Участник:Rinter
Спрайтим me dudes
Основы
Кто такой спрайтер?
Спрайтер - это тот ,кто создаёт и улучшает визуал SS13. Создание спрайтов - это только одна из задач, которые выполняет спрайтер. Вог список того, что вы, как спрайтер, можете, а иногда и должны делать:
- Учитесь лучше пользоваться ПО для рисования и графики.
- Исправляйте и улучшайте уже существующие спрайты.
- Работайте с разработчиками, использующими ваши спрайты.
- Участвуйте в разработке и оставляйте отзывы.
- Выполняйте денежные заказы.
- Общайтесь с игроками и получайте фитбэк.
- Помогайте другим спрайтерам советами и доработками.
- Самостоятельно публикуй спрайты в GitHub.
- Используй свои навыки, чтобы создавать пиксель арты.
- Изучи достаточно кода ,чтобы создавать свои фичи.
Что такое спрайт?
Спрайт - это пиксельный рисунок, который представляет что-то в игре. В SS13 спрайты - PNG изображения в основном размером 32×32 пикселя, хотя некоторые из них могут быть больше. Они хранятся в формате .dmi
(Dream Maker Icon). Подробнее об этом будет написано позже.
Важно отметить, что главная цель спрайта - отобразить то, что он изображает. Он не обязательно должен быть реалистичным, точным или красивым (хотя это тоже важно!). Прежде всего, должно быть сразу понятно, что ваш спрайт из себя представляет. Это называется доходчивостью, и это очень важно для создания хороших спрайтов.
Спрайты должны иметь достаточно гармоничный стиль. Это значит, что ваши спрайты должны гармонично сочетаться с уже существующими. Учитывая хаотичное развитие SS13, существующий "стиль" весьма импровизирован и негармоничен, но его всё же стоит уважать, иначе ваш спрайт будет крайне выделятся и некорректно исполнять свои функции. Вот несколько спрайтов с разными стилями:
Вот несколько спрайтов с одинаковым стилем:
Научиться уважать стиль SS13, знать, когда нарушать правила, и творчески переизобретать вещи - всё это станет ключом к тому, чтобы стать хорошим спрайтером.