Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Лор в активной фазе изменений

По всем вопросам и обратной связи обращайтесь к подрядчику.
Подрядчик: Asuraqami
Хотите помочь? Посетите наш Discord.

Вместе, мы сделаем мир лучше!


Солнечная Федерация
Основная информация
Официальное название: Солнечная Федерация
Другие названия: СФ, Сол Фед, Федерация
Федеративный Сенат: [TC-24101] "Sol"
Структура: Федеративное Государство
Основан: Сенатом Терранской Конфедерации
в 2257 году по Солу.

Флаг Солнечной Федерации был создан после МТК 2345 года по солу.



Терранская Конфедерация - колыбель и управляющее сердце человечества, где переплетаются тысячелетние традиции и технологии будущего. История данного региона является изначальной точкой возникновения Солнечной Федерации как мега-государства и всех последующих за ним регионов.

История развития

Начало эпохи глобализации

В 2118 году по Солу завершилась мировая война, унесшая, по скромным подсчетам, четыре с половиной миллиарда жизней. Лидеры уцелевших стран-победительниц, осознавая необходимость положить конец порочному кругу войн, понимали, что их родной мир не скоро оправится от последствий: ядерная зима, глобальный голод, повышенный радиационный фон и истощённые ресурсы ставили под угрозу само выживание человечества.

На подписании мирного договора был выдвинут ультиматум: всё человечество объединяется под знаменем нового Федеративного Мега-Государства, именуемого как Терранская Конфедерация. Страны сохраняли суверенитет и автономию, но все без исключения должны были вкладываться в будущее Человечества.

Любой, кто строил планы на идеях реваншизма и выражал явное негодование, подвергался ссылке в лагеря или уничтожался - такова была цена глобализации. Уже к 2122 году по Солу общими усилиями была основана единая космическая программа и создана инфраструктура для экспансии за пределы колыбели. Первыми целями стали Луна и Марс.

Инфраструктура экспансии

  • 2128 и 2135 годы: Создание первых автономных колоний на Луне и Марсе.
  • 2151 год: Марс становится центром формирования Военно-Экспедиционного Космического Флота (ВЭКФ) Солнечной Федерации, предназначенного для превентивного обнаружения и устранения угроз. На планете развёрнуты верфи, оборонные заводы, научные и медицинские центры.

Луна, в свою очередь, превратилась в важнейший продовольственный и логистический узел. Здесь были утверждены стандартные технические карты по возведению колоний и запущены программы по привлечению частных корпораций для освоения недр и создания благоприятной экономической инфраструктуры.

Экспедиторский марш-бросок

В 2169 году по Солу Солнечная Федерация инициировала масштабную программу по отправке первопроходческих групп колонизаторов за пределы Солнечной системы. В течение последующих пятнадцати лет было отправлено около 200 экспедиций, распределённых на несколько групп, включая:

  • «Аполлон-52»
  • «Прометей-4»
  • «Мокошь-1А»
  • «Дэнгха-21»
  • «Гиперион»

По имеющимся данным, многие корабли потерпели неудачу, а их останки находили спустя десятилетия. Однако часть кораблей экспедиции «Мокошь-1А» исчезла бесследно, и их поиски продолжаются до сих пор.

Ключевые этапы экспансии:

  • 2190 год: Официальный старт экспедиторской программы.
  • 2210 год: Группы «Аполлон-52», «Прометей-4» и «Мокошь-1А», столкнувшись с рядом катастроф (навигационные сбои, смертельные солнечные вспышки, потери эмбрионов), неожиданно пересеклись и начали сотрудничать для выживания. Общими усилиями они основали первые пригодные для жизни колонии, включая подземный город на ледяном планетоиде.
  • 2227 год: Прибытие беспилотного челнока от группы «Гиперион» с образцами плазмы - революционного энергоносителя, радикально превосходившего все известные источники энергии. Это открытие положило начало созданию плазма-двигателей.
  • 2230 год: С помощью ретранслятора, возведённого группой «Мокошь-1А», на Марсе был перехвачен первый сигнал от самой дальней экспедиции - «Дэнгха-21».

Эпоха процветания и частной инициативы

Успех экспедиций и открытие плазмы вызвали экономический бум, преобразивший Солнечную систему. Центральные миры - Земля, Луна и Марс - превратились не только в промышленные, но и в культурные центры, где бурно развивались искусство, виртуальный туризм и сфера развлечений. Экономика, ранее работавшая на экспансию, открыла двери для частного предпринимательства, создав спрос на специализированные гражданские корабли и системы безопасности.

Именно в этот период сформировались корпорации, определившие облик частного космоса, такие как :

Trans-System Shipyard Concern (TSSC) - концерн, основанный альянсом частных верфей Марса и Земли, стал лидером гражданского кораблестроения. TSSC снабжал новую экономику надёжными и эффективными судами: Добывающие армады для поясов астероидов и плазма-гигантов. Аграрные модули с замкнутыми экосистемами. Универсальные грузовые транспорты. Исследовательские суда для частных корпораций.

Mil-Tec-Global Secure Coalition (MTGSC) - коалиция оборонных подрядчиков ВЭКФ, Mil-Tec легализовала и вывела на гражданский рынок «облегчённые» версии вооружений и систем защиты. Компания стала ключевым поставщиком безопасности для корпоративных добытчиков, частных исследователей и колониальных администраций.

Формирование Солнечной Федерации

Изначально все экспедиции управлялись напрямую из Конфедерации. Однако к середине 2240-х годов стало ясно, что универсальный подход неэффективен. Уникальные модели развития, такие как методичная колонизация «Дэнгха-21» и ресурсно-экспансионистская модель «Гипериона», доказали свою успешность, но требовали административной гибкости.

В 2257 году Терранская Конфедерация инициировала величайшую административную реформу - «Акт о Федеративном Устройстве». Наиболее успешные анклавы получили статус автономных регионов:

  • Анклав «Дэнгха-21» стал Тайосской Межзвёздной Империей.
  • Анклав «Гиперион» был преобразован в Республику Элизиум.
  • Этот акт официально закрепил создание Солнечной Федерации — мега-государства, основанного на принципах сильной центральной власти при широкой внутренней автономии регионов.

Сегодня Терранская Конфедерация сохраняет роль управляющего центра Федерации. Здесь располагаются центральные органы власти:

  • Администрация Президента Федерации
  • Федеральный Сенат
  • Штаб-квартира Военно-Космических Сил
  • Главные научные и координационные советы

Процветание Конфедерации зиждется на её уникальном наследии: именно здесь были заложены основы федеративной модели, позволившей человечеству не просто выжить среди звёзд, но и создать процветающую межзвёздную цивилизацию, сильную своим единством и многообразием.

Взаимодействие человеческой империи с инопланетными расами

СБОЙ В БАЗЕ ДАННЫХ МИНИСТЕРСТВА ЦИФРОВОГО РАЗВИТИЯ И ПРОПАГАНДЫ. ОБРАТИТЕСЬ В СООТВЕТСТВУЮЩИЕ СЛУЖБЫ.

Солнечная Федерация в 2578 году по Солу

Галактическая карта всей Федерации

За несколько столетий экспансии Солнечная Федерация превратилась в процветающую и, на первый взгляд, идеальную цивилизацию. Центральные миры - от восстановленной Земли до сверкающих аркологий Марса и Луны - стали символами триумфа человечества над стихией и собственным прошлым. Это уютная, безопасная и технологически совершенная среда обитания, где большая часть населения живет в условиях невиданного ранее комфорта.

Центрами власти стали Земля, выступающая в роли политического мозга всей Федерации. Марс неприступная цитадель Военно-Космических Сил, чью орбиту патрулируют самые современные дредноуты Флота. Луна - Обитель элит. Закрытые аристократические клубы, частные университеты, сверхсекретные исследовательские институты и самые престижные жилые аркологии. Это место, где формируются кадры для управления Федерацией.

В Федерации действуют тысячи престижных школ и университетов, но их учебные программы тщательно отфильтрованы. Настоящая история, с её кровавыми войнами, жестокими жертвами первопроходцев и ужасающими ошибками, была предана забвению. Правда была принесена в жертву стабильности, следуя принципу: «Если урожай заражен, его необходимо сжечь и посадить на его место новый». Нынешние поколения колонистов живут в аккуратно сконструированной реальности, не подозревая, какой ценой был построен их «рай». Истинное знание о прошлом - это валюта, доступная лишь высшим эшелонам власти и превращенная в инструмент контроля.

Конфликты интересов же в привычном человеческом понимании, претерпели сильные метаморфозы. Эпоха открытых войн за территории канула в лету. Ей на смену пришла Тихая Война - перманентный и необъявленный конфликт, где сражаются не армии, а корпорации и теневые группировки. Их поля сражений в цивилизованном пространстве - это рынки сбыта, государственные тендеры и патенты; их оружие - корпоративный шпионаж, кибератаки и экономическое давление.

Существуют, однако, и иные методы, неприемлемые для публичного поля, но оттого не менее эффективные. Их применение требует определённой дистанции от глаз большинства и бдительных надзорных органов. Слабоподконтрольные сектора, по странному стечению обстоятельств, слишком часто становятся ареной для сведения корпоративных счетов, где исчезают корабли конкурентов. Случайности ли это - или естественное течение современной конкурентной борьбы - вопрос, на который у официальных лиц никогда не находится ответа. Главное, чтобы эти «неприятные инциденты» не нарушали иллюзию порядка в сердце Федерации.

Для рядового гражданина Федерация - это золотой век. Для тех, кто у власти,- это хрупкая конструкция, требующая постоянной защиты от угроз, невидимых для обывателя. И именно в этой серой зоне, между официальным благополучием и теневой борьбой, и разворачиваются главные события современной эпохи.

Положение в ER-24230

Стандартное снаряжение бойца Солнечной Федерации

В 2478 году по Солу произошёл Bluespace Incident, затронувший пять систем Республики Элизиум, одной из которых является ER-24230. Спустя столетие изоляции сектор погрузился в хаос: идет гражданская война, пираты совершают рейды на мирное население, а уровень образования и технологий значительно деградировал. За минувшее столетие число лоялистов, сохранивших верность Федерации, стало ничтожно мало, а колонии превратились в вольные полисы.

Ранее эта система была одной из ключевых пограничных точек не только Республики, но и всего государства. Задача сил Федерации - вернуть стабильность в системе, восстановить мир, процветание, царившие здесь сто лет назад. Все суда, принадлежащие Солнечной Федерации, являются частью её Флота, а их экипажи состоят из военнослужащих. Военное присутствие в системах носит исключительно миротворческий характер, в большинстве случаев данная задача происходит силовым методом.

Ключевые фигуры в этом театре действий и политика по отношению к ним:

Nanotrasen - крупнейшая мегакорпорация в Федерации, занимающаяся производством практически всего. Верхушки Федерации и Nanotrasen находятся в тесных союзнических отношениях. Корпорация обладает значительной боевой мощью и является главным союзником Федерации в её миротворческой миссии. Vigilitas Interstellar - дочерняя компания Nanotrasen, выполняющая функции отдела защиты активов. Весь её персонал ранее проходил службу во Флоте Солнечной Федерации, что делает компанию вашим надёжным партнёром.

InteQ - частная военная компания, предлагающая широкий спектр услуг, включая корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для корпораций и частных лиц. Номинально в ER-24230 они придерживаются нейтралитета, однако за соответствующее вознаграждение могут стать ценными союзниками в вашей миссии. В противном случае их стоит опасаться.

Syndicate - террористическая организация, противостоящая монополии Nanotrasen любыми методами, в основном силовыми. Занимается организацией терактов, саботажем логистических узлов, рейдерскими налетами, в том числе и на силы Флота Федерации. По имеющимся данным, Syndicate спонсирует силы сепаратистов. Нейтрализация этой организации, независимо от методов, является частью вашей миротворческой миссии.

Elysim Separatists - радикальное вооружённое формирование, открыто противостоящее ВКС СФ и усугубляющее нестабильность в секторе, как правило их силы состоят из местного населения данного сектора и маскируются под гражданские корабли. Их полное устранение станет ключевым шагом на пути восстановления порядка и верховенства закона.

Independent/Elysium Space Vessel - Независимые гражданские корабли, в большинстве случае не представляют угрозы. Вы можете их досматривать, обыскивать на наличие отличительных символик, которые явно дадут понять о настоящих целях экипажа в этом секторе.


Ветви Власти



Федеральные Директораты (Исполнительная Власть)

Directorate of Foreign Policy and Diplomacy (DFPD) - Отношения с автономными регионами и гипотетическими внеземными цивилизациями.

Directorate of Internal Security (DIS) - Борьба с терроризмом , сепаратизмом и обеспечение правопорядка.

Directorate of Science and Technology (DST) - Курирует все государственные НИИ, распределяет финансирование, контролирует этику исследований.

Directorate of Colonial Administration (DCA) - Управление новыми и существующими колониями, организация логистики, стандартизация.

Directorate of Economic Development and Corporate Relations (DEDCR) - Регулирование мегакорпораций, налоговый сбор.

Directorate of Information Policy (DIP) - Контроль над медиа, образовательными программами, формирование одобренного исторического нарратива.

Законодательная Власть

Federal Senate (FS) - Принятие законов, утверждение бюджета, ратификация международных договоров, контроль над исполнительной властью. Состоит из Сената Регионов и Палаты Представителей.

Судебная Власть

Federal Supreme Court (FSC) - Высшая судебная инстанция. Толкует Конституцию и разрешает споры между регионами и центром.

Court of Corporate and Trade Disputes (CCTD) - Специализированный суд для разрешения конфликтов с участием мегакорпораций.

Colonial Courts (CC) - Суды на местах, обладающие широкими полномочиями в условиях удаленности от центра.

Технократическая Ветвь Власти

Coordinating Science Council (CSC) - Назначаемый орган ведущих ученых. Обладает правом вето на законодательные инициативы, угрожающие технологической безопасности или научному прогрессу Федерации.

Федеративный секторальный справочник

Терранская Конфедерация [TC-241xx]

Столичный сектор:
[TC-24101] Sol

  • [TC-24102] Alpha Centauri
  • [TC-24103] Sirius
  • [TC-24104] Epsilon Eridani
  • [TC-24105] Tau Ceti
  • [TC-24106] Procyon
  • [TC-24107] Vega
  • [TC-24108] Fomalhaut
  • [TC-24109] Altair
  • [TC-24110] Barnard's Star
  • [TC-24111] Lalande 21185
  • [TC-24112] Luyten 726-8
  • [TC-24113] Wolf 359
  • [TC-24114] Ross 154
  • [TC-24115] TRAPPIST-1
  • [TC-24116] Kepler-186
  • [TC-24117] Gliese 581
  • [TC-24118] HD 219134
  • [TC-24119] 51 Pegasi
  • [TC-24120] 47 Ursae Majoris
  • [TC-24121] Polaris
  • [TC-24122] Propus
  • [TC-24123] Groombridge
  • [TC-24124] Kruger
  • [TC-24125] Denebola
  • [TC-24126] Zena Prime
  • [TC-24127] Mizar
  • [TC-24128] Alderamin
  • [TC-24129] Sadalsuud
  • [TC-24130] Rasalhague
  • [TC-24131] Pollux
  • [TC-24132] Castor
  • [TC-24133] Arcturus
  • [TC-24134] Frontier Prime

Республика Элизиум [ER-242xx]

Столичный сектор:
[ER-24216] Eridanus Prime

  • [ER-24201] Pollux Gamma
  • [ER-24202] Castor System
  • [ER-24203] Regulus Prime
  • [ER-24204] Aldebaran Fleet
  • [ER-24205] Mira Prime
  • [ER-24206] Achernar Sector
  • [ER-24207] Toliman Beta
  • [ER-24208] Groombridge Prime
  • [ER-24209] Draco Minor
  • [ER-24210] Vulcan Fornax
  • [ER-24211] Circinus Central
  • [ER-24212] Lyra Vetta
  • [ER-24213] Helios Gamma
  • [ER-24214] Karanau
  • [ER-24215] Orion Keeper
  • [ER-24217] Pegasus Prime
  • [ER-24218] Cepheus Storm
  • [ER-24219] Andromeda Coalition
  • [ER-24220] Cassiopeia Mine
  • [ER-24221] Hercules Outpost
  • [ER-24222] Cygnus Prospect
  • [ER-24223] Boötes Delta
  • [ER-24224] Boötes Epsilon
  • [ER-24225] Corona Borealis
  • [ER-24226] Sextans Prime
  • [ER-24227] Telescopium
  • [ER-24228] Sculptor Vallis
  • [ER-24229] Octans Star
  • [ER-24230] Fornax Prime
  • [ER-24231] Ara Frontier
  • [ER-24232] Air Prime
  • [ER-24233] Southern Cross
  • [ER-24234] Ultima Expansio

Тайосская Межзвёздная Империя [TIE-243xx]

Столичный сектор:
[TIE-24301] Tengu Prime

  • [TIE-24302] Shenlong
  • [TIE-24303] Qixing
  • [TIE-24304] Tianhe
  • [TIE-24305] Xuanyuan
  • [TIE-24306] Feilian
  • [TIE-24307] Zhanguo
  • [TIE-24308] Yuhe
  • [TIE-24309] Longquan
  • [TIE-24310] Taisui
  • [TIE-24311] Qinglong
  • [TIE-24312] Baihu
  • [TIE-24313] Zhuque
  • [TIE-24314] Xuanwu
  • [TIE-24315] Wenquan
  • [TIE-24316] Jueming
  • [TIE-24317] Lianshui
  • [TIE-24318] Yunmeng
  • [TIE-24319] Cangzang
  • [TIE-24320] Tengu March

Рекомендации к отыгрышу

  • Если вы играете за представителей Солнечной Федерации, независимо от вашей должности стремитесь отыгрывать дисциплину, и иерархию. Как можно достичь верховенства закона, если вы даже своего начальника ни во что не ставите, и самовольно слоняетесь по планете?
  • Из-за того что силы Сепаратистов как правило маскируются под гражданских, вы имеете право допрашивать и обыскивать любое независимое судно. Праведным нечего скрывать.
  • Поглядывайте периодически не пришел ли вам факс с новым приказом, и если пришел, не советуем злоупотреблять доверием штаба.
  • Космос опасен, а система ER-24230 тем более. Все, кто не умел держать оружие, кто падал в обморок при виде крови или верил, что слова решают всё, - остались далеко позади, с красным штампом «DENIED» в личном деле. Ваша задача - не просто выжить, а обеспечить выживание других. Добро пожаловать на передовую.
  • Федеративный справочник образовательных учреждений специально создан для того чтобы вы как игроки могли более детально прописывать своего персонажа. Данный список возможно будет пополнятся дополнительными дисциплинами.
Содержание