Руководство по химии: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод химии и починка рецептов.)
Строка 6: Строка 6:


Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Guide to Ghetto Chemistry|руководство по гетто-химии]].
Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Guide to Ghetto Chemistry|руководство по гетто-химии]].
=Химикаты=
=Химикаты=
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров
Строка 13: Строка 14:
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.


Измельчение минералов, полученных в результате их добычи, также поможет вам получить к примеру:
*Plasma
*Uranium
Взлом емагом химического раздатчика добавит в него:
*Space Drugs
*Morphine
*Toxin
*Carpotoxin
*Miner's Salve
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.


Строка 27: Строка 19:


==Оборудование==
==Оборудование==
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]


=== Chemistry Dispensers ===
=== Chemical Dispenser ===
{{Anchor|Chemistry_Dispensers}}
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
{| class="wikitable sortable" style="width:15%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
{| class="wikitable" style="width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (4-й тир matter manipulator)
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (Femto manipulator)
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Взломанный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Взломанный
|-
|-
|Hydrogen
|Hydrogen
|Acetone
|[[#Acetone|Acetone]]
|Space Drugs
|[[#Space Drugs|Space Drugs]]
|-
|-
|Oxygen
|Oxygen
|Ammonia
|[[#Ammonia|Ammonia]]
|Morphine
|[[#Morphine|Morphine]]
|-
|-
|Silicon
|Silicon
|Ash
|[[#Ash|Ash]]
|Toxin
|[[#Toxin|Toxin]]
|-
|-
|Phosphorus
|Phosphorus
|Diethylamine
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]
|Carpotoxin
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]
|-
|-
|Sulfur
|Sulfur
|Oil
|[[#Oil|Oil]]
|Miner's Salve
|[[#Miner's Salve|Miner's Salve]]
|-
|-
|Carbon
|Carbon
|Saltpetre
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]
|
|
|-
|-
Строка 143: Строка 135:
|}</div></div>'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
|}</div></div>'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Better matter bins:''' более высокая энергоэффективность при выборе химикатов.
*'''Matter bin:''' Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
*'''Better capacitor:''' более высокая скорость подзарядки.
*'''Capacitor:''' Влияет на скорость зарядки.
*'''Better power cell:''' большая максимальная мощность.
*'''Power cell:''' Влияет на количество энергии в раздатчике.
*'''Better manipulator:''' Открывает больше химикатов.</div></div>
*'''Femto manipulator:''' Открывает больше химикатов.</div></div>
<br>


===Chemical Heater===
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.  
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.
 
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
'''Из-за ошибки округления иногда приходится нагревать химикаты на 1 градус выше, чем указано в рецепте.'''
*'''Micro-laser:''' Влияет на скорость изменения температуры.</div>
 
<br>
 
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===
Улучшение лазера увеличит скорость нагрева/охлаждения.
 
===ChemMaster 3000===
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.


Строка 163: Строка 153:
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.


===All-In-One Grinder===
 
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.


Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.


Например: плазма/золото/уран/металлические листы, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
*'''Manipulator:''' Влияет на скорость работы.</div></div>
 


===Smoke Machine===
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака [[#Smoke|дыма]]. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.


Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.
Строка 178: Строка 172:
'''Улучшаемые детали''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
'''Улучшаемые детали''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Manipulator''': Разблокирует настройки более высокого радиуса действия дыма.
*'''Manipulator''': Влияет на радиус дыма.
*'''Matter bin''': Увеличивает максимальную вместимость.
*'''Matter bin''': Влияет на максимальную вместимость.
*'''Capacitor''': Повышает эффективность.</div></div>
*'''Capacitor''': Повышает эффективность распространения реагентов.</div></div>
==Метаболизм==
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" или "циклически повторяться" примерно каждые 2 секунды (это называется "тики жизни", и их не следует путать с тиками сервера / тикрейтом). Когда это происходит, организм очищается от определенного количества каждого реагента в зависимости от скорости их метаболизма. Это скорость, с которой химическое вещество исчезает из вашего организма. Не имеет значения, сколько химических веществ содержится в вашем организме, так как все они метаболизируются отдельно. Если вы голодны, это произойдет на 20% медленнее, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих мобов (или же симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]<span style="color:orange">голодны</span>, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
 
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.  


== Воздействие чистых химикатов ==
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное. Неупоминаемые в этом списке химикаты не оказывают никакого воздействия. Для получения плазмы и урана требуется измельчить листы взятые из печи.
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 урона травмой за тик в случайной части тела.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': Можно выливать на металлические листы для создания бронзовых листов.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Ethanol''': Хороший алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
*'''Ethanol''': Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
*'''Fluorine''': Вызывает 1 повреждение токсинами в один тик.
*'''Fluorine''': Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
*'''Iron''': Медленно восстанавливает объем крови.
*'''Iron''': Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
*'''Lithium''': Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо, <s>аутизм.</s>
*'''Lithium''': Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Mercury''': Вызывает 1 повреждение мозгу за тик, подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо, <s>снова аутизм</s>.
*'''Mercury''': Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Plasma''': Наносит 3 повреждения токсинами в один тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Sugar''': Дает . Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200 ед). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 урон токсином и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Welding Fuel''': Вызывает 1 повреждение токсином в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если на них плеснуть.
*'''Welding Fuel''': Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.
==Компоненты==
==Компоненты==
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Рецепт
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ash}}
|1 part [[#Oil|Oil]]
|Basic Ingredient
Температура 480K
'''ИЛИ'''<br>
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.
|Основной ингредиент.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oil}}
|{{RecursiveChem/Oil}}
|Burns in a small smoky fire, mostly used to get Ash.
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|Used for certain medical recipes.
|Используется для некоторых медицинских рецептов.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|Common ingredient in other recipes.
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|A reagent analyzer says a salt shaker contains table salt, but this is the same as sodium chloride.
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|An effective fertilizer which is better than what is available to the botanist initially, though it isn't as powerful as Diethylamine (results in 3 units instead of 4).
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|A very potent fertilizer, and the base component of some medicines.
|Очень эффективное удобрение.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|Ingredient for Bath Salts and Black Powder (results in 3 units instead of 5). Increases potency of plants.
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye}}
|{{RecursiveChem/Lye}}
|Useful in the manufacturing of wax items like soap. Bottom recipe results in 2 units instead of 3.
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|Burns people on touch.  
|Обжигает при контакте.  
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#E66FFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#E66FFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|Results in 2 units instead of 5.
|В результате получается 2u, вместо 5u.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#EEEEEF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#EEEEEF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|
|Ингредиент для приготовления [[Участник:Ganza9991#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|Burns people badly on touch. (results in 2 units instead of 4)
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|A geyser has a 1 in 27 chance to produce Wittel. Does nothing, but can be used in advanced chemicals.
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.  
|-
|}
|}
==Medicines==
 
"''And that's how I lost my medical license!''" Don't be this guy. Make these. Lots of these.
==Лекарства==
===Core Healing Medicines===
===Базовые лекарства===
These healing drugs form the "core" drugs used to heal the most common forms of damage. All other medical drugs outside of this section are either harder to make upgrades, or highly specific forms of healing for rarer situations.
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" | Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Heals 0.5 brute per tick. Overdosing deals 2 brute per tick.
|Лечит 0.5 грубого урона.  
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
| N/A
| N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|On touch, instantly heals 1 brute and then 2 brute per tick while it stays in the system. If not applied via touch also instantly deals 0.5 toxin damage. Overdosing deals 2.5 brute and 0.5 toxin per tick.
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units  
|45 units  
|N/A
|N/A
Строка 294: Строка 302:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Heals 1.5 brute per tick by itself. When taken with food heals an additional 1.5 brute and 0.5 burn per tick. Overdosing deals 3 brute per tick.
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в '''Mitogen Metabolism Factor''', который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.  
|0.2 units за тик
| 20 units
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.
Передозировка вызовет близорукость.
|0.2 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
|1 unit за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Heals 0.5 burn per tick. Overdosing deals 2 burn per tick.
|Лечит 0.5 урона ожогами.  
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|On touch, instantly heals 1 burn and then 2 burn per tick while it stays in the system. If not applied via touch also instantly deals 0.5 toxin damage. Overdosing deals 2.5 burn and 0.5 toxin per tick.  
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|45 units
|N/A
|N/A
Строка 318: Строка 358:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|While in your body heals 2 burn per tick and continues to cool you down. Overdosing deals 3 burn per tick and starts cooling you down at a dangerous rate. On vapor application, cools you down, reduces flammability, and extinguishes.
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.
|0.2 units за тик
|25 units
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|Brute, Burn, and Toxin
|<font color="orange">Ожогов</font>
|80% chance every tick to heal 0.25 brute, burn, and toxin damage.
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
|N/A
| 1 unit за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|Brute and Burn
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>
|Touch only. Instantly heals 1.25 brute and burn on application. Can unhusk bodies. Used in the cloning pod and limb grower.
|Применение только нанесением.
|0.2 units per tick
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).
|N/A  
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="Maroon">Кровопотери</font>
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.
|0.5 units за тик
|60 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|Toxin
|<font color="green">Токсинов</font>
|Heals 0.5 toxin and removes 1u of toxin reagents per tick. Overdosing deals 2 toxin per tick.
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Charcoal}}
|1 part [[#Ash|Ash]] <br>
|Toxin
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]<br>
| Heals 0.5 toxin and removes 1u of any other reagents per tick. Must be ingested, otherwise turns into carbon and is rendered useless.
Температура 380K
|0.5 units per tick
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 358: Строка 413:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|Toxin
|<font color="green">Токсинов</font>
|A potent antidote for intravenous use with a narrow therapeutic index, it is considered an active prodrug of oxalizid.
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].
|0.75 units per tick
|0.75 units за тик
|6 units
|6 units
|N/A
|
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}
|Метаболит [[Участник:Ganza9991#Thializid|Thializid]]
|Toxin
|<font color="green">Токсинов</font>
| The active metabolite of thializid. Heals 1 toxin and deals 1 liver damage per tick. Overdosing causes muscle weakness and 1.5 liver damage per tick.
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.
|0.25 units per tick
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.
|0.25 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|1 part [[#Bicaridine|Bicaridine]]<br>
1 part [[#Kelotane|Kelotane]]<br>
1 part [[#Dylovene|Dylovene]]
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|Suffocation
|<font color="blue">Удушья</font>
|Heals 0.5 oxygen damage per tick. Overdosing causes 2 oxygen damage per tick.
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.
| 0.2 units per tick
| 0.2 units за тик
|30 units  
|30 units  
| N/A
| N/A
Строка 382: Строка 456:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|Suffocation
|<font color="blue">Удушья</font>
|Heals 3 oxygen damage per tick while slowing down suffocation. Great for stabilizing critical patients!
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.
|0.25 units per tick
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|Brute, Burn, and Bloodloss
|<font color="blue">Удушья</font>
|33% chance per tick to heal 0.5 brute and burn. Can be used as a temporary blood substitute. Overdosing has a 33% chance per tick to deal 0.5 brute and burn and a small chance to become salt or sugar each metabolism cycle.
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
|0.5 units per tick
|0.2 units за тик
|60 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|1 part [[Участник:Ganza9991#Acetone|Acetone]]
1 part [[Участник:Ganza9991#Nitric Acid|Nitric Acid]]
 
1 part [[Участник:Ganza9991#Pentaerythritol|Pentaerythritol]]
 
1 part [[Участник:Ganza9991#Wittel|Wittel]]
|Сердце, Крит
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.  
|0.2 units за тик
|50 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|All types
|Все базовые типы урона
|Heals all damage types very quickly. Its main limitation is that the patient's body temperature must be under 270K for it to metabolise correctly. Necessary for cyrogenics.
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|1 part [[#Cryoxadone|Cryoxadone]]<br>
1 part  [[#Slime Jelly|Slime Jelly]]
|Все базовые типы урона
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 406: Строка 504:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|Clone
|<font color="#2AB77C">Клеток</font>
|A chemical that derives from Cryoxadone. It specializes in healing clone damage, but nothing else. Requires very cold temperatures to properly metabolize, and metabolizes quicker than cryoxadone.
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|1.5 units per tick
|1.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 414: Строка 512:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
| Brain
|<font color="pink">Мозга</font>
|Heals 2 brain damage per tick.
|Лечит мозг на 2 единицы.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 422: Строка 520:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neurine}}Neurine <span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neurine}}Neurine <span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|Minor brain traumas
|Незначительные травмы <font color="pink">мозга</font>
|Removes 5u of neurotoxin every tick with an additional 15% chance to heal minor traumas.
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|}
===Лекарства для синтетиков===
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|Toxin
|<font color="green">Токсинов</font>
|Heals 2 toxin damage and removes 1u of other reagents per tick. Only works in synthetics.
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|N/A  
|N/A  
|N/A
|N/A
Строка 438: Строка 548:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|Brain
|<font color="pink">Мозга</font>
| Heals 3 brain damage and has an additional 30% chance to cure special traumas and a 10% chance to cure minor traumas. Only works in synthetics.
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.  
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A  
|N/A  
|-
|}
===Category 2 Medicines===
These drugs are similar to core healing medicines, but generally come with an ill effect, discouraging constant use, good for emergency healing and/or converting damage types
{|
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|Brute
|Heals brute faster the more base damage you have. No side effects if in hardcrit.
* If not in crit: Heals (dmg/50) brute and deals 2 suffocation.
* If in softcrit: Heals (dmg/47) brute and deals 1 suffocation.
* If in hardcrit: Heals (dmg/45) brute and has no side effects. 0.0001% chance to make you play a game of rock-paper-scissors against the reaper for your life, potentially dusting you or healing you to full.Overdose applies a semi-blinding curse.
|0.2 units per tick
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|Brute
| Heals 3 brute and deals 0.3 liver damage per tick.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|Burn
|Heals 2 burn and deals 0.25 eye damage per tick.
|0.2 units per tick
|
|
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|Suffocation
|Heals 3 oxygen damage and deals 2 stamina damage per tick. Causes drowsiness after 15 seconds, and then every 45 seconds. If it was in your system longer than 20 cycles, you will fall asleep for 10 seconds when it's out.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|Radiation and Toxin
| A medicine that shifts functionality based on temperature. Colder temperatures incurs radiation removal while hotter temperatures promote antitoxicity. Damages the heart.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
|Heart, Crit
|An explosive compound used to stabilize heart conditions. If you are not in crit it stabilizes your heart. If health is under crit threshold it prevents crit, heals 2 tox/brute/burn, 6 oxy and deals 0.1 heart damage. If you reach -60 health the penthrite is purged and you get a heart attack. Deals 0.25 stomach damage per tick. Overdose causes instant heart attack. Explodes when mixed with equal amounts Epinephrine (strenghtdiv 5) OR Atropine (strenghtdiv 5, modifier 5) (Results in 3 units instead of 4).
|0.2 units per tick
|50 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|Brute
| On touch application, instantly heals 1 brute and deals 1 burn per unit. If applied in any other way, instantly deals 0.5 burn damage per unit instead. While in your system deals 0.25 burn damage per tick. Overdosing deals 2.5 burn and 0.5 toxin damage per tick.
| 1 unit per tick
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|Burn
| On touch application, instantly heals 1 burn and deals 1 brute per unit. If applied in any other way, instantly deals 0.5 burn damage per unit instead. While in your system deals 0.25 brute damage per tick. Overdosing deals 2.5 brute and 0.5 toxin damage per tick.
| 1 unit per tick
|25 units
|N/A
|}
|}
===Продвинутые лекарства===
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.


===Superior Healing Medicines===
These healing drugs are harder to make than the core healing drugs, however they are significantly better at healing.
Also, many upgraded drugs can be overdosed with, leading to a negative outcome. Be sure to monitor how many units of chemicals someone is injected with.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment For
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
| {{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}  
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Restores bruising and slowly stems bleeding. Overdose causes it instead. More effective than standardized Bicaridine.
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.
|0.4 units за тик
|25 units
|25 units
|N/A
|N/A
Строка 548: Строка 577:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Stimulates the healing of severe bruises. Extremely rapidly heals severe bruising and slowly heals minor ones. Overdose will worsen existing bruising.
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.  
|0.5 units per tick
Передозировка усугубит травмы.
|0.5 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|N/A
Строка 556: Строка 586:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Heals burn damage. Overdose causes it instead. Superior to standardized Kelotane in healing capacity.
|Лечит 2 урона ожогами.
|0.2 units per tick
Передозировка наносит 6 урона ожогами.
|0.2 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|N/A
Строка 564: Строка 595:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Stimulates the healing of severe burns. Extremely rapidly heals severe burns and slowly heals minor ones. Overdose will worsen existing burns.
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.  
|0.5 units per tick
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.
|0.5 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}
|3 parts [[#Tricordrazine|Tricordrazine]]<br>
|All four basic types
1 part [[#Dexalin|Dexalin]]
|A weak dilutant similar to Tricordrazine that slowly heals all damage types.
|Все базовые типы урона
|0.2 units per tick
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 580: Строка 613:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|All four basic types
|Все базовые типы урона
|Heals 0.5 brute, burn, toxin and oxyloss per tick. Overdose will cause damage in all types instead.
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.
|0.1 units per tick
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.
|0.1 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
Строка 588: Строка 622:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|Suffocation
|<font color="blue">Удушья</font>
|Restores oxygen deprivation while producing a lesser amount of toxic byproducts. Both scale with exposure to the drug and current amount of oxygen deprivation. Overdose causes toxic byproducts regardless of oxygen deprivation.
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
|0.25 units per tick
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
|0.25 units за тик
|35 units
|35 units
|N/A
|N/A
Строка 596: Строка 631:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|Suffocation
|<font color="blue">Удушья</font>
|Restores oxygen loss and purges Lexorin. Overdose causes it instead. More effective than standardized Dexalin.
|Лечит 2 урона удушением.
|0.2 units per tick
Передозировка наносит 6 урона удушением.
|0.2 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|N/A
Строка 604: Строка 640:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|{{RecursiveChem/Calomel}}
 
|<font color="green">Токсинов</font>
Temperature 374K
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.
 
|0.5 units за тик
|Toxin
|Quickly purges the body of all chemicals. Toxin damage is dealt if the patient is in good condition.
|0.5 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 615: Строка 648:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|Toxin and Liver
|<font color="green">Токсинов</font> и печени
| An evacuant that induces vomiting and purges toxins, as well as healing toxin damage. Superior to Dylovene. Overdose causes toxin damage.
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.
|0.2 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|N/A
Строка 623: Строка 657:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|All four basic types
|Все базовые типы урона
| If a patient is in critical condition, rapidly heals all damage types as well as regulating oxygen in the body. Excellent for stabilizing wounded patients.
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.
|0.25 units per tick
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.
|0.25 units за тик
| 35 units
| 35 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|All types
|A mixture of cryoxadone and slime jelly, that apparently inverses the requirement for its activation.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
|}
|}
 
===Уникальные лекарства===
===Unique Healing Medicines===
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.
These healing drugs preform a unique function that is not commonly used or seen in game.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|Body Temperature
|Температуру тела
|Leporazine will effectively regulate a patient's body temperature, ensuring it never leaves safe levels.
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 660: Строка 685:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|Clone, Husked bodies
|<font color="#2AB77C">Клетки</font>, Мумификацию
| A powder derived from fish toxin, Rezadone can effectively treat genetic damage as well as restoring minor wounds. Overdose will cause intense nausea and minor toxin damage.
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.
|0.2 units per tick
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.
|0.2 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|1 part [[#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]<br>
|Virus
1 part [[#Epinephrine|Epinephrine]]
|Spaceacillin will prevent a patient from conventionally spreading any diseases they are currently infected with.
|Вирусы
|0.1 units per tick
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.
|0.1 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 676: Строка 703:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|Eye Damage
|Глаза
|Quickly restores eye damage, cures nearsightedness, and has a chance to restore vision to the blind.
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.
|0.25 units per tick
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate }}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|Ear Damage
|Уши
|Instantly restores all hearing to the patient, but does not cure deafness.
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 692: Строка 719:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|Hallucinations
|Галлюцинации
|Increases resistance to stuns as well as reducing drowsiness and hallucinations.
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 700: Строка 727:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
Brute, Burn
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
|A powerful painkiller. Restores bruising and burns in addition to making the patient believe they are fully healed. (can also be made by grinding up a sheet of plasma, a sheet of metal, and a twinkie)
|0.4 units за тик
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 709: Строка 735:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|Radiation
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Efficiently restores low radiation damage.
|Выводит малые дозы радиации из организма.
|2 units per tick
|2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 717: Строка 743:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|Radiation, Toxin
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Reduces massive amounts of radiation and toxin damage while purging other chemicals from the body.
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 725: Строка 751:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|Histamine
|Антигистаминное
|Rapidly purges the body of Histamine and reduces jitteriness. Slight chance of causing drowsiness. (results in 4 units instead of 5)
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.  
|0.5 units per tick
(В результате получается 4u, вместо 5u)
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 733: Строка 760:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|Crit, Stun
|Крит, Оглушение
|Very minor boost to stun resistance. Slowly heals damage if a patient is in critical condition, as well as regulating oxygen loss. Overdose causes weakness and toxin damage.
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.
|0.25 units per tick
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.
|0.25 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|1 part [[#Holy Water|Holy Water]]<br>
|Death
1 part [[#Omnizine|Omnizine]]<br>
|A miracle drug capable of bringing the dead back to life. Works topically unless anatomically complex, in which case works orally. Only works if the target has less than 200 total brute and burn damage and hasn't been husked and requires more reagent depending on damage inflicted. Causes damage to the living.
1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
|1.25 units per tick
|Смерть
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
|1.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 749: Строка 780:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|Mutations
|Мутации
|Removes jitteriness and restores genetic defects.
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 757: Строка 788:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|Alcoholism
|Алкоголизм
|Purges alcoholic substance from the patient's body and eliminates its side effects.
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 765: Строка 796:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|Drugs
|Наркотики
|Increases depletion rates for most stimulating/hallucinogenic drugs. Reduces druggy effects and jitteriness. Severe stamina regeneration penalty, causes drowsiness. Small chance of brain damage.
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 773: Строка 804:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|All 4 basic types
|Базовые типы урона
|Gradually regenerates all types of damage, without harming slime anatomy.
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 781: Строка 812:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Slowdown
|Замедление
| "A painkiller that allows the patient to move at full speed even in bulky objects. Causes drowsiness and eventually unconsciousness in high doses. Overdose will cause a variety of effects, ranging from minor to lethal.
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
|0.5 units per tick
 
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|0.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
|25 units
|25 units
Строка 789: Строка 823:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|
|Сон
Sleep
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
|Long-lasting sleep suppressant that very slightly reduces stun and knockdown times. Overdosing has horrendous side effects and deals lethal oxygen damage, will knock you unconscious if not dealt with.
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
|0.1 units per tick
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units за тик
| 20 units
| 20 units
|N/A
|N/A
Строка 798: Строка 833:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|Phobia
|Фобии
|Suppresses anxiety and other various forms of mental distress. Overdose causes hallucinations and minor toxin damage.
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.
|0.25 units per tick
 
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.25 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
Строка 806: Строка 843:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|Heart, Liver
|Сердце, Печень
|A medication used to treat pain, fever, and inflammation, along with heart attacks. Can also be used to stabilize livers.
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
|0.2 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 814: Строка 851:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|All four basic types
|Все базовые типы урона
| An extract of lavaland atmospheric and mineral elements. Heals the user in small doses, but is extremely toxic otherwise.
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
|0.5 units per tick
 
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.4 units за тик
|10 units
|10 units
|N/A
|N/A
Строка 822: Строка 861:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Bones
|Кости
|A peculiar substance capable of instantly regenerating live tissue.
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0 units per tick for the first 31 cycles, 10 units per tick afterward
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 830: Строка 869:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Bones
|Кости
|A robust solution of minerals that greatly strengthens the bones. Grants Plasmamen and Skeletons damage resistance.(results in 5 units instead of 7)
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
|0.125 units per tick
(В результате получается 5u, вместо 7u)
|0.125 units за тик
|50 units
|50 units
|N/A
|N/A
Строка 838: Строка 878:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|Brute, Burn
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Ground legion cores. On '''touch''' instantly heals brute and burn equal to the amount applied, slowly heals brute and burn afterwards, at the expense of some cellular damage
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|100 units
|100 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|20 parts [[#Soulus Dust|Soulus Dust]] <br>
|Brute, Burn
10 parts [[#Hollow Water|Hollow Water]]  '''ИЛИ'''
|Ground legion cores. Same effect as soulus dust, but with no cellular damage
10 parts [[#Holy Water|Holy Water]]<br>
|0.2 units per tick
1 part [[#System Cleaner|System Cleaner]]
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|100 units
|N/A
|N/A
Строка 854: Строка 897:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|Toxin, Cellular
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|Ground essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin every tick, otherwise, heals cellular damage. Removes toxins and Soulus Dust from the body
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|2.5 units per tick
|2.5 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}5 parts [[Участник:Ganza9991#Tinea Luxor|Tinea Luxor]]
|Toxin, Cellular
 
|Refined essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin AND clone damage per tick. Removes toxins from the body.
1 parts [[Участник:Ganza9991#Entropic Polypnium|Entropic Polypnium]]
|2.5 units per tick
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.
|2.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
Строка 870: Строка 915:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|Brute, Burn, Stamina
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
|Medicine for brute, burn, and stamina damage. Heals 5 stamina every tick with an additional 80% chance to heal 2 brute and burn.
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture [[File:Medicated_suture.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Medicated Suture}}
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|Brute
|Оглушение
|Creates a stack of 15 Medicated Sutures. One use heals 15 brute.
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
 
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.
|0.5 units за тик
| 30 units
| 25 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites <span style="color:#555555;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|Все типы урона
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
|0.4 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture
|1 part [[#Cellulose Fibers|Cellulose Fibers]] '''ИЛИ''' 1 part [[#Ashen Fibers|Ashen Fibers]]<br>
1 part [[#Formaldehyde|Formaldehyde]] <br>
1 part Polypyrylium Oligomers
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh [[File:Advanced regenerative mesh.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Creates a stack of 15 Advanced Regenerative Mesh. One use heals 15 burn.
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack [[File:Bruise pack.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Creates a stack of 6 Ashen Herbal Packs. One use heals 40 brute.
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry [[File:Ointment.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Creates a stack of 6 Burn Ointment Slurry. One use heals 40 burn.
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|}
|}
==Narcotics==
Narcotics are highly addictive drugs that can aggressively, or passively, provide a benefit. Be wary as its very easy to become addicted, or overdose, on a narcotic.


As a general rule of thumb, the more of a positive effect (or any effect) a narcotic can provide, the easier it is to get addicted or overdose on it.
==Наркотики==
 
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
People who overdose or get addicted to Narcotics tend to usually end up dying to the negative effects or requiring immediate medical attention. Take in moderation.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|Находится в сигаретах и табаке
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь.
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
|0.125 units за тик
| 15 units
| 10 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
| An illegal chemical compound used as drug.
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|30
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Crank}}
|{{RecursiveChem/Crank}}
|Reduces stun times by about 200%. If overdosed or addicted it will deal significant Toxin, Brute and Brain damage.
|Снижает время оглушения на 200%.
|0.5 units per tick
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.
|0.5 units за тик
|20 units
|20 units
| 10 units
| 10 units
Строка 938: Строка 1014:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|Cools and calms you down. If overdosed it will deal significant Brain and Toxin damage. If addicted it will begin to deal fatal amounts of Brute damage as the subject's skin falls off.
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
|0.5 units per tick
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
|
|
Строка 946: Строка 1024:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|Reduces stun times by about 300%, speeds the user up, and allows the user to quickly recover stamina while dealing a small amount of Brain damage. If overdosed the subject will move randomly, laugh randomly, drop items and suffer from Toxin and Brain damage. If addicted the subject will constantly jitter and drool, before becoming dizzy and losing motor control and eventually suffer heavy toxin damage.
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
|0.75 units per tick
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.
|0.75 units за тик
| 20 units
| 20 units
|10 units
|10 units
Строка 953: Строка 1033:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|Makes you impervious to stuns and grants a stamina regeneration buff, but you will be a nearly uncontrollable tramp-bearded raving lunatic.
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
|0.5 units per tick
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
| 10 units
| 10 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
|1 part [[Участник:Ganza9991#Atropine|Atropine]]
|Amps you up, gets you going, and rapidly restores stamina damage. Side effects include breathlessness and toxicity.
 
|0.5 units per tick
1 part [[Участник:Ganza9991#Epinephrine|Epinephrine]]
 
1 part [[Участник:Ganza9991#Morphine|Morphine]]
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 967: Строка 1053:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|Fills you with ecstasic numbness and causes minor brain damage. Highly addictive. If overdosed causes sudden mood swings.
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.
|0.5 units per tick
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик.
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
| 10 units
| 10 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|5 parts [[#Coffee|Coffee]] <br>
|Take on the world! A fast acting, hard hitting drug that pushes the limit on what you can handle.
2 parts [[#Epinephrine|Epinephrine]]
|2 units per tick
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|1 part Mercury
|Reduces stun times, increases run speed, and stabilizes crit, but has a chance to make you drop the thing you were holding.
1 part Oxygen
If overdosed it will deal toxin and oxyloss damage.  
 
|0.2 units per tick
1 part Sugar
| 30 units
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
| 25 units
|0.4 units за тик
|-
|N/A
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|N/A
|{{RecursiveChem/Nicotine}}
|Slightly reduces stun times. If overdosed it will deal toxin and oxygen damage.
|0.125 units per tick
|
15 units
| 10 units
|-
|}
|}
==Pyrotechnics==
==Пиротехника==
The manipulation of fire and matter.
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! style="background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! style="background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. The stabilizing agent is not consumed when stabilizing explosives, and one unit is enough to stabilize any amount of explosives. '''This does not work on everything, so be warned!'''
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
Также уменьшает нестабильность растений.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Foam Surfactant}}Foam Surfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Foam Surfactant|Foam Surfactant}}
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|Also known as Fluorosurfactant. Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any walls, floors, objects, or people and animals in the area of the foam. The reagents will be absorbed through a mob's exposed skin and somewhat through clothes unless completely impermeable(hardsuit/biohazard/medical gear). Foam is slippery!
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!  
Не реагирует внутри тела.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam|Firefighting Foam}}
|A historical fire suppressant. Originally believed to simply displace oxygen to starve fires, it actually interferes with the combustion reaction itself. Vastly superior to the cheap water-based extinguishers. When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The chemicals in the smoke will touch and react with everything that the smoke touches. Mobs caught within the smoke cloud without wearing a gas mask or breathing through a gas tank will ingest the smoke chemicals. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.  
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|Turns into a spreading plasma fire if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 4 fire damage every 3 seconds. Can be stabilized with Stabilizing Reagent.
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|A substance that burns for much longer then other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human.
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|Deafens in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Pyrosium slowly heats all other reagents in the container up. Useful for delayed reactions.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Cryostylane slowly cools all other reagents in the container down. Useful for delayed reactions.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|When created it will create a temporary 3x3 fireball. Comes into existence at 1000K. A flammable substance so dangerous it can burn through the hull of the station. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will burn you from the inside out. It metabolizes out of your body extremely fast, however.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|If you are making Methamphetamine and mixing the ephedrine last, make sure you're using a chilled container, or it'll blow up just as if it was overheated. Definitely safer to just make the ephedrine separately. Blows up with the same strength as Black Powder.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|Sparks, and then creates a violent explosion when heated to 474K.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Only useful in grenade production.
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|This explodes immediately on mixing. If it combined at least 75 of each reagent, it results in a more powerful explosion, which also paralyzes and reveals revenants and sets nearby cultists on fire. Otherwise it behaves like a normal Water-Potassium explosion.
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|{{RecursiveChem/EMP}}
|This reacts immediately on mixing, creating an electromagnetic pulse which affects electronics nearby; very useful for causing chaos. Radius depends on amount mixed. Has 50/50 chance to open locked containers.
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|This reacts immediately on mixing, shooting electric bolts to anyone near the reaction, shocking people and disabling/damaging electronics.
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|{{RecursiveChem/Thermite}}
| A mixture that becomes extremely hot when ignited, and which can burn straight through walls when applied and ignited. Doesn't work on Lockers or Crates(sadly). Causes minor burn damage to humans when ingested.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/RDX}}
|2 parts [[#Phenol|Phenol]] <br>
|A military grade explosive. Explodes immediately unless stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, explodes on heating to 474k, or when mixed with an equal amount of liquid electricity or teslium. Has an explosive strength of 0.143, or 0.286 if activated electrically . Additionally, when activated electrically it has extra fire range, a modifier of 4, or a modifier of 6 if you use teslium. (200 heated RDX would be same as 100 RDX + 100 teslium if it wasn't for the modifiers. )(Results in 1 unit instead of 4)
1 part [[#Nitric Acid|Nitric Acid]]<br>
1 part [[#Acetone Oxide|Acetone Oxide]]<br>
Температура 404K
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|1 part [[#Nitric Acid|Nitric Acid]]<br>
|Suicide grade explosive. Forms and immediately explodes at a random temperature between 401k and 499k. Can only be stabilized by having Stabilizer (at least 1u per 50u TaTP made) in the container on mix. If stabilized, explodes at a random temperature between 501k and 599k. The more units you use the stronger the explosive strength becomes, topping off at 0.67 at around 2100u. (Results in 1 units instead of 3)
1 part [[#Acetone Oxide|Acetone Oxide]]<br>
1 part [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]] <br>
Температура в промежутке между 401K и 499K (выбирается случайно в начале раунда)
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|N/A
|}
|}
==Other Recipes==
==Другие рецепты==
These are either pure reactions that typically leave nothing remaining or other chemicals that have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacture of grenades, but many can be quite dangerous.
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! style="background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! style="background-color:#FFDD66;" |Formula
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Ice
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ice}}Ice
|{{RecursiveChem/Ice}}
|{{RecursiveChem/Ice}}
|Chilly!
|Охлаждает.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Baldium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Baldium}}Baldium
|{{RecursiveChem/Baldium}}
|1 part [[#Lye|Lye]] <br>
| If sprayed or splashed on you, it makes you go bald. Keep away from the Clown! Does nothing when ingested. (Results in 1 unit instead of 3)
1 part [[#Radium|Radium]] <br>
|0.4 units per tick
1 part [[#Sulphuric Acid|Sulphuric Acid]]
Температура 395K
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Barber's Aid
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|1 part [[#Carpet|Carpet]] <br>
| If sprayed or splashed on you it changes your hair style. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]] <br>
|0.4 units per tick
1 part Radium
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Bluespace Dust
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust
|{{RecursiveChem/Bluespace Dust}}
|Раздробить блюспейс кристалл
|Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used.
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |BZ Metabolites
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites
|{{RecursiveChem/BZ Metabolites}}
|Вдохнуть BZ газ
 
|Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
..
|0.08 units за тик
|Does nothing unless you're a changeling. Slowly drains a changeling's chemical storage, and makes them unable to communicate on the changeling hivemind channel.
|0.08 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Concentrated Barber's Aid
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|1 part [[#Barber's Aid|Barber's Aid]] <br>
| If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested.
1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
|0.4 units per tick
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;"|Candle
! style="background-color:#FFEE88;"|{{Anchor|Candle}}Candle
|{{RecursiveChem/Candle}}
|{{RecursiveChem/Candle}}
|Creates a red candle for use in decoration or rituals. Can not react in a body.
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Carbon Dioxide
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|Creates CO2 in liquid form. Spilling this will release gas form CO2 into the atmosphere. Has no other effects.
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpet}}
|1 part  [[#Space Drugs|Space Drugs]]
|Creates a carpet on the floor. Best used in a smoke machine/grenade or spray bottle. Ingredient in Barber's Aid.
1 part Blood
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.
<div class="mw-collapsible-content">
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)<br><br>


Can be mixed 1:1 with other chemicals to create different types of carpet:
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)<br>
|0.4 units per tick
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Pax|Pax]]|{{RecursiveChem/Pax}}}} = Neon Red Carpet (неоновый красный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Vitrium Froth|Vitrium Froth]] = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}} = Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Lime Juice  = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}}} = Neon Green Carpet (неоновый зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Salbutamol|Salbutamol]]|{{RecursiveChem/Salbutamol}}}} = Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Nicotine|Nicotine]] = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Happiness|Happiness]]|{{RecursiveChem/Happiness}}}} = Neon Blue Carpet (неоновый синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Hyper-Plasmium Oxide|Hyper-Plasmium Oxide]] = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Helbital|Helbital]]|{{RecursiveChem/Helbital}}}} = Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Impedrezene|Impedrezene]]|{{RecursiveChem/Impedrezene}}}} = Neon Pink Carpet (неоновый розовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Multiver|Multiver]]|{{RecursiveChem/Multiver}}}} = Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)<br><br>
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)
</div>
</div>
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Cement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cement}}Cement
|{{RecursiveChem/Cement}}
|{{RecursiveChem/Cement}}
|Used in the production of [[Guide_to_Chemistry#Concrete|Concrete]]. Causes brain damage.  
|Нужен для создания [[Guide_to_Chemistry#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Concrete
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concrete}}Concrete
|{{RecursiveChem/Concrete}}
|5 parts [[#Cement|Cement]]<br>
|Made by dipping sand into cement. Can be poured on grilles to create concrete walls, and poured on catwalks to create concrete floors.
Песок
|0.4 units per tick
|Изготавливается путем погружения песка в [[Guide_to_Chemistry#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Hexement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexement}}Hexement
|{{RecursiveChem/Hexement}}
|6 parts [[#Cement|Cement]]<br>
|Used in the production of [[Guide_to_Chemistry#Hexacrete|Hexacrete]].
1 parts [[#Phenol|Phenol]] <br>
|0.4 units per tick
Температура 400K
|Нужен для создания [[Guide_to_Chemistry#Hexacrete|Hexacrete]].
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Hexacrete
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete
|{{RecursiveChem/Hexacrete}}
|5 parts [[#Hexement|Hexement]]<br>
|Made by dipping sand into hexement. Can be poured on grilles to create reinforced concrete walls, and poured on catwalks to create reinforced concrete floors.
Песок
|0.4 units per tick
|Изготавливается путем погружения песка в [[Guide_to_Chemistry#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Asphalt
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|Can be poured on catwalks to create Asphalt.
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pavement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pavement}}Pavement
|{{RecursiveChem/Pavement}}
|1 parts [[#Cement|Cement]]<br>
|Can be poured on catwalks to create Pavement.
1 part  [[#Asphalt|Asphalt]]
|0.4 units per tick
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Colorful Reagent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|Randomly colors floor, items and people. Keep away from the clown. Add this to your smoke grenade for a "rainbow bomb".
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Condensed Capsaicin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of knockdown, 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of confusion and 10 seconds of slowdown.
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
 
|0.4 units за тик
 
|-
Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life}}Life
|0.4 units per tick
|1 part [[#Strange Reagent|Strange Reagent]] <br>
1 part [[#Synthflesh|Synthflesh]] <br>
1 part Blood
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Life
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)
|{{RecursiveChem/Life}}
|1 part [[#Strange Reagent|Strange Reagent]] <br>
|Creates one or multiple pissed off lifeforms. It's a good idea to assume the worst and have Security on hot standby. (Results in 1 unit instead of 3)
1 part [[#Synthflesh|Synthflesh]] <br>
1 part [[#Sugar|Sugar]]
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Life (Friendly)
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|1 part [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]<br>
|Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3)
1 part [[#Foam Surfactant|Foam Surfactant]] <br>
1 part Carbon <br>
Температура ниже 200K
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Cellulose Fibers
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|A crystaline polydextrose polymer. Plants swear by this stuff. Used for making Medicated Sutures.
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Cellulose Carbonization
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|Turns cellulose into carbon.
|Превращает целлюлозу в углерод.
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Corgium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Corgium}}Corgium
|{{RecursiveChem/Corgium}}  
|1 part [[#Colorful Reagent|Colorful Reagent]] <br>
|Creates your own Corgi!
1 part [[#Strange Reagent|Strange Reagent]]<br>
1 part Blood<br>
1 part [[#Nutriment|Nutriment]]<br>
Температура 374K
|Создает личного корги!
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Color Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder
|Grow Rainbow Bunch
|Радужный цветок
|Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder".
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Crayon Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder
|Grind a crayon
|Перемолоть мелок
| A variety of Color Powder that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors.
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|Causes confusion and dizziness. This is essential to make Spaceacillin.
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Drying Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent
| 2 parts Stable Plasma
| 2 parts Stable Plasma
1 part Ethanol
1 part Ethanol


1 part Sodium
1 part Sodium
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4)
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Foaming Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent
|1 part Lithium
|1 part Lithium
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen
|Used in Metal Foam production. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Firefighting Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glitter}}Glitter
|1 part Stabilizing Agent
|Приз из аркадных машин
1 part Fluorosurfactant
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
 
|0.4 units за тик
1 part Carbon
 
Temperature '''below''' 200K
|When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation.
|0.4 units per tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Glitter
|Prize from arcade machines
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake gases. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary cleaning tools.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Glycerol
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol
|3 parts Corn Oil
|3 parts Corn Oil
1 part Sulphuric Acid
1 part Sulphuric Acid
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make Nitroglycerin or FRAG-12 shotgun slugs. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4)
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Gravitum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum
|1 part Wittel
|1 part Wittel
10 part Sorium  
10 part [[#Sorium|Sorium]]
|Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
|0.04 units per tick
|0.04 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Growth Serum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum
|Fly amanita
|Мухомор
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Hollow Water
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
|Extract from a Geyser with a liquid pump.
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
|Identical to water, but will turn water into holy water when mixed with it.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Impedrezene
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye
|1 part Mercury
| 1 part [[#Colorful Reagent|Colorful Reagent]]
1 part Oxygen
1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]]


1 part Sugar
1 part Radium
|A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3)
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units per tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Quantum Hair Dye
| 1 part Colorful Reagent
1 part Space Drugs


1 part Radium
|0.4 units за тик
| If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Laughter
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Laughter}}Laughter
|1 part Sugar
|1 part Sugar
1 part Banana Juice
1 part Banana Juice
|Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2)
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
|instant
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Meat Product
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product
| 10 parts Liquid Gibs
| 10 parts Liquid Gibs
10 parts Nutriment
10 parts Nutriment


10 parts Carbon
10 parts Carbon
|Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body.
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
|N/A
|
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Metal Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam
|3 parts Iron/Aluminium
|3 parts Iron '''ИЛИ''' 3 parts Aluminium<br>
1 part Foaming Agent
1 part [[#Foaming Agent|Foaming Agent]]
 
1 part Fluorosulfuric Acid
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.


 
1 part [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]
Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.
|N/A
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Metalgen
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen
|Randomized every 3 days.
|Меняется каждые 3 дня.
Recipe can be found in a ruin.
Рецепт находится в руинах.
|Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Metalgen Imprint
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
|Any amount of Metalgen
|Любое количество [[Участник:Ganza9991#Metalgen|Metalgen]]
40 parts of any liquid material (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)
40u с любым жидким материалом (Блюспейс пыль, золото, уран, серебро, железо, кремний и плазма)


1 part Liquid Dark Matter (add last)
1u [[#Liquid Dark Matter|Liquid Dark Matter]] (добавить последним)
|When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it touches them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass.
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Nanomachines
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines
|Roburgers from silver slime extracts
|Робобургер из синего экстракта слайма
|Inflicts a disease which turns the victim into a cyborg with Asimov laws. The disease can be cured with an injection of copper.
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Smart Foaming Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent
|3 parts Foaming Agent
|3 part [[#Foaming Agent|Foaming Agent]]
1 part Acetone
1 part [[#Acetone|Acetone]]


1 part Iron
1 part Iron
|Required to make smart metal foam. (Results in 3 units instead of 5)
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|0.4 units per tick
 
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Smart Metal Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|3 parts Aluminium
|3 parts Aluminium
1 part Smart Foaming Agent
1 part [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]]


1 part Fluorosulfuric Acid
1 part [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|Creates N2O in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause drowsiness when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), confusion, and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere.
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Silver Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
| 20 parts Silver
| 20 parts Silver
10 parts Carbon
10 parts Carbon


Temperature 630K
5 parts Frost Oil
|Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body.
 
|N/A
Температура 630K
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Gold Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
|20 parts Gold
|20 parts Gold
1 part Iron
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
 
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
1 part Iron
|Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Plasma Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
|20 parts Plasma
|20 parts Plasma
5 parts Iron
5 parts Iron


5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
|Solidifies a large amount of liquid Plasma into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Uranium Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
| 20 parts Uranium
| 20 parts Uranium
1 part Potassium
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
 
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
1 part Potassium
|Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Titanium Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification
|5 parts Frost Oil
|20 parts Titanium
20 parts Titanium
1 part Iron


1 part Iron
5 parts Frost Oil
|Soldifies a large amount of liquid Titanium into a sheet. Can not react in a body
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Plastic Sheets
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
|5 parts Oil
|5 parts [[#Oil|Oil]]
3 parts Ash
3 parts Ash


2 parts Sulphuric Acid
2 parts Sulphuric Acid


Temperature 374K  
Температура 374K  
|Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft plastic bottles and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment.
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Romerol
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Romerol}}Romerol
|Syndicate uplink
|Аплинк
|Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the Morgue. Can be applied with both touch and ingestion. The tumor can be removed with surgery.
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
|instant
|Моментально
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Royal Bee Jelly
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly
| 40 parts Honey
|40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen
10 parts [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
|Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50)
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Serotrotium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium
|Strange seeds
|Странные семяна
|Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp.
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Soap
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Soap}}Soap
| 10 parts Lye
|10 parts [[#Lye|Lye]]
10 parts Liquid Gibs OR 10 parts Cooking Oil
10 parts Liquid Gibs '''ИЛИ''' 10 parts Cooking Oil


Temperature 374K
Температура 374K
|Creates a bar of soap, 10% faster cleaning than with what you get on the station. Can not react in a body.
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Space Cleaner
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner
|1 part Ammonia
|1 part [[#Ammonia|Ammonia]]
1 part Water
1 part Water
|This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints).
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Spray Tan
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
|1 part Orange Juice
|1 part Orange Juice
1 part Oil OR 1 part Corn Oil
1 part [[#Oil|Oil]] '''ИЛИ''' 1 part Corn Oil
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Space Lube
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube
|1 part Oxygen
|1 part Oxygen
1 part Silicon
1 part Silicon


1 part Water
1 part Water
|Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3)
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u)  
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Sterilizine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine
|1 part Charcoal
|1 part [[#Charcoal|Charcoal]]
1 part Chlorine
1 part Chlorine


1 part Ethanol
1 part Ethanol
|When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions.
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Synthmeat
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat
|5 parts Blood
|5 parts Blood
1 part Cryoxadone
1 part [[#Cryoxadone|Cryoxadone]]
|Creates a slab of synthetic meat.
|Создает кусок синтетического мяса.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Organic Slurry
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry
|Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
|A mixture of various differently colored fluids. Only works when ingested. If injected, will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short stuns as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3.
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
|0.4 units per tick
 
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pax
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pax}}Pax
|1 part Mindbreaker Toxin
|1 part [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]]<br>
1 part Synaptizine
1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]<br>
 
1 part Water
1 part Water
|Pacifies by preventing the victim from using Combat Mode , certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive .. Non-harmful weapons such as disablers still work.
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Synthpax
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax
|Peacekeeper Cyborgs
|Киборги-миротворцы
|Same as Pax but metabolises much faster. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs.
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Dizzying Solution
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution
|Peacekeeper Cyborgs
|Киборги-миротворцы
|Makes the target dizzy and confused. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs.
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Tranquility
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility
|Gondola Meat
|Мясо Гондолы
|Induces a virus that creates Pax within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with Condensed Capsaicin.
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Liquid Electricity
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity
|Ethereal blood, certain foods
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда
|Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. Insulated gloves do not protect against this.
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Monkey Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
|2 parts Nutriment
|2 parts Nutriment
1 part Banana Juice
1 part Banana Juice


1 part Liquid Gibs
1 part Liquid Gibs
|Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4)
|Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Electrolysis
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis
| 5 units Water
| 5 units Water
1 unit Liquid Electricity
1 unit [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]]
|Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen.
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Scream
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Scream}}Scream
|5 parts Cream
|5 parts Cream<br>
5 parts Lizard wine
5 parts Lizard wine<br>
 
1 part [[#Strange Reagent|Strange Reagent]]<br>
1 part Strange Reagent
Температура 374K
 
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
Temperature 374K
|When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Slime Extractification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
| 30 parts Slime Jelly
| 30 parts Slime Jelly
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil


5 parts Plasma
5 parts Plasma
|The mixture condenses into a grey slime extract.
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.
|N/A
|}
|}
===Virology Recipes===
===Рецепты для вирусологии===
These chemicals are used to mutate viruses, and have few uses beyond that.
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formula
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Virus Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food
|5 parts Water
|5 parts Water
5 parts Milk
5 parts Milk
| A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mutagenic Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
| 1 part Unstable Mutagen
| 1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
1 part Virus Food  
1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
|Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Sucrose Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
|1 part Mutagenic Agar
|1 part [[#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]]
1 part Unstable Mutagen
1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]


1 part Virus Food
1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Sugar OR Saline-Glucose Solution
 
|Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
1 part Sugar '''ИЛИ''' 1 part [[#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Virus Plasma
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma
|1 part Virus Food
|1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Plasma
1 part Plasma
|Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Weakened Virus Plasma
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma
|1 part Virus Plasma
|1 part [[#Virus Plasma|Virus Plasma]]
1 part Synaptizine
1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]
|Weakened variety of virus plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 5 only.
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Virus Rations
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations
|1 part Virus Food
|1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Synaptizine
1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]
|Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Decaying Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
|1 part Virus Food
|1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Uranium
1 part Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Unstable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
|1 part Virus Plasma
|1 part [[#Virus Plasma|Virus Plasma]]
2 parts Uranium
2 parts Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Stable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
|5 part Plasma
|5 part Plasma
5 parts Uranium
5 parts Uranium


5 parts Silver OR Gold
5 parts Silver '''ИЛИ''' 5 parts Gold
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Anomalous Virus Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food
|1 part Virus Food
|1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
5 parts Laughter
5 parts [[#Laughter|Laughter]]
|Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)
|}
|}
===Mutation Toxins===
Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mutation Toxin
|Use Plasma on a Green Slime extract.
|Mutagenic chemical that transforms into a slimeperson.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Unstable Mutation Toxin
|Use Radium on a Green Slime extract.
|Mutagenic chemical that transforms into a random, safe race.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Stable Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Blood
|Mutagenic chemical that transforms into a human.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mulligan Toxin
|1 part Stable Mutation Toxin
1 part Unstable Mutagen
Also found in the Traitor Uplink.
|Changes identity by randomizing the subject's appearance.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Lizard Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Liquid Gibs
|Mutagenic chemical that transforms into a lizardperson.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Felinid Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Fentanyl
10 Parts Impedrezene
|Mutagenic chemical that transforms into a felinid.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Moth Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Lipolicide
|Mutagenic chemical that transforms into a moth.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Squid Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Sodium Chlorine
20 Parts Water
|Mutagenic chemical that transforms into a squid.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Fly Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Unstable Mutagen
|Mutagenic chemical that transforms into a flyperson.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pod Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts EZ-Nutrient
|Mutagenic chemical that transforms into a podperson.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Golem Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
20 Parts Adamantine
|Mutagenic chemical that transforms into a golem.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Abductor Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Morphine
10 Parts Mute Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into an abductor.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |IPC Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
20 Parts Teslium
|Mutagenic chemical that transforms into an IPC.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Advanced Mutation Toxin
|Use Plasma on a Black Slime Extract.
|Mutagenic chemical that slowly morphs the victim into a slime.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Skeleton Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
30 Parts Fluorosulfuric Acid
30 Parts Milk
|Mutagenic chemical that transforms into a skeleton.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Zombie Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
10 Parts Krokodil
10 Parts Bad Food
|Mutagenic chemical that transforms into a non-infectious and comletely fake Zombie.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Ash Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
10 Parts Ash
5 Parts Entropic Polypnium
1 Part Lizard Mutation Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into an Ash Walker.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Shadow Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
30 Parts Stabilized Liquid Dark Matter
10 Parts Holy Water
|Mutagenic chemical that transforms into a shadowperson.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Plasma Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
20 Parts Uranium


60 Parts Plasma
==Токсины==
|Mutagenic chemical that transforms into a plasmaman.
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Kobold Mutation Toxin
|1 part Advanced Mutation Toxin
1 part Lizard Mutation Toxin
 
10 parts Ash
 
5 parts Tinea Luxor
|Mutagenic chemical that transforms into a kobold.
|}
 
==Toxins==
The deadliest of deadly chemicals. Some of these are available from traitor uplinks, but good luck getting one of those.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Recipe
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Damage Type
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип урона
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Will deal 1.5 toxin damage per tick.
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Bad Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food
|From eating poorly made food
|От употребления плохо приготовленной пищи
|
|
Toxin
<font color="green">Токсины</font>
|Will deal 0.5 toxin damage per tick.
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine.
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Fentanyl
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl
|1 part Space Drugs
|1 part [[#Space Drugs|Space Drugs]]
Temperature 380K
Температура 380K
|Toxin, Brain
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="pink">Мозг</font>
|Fentanyl will inhibit brain function and cause toxin damage before eventually knocking out its victim.
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
|1 part [[#Ammonia|Ammonia]]
|Toxin
1 part [[#Oil|Oil]]
| An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun.
 
|0.125 units per tick
1 part Oxygen
 
Температура 380K
|<font color="green">Токсины</font>
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.
|0.125 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Itching Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder
|1 part Welding Fuel
|1 part Welding Fuel
1 part Ammonia
1 part [[#Ammonia|Ammonia]]


1 part Charcoal
1 part [[#Charcoal|Charcoal]]
|Brute
|<font color="red">Травмы</font>
|A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine.
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
|Toxin, Acid
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Sulphuric acid is a moderately corrosive chemical substance used in the production of many chemicals.
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|Toxin, Acid
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Fluorosulfuric acid is an extremely corrosive chemical substance.
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
|Toxin, Acid
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Nitric acid is an extremely corrosive chemical substance that violently reacts with living organic tissue.
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Sulfonal
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal
|1 part Acetone
|1 part [[#Acetone|Acetone]]
1 part Diethylamine
1 part [[#Diethylamine|Diethylamine]]


1 part Sulfur
1 part Sulfur
|Toxin, Knockout
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
| A stealthy poison that deals minor toxin damage and eventually puts the target to sleep.
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.
|0.125 units per tick
|0.125 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Lipolicide
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide
|1 part Mercury
|1 part Mercury
1 part Diethylamine
1 part [[#Diethylamine|Diethylamine]]


1 part Ephedrine
1 part [[#Ephedrine|Ephedrine]]
|Nutrition
|Питательность
|A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body.
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|Mutation
|Мутации
|Might cause unpredictable mutations. Keep away from children.
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Lexorin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin
|1 part Plasma
|1 part Plasma
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen


1 part Salbutamol
1 part [[#Salbutamol|Salbutamol]]
|Suffocation
|<font color="blue">Удушья</font>
|A powerful poison used to stop respiration.
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Chloral Hydrate
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate
|1 part Ethanol
|1 part Ethanol
3 parts Chlorine
3 parts Chlorine


1 part Water
1 part Water
|Toxin, Knockout
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
|A powerful sedative that induces confusion and drowsiness before putting its target to sleep.
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.
|
|
1.5 units per tick
1.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mute Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin
|2 parts Uranium
|2 parts Uranium
1 part Water
1 part Water
Строка 1840: Строка 1864:
|...
|...
|...
|...
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Zombie Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder
|5 parts Carpotoxin
|5 parts [[#Carpotoxin|Carpotoxin]]
5 parts Morphine
5 parts [[#Morphine|Morphine]]


5 parts Copper
5 parts Copper
|Other
|Другое
|A strong neurotoxin that puts the subject into a death-like state.
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Ghoul Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder
| 1 part Zombie Powder
| 1 part [[Участник:Ganza9991#Zombie Powder|Zombie Powder]]
1 part Epinephrine
1 part [[#Epinephrine|Epinephrine]]
|Other
|Другое
|A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long.
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin
Mindbreaker Toxin
|1 part Silicon
|1 part Silicon
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen


1 part Charcoal
1 part [[#Charcoal|Charcoal]]
|Hallucinations
|Галлюцинации
|A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality.
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Heparin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Heparin}}Heparin
|1 part Formaldehyde
|1 part [[#Formaldehyde|Formaldehyde]]
1 part Sodium
1 part Sodium


Строка 1876: Строка 1899:
1 part Lithium
1 part Lithium
|
|
Bleeding
Кровотечение
|
|
A powerful anticoagulant. Victims will bleed uncontrollably and suffer scaling bruising.
Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Rotatium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium
|1 part Mindbreaker Toxin
|1 part [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]]
1 part Teslium
1 part [[#Teslium|Teslium]]


1 part Fentanyl
1 part [[#Fentanyl|Fentanyl]]
|Hallucinations
|Галлюцинации
|A constantly swirling, oddly colourful fluid. Causes the consumer's sense of direction and hand-eye coordination to become wild.
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Anacea
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anacea}}Anacea
|1 part Haloperidol
|1 part [[#Haloperidol|Haloperidol]]
1 part Impedrezene
1 part [[#Impedrezene|Impedrezene]]


1 part Radium
1 part Radium
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|A toxin that quickly purges medicines and metabolizes very slowly.
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.
|0.08 units per tick
|0.08 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mime's Bane
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane
|1 part Radium
|1 part Radium
1 part Mute Toxin
1 part [[#Mute Toxin|Mute Toxin]]


1 part Nothing
1 part Nothing
|
|
Other
Другое
|A nonlethal neurotoxin that interferes with the victim's ability to gesture.
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Bone Hurting Juice
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice
|1 part Unstable Mutagen
|1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
3 parts Itching Powder
3 parts [[#Itching Powder|Itching Powder]]
1 part Milk
1 part Milk
|
|
Stamina, Bones
Стамина, Кости
|A strange substance that looks a lot like water. Drinking it is oddly tempting. Oof ouch.
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Teslium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril
|1 part Black Powder
|Аплинк
1 part Charcoal
|Остановка сердца
1 part Saltpetre
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.
1 part Sulfur
|0.2 units за тик
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K
|
Random Shocks
|Randomly shocks the victim while it is in their system, ignoring any protection cause the shock comes from inside them. Also increases damage taken from normal shocks.
|
0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Initropidril
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene
|Traitor Uplink
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/
|Cardiac Arrest
|Выносливость
|Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method.
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.
|0.2 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Tirizene
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser, Death Berry, Poison-Berry
|Киборги-миротворцы
|Stamina Damage
|Выносливость
|Deals stamina damage over time, slowing down and causing collapse in large doses, but otherwise harmless.
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.
|0.4 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Polonium}}Polonium
Tiring Solution
|Аплинк
|Peacekeeper Cyborgs
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Stamina Damage
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.
|Deals stamina damage over time, slowing down. Won't go higher than 50 stamina damage.
|0.1 units за тик
|0.6 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Polonium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium
|Traitor Uplink
|Аплинк
|Radiation
|Паралич и <font color="blue">Удушье</font>
|Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly.
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.
|0.1 units per tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pancuronium
|Traitor Uplink
|Paralysis and Suffocation
|Paralyses you after 10 seconds, with a 20% chance to cause 4 seconds of loss of breath.
|
|
0.1 units per tick
0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Sodium Thiopental
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental
|Traitor Uplink
|Аплинк
|Knockout and Stamina
|Потеря сознания и выносливость
|Knocks you out after 11 seconds, and destroys your stamina.
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.
|0.3 units per tick
|0.3 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Amanitin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin
|Traitor Uplink
|Аплинк
|
|
Delayed Toxin Damage
Отложенный урон <font color="green">Токсинами</font>
| On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage.
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Coniine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Coniine}}Coniine
|
|Аплинк
Traitor Uplink
|<font color="green">Токсины</font> and <font color="blue">Удушье</font>
|Toxin and breath loss
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.
|1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath per tick. EXTREMELY slow metabolization.
|0.024 units за тик
|0.024 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Curare
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Curare}}Curare
|Traitor Uplink
|Аплинк
|Knockout, Oxygen, and Toxin
|Потеря сознания, <font color="blue">Удушье</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage every second, and knocks you out after 11 seconds. Metabolizes slowly.
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.
|0.05 units per tick
|0.05 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Histamine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Histamine}}Histamine
|Traitor Uplink, metabolite of Formaldehyde
|Аплинк, метаболит [[Участник:Ganza9991#Formaldehyde|Formaldehyde]]
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>, <font color="blue">Удушье</font>, Зрение
|Has a chance each tick to cause small amounts of brute damage or blur vision.
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также
If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Venom
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Venom}}Venom
|Traitor Uplink, Spiders
|Аплинк, пауки
|Brute, toxin
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Will deal Toxin and Brute damage over time based on how much venom is in the body. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine.
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Deals constant toxin damage over time.
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Mint Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin
|Grind mint
|Измельчить мяту
|Conditional death
|Условная смерть
|Instantly gibs fat people when ingested.
|Моментально взрывает '''толстых''' людей при попатании в организм.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing.
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Weed Killer
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer
|4 parts Ammonia
|4 parts [[#Ammonia|Ammonia]]
1 part Toxin
1 part Toxin  
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Kills weeds, causes minor toxin damage to humans.
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pest Killer
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer
|1 part Toxin
|1 part Toxin  
4 parts Ethanol
4 parts Ethanol
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people.
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.
|0.4 units per tick.
|0.4 units за тик.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Plant-B-Gone
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone
|1 part Toxin
|1 part Toxin
4 parts Water
4 parts Water
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people.
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Bungotoxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin
|Grow Bungo Tree
|Измельчить Бунго
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|Deals heavy heart damage and makes you dizzy.
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|}
|}
==Planetary Chemicals==
 
Found primarily in Planetary flora.
==Планетарные химикаты==
Встречается в основном в планетарной флоре.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Type
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Находится в
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Found In
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Description
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Entropic Polypnium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium
|Poison
|Грибная шляпка
|Mushroom Caps
|Яд
|Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage, Oh My! More than 5u will paralyze someone as well.
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Tinea Luxor
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor
|Other
|Грибные стебли
|Mushroom Stems
|Другое
|Makes the consumer glow.
|Заставляет потребившего сиять.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Vitrium Froth
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth
|Medicine
|Грибные листья
|Mushroom Leaves
|Медицина
|80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick.
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Ash Fibers
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers
|Other
|Пещерный папоротник
|Cave Fern
|Другое
|Used as an ingredient in other recipes
|Используется как ингредиент в других рецептах.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Pyre Elementum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum
|Other
|Огнецветы
|Fireblossoms
|Другое
|This is what makes Fireblossoms even hotter.
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |Lava Microbes
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes
|Poison
|
|
|Microbes isolated from the dirt. May be contagious.
|Яд
|0.4 units per tick
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.
|-
|0.4 units за тик
|}
|}


Строка 2105: Строка 2112:


====Inject====
====Inject====
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели.  Используется в шприцах и капельницах.
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.


====Vapor====
====Vapor====
Строка 2116: Строка 2123:
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.


===Smoke vs foam vs others===
===Дым, пена, и пр.===
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.  
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.  


====Pills====
====Таблетки====
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.  
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.  


====Syringes====
====Шприцы====
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.  
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.  


====Patches====
====Пластыри====
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.  
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.


====Cigarettes====
====Сигареты====
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.  
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.  


====[[#Smoke|Smoke]]====
====[[#Smoke|Дым]]====
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be [[#Touch|touched]] by the reagents. If they do not have internals on, they will also [[#Ingest|ingest]] the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]) will do so. Smoke will usually block sight.  
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.


'''Smoke example 1:''' Smoke containing 20u [[#Synthflesh|Synthflesh]]. Everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits, will slowly heal 25 brute and burn, if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).  
'''Пример дыма 1:''' Дым содержит 20u [[#Synthflesh|synthflesh]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).


'''Smoke example:''' Smoke containing 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 has a [[#Touch|touch]](and [[#Vapor|vapor]]) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.
'''Пример дыма 2:''' Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку CLF3 закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u CLF3 и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.
====[[#Fluorosurfactant|Foam]]====
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the [[#Vapor|vapor]] type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required per tick for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted ''after'' dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.  


'''Foam example 1:''' 250u foam containing 10u [[#Cyanide|Cyanide]] will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.  
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], '''НО''' в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются ''после'' разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.


'''Foam example 2:''' 20u foam containing 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a hardsuit with helmet on will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.
'''Пример пены 1:''' 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианид]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.
====Splashing====
Throwing a beaker, or using a beaker on anything with harm intent, will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains [[#Smoke|smoke]] or [[#Fluorosurfactant|foam]]. Splashing only does [[#Touch|touch]] delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a [[#Touch|touch]] component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u [[#Synthflesh|Synthflesh]] at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses hardsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as [[#Thermite|Thermite]] to walls.
====Spraying====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Reagents such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.  


'''Пример пены 2:''' 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.


====Разбрызгивание====
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.
====Спрей====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.


==За пределами Раздатчика==
==За пределами Раздатчика==
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
{{Руководства}}
[[Категория:Руководства]]

Версия от 00:24, 16 января 2025

Внимание: Страница находятся в очереди на переработку

Подробная информация не указана.
Хотите помочь? Посетите наш Discord.

Требуется улучшить или добавить перевод

Причина: Информация может содержать в себе не точность перевод
Хотите помочь? Посетите наш Discord.


Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.


Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите руководство по гетто-химии.

Химикаты

Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров

У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать лекарства, дым, пену, порошок, яды, космическую смазку, кислоту и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.

Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.

NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..

Оборудование

Chemical Dispenser

Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.

Доступные химикаты:

Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:
Обычный Улучшенный (Femto manipulator) Взломанный
Hydrogen Acetone Space Drugs
Oxygen Ammonia Morphine
Silicon Ash Toxin
Phosphorus Diethylamine Carpotoxin
Sulfur Oil Miner's Salve
Carbon Saltpetre
Nitrogen
Water
Lithium
Sugar
Sulphuric acid
Copper
Mercury
Sodium
Iodine
Bromine
Ethanol
Chlorine
Potassium
Aluminium
Radium
Fluorine
Iron
Welding fuel
Silver
Stable plasma

Улучшаемые детали в машине:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Matter bin: Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
  • Capacitor: Влияет на скорость зарядки.
  • Power cell: Влияет на количество энергии в раздатчике.
  • Femto manipulator: Открывает больше химикатов.


Chemical Heater

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.

Улучшаемые детали в машине:

  • Micro-laser: Влияет на скорость изменения температуры.


ChemMaster 3000

Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.

Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.

Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.


All-In-One Grinder

Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.

Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.

Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.

Улучшаемые детали в машине:

  • Manipulator: Влияет на скорость работы.


Smoke Machine

Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.

Отличная альтернатива дымовым гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.

Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.

Улучшаемые детали:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Manipulator: Влияет на радиус дыма.
  • Matter bin: Влияет на максимальную вместимость.
  • Capacitor: Повышает эффективность распространения реагентов.

Метаболизм

Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если выголодны, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.

У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.

Воздействие чистых химикатов

Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.

  • Chlorine: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
  • Copper: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
  • Ethanol: Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
  • Fluorine: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
  • Iron: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
  • Lithium: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Mercury: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Plasma: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
  • Radium: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Sugar: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
  • Sulphuric Acid: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается токсином.
  • Uranium: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Welding Fuel: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.

Компоненты

Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.

Название Формула Описание
Ash 1 part Oil

Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

Основной ингредиент.
Oil 1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen

Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя Ash. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
Phenol 1 part Chlorine

1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Используется для некоторых медицинских рецептов.
Acetone 1 part Welding Fuel

1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.
Sodium Chloride 1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
Ammonia 3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen

Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
Diethylamine 1 part Ethanol

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Очень эффективное удобрение.
Saltpetre 3 parts Oxygen

1 part Potassium
1 part Nitrogen

Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
Lye 1 part Hydrogen

1 part Oxygen
1 part Sodium
ИЛИ
1 part Carbon
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

Ингредиент для приготовления мыла.
Hydrogen Peroxide 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Water

Обжигает при контакте.
Pentaerythritol 1 part Water

3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K

1 part Acetaldehyde1 part Water
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K

Температура 450K

В результате получается 2u, вместо 5u.
Acetaldehyde 1 part Water

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K

Температура 450K

Ингредиент для приготовления Pentaerythritol.
Acetone Oxide 1 part Oxygen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
Wittel Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера. С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.

Лекарства

Базовые лекарства

Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sugar

Травм Лечит 0.5 грубого урона.

Передозировка будет наносит 2 грубого урона.

0.2 units за тик 30 units N/A
Libital 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травм Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени. 0.2 units за тик N/A N/A
Styptic Powder 1 part Aluminum

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Травм При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Trophazole 1 part Copper

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Phosphorus

Травм Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в Mitogen Metabolism Factor, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносить 3 грубого урона.

0.2 units за тик 20 units N/A
Helbital 1 part Carbon

1 part Fluorine
1 part Sugar

Травм Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
  • Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
  • Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
  • Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.

Передозировка вызовет близорукость.

0.2 units за тик 35 units N/A
Converbital 1 part Welding Fuel

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Травм При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Kelotane 1 part Carbon

1 part Silicon

Ожогов Лечит 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Aiuri 2 parts Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам. 0.2 units за тик N/A N/A
Silver Sulfadiazine 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Silver
1 part Sulfer
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Ожогов При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Rhigoxane 1 part Bromine

1 part Lye1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sodium
ИЛИ
1 part Carbon
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.

Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.

0.2 units за тик 25 units N/A
Convuri 1 part Welding Fuel

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

Ожогов При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Synthflesh 1 part Blood

1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.


Травм, Ожогов Применение только нанесением.

Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).

0.2 units за тик N/A N/A
Saline-Glucose Solution 1 part Sugar

1 part Water
1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм, Ожогов, Кровопотери С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.

Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.

0.5 units за тик 60 units N/A
Dylovene 1 part Nitrogen

1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Charcoal 1 part Ash

1 part Sodium Chloride
Температура 380K

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon. 0.5 units за тик N/A N/A
Thializid 1 part Fluorine

1 part Sulfur
1 part ToxinНаноМед, взломанный хим диспенсер, перемолоть стейки голиафа.
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Температура 525K

Токсинов Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством Oxalizid. 0.75 units за тик 6 units
Oxalizid Метаболит Thializid Токсинов Активный метаболит Thializid. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.

Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.

0.25 units за тик 25 units N/A
Seiver 1 part Aluminum

1 part Nitrogen
1 part Potassium

Радиации, Токсинов Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов. 0.2 units за тик N/A N/A
Tricordrazine 1 part Bicaridine

1 part Kelotane
1 part Dylovene

Травм, Ожогов, Токсинов Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%. 0.2 units за тик N/A N/A
Dexalin 5 parts Oxygen

1 unit Plasma (катализатор)

Удушья Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем. 0.2 units за тик 30 units N/A
Salbutamol 1 part Aluminum

1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Удушья Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового. 0.25 units за тик N/A N/A
Tirimol 3 parts Nitrogen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 unit Sulphuric Acid (катализатор)4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Удушья Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия. 0.2 units за тик N/A N/A
Penthrite 1 part Acetone

1 part Nitric Acid

1 part Pentaerythritol

1 part Wittel

Сердце, Крит Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.

В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4. Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.

0.2 units за тик 50 units N/A
Cryoxadone 1 part Stable Plasma

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Все базовые типы урона Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 0.4 units за тик N/A N/A
Pyroxadone 1 part Cryoxadone

1 part Slime Jelly

Все базовые типы урона Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от Cryoxadone, для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём. 0.2 units за тик N/A N/A
Clonexadone 1 part Sodium

5 units Plasma (катализатор)
1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Клеток В отличии от Cryoxadone, лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 1.5 units за тик N/A N/A
Mannitol 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Water

Мозга Лечит мозг на 2 единицы. 0.2 units за тик N/A N/A
Neurine 1 part Oxygen

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

Незначительные травмы мозга Очищает организм от 5u нейротоксина в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга. 0.2 units за тик N/A N/A

Лекарства для синтетиков

Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как IPC.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
System Cleaner 1 part Chlorine

1 part Ethanol
1 part Potassium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Токсинов Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих. 0.5 units за тик N/A N/A
Liquid Solder 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 370K.

Мозга Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. 0.2 units за тик N/A N/A

Продвинутые лекарства

Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine Plus 1 part Nutriment

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.

Передозировка будет наносить 6 грубого урона.

0.4 units за тик 25 units N/A
Salicylic Acid 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травм Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.

Передозировка усугубит травмы.

0.5 units за тик 25 units N/A
Dermaline 1 part Phosphorus

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Ожогов Лечит 2 урона ожогами.

Передозировка наносит 6 урона ожогами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Oxandrolone 3 parts Carbon

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Ожогов Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.

При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.

0.5 units за тик 25 units N/A
Tetracordrazine 3 parts Tricordrazine

1 part Dexalin

Все базовые типы урона Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением. 0.2 units за тик N/A N/A
Omnizine Измельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis. Все базовые типы урона Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.

Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.

0.1 units за тик 30 units N/A
Perfluorodecalin 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 370K

Удушья Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.

Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.

0.25 units за тик 35 units N/A
Dexalin Plus 1 part Carbon

1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)

1 part Iron

Удушья Лечит 2 урона удушением.

Передозировка наносит 6 урона удушением.

0.2 units за тик 25 units N/A
Calomel 1 part Chlorine

1 part Mercury
Температура 374K

Токсинов Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20. 0.5 units за тик N/A N/A
Carthatoline 2 parts Carbon

1 unit Plasma (катализатор)
1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов и печени Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Atropine 1 part Ethanol

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Все базовые типы урона Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.

Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.

0.25 units за тик 35 units N/A

Уникальные лекарства

Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Leporazine 1 part Copper

1 part Silicon
5 units Plasma (катализатор)

Температуру тела Очень эффективно стабилизирует температуру тела. 0.2 units за тик N/A N/A
Rezadone 1 part CarpotoxinМясо космических карпов, коя. Также доступно во взломанном химическом раздатчике.

1 part Copper
1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

Клетки, Мумификацию Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.

При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.

0.2 units за тик 30 units N/A
Spaceacillin 1 part Cryptobiolin

1 part Epinephrine

Вирусы Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов. 0.1 units за тик N/A N/A
Oculine 1 part Carbon

1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

1 part Hydrogen

Глаза Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту. 0.25 units за тик N/A N/A
Inacusiate 1 part Carbon

1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

1 part Water

Уши Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту. 0.2 units за тик N/A N/A
Synaptizine 1 part Lithium

1 part Sugar
1 part Water

Галлюцинации Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u Mindbreaker Toxin, а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами. 0.2 units за тик N/A N/A
Miner's Salve 1 part Iron

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Water
ИЛИ
5 part Plasma
5 part Iron
1 part Sugar

Травмы, Ожоги Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело. 0.4 units за тик N/A N/A
Potassium Iodide 1 part Iodine

1 part Potassium

Радиации Выводит малые дозы радиации из организма. 2 units за тик N/A N/A
Pentetic Acid 1 part Chlorine

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Температура 380K

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K

1 part Sodium
1 part Welding Fuel

Радиации, Токсины Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови. 0.5 units за тик N/A N/A
Diphenhydramine 1 part Bromine

1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Антигистаминное Быстро выводит Histamine из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.

(В результате получается 4u, вместо 5u)

0.5 units за тик N/A N/A
Epinephrine 1 part Chlorine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Крит, Оглушение Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.

С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.

0.25 units за тик 30 units N/A
Strange Reagent 1 part Holy Water

1 part Omnizine
1 part Unstable Mutagen

Смерть Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.

В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.

1.25 units за тик N/A N/A
Mutadone 1 part Bromine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мутации Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты. 0.2 units за тик N/A N/A
Antihol 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

Алкоголизм Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия. 0.2 units за тик N/A N/A
Haloperidol 1 part Aluminium

1 part Chlorine
1 part Fluorine
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Potassium Iodide1 part Iodine
1 part Potassium

Наркотики Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость. 0.4 units за тик N/A N/A
Regenerative Jelly 1 part Slime JellyИз слаймов или слаймолюдей.

1 part Tetracordrazine3 parts Tricordrazine1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)

ИЛИ 1 part OmnizineИзмельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis.

Базовые типы урона Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям. 0.2 units за тик N/A N/A
Morphine 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Температура 480K

Замедление Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.

При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Modafinil 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen

2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Bromine (катализатор)

Сон Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.

При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья. Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.

0.02-0.08 units за тик 20 units N/A
Psicodine 2 parts Water

2 parts Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar

Фобии Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.

При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.

0.25 units за тик 30 units N/A
Corazone 1 part Lithium

2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Сердце, Печень Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени. 0.4 units за тик N/A N/A
Lavaland Extract 2 parts Plasma

2 parts Pucetylline EssenceИзмельчите кристаллы пурпурного цвета.

1 part Vitrium FrothИзмельчите плоды кактуса.

Все базовые типы урона Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).

При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.

0.4 units за тик 10 units N/A
C4L-Z1UM Agent 1 part CalciumРазмолоть кости.

1 part Entropic PolypniumИзмельчите грибы иноцибе.

1 part Plasma

Кости Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы. 0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после N/A N/A
Skeleton's Boon 5 parts TitaniumРазмолоть листы титана.

1 part C4L-Z1UM Agent1 part CalciumРазмолоть кости.

1 part Entropic PolypniumИзмельчите грибы иноцибе.

1 part Plasma

1 part Lavaland Extract2 parts Plasma
2 parts Pucetylline EssenceИзмельчите кристаллы пурпурного цвета.

1 part Vitrium FrothИзмельчите плоды кактуса.


Кости Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.

(В результате получается 5u, вместо 7u)

0.125 units за тик 50 units N/A
Soulus Dust Измельчите ядра Легиона.
Травмы, Ожоги При нанесении моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Purified Soulus Dust 20 parts Soulus Dust

10 parts Hollow Water ИЛИ 10 parts Holy Water
1 part System Cleaner

Травмы, Ожоги То же самое, что и Soulus Dust, но без последствий в виде клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Pucetylline Essence Измельчите кристаллы пурпурного цвета.
Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и Soulus Dust. 2.5 units за тик 30 units N/A
Chartreuse Solution 5 parts Pucetylline EssenceИзмельчите кристаллы пурпурного цвета.


5 parts Tinea LuxorИзмельчите эмбергрибы.

1 part Entropic PolypniumИзмельчите грибы иноцибе.

5 parts Tinea Luxor

1 parts Entropic Polypnium

Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов. 2.5 units за тик 30 units N/A
Fervor Ignium 5 parts Tinea LuxorИзмельчите эмбергрибы.

5 parts Vitrium FrothИзмельчите плоды кактуса.

1 part Pyre ElementumИзмельчить огненные цветы.

Травмы, Ожоги, Выносливость 80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод. 0.4 units за тик N/A N/A
Ephedrine 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Оглушение Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.

При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания. При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Restorative Nanites Доступно только в гипоспрее киборгов с Синдикатским медицинским модулем Все типы урона Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.

Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.

0.4 units за тик 30 units N/A
Medicated Suture 1 part Cellulose Fibers ИЛИ 1 part Ashen Fibers

1 part Formaldehyde
1 part Polypyrylium Oligomers

Травм Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм. N/A N/A N/A
Advanced Regenerative Mesh 1 part Aloe JuiceПеремолоть листья алоэ.

1 part Cellulose FibersПолучение:
Перемолоть дерево, бумагу, листы картона, или ткань.
ИЛИ 1 part Ashen FibersИзмельчите пещерный папоротник.

1 part Sterilizine1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

1 part Chlorine
1 part Ethanol

Ожогов Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов. N/A N/A N/A
Ashen Herbal Pack 10 parts Ashen FibersИзмельчите пещерный папоротник.

10 parts Vitrium FrothИзмельчите плоды кактуса.

10 parts Ethanol
5 parts Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen

Травм Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм. N/A N/A N/A
Burn Ointment Slurry 10 parts CalciumРазмолоть кости.

10 parts Pyre ElementumИзмельчить огненные цветы.

10 parts Silver
5 parts Plasma

Ожогов Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов. N/A N/A N/A

Наркотики

Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко. Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку. Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.

Название Формула Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Nicotine Находится в сигаретах и табаке Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.

Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.

0.125 units за тик 15 units 10 units
Space Drugs 1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar

Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации. 0.5 units за тик 30 units N/A
Crank 1 part Lithium

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Welding Fuel
Температура 390K

Снижает время оглушения на 200%.

Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Krokodil 1 part Lithium

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Температура 480K

1 part Phosphorus
1 part Potassium
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Welding Fuel
Температура 380K

Вызывает спокойствие и чувство защищенности.

При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик. При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.

0.5 units за тик 20 units

15 units

Methamphetamine 1 part Hydrogen

1 part Iodine
1 part Phosphorus
1 part Ephedrine1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Температура 374K

Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.

При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами. Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.

0.75 units за тик 20 units 10 units
Bath Salts 1 part Bad FoodПолучается путем измельчения пригоревшей массы, образовавшейся в результате ошибки приготовления пищи в микроволновой печи.

1 part Mercury
1 part Nutriment
1 part Saltpetre
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Tea5 parts Water
1 part Ground Tea LeavesПеремолоть чайные листья.
Получается 5u вместо 6u.

1 part Universal EnzymeПолучается из перегонки томатов или из биогенератора.

Температура 374K

Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.

При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук. При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Aranesp 1 part Atropine

1 part Epinephrine

1 part Morphine

Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик. 0.5 units за тик N/A N/A
Happiness 1 part Ethanol

2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Температура 525K

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


5 parts Plasma (катализатор)

Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.

При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".

0.5 units за тик 20 units 10 units
Pump-Up 5 parts Coffee

2 parts Epinephrine

Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.

При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.

2 units за тик 30 units N/A
Impedrezene 1 part Mercury

1 part Oxygen

1 part Sugar

Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u) 0.4 units за тик N/A N/A

Пиротехника

Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Stabilizing Agent 1 part Hydrogen

1 part Iron
1 part Oxygen

Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.Это не работает на всём, имейте это в виду!

Также уменьшает нестабильность растений.

0.4 units за тик
Fluorosurfactant 2 parts Carbon

2 parts Fluorine
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!

Не реагирует внутри тела.

0.4 units за тик
Smoke 1 part Phosphorus

1 part Potassium
1 part Sugar

Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.

Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи Stabilizing Agent, после чего нужно нагреть до 374K для активации.

0.4 units за тик
Flash Powder 1 part Aluminum

1 part Potassium
1 part Sulfur

Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Phlogiston 1 part Phosphorus

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Stable Plasma

Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent.

0.4 units за тик
Napalm 1 part Welding Fuel

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ethanol

Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар. 0.4 units за тик
Sonic Powder 1 part Oxygen

1 part ColaНаходится в Soda fountain, также же можно приобрести в Booze-O-Mat и вендоматах с напитками.
1 part Phosphorus

Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Pyrosium 1 part Stable Plasma

1 part Radium
1 part Phosphorus

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов. 0.5 units за тик
Cryostylane 1 part Nitrogen

1 part Stable Plasma
1 part Water

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К. 0.5 units за тик
Chlorine Trifluoride 3 parts Fluorine

1 part Chlorine
Температура 424K

Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма. 4 units за тик
Sorium 1 part Carbon

1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Liquid Dark Matter 1 part Carbon

1 part Stable Plasma
1 part Radium

При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Meth Explosion 1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Iodine
1 part Phosphorus
Температура 380K

Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u. N/A
Gunpowder 1 part Sulfur

1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5. 0.4 units за тик
Nitroglycerin 1 part Glycerol3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Температура 380K

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации. 0.4 units за тик
Explosion 1 part Potassium

1 part Water

Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05. N/A
Holy Explosion 1 part Potassium

1 part Holy Water

Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь калия с водой. N/A
EMP 1 part Iron

1 part Uranium

При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое. N/A
Teslium 1 part Black Powder

1 part Charcoal
1 part Saltpetre
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Температура 400K

Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается Teslium Shock. 0.5 units за тик
Teslium Shock 1 part Teslium

1 part Water
ИЛИ
Нагреть Teslium до 474K.

Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий. N/A
Thermite 1 part Aluminum

1 part Iron
1 part Oxygen

Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании. 0.4 units за тик
RDX 2 parts Phenol

1 part Nitric Acid
1 part Acetone Oxide
Температура 404K

Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством Liquid Electricity или Teslium. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи Teslium. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 Teslium. В результате получается 1u, вместо 4u. N/A
TaTP 1 part Nitric Acid

1 part Acetone Oxide
1 part Pentaerythritol
Температура в промежутке между 401K и 499K (выбирается случайно в начале раунда)

Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u. N/A

Другие рецепты

Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Ice 1 part Water

Температура Ниже 274K

Охлаждает. 0.4 units за тик
Baldium 1 part Lye

1 part Radium
1 part Sulphuric Acid Температура 395K

При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Barber's Aid 1 part Carpet

1 part Space Drugs
1 part Radium

При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Bluespace Dust Раздробить блюспейс кристалл Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата. 0.4 units за тик
BZ Metabolites Вдохнуть BZ газ Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья. 0.08 units за тик
Concentrated Barber's Aid 1 part Barber's Aid

1 part Unstable Mutagen

Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь. 0.4 units за тик
Candle 10 parts Liquid Gibs

10 parts Oxygen
Температура 374K

CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма. N/A
Carbon Dioxide 2 parts Oxygen

1 part Carbon
Температура 777K

Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ. 0.4 units за тик
Carpet 1 part Space Drugs

1 part Blood

Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе дыма, гранатах или спрее. Ингредиент в Barber's Aid.

Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:

Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
= Black Carpet (черный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water
= Blue Carpet (синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Температура 380K
= Cyan Carpet (голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Green Beer = Green Carpet (зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Orange Juice = Orange Carpet (оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Regenerative Jelly1 part Slime JellyИз слаймов или слаймолюдей.
1 part Tetracordrazine3 parts Tricordrazine1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)

ИЛИ 1 part OmnizineИзмельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis.
= Purple Carpet (пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Liquid Gibs = Red Carpet (красный)

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Pax1 part Mindbreaker Toxin1 part Silicon
1 part Hydrogen
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K

1 part Synaptizine1 part Lithium
1 part Sugar
1 part Water

1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Температура 380K
= Neon Red Carpet (неоновый красный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Vitrium Froth = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen
= Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Lime Juice = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Neon Green Carpet (неоновый зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Salbutamol1 part Aluminum
1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

= Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Nicotine = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Happiness1 part Ethanol
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Температура 525K

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


5 parts Plasma (катализатор)
= Neon Blue Carpet (неоновый синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Hyper-Plasmium Oxide = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Helbital1 part Carbon
1 part Fluorine
1 part Sugar
= Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar
= Neon Pink Carpet (неоновый розовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Температура 480K
ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.

Температура 380K
= Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)

Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:
Black Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Royal Black Carpet (королевский черный)
Blue Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Royal Blue Carpet (королевский синий)

0.4 units за тик
Cement 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Температура 400К

Нужен для создания Concrete. Вызывает урон мозгу. 0.4 units за тик
Concrete 5 parts Cement

Песок

Изготавливается путем погружения песка в Cement. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов. 0.4 units за тик
Hexement 6 parts Cement

1 parts Phenol
Температура 400K

Нужен для создания Hexacrete. 0.4 units за тик
Hexacrete 5 parts Hexement

Песок

Изготавливается путем погружения песка в Hexement. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов. 0.4 units за тик
Asphalt 4 parts Carbon

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

4 parts Ethanol
Температура 418K

Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt. 0.4 units за тик
Pavement 1 parts Cement

1 part Asphalt

Можно вылить на решетчатый пол для создания Pavement. 0.4 units за тик
Colorful Reagent 1 part Triple CitrusObtained from:
Bartender

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна. 0.4 units за тик
Condensed Capsaicin 5 parts Ethanol

1 part Capsaicin Oil

Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд. 0.4 units за тик
Life 1 part Strange Reagent

1 part Synthflesh
1 part Blood

Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u) N/A
Life (Friendly) 1 part Strange Reagent

1 part Synthflesh
1 part Sugar

Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u) N/A
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent

1 part Foam Surfactant
1 part Carbon
Температура ниже 200K

Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол. N/A
Cellulose Fibers Получение:
Перемолоть дерево, бумагу, листы картона, или ткань.
Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства Medicated Suture. 0.4 units за тик
Cellulose Carbonization 1 part Cellulose

Температура 512K

Превращает целлюлозу в углерод. N/A
Corgium 1 part Colorful Reagent

1 part Strange Reagent
1 part Blood
1 part Nutriment
Температура 374K

Создает личного корги! N/A
Color Powder Радужный цветок Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder". 0.4 units за тик
Crayon Powder Перемолоть мелок Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов. 0.4 units за тик
Cryptobiolin 1 part Oxygen

1 part Potassium
1 part Sugar

Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении Spaceacillin. 0.6 units за тик
Drying Agent 2 parts Stable Plasma

1 part Ethanol

1 part Sodium

Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u) 0.4 units за тик
Foaming Agent 1 part Lithium

1 part Hydrogen

Используется в производстве Metal Foam. (В результате получается 1u, вместо 2u) 0.4 units за тик
Glitter Приз из аркадных машин Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов. 0.4 units за тик
Glycerol 3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid

Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания Nitroglycerin. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u) 0.4 units за тик
Gravitum 1 part Wittel

10 part Sorium

Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту. 0.04 units за тик
Growth Serum Мухомор Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества. 0.4 units за тик
Hollow Water Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера. То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании. 0.4 units за тик
Quantum Hair Dye 1 part Colorful Reagent

1 part Space Drugs

1 part Radium

Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Laughter 1 part Sugar

1 part Banana Juice

Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
Meat Product 10 parts Liquid Gibs

10 parts Nutriment

10 parts Carbon

Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
Metal Foam 3 parts Iron ИЛИ 3 parts Aluminium

1 part Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.

Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.

Metalgen Меняется каждые 3 дня.

Рецепт находится в руинах.

Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
Metalgen Imprint Любое количество Metalgen

40u с любым жидким материалом (Блюспейс пыль, золото, уран, серебро, железо, кремний и плазма)

1u Liquid Dark Matter (добавить последним)

Связывает Metalgen с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
Nanomachines Робобургер из синего экстракта слайма Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь. 0.4 units за тик
Smart Foaming Agent 3 part Foaming Agent

1 part Acetone

1 part Iron

Используется в создании Smart Metal Foam. (В результате получается 3u, вместо 5u) 0.4 units за тик
Smart Metal Foam 3 parts Aluminium

1 part Smart Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
Nitrous Oxide 2 parts Oxygen

1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Температура 525K

Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться. 0.6 units за тик
Silver Solidification 20 parts Silver

10 parts Carbon

5 parts Frost Oil

Температура 630K

Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
Gold Solidification 20 parts Gold

1 part Iron

5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
Plasma Solidification 20 parts Plasma

5 parts Iron

5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
Uranium Solidification 20 parts Uranium

1 part Potassium

5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
Titanium Solidification 20 parts Titanium

1 part Iron

5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
Plastic Sheets 5 parts Oil

3 parts Ash

2 parts Sulphuric Acid

Температура 374K

Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
Romerol Аплинк Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции. Моментально
Royal Bee Jelly 40 parts Honey

10 parts Unstable Mutagen

Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u) 0.4 units за тик
Serotrotium Странные семяна Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться 0.1 units за тик
Soap 10 parts Lye

10 parts Liquid Gibs ИЛИ 10 parts Cooking Oil

Температура 374K

Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
Space Cleaner 1 part Ammonia

1 part Water

Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев. 0.4 units за тик
Spray Tan 1 part Orange Juice

1 part Oil ИЛИ 1 part Corn Oil

Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем. 0.4 units за тик
Space Lube 1 part Oxygen

1 part Silicon

1 part Water

Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u) 0.4 units за тик
Sterilizine 1 part Charcoal

1 part Chlorine

1 part Ethanol

Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях. 0.4 units за тик
Synthmeat 5 parts Blood

1 part Cryoxadone

Создает кусок синтетического мяса.
Organic Slurry Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Pax 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Synaptizine
1 part Water

Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано. 0.1 units за тик
Synthpax Киборги-миротворцы То же самое, что Pax, но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца. 0.6 units за тик
Dizzying Solution Киборги-миротворцы Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца. 0.6 units за тик
Tranquility Мясо Гондолы Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи Condensed Capsaicin. 0.4 units за тик
Liquid Electricity Кровь Эфиреалов, некоторая еда Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата. 0.4 units за тик
Monkey Powder 2 parts Nutriment

1 part Banana Juice

1 part Liquid Gibs

Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
Electrolysis 5 units Water

1 unit Liquid Electricity

Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
Scream 5 parts Cream

5 parts Lizard wine
1 part Strange Reagent
Температура 374K

При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
Slime Extractification 30 parts Slime Jelly

5 parts Frost Oil

5 parts Plasma

Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.

Рецепты для вирусологии

Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.

Название Формула Описание
Virus Food 5 parts Water

5 parts Milk

Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)
Mutagenic Agar 1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food

Очень похож на Unstable Mutagen. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Sucrose Agar 1 part Mutagenic Agar

1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food

1 part Sugar ИЛИ 1 part Saline-Glucose Solution

Очень похож на Mutagenic agar. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.
Virus Plasma 1 part Virus Food

1 part Plasma

Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Weakened Virus Plasma 1 part Virus Plasma

1 part Synaptizine

Ослабленная версия Virus plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.
Virus Rations 1 part Virus Food

1 part Synaptizine

Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Decaying Uranium Gel 1 part Virus Food

1 part Uranium

Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Unstable Uranium Gel 1 part Virus Plasma

2 parts Uranium

Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
Stable Uranium Gel 5 part Plasma

5 parts Uranium

5 parts Silver ИЛИ 5 parts Gold

Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
Anomalous Virus Food 1 part Virus Food

5 parts Laughter

Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)

Токсины

Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.

Название Формула Тип урона Описание Скорость метаболизации
Toxin НаноМед, взломанный хим диспенсер, перемолоть стейки голиафа. Токсины Наносит 1.5 урона токсинами за тик. 0.4 units за тик
Bad Food От употребления плохо приготовленной пищи

Токсины

Наносит 0.5 урона токсинами за тик. 0.1 units за тик
Formaldehyde 1 part Oxygen

1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K

Токсины Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин. 0.5 units за тик
Fentanyl 1 part Space Drugs

Температура 380K

Токсины, Мозг Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя. 0.5 units за тик
Cyanide 1 part Ammonia

1 part Oil

1 part Oxygen

Температура 380K

Токсины Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить. 0.125 units за тик
Itching Powder 1 part Welding Fuel

1 part Ammonia

1 part Charcoal

Травмы Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин. 0.4 units за тик
Sulphuric Acid 4 parts Oxygen

2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Токсины, Кислота Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ. 0.4 units за тик
Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Температура 380K

Токсины, Кислота Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество. 0.4 units за тик
Nitric Acid 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.

Температура 380K

Температура 380K

Токсины, Кислота Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями. 0.4 units за тик
Sulfonal 1 part Acetone

1 part Diethylamine

1 part Sulfur

Токсины, Потеря сознания Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель. 0.125 units за тик
Lipolicide 1 part Mercury

1 part Diethylamine

1 part Ephedrine

Питательность Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ. 0.5 units за тик
Unstable Mutagen 1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium

Мутации Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте. 0.4 units за тик
Lexorin 1 part Plasma

1 part Hydrogen

1 part Salbutamol

Удушья Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания. 0.4 units за тик
Chloral Hydrate 1 part Ethanol

3 parts Chlorine

1 part Water

Токсины, Потеря сознания Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.

1.5 units за тик

Mute Toxin 2 parts Uranium

1 part Water

1 part Carbon

... ... 0.4 units за тик
Zombie Powder 5 parts Carpotoxin

5 parts Morphine

5 parts Copper

Другое Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти. 0.4 units за тик
Ghoul Powder 1 part Zombie Powder

1 part Epinephrine

Другое Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов. 0.4 units за тик
Mindbreaker Toxin 1 part Silicon

1 part Hydrogen

1 part Charcoal

Галлюцинации Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности. 0.4 units за тик
Heparin 1 part Formaldehyde

1 part Sodium

1 part Chlorine

1 part Lithium

Кровотечение

Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.

0.2 units за тик
Rotatium 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Teslium

1 part Fentanyl

Галлюцинации Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация. 0.6 units за тик
Anacea 1 part Haloperidol

1 part Impedrezene

1 part Radium

Токсины Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся. 0.08 units за тик
Mime's Bane 1 part Radium

1 part Mute Toxin

1 part Nothing

Другое

Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать. 0.4 units за тик
Bone Hurting Juice 1 part Unstable Mutagen

3 parts Itching Powder 1 part Milk

Стамина, Кости

Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой. 0.4 units за тик
Initropidril Аплинк Остановка сердца Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора. 0.2 units за тик
Tirizene Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/ Выносливость Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден. 0.4 units за тик
Tiring Solution Киборги-миротворцы Выносливость Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50. 0.6 units за тик
Polonium Аплинк Радиации Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно. 0.1 units за тик
Pancuronium Аплинк Паралич и Удушье Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.

0.1 units за тик

Sodium Thiopental Аплинк Потеря сознания и выносливость Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости. 0.3 units за тик
Amanitin Аплинк

Отложенный урон Токсинами

В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон. 0.2 units за тик
Coniine Аплинк Токсины and Удушье 1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация. 0.024 units за тик
Curare Аплинк Потеря сознания, Удушье, Токсины Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно. 0.05 units за тик
Histamine Аплинк, метаболит Formaldehyde Травмы, Токсины, Удушье, Зрение Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также

будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.

0.1 units за тик
Venom Аплинк, пауки Травмы, Токсины Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина. 0.1 units за тик
Carpotoxin Мясо космических карпов, коя. Также доступно во взломанном химическом раздатчике.
Токсины Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени. 0.4 units за тик
Mint Toxin Измельчить мяту Условная смерть Моментально взрывает толстых людей при попатании в организм. 0.4 units за тик
Slime Jelly Из слаймов или слаймолюдей. Токсины Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение. 0.4 units за тик
Weed Killer 4 parts Ammonia

1 part Toxin

Токсины Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. 0.4 units за тик
Pest Killer 1 part Toxin

4 parts Ethanol

Токсины Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson. 0.4 units за тик.
Plant-B-Gone 1 part Toxin

4 parts Water

Токсины Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson. 0.4 units за тик
Bungotoxin Измельчить Бунго Токсины Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение 0.2 units за тик

Планетарные химикаты

Встречается в основном в планетарной флоре.

Название Находится в Тип Описание Скорость метаболизации
Entropic Polypnium Грибная шляпка Яд Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека. 0.4 units за тик
Tinea Luxor Грибные стебли Другое Заставляет потребившего сиять. 0.4 units за тик
Vitrium Froth Грибные листья Медицина 80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик. 0.4 units за тик
Ash Fibers Пещерный папоротник Другое Используется как ингредиент в других рецептах. 0.4 units за тик
Pyre Elementum Огнецветы Другое Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче. 0.4 units за тик
Lava Microbes Яд Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными. 0.4 units за тик

Передача реагента

Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.

Типы передачи

Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые ingest(проглатывать), inject(вводить), vapor(пар), touch(прикосновение) и patch(пластыри). Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к дым, пена и прочее.

Ingest

Ingest и inject по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.

Inject

Работает так же как ingest, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.

Vapor

Vapor используется в распылителях и пене. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как Фторсернистая кислота.

Touch

Touch используется дымом и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от синтетической плоти), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.

Patch

Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.

Дым, пена, и пр.

Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дым, пена, брызги и спрей.

Таблетки

Таблетки можно мгновенно проглотить если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.

Шприцы

Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.

Пластыри

Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.

Сигареты

Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно проглатывать все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.

Дым

Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут тронуты реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут проглатывать реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, фторсерная кислота или космоочиститель) будут делать это. Дым также блокирует обзор.

Пример дыма 1: Дым содержит 20u synthflesh. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также проглотят 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).

Пример дыма 2: Дым содержит 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 имеет свойства касанияпар), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку CLF3 закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут поглощать 20u CLF3 и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.

Пена

Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип пар, НО в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются после разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как фторсерная кислота, CLF3, или космоочиститель к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.

Пример пены 1: 250u пены содержащей 10u цианид будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.

Пример пены 2: 20u пены содержащей 250u фторсерной кислоты. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.

Разбрызгивание

Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит дым или пену. Расплёскивание имеет только тип касание. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство касания будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u синтплоти в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку синтплоть имеет свойство касания/пластыря. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как термит на стены.

Спрей

Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как фторсерная кислота, CLF3, или космоочиститель по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.

За пределами Раздатчика

Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!