Участник:Obscurite/Лист 1: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Правка ссылок)
(Добавление раздела про поиск очков в руинах. Правки)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 12: Строка 12:
* <span style="color: #5a421c">'''Снабжения (M.I.D.A.S)'''</span>
* <span style="color: #5a421c">'''Снабжения (M.I.D.A.S)'''</span>
* <span style="color: #7e292b">'''Охранный (P.E.A.C.E)'''</span>
* <span style="color: #7e292b">'''Охранный (P.E.A.C.E)'''</span>
Любой из этих модулей можно получить, купив в консоли аванпоста '''маяк РнД (RnD Beacon)''' за 9000 кредитов. После покупки, на судно доставят ящик, содержащий плату [[#RnD Server|сервера РнД]] и маяк выбора модуля. Следует отметить, что плату сервера РнД также можно распечатать на [[#Autolathe|автолате]].</p>
Любой из этих модулей можно получить, купив в консоли аванпоста '''маяк РнД (RnD Beacon)''' за 9000 кредитов. После покупки на судно доставят ящик, содержащий плату [[#RnD Server|сервера РнД]] и маяк выбора модуля. Следует отметить, что плату сервера РнД также можно распечатать в [[#Autolathe|автолате]].<p>Если использовать маяк выбора модуля в руках, откроется меню, позволяющее заказать один из шести возможных модулей. После подтверждения выбора маяк пропадет, а на место, в котором он был использован, вскоре прилетит доставка с коробкой, хранящей в себе четыре платы: ''[[#Protolathe|протолат]] и [[#Circuit Imprinter|принтер плат]] отдела, соответствующего выбранному модулю, [[#Destructive Analyzer|деструктивный анализатор]] и плату [[#RnD Console|консоли РнД]]''.</p>
<p>Маяк выбора модуля при использовании его в руках позволяет заказать один из шести возможных. После выбора модуля, маяк пропадет, а на место, в котором он был использован, вскоре прилетит доставка с коробкой, хранящей в себе четыре платы: ''[[#Protolathe|протолат]] и [[#Circuit Imprinter|принтер плат]] отдела, [[#Destructive Analyzer|деструктивный анализатор]] и плату [[#RnD Console|консоли РнД]]''.</p>
<p>Также в консоли аванпоста существует '''набор подозрительных плат''', стоящий 89371 кредит. Данный набор предоставляет плату сервера РнД, а также платы с <span style="color: #323c3c">'''универсальными'''</span> протолатом и принтером плат, не привязанными к определенному отделу. Они позволяют печатать предметы и платы всех отделов сразу.</p>
<p>Также в консоли аванпоста существует '''набор подозрительных плат''', стоящий 89371 кредит. Данный набор предоставляет плату сервера РнД, а также платы с <span style="color: #323c3c">'''универсальными'''</span> протолатом и принтером плат, не привязанными к определенному отделу. Они позволяют печатать предметы и платы всех отделов сразу.</p>
<p>Помимо заказа плат в карго, найти набор РнД различных отделов можно в руинах, а также некоторые корабли оснащены машинерией РнД по умолчанию.</p>
<p>Помимо заказа плат в карго, найти набор РнД различных модулей можно в руинах. Также некоторые корабли оснащены машинерией РнД по умолчанию.</p>


== Сборка РнД ==
== Сборка РнД ==
<p>После получения необходимых плат, вам следует расположить машины на корабле. После установки всех машин и консоли РнД, вам следует связать их с сервером, делается это при помощи [[Инженерные предметы#Multitool|мультитула]]. Все, что нужно сделать - скопировать данные сервера и передать их на каждую из установленных устройств, в том числе, консоль, кликнув по ним с мультитулом в руках. Адрес сервера сохраняется в мультитуле до тех пор, пока вы не перезапишете его на какую-либо другую информацию.</p>
<p>Платы получены, теперь следует расположить машины на корабле. Все установленные машины и консоль РнД нужно связать с сервером при помощи [[Инженерные предметы#Multitool|мультитула]]. Все, что нужно сделать скопировать данные сервера и передать их на каждое из установленных устройств, в том числе, консоль, кликнув по ним с мультитулом в руках. Адрес сервера сохраняется в мультитуле до тех пор, пока вы не перезапишете его на какую-либо другую информацию.</p>


{| class="mw-collapsible" style="width:100%; margin: 0 auto" cellpadding="6" "color: white"
{| class="mw-collapsible" style="width:100%; margin: 0 auto" cellpadding="6" "color: white"
Строка 30: Строка 29:
!{{anchor|RnD Console}}{{anchor|Консоль РнД}} Консоль РнД
!{{anchor|RnD Console}}{{anchor|Консоль РнД}} Консоль РнД
(R&D Console)
(R&D Console)
|Позволяет исследовать [[Список доступных технологий|технологии]] за очки. Если рядом с ней расположить протолат, принтер плат или деструктивный анализатор, они автоматически подключатся к консоли, что позволит переходить в их интерфейс, не отходя от компьютера! Если вдруг машинерия не подключилась автоматически, ее можно подключить вручную через ''Settings -> Device Linkage Menu -> Re-sync with Nearby Devices''. При необходимости также можно отключить определенную машинерию от консоли нажав на кнопку ''Disconnect'' напротив названия нужной машины.
|Позволяет исследовать технологии за очки. Если рядом с ней расположить протолат, принтер плат или деструктивный анализатор, они автоматически подключатся к консоли, что позволит переходить в их интерфейс, не отходя от компьютера! Если вдруг машинерия не подключилась автоматически, ее можно подключить вручную через ''Settings -> Device Linkage Menu -> Re-sync with Nearby Devices''. При необходимости также можно отключить определенную машинерию от консоли нажав на кнопку ''Disconnect'' напротив названия нужной машины.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 36: Строка 35:
!{{anchor|RnD Server}}{{anchor|Сервер РнД}}{{anchor|Исследовательский сервер}}Исследовательский сервер
!{{anchor|RnD Server}}{{anchor|Сервер РнД}}{{anchor|Исследовательский сервер}}Исследовательский сервер
(R&D server)
(R&D server)
|В нем хранятся все добытые [[#Способы получения очков|очки исследований]]. Без него ваша исследовательская сеть работать не будет.
|В нем хранятся все добытые [[#Способы получения очков|очки исследований]]. Без него исследовательская сеть работать не будет.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 42: Строка 41:
!{{anchor|Protolathe}}{{anchor|Протолат}}Протолат
!{{anchor|Protolathe}}{{anchor|Протолат}}Протолат
(Protolathe)
(Protolathe)
|В зависимости от того, к какому департаменту он принадлежит, позволяет печатать предметы из различных веток технологий. Например, медицинский протолат позволяет печатать сложные медицинские предметы, но не позволяет печатать улучшенные инженерные инструменты, двигатели или [[#Портативные_устройства_обследования_(Survey_Handhelds)|портативные устройства обследования]] высокого уровня.
|В зависимости от того, к какому департаменту он принадлежит, позволяет печатать предметы из различных веток технологий. Например, протолат <span style="color: #28526a">'''C.A.R.E'''</span> позволяет печатать сложные медицинские предметы, но не позволяет печатать улучшенные инженерные инструменты, двигатели или [[#Портативные_устройства_обследования_(Survey_Handhelds)|портативные устройства обследования]] высокого уровня.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 54: Строка 53:
!{{anchor|Destructive Analyzer}}{{anchor|Деконструктор}}{{anchor|Деструктивный анализатор}}{{anchor|Разборочный анализатор}}Деконструктор
!{{anchor|Destructive Analyzer}}{{anchor|Деконструктор}}{{anchor|Деструктивный анализатор}}{{anchor|Разборочный анализатор}}Деконструктор
(Destructive Analyzer)
(Destructive Analyzer)
|При разрушении в нем технологичных предметов (в основном тех, что можно напечатать в протолате), выдает часть ресурсов<!-- Проверить процентное соотношение в зависимости от улучшений -->, затраченных на их производство. Если разрушить в нем нелегальное оборудование или инопланетные объекты, открывает соответствующие ветки технологий в консоли.
|При разрушении в нем технологических предметов (в основном тех, что можно напечатать в протолате), выдает часть ресурсов<!-- Проверить процентное соотношение в зависимости от улучшений -->, затраченных на их производство. Если разрушить в нем нелегальное оборудование или инопланетные объекты, открывает соответствующие ветки технологий в консоли.


|-
|-
Строка 76: Строка 75:
!{{anchor|Exosuit Fabricator}}{{anchor|Фабрикатор экзокостюмов}}{{anchor|Фабрикатор мехов}}{{anchor|Фабрикатор экзоскелетов}}Фабрикатор экзокостюмов
!{{anchor|Exosuit Fabricator}}{{anchor|Фабрикатор экзокостюмов}}{{anchor|Фабрикатор мехов}}{{anchor|Фабрикатор экзоскелетов}}Фабрикатор экзокостюмов
(Exosuit Fabricator)
(Exosuit Fabricator)
|Исследование медицинской и робототехнической ветки откроет вам доступ к различным мехам, а также имплантам и улучшенным органам, не доступным в протолатах иных модулей, кроме C.A.R.E.
|Исследование медицинской и робототехнической ветки откроет доступ к различным экзокостюмам, а также имплантам и улучшенным органам, не доступным в протолатах иных модулей, кроме <span style="color: #28526a">'''C.A.R.E.'''</span>


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Experimentor.png|64px]]
|[[File:Experimentor.png|64px]]
!{{anchor|E.X.P.E.R.I.MENTOR}}{{anchor|Э.К.С.П.Е.Р.И.МЕНТОР}}{{anchor|Экспериментор}}{{anchor|Experimentor}}Э.К.С.П.Е.Р.И.МЕНТОР
!{{anchor|E.X.P.E.R.I-MENTOR}}{{anchor|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР}}{{anchor|Экспериментор}}{{anchor|Experimentor}}[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР
(E.X.P.E.R.I.MENTOR)
(E.X.P.E.R.I.MENTOR)]]
|Требует расположения рядом с консолью РнД. Может быть использован для исследования странных объектов и различных артефактов.
|Требует расположения рядом с консолью РнД. Может быть использован для исследования странных объектов и различных артефактов.


Строка 92: Строка 91:
!Компьютер операций
!Компьютер операций
(Operating Computer)
(Operating Computer)
|Исследование медицинской ветки в конечном счете откроет вам доступ к улучшенным и экспериментальным операциям. Чтобы работать с ними, консоль должна быть связана с сервером и синхронизирована с базой данных во вкладке ''Surgery Procedures''.
|Исследование медицинской ветки в конечном счете откроет доступ к улучшенным и экспериментальным операциям. Чтобы работать с ними, консоль должна быть связана с сервером и синхронизирована с базой данных во вкладке ''Surgery Procedures''.
|}
|}
<!-- Помимо этой машинерии к РнД принадлежат такие устройства, как ксенобиологические консоли и машины, наноботы. -->
<!-- Помимо этой машинерии к РнД принадлежат такие устройства, как ксенобиологические консоли и машины, наноботы. -->


== Способы получения очков ==
== Способы получения очков ==
<p>Поздравляем! У вас появился собственный маленький отдел Исследований и Разработки. Но консоль РнД требует каких-то очков для исследования технологий! Давайте разберемся.</p>
<p>Для изучения новых технологий, консоль РнД требует ''очки исследований.'' Существует несколько основных способов их получение. Эффективность этих способов может зависеть от используемого модуля РнД, от вооружения на судне, а также от наличия дополнительной машинерии.</p>
<p>Существует несколько основных способов получить очки исследований. Использование их может зависеть от того, какой модуль РнД стоит на вашем корабле и от ваших возможностей.</p>
=== Портативные устройства обследования (Survey Handhelds) ===
=== Портативные устройства обследования (Survey Handhelds) ===
<p>Устройство обследования [[File:Survey.png|Survey Handheld]] первого уровня создается на автолате, последующие - на протолате после исследования соответствующих технологий. Печать устройства обследования [[File:Survey_Adv.png|Advanced Survey Handheld]] второго (Advanced, открывается с технологией Data Theory) уровня возможно на протолате любого модуля. Печать [[File:Survey_Elite.png|Elite Survey Handheld]] третьего (Elite, открывается с технологией Computer Consoles) уровня возможно только в протолате модуля K.N.O.W. Каждый последующий уровень ускоряет обработку сектора на 1 секунду и увеличивает количество получаемых очков примерно в 1.5 раза. <span style="color: #cf3434">'''На данный момент [[File:Survey_Elite.png|Experimental Survey Handheld]] четвертый уровень (Experimental Survey Handheld, открывается с технологией Computerized Recordkeeping) работает также, как и третий.'''</span></p>
'''Устройство обследования [[File:Survey.png|Survey Handheld]] первого уровня''' создается на автолате, последующие - на протолате как только будут исследованы соответствующие технологии. Печать '''устройства обследования [[File:Survey_Adv.png|Advanced Survey Handheld]] второго уровня''' (технология Data Theory) возможно на протолате любого модуля. Печать '''[[File:Survey_Elite.png|Elite Survey Handheld]] третьего уровня''' (технология Computer Consoles) возможно только в протолате модуля <span style="color: #642d5f">'''K.N.O.W.'''</span> Каждый последующий уровень ускоряет обработку сектора на 1 секунду и увеличивает количество получаемых очков примерно в 1.5 раза. <span style="color: #cf3434">'''На данный момент [[File:Survey_Elite.png|Experimental Survey Handheld]] четвертый уровень (технология Computerized Recordkeeping) работает также, как и третий.'''</span>
<!-- /obj/item/survey_handheld
<!-- /obj/item/survey_handheld
name = "Survey Handheld"
name = "Survey Handheld"
Строка 134: Строка 132:
16 раз -->
16 раз -->
=== Диссекция (Dissection) ===
=== Диссекция (Dissection) ===
<p>Почти над любым трупом редкого существа может быть произведена операция диссекции. Операция разделяется на четыре уровня - '''обычная''' (открыта по умолчанию), '''улучшенная''' (технология Advanced Surgery), '''экспериментальная''' (технология Experimental Surgery) и '''внеземная''' (технология Alien Surgery). Каждый последующий уровень увеличивает количество получаемых очков за труп в два раза. В качестве подопытных могут выступать древние голиафы, элитная фауна, мегафауна и прочие. Рекомендуем поэкспериментировать над трупами существ, ведь чем более редкое существо, тем больше очков оно даст при диссекции! '''Использование диссекции выше обычной, требует наличия консоли операций, подключенной к серверу РнД, рядом с операционным столом'''</p>
<p>Почти над любым трупом редкого существа может быть произведена операция диссекции. Операция разделяется на четыре уровня - '''обычная''' (открыта по умолчанию), '''улучшенная''' (технология Advanced Surgery), '''экспериментальная''' (технология Experimental Surgery) и '''внеземная''' (технология Alien Surgery). Каждый последующий уровень увеличивает количество получаемых очков за труп в два раза. В качестве подопытных могут выступать древние голиафы, элитная фауна, мегафауна и прочие. Эксперименты с трупами наиболее редких существ позволят получить значительное количество очков исследований. '''Использование диссекции уровня выше первого, требует наличия консоли операций, подключенной к серверу РнД, рядом с операционным столом'''</p>
<!-- 0.25 - 0.5 - 1 - 2
<!-- 0.25 - 0.5 - 1 - 2
Обычный, адв, эксп, пришельцевый
Обычный, адв, эксп, пришельцевый
Строка 169: Строка 168:
break -->
break -->
=== Поиск редких семян ===
=== Поиск редких семян ===
<p>Редкие семена при использовании их на консоли РнД, дадут вам очки исследований. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные семена окажутся бесполезными. Семена разной редкости могут дать от 500 до 16000 очков исследований.</p>
<p>Редкие семена дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные семена окажутся бесполезными. Семена разной редкости могут дать от 500 до 16000 очков исследований.</p>
=== Э.К.С.П.Е.Р.И.МЕНТОР (E.X.P.E.R.I.MENTOR) ===
=== Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР (E.X.P.E.R.I-MENTOR) ===
<p>В устройство можно добавлять странные объекты и исследовать их с помощью кнопки ''Discover''. Завершение этого действия, помимо возможности использовать странные объекты для получения различных эффектов, даст вам от 3500 до 3750 очков исследований. Подробнее о работе с этим устройством можно узнать в ''[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И.МЕНТОРу|руководстве]]''</p>
<p>В устройство можно добавлять странные объекты и исследовать их с помощью кнопки ''Discover''. Успешное завершение этого эксперимента, помимо возможности использовать странные объекты для получения различных эффектов, даст от 3500 до 3750 очков исследований. Подробнее о работе с этим устройством можно узнать в ''[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|руководстве]].''</p>
=== Ксенобиология ===
=== Ксенобиология ===
<p>Экстракты слаймов при использовании их на консоли РнД, дадут вам очки исследований. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные экстракты окажутся бесполезными. Чем выше уровень экстракта, тем больше очков исследований он даст. Подробнее о том, как работает ксенобиология, можно узнать в ''[[Руководство по ксенобиологии|руководстве]]''.</p>
Экстракты слизи дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные экстракты окажутся бесполезными. Чем выше уровень экстракта, тем больше очков исследований он даст. Подробнее о ксенобиологии можно узнать в ''[[Руководство по ксенобиологии|руководстве]]''.
=== Удары молнией ===
=== Удары молнией ===
<p>Как бы это ни было опасно, из молний можно выжать максимум, получая благодаря им очки исследований! [[File:Tesla_Coil.png|Tesla Coil]] Катушки теслы (Tesla Coil), а также их аналог — [[File:Tesla_Corona.png|Tesla Corona Analyzer]] "Анализатор коронных излучений теслы" (АКИТ)</span> или упрощенно "Анализатор короны теслы" (АКТ) при подключении к серверу РнД с помощью мультитула могут выдавать очки исследований за каждый электрический разряд, проходящий через них. Электрический разряд достаточной мощности производится ''двигателями тесла'' и ''суперматерией'', а также в '''сильных (major)''' [[Навигационная карта и пилотирование|электрических штормах]]. В слабых и средних электрических штормах будет продолжать генерироваться энергия, но очки исследований за удары производиться не будут. </p>
<p>Как бы это ни было опасно, из молний можно выжать максимум, получая благодаря им очки исследований. [[File:Tesla_Coil.png|Tesla Coil]] Катушки теслы (Tesla Coil), а также их аналог — [[File:Tesla_Corona.png|Tesla Corona Analyzer]] "Анализатор коронных излучений теслы" (АКИТ) или упрощенно "Анализатор короны теслы" (АКТ) при подключении к серверу РнД с помощью мультитула могут выдавать очки исследований за каждый электрический разряд, проходящий через них. Электрический разряд достаточной мощности производится ''двигателями тесла'' и ''суперматерией'', а также в '''сильных (major)''' [[Навигационная карта и пилотирование|электрических штормах]]. В слабых и средних электрических штормах будет продолжать генерироваться энергия, но очки исследований за удары производиться не будут. '''Катушка теслы за удар производит ''3 очка исследований''. АКТ за удар — ''25 очков''.'''</p>
<!-- Примечание: Было бы неплохо проверить, наносится ли катушкам урон просто из-за ударов током или все-таки из-за того, что в них копится заряд. -> Следует уточнить, что для получения очков, ни катушки, ни АКТ не обязательно должны быть подключены к [[Инженерные предметы#SMES|СМЕСам]], но накопление в них заряда без его вывода может привести к их взрыву от перенагрузки. -->
<!-- Примечание: Было бы неплохо проверить, наносится ли катушкам урон просто из-за ударов током или все-таки из-за того, что в них копится заряд. -> Следует уточнить, что для получения очков, ни катушки, ни АКТ не обязательно должны быть подключены к [[Инженерные предметы#SMES|СМЕСам]], но накопление в них заряда без его вывода может привести к их взрыву от перенагрузки. -->
'''Катушка теслы за удар производит ''3 очка исследований''. АКТ за удар — ''25 очков''.'''
<p>Чтобы соорудить АКТ, требуется разобрать катушку, если она собрана, взять ее плату, использовать на ней [[Инженерные предметы#Screwdriwer|отвертку]] и собрать обратно. Готово! После этого АКТ нужно прикрутить к полу и проверить, что рядом с ним есть заземлители, которые будут уводить излишки разряда для предотвращения поломки.
<p>Чтобы соорудить АКТ, разберите катушку, если она собрана, возьмите ее плату, используйте на ней [[Инженерные предметы#Screwdriwer|отвертку]] и соберите обратно. Готово! Не забудьте прикрутить его к полу и проверить, что рядом с ним есть заземлители, которые будут уводить излишки разряда для предотвращения взрыва.<p>
=== Изучение планетоидов ===
На некоторых планетах можно обнаружить старую машинерию. Ее разрушение может дать лист с некоторым количеством очков исследований, который можно использовать на консоли РнД, чтобы их получить. Также иногда встречаются руины, в которых могут появиться такие же листы.
=== Аномалии ===
=== Аномалии ===
<p>Аномалии, встречаемые на планетах, могут быть опасны, однако, если вы умудритесь обезвредить ее и получить ядро, вы сможете использовать его на консоли РнД и получить от 500 до 4000 очков исследований. Процесс обезвреживания аномалий достаточно прост. Если вы встретите такую на планете, все, что нужно сделать, это запастись [[Инженерные предметы#Analyzer|анализатором]] и [[Общие предметы#Remote Signaling Device|устройством дистанционной активации]]. Для начала нужно просканировать аномалию анализатором, это займет примерно 4 секунды, так что будьте осторожны с опасными аномалиями. Анализатор предоставит вам две частоты, с которыми можно работать. Первая частота обезвредит аномалию, оставив на ее месте ядро, вторая, помеченная нестабильной (<span style="color: #5884F5">It is highly unstable</span>), взорвет аномалию.<p>
<p>Аномалии, встречаемые на планетах, могут быть опасны, однако, если ее обезвредить, ядро аномалии можно использовать на консоли РнД и получить от 500 до 4000 очков исследований. Процесс обезвреживания аномалий достаточно прост. Все, что нужно сделать, это запастись [[Инженерные предметы#Analyzer|анализатором]] и [[Общие предметы#Remote Signaling Device|устройством дистанционной активации]]. Для начала нужно просканировать аномалию анализатором, это займет примерно 4 секунды, так что следует соблюдать осторожность при работе с опасными аномалиями. Анализатор предоставит две частоты, с которыми можно работать. Первая частота обезвредит аномалию, оставив на ее месте ядро, вторая, помеченная нестабильной (<span style="color: #5884F5">It is highly unstable</span>), взорвет аномалию.
==== Виды аномалий ====
==== Виды аномалий ====
{| class="mw-collapsible" style="width:100%; margin: 0 auto" cellpadding="6" "color: white"
{| class="mw-collapsible" style="width:100%; margin: 0 auto" cellpadding="6" "color: white"
Строка 199: Строка 199:
!Tesla
!Tesla
|Флюсовая аномалия. Генерирует вокруг себя почти постоянный поток электрических разрядов. Бьет током все сущности в радиусе одного тайла каждые две секунды.
|Флюсовая аномалия. Генерирует вокруг себя почти постоянный поток электрических разрядов. Бьет током все сущности в радиусе одного тайла каждые две секунды.
|Вы можете использовать заземлитель (Grounding Rod) или экспериментальную операцию заземления нервов (Nerve Grounding), чтобы быть неуязвимым к ударам тока.
|Можно использовать заземлитель (Grounding Rod) или экспериментальную операцию заземления нервов (Nerve Grounding), чтобы остаться неуязвимым к ударам тока.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Gravity.gif|64px]]
|[[File:Anomaly_Gravity.gif|64px]]
!Throngler
!Throngler
|Гравитационная аномалия. Притягивает сущности и предметы в радиусе 4 тайлов к себе, выплевывая их в противоположную сторону. Если вам не повезет с расположением аномалии, она сможет вбить вас в стену или закинуть в середину озера лавы.
|Гравитационная аномалия. Притягивает сущности и предметы в радиусе 4 тайлов к себе, выплевывая их в противоположную сторону. Если расположение аномалии позволит, сущность может быть вбита в стену или выплюнута в сторону лавы или кислоты.
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer). Также вы можете поискать возможность ''закрепить'' себя на месте, чтобы проанализировать и обезвредить аномалию без ущерба себе.
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer). Также можно поискать возможность ''закрепить'' себя на месте, чтобы проанализировать и обезвредить аномалию без ущерба.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Hallucination.gif|64px]]
|[[File:Anomaly_Hallucination.gif|64px]]
!Hallucination
!Hallucination
|Галлюциногенная аномалия. Влияет на разум сущностей в радиусе 5 тайлов, из-за чего они могут начать видеть незначительные аномалии. При длительном нахождении вблизи нее, может свести сущность с ума.
|Галлюциногенная аномалия. Влияет на разум сущностей в радиусе 5 тайлов, из-за чего они могут начать видеть незначительные галлюцинации. При длительном нахождении вблизи нее, может свести сущность с ума.
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 217: Строка 217:
!Heartbeat
!Heartbeat
|Радиационная аномалия. Ионизирует пространство вокруг себя. С каждой пульсацией увеличивает уровень радиации вокруг себя.
|Радиационная аномалия. Ионизирует пространство вокруг себя. С каждой пульсацией увеличивает уровень радиации вокруг себя.
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Melter.gif|64px]]
|[[File:Anomaly_Melter.gif|64px]]
!Melter
!Melter
|Кислотная аномалия. В радиусе 2 тайлов кислота начнет разъедать вашу одежду.
|Кислотная аномалия. В радиусе 2 тайлов вокруг аномалии кислота начнет разъедать одежду сущностей.
|Если есть такая возможность, вы можете подойти к ней голым и провести анализ. В ином случае, используйте нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer).
|Так как кислота разъедает только одежду, если есть такая возможность, можно подойти к ней без нее, чтобы провести анализ без ущерба. В ином случае следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer).


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Phantom.gif|64px]]
|[[File:Anomaly_Phantom.gif|64px]]
!Phantom
!Phantom
|Призрачная аномалия. Очертания гуманоида, вечно бьющегося в агонии. В радиусе 3 тайлов начинает вызывать призрачные руки, сбивающие с ног и наносящие небольшой урон.
|Призрачная аномалия. Очертания гуманоида, вечно бьющегося в агонии. Если обнаруживает сущность в радиусе 3 тайлов вокруг себя, начинает вызывать призрачные руки, сбивающие с ног и наносящие небольшой урон.
|Задержка в появлении рук больше, чем нужно времени для анализа аномалии. Если вам удастся увернуться, у вас будет достаточно времени, чтобы получить частоту и код.
|Задержка в появлении рук больше, чем нужно времени для анализа аномалии. Уворота от одной из них даст достаточно времени, чтобы получить частоту и код для обезвреживания.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Plasmasoul.png|64px]]
|[[File:Anomaly_Plasmasoul.png|64px]]
!Plasma Soul
!Plasma Soul
|Плазменная аномалия. Медленно излучает плазму вокруг себя. В радиусе 3 тайлов от себя вводит в кровь ближайших сущностей (в том числе, внутрь [[ИПС]]) плазму.
|Плазменная аномалия. Медленно излучает плазму. Вводит плазму в кровь сущностям в радиусе 3 тайлов от себя (в том числе, внутрь [[ИПС]]).
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
 
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Pulsar.gif|64px]]
!Pulsar
|Электромагнитная аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя излучает электромагнитные импульсы (ЭМИ), нанося урон [[ИПС]] и другим гуманоидам при наличии аугментаций, кибернетических органов и имплантов.
|Если на вас не воздействует ЭМИ, эта аномалия для вас безвредна. В ином случае, следует дождаться импульса, затем проанализировать аномалию и уйти на безопасное расстояние. Задержка между импульсами для этой аномалии длится 15-20 секунд.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 247: Строка 241:
!Plasmaball
!Plasmaball
|Пирокластическая аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя нагревает воздух и медленно повышает температуру тела сущностей, нанося им урон ожогами.
|Пирокластическая аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя нагревает воздух и медленно повышает температуру тела сущностей, нанося им урон ожогами.
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 259: Строка 253:
!Static
!Static
|Телевизионный шум. Наносит урон мозгу всех сущностей в радиусе 4 тайлов вокруг себя. Если урон мозгу превысит 150 единиц, сущность превратится в еще одну такую аномалию. После обезвреживания такой аномалии, кроме ядра, из нее появится также труп сущности, которая в нее превратилась.
|Телевизионный шум. Наносит урон мозгу всех сущностей в радиусе 4 тайлов вокруг себя. Если урон мозгу превысит 150 единиц, сущность превратится в еще одну такую аномалию. После обезвреживания такой аномалии, кроме ядра, из нее появится также труп сущности, которая в нее превратилась.
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 265: Строка 259:
!Veins
!Veins
|Венозная аномалия. Впивается во всех сущностей в радиусе 3 тайлов вокруг себя, высасывая из них кровь.
|Венозная аномалия. Впивается во всех сущностей в радиусе 3 тайлов вокруг себя, высасывая из них кровь.
|Не находитесь вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, отойдите на безопасное расстояние.
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
 
|- style="background-color:#E0BADC;"
|[[File:Anomaly_Pulsar.gif|64px]]
!Pulsar
|Электромагнитная аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя излучает электромагнитные импульсы (ЭМИ), нанося урон [[ИПС]] и другим гуманоидам при наличии аугментаций, кибернетических органов и имплантов.
|Невозможно встретить.


|- style="background-color:#E0BADC;"
|- style="background-color:#E0BADC;"
Строка 271: Строка 271:
!Vortex
!Vortex
|Вихревая аномалия. Черная дыра, уничтожающая все вокруг себя, всасывая это внутрь.
|Вихревая аномалия. Черная дыра, уничтожающая все вокруг себя, всасывая это внутрь.
|Из-за бага уничтожает сама себя, из-за этого вы не сможете ее встретить.
|Невозможно встретить.


|}
|}

Текущая версия от 17:05, 17 мая 2024

Страница-заготовка. Контент страницы находится в разработке и недоступен

Использовать данный контент нельзя
Подрядчик: Obscurite

Получение РнД

Процесс изучения промысла ученых состоит из нескольких этапов. Первый из них — получение необходимой машинерии. У каждого отдела есть свои собственные протолаты и принтеры плат, таким образом РнД по сути подразделяется на несколько модулей:

  • Инженерный (A.T.L.A.S)
  • Медицинский (C.A.R.E)
  • Сервисный (H.O.M.E)
  • Научный (K.N.O.W)
  • Снабжения (M.I.D.A.S)
  • Охранный (P.E.A.C.E)

Любой из этих модулей можно получить, купив в консоли аванпоста маяк РнД (RnD Beacon) за 9000 кредитов. После покупки на судно доставят ящик, содержащий плату сервера РнД и маяк выбора модуля. Следует отметить, что плату сервера РнД также можно распечатать в автолате.

Если использовать маяк выбора модуля в руках, откроется меню, позволяющее заказать один из шести возможных модулей. После подтверждения выбора маяк пропадет, а на место, в котором он был использован, вскоре прилетит доставка с коробкой, хранящей в себе четыре платы: протолат и принтер плат отдела, соответствующего выбранному модулю, деструктивный анализатор и плату консоли РнД.

Также в консоли аванпоста существует набор подозрительных плат, стоящий 89371 кредит. Данный набор предоставляет плату сервера РнД, а также платы с универсальными протолатом и принтером плат, не привязанными к определенному отделу. Они позволяют печатать предметы и платы всех отделов сразу.

Помимо заказа плат в карго, найти набор РнД различных модулей можно в руинах. Также некоторые корабли оснащены машинерией РнД по умолчанию.

Сборка РнД

Платы получены, теперь следует расположить машины на корабле. Все установленные машины и консоль РнД нужно связать с сервером при помощи мультитула. Все, что нужно сделать — скопировать данные сервера и передать их на каждое из установленных устройств, в том числе, консоль, кликнув по ним с мультитулом в руках. Адрес сервера сохраняется в мультитуле до тех пор, пока вы не перезапишете его на какую-либо другую информацию.

Наименование Описание
Консоль РнД

(R&D Console)

Позволяет исследовать технологии за очки. Если рядом с ней расположить протолат, принтер плат или деструктивный анализатор, они автоматически подключатся к консоли, что позволит переходить в их интерфейс, не отходя от компьютера! Если вдруг машинерия не подключилась автоматически, ее можно подключить вручную через Settings -> Device Linkage Menu -> Re-sync with Nearby Devices. При необходимости также можно отключить определенную машинерию от консоли нажав на кнопку Disconnect напротив названия нужной машины.
Исследовательский сервер

(R&D server)

В нем хранятся все добытые очки исследований. Без него исследовательская сеть работать не будет.
Протолат

(Protolathe)

В зависимости от того, к какому департаменту он принадлежит, позволяет печатать предметы из различных веток технологий. Например, протолат C.A.R.E позволяет печатать сложные медицинские предметы, но не позволяет печатать улучшенные инженерные инструменты, двигатели или портативные устройства обследования высокого уровня.
Принтер плат

(Circuit Imprinter)

В зависимости от модуля, позволяет печатать платы различной машинерии.
Деконструктор

(Destructive Analyzer)

При разрушении в нем технологических предметов (в основном тех, что можно напечатать в протолате), выдает часть ресурсов, затраченных на их производство. Если разрушить в нем нелегальное оборудование или инопланетные объекты, открывает соответствующие ветки технологий в консоли.
Автолат

(Autolathe)

Позволяет печатать простые технологические объекты и некоторые платы.
Технический фабрикатор

(Techfab)

Объединяет в себе функции протолата и принтера плат. На данный момент не может быть получен.
Фабрикатор экзокостюмов

(Exosuit Fabricator)

Исследование медицинской и робототехнической ветки откроет доступ к различным экзокостюмам, а также имплантам и улучшенным органам, не доступным в протолатах иных модулей, кроме C.A.R.E.
Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР (E.X.P.E.R.I.MENTOR) Требует расположения рядом с консолью РнД. Может быть использован для исследования странных объектов и различных артефактов.
Компьютер операций

(Operating Computer)

Исследование медицинской ветки в конечном счете откроет доступ к улучшенным и экспериментальным операциям. Чтобы работать с ними, консоль должна быть связана с сервером и синхронизирована с базой данных во вкладке Surgery Procedures.

Способы получения очков

Для изучения новых технологий, консоль РнД требует очки исследований. Существует несколько основных способов их получение. Эффективность этих способов может зависеть от используемого модуля РнД, от вооружения на судне, а также от наличия дополнительной машинерии.

Портативные устройства обследования (Survey Handhelds)

Устройство обследования Survey Handheld первого уровня создается на автолате, последующие - на протолате как только будут исследованы соответствующие технологии. Печать устройства обследования Advanced Survey Handheld второго уровня (технология Data Theory) возможно на протолате любого модуля. Печать Elite Survey Handheld третьего уровня (технология Computer Consoles) возможно только в протолате модуля K.N.O.W. Каждый последующий уровень ускоряет обработку сектора на 1 секунду и увеличивает количество получаемых очков примерно в 1.5 раза. На данный момент Experimental Survey Handheld четвертый уровень (технология Computerized Recordkeeping) работает также, как и третий.

Диссекция (Dissection)

Почти над любым трупом редкого существа может быть произведена операция диссекции. Операция разделяется на четыре уровня - обычная (открыта по умолчанию), улучшенная (технология Advanced Surgery), экспериментальная (технология Experimental Surgery) и внеземная (технология Alien Surgery). Каждый последующий уровень увеличивает количество получаемых очков за труп в два раза. В качестве подопытных могут выступать древние голиафы, элитная фауна, мегафауна и прочие. Эксперименты с трупами наиболее редких существ позволят получить значительное количество очков исследований. Использование диссекции уровня выше первого, требует наличия консоли операций, подключенной к серверу РнД, рядом с операционным столом

Поиск редких семян

Редкие семена дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные семена окажутся бесполезными. Семена разной редкости могут дать от 500 до 16000 очков исследований.

Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР (E.X.P.E.R.I-MENTOR)

В устройство можно добавлять странные объекты и исследовать их с помощью кнопки Discover. Успешное завершение этого эксперимента, помимо возможности использовать странные объекты для получения различных эффектов, даст от 3500 до 3750 очков исследований. Подробнее о работе с этим устройством можно узнать в руководстве.

Ксенобиология

Экстракты слизи дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные экстракты окажутся бесполезными. Чем выше уровень экстракта, тем больше очков исследований он даст. Подробнее о ксенобиологии можно узнать в руководстве.

Удары молнией

Как бы это ни было опасно, из молний можно выжать максимум, получая благодаря им очки исследований. Tesla Coil Катушки теслы (Tesla Coil), а также их аналог — Tesla Corona Analyzer "Анализатор коронных излучений теслы" (АКИТ) или упрощенно "Анализатор короны теслы" (АКТ) при подключении к серверу РнД с помощью мультитула могут выдавать очки исследований за каждый электрический разряд, проходящий через них. Электрический разряд достаточной мощности производится двигателями тесла и суперматерией, а также в сильных (major) электрических штормах. В слабых и средних электрических штормах будет продолжать генерироваться энергия, но очки исследований за удары производиться не будут. Катушка теслы за удар производит 3 очка исследований. АКТ за удар — 25 очков.

Чтобы соорудить АКТ, требуется разобрать катушку, если она собрана, взять ее плату, использовать на ней отвертку и собрать обратно. Готово! После этого АКТ нужно прикрутить к полу и проверить, что рядом с ним есть заземлители, которые будут уводить излишки разряда для предотвращения поломки.

Изучение планетоидов

На некоторых планетах можно обнаружить старую машинерию. Ее разрушение может дать лист с некоторым количеством очков исследований, который можно использовать на консоли РнД, чтобы их получить. Также иногда встречаются руины, в которых могут появиться такие же листы.

Аномалии

Аномалии, встречаемые на планетах, могут быть опасны, однако, если ее обезвредить, ядро аномалии можно использовать на консоли РнД и получить от 500 до 4000 очков исследований. Процесс обезвреживания аномалий достаточно прост. Все, что нужно сделать, это запастись анализатором и устройством дистанционной активации. Для начала нужно просканировать аномалию анализатором, это займет примерно 4 секунды, так что следует соблюдать осторожность при работе с опасными аномалиями. Анализатор предоставит две частоты, с которыми можно работать. Первая частота обезвредит аномалию, оставив на ее месте ядро, вторая, помеченная нестабильной (It is highly unstable), взорвет аномалию.

Виды аномалий

Наименование Описание Способ обезвреживания
Jumper Блюспейс аномалия. Телепортирует любые сущности в радиусе 3 тайлов на расстояние до 6 тайлов вокруг себя Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer)
Tesla Флюсовая аномалия. Генерирует вокруг себя почти постоянный поток электрических разрядов. Бьет током все сущности в радиусе одного тайла каждые две секунды. Можно использовать заземлитель (Grounding Rod) или экспериментальную операцию заземления нервов (Nerve Grounding), чтобы остаться неуязвимым к ударам тока.
Throngler Гравитационная аномалия. Притягивает сущности и предметы в радиусе 4 тайлов к себе, выплевывая их в противоположную сторону. Если расположение аномалии позволит, сущность может быть вбита в стену или выплюнута в сторону лавы или кислоты. Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer). Также можно поискать возможность закрепить себя на месте, чтобы проанализировать и обезвредить аномалию без ущерба.
Hallucination Галлюциногенная аномалия. Влияет на разум сущностей в радиусе 5 тайлов, из-за чего они могут начать видеть незначительные галлюцинации. При длительном нахождении вблизи нее, может свести сущность с ума. Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Heartbeat Радиационная аномалия. Ионизирует пространство вокруг себя. С каждой пульсацией увеличивает уровень радиации вокруг себя. Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Melter Кислотная аномалия. В радиусе 2 тайлов вокруг аномалии кислота начнет разъедать одежду сущностей. Так как кислота разъедает только одежду, если есть такая возможность, можно подойти к ней без нее, чтобы провести анализ без ущерба. В ином случае следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer).
Phantom Призрачная аномалия. Очертания гуманоида, вечно бьющегося в агонии. Если обнаруживает сущность в радиусе 3 тайлов вокруг себя, начинает вызывать призрачные руки, сбивающие с ног и наносящие небольшой урон. Задержка в появлении рук больше, чем нужно времени для анализа аномалии. Уворота от одной из них даст достаточно времени, чтобы получить частоту и код для обезвреживания.
Plasma Soul Плазменная аномалия. Медленно излучает плазму. Вводит плазму в кровь сущностям в радиусе 3 тайлов от себя (в том числе, внутрь ИПС). Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Plasmaball Пирокластическая аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя нагревает воздух и медленно повышает температуру тела сущностей, нанося им урон ожогами. Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Sparkler Искрящаяся аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя создает искры. Может поджечь возгораемые газы. Безопасна, если не находится в облаке газа. Особых способов нейтрализации нет.
Static Телевизионный шум. Наносит урон мозгу всех сущностей в радиусе 4 тайлов вокруг себя. Если урон мозгу превысит 150 единиц, сущность превратится в еще одну такую аномалию. После обезвреживания такой аномалии, кроме ядра, из нее появится также труп сущности, которая в нее превратилась. Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Veins Венозная аномалия. Впивается во всех сущностей в радиусе 3 тайлов вокруг себя, высасывая из них кровь. Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания, следует отойти на безопасное расстояние.
Pulsar Электромагнитная аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя излучает электромагнитные импульсы (ЭМИ), нанося урон ИПС и другим гуманоидам при наличии аугментаций, кибернетических органов и имплантов. Невозможно встретить.
Vortex Вихревая аномалия. Черная дыра, уничтожающая все вокруг себя, всасывая это внутрь. Невозможно встретить.