Участник:Ganza9991: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 175: Строка 175:


== Воздействие чистых химикатов ==
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное. Неупоминаемые следующих списках химикаты не оказывают никакого воздействия.
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
Строка 293: Строка 293:
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|<font color="red">Травм</font>
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в Mitogen Metabolism Factor, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в '''Mitogen Metabolism Factor''', который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.  
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.  
|0.2 units за тик
|0.2 units за тик
Строка 789: Строка 789:
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|0.2 units за тик
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Energized Jelly}}Energized Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Energized Jelly}}
|Базовые типы урона
|Electrically-charged jelly. Boosts jellypeople's nervous system, but only shocks other lifeforms.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 795: Строка 803:
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Замедление
|Замедление
|A painkiller that allows the patient to move at full speed even in bulky objects. Causes drowsiness and eventually unconsciousness in high doses. Overdose will cause a variety of effects, ranging from minor to lethal.
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
 
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|0.5 units за тик
|0.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
Строка 802: Строка 813:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|Sleep
|Сон
|Long-lasting sleep suppressant that very slightly reduces stun and knockdown times. Overdosing has horrendous side effects and deals lethal oxygen damage, will knock you unconscious if not dealt with.
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
|0.1 units за тик
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units за тик
| 20 units
| 20 units
|N/A
|N/A
Строка 811: Строка 824:
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|Phobia
|Phobia
|Suppresses anxiety and other various forms of mental distress. Overdose causes hallucinations and minor toxin damage.
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.
 
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.25 units за тик
|0.25 units за тик
| 30 units
| 30 units
Строка 819: Строка 834:
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|Heart, Liver
|Heart, Liver
|A medication used to treat pain, fever, and inflammation, along with heart attacks. Can also be used to stabilize livers.
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
|0.2 units за тик
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 826: Строка 841:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|All four basic types
|Все базовые типы урона
| An extract of lavaland atmospheric and mineral elements. Heals the user in small doses, but is extremely toxic otherwise.
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
 
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.5 units за тик
|0.5 units за тик
|10 units
|10 units
Строка 835: Строка 852:
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Кости
|Кости
|A peculiar substance capable of instantly regenerating live tissue.
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0 units за тик for the first 31 cycles, 10 units за тик afterward
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 843: Строка 860:
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Кости
|Кости
|A robust solution of minerals that greatly strengthens the bones. Grants Plasmamen and Skeletons damage resistance.(results in 5 units instead of 7)
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
(В результате получается 5u, вместо 7u)
|0.125 units за тик
|0.125 units за тик
|50 units
|50 units
Строка 851: Строка 869:
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Ground legion cores. On '''touch''' instantly heals brute and burn equal to the amount applied, slowly heals brute and burn afterwards, at the expense of some cellular damage
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|0.2 units за тик
|0.2 units за тик
|100 units
|100 units
Строка 859: Строка 877:
|{{RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|{{RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Ground legion cores. Same effect as soulus dust, but with no cellular damage
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.
|0.2 units за тик
|0.2 units за тик
|100 units
|100 units
Строка 867: Строка 885:
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|Ground essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin every tick, otherwise, heals cellular damage. Removes toxins and Soulus Dust from the body
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|2.5 units за тик
|2.5 units за тик
|30 units
|30 units
Строка 875: Строка 893:
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|Refined essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin AND clone damage за тик. Removes toxins from the body.
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.
|2.5 units за тик
|2.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
Строка 883: Строка 901:
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
|Medicine for brute, burn, and stamina damage. Heals 5 stamina every tick with an additional 80% chance to heal 2 brute and burn.
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 889: Строка 908:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|Reduces stun times, increases run speed, and stabilizes crit, but has a chance to make you drop the thing you were holding.
|Оглушение
If overdosed it will deal toxin and oxyloss damage.  
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
|0.2 units за тик
 
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.  
|0.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
| 25 units
| 25 units
Строка 1035: Строка 1057:
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
Также уменьшает нестабильность растений.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
Строка 1040: Строка 1064:
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!  
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!  
Не реагирует внутри тела.
Не реагирует внутри тела.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
Строка 1045: Строка 1070:
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.  
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.  
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
Строка 1050: Строка 1076:
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.  
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
Строка 1055: Строка 1082:
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).  
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
Строка 1064: Строка 1093:
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.  
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
Строка 1081: Строка 1114:
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.  
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
Строка 1086: Строка 1120:
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.  
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|{{RecursiveChem/EMP}}
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|0.2 units за тик
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/RDX}}
|{{RecursiveChem/RDX}}
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|-
|-
|}
|}
==Другие рецепты==
==Другие рецепты==

Версия от 14:35, 17 февраля 2024

Черновик Руководство по химии

Химикаты

Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров

У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать лекарства, дым, пену, порошок, яды, космическую смазку, кислоту и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.

Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.

NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..

Оборудование

Chemical Dispenser

Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.

Доступные химикаты:

Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:
Обычный Улучшенный (Femto manipulator) Взломанный
Hydrogen Acetone Space Drugs
Oxygen Ammonia Morphine
Silicon Ash Toxin
Phosphorus Diethylamine Carpotoxin
Sulfur Oil Miner's Salve
Carbon Saltpetre
Nitrogen
Water
Lithium
Sugar
Sulphuric acid
Copper
Mercury
Sodium
Iodine
Bromine
Ethanol
Chlorine
Potassium
Aluminium
Radium
Fluorine
Iron
Welding fuel
Silver
Stable plasma

Улучшаемые детали в машине:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Matter bin: Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
  • Capacitor: Влияет на скорость зарядки.
  • Power cell: Влияет на количество энергии в раздатчике.
  • Femto manipulator: Открывает больше химикатов.


Chemical Heater

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.

Улучшаемые детали в машине:

  • Micro-laser: Влияет на скорость изменения температуры.


ChemMaster 3000

Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.

Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.

Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.


All-In-One Grinder

Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.

Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.

Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.

Улучшаемые детали в машине:

  • Manipulator: Влияет на скорость работы.


Smoke Machine

Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.

Отличная альтернатива дымовым гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.

Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.

Улучшаемые детали:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Manipulator: Влияет на радиус дыма.
  • Matter bin: Влияет на максимальную вместимость.
  • Capacitor: Повышает эффективность распространения реагентов.

Метаболизм

Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если выголодны, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.

У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.

Воздействие чистых химикатов

Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.

  • Chlorine: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
  • Copper: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
  • Ethanol: Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
  • Fluorine: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
  • Iron: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
  • Lithium: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Mercury: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Plasma: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
  • Radium: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Sugar: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200 ед). Скорость метаболизма 0,8.
  • Sulphuric Acid: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается токсином.
  • Uranium: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Welding Fuel: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.

Компоненты

Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.

Название Формула Описание
Ash Температура 480K.

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Также может быть получен, если сжечь лист бумаги, а сам пепел подобрать при помощи контейнера.
Oil 1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen

Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя Ash. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
Phenol 1 part Chlorine

1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Acetone 1 part Welding Fuel

1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Sodium Chloride 1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
Ammonia 3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen

Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
Diethylamine 1 part Ethanol

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Очень эффективное удобрение.
Saltpetre 3 parts Oxygen

1 part Potassium
1 part Nitrogen

Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
Lye 1 part Hydrogen

1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Ингредиент для приготовления мыла.
Hydrogen Peroxide 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Water

Обжигает при контакте.
Pentaerythritol 1 part Water

3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

В результате получается 2u, вместо 5u.
Acetaldehyde 1 part Water

Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

Acetone Oxide 1 part Oxygen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
Wittel Extract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker. С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.

Лекарства

Базовые лекарства

Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sugar

Травмы Лечит 0.5 грубого урона.

Передозировка будет наносит 2 грубого урона.

0.2 units за тик 30 units N/A
Libital 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травмы Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени. 0.2 units за тик N/A N/A
Styptic Powder 1 part Aluminum

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Травм При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Trophazole 1 part Copper

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Phosphorus

Травм Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в Mitogen Metabolism Factor, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносить 3 грубого урона.

0.2 units за тик 20 units N/A
Helbital 1 part Carbon

1 part Fluorine
1 part Sugar

Травмы Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
  • Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
  • Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
  • Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.

Передозировка вызовет близорукость.

0.2 units за тик 35 units N/A
Converbital 1 part Welding Fuel

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Травмы При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Kelotane 1 part Carbon

1 part Silicon

Ожогов Лечит 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Aiuri 2 parts Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам. 0.2 units за тик N/A N/A
Silver Sulfadiazine 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Silver
1 part Sulfer
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Ожогов При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Rhigoxane 1 part Bromine

1 part Lye1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.

Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.

0.2 units за тик 25 units N/A
Convuri 1 part Welding Fuel

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

Ожогов При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Synthflesh 1 part Blood

1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.


Травм, Ожогов Применение только нанесением.

Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).

0.2 units за тик N/A N/A
Saline-Glucose Solution 1 part Sugar

1 part Water
1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм, Ожогов, Кровопотери С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.

Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.

0.5 units за тик 60 units N/A
Dylovene 1 part Nitrogen

1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Charcoal Temperature 380K

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon. 0.5 units за тик N/A N/A
Multiver 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 380K

Токсинов Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами тем быстрее, чем больше уникальных препаратов в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона легким каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+Multiver), они выводится не будут. 0.2 units за тик N/A N/A
Thializid 1 part Fluorine

1 part Sulfur
1 part ToxinMedbay Vendors, Emagged Chem Dispenser, ground Goliath Steaks.
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Токсинов Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством Oxalizid. 0.75 units за тик 6 units N/A
Oxalizid Metabolite of thializid. Токсинов Активный метаболит Thializid. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.

Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.

0.25 units за тик 25 units N/A
Seiver 1 part Aluminum

1 part Nitrogen
1 part Potassium

Радиации, Токсинов Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов. 0.2 units за тик N/A N/A
Tricordrazine

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon

Травм, Ожогов, Токсинов Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%. 0.2 units за тик N/A N/A
Dexalin 5 parts Oxygen

1 unit Plasma (catalyst)

Удушья Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем. 0.2 units за тик 30 units N/A
Salbutamol 1 part Aluminum

1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Удушья Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового. 0.25 units за тик N/A N/A
Tirimol 3 parts Nitrogen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 unit Sulphuric Acid (catalyst)4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Удушья Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия. 0.2 units за тик N/A N/A
Penthrite

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Pentaerythritol1 part Water
3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k


1 part WittelExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

Сердце, Крит Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.

В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4. Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.

0.2 units за тик 50 units N/A
Cryoxadone 1 part Stable Plasma

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Все базовые типы урона Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 0.4 units за тик N/A N/A
Pyroxadone

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Slime JellySlimes or slimepeople.

Все базовые типы урона Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от Cryoxadone, для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём. 0.2 units за тик N/A N/A
Clonexadone 1 part Sodium

5 units Plasma (catalyst)
1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Клеток В отличии от Cryoxadone, лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 1.5 units за тик N/A N/A
Mannitol 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Water

Мозга Лечит мозг на 2 единицы. 0.2 units за тик N/A N/A
Neurine 1 part Oxygen

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

Незначительные травмы мозга Очищает организм от 5u нейротоксина в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга. 0.2 units за тик N/A N/A

Лекарства для синтетиков

Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как IPC.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
System Cleaner 1 part Chlorine

1 part Ethanol
1 part Potassium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Токсинов Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих. 0.5 units за тик N/A N/A
Liquid Solder 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 370K

Мозга Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. 0.2 units за тик N/A N/A

Продвинутые лекарства

Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine Plus
1 part Nutriment

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.

Передозировка будет наносить 6 грубого урона.

0.4 units за тик 25 units N/A
Salicylic Acid 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травм Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.

При передозировке усугиб имеющийся грубый урон.

0.5 units за тик 25 units N/A
Dermaline 1 part Phosphorus

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Ожогов Лечит 2 урона ожогами.

Передозировка наносит 6 урона ожогами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Oxandrolone 3 parts Carbon

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Ожогов Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.

При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.

0.5 units за тик 25 units N/A
Tetracordrazine

3 parts Tricordrazine
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)

Все базовые типы урона Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением. 0.2 units за тик N/A N/A
Omnizine Grind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis. Все базовые типы урона Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.

Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.

0.1 units за тик 30 units N/A
Perfluorodecalin 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 370K

Удушья Restores oxygen deprivation while producing a lesser amount of toxic byproducts. Both scale with exposure to the drug and current amount of oxygen deprivation. Overdose causes toxic byproducts regardless of oxygen deprivation. 0.25 units за тик 35 units N/A
Dexalin Plus 1 part Carbon

1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)
1 part Iron

Удушья Лечит 2 урона удушением.

Передозировка наносит 6 урона удушением.

0.2 units за тик 25 units N/A
Calomel 1 part Chlorine

1 part Mercury

Temperature 374K

Токсинов Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20. 0.5 units за тик N/A N/A
Carthatoline 2 parts Carbon

1 unit Plasma (catalyst)
1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов и печени Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Atropine 1 part Ethanol

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Все базовые типы урона Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.

Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.

0.25 units за тик 35 units N/A

Уникальные лекарства

Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.

Название Формула Воздействие на Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Leporazine 1 part Copper

1 part Silicon
5 units Plasma (catalyst)

Температуру тела Очень эффективно стабилизирует температуру тела. 0.2 units за тик N/A N/A
Rezadone 1 part CarpotoxinSpace carp meat, koibeans. Available from emagged chem dispensers.

1 part Copper
1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

Клетки, Мумификацию Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.

При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.

0.2 units за тик 30 units N/A
Spaceacillin

1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Вирусы Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов. 0.1 units за тик N/A N/A
Oculine 1 part Carbon

1 part Charcoal
1 part Hydrogen

Глаза Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту. 0.25 units за тик N/A N/A
Inacusiate 1 part Carbon

1 part Charcoal
1 part Water

Уши Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту. 0.2 units за тик N/A N/A
Synaptizine 1 part Lithium

1 part Sugar
1 part Water

Гилюцинации Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u Mindbreaker Toxin, а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами. 0.2 units за тик N/A N/A
Miner's Salve 1 part Iron

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Water
ИЛИ
5 part Plasma
5 part Iron
1 part Sugar

Травмы, Ожоги A powerful painkiller. Restores bruising and burns in addition to making the patient believe they are fully healed. (can also be made by grinding up a sheet of plasma, a sheet of metal, and a twinkie) 0.4 units за тик N/A N/A
Potassium Iodide 1 part Iodine

1 part Potassium

Радиацию Снижает малые дозы радиации из организма. 2 units за тик N/A N/A
Pentetic Acid 1 part Chlorine

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Sodium
1 part Welding Fuel

Радиацию, Токсины Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови. 0.5 units за тик N/A N/A
Diphenhydramine 1 part Bromine

1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Histamine Быстро выводит Histamine из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.

(В результате получается 4u, вместо 5u)

0.5 units за тик N/A N/A
Epinephrine 1 part Chlorine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Крит, Оглушение Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.

С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.

0.25 units за тик 30 units N/A
Strange Reagent

1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Смерть Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.

В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.

1.25 units за тик N/A N/A
Mutadone 1 part Bromine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мутации Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты. 0.2 units за тик N/A N/A
Antihol 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Алкоголизм Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия. 0.2 units за тик N/A N/A
Haloperidol 1 part Aluminium

1 part Chlorine
1 part Fluorine
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Potassium Iodide1 part Iodine
1 part Potassium

Наркотики Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость. 0.4 units за тик N/A N/A
Regenerative Jelly 1 part Slime JellySlimes or slimepeople.

1 part Tetracordrazine
3 parts Tricordrazine
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)

or 1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.

Базовые типы урона Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям. 0.2 units за тик N/A N/A
Energized Jelly Шаблон:RecursiveChem/Energized Jelly Базовые типы урона Electrically-charged jelly. Boosts jellypeople's nervous system, but only shocks other lifeforms. 0.4 units за тик N/A N/A
Morphine 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Замедление Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.

При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Modafinil 1 part Sulphuric Acid

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 unit Bromine (catalyst)

Сон Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.

При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья. Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.

0.02-0.08 units за тик 20 units N/A
Psicodine 2 parts Water

2 parts Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar

Phobia Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.

При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.

0.25 units за тик 30 units N/A
Corazone 1 part Lithium

2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Heart, Liver Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени. 0.4 units за тик N/A N/A
Lavaland Extract 2 parts Plasma

2 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.

1 part Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

Все базовые типы урона Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).

При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.

0.5 units за тик 10 units N/A
C4L-Z1UM Agent 1 part CalciumGrind up Bones.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

1 part Plasma

Кости Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы. 0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после N/A N/A
Skeleton's Boon 5 parts TitaniumGrind up Titanium sheets.

1 part C4L-Z1UM Agent1 part CalciumGrind up Bones.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

1 part Plasma

1 part Lavaland Extract2 parts Plasma
2 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.

1 part Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.


Кости Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.

(В результате получается 5u, вместо 7u)

0.125 units за тик 50 units N/A
Soulus Dust Grind up Legion cores.
Травмы, Ожоги При нанесении моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Purified Soulus Dust

20 parts Soulus DustGrind up Legion cores.

10 parts Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.
OR 10 parts Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part System Cleaner1 part Chlorine
1 part Ethanol
1 part Potassium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Травмы, Ожоги То же самое, что и Soulus Dust, но без последствий в виде клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Pucetylline Essence Grind puce crystals.
Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и Soulus Dust. 2.5 units за тик 30 units N/A
Chartreuse Solution 5 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.


5 parts Tinea LuxorGrind embershrooms.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов. 2.5 units за тик 30 units N/A
Fervor Ignium 5 parts Tinea LuxorGrind embershrooms.

5 parts Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

1 part Pyre ElementumGrind up Fireblossoms.

Травмы, Ожоги, Выносливость 80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод. 0.4 units за тик N/A N/A
Ephedrine 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Оглушение Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.

При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания. При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Restorative Nanites Доступно только в гипоспрее киборгов с Синдикатским медицинским модулем Все типы урона Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона гипоскией и мозгу, 3 клеточного урона.

Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.

0.4 units за тик 30 units N/A
Medicated Suture

1 part Cellulose FibersObtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
OR 1 part Ashen FibersGrind cave ferns.

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Polypyrylium OligomersGrind plants with the "Polypyrylium Oligomers" gene, drived from the spaceman's trumpet.

Травм Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм. N/A N/A N/A
Advanced Regenerative Mesh 1 part Aloe JuiceGrind aloe leaves.

1 part Cellulose FibersObtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
OR 1 part Ashen FibersGrind cave ferns.

1 part Sterilizine1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Ethanol

Ожогов Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов. N/A N/A N/A
Ashen Herbal Pack 10 parts Ashen FibersGrind cave ferns.

10 parts Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

10 parts Ethanol
5 parts Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen

Травм Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм. N/A N/A N/A
Burn Ointment Slurry 10 parts CalciumGrind up Bones.

10 parts Pyre ElementumGrind up Fireblossoms.

10 parts Silver
5 parts Plasma

Ожогов Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов. N/A N/A N/A

Наркотики

Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко. Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку. Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.

Название Формула Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Nicotine Found in cigarettes and tobacco plants.
Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.

Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.

0.125 units за тик 15 units 10 units
Space Drugs 1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar

Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации. 0.5 units за тик 30 N/A
Crank 1 part Lithium

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Welding Fuel
Temperature 390K

Снижает время оглушения на 200%.

Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Krokodil 1 part Lithium

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

1 part Phosphorus
1 part Potassium
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Welding Fuel
Temperature 380K

Вызывает спокойствие и чувство защищенности.

При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик. При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.

0.5 units за тик 20 units

15 units

Methamphetamine 1 part Hydrogen

1 part Iodine
1 part Phosphorus
1 part Ephedrine1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Temperature 374K

Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.

При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами. Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.

0.75 units за тик 20 units 10 units
Bath Salts 1 part Bad FoodObtained by grinding Burned Messes created by microwaving food too long.

1 part Mercury
1 part NutrimentObtained by grinding most foods.
1 part Saltpetre
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Tea5 parts Water
1 part Ground Tea LeavesObtained by grinding tea leaves.
Creates 5 parts.

1 part Universal EnzymeObtained from distilling tomatoes or from the biogenerator.

Temperature 374K

Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.

При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук. При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Aranesp

1 part Atropine1 part Ethanol
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик. 0.5 units за тик N/A N/A
Happiness 1 part Ethanol

2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


5 parts Plasma (catalyst)

Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.

При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".

0.5 units за тик 20 units 10 units
Pump-Up

5 parts Coffee5 parts Water
1 part Coffee GroundsObtained by grinding coffee beans.
Creates 5 parts.

2 parts Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.

При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.

2 units за тик 30 units N/A

Пиротехника

Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Stabilizing Agent 1 part Hydrogen

1 part Iron
1 part Oxygen

Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.Это не работает на всём, имейте это в виду!

Также уменьшает нестабильность растений.

0.4 units за тик
Fluorosurfactant 2 parts Carbon

2 partsFluorine
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!

Не реагирует внутри тела.

0.4 units за тик
Smoke 1 part Phosphorus

1 part Potassium
1 part Sugar

Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.

Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи Stabilizing Agent, после чего нужно нагреть до 374K для активации.

0.4 units за тик
Flash Powder 1 part Aluminum

1 part Potassium
1 part Sulfur

Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Phlogiston 1 part Phosphorus

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Stable Plasma

Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent.

0.4 units за тик
Napalm 1 part Welding Fuel

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ethanol

Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар. 0.4 units за тик
Sonic Powder 1 part Oxygen

1 part ColaШаблон:RecursiveDrink/Cola
1 part Phosphorus

Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Pyrosium 1 part Stable Plasma

1 part Radium
1 part Phosphorus

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов. 0.5 units за тик
Cryostylane 1 part Nitrogen

1 part Stable Plasma
1 part Water

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К. 0.5 units за тик
Chlorine Trifluoride 3 parts Fluorine

1 part Chlorine
Temperature 424K

Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма. 4 units за тик
Sorium 1 part Carbon

1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Liquid Dark Matter 1 part Carbon

1 part Stable Plasma
1 part Radium

При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Meth Explosion 1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Iodine
1 part Phosphorus
Temperature 300K

Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
Gunpowder 1 part Sulfur

1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5. 0.4 units за тик
Nitroglycerin 1 part GlycerolШаблон:RecursiveChem/Glycerol

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate. 0.4 units за тик
Explosion 1 part Potassium

1 part Water

Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
Holy Explosion 1 part Potassium

1 part Holy Water

Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь калия с водой.
EMP 1 part Iron

1 part Uranium

При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
Teslium 1 part Black Powder

1 part Charcoal
1 part Saltpetre
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K

Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается Teslium Shock. 0.5 units за тик
Teslium Shock 1 part Teslium

1 part Water
OR
Heating Teslium to 474K

Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
Thermite 1 part Aluminum

1 part Iron
1 part Oxygen

Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании. 0.4 units за тик
RDX Temperature 404K

2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Acetone Oxide1 part Oxygen
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water


Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством Liquid Electricity или Teslium. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи Teslium. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 Teslium. В результате получается 1u, вместо 4u.
TaTP Temperature between 401K and 499K (randomized at roundsart)

1 part Acetone Oxide1 part Oxygen
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water


1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Pentaerythritol1 part Water
3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k


Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.

Другие рецепты

Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Ice 1 part Water

Temperature Below 274K

Охлаждает.
Baldium 1 part Lye1 part Hydrogen

1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Radium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 395K

If sprayed or splashed on you, it makes you go bald. Keep away from the Clown! Does nothing when ingested. (Results in 1 unit instead of 3) 0.4 units за тик
Barber's Aid 1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

If sprayed or splashed on you it changes your hair style. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3) 0.4 units за тик
Bluespace Dust Grind a Bluespace Crystal Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used. 0.4 units за тик
BZ Metabolites Breathe BZ gas


..

Does nothing unless you're a changeling. Slowly drains a changeling's chemical storage, and makes them unable to communicate on the changeling hivemind channel. 0.08 units за тик
Concentrated Barber's Aid

1 part Barber's Aid1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested. 0.4 units за тик
Candle 10 parts Liquid Gibs

10 parts Oxygen
Temperature 374K

Creates a red candle for use in decoration or rituals. Can not react in a body. N/A
Carbon Dioxide 2 parts Oxygen

1 part Carbon
Temperature 777K

Creates CO2 in liquid form. Spilling this will release gas form CO2 into the atmosphere. Has no other effects. 0.4 units за тик
Carpet 1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

Creates a carpet on the floor. Best used in a smoke machine/grenade or spray bottle. Ingredient in Barber's Aid.

Can be mixed 1:1 with other chemicals to create different types of carpet:

0.4 units за тик
Cement 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

Used in the production of Concrete. Causes brain damage. 0.4 units за тик
Concrete 5 parts Cement2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k
Sand

Made by dipping sand into cement. Can be poured on grilles to create concrete walls, and poured on catwalks to create concrete floors. 0.4 units за тик
Hexement Temperature 400k

6 parts Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Used in the production of Hexacrete. 0.4 units за тик
Hexacrete

5 parts HexementTemperature 400k
6 parts Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Sand

Made by dipping sand into hexement. Can be poured on grilles to create reinforced concrete walls, and poured on catwalks to create reinforced concrete floors. 0.4 units за тик
Asphalt 4 parts Carbon

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
4 parts Ethanol
Temperature 418k

Can be poured on catwalks to create Asphalt. 0.4 units за тик
Pavement

1 part Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 part Asphalt4 parts Carbon
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
4 parts Ethanol
Temperature 418k

Can be poured on catwalks to create Pavement. 0.4 units за тик
Colorful Reagent 1 part Triple CitrusObtained from:
Bartender

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

Randomly colors floor, items and people. Keep away from the clown. Add this to your smoke grenade for a "rainbow bomb". 0.4 units за тик
Condensed Capsaicin 5 parts Ethanol

1 part Capsaicin Oil

Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of knockdown, 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of confusion and 10 seconds of slowdown.


Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)

0.4 units за тик
Life

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part Synthflesh1 part Blood
1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.



1 part BloodObtained by:
Using a syringe on a blood bearing creature.

Creates one or multiple pissed off lifeforms. It's a good idea to assume the worst and have Security on hot standby. (Results in 1 unit instead of 3) N/A
Life (Friendly)

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part Synthflesh1 part Blood
1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.



1 part SugarObtained from:
Chem Dispenser.

Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3) N/A
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent1 part Hydrogen

1 part Iron
1 part Oxygen

1 part Foam Surfactant
1 part Carbon
Temperature below 200K

A historical fire suppressant. Originally believed to simply displace oxygen to starve fires, it actually interferes with the combustion reaction itself. Vastly superior to the cheap water-based extinguishers. When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air
Cellulose Fibers Obtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
A crystaline polydextrose polymer. Plants swear by this stuff. Used for making Medicated Sutures. 0.4 units за тик
Cellulose Carbonization 1 part Cellulose

Temperature 512K

Turns cellulose into carbon. N/A
Corgium 1 part Colorful Reagent1 part Triple CitrusObtained from:
Bartender

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part BloodШаблон:RecursiveChem/Blood
1 part NutrimentObtained by grinding most foods.
Temperature 374K

Creates your own Corgi! N/A
Color Powder Grow Rainbow Bunch Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder". 0.4 units за тик
Crayon Powder Grind a crayon A variety of Color Powder that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors. 0.4 units за тик
Cryptobiolin 1 part Oxygen

1 part Potassium
1 part Sugar

Causes confusion and dizziness. This is essential to make Spaceacillin. 0.6 units за тик
Drying Agent 2 parts Stable Plasma

1 part Ethanol

1 part Sodium

Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4) 0.4 units за тик
Foaming Agent 1 part Lithium

1 part Hydrogen

Used in Metal Foam production. (Results in 1 unit instead of 2) 0.4 units за тик
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent

1 part Fluorosurfactant

1 part Carbon

Temperature below 200K

When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation. 0.4 units за тик
Glitter Prize from arcade machines White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake gases. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary cleaning tools. 0.4 units за тик
Glycerol 3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid

Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make Nitroglycerin or FRAG-12 shotgun slugs. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4) 0.4 units за тик
Gravitum 1 part Wittel

10 part Sorium

Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff. 0.04 units за тик
Growth Serum Fly amanita Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body. 0.4 units за тик
Hollow Water Extract from a Geyser with a liquid pump. Identical to water, but will turn water into holy water when mixed with it. 0.4 units за тик
Impedrezene 1 part Mercury

1 part Oxygen

1 part Sugar

A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance за тик to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3) 0.4 units за тик
Quantum Hair Dye 1 part Colorful Reagent

1 part Space Drugs

1 part Radium

If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3) 0.4 units за тик
Laughter 1 part Sugar

1 part Banana Juice

Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2) instant
Meat Product 10 parts Liquid Gibs

10 parts Nutriment

10 parts Carbon

Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body. N/A
Metal Foam 3 parts Iron/Aluminium

1 part Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.


Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.

N/A
Metalgen Randomized every 3 days.

Recipe can be found in a ruin.

Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation. N/A
Metalgen Imprint Any amount of Metalgen

40 parts of any liquid material (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)

1 part Liquid Dark Matter (add last)

When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it touches them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass. N/A
Nanomachines Roburgers from silver slime extracts Inflicts a disease which turns the victim into a cyborg with Asimov laws. The disease can be cured with an injection of copper. 0.4 units за тик
Smart Foaming Agent 3 parts Foaming Agent

1 part Acetone

1 part Iron

Required to make smart metal foam. (Results in 3 units instead of 5) 0.4 units за тик
Smart Metal Foam 3 parts Aluminium

1 part Smart Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body. N/A
Nitrous Oxide 2 parts Oxygen

1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Creates N2O in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause drowsiness when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), confusion, and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself. 0.6 units за тик
Silver Solidification 20 parts Silver

10 parts Carbon

Temperature 630K

Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body. N/A
Gold Solidification 20 parts Gold

5 parts Frost Oil

1 part Iron

Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body. N/A
Plasma Solidification 20 parts Plasma

5 parts Iron

5 parts Frost Oil

Solidifies a large amount of liquid Plasma into a bar. Can not react in a body. N/A
Uranium Solidification 20 parts Uranium

5 parts Frost Oil

1 part Potassium

Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body. N/A
Titanium Solidification 5 parts Frost Oil

20 parts Titanium

1 part Iron

Soldifies a large amount of liquid Titanium into a sheet. Can not react in a body N/A
Plastic Sheets 5 parts Oil

3 parts Ash

2 parts Sulphuric Acid

Temperature 374K

Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft plastic bottles and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment. N/A
Romerol Syndicate uplink Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the Morgue. Can be applied with both touch and ingestion. The tumor can be removed with surgery. instant
Royal Bee Jelly 40 parts Honey

10 parts Unstable Mutagen

Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50) 0.4 units за тик
Serotrotium Strange seeds Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp. 0.1 units за тик
Soap 10 parts Lye

10 parts Liquid Gibs OR 10 parts Cooking Oil

Temperature 374K

Creates a bar of soap, 10% faster cleaning than with what you get on the station. Can not react in a body. N/A
Space Cleaner 1 part Ammonia

1 part Water

This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints). 0.4 units за тик
Spray Tan 1 part Orange Juice

1 part Oil OR 1 part Corn Oil

Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme. 0.4 units за тик
Space Lube 1 part Oxygen

1 part Silicon

1 part Water

Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3) 0.4 units за тик
Sterilizine 1 part Charcoal

1 part Chlorine

1 part Ethanol

When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions. 0.4 units за тик
Synthmeat 5 parts Blood

1 part Cryoxadone

Creates a slab of synthetic meat. N/A
Organic Slurry Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel A mixture of various differently colored fluids. Only works when ingested. If injected, will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short stuns as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3. 0.4 units за тик
Pax 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Synaptizine

1 part Water

Pacifies by preventing the victim from using Combat Mode , certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive .. Non-harmful weapons such as disablers still work. 0.1 units за тик
Synthpax Peacekeeper Cyborgs Same as Pax but metabolises much faster. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. 0.6 units за тик
Dizzying Solution Peacekeeper Cyborgs Makes the target dizzy and confused. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. 0.6 units за тик
Tranquility Gondola Meat Induces a virus that creates Pax within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with Condensed Capsaicin. 0.4 units за тик
Liquid Electricity Ethereal blood, certain foods Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. Insulated gloves do not protect against this. 0.4 units за тик
Monkey Powder 2 parts Nutriment

1 part Banana Juice

1 part Liquid Gibs

Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4) N/A
Electrolysis 5 units Water

1 unit Liquid Electricity

Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen. N/A
Scream 5 parts Cream

5 parts Lizard wine

1 part Strange Reagent

Temperature 374K

When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream. N/A
Slime Extractification 30 parts Slime Jelly

5 parts Frost Oil

5 parts Plasma

The mixture condenses into a grey slime extract. N/A

Virology Recipes

These chemicals are used to mutate viruses, and have few uses beyond that.

Название Формула Описание
Virus Food 5 parts Water

5 parts Milk

A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
Mutagenic Agar 1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food

Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Sucrose Agar 1 part Mutagenic Agar

1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food 1 part Sugar OR Saline-Glucose Solution

Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
Virus Plasma 1 part Virus Food

1 part Plasma

Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Weakened Virus Plasma 1 part Virus Plasma

1 part Synaptizine

Weakened variety of virus plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 5 only.
Virus Rations 1 part Virus Food

1 part Synaptizine

Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Decaying Uranium Gel 1 part Virus Food

1 part Uranium

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
Unstable Uranium Gel 1 part Virus Plasma

2 parts Uranium

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
Stable Uranium Gel 5 part Plasma

5 parts Uranium

5 parts Silver OR Gold

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
Anomalous Virus Food 1 part Virus Food

5 parts Laughter

Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)

Mutation Toxins

Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)

Название Формула Описание
Mutation Toxin Use Plasma on a Green Slime extract. Mutagenic chemical that transforms into a slimeperson.
Unstable Mutation Toxin Use Radium on a Green Slime extract. Mutagenic chemical that transforms into a random, safe race.
Stable Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Blood

Mutagenic chemical that transforms into a human.
Mulligan Toxin 1 part Stable Mutation Toxin

1 part Unstable Mutagen Also found in the Traitor Uplink.

Changes identity by randomizing the subject's appearance.
Sarathi Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Liquid Gibs

Mutagenic chemical that transforms into a sarathi.
Moth Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Lipolicide

Mutagenic chemical that transforms into a moth.
Fly Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Unstable Mutagen

Mutagenic chemical that transforms into a flyperson.
Pod Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts EZ-Nutrient

Mutagenic chemical that transforms into a podperson.
Golem Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

20 Parts Adamantine

Mutagenic chemical that transforms into a golem.
Abductor Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Morphine 10 Parts Mute Toxin

Mutagenic chemical that transforms into an abductor.
IPC Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

20 Parts Teslium

Mutagenic chemical that transforms into an IPC.
Advanced Mutation Toxin Use Plasma on a Black Slime Extract. Mutagenic chemical that slowly morphs the victim into a slime.
Skeleton Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

30 Parts Fluorosulfuric Acid 30 Parts Milk

Mutagenic chemical that transforms into a skeleton.
Zombie Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

10 Parts Krokodil 10 Parts Bad Food

Mutagenic chemical that transforms into a non-infectious and comletely fake Zombie.
Ash Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

10 Parts Ash 5 Parts Entropic Polypnium 1 Part Lizard Mutation Toxin

Mutagenic chemical that transforms into an Ash Walker.
Shadow Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

30 Parts Stabilized Liquid Dark Matter 10 Parts Holy Water

Mutagenic chemical that transforms into a shadowperson.
Plasma Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

20 Parts Uranium

60 Parts Plasma

Mutagenic chemical that transforms into a plasmaman.
Rachnid Mutation Toxin RECIPERECIPERECIPERECIPE

RECIPERECIPERECIPERECIPE RECIPERECIPERECIPERECIPE

Mutagenic chemical that transforms into a rachnid.
Kepori Mutation Toxin RECIPERECIPERECIPERECIPE

RECIPERECIPERECIPERECIPE RECIPERECIPERECIPERECIPE

Mutagenic chemical that transforms into a kepori.
Mulligan Mutation Toxin RECIPERECIPERECIPERECIPE

RECIPERECIPERECIPERECIPE RECIPERECIPERECIPERECIPE

Mutagenic chemical that transforms into a mulligan.
Kobold Mutation Toxin 1 part Advanced Mutation Toxin

1 part Lizard Mutation Toxin

10 parts Ash

5 parts Tinea Luxor

Mutagenic chemical that transforms into a kobold.

Toxins

The deadliest of deadly chemicals. Some of these are available from traitor uplinks, but good luck getting one of those.

Название Формула Воздействие Скорость метаболизации Описание
Toxin Medbay Vendors, Emagged Chem Dispenser, ground Goliath Steaks. Toxin Will deal 1.5 toxin damage за тик. 0.4 units за тик
Bad Food From eating poorly made food

Toxin

Will deal 0.5 toxin damage за тик. 0.1 units за тик
Formaldehyde 1 part Oxygen

1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

Toxin Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine. 0.5 units за тик
Fentanyl 1 part Space Drugs

Temperature 380K

Toxin, Brain Fentanyl will inhibit brain function and cause toxin damage before eventually knocking out its victim. 0.5 units за тик
Cyanide 1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K

Toxin An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun. 0.125 units за тик
Itching Powder 1 part Welding Fuel

1 part Ammonia

1 part Charcoal

Brute A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine. 0.4 units за тик
Sulphuric Acid 4 parts Oxygen

2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Toxin, Acid Sulphuric acid is a moderately corrosive chemical substance used in the production of many chemicals. 0.4 units за тик
Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

Toxin, Acid Fluorosulfuric acid is an extremely corrosive chemical substance. 0.4 units за тик
Nitric Acid 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

Toxin, Acid Nitric acid is an extremely corrosive chemical substance that violently reacts with living organic tissue. 0.4 units за тик
Sulfonal 1 part Acetone

1 part Diethylamine

1 part Sulfur

Toxin, Knockout A stealthy poison that deals minor toxin damage and eventually puts the target to sleep. 0.125 units за тик
Lipolicide 1 part Mercury

1 part Diethylamine

1 part Ephedrine

Nutrition A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body. 0.5 units за тик
Unstable Mutagen 1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium

Mutation Might cause unpredictable mutations. Keep away from children. 0.4 units за тик
Lexorin 1 part Plasma

1 part Hydrogen

1 part Salbutamol

Suffocation A powerful poison used to stop respiration. 0.4 units за тик
Chloral Hydrate 1 part Ethanol

3 parts Chlorine

1 part Water

Toxin, Knockout A powerful sedative that induces confusion and drowsiness before putting its target to sleep.

1.5 units за тик

Mute Toxin 2 parts Uranium

1 part Water

1 part Carbon

... ... 0.4 units за тик
Zombie Powder 5 parts Carpotoxin

5 parts Morphine

5 parts Copper

Other A strong neurotoxin that puts the subject into a death-like state. 0.4 units за тик
Ghoul Powder 1 part Zombie Powder

1 part Epinephrine

Other A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long. 0.4 units за тик
Mindbreaker Toxin 1 part Silicon

1 part Hydrogen

1 part Charcoal

Hallucinations A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality. 0.4 units за тик
Heparin 1 part Formaldehyde

1 part Sodium

1 part Chlorine

1 part Lithium

Bleeding

A powerful anticoagulant. Victims will bleed uncontrollably and suffer scaling bruising.

0.2 units за тик
Rotatium 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Teslium

1 part Fentanyl

Hallucinations A constantly swirling, oddly colourful fluid. Causes the consumer's sense of direction and hand-eye coordination to become wild. 0.6 units за тик
Anacea 1 part Haloperidol

1 part Impedrezene

1 part Radium

Toxin A toxin that quickly purges medicines and metabolizes very slowly. 0.08 units за тик
Mime's Bane 1 part Radium

1 part Mute Toxin

1 part Nothing

Other

A nonlethal neurotoxin that interferes with the victim's ability to gesture. 0.4 units за тик
Bone Hurting Juice 1 part Unstable Mutagen

3 parts Itching Powder 1 part Milk

Stamina, Bones

A strange substance that looks a lot like water. Drinking it is oddly tempting. Oof ouch. 0.4 units за тик
Initropidril Traitor Uplink Cardiac Arrest Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method. 0.2 units за тик
Tirizene Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser, Death Berry, Poison-Berry Stamina Damage Deals stamina damage over time, slowing down and causing collapse in large doses, but otherwise harmless. 0.4 units за тик
Tiring Solution Peacekeeper Cyborgs Stamina Damage Deals stamina damage over time, slowing down. Won't go higher than 50 stamina damage. 0.6 units за тик
Polonium Traitor Uplink Radiation Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly. 0.1 units за тик
Pancuronium Traitor Uplink Paralysis and Suffocation Paralyses you after 10 seconds, with a 20% chance to cause 4 seconds of loss of breath.

0.1 units за тик

Sodium Thiopental Traitor Uplink Knockout and Stamina Knocks you out after 11 seconds, and destroys your stamina. 0.3 units за тик
Amanitin Traitor Uplink

Delayed Toxin Damage

On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. 0.2 units за тик
Coniine

Traitor Uplink

Toxin and breath loss 1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath за тик. EXTREMELY slow metabolization. 0.024 units за тик
Curare Traitor Uplink Knockout, Oxygen, and Toxin Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage every second, and knocks you out after 11 seconds. Metabolizes slowly. 0.05 units за тик
Histamine Traitor Uplink, metabolite of Formaldehyde Brute, toxin, oxyloss and eyesight Has a chance each tick to cause small amounts of brute damage or blur vision.

If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.

0.1 units за тик
Venom Traitor Uplink, Spiders Brute, toxin Will deal Toxin and Brute damage over time based on how much venom is in the body. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine. 0.1 units за тик
Carpotoxin Space carp meat, koibeans. Available from emagged chem dispensers.
Toxin Deals constant toxin damage over time. 0.4 units за тик
Mint Toxin Grind mint Conditional death Instantly gibs fat people when ingested. 0.4 units за тик
Slime Jelly Slimes or slimepeople. Toxin Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing. 0.4 units за тик
Weed Killer 4 parts Ammonia

1 part Toxin

Toxin Kills weeds, causes minor toxin damage to humans. 0.4 units за тик
Pest Killer 1 part Toxin

4 parts Ethanol

Toxin Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people. 0.4 units за тик.
Plant-B-Gone 1 part Toxin

4 parts Water

Toxin A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people. 0.4 units за тик
Bungotoxin Grow Bungo Tree Toxin Deals heavy heart damage and makes you dizzy. 0.2 units за тик

Planetary Chemicals

Found primarily in Planetary flora.

Название Находится в Тип Описание Скорость метаболизации
Entropic Polypnium Mushroom Caps Poison Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage, Oh My! More than 5u will paralyze someone as well. 0.4 units за тик
Tinea Luxor Mushroom Stems Other Makes the consumer glow. 0.4 units за тик
Vitrium Froth Mushroom Leaves Medicine 80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick. 0.4 units за тик
Ash Fibers Cave Fern Other Used as an ingredient in other recipes 0.4 units за тик
Pyre Elementum Fireblossoms Other This is what makes Fireblossoms even hotter. 0.4 units за тик
Lava Microbes Poison Microbes isolated from the dirt. May be contagious. 0.4 units за тик

Передача реагента

Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.

Типы передачи

Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые ingest(проглатывать), inject(вводить), vapor(пар), touch(прикосновение) и patch(пластыри). Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к дым, пена и прочее.

Ingest

Ingest и inject по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.

Inject

Работает так же как ingest, где реагент просто попадает в кровообращение цели.  Используется в шприцах и капельницах.

Vapor

Vapor используется в распылителях и пене. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как Фторсернистая кислота.

Touch

Touch используется дымом и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от синтетической плоти), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.

Patch

Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.

Smoke vs foam vs others

Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дым, пена, брызги и спрей.

Pills

Таблетки можно мгновенно проглотить если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.

Syringes

Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.

Patches

Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.

Cigarettes

Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно проглатывать все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.

Smoke

When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be touched by the reagents. If they do not have internals on, they will also ingest the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, acid or Space Cleaner) will do so. Smoke will usually block sight.

Smoke example 1: Smoke containing 20u Synthflesh. Everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits, will slowly heal 25 brute and burn, if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).

Smoke example: Smoke containing 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 has a touch(and vapor) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.

Foam

When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the vapor type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required за тик for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted after dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as acid, CLF3, or Space Cleaner to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.

Foam example 1: 250u foam containing 10u Cyanide will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.

Foam example 2: 20u foam containing 250u Fluorosulfuric Acid. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a hardsuit with helmet on will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.

Splashing

Throwing a beaker, or using a beaker on anything with harm intent, will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains smoke or foam. Splashing only does touch delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a touch component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u Synthflesh at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses hardsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as Thermite to walls.

Spraying

Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Reagents such as acid, CLF3, or Space Cleaner will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.


За пределами Раздатчика

Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!