FAQ
Для чего существует эта страница?
Эта страница существует для того, чтобы давать краткие и ёмкие ответы на часто задаваемые вопросы, чтобы не повторять их постоянно.
Shiptest
Что такое Shiptest?
Shiptest - это кодовая база SS13, сфокусированная в основном на кораблях, а не на титульной станции (которая полностью удалена из игры).
Каков лор\сеттинг игры?
Действие игры происходит в одном из многочисленных секторов Фронтира - нецивилизованных областей космоса, в отличие от основных секторов и систем. Данный лор находится в разработке, пока что.
Что представляет собой геймплей?
Игровой цикл в целом состоит из получения лучшего снаряжения через исследование руин и планет, а также выполнения миссий на аванпостах. Обратите внимание, что игровой процесс на медицинском судне будет отличаться от инженерного или шахтерского. Кроме того, Shiptest - ролевой сервер, поэтому вы должны играть персонажем и реагировать как персонаж, даже если вы находитесь на более ориентированном на геймплей корабле. Качество повествования может варьироваться.
Существует ли межкорабельный бой?
В настоящее время единственным способом ведения боевых действий является прямой бой с экипажем - абордаж или планетарный/космический бой. Вступление в бой с другими кораблями без соответствующей фракционной принадлежности или разрешения администратора строго запрещено.
Чем Shiptest отличается от других корабельных серверов SS13?
Shiptest стремится подчеркнуть множество различных экипажей и их подвиги, включая то, как они взаимодействуют с другими экипажами кораблей, а не фокусироваться на одном корабле с одним экипажем.
Что делает Shiptest веселым?
Shiptest, как и многие другие серверы SS13, основан на взаимодействии игроков. Вы общаетесь не только с дружелюбными членами своей команды, но и с нейтральными и даже враждебными членами других команд. Исследование - это еще одно направление, ведь планеты и дрейфующие руины можно найти, просто летая на кораблях по системе. Никогда не знаешь, что тебе попадется, пока не найдешь!
Какие функции планируются?
Планируется множество функций, но поскольку планы быстро и решительно меняются, нет смысла перечислять их на вики-странице. Shiptest's HackMD содержит множество возможных функций, но даже они могут быть изменены или вовсе проигнорированы.
Как присоединиться?
Скачайте и установите BYOND, если у вас его еще нет, а затем введите byond://celadon.spacestation13.su:1337 в Dream Seeker.
Сервер работает 24/7?
Да. В настоящее время у нас есть стабильный хостинг.
Что означает это слово?
Узнайте на странице Глоссарий.
Игровой процесс
Есть ли антагонисты?
Нет, если только они не вызваны администрацией.
Разрешен ли EORG?
Нет, но если команда корабля согласна на это, то это разрешено. Спросите свою команду в LOOC, хотят ли они EORG.
Могу ли я взбунтоваться?
Да, но вы должны убедиться, что он логичен и следует правильной эскалации (вы же не станете бунтовать из-за того, что капитан отказал вам в оружии). Если сомневаетесь, создайте заявку, администраторы Вам помогут.
Почему я не могу переродиться тем же персонажем/Возможно ли перерождение тем же персонажем?
По ролевым соображениям перерождение одного и того же персонажа запрещено, даже если он отправляется в криогенику. Как ваш персонаж попал в криогенное хранилище другого корабля?
- Перерождение в качестве персонажа, который очень похож или как-то связан (например, Джон Доу II, Джейн Доу), также не допускается.
Могу ли я настроить свой корабль на определенный ролевой уровень?
Нет. Вы можете сказать, что ищете более непринужденный уровень ролевой игры, но вы всегда должны стремиться поставить себя на место персонажа. Вы не можете создать корабль с низким или средним уровнем ролеплея, потому что у каждого человека свои взгляды на эти понятия.
Что делать, когда я умер?
Чтобы возродиться, нажмите на вкладку OOC рядом с вашей панелью статистики (в правом верхнем углу), а затем на Respawn.
Как создать сигнал бедствия?
Сигналами бедствия занимаются администраторы. Вызвать сигнал бедствия можно с помощью команды adminhelping. Однако умные игроки используют голопадные диски, чтобы создать зацикленное голограммное сообщение по корабельной связи.
Как выйти из игры?
Вы можете отправиться в криокамеру вашего корабля и выйти из игры, находясь в капсуле. Вы можете попасть в криокапсулу, перетащив туда свой спрайт. Вы также можете выйти из криокамеры, чтобы возродиться на другом корабле, без таймера!
Почему на этой странице нет вопроса, который я задал?
Мы не можем ответить на все вопросы на статической странице, поэтому, пожалуйста, зайдите в наш discord и задайте свой вопрос там.