Для начала строительства вам, в первую очередь, нужны платы, 4 штуки. Вот их названия:
Bluespace Artillery Generator (Machine Board);
Bluespace Artillery Fusor (Machine Board);
Bluespace Artillery Bore (Machine Board);
Bluespace Artillery Controls (Computer Board);
Чтобы обеспечить питание BSA (БСА), он должен находиться в отдельной комнате, вы можете построить новое помещение с шириной 11 тайлов и высотой от 3 до 5 тайлов + стенки, затем, используя чертежи станции (корабля), создайте новое помещение. Вам также потребуется подключить консоль к APC (ЛКП), как только вы построите помещение.
Далее нужно установить три рамы машины горизонтально и еще одну рамку компьютера ниже середины, образуя букву Т из корпусов. Учтите, что после сборки BSA (БСА) будет занимать 5 тайлов в сторону от Bore и 3 тайла в сторону от Generator! Закрепите их гаечным ключом. (При размещении учитывайте, что пушка будет уничтожать все перед собой, поэтому направьте ее в пустое пространство. Исключение: первый тайл у ствола артиллерии не ломается при выстреле!). Для установки пушки потребуется горизонтальное пространство габаритами указанными выше. Сюда не входят космические тайлы, поэтому при необходимости обязательно положите напольную плитку.
Начните строить машины. Bluespace Artillery Generator — задняя часть, Bluespace Artillery Fusor — посередине, Bluespace Artillery Bore — передняя. Представленная ниже рама компьютера будет консолью и требует другие ресурсы, подробнее тут.
Соберите материалы, чтобы сделать машины. Для Artillery Generator требуется 5 quadratic capacitor (квадратичные капаситоры), Для Artillery Bore требуется 5 femto-manipulator (фемто-манипуляторы), а для Artillery Fusor требуется 20 Bluespace-кристаллов, а также по 2 кабеля на каждую машину.
После того, как вы закончите с запчастями, с помощью мультитула соедините оба конца артиллерийского орудия с Fusor посередине. Затем используйте консоль, чтобы завершить постройку; если появится полный спрайт, то у вас есть функциональная готовая артиллерия.