Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение участника:Sansaika: различия между версиями

Обсуждение страницы Участник:Sansaika
Sansaika (обсуждение | вклад)
Замена цветов всех шаблонов
Sansaika (обсуждение | вклад)
м Перенос шаблона в попытке его исправить
 
Строка 1: Строка 1:
Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.
<tabs>
<tab name="Независимые">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Independent_flower-1.png
|Название = Independent_flower
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Flower/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Alone.png
|Название = independent_alone
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Alone/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Independent_sunskipper-1.png
|Название = independent_sunskipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunskipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Beluga.png
|Название = independent_beluga
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Beluga/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Box_ship.png
|Название = independent_box
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Box/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Boyardee.png
|Название = independent_boyardee
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Boyardee/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Bubble.png
|Название = independent_bubble
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bubble/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Bulk.png
|Название = independent_bulk_track
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bulk/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = BYO.png
|Название = independent_byo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Byo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Caravan.png
|Название = independent_caravan
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Caravan/index.html Подробное изображение
|Субшаттл = Нет
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Dwayne.png
|Название = independent_dwayne
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Dwayne/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Elder.png
|Название = independent_elder
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elder/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = EscapePod.png
|Название = independent_escapepod
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Escapepod/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Halftrack.png
|Название = independent_halftrack
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Halftrack/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Junker.png
|Название = independent_junker
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Junker/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Kilo.png
|Название = independent_kilo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kilo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Koi.png
|Название = independent_koi
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Koi/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Lagoon.png
|Название = independent_lagoon
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lagoon/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Masinyane.png
|Название = independent_masinyane
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Masinyane/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Mimos.png
|Название = independent_mimos
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimos/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Mudskipper.png
|Название = independent_mudskipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mudskipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Nemo.png
|Название = independent_nemo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Nemo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Pillbottle.png
|Название = independent_pillbottle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Pillbottle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Ramo.png
|Название = independent_ramo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ramo-Scavenger/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Riggs.png
|Название = independent_riggs
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Riggs/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = RubeGoldberg.png
|Название = independent_rube_goldberg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Rube-Goldberg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Schmiedeberg.png
|Название = independent_schmiedeberg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Schmiedeberg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = SFWB.png
|Название = independent_sfwb
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/SFWB/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Shepherd.png
|Название = independent_shepherd
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Shepherd/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Shetland.png
|Название = independent_shetland
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Shetland/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Tranquility.png
|Название = independent_tranquility
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tranquility/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = quark.png
|Название = independent_qurk
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Qurk/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = skipjack.png
|Название = independent_skipjack
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipjack/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Нанотрейзен">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = NT
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_bolide-1.png
|Название = nanotrasen_bolide
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bolide/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_celestis-1.png
|Название = nanotrasen_celestis
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Celestis/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen chariot-1.png
|Название = nanotrasen_chariot
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Chariot/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Darect.png
|Название = nanotrasen_darect
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Darect/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_delta-1.png
|Название = nanotrasen_delta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Delta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Gecko.png
|Название = nanotrasen_gecko
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Gecko/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Heron.png
|Название = nanotrasen_heron
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Heron/index.html Подробное изображение
}}


{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_meta-1.png
|Название = nanotrasen_meta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Meta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Mimir.png
|Название = nanotrasen_mimir
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimir/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Osprey.png
|Название = nanotrasen_osprey
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Osprey/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_ranger-1.png
|Название = nanotrasen_ranger
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ranger/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Savior.png
|Название = nanotrasen_savior
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Savior/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Skipper.png
|Название = nanotrasen_skipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_skybreaker-1.png
|Название = nanotrasen_skybreaker
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skybreaker/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_slasher-1.png
|Название = nanotrasen_slasher
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Slasher/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_squab-1.png
|Название = nanotrasen_squab
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Squab/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Teardrop.png
|Название = nanotrasen_teardrop
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Teardrop/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Venture.png
|Название = nanotrasen_venture
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Venture/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Синдикат">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Aegis.png
|Название = syndicate_aegis
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Aegis/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Kansatsu.png
|Название = syndicate_cybersun_kansatsu
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kansatsu/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_panacea-1.png
|Название = syndicate_panacea
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Panacea/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Syndicate_elegia-1.png
|Название = syndicate_elegia
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elegia/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Hyena.png
|Название = syndicate_gorlex_hyena
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hyena/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Komodo.png
|Название = syndicate_gorlex_komodo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Komodo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_gorlex_sunset-1.png
|Название = syndicate_gorlex_sunset
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunset/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Syndicate_kau_delta-1.png
|Название = syndicate_kau_delta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kau-Delta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Krait.png
|Название = syndicate_krait
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Krait/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Li Tieguai.png
|Название = syndicate_litieguai
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Li-Tieguai/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Lugol.png
|Название = syndicate_lugol
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lugol/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_gorlex_beetle-1.png
|Название = syndicate_gorlex_beetle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Beetle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Luxembourg.png
|Название = syndicate_luxembourg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Luxembourg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Twinkleshine.png
|Название = syndicate_twinkleshine
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Twinkleshine/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Интекью">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = INTEQ
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = inteq_caliban-1.png
|Название = inteq_caliban
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Caliban/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Colossus.png
|Название = inteq_colossus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Colossus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Executer.png
|Название = inteq_executioner
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Executioner/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = HammerHead.png
|Название = inteq_hammerhead
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hammerhead/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Hound.png
|Название = inteq_hound
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hound/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = IronMaiden.png
|Название = inteq_iron_maiden
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Inteq-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Talos.png
|Название = inteq_talos
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Talos/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Valor.png
|Название = inteq_valor
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Valor/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Vaquero.png
|Название = inteq_vaquero
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Vaquero/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Солнечная Федерация">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SF
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_anomaly-1.png
|Название = solfed_anomaly
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Anomaly/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Cepheus.png
|Название = solfed_cepheus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Cepheus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Chronicle.png
|Название = solfed_chronicle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Chronicle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_firetail-1.png
|Название = solfed_firetail
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Firetail/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_fist_of_freedom-1.png
|Название = solfed_fist_of_freedom
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Fist-of-Freedom/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_glimpse-1.png
|Название = solfed_glimpse
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Glimpse/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Inkwell.png
|Название = solfed_inkwell
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Inkwell/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Paracelsus.png
|Название = solfed_paracelsus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Paracelsus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Saber_ship.png
|Название = solfed_saber
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Saber/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Tomahawk.png
|Название = solfed_tomahawk
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tomahawk/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Сепаратисты Элизиума">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Homa.png
|Название = elysium_homafasher
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Homafasher/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Aldaama.png
|Название = elysium_aldaama
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Aldaama/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = elysium_atlas-1.png
|Название = elysium_atlas
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Atlas/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Iron_maiden.png
|Название = elysium_iron_maiden
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elysium-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Kondor.png
|Название = elysium_kondor
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kondor/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Elysium_khalifat-1.png
|Название = elysium_khalifat
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Khalifat/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = elysium_lalish-1.png
|Название = elysium_lalish
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lalish/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Пираты">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = PIRATE
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Ember.png
|Название = pirate_ember
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ember/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Crying_sun.png
|Название = pirate_crying_sun
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Crying-sun/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Libertatia.png
|Название = pirate_libertatia
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Libertatia/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Jupiter.png
|Название = pirate_jupiter
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Jupiter/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Santiana.png
|Название = pirate_santiana
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Santiana/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = pirate_tortuga-1.png
|Название = pirate_tortuga
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tortuga/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
</tabs>


Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].
[[Категория:Судна]]
 
=Химикаты=
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров
 
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.
 
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.
 
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.
 
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в '''химическом нагревателе'''. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..
 
==Оборудование==
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]
 
=== Chemical Dispenser ===
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
{| class="wikitable" style="width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (Femto manipulator)
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Взломанный
|-
|Hydrogen
|[[#Acetone|Acetone]]
|[[#Dropsight|Dropsight]]
|-
|Oxygen
|[[#Ammonia|Ammonia]]
|[[#Morphine|Morphine]]
|-
|Silicon
|[[#Ash|Ash]]
|[[#Toxin|Toxin]]
|-
|Phosphorus
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]
|-
|Sulfur
|[[#Oil|Oil]]
|[[#Miner's Salve|Miner's Salve]]
|-
|Carbon
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]
|
|-
|Nitrogen
|
|
|-
|Water
|
|
|-
|Lithium
|
|
|-
|Sugar
|
|
|-
|Sulphuric acid
|
|
|-
|Copper
|
|
|-
|Mercury
|
|
|-
|Sodium
|
|
|-
|Iodine
|
|
|-
|Bromine
|
|
|-
|Ethanol
|
|
|-
|Chlorine
|
|
|-
|Potassium
|
|
|-
|Aluminium
|
|
|-
|Radium
|
|
|-
|Fluorine
|
|
|-
|Iron
|
|
|-
|Welding fuel
|
|
|-
|Silver
|
|
|-
|Stable plasma
|
|
|}</div></div>'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Matter bin:''' Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
*'''Capacitor:''' Влияет на скорость зарядки.
*'''Power cell:''' Влияет на количество энергии в раздатчике.
*'''Femto manipulator:''' Открывает больше химикатов.</div></div>
<br>
 
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
*'''Micro-laser:''' Влияет на скорость изменения температуры.</div>
<br>
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.
 
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.
 
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.
 
 
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.
 
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.
 
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
*'''Manipulator:''' Влияет на скорость работы.</div></div>
 
 
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.
 
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.
 
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.
'''Улучшаемые детали''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Manipulator''': Влияет на радиус дыма.
*'''Matter bin''': Влияет на максимальную вместимость.
*'''Capacitor''': Повышает эффективность распространения реагентов.</div></div>
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]<span style="color:orange">голодны</span>, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
 
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.
 
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Ethanol''': Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
*'''Fluorine''': Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
*'''Iron''': Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
*'''Lithium''': Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Mercury''': Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Welding Fuel''': Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.
==Компоненты==
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#515151;">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Ash}}
|Основной ингредиент.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oil}}
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|Используется для некоторых медицинских рецептов.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#AF14B7;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia <span style="color:#404030;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <span style="color:#604030;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|Очень эффективное удобрение.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye}}
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|Обжигает при контакте.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#E66FFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|В результате получается 2u, вместо 5u.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#EEEEEF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#C8A5DC;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.
|}
 
==Лекарства==
===Базовые лекарства===
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 0.5 грубого урона.
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.
|0.2 units за тик
|30 units
| N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в '''Mitogen Metabolism Factor''', который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.
|0.2 units за тик
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.
Передозировка вызовет близорукость.
|0.2 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
|1 unit за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.
|0.2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.
|0.2 units за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
| 1 unit за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>
|Применение только нанесением.
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="Maroon">Кровопотери</font>
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.
|0.5 units за тик
|60 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|1 part [[#Ash|Ash]] <br>
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]<br>
Температура 380K
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].
|0.75 units за тик
|6 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.
|0.25 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.
| 0.2 units за тик
|30 units
| N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Penthrite}}
|Сердце, Крит
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.
|0.2 units за тик
|50 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|Все базовые типы урона
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|Все базовые типы урона
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|<font color="#2AB77C">Клеток</font>
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|1.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|<font color="pink">Мозга</font>
|Лечит мозг на 2 единицы.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Neurine}}Neurine <span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|Незначительные травмы <font color="pink">мозга</font>
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|}
 
===Лекарства для синтетиков===
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|<font color="pink">Мозга</font>
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|}
===Продвинутые лекарства===
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.
|0.4 units за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|<font color="red">Травм</font>
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.
Передозировка усугубит травмы.
|0.5 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами.
Передозировка наносит 6 урона ожогами.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.
|0.5 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.
|0.1 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
|0.25 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 2 урона удушением.
Передозировка наносит 6 урона удушением.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|<font color="green">Токсинов</font> и печени
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|Все базовые типы урона
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.
|0.25 units за тик
| 35 units
|N/A
|}
===Уникальные лекарства===
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|Температуру тела
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|<font color="#2AB77C">Клетки</font>, Мумификацию
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.
|0.2 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|Вирусы
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.
|0.1 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Oculine}}
|Глаза
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|Уши
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|Галлюцинации
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Выводит малые дозы радиации из организма.
|2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|Антигистаминное
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.
(В результате получается 4u, вместо 5u)
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|Крит, Оглушение
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.
|0.25 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|Смерть
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
|1.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|Мутации
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|Алкоголизм
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|Наркотики
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|Базовые типы урона
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Замедление
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
 
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|0.5 units за тик
| 30 units
|25 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Modafinil}}
|Сон
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units за тик
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|Фобии
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.
 
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.25 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|Сердце, Печень
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
 
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.4 units за тик
|10 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Кости
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Кости
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
(В результате получается 5u, вместо 7u)
|0.125 units за тик
|50 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|2.5 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.
|2.5 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|Оглушение
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
 
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.
|0.5 units за тик
| 30 units
| 25 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites <span style="color:#555555;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|Все типы урона
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
|0.4 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture
|
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|}
 
==Наркотики==
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|Находится в сигаретах и табаке
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь.
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
|0.125 units за тик
| 15 units
| 10 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Dropsight}}Dropsight <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dropsight}}
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.
|0.5 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Crank}}
|Снижает время оглушения на 200%.
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.
|0.5 units за тик
|20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.
|0.5 units за тик
| 20 units
|
15 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.
|0.75 units за тик
| 20 units
|10 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Aranesp}}
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик.
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
|0.5 units за тик
| 20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene
|1 part Mercury
1 part Oxygen
 
1 part Sugar
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|}
==Пиротехника==
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
Также уменьшает нестабильность растений.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
Не реагирует внутри тела.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
|
{{RecursiveChem/Teslium}}
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/RDX}}
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/TaTP}}
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|N/A
|}
==Другие рецепты==
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Ice}}Ice
|{{RecursiveChem/Ice}}
|Охлаждает.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Baldium}}Baldium
|
{{RecursiveChem/Baldium}}
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Barber's Aid}}Barber's Aid
|
{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust
|Раздробить блюспейс кристалл
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites
|Вдохнуть BZ газ
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
|0.08 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
|
{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);"|{{Anchor|Candle}}Candle
|{{RecursiveChem/Candle}}
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Carpet}}
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.
<div class="mw-collapsible-content">
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)<br><br>
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)
</div>
</div>
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Cement}}Cement
|{{RecursiveChem/Cement}}
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Concrete}}Concrete
|
{{RecursiveChem/Concrete}}
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Hexement}}Hexement
|
{{RecursiveChem/Hexement}}
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete
|
{{RecursiveChem/Hexacrete}}
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Pavement}}Pavement
|
{{RecursiveChem/Pavement}}
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Life}}Life
|
{{RecursiveChem/Life}}
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)
|
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|Превращает целлюлозу в углерод.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Corgium}}Corgium
|
{{RecursiveChem/Corgium}}
|Создает личного корги!
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder
|Радужный цветок
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder
|Перемолоть мелок
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent
| 2 parts Stable Plasma
1 part Ethanol
 
1 part Sodium
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent
|1 part Lithium
1 part Hydrogen
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Glitter}}Glitter
|Приз из аркадных машин
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol
|
{{RecursiveChem/Glycerol}}
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum
|
{{RecursiveChem/Gravitum}}
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
|0.04 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum
|Мухомор
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye
|
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Laughter}}Laughter
|1 part Sugar
1 part Banana Juice
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product
| 10 parts Liquid Gibs
10 parts Nutriment
 
10 parts Carbon
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam
|
{{RecursiveChem/Metal Foam}}
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen
|Меняется каждые 3 дня.
Рецепт находится в руинах.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
|
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines
|Робобургер из синего экстракта слайма
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent
|
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
| 20 parts Silver
10 parts Carbon
 
5 parts Frost Oil
 
Температура 630K
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
|20 parts Gold
1 part Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
|20 parts Plasma
5 parts Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
| 20 parts Uranium
1 part Potassium
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification
|20 parts Titanium
1 part Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
|
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Romerol}}Romerol
|Аплинк
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
|Моментально
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly
|
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium
|Странные семяна
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Soap}}Soap
|
{{RecursiveChem/Soap}}
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner
|
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
|
{{RecursiveChem/Spray Tan}}
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube
|1 part Oxygen
1 part Silicon
 
1 part Water
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine
|
{{RecursiveChem/Sterilizine}}
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat
|
{{RecursiveChem/Synthmeat}}
|Создает кусок синтетического мяса.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Pax}}Pax
|
{{RecursiveChem/Pax}}
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax
|Киборги-миротворцы
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution
|Киборги-миротворцы
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility
|Мясо Гондолы
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
|2 parts Nutriment
1 part Banana Juice
 
1 part Liquid Gibs
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis
|
{{RecursiveChem/Electrolysis}}
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Scream}}Scream
|
{{RecursiveChem/Scream}}
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
|N/A
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
| 30 parts Slime Jelly
5 parts Frost Oil
 
5 parts Plasma
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.
|N/A
|}
===Рецепты для вирусологии===
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food
|5 parts Water
5 parts Milk
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
|
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
|
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma
|
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma
|
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations
|
{{RecursiveChem/Virus Rations}}
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
|
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
|
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
|5 part Plasma
5 parts Uranium
 
5 parts Silver '''ИЛИ''' 5 parts Gold
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food
|
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)
|}
 
==Токсины==
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Формула
! scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Тип урона
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food
|От употребления плохо приготовленной пищи
|
<font color="green">Токсины</font>
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl
|
{{RecursiveChem/Fentanyl}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="pink">Мозг</font>
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Cyanide}}
|<font color="green">Токсины</font>
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.
|0.125 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder
|
{{RecursiveChem/Itching Powder}}
|<font color="red">Травмы</font>
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal
|
{{RecursiveChem/Sulfonal}}
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.
|0.125 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide
|
{{RecursiveChem/Lipolicide}}
|Питательность
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|Мутации
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin
|
{{RecursiveChem/Lexorin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate
|1 part Ethanol
3 parts Chlorine
 
1 part Water
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.
|
1.5 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin
|2 parts Uranium
1 part Water
 
1 part Carbon
|...
|...
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder
|
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}
|Другое
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder
|
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}
|Другое
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin
|
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}
|Галлюцинации
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Heparin}}Heparin
|
{{RecursiveChem/Heparin}}
|Кровотечение
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium
|
{{RecursiveChem/Rotatium}}
|Галлюцинации
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Anacea}}Anacea
|
{{RecursiveChem/Anacea}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.
|0.08 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane
|
{{RecursiveChem/Mime's Bane}}
|Другое
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice
|
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}
|Стамина, Кости
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril
|Аплинк
|Остановка сердца
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/
|Выносливость
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution
|Киборги-миротворцы
|Выносливость
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Polonium}}Polonium
|Аплинк
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium
|Аплинк
|Паралич и <font color="blue">Удушье</font>
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.
|
0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental
|Аплинк
|Потеря сознания и выносливость
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.
|0.3 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin
|Аплинк
|
Отложенный урон <font color="green">Токсинами</font>
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Coniine}}Coniine
|Аплинк
|<font color="green">Токсины</font> and <font color="blue">Удушье</font>
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.
|0.024 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Curare}}Curare
|Аплинк
|Потеря сознания, <font color="blue">Удушье</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.
|0.05 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Histamine}}Histamine
|
{{RecursiveChem/Histamine}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>, <font color="blue">Удушье</font>, Зрение
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Venom}}Venom
|Аплинк, пауки
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin
|Измельчить мяту
|Условная смерть
|Моментально взрывает '''толстых''' людей при попатании в организм.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer
|
{{RecursiveChem/Weed Killer}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer
|1 part Toxin
4 parts Ethanol
|<font color="green">Токсины</font>
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.
|0.4 units за тик.
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone
|1 part Toxin
4 parts Water
|<font color="green">Токсины</font>
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin
|Измельчить Бунго
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение
|0.2 units за тик
|}
 
==Планетарные химикаты==
Встречается в основном в планетарной флоре.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Находится в
! scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Тип
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium
|Грибная шляпка
|Яд
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor
|Грибные стебли
|Другое
|Заставляет потребившего сиять.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth
|Грибные листья
|Медицина
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers
|Пещерный папоротник
|Другое
|Используется как ингредиент в других рецептах.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum
|Огнецветы
|Другое
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:rgba(201,168,58,0.50);" |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes
|Почва лавового планетоида
|Яд
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.
|0.4 units за тик
|}
 
== Передача реагента ==
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.
 
=== Типы передачи ===
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые '''ingest(проглатывать)''', '''inject(вводить)''', '''vapor(пар)''', '''touch(прикосновение)''' и '''patch(пластыри)'''. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]]
 
====Ingest====
'''Ingest''' и '''inject''' по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.
 
====Inject====
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.
 
====Vapor====
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].
 
====Touch====
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.
 
====Patch====
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
 
===Дым, пена, и пр.===
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.
 
====Таблетки====
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.
 
====Шприцы====
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.
 
====Пластыри====
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.
 
====Сигареты====
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.
 
====[[#Smoke|Дым]]====
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.
 
'''Пример дыма 1:''' Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).
 
'''Пример дыма 2:''' Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.
 
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], '''НО''' в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются ''после'' разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.
 
'''Пример пены 1:''' 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.
 
'''Пример пены 2:''' 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.
 
====Разбрызгивание====
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.
====Спрей====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.
 
==За пределами Раздатчика==
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
 
{{Руководства}}
[[Category:Руководства]]

Текущая версия от 23:35, 29 ноября 2025

Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(153, 153, 153, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(26, 35, 77, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(222, 235, 249, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(191, 19, 19, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 242, 242, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(122, 69, 12, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(249, 234, 220, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(204, 136, 0, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(242, 233, 222, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(15, 150, 26, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(235, 242, 236, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет

ships_info — не директория или отсутствует.|-style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(22, 2, 2, 0.7); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(250, 234, 234, 0.5); color:rgba(0, 0, 0, 0.9);"


Подробное изображение
Нет Нет