Участник:Obscurite/Лист 2: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Страница изменена на черновик ксенобиологии)
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:


Главная задача хорошего ксенобиолога — вывести все существующие или, по крайней мере, все наиболее полезные виды слаймов. Для этого нужна лаборатория с особой машинерией и, непосредственно, сами слаймы.
Главная задача хорошего ксенобиолога — вывести все существующие или, по крайней мере, все наиболее полезные виды слаймов. Для этого нужна лаборатория с особой машинерией и, непосредственно, сами слаймы.
=== Получение слаймов ===
<div style="float: right; margin: 5px">
__TOC__
</div>
Если с лаборатории может не возникнуть проблем, поскольку вся машинерия создается при помощи [[Руководство по РнД|РнД]], то с получением слаймов возникнут осложнения. Получение в свое распоряжение слайма, особенно серого, экстракт которого позволяет создавать еще больше серых слаймов, к сожалению, зависит от удачи.<br>
Существует шанс в примерно 4.5%, что после уничтожения [[File:Nether.gif]]<span style="color: #990000"><b>демонического портала</b></span> появится набор "Гордость Ксенобиолога". С некоторым шансом, в этом наборе могут оказаться случайные экстракты, слизни, машинерия и иные предметы, связанные с ксенобиологией напрямую или косвенно. Есть 45% шанс, что среди этих предметов гарантированно окажется серый экстракт, а это примерно 2% на то, что Вам повезет гарантированно получить именно серый экстракт при уничтожении <span style="color: #990000"><b>портала</b></span>! Желаем удачи!
=== Рекомендации по технике безопасности ===
Не желательно оставлять большое количество слаймов без еды на длительное время. Они могут разозлиться и начать ломать стены своих камер. Следует своевременно кормить их и избавляться от лишних. '''Оптимальное количество слизней одного типа, одновременно содержащихся в камерах — 2-3'''.
Перед тем, как начать работу по разведению слаймов, рекомендуется обзавестись огнетушителем, так как вода является одним из самых эффективных оружием против обозлившихся склизких друзей. На вас, конечно, вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но шанс все равно есть, и, в зависимости от того, есть лит у вас огнетушитель, решится ваша судьба — умрет слайм или вы.
=== Необходимые ресурсы ===
==== Корм для слизней ====
В качестве корма можно использовать любых неагрессивных животных, которых можно найти, например на пляжной или джунглевой планетах. Но эффективнее всего использовать кубы обезьян.
* Найти кубы обезьян можно на песчаных и мусорных планетах, а также в некоторых руинах.
* Получить кубы можно также, если вколоть в [[File:Grey slime extract.png]]экстракт серого слайма кровь. При реакции производится 3 куба.
** Создайте одну обезьяну рядом с собой и посадите ее на стул, чтобы не сбежала, затем используйте шприц, чтобы получать кровь или собирайте ее с помощью капельницы.
* Стремитесь к созданию и использованию гибридных экстрактов. Например, репродуктивный и индустриальный экстракты позволяют создавать кубы обезьян
* [[File:Bio_bag.png]] Биологические сумки помогут вам быстро загрузить кубы в консоль, не теряйте время засовывая их по одному.
[[Файл:Plasma.png|слева]]
====Плазма====
Плазма — ресурс, необходимый для некоторых реакций с экстрактами слаймов. Вы можете найти ее на планетах или заказать в карго.
* Заполучите пипетку (dropper) или Шприц (syringe), чтобы вводить химикаты в ядра. Вы можете активировать пипетку в руке, переключив ее на режим передачи по одному юниту ('''1u)'''.
* Большинству реакций хватит 1u для полного эффекта.
* Вы можете самостоятельно изготовить новую плазму с помощью [[File:Metal adult slime.gif]] металлического или [[File:Dark purple adult slime.gif]] темно-фиолетового слаймов. Из них будут изготовлены листы пластали и плазмы соответственно.
** Лист пластали дает по 20u железа и столько же плазмы при измельчении.
** Чистая плазма дает 20u плазмы при измельчении.


=== Оборудование лаборатории ===
=== Оборудование лаборатории ===
Строка 61: Строка 95:
|Камеры, настроенные на сеть SS13, автоматически подключатся к консоли мониторинга. Стоит иметь в виду, что консоль позволяет производить слежение только в пределах помещения, в котором она стоит.
|Камеры, настроенные на сеть SS13, автоматически подключатся к консоли мониторинга. Стоит иметь в виду, что консоль позволяет производить слежение только в пределах помещения, в котором она стоит.
|}
|}
=== Получение слаймов ===
Если с лаборатории может не возникнуть проблем, поскольку вся машинерия создается при помощи [[Руководство по РнД|РнД]], то с получением слаймов возникнут осложнения. Получение в свое распоряжение слайма, особенно серого, экстракт которого позволяет создавать еще больше серых слаймов, к сожалению, зависит от удачи.<br>
Существует шанс в примерно 4.5%, что после уничтожения [[File:Nether.gif]]<span style="color: #990000"><b>демонического портала</b></span> появится набор "Гордость Ксенобиолога". С некоторым шансом, в этом наборе могут оказаться случайные экстракты, слизни, машинерия и иные предметы, связанные с ксенобиологией напрямую или косвенно. Есть 45% шанс, что среди этих предметов гарантированно окажется серый экстракт, а это примерно 2% на то, что Вам повезет гарантированно получить именно серый экстракт при уничтожении <span style="color: #990000"><b>портала</b></span>! Желаем удачи!
=== Рекомендации по технике безопасности ===
Не желательно оставлять большое количество слаймов без еды на длительное время. Они могут разозлиться и начать ломать стены своих камер. Следует своевременно кормить их и избавляться от лишних. '''Оптимальное количество слизней одного типа, одновременно содержащихся в камерах — 2-3'''.
Перед тем, как начать работу по разведению слаймов, рекомендуется обзавестись огнетушителем, так как вода является одним из самых эффективных оружием против обозлившихся склизких друзей. На вас, конечно, вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но шанс все равно есть, и, в зависимости от того, есть лит у вас огнетушитель, решится ваша судьба — умрет слайм или вы.
=== Необходимые ресурсы ===
==== Корм для слизней ====
В качестве корма можно использовать любых неагрессивных животных, которых можно найти, например на пляжной или джунглевой планетах. Но эффективнее всего использовать кубы обезьян.
* Найти кубы обезьян можно на песчаных и мусорных планетах, а также в некоторых руинах.
* Получить кубы можно также, если вколоть в [[File:Grey slime extract.png]]экстракт серого слайма кровь. При реакции производится 3 куба.
** Создайте одну обезьяну рядом с собой и посадите ее на стул, чтобы не сбежала, затем используйте шприц, чтобы получать кровь или собирайте ее с помощью капельницы.
* Стремитесь к созданию и использованию гибридных экстрактов. Например, репродуктивный и индустриальный экстракты позволяют создавать кубы обезьян
* [[File:Bio_bag.png]] Биологические сумки помогут вам быстро загрузить кубы в консоль, не теряйте время засовывая их по одному.
[[Файл:Plasma.png|слева]]
====Плазма====
Плазма — ресурс, необходимый для некоторых реакций с экстрактами слаймов. Вы можете найти ее на планетах или заказать в карго.
* Заполучите пипетку (dropper) или Шприц (syringe), чтобы вводить химикаты в ядра. Вы можете активировать пипетку в руке, переключив ее на режим передачи по одному юниту ('''1u)'''.
* Большинству реакций хватит 1u для полного эффекта.
* Вы можете самостоятельно изготовить новую плазму с помощью [[File:Metal adult slime.gif]] металлического или [[File:Dark purple adult slime.gif]] темно-фиолетового слаймов. Из них будут изготовлены листы пластали и плазмы соответственно.
** Лист пластали дает по 20u железа и столько же плазмы при измельчении.
** Чистая плазма дает 20u плазмы при измельчении.


== Разведение слаймов ==
== Разведение слаймов ==

Версия от 17:04, 25 мая 2024

Страница-заготовка. Контент страницы находится в разработке и недоступен

Использовать данный контент нельзя
Подрядчик: Obscurite

Лаборатория - ваш новый дом!

Главная задача хорошего ксенобиолога — вывести все существующие или, по крайней мере, все наиболее полезные виды слаймов. Для этого нужна лаборатория с особой машинерией и, непосредственно, сами слаймы.

Получение слаймов

Если с лаборатории может не возникнуть проблем, поскольку вся машинерия создается при помощи РнД, то с получением слаймов возникнут осложнения. Получение в свое распоряжение слайма, особенно серого, экстракт которого позволяет создавать еще больше серых слаймов, к сожалению, зависит от удачи.
Существует шанс в примерно 4.5%, что после уничтожения демонического портала появится набор "Гордость Ксенобиолога". С некоторым шансом, в этом наборе могут оказаться случайные экстракты, слизни, машинерия и иные предметы, связанные с ксенобиологией напрямую или косвенно. Есть 45% шанс, что среди этих предметов гарантированно окажется серый экстракт, а это примерно 2% на то, что Вам повезет гарантированно получить именно серый экстракт при уничтожении портала! Желаем удачи!

Рекомендации по технике безопасности

Не желательно оставлять большое количество слаймов без еды на длительное время. Они могут разозлиться и начать ломать стены своих камер. Следует своевременно кормить их и избавляться от лишних. Оптимальное количество слизней одного типа, одновременно содержащихся в камерах — 2-3.

Перед тем, как начать работу по разведению слаймов, рекомендуется обзавестись огнетушителем, так как вода является одним из самых эффективных оружием против обозлившихся склизких друзей. На вас, конечно, вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но шанс все равно есть, и, в зависимости от того, есть лит у вас огнетушитель, решится ваша судьба — умрет слайм или вы.

Необходимые ресурсы

Корм для слизней

В качестве корма можно использовать любых неагрессивных животных, которых можно найти, например на пляжной или джунглевой планетах. Но эффективнее всего использовать кубы обезьян.

  • Найти кубы обезьян можно на песчаных и мусорных планетах, а также в некоторых руинах.
  • Получить кубы можно также, если вколоть в экстракт серого слайма кровь. При реакции производится 3 куба.
    • Создайте одну обезьяну рядом с собой и посадите ее на стул, чтобы не сбежала, затем используйте шприц, чтобы получать кровь или собирайте ее с помощью капельницы.
  • Стремитесь к созданию и использованию гибридных экстрактов. Например, репродуктивный и индустриальный экстракты позволяют создавать кубы обезьян
  • Биологические сумки помогут вам быстро загрузить кубы в консоль, не теряйте время засовывая их по одному.

Плазма

Плазма — ресурс, необходимый для некоторых реакций с экстрактами слаймов. Вы можете найти ее на планетах или заказать в карго.

  • Заполучите пипетку (dropper) или Шприц (syringe), чтобы вводить химикаты в ядра. Вы можете активировать пипетку в руке, переключив ее на режим передачи по одному юниту (1u).
  • Большинству реакций хватит 1u для полного эффекта.
  • Вы можете самостоятельно изготовить новую плазму с помощью металлического или темно-фиолетового слаймов. Из них будут изготовлены листы пластали и плазмы соответственно.
    • Лист пластали дает по 20u железа и столько же плазмы при измельчении.
    • Чистая плазма дает 20u плазмы при измельчении.

Оборудование лаборатории

Наименование Описание
Консоль мониторинга и управления слаймами

(Slime management console)

Консоль управления слаймами является необязательным инструментом, упрощающим работу со склизкими зверушками. Консоль позволяет без особого труда перемещать слаймов, кормить и анализировать их, применять на них зелья, а также перерабатывать трупы обглоданных обезьян простым нажатием кнопки.
Комбайн

(All-In-One Grinder)

Комбайн пригодится для того, чтобы молоть плазму в пыль, чтобы затем колоть эту пыль в экстракты.
Утилизатор обезьян

(Monkey Recycler)

Позволяет перерабатывать обезьян на кубы. Если подключен к консоли мониторинга и управления слаймами при помощи мультитула, позволяет перерабатывать обезьян через нее.
Переработчик слизней

(Slime Processor)

Переработчик автоматически всасывает в себя умервщленных слизней, расположенных в непосредственной близости к нему. На выходе из трупов получаются экстракты. Не перенастроенный переработчик еды не работает со слаймами. Для того, чтобы его перенастроить, требуется использовать отвертку на его плате.
Хранилище экстрактов

(Smart Fridge)

Позволяет хранить собранные экстракты в удобном виде. Перед сборкой требуется перенастроить плату на хранение экстрактов с помощью отвертки.
Место умертвления слаймов Для того, чтобы убить неугодного слайма и получить с него экстракт, может подойти помещение с пониженной температурой или обычный включенный душ. Ограничьте место стенами или стеклом, чтобы слаймы не сбежали раньше времени. Также, вместо стен, можно установить рядом переработчик и холодильник.
Клетки содержания слаймов Для сдерживания слизней рекомендуется использовать помещения, стены которых созданы из хотя бы плазменного стекла. Размер помещения может быть любым.
Камера видеонаблюдения

(Security Camera)

Камеры, настроенные на сеть SS13, автоматически подключатся к консоли мониторинга. Стоит иметь в виду, что консоль позволяет производить слежение только в пределах помещения, в котором она стоит.

Разведение слаймов

Кормление

Вставьте кубы обезьян в консоль управления слаймами. С помощью консоли можно телепортировать обезьян прямо в клетки к слизням. Оптимальным является телепортация двух обезьян на одного слайма, так как им нужна одна, чтобы стать взрослыми, и еще одна, чтобы разделиться. Не бейте обезьян, поскольку чем больше урона вы нанесете, тем меньше еды получит слизень.

Селекция

Итак, самая сложная часть. Пора убивать.

Решите, какие слаймы нравятся вам меньше всего и заберите их с помощью манипулятора консоли. Вы можете поместить в хранилище консоли не более 5 слаймов за раз. Затем поместите избранных в место для убийства.

Переработка

Если в вас есть инженерная жилка, скорее всего, вы установили переработчик прямо рядом с душем, чтобы мертвые склизкие тельца сразу всасывались в него, минуя вашу совесть. Но если это не так, возьмите трупы манипулятором консоли и положите их рядом с переработчиком вручную. Нажмите на кнопку переработчика, чтобы получить экстракты всех переработанных там слаймов.

  • Улучшение переработчика, позволят вам получать больше ядер и перерабатывать тела быстрее.
  • Биосумка позволит быстро собрать все ядра и переместить их в холодильник для более удобного доступа.

Конец геноцида?

Если из-за вашей ошибки по какой-либо причине слаймов не осталось, возьмите экстракт серого слайма и вколите в него плазму, чтобы получить еще.

Дружба с слаймами

Если вы были достаточно внимательны к своим малышам и вовремя их кормили, скорее всего они будут считать вас своим другом. Чтобы проверить это, скажите "hello slimes" так, чтобы слизни вас слышали. Все слаймы, считающие вас другом, поздороваются.

Команды для слаймов

Есть несколько команд, которые вы можете отдавать, когда станете другом слаймам. Однако, слизняки не будут нападать на других слизняков или друзей. Каждая команда требует, чтобы вы включили слово "slime" где-нибудь в предложении.

Список команд:

  • Hello/hi slimes: Заставляет слаймов поздороваться с вами как с другом.
  • Follow slimes: Заставляет их следовать за вами.
  • Stay slimes: Заставляет их остановиться не надолго.
  • Stop slimes: Просит слизняков прекратить преследование, если они преследуют цель, прекратить кормление, если они кормятся, или перестать следовать за вами, если они следуют. Если вы им недостаточно нравитесь, просьба прекратить кормление или преследование может расстроить их и заставить вас нравиться им меньше. Если это произойдет, они скажут: "Grrr...".
  • Attack (точное имя цели) slimes: Просит слизняков преследовать цель, чтобы питаться ею. Во время погони они будут быстрее. Просьба напасть на их друга может расстроить их.

Защита от слаймов

У слаймов есть два типа атак:

  • glomp — наносит грубый урон. Взрослые особи наносят больше урона и имеют шанс оглушить.
  • feeding — гораздо более опасная атака. Наносит клеточный урон и усиливает слизь.

Отбивайтесь от напавших на вас слизняков с помощью третьего интента или пользуйтесь огнетушителем (вы же его не потеряли, верно?), пока слайм не умрет.

Мутации слаймов

Существует некоторое количество видов слаймов. Каждый из них имеет свой экстракт со своими особыми свойствами.

Каждый раз, когда слаймы разделяются, существует шанс мутации, основанный на индивидуальном показателе, который можно узнать, просканировав конкретного слайма с помощью консоли. Тщательно выбирайте, каких слаймов убить, а каких оставить, исходя из их показателя мутации и своих целей.

Примечание: Вы можете увеличить вероятность мутации слайма, введя ему зелье мутации из экстрактов красного слайма и уменьшить ее с помощью зелий стабильности из экстрактов синего слайма.

На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждой слизи при расщеплении, причем варианты, помеченные как "2x", имеют удвоенную вероятность возникновения.

Формулы

Большая часть реакций требует только 1 юнит реагента для полного эффекта, но есть несколько исключений. Некоторые реакции создают жидкость внутри экстракта, после чего сам экстракт становится бесполезен. В таких случаях, вкалывая в экстракт больше реагента, вы получите больше юнитов жидкости. Чтобы получить химикат, нужно откачать его шприцом. Примеры: Мутационный токсин из зеленых экстрактов.

Также, если вам не хочется работать с пипеткой, вы можете разбавлять реагенты, наполняя мензурки 10 юнитами реагента и 40 юнитами воды. Таким образом, шприц будет вводить только один юнит требуемого реагента. Кроме воды, вы можете использовать в качестве раствора любую жидкость, не имеющую реакции с экстрактом.

Слайм Уровень Реакции с плазмой Реакции с кровью Реакции с водой Иные реакции

Серый

0 Создает серого слайма. Создает три куба мартышек. Наполняет экстракт Epinephrine.

Оранжевый

1 Выпускает подожженную плазму. Наполняет экстракт Capsaicin Oil. 10u за 1u крови. Создает облако дыма, содержащего уже введенные в экстракт реагенты.

Фиолетовый

1 Создает бутылку стероидов для слаймов. Прибавляет до 4 экстрактов к слайму при переработке. Наполняет экстракт регенерирующим желе. 5u за 1u крови.

Синий

1 Наполняет экстракт frost oil. 10u за 1u плазмы. Создает зелье стабилизации слайма. Уменьшает шанс мутации слайма на 15% При введении от 5u, создаст пену, содержащую уже введенные в экстракт реагенты.

Металлический

1 Создаст 5 листов пластали и 15 листов металла. Создаст 5 листов укрепленного стекла и 15 листов стекла.

Жёлтый

2 Создает ЭМИ. Заставляет экстракт испускать свет.

Темно-фиолетовый

2 Создает 3 листа твердой плазмы.

Темно-синий

2 Выпускает сверх-охлажденный азот. Создает зелье огнеупорности.

Серебряный

2 Создает немного случайной еды.

Блюспейс

3 Создает блюспейс кристалл. Создает 25 блюспейс плиток пола, ускоряющих передвижение. Создает зелье блюспейс радио.

Сепия

3 Остановит время в небольшом радиусе на 15 секунд. Создает 25 плиток пола цвета сепия, замедляющих передвижение. Создает несколько мотков фотопленки и фотокамеру.

Лазурный

3 Создает усилитель экстрактов. Добавляет экстрактам еще одно использование. Создает слаймовые чертежи.

Пиритовый

3 Создает мензурку краски. Создает случайный мелок.

Красный

4 Создает зелье мутации слаймов. Увеличивает шанс мутации слаймов на 12%. Делает ближайших слаймов бешеными. Если слаймы были послушными, убирает послушание, но не делает бешеными. Создает зелье скорости. Убирает негативный эффект замедления с одежды или транспорта.

Зеленый

4 Наполняет экстракт мутационным токсином, 1u за 1u плазмы. Введенный в экстракт радиум наполнит его нестабильным мутационным токсином, 1u за 1u радиума.

Розовый

4 Создает зелье послушания. Если слайм в бешенстве, зелье успокоит его, но не сделает послушным. Экстракт создаст зелье смены пола.

Золотой

4 Создаст 5 случайных опасных враждебных мобов. Создает 3 случайных нейтральных мобов. Создает одно случайное дружелюбное животное.

Нефтяной

5 Взрывается. Наполняет экстракт Corn Oil, 10u за 1u крови.

Черный

5 Наполняет экстракт продвинутым мутационным токсином, 1u за 1u плазмы. Мутация от него может быть остановлена frost oil.

Светло-розовый

5 Создает зелье разума. Создает зелье переименования.

Адамантовый

5 Создает адамантовый слиток.
Что бы получить этого редкого слайма, вы должны вывести слайма со 100% шансом мутации!

Радужный

Особые
  • Создает случайного слайма при вводе <5u плазмы.
  • Взрывается разноцветными ядрами слаймов при вводе >5u плазмы.
Создает зелье переноса сознания. Вы можете перенести свое сознание в животное. Это не обратимый процесс и итогом будет мгновенная смерть вашего старого тела.
  • Взрывается разноцветными ядрами слаймов с уже введенной водой, плазмой или кровью при добавлении slime jelly.
  • Создаст зелье полёта, при добавлении 5u Holy water и 5u Uranium.

Гибридизация

Некоторые слаймы могут быть скрещены с другими слаймами! Чтобы создать гибридный экстракт, накормите взрослого слайма 10 экстрактами одного цвета. Если вы дали 1 экстракт, остальные девять можете выдать с помощью био-сумки. Существует 154 различных вариаций гибридных экстрактов.

Репродуктивные


Главный экстракт: Серый

10x

Репродуктивные экстракты — сжатые версии себя обычных. Их можно накормить тремя кубами обезьян, после чего они произведут 1-4 обычных экстрактов своего цвета.

Горящие


Главный экстракт: Оранжевый

10x

Горящие экстракты схожи с обычными, но более агрессивны. Наполните их 10u плазмы и используйте в руке, чтобы активировать эффект.

  • Серый - Создаст голодного слайма, следующего вашим приказам.
  • Оранжевый - Создает облако дыма с перцовым спреем. Будьте осторожны, вас тоже может задеть.
  • Фиолетовый - Создаст комок бодрящего геля (работает как автоинъектор), содержащий 30 юнитов регенерирующего желе и 9 юнитов метамфетамина.
  • Синий - Охлаждает воздух в большом радиусе, снижая температуру тела у всех, кроме пользователя.
  • Металлический - Мгновенно разрушает стены рядом с пользователем.
  • Жёлтый - Бьет током всех существ в радиусе 4 тайлов от пользователя.
  • Темно-фиолетовый - Создает выброс газообразной плазмы.
  • Темно-синий - Создает клуб дыма, содержащего 30 юнитов frost oil, замораживающий все в нем. Так же вводит в пользователя 10 юнитов криоксадона!
  • Блюспейс - Телепортирует всех вокруг прямо к вам.
  • Серебряный - Создаёт немного еды с 5 юнитами slime jelly в них. Только половина еды будет иметь сообщение об этом ("It smells strange..."). Токсичен для всех, кроме слаймоменов.
  • Сепиа - Создает камеру обратной перемотки. Если камера сделает фотографию цели, то спустя 10 секунд она вернется к первоначальному месту и состоянию здоровья два раза подряд. Утраченные за эти 10 секунд конечности вернутся на место, а новые отпадут. Не спасает от смерти. Может лечить простых животных и объекты.
  • Лазурный - Создает зелье клонирования экстрактов, которое копирует обычный экстракт и его дополнительные использования.
  • Пиритовый - Перегружает лампы в помещении, из-за чего они разбиваются.
  • Красный - Делает слаймов поблизости быстрыми и даже позволяет им атаковать их друзей.
  • Зеленый - Вы отращиваете слабосильный клинок из той руки, в которой вы использовали экстракт.
  • Розовый - Создает маленькую мензурку с 5 юнитами синтпакс для ручного применения.
  • Золотой - Создает 3 враждебных существ, которые не будут атаковать пользователя.
  • Нефтяной - Спустя 5 секунд после активации создает мощный взрыв, который наносит урон существам поблизости. Окружение остается целым.
  • Черный - Временно превращает пользователя в слайма, с возможностью трансформироваться обратно. Надетые вещи будут сохранены.
  • Светло-розовый - Вводит каждому в зоне видимости 5 юнитов пакс, внезапно останавливая драку.
  • Адамантовый - Создает Адамантовый Щит. Большой щит, что заблокирует большинство атак, однако существенно вас замедлит и займет обе руки.
  • Радужный - Создает Радужный Нож. Прозрачный светящийся радужный кухонный нож, наносящий 15 единиц случайного урона за атаку.

Регенеративные


Главный экстракт: Фиолетовый

10 x

Регенеративные экстракты полностью вылечат каждого, на кого использованы. Не отращивают конечности. Экстракты разного цвета имеют дополнительные эффекты при использовании.

  • Серый - Сопроводительного эффекта нет. Просто лечит цель.
  • Оранжевый - Создает кольцо 3x3 из огня вокруг цели. Огонь при этом не вредит цели.
  • Purple - Вводит в цель 10 юнитов регенерирующего желе, поддерживая здоровье цели еще и немного после.
  • Синий - Пол под целью намокает.
  • Металлический - Заключает цель в не заваренный шкафчик.
  • Жёлтый - Заряжает случайное имеющееся устройство с батарейкой.
  • Темно-фиолетовый - Надевает на свободные слоты одежды цели фиолетовую одежду.
  • Темно-синий - Делает скафандр и шлем цели огнеупорным, если возможно.
  • Серебряный - Кормит цель.
  • Блюспейс - Телепортирует цель к месту создания экстракта.
  • Сепиа - Создает чувство deja vu перед исцелением. Место и здоровье цели сохраняется. Цель будет возвращена к прежнему месту и состоянию здоровья 10 секунд спустя. Утраченные за эти 10 секунд конечности вернутся на место, а новые отпадут. Не спасает от смерти. Может лечить простых животных и объекты.
  • Лазурный - Создает второе регенеративное ядро без дополнительных эффектов.
  • Пиритовый - Случайно раскрашивает цель.
  • Красный - Вводит 3 юнита эфедрина в цель, немого её ускоряя.
  • Зеленый - Если использовано на слаймомене или на слайме, они сменят подрасу или цвет.
  • Розовый - Введет 4 юнита наркотика "крокодил", чтобы сделать цель немного счастливее.
  • Золотой - Создаст случайную монетку!
  • Нефтяной - Ослепляет всех в зоне видимости как светошумовая граната.
  • Черный - Создает копию цели, которая мгновенно умирает. Подстройте свою смерть!
  • Светло-розовый - Если используется на другом человеке, то лечит еще и держателя.
  • Адамантиновый - Повышает защиту цели на 30 секунд.
  • Радужный - Делает цель бессмертной на 10 секунд, но с эффектом пацифиста.

Стабилизированные


Главный экстракт: Синий

10x

Стабилизированные экстракты не требуют каких-либо реагентов или способов активации.

Вместо этого, они накладывают уникальный пассивный эффект на каждого, кто держит их на себе или в рюкзаке. Эффект нивелируется, если экстракт лежит в коробке, лежащей в рюкзаке. Эффекты от одного цвета не суммируются, за исключением металлического.

  • Серый - Автоматически делает вас другом соседних слаймов, так что взаимодействие с ними будет для вас безопасно.
  • Оранжевый - Пассивно старается вернуть вашу температуру тела к норме.
  • Фиолетовый - Накладывает на пользователя слабый эффект регенерации.
  • Синий - Делает невозможным для пользователя подскальзывание на воде, мыле или пене. космическая смазка и лед, например frost oil, все еще скользкие!
  • Металлический - Каждые 30 секунд добавляет лист материала к случайной стопке в инвентаре.
  • Жёлтый - Каждые 10 секунд перезаряжает случайное носимое устройство на 10%.
  • Темно-фиолетовый - Дарует пользователю теплое касание, автоматически разогревающее всю еду, которую можно погреть в СВЧ печи.
  • Темно-синий - Старается медленно вас потушить, если вы горите, и автоматически мочит любой удерживаемый предмет.
  • Серебряный - Снижает темп роста голода.
  • Блюспейс - С перезарядкой в две минуты телепортирует вас в место, безопасное для человека, при получении достаточного урона.
  • Сепиа - Случайно меняет скорость пользователя.
  • Лазурный - Создает вашу копию. Если вы умрете, пока держите экстракт, вы автоматически возьмете управление над вашей копией, если она все еще жива. Не сработает если оригиналу отрубили голову или гибнули.
  • Пиритовый - Случайно окрашивает вас каждые несколько секунд. Станьте диско-шаром!
  • Красный - Пользователь более не подвержен эффектам замедления от экипировки.
  • Зеленый - Пока удерживается, случайно меняет имя и внешность пользователя. При броске на пол возвращает оригинальную внешность и имя.
  • Розовый - Пока существа в зоне видимости пользователя не будут атакованы, они не будут нападать первыми. Если перемирие нарушается, требуется две минуты на его восстановление.
  • Золотой - Призывает животное-компаньона, пока удерживается. Если животное умирает, призывает нового!
  • Нефтяной - Если пользователь умирает пока держит экстракт, он мощно взрывается.
  • Черный - Пока пользователь душит кого-то, его руки плавятся вокруг шеи жертвы, высасывая ее жизнь, насыщая и вылечивая пользователя.
  • Светло-розовый - Пользователь передвигается быстрее, а также все существа в критическом состоянии вокруг него стабилизируются 5 юнитами эпинефрином. Теперь вы скорая помощь!
  • Адамантиновый - Пользователь получает 5% сопротивления ко всем типам урона.
  • Радужный - Принимает регенеративный экстракт. Если пользователь в критическом состоянии, автоматически применит экстракт на него.

Промышленные


Главный экстракт: Металлический

10x

В промышленный экстракт можно ввести жидкую плазму с помощью шприца. Он будет медленно перерабатывать ее в предметы. Промышленные экстракты не одноразовые, так что любой достаточно образованный инженер может сделать из них целую фабрику!.

  • Серый - Создает 5 кубов обезьян за 2 юнита плазмы.
  • Оранжевый - Создает модную слаймовую zippo зажигалку за 6 юнитов плазмы.
  • Фиолетовый - Создает автоинъектор с 20 юнитами регенерирующего желе за 4 юнита плазмы.
  • Синий - Создает заполненный огнетушитель за 10 юнитов плазмы.
  • Металлический - Создает 10 листов металла за 3 юнита плазмы.
  • Жёлтый - Создает батарейку емкостью 10 МДж с зарядом от 0% до 50% за 5 юнитов плазмы.
  • Темно-фиолетовый - Создает лист плазмы за 10 юнитов плазмы, вдвойне возвращая затраты.
  • Темно-синий - Создает одноразовое зелье огнеупорности за 6 юнитов плазмы.
  • серебряный - Создает случайное блюдо или напиток за 1 юнит плазмы.
  • Блюспейс - Создает искусственный блюспейс кристалл за 7 юнитов плазмы.
  • Сепиа - Создает фотокамеру за 2 юнита плазмы.
  • Лазурный - Создает обычный усилитель экстракта за 5 юнитов плазмы.
  • Пиритовый - Создает баллончик аэрозольной краски за 2 юнита плазмы.
  • Красный - Создает шар с 50 юнитами крови за 5 юнитов плазмы. Откачивать шприцем. Шар пропадет при опустошении.
  • Зеленый - Создает автоинъектор только для самостоятельного использования с 50 юнитами слизневого желе за 7 юнитов плазмы. Полезно только для слаймоменов.
  • Розовый - Создает инъектор с синтпакс и космические наркотики за 6 юнитов плазмы.
  • Залотой - Создает случайную монетку за 10 юнитов плазмы.
  • Нефтяной - Создает самодельное взрывное устройство за 4 юнита плазмы

Заряженные


Главный экстракт: жёлтый

10x

Эти экстракты схожи с обычными, но имеют удвоенную эффективность. Что бы их активировать, вам необходимо наполнить их 10 юнитами плазмы и после активировать в руке.

  • Серый - Создает зелье, воскрешающее слайма. Полезно, если вы случайно убили последнего слайма нужного цвета.
  • Оранжевый - Сразу создает большую вспышку огня на короткий момент.
  • Фиолетовый - Создает пакет с 15 юнитами омнизина.
  • Синий - Создает зелье, которое снижает шанс мутации слайма до нуля. Не передается между поколениями.
  • Металлический - Создает 25 листов металла и 10 листов пластали.
  • Жёлтый - Создает заряженную 50 МДж слаймовую батарейку (не самозаряжается). В заряднике заряжается медленнее, чем блюспейс батарейка.
  • Темно-фиолетовый - Создает 10 листов плазмы.
  • Темно-синий - Создает двухразовое зелье, которое добавляет любой одежде возможность защищать от давления при нанесении. Полезно для выхода в космос.
  • Серебряный - Создает слаймовый торт и 10 случайных напитков. Наслаждайтесь вечеринкой!
  • Блюспейс - Создает 10 неочищенных блюспейс кристаллов.
  • Сепиа - Создает фотокамеру, способную снимать призраков.
  • Лазурный - Создает максимизатор экстрактов, который увеличивает количество использований до 5.
  • Пиритовый - Создает 10 листов бананиума. О боже.
  • Красный - Создает трехразовое зелье, которое позволяет одежде защищать от горения в лаве.
  • Зеленый - Позволяет вам выбрать подрасу слаймомена для превращения.
  • Розовый - Зелье любви. Когда применяется на существо, делает его дружелюбным по отношению к вам и всем, на кого было применено зелье. Если применяется на человека, он влюбится в вас. Вокруг него будут создаваться сердечки, когда вы рядом.
  • Золотой - Медленно создает 10 враждебных.
  • Нефтяной - Создает маленькие, но ужасно сильные взрывы, пробивающие дыры в прошивке кораблей.
  • Черный - Случайно меняет расу пользователя! Осторожнее, вы можете стать плазмаменом.
  • Светло-розовый - Создает зелье пацифизма, которое успокаивает простых животных и делает людей пацифистами.
  • Адамантовый - Создает завершенную адамантовую оболочку голема. Стоит как 11 слитков адамантия.
  • Радужный - Создает 3 слаймов случайного цвета.

Самоподдерживающиеся


Главный экстракт: Темно-фиолетовый

10x

Самоподдерживающиеся гибриды могут производить четыре экстракта, которые можно активировать в руке для выбора необходимой реакции без использования реагентов. Полезно, когда ношение с собой мензурок или использование своей крови неудобно, а также при работе с экстрактами, требующими дополнительные реагенты, например, как радужный.

Остужающие


Главный экстракт: Темно-синий

10x

Остужающие экстракты направлены на защиту пользователя. Что бы их активировать, вам необходимо наполнить их 10 юнитами плазмы и после активировать в руке.

  • Серый - Создает несколько барьерных кубов. При использовании они вырастают в ослабленное подобие барьеров против беспорядков.
  • Оранжевый - Создает кольцо огня в двух тайлах от пользователя, но только на мгновение. Держите союзников близко, и они не пострадают!
  • Фиолетовый - Вводит 10 юнитов регенеративного желе каждому в области. Не работает снаружи!
  • Синий - Создает маску для дыхания, которой не требуется баллон и которая работает вне зависимости от вдыхаемого воздуха!
  • Металлический - Временно окружает вас нерушимыми стенами на 10 секунд. Используйте, когда вам нужна небольшая передышка.
  • Жёлтый - Увеличивает заряд APC в комнате на 50%.
  • Темно-фиолетовый - Убирает всю плазму в комнате. Не работает снаружи!
  • Темно-синий - Заковывает вас в защитный блок льда, который может быть разрушен. Вы также можете сопротивляться (Resist), чтобы выбраться из него.
  • Серебряный - Создает несколько пайков. Хоть они и не особо вкусные, от них вы точно не потолстеете.
  • Блюспейс - Прикосновение к кому-либо добавит его в список, при повторном касании — уберет. Активация экстракта попробует призвать всех в списке к вам спустя несколько секунд. Цели получат эффекты пузыря, которому могут сопротивляться.
  • Сепиа - Прикосновение к кому-либо добавит его в список, при повторном касании — уберет. Активация экстракта остановит время на 30 секунд, и все в списке будут к этому иммунны, кроме пользователя.
  • Лазурный - Создайте свою копию, которой вы можете управлять! Но она быстро разваливается. Когда она окажется в критическом состоянии, вас вернет к оригинальному телу.
  • Пиритовый - Создает Призмовые очки, которые позволяют вам размещать цветные светящиеся кристаллы.
  • Красный - Успокаивает всех слаймов в зоне видимости.
  • Зеленый - Плавит вашу кожу и выдалбливает в вашей кости пушку, что замораживает вашу кровь в замедляющий гель. Дальность выстрела - 4 плитки. Тратит 4% крови на выстрел.
  • Розовый - Создает розового щенка корги-слайма. Конкретное применение отсутствует.
  • Золотой - Создает золотое устройство для поимки. Вы можете использовать его на простом нейтральном существе, чтобы его поймать, и использовать в руке, чтобы выпустить.
  • Нефтяной - Спустя 5 секунд создает большой, но слабый взрыв.
  • Черный - Превращает вас в случайный тип голема.
  • Светло-розовый - Создает "Heroine Bud" - особый цветок, которой успокаивает каждого, у кого он на голове. Осторожнее: он вызывает зависимость, так что не может быть снят.
  • Адамантовый - Отвердевает в набор адамантовой брони. Очень медленная, но хорошо защищает. Любые попытки ускорить эту броню будут тщетны.
  • Rainbow - Создает непроходимую стену внутри каждой двери в области. Они не пройдут!

Поглощающие


Главный экстракт: Серебряный

10x

Поглощающие экстракты используют много еды и производят слаймовые печеньки, которые хорошо насыщают и дают особый эффект.

  • Серый - Насыщает сильнее остальных видов печенек.
  • Оранжевый - Нагревает вас, дает иммунитет к холоду на 10 секунд.
  • Фиолетовый - Лечит 5 очков всего урона. Даже клеточного.
  • Синий - Делает невозможным подскальзывание на воде, мыле или пене на 10 секунд.
  • Металлический - Повышает защиту к физическому урону на 10 секунд.
  • Жёлтый - Дает иммунитет к электричеству на 30 секунд.
  • Темно-фиолетовый - После употребления наносимый урон токсинами будет выводить токсины, а лечение токсинов - увеличивать их количество в организме. Действует на протяжении одной минуты.
  • Темно-синий - Охлаждает вас и мгновенно тушит, если вы горите.
  • Серебряный - Независимо от количества съеденных печеней, не делает вас толстым!
  • Блюспейс - Телепортирует вас в случайное место в текущей области. Осторожнее при использовании снаружи.
  • Сепиа - Повышает скорость выполняемых действий на 5% на минуту.
  • Лазурный - Имеет 50% шанс на создание другой печеньки при употреблении. Вкусно!
  • Пиритовый - Случайно окрашивает вас.
  • Красный - Создает лужу крови под вами и восстанавливает уровень крови в вашем организме на 5%.
  • Зеленый - Чрезвычайно мерзкое печенье, заставляющее вас блевать при употреблении. Полностью выводит из вас реагенты.
  • Розовое - Вы случайно обнимаете людей на протяжении 30 секунд.
  • Золотой - Имеет золотую монетку внутри! Вы богаты!
  • Нефтяной - Замедляет всех рядом с вами на 10 секунд.
  • Черный - Заставляет вас выглядеть как страшный скелет 30 секунд.
  • Светло-розовый - Делает вас и всех рядом пацифистами на 10 секунд.
  • Адамантовый - Повышает ваше сопротивление к ожогам на 10 секунд.
  • Радужный - Имеет эффект случайного печенья!

Возвратные


Главный экстракт: Лазурный

10x

Возвратные экстракты действуют как обычные, но позволяют использовать их еще раз после небольшой перезарядки до тех пор, пока не будут истрачены окончательно.

Сепиа экстракт особенный. Он вернётся обратно в руку последнего тронувшего после активации.

Призматические


Главный экстракт: Пиритовый

10x

Призматические экстракты работают как бесконечные малярные кисти, позволяя красить пол новыми цветами.

Радужный призматический экстракт особенный. Он позволит вам выбрать цвет краски!


{{Guides}} [[Category:Guides]]