затем задание, которое нужно выполнить на этом корабле. Не стоит слишком заморачиваться с выбором — хотя каждый корабль зачастую специализирован, они обычно снисходительны к новичкам и часто предлагают роль помощника. Если вам интересно, что делает корабль, вы можете спросить в OOC или посмотреть вики-страницу. Если ничего не помогает, выберите корабль с самым смешным названием.

Работа, которую вы выбираете, в основном влияет на то, с каким снаряжением вы появляетесь и какую свободную роль вам придется выполнять на корабле. Экипажи на судовых испытаниях, как правило, достаточно малы, чтобы каждый в конечном итоге делал что угодно, а доступные вакансии различаются в зависимости от выбранного класса корабля. Если вы запутались, возможно, лучше просто выбрать Assistant или его эквиваленты.

Корабли для новичков

Для того, чтобы освоиться в билде, предлагаем вам несколько кораблей, для первоначальной игры:

  • Masinyane-class
  • Bubble-class
  • Mudskipper-class
  • Hound-class
  • Kilo-class

Для ознакомления с остальными кораблями, посетите Доступные судна

Я присоединился к игре и понятия не имею, как играть

Наверное, проще знать, как попросить о помощи, чем знать все об этой игре.

  • LOOC — это необычный канал связи, который показывается только тем, кто находится в пределах вашей видимости. Он показывает имя вашего персонажа и полезен для вещей, которые могут сломать персонажа, если вы произнесете их IC, но вы не хотите, чтобы они транслировались буквально всем на сервере. Скорее всего, вы собираетесь использовать это, чтобы спрашивать людей, как поступать, если нет способа передать это, не говоря: «Вам нужно щелкнуть это/нажать эту кнопку/это сейчас ошибка и на самом деле не работает», или не спрашивая вещи, которые ваш персонаж знает, но не знаете вы. По умолчанию LOOC привязан к кнопке L в режиме горячих клавиш и работает так же, как looc wagoogusпри вводе в нижнюю панель глаголов вручную («wagoogus» является заполнителем для всего, что вы на самом деле говорите).
  • Вы можете задать вопрос в обычном глобальном OOC, если задаваемый вами вопрос не даст слишком много информации о событиях в раунде. OOC по умолчанию привязан к кнопке О и выглядит так, как ooc wagoogusна панели глаголов.
  • Mentorhelps специально созданы для обращения за помощью в игре. Отправка одного отправляет сообщение в чат ментора, которыми часто являются опытные игроки. Не беспокойтесь слишком сильно о раскрытии информации: наставники могут быть в игре, когда видят сообщение, но им доверяют, что они ничего не сделают со знаниями. Помощи наставника можно отправить, нажав «Ментор хелп» на вкладке «Ментор» или Mentorhelp wagoogusна панели команд.
  • Чаще всего выбранный вами корабль не будет способен справиться со всем. Например, развлекательный корабль отлично подходит для раздачи напитков, но может не иметь лучшего медицинского оборудования. Вы можете вызвать другие корабли по широкополосной связи или через голопад, чтобы они пришли и помогли вам.
  • На многих кораблях нет телекоммуникаций, что делает гарнитуры бесполезными. Возьмите с собой портативное радио. Вы можете появиться с ним на вкладке снаряжения. Как установить телекомы читайте тут.

А теперь иди и испытай несколько чертовых кораблей!

Игра

Правый интерфейс

Вкладка «Статус» вверху справа Когда вы присоединитесь, вам следует взглянуть на правую часть игрового окна. Вы увидите несколько вкладок с надписью «Статус» , «Администратор », «IC », «Наставник» , «OOC» , «Объект » и «Настройки» . Самая важная вкладка — это вкладка Статус. Если вы используете внутренние устройства (воздушный баллон и маску), на вкладке «Состояние» отображается оставшееся давление воздуха внутри баллона, из которого вы дышите, что весьма полезно для предотвращения смерти от удушья.

В правом верхнем углу экрана находятся вкладки действий, упомянутые ранее, а в правом нижнем углу находится текстовый журнал. Здесь вы можете видеть все, что говорят люди, что происходит вокруг вас, а также общаться в чате, например OOC или adminhelps. Полоса в нижней части экрана — это панель ввода, но, поскольку вы должны находиться в режиме горячих клавиш (клавиша Tab), вам не придется использовать ее слишком часто.

Левый интерфейс

Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, сложен, а элементы управления неинтуитивны. К счастью, как только он щелкнет, у вас больше никогда не возникнет с ним проблем. Ваш мозг будет болеть в первые несколько раз, когда вы попытаетесь сыграть в эту игру, все наши так делали - после двух или трех раундов практики вы сможете сконцентрироваться и играть в игру.

Руки

Один из самых важных элементов управления в игре. У вас есть возможность держать предмет в каждой руке (если предмет не занимает обе руки). Квадрат вокруг одной из рук — это выбранная рука . Если у вас есть пустая выбранная рука и вы нажимаете на объект, вы берете его/открываете/используете. Если объект находится в выбранной вами руке и вы нажимаете на что-то, вы используете его на предмете, который держите. (Это работает следующим образом: если вы хотите снять рюкзак, вам нужно щелкнуть сумку и перетащить ее в руку — если ее убрали, нажав на нее, вы никогда не сможете открыть сумку.)

Если это кажется запутанным, это будет объяснено более подробно позже в руководстве.

Инвентарь

Эти значки управляют вашим инвентарем.

Значок рюкзака можно переключить, чтобы отображать надетое вами снаряжение в раскрывающемся всплывающем меню.

Пояс , рюкзак и карманные значки — это места хранения.

В слоте для удостоверения личности может храниться ваше удостоверение личности (ID-карта) или КПК (в котором может храниться ваша карта).

Взаимодействие

Эти кнопки напрямую влияют на то, как вы взаимодействуете с объектами.

Значки падения и броска делают именно то, что говорят. Бросок говорит сам за себя, но кнопка броска представляет собой переключатель: если она включена и вы куда-то нажимаете, вы бросите предмет из руки туда, куда вы щелкнули, и бросок будет автоматически отключен, пока вы его повторно не активируете. (Вы также можете нажать R, чтобы включить бросок, и Q, чтобы выбросить удерживаемый предмет.)

Значок вытягивания появляется только при перетаскивании чего-либо, и его можно нажать, чтобы остановить перетаскивание объекта. Горячая клавиша : Del

Щелкнув по значку внутренних устройств , можно включить/отключить внутренние устройства (кислородный баллон и дыхательную маску).

Значок сопротивления можно нажать, чтобы вырваться из захватов и ограничений, а если вы горите, это кнопка «прекратить падение и перекат». Горячая клавиша : B.

Значок переключения бега/ходьбы можно нажать для переключения между бегом и ходьбой. Бег быстрее, но ходьба имеет свои преимущества, например, возможность ходить по мокрому полу, не поскользнувшись, что полезно, когда уборщик не ставит таблички с мокрым полом. Горячая клавиша : удерживайте Alt, чтобы идти.

Значок выбора тела используется для выбора части тела (часто это называют КУКЛОЙ), на которую вы хотите нацелиться. Это используется как для нацеливания на определенные участки для лечения, так и для нацеливания на определенные участки при нападении на кого-то. Нажмите на конечность, чтобы нацелиться на нее. (Вы можете нацеливаться на отдельные руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши : клавиши нампада.

И последнее, но не менее важное — это селектор намерений — это будет подробно объяснено позже. Он имеет четыре режима: «Помощь - зелёный», «Обезоружить - синий », «Захватить - жёлтый » и «Вред - красный» , по часовой стрелке. Горячие клавиши : «1-4».

Другой

Значок здоровья и кукла меняются в зависимости от того, насколько вы ранены.

Значок меню крафта открывает меню крафта.

Значок речевого пузырька открывает меню языков. Там можно сменить язык, на котором вы говорите, если ваш персонаж знает больше одного.

Значок создания области используется для создания «области», что является более сложной темой. Вам не придется об этом беспокоиться в этом уроке.

Оповещения

Они появятся в HUD только в том случае, если что-то не так.

Предупреждение о кислороде. в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Предупреждение о давлении — уровни давления слишком высоки (красный) или слишком низки (черный). Низкое и высокое давление могут вас убить.

Предупреждение о токсинах: вы вдыхаете токсичные газы.

Пожарное предупреждение – вы горите. Нажатие на эту кнопку также заставит вас упасть и совершать перекаты, чтобы попытаться потушиться, но может потребоваться несколько попыток.

Предупреждение о замерзании. воздух достаточно холодный, чтобы вы могли замерзнуть.

Предупреждение о температуре: вам слишком холодно или слишком жарко.

Предупреждение о голоде. вы начинаете голодать. На самом деле вы не можете умереть от голода, однако можете упасть в обморок, также, чем дольше вы обходитесь без еды, тем медленнее вы передвигаетесь. Вы также можете съесть слишком много и превратиться в раздутого персонажа. Вы можете убрать жир, двигаясь или просто не питаясь длительное время..