Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение участника:Sansaika: различия между версиями

Обсуждение страницы Участник:Sansaika
Замена желтых цветов для фона под нейтральный цвет Muted Gold, он используется для тёмных и светлых цветов шрифта и на мой взгляд не очень токсичный, далее добавил непрозрачность чтобы шрифт не сливался с общим фоном, HEX заменён на RGBA, так как в 8-ми значном HEX очень приблизительные значения, проценты проще воспринимаются для кодера.
м Перенос шаблона в попытке его исправить
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.
<tabs>
<tab name="Независимые">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Independent_flower-1.png
|Название = Independent_flower
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Flower/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Alone.png
|Название = independent_alone
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Alone/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Independent_sunskipper-1.png
|Название = independent_sunskipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunskipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Beluga.png
|Название = independent_beluga
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Beluga/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Box_ship.png
|Название = independent_box
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Box/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Boyardee.png
|Название = independent_boyardee
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Boyardee/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Bubble.png
|Название = independent_bubble
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bubble/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Bulk.png
|Название = independent_bulk_track
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bulk/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = BYO.png
|Название = independent_byo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Byo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Caravan.png
|Название = independent_caravan
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Caravan/index.html Подробное изображение
|Субшаттл = Нет
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Dwayne.png
|Название = independent_dwayne
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Dwayne/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Elder.png
|Название = independent_elder
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elder/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = EscapePod.png
|Название = independent_escapepod
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Escapepod/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Halftrack.png
|Название = independent_halftrack
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Halftrack/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Junker.png
|Название = independent_junker
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Junker/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Kilo.png
|Название = independent_kilo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kilo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Koi.png
|Название = independent_koi
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Koi/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Lagoon.png
|Название = independent_lagoon
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lagoon/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Masinyane.png
|Название = independent_masinyane
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Masinyane/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Mimos.png
|Название = independent_mimos
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimos/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Mudskipper.png
|Название = independent_mudskipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mudskipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Nemo.png
|Название = independent_nemo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Nemo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Pillbottle.png
|Название = independent_pillbottle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Pillbottle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Ramo.png
|Название = independent_ramo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ramo-Scavenger/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Riggs.png
|Название = independent_riggs
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Riggs/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = RubeGoldberg.png
|Название = independent_rube_goldberg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Rube-Goldberg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Schmiedeberg.png
|Название = independent_schmiedeberg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Schmiedeberg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = SFWB.png
|Название = independent_sfwb
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/SFWB/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Shepherd.png
|Название = independent_shepherd
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Shepherd/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Shetland.png
|Название = independent_shetland
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Shetland/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = Tranquility.png
|Название = independent_tranquility
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tranquility/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = quark.png
|Название = independent_qurk
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Qurk/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INDEPENDENT
|Изображение = skipjack.png
|Название = independent_skipjack
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipjack/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Нанотрейзен">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = NT
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_bolide-1.png
|Название = nanotrasen_bolide
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Bolide/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_celestis-1.png
|Название = nanotrasen_celestis
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Celestis/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen chariot-1.png
|Название = nanotrasen_chariot
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Chariot/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Darect.png
|Название = nanotrasen_darect
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Darect/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_delta-1.png
|Название = nanotrasen_delta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Delta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Gecko.png
|Название = nanotrasen_gecko
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Gecko/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Heron.png
|Название = nanotrasen_heron
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Heron/index.html Подробное изображение
}}


{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_meta-1.png
|Название = nanotrasen_meta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Meta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Mimir.png
|Название = nanotrasen_mimir
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimir/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Osprey.png
|Название = nanotrasen_osprey
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Osprey/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Nanotrasen_ranger-1.png
|Название = nanotrasen_ranger
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ranger/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Savior.png
|Название = nanotrasen_savior
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Savior/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Skipper.png
|Название = nanotrasen_skipper
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipper/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_skybreaker-1.png
|Название = nanotrasen_skybreaker
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Skybreaker/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_slasher-1.png
|Название = nanotrasen_slasher
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Slasher/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = nanotrasen_squab-1.png
|Название = nanotrasen_squab
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Squab/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Teardrop.png
|Название = nanotrasen_teardrop
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Teardrop/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = NT
|Изображение = Venture.png
|Название = nanotrasen_venture
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Venture/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Синдикат">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Aegis.png
|Название = syndicate_aegis
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Aegis/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Kansatsu.png
|Название = syndicate_cybersun_kansatsu
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kansatsu/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_panacea-1.png
|Название = syndicate_panacea
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Panacea/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Syndicate_elegia-1.png
|Название = syndicate_elegia
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elegia/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Hyena.png
|Название = syndicate_gorlex_hyena
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hyena/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Komodo.png
|Название = syndicate_gorlex_komodo
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Komodo/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_gorlex_sunset-1.png
|Название = syndicate_gorlex_sunset
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunset/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Syndicate_kau_delta-1.png
|Название = syndicate_kau_delta
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kau-Delta/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Krait.png
|Название = syndicate_krait
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Krait/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Li Tieguai.png
|Название = syndicate_litieguai
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Li-Tieguai/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Lugol.png
|Название = syndicate_lugol
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lugol/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = syndicate_gorlex_beetle-1.png
|Название = syndicate_gorlex_beetle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Beetle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Luxembourg.png
|Название = syndicate_luxembourg
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Luxembourg/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SYNDICATE
|Изображение = Twinkleshine.png
|Название = syndicate_twinkleshine
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Twinkleshine/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Интекью">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = INTEQ
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = inteq_caliban-1.png
|Название = inteq_caliban
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Caliban/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Colossus.png
|Название = inteq_colossus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Colossus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Executer.png
|Название = inteq_executioner
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Executioner/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = HammerHead.png
|Название = inteq_hammerhead
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hammerhead/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Hound.png
|Название = inteq_hound
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Hound/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = IronMaiden.png
|Название = inteq_iron_maiden
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Inteq-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Talos.png
|Название = inteq_talos
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Talos/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Valor.png
|Название = inteq_valor
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Valor/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = INTEQ
|Изображение = Vaquero.png
|Название = inteq_vaquero
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Vaquero/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Солнечная Федерация">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SF
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_anomaly-1.png
|Название = solfed_anomaly
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Anomaly/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Cepheus.png
|Название = solfed_cepheus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Cepheus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Chronicle.png
|Название = solfed_chronicle
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Chronicle/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_firetail-1.png
|Название = solfed_firetail
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Firetail/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_fist_of_freedom-1.png
|Название = solfed_fist_of_freedom
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Fist-of-Freedom/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = solfed_glimpse-1.png
|Название = solfed_glimpse
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Glimpse/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Inkwell.png
|Название = solfed_inkwell
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Inkwell/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Paracelsus.png
|Название = solfed_paracelsus
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Paracelsus/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Saber_ship.png
|Название = solfed_saber
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Saber/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SF
|Изображение = Tomahawk.png
|Название = solfed_tomahawk
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tomahawk/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Сепаратисты Элизиума">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Homa.png
|Название = elysium_homafasher
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Homafasher/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Aldaama.png
|Название = elysium_aldaama
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Aldaama/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = elysium_atlas-1.png
|Название = elysium_atlas
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Atlas/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Iron_maiden.png
|Название = elysium_iron_maiden
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Elysium-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Kondor.png
|Название = elysium_kondor
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Kondor/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = Elysium_khalifat-1.png
|Название = elysium_khalifat
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Khalifat/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = SEPARATISTS
|Изображение = elysium_lalish-1.png
|Название = elysium_lalish
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Lalish/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
<tab name="Пираты">
{{ТаблицаКораблей
|Фракция = PIRATE
|Лист        = {{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Ember.png
|Название = pirate_ember
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Ember/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Crying_sun.png
|Название = pirate_crying_sun
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Crying-sun/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Libertatia.png
|Название = pirate_libertatia
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Libertatia/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Jupiter.png
|Название = pirate_jupiter
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Jupiter/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = Santiana.png
|Название = pirate_santiana
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Santiana/index.html Подробное изображение
}}
{{СписокКораблей
|Фракция = PIRATE
|Изображение = pirate_tortuga-1.png
|Название = pirate_tortuga
|Ссылка = https://map.celadon.pro/Shiptest/Tortuga/index.html Подробное изображение
}}
}}
</tab>
</tabs>


Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].
[[Категория:Судна]]
 
=Химикаты=
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров
 
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.
 
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.
 
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.
 
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в '''химическом нагревателе'''. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..
 
==Оборудование==
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]
 
=== Chemical Dispenser ===
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
{| class="wikitable" style="width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (Femto manipulator)
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Взломанный
|-
|Hydrogen
|[[#Acetone|Acetone]]
|[[#Dropsight|Dropsight]]
|-
|Oxygen
|[[#Ammonia|Ammonia]]
|[[#Morphine|Morphine]]
|-
|Silicon
|[[#Ash|Ash]]
|[[#Toxin|Toxin]]
|-
|Phosphorus
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]
|-
|Sulfur
|[[#Oil|Oil]]
|[[#Miner's Salve|Miner's Salve]]
|-
|Carbon
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]
|
|-
|Nitrogen
|
|
|-
|Water
|
|
|-
|Lithium
|
|
|-
|Sugar
|
|
|-
|Sulphuric acid
|
|
|-
|Copper
|
|
|-
|Mercury
|
|
|-
|Sodium
|
|
|-
|Iodine
|
|
|-
|Bromine
|
|
|-
|Ethanol
|
|
|-
|Chlorine
|
|
|-
|Potassium
|
|
|-
|Aluminium
|
|
|-
|Radium
|
|
|-
|Fluorine
|
|
|-
|Iron
|
|
|-
|Welding fuel
|
|
|-
|Silver
|
|
|-
|Stable plasma
|
|
|}</div></div>'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Matter bin:''' Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
*'''Capacitor:''' Влияет на скорость зарядки.
*'''Power cell:''' Влияет на количество энергии в раздатчике.
*'''Femto manipulator:''' Открывает больше химикатов.</div></div>
<br>
 
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
*'''Micro-laser:''' Влияет на скорость изменения температуры.</div>
<br>
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.
 
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.
 
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.
 
 
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.
 
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.
 
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.
'''Улучшаемые детали в машине''':<div class="toccolours">
*'''Manipulator:''' Влияет на скорость работы.</div></div>
 
 
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.
 
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.
 
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.
'''Улучшаемые детали''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:<div class="mw-collapsible-content">
*'''Manipulator''': Влияет на радиус дыма.
*'''Matter bin''': Влияет на максимальную вместимость.
*'''Capacitor''': Повышает эффективность распространения реагентов.</div></div>
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]<span style="color:orange">голодны</span>, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
 
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.
 
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Ethanol''': Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
*'''Fluorine''': Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
*'''Iron''': Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
*'''Lithium''': Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Mercury''': Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Welding Fuel''': Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.
==Компоненты==
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.75);"
! scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.25); filter: brightness(0.9);" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.25); filter: brightness(0.9);" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:rgba(201,168,58,0.25); filter: brightness(0.9);" |Описание
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ash}}Ash <span style="color:#515151;">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Ash}}
|Основной ингредиент.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oil}}
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phenol}}
|Используется для некоторых медицинских рецептов.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone}}Acetone <span style="color:#AF14B7;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone}}
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia <span style="color:#404030;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine <span style="color:#604030;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
|Очень эффективное удобрение.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye}}
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
|Обжигает при контакте.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#E66FFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
|В результате получается 2u, вместо 5u.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#EEEEEF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#C8A5DC;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;">▮</span>
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.
|}
 
==Лекарства==
===Базовые лекарства===
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 0.5 грубого урона.
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.
|0.2 units за тик
|30 units
| N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в '''Mitogen Metabolism Factor''', который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.
|0.2 units за тик
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.
Передозировка вызовет близорукость.
|0.2 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
|1 unit за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.
|0.2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.
|0.2 units за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
| 1 unit за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>
|Применение только нанесением.
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="Maroon">Кровопотери</font>
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.
|0.5 units за тик
|60 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|1 part [[#Ash|Ash]] <br>
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]<br>
Температура 380K
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].
|0.75 units за тик
|6 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.
|0.25 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.
| 0.2 units за тик
|30 units
| N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Penthrite}}
|Сердце, Крит
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.
|0.2 units за тик
|50 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|Все базовые типы урона
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|Все базовые типы урона
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|<font color="#2AB77C">Клеток</font>
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|1.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|<font color="pink">Мозга</font>
|Лечит мозг на 2 единицы.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neurine}}Neurine <span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|Незначительные травмы <font color="pink">мозга</font>
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|}
 
===Лекарства для синтетиков===
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|<font color="pink">Мозга</font>
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|}
===Продвинутые лекарства===
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.
|0.4 units за тик
|25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|<font color="red">Травм</font>
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.
Передозировка усугубит травмы.
|0.5 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами.
Передозировка наносит 6 урона ожогами.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.
|0.5 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.
|0.1 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
|0.25 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Лечит 2 урона удушением.
Передозировка наносит 6 урона удушением.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|<font color="green">Токсинов</font> и печени
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|Все базовые типы урона
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.
|0.25 units за тик
| 35 units
|N/A
|}
===Уникальные лекарства===
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|Температуру тела
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|<font color="#2AB77C">Клетки</font>, Мумификацию
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.
|0.2 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|Вирусы
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.
|0.1 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Oculine}}
|Глаза
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|Уши
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|Галлюцинации
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Выводит малые дозы радиации из организма.
|2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|<font color="cfd51e">Радиации</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|Антигистаминное
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.
(В результате получается 4u, вместо 5u)
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|Крит, Оглушение
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.
|0.25 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|Смерть
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
|1.25 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|Мутации
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|Алкоголизм
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|Наркотики
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|Базовые типы урона
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Замедление
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
 
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|0.5 units за тик
| 30 units
|25 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Modafinil}}
|Сон
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units за тик
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|Фобии
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.
 
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|0.25 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|Сердце, Печень
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|Все базовые типы урона
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
 
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.4 units за тик
|10 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Кости
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Кости
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
(В результате получается 5u, вместо 7u)
|0.125 units за тик
|50 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|2.5 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.
|2.5 units за тик
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|Оглушение
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
 
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.
|0.5 units за тик
| 30 units
| 25 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites <span style="color:#555555;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|Все типы урона
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
|0.4 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture
|
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.
|N/A
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.
|N/A
|N/A
|N/A
|}
 
==Наркотики==
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|Находится в сигаретах и табаке
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь.
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
|0.125 units за тик
| 15 units
| 10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dropsight}}Dropsight <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dropsight}}
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.
|0.5 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Crank}}
|Снижает время оглушения на 200%.
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.
|0.5 units за тик
|20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.
|0.5 units за тик
| 20 units
|
15 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.
|0.75 units за тик
| 20 units
|10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Aranesp}}
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик.
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
|0.5 units за тик
| 20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|2 units за тик
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene
|1 part Mercury
1 part Oxygen
 
1 part Sugar
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|}
==Пиротехника==
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.
{| class="wikitable sortable"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
Также уменьшает нестабильность растений.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
Не реагирует внутри тела.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
|
{{RecursiveChem/Teslium}}
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/RDX}}
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/TaTP}}
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|N/A
|}
==Другие рецепты==
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.
{| class="wikitable sortable"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ice}}Ice
|{{RecursiveChem/Ice}}
|Охлаждает.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Baldium}}Baldium
|
{{RecursiveChem/Baldium}}
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Barber's Aid}}Barber's Aid
|
{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust
|Раздробить блюспейс кристалл
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites
|Вдохнуть BZ газ
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
|0.08 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
|
{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;"|{{Anchor|Candle}}Candle
|{{RecursiveChem/Candle}}
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Carpet}}
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.
<div class="mw-collapsible-content">
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)<br><br>
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)
</div>
</div>
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cement}}Cement
|{{RecursiveChem/Cement}}
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concrete}}Concrete
|
{{RecursiveChem/Concrete}}
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexement}}Hexement
|
{{RecursiveChem/Hexement}}
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete
|
{{RecursiveChem/Hexacrete}}
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pavement}}Pavement
|
{{RecursiveChem/Pavement}}
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life}}Life
|
{{RecursiveChem/Life}}
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)
|
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|Превращает целлюлозу в углерод.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Corgium}}Corgium
|
{{RecursiveChem/Corgium}}
|Создает личного корги!
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder
|Радужный цветок
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder
|Перемолоть мелок
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent
| 2 parts Stable Plasma
1 part Ethanol
 
1 part Sodium
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent
|1 part Lithium
1 part Hydrogen
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glitter}}Glitter
|Приз из аркадных машин
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol
|
{{RecursiveChem/Glycerol}}
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum
|
{{RecursiveChem/Gravitum}}
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
|0.04 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum
|Мухомор
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye
|
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Laughter}}Laughter
|1 part Sugar
1 part Banana Juice
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product
| 10 parts Liquid Gibs
10 parts Nutriment
 
10 parts Carbon
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam
|
{{RecursiveChem/Metal Foam}}
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen
|Меняется каждые 3 дня.
Рецепт находится в руинах.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
|
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines
|Робобургер из синего экстракта слайма
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent
|
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
| 20 parts Silver
10 parts Carbon
 
5 parts Frost Oil
 
Температура 630K
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
|20 parts Gold
1 part Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
|20 parts Plasma
5 parts Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
| 20 parts Uranium
1 part Potassium
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification
|20 parts Titanium
1 part Iron
 
5 parts Frost Oil
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
|
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Romerol}}Romerol
|Аплинк
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
|Моментально
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly
|
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium
|Странные семяна
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Soap}}Soap
|
{{RecursiveChem/Soap}}
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner
|
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
|
{{RecursiveChem/Spray Tan}}
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube
|1 part Oxygen
1 part Silicon
 
1 part Water
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u)
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine
|
{{RecursiveChem/Sterilizine}}
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat
|
{{RecursiveChem/Synthmeat}}
|Создает кусок синтетического мяса.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
 
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pax}}Pax
|
{{RecursiveChem/Pax}}
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax
|Киборги-миротворцы
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution
|Киборги-миротворцы
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility
|Мясо Гондолы
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
|2 parts Nutriment
1 part Banana Juice
 
1 part Liquid Gibs
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis
|
{{RecursiveChem/Electrolysis}}
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Scream}}Scream
|
{{RecursiveChem/Scream}}
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
| 30 parts Slime Jelly
5 parts Frost Oil
 
5 parts Plasma
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.
|N/A
|}
===Рецепты для вирусологии===
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food
|5 parts Water
5 parts Milk
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
|
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
|
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma
|
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma
|
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations
|
{{RecursiveChem/Virus Rations}}
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
|
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
|
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
|5 part Plasma
5 parts Uranium
 
5 parts Silver '''ИЛИ''' 5 parts Gold
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food
|
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)
|}
 
==Токсины==
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип урона
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food
|От употребления плохо приготовленной пищи
|
<font color="green">Токсины</font>
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl
|
{{RecursiveChem/Fentanyl}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="pink">Мозг</font>
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Cyanide}}
|<font color="green">Токсины</font>
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.
|0.125 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder
|
{{RecursiveChem/Itching Powder}}
|<font color="red">Травмы</font>
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
|<font color="green">Токсины</font>, Кислота
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal
|
{{RecursiveChem/Sulfonal}}
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.
|0.125 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide
|
{{RecursiveChem/Lipolicide}}
|Питательность
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
|0.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|Мутации
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin
|
{{RecursiveChem/Lexorin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate
|1 part Ethanol
3 parts Chlorine
 
1 part Water
|<font color="green">Токсины</font>, Потеря сознания
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.
|
1.5 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin
|2 parts Uranium
1 part Water
 
1 part Carbon
|...
|...
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder
|
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}
|Другое
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder
|
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}
|Другое
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin
|
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}
|Галлюцинации
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Heparin}}Heparin
|
{{RecursiveChem/Heparin}}
|Кровотечение
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium
|
{{RecursiveChem/Rotatium}}
|Галлюцинации
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anacea}}Anacea
|
{{RecursiveChem/Anacea}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.
|0.08 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane
|
{{RecursiveChem/Mime's Bane}}
|Другое
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice
|
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}
|Стамина, Кости
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril
|Аплинк
|Остановка сердца
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/
|Выносливость
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution
|Киборги-миротворцы
|Выносливость
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.
|0.6 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Polonium}}Polonium
|Аплинк
|<font color="cfd51e">Радиации</font>
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium
|Аплинк
|Паралич и <font color="blue">Удушье</font>
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.
|
0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental
|Аплинк
|Потеря сознания и выносливость
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.
|0.3 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin
|Аплинк
|
Отложенный урон <font color="green">Токсинами</font>
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Coniine}}Coniine
|Аплинк
|<font color="green">Токсины</font> and <font color="blue">Удушье</font>
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.
|0.024 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Curare}}Curare
|Аплинк
|Потеря сознания, <font color="blue">Удушье</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.
|0.05 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Histamine}}Histamine
|
{{RecursiveChem/Histamine}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>, <font color="blue">Удушье</font>, Зрение
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Venom}}Venom
|Аплинк, пауки
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="green">Токсины</font>
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.
|0.1 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin
|Измельчить мяту
|Условная смерть
|Моментально взрывает '''толстых''' людей при попатании в организм.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer
|
{{RecursiveChem/Weed Killer}}
|<font color="green">Токсины</font>
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer
|1 part Toxin
4 parts Ethanol
|<font color="green">Токсины</font>
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.
|0.4 units за тик.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone
|1 part Toxin
4 parts Water
|<font color="green">Токсины</font>
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin
|Измельчить Бунго
|<font color="green">Токсины</font>
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение
|0.2 units за тик
|}
 
==Планетарные химикаты==
Встречается в основном в планетарной флоре.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Находится в
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium
|Грибная шляпка
|Яд
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor
|Грибные стебли
|Другое
|Заставляет потребившего сиять.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth
|Грибные листья
|Медицина
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers
|Пещерный папоротник
|Другое
|Используется как ингредиент в других рецептах.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum
|Огнецветы
|Другое
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes
|Почва лавового планетоида
|Яд
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.
|0.4 units за тик
|}
 
== Передача реагента ==
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.
 
=== Типы передачи ===
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые '''ingest(проглатывать)''', '''inject(вводить)''', '''vapor(пар)''', '''touch(прикосновение)''' и '''patch(пластыри)'''. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]]
 
====Ingest====
'''Ingest''' и '''inject''' по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.
 
====Inject====
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.
 
====Vapor====
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].
 
====Touch====
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.
 
====Patch====
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
 
===Дым, пена, и пр.===
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.
 
====Таблетки====
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.
 
====Шприцы====
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.
 
====Пластыри====
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.
 
====Сигареты====
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.
 
====[[#Smoke|Дым]]====
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.
 
'''Пример дыма 1:''' Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).
 
'''Пример дыма 2:''' Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.
 
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], '''НО''' в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются ''после'' разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.
 
'''Пример пены 1:''' 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.
 
'''Пример пены 2:''' 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.
 
====Разбрызгивание====
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.
====Спрей====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.
 
==За пределами Раздатчика==
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
 
{{Руководства}}
[[Category:Руководства]]

Текущая версия от 23:35, 29 ноября 2025

Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Flower ship Бюджетный корабль, предназначенный для опытных ботаников. 1 Ботаника, Выживание Нет Да

Подробное изображение
Alone ship Бюджетный корабль, предназначенный для опытных исследователей космоса. 1 Выживание Нет Да

Подробное изображение
Sunskipper-class Culinary Vessel Sunskipper-class — это современное кулинарное судно, найденное на границе. Sunskipper с распростертыми объятиями встречают усталые космонавты с более высокими зарплатами, которые утомлены однообразием своих повседневных приемов пищи. На судне есть самоподдерживающаяся кухня с гидропоникой и большой, роскошный обеденный зал, предназначенный для обслуживания голодных путешественников. Он также оснащен полностью укомплектованной баром, который позволяет им выпить свои проблемы, хотя бы на короткое время. 1 РП Фокус, Сервисный Нет Да

Подробное изображение
Beluga-class Transport Судно класса 'Белуга' - это транспортное судно для людей с особенно богатой кровью. Отель Beluga со скромной кухней, нанятой службой безопасности Inteq и роскошным декором является идеальным выбором для многих состоятельных путешественников, пытающихся добраться из пункта А в пункт Б. Независимый корабль имеет несколько комнат для своих гостей и хорошо обставленный конференц-зал для любых корпоративных мероприятий. 1 Сервисный, РП Фокус Нет Да

Подробное изображение
Box-class Hospital Ship Судно класса 'Box' - ранний образец нескольких современных технологий судостроения, которые с тех пор стали стандартом. По сути, он представляет собой крошечный космический госпиталь, оснащенный медицинским оборудованием, которое зачастую трудно достать в пространстве Фронтира. Как ни странно, боксы оснащены медицинскими криопробирками, которые стали особой редкостью на Фронтире из-за их деликатного характера и дороговизны содержания. Боксы часто встречаются в удивительно хорошем состоянии для своего возраста, и за десятилетия они получили несколько модернизаций, которые позволили им идти в ногу с достижениями медицинской науки. 1 Медицинское Нет Да

Подробное изображение
Boyardee-class Entertainment Vessel Названный в честь древнего соларианского народного героя, известного тем, что вскоре после Огненной ночи обеспечил пищей массы людей. Судно класса 'Boyardee' - удивительно популярное гражданское судно и желанное зрелище для всех усталых путешественников, которым надоели синтезированная вода из-под крана и несвежие пайки на завтрак, обед и ужин каждый день. На судне класса 'Boyardee' есть бар, передовая система гидропоники, большая кухня и просторная зона отдыха - все, что нужно для обслуживания голодных клиентов и жаждущих колонистов. В первые дни существования Синдиката связанные с ним организации часто создавали собственные модификации 'Boyardee', которые служили вербовочными центрами или пунктами 'берегового увольнения', хотя эти варианты в основном прекратили свое существование во Фронтире. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Заменён на другой шип. 1 Сервисный, Ботаника, РП Фокус Нет Нет

Подробное изображение
Bubble-class Colonial Ship В то время как самые известные судна-колонии были громадными, высокоразвитыми кораблями, предназначенными для переправки сотен, а то и тысяч поселенцев в далекие миры и создания городов за считанные месяцы - Каликсианский Лунный свет, Кандор, Первый поезд в Форт-Сол, - судно класса 'Bubble' предназначен для тех, кто хочет основать небольшое ранчо или деревню на просторах космоса. Bubble очень компактны, но оснащены всем необходимым для создания колонии - обширным научно-исследовательским оборудованием, надежной добывающей техникой и карго подом для быстрой продажи культуры/руды и других продуктов от производства колонии. Несмотря на то, что исторически корабли класса 'Bubble' использовались Соларианской Федерацией для создания колоний, их собственная версия недавно была снята с эксплуатации. 1 Исследовательский Нет Да

Подробное изображение
Bulk track ship Судно типа Bulk, предназначено для перевозки жидкостей, газов, на дальние растояния. По сути, это космический дальнобойщик. На данном судне также есть небольшой грузовой отсек для иных грузоперевозок. Компания делающая данные судна, вскоре после продажи пары суден Bulk, обанкротилась и закрылась, после нескольких судов о несоблюдении технологии постройки суден и нарушения электробезопасности. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Экспериментальный шип! 1 Инженерный Нет Нет

Подробное изображение
BYO-class Do-It-Yourself Enthusiast Special При первоначальном развертывании BYO едва ли можно считать 'судном'; скорее это строительная платформа, запущенная в опасный космос. Единственное, что отделяет экипаж судна BYO от дышащей безопасности и холодного вакуума космоса, - это, как правило, маленькие герметичные заслонки из пластика. Оснащенные множеством строительных материалов и инструментов, пригодных для строительства, судна BYO имеют самые разные формы и размеры, но почти никогда не отличаются постоянством формы. 1 Инженерный, Творческий Нет Да

Подробное изображение
Caravan-class Modular ship Caravan - относительно новое грузовое судно, созданное на основе модульной системы капсул, которая позволяет судну выполнять различные функции, помимо простой транспортировки. Эти капсулы сконструированы на основе быстросъемного механизма, который позволяет главному корпусу прыгать в голубое пространство, отсоединять капсулы и загружать новый набор пустых капсул типа Caravan за считанные минуты. Хотя в теории это впечатляет, отсутствие пустых совместимых грузовых капсул в пространстве Фронтира делает систему быстрого отсоединения бесполезной. Кроме того, модульная система крепления подвержена износу, что требует более частого и дорогостоящего обслуживания, чем у других грузовых суден. Несмотря на эти недостатки, 'Caravan' заслужил репутацию универсальной платформы для самых разных миссий. Основной корпус оснащен надежной силовой установкой и достойными местами для экипажа, а большинство суден на Фронтире оснащены капсулами, предназначенными для добычи полезных ископаемых и проведения исследований. 1 Исследовательский Нет Да

Подробное изображение
Mark.II Dwayne-class Long Range Mining Transport Dwayne - один из старых классов суден, часто встречающихся на Фронтире, и один из немногих, не имеющих репутации кошмарных суден и высокой аварийности. Изначально он задумывался как 'материнский корабль' для шахтерских шаттлов Нанотрайзен, который мог бы обеспечить длительные шахтерские миссии при минимальных затратах, но серьезное превышение бюджета и проблемы с системой стыковки шахтерских шаттлов привели к тому, что после отмены проекта у Нанотрайзен осталось огромное количество почти готовых корпусов. Эти корпуса были быстро отремонтированы и проданы на гражданском рынке, где сразу же завоевали успех на Фронтире. Современные 'Dwayne' обычно можно встретить с разнообразным горным оборудованием и обширными модификациями, характерными только для их капитанов. Недавно появившиеся на рынке модификации позволили решить давние проблемы 'Dwayne' с доком для шаттлов, что позволило современным 'Dwayne' наконец-то служить своему первоначальному назначению. 1 Шахтерский, Специализированный Pebble Да

Подробное изображение
Elder-class Montagnes' Vessel Стандартное судно, разработанная компанией Montagne. Корабль спроектирован вокруг центрального сада, состоящего из растений, почвы и деревьев с родной планеты владельца Montagnes. Цель данного корабля - снабжение всем необходимым для ведения сельского хозяйства, разведения животных и лечения более «естественными» способами, используя травы и растения, выращенные в домашних условиях. 1 Ботаника, РП Фокус, Специализированный Pebble Да

Подробное изображение
Escape Pod X-03 Ваше основное судно было уничтожено, теперь вам нужно выжить. 1 Выживание Pebble Да

Подробное изображение
Halftrack-class Merchant Vessel Редкое явление в Приграничье (но желанное), судно класса Halftrack - это сильно модернизированный вариант спасательного судна класса Li Tieguai, используемое в качестве передвижного магазина огнестрельного оружия предприимчивыми торговцами оружием повсюду. Если первоначальные варианты судна были скорее просто 'Li Tieguai', а медицинские приспособления были удалены и заменены оружейными стойками и шкафами для боеприпасов, то современная версия 'Halftrack' оснащена стрельбищем, сертифицированной службой безопасности InteQ и централизованным торговым залом, идеальным для демонстрации товаров и одновременного обеспечения их безопасности. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: ШИП НАХОДИТЬСЯ НА ДОРАБОТКЕ БАЛАНСА! Оутфиты сломаны! 1 Торговый, РП Фокус Pebble Нет

Подробное изображение
Junker-class Salvaged Ship Судно класса 'Junker' - это не официальный класс, а скорее название общей группы суден, созданных из руин старых суден или станций. Эти судна стали обычным явлением во время ICW, когда дезертиры бежали из зон конфликта на этих 'Junker's', не готовые к трудностям космической жизни. С тех пор они стали редкостью, а немногие выжившие экипажи этих суден обычно испытывают чувство презрения к обычным властным структурам и, как правило, не имеют определенного капитана или даже владельца судна. 1 Выживание Pebble Да

Подробное изображение
Kilo-class Mining Ship Судно класса 'Kilo' - это миниатюрное шахтерское судно, которое не поддается определению как самостоятельное космическое судно. Начав свою жизнь давным-давно как серия специально построенных шахтерских челноков, предназначенных для использования на аванпостах Фронтира, прогрессивные циклы перепроектирования для увеличения продолжительности миссии в конечном итоге привели к появлению громоздкого, клаустрофобного 'Kilo', который мы видим сегодня. Когда-то довольно многочисленные, 'Kilo' до сих пор часто встречаются на заброшенных станциях и в забытых складских отсеках, а их предельный возраст и плохие условия хранения обычно приводят их в особенно плачевное состояние. Экипажи 'Kilo' часто считаются довольно эксцентричными даже по стандартам Фронтира, а некоторые космонавты настаивают, что даже хорошо сбалансированный космонавт быстро станет неуклюжим в 'уникальной' среде 'Kilo'. 1 Выживание Pebble Да

Подробное изображение
Koi-class Rescue Ship Корабли класса Кои давно использовались для спасения экипажей, попавших под шторма, метеоритные поля и прочие опасности космоса. Сняты с производства и большая часть уже отправилась на кладбища кораблей, но это не мешает использовать их дальше, находя на старых заброшенных складах. Обшивка корабля производилась на века, так что её герметичность не нарушена. 1 Медицинское, Суб-шаттл Pebble Да

Подробное изображение
Lagoon-class Cruise Ship Необычное для относительно бедного Фронтира судно класса 'Lagoon' - это большое прогулочное судно, предназначенное для перевозки пассажиров в любые экзотические места. Lagoon, встречающиеся на Фронтире, как правило, содержат экипажи и пассажиров особенно смелого - или безрассудного - характера, готовых платить по карману за тур в некоторые из самых опасных регионов известного космоса. Соответственно, Lagoon в этих регионах обычно включают небольшой, но хорошо оснащенный контингент охраны для защиты (и, при необходимости, усмирения) пассажиров, а также оснащены удивительно мощным термоэлектрическим генератором для перемещения огромной массы корабля по огромным пространствам. 1 РП Фокус, Сервисный Pebble Да

Подробное изображение
Masinyane-class Personal Shuttle Судно класса 'Masinyane' - это спортивный автомобиль космоса с соответствующим ценником. Ошеломляюще быстрые и оснащенные по последнему слову техники, 'Masinyane' обычно находятся в руках пилотов-одиночек, у которых денег гораздо больше, чем ума. Masinyane выпускались в очень ограниченном количестве, а серия расследований мошенничества с участием сложной сети производственных подрядчиков и подставных компаний фактически остановила дальнейшее производство. Поэтому они крайне редки даже в основных мирах - на Фронтире их практически не существует. 1 Специализированный Pebble Да

Подробное изображение
Mimos - class civil ship Гражданское судно нестандартной конструкции. Экипаж известен как профессиональный цирк мимов и клоунов, хотя и былая слава далеко позади. Хоть судно уже далеко не новое, но все еще исправно служит своим владельцам домом и защитой. 1 Специализированный, Сервисный, РП Фокус Pebble Да

Подробное изображение
Mudskipper-class Salvage Clipper Одно из самых дешевых (и при этом необъяснимо популярных) предложений от Miskilamo Spacefaring. Судно класса 'Mudskipper' - предназначено для предприимчивых ломовиков и мародеров, желающих спасать разбомбленные руины и собирать грузы материалов. Разнообразные многофункциональные помещения, благотворительный запас EVA/руинного снаряжения и набор противорадиационного снаряжения для ликвидации последствий промышленных аварий - 'Mudskipper' просто не останавливается на достигнутом! 1 Инженерный, Специализированный Pebble Да

Подробное изображение
Nemo-class Fauna Research Vessel Судно класса 'Nemo' - это судно мечты эксцентричного коллекционера, идеально подходящий для всех журналистов, антикваров и чудаков Фронтира. Здесь есть удобный кабинет, полноценная робототехническая мастерская (идеально подходящая для создания себе помощников!) и множество эзотерического оружия, подходящего для охоты на существ, которое можно установить над камином. Кроме того, на судне есть компактный, но функциональный медицинский отсек, достаточно хорошо спроектированный инженерный отсек и большое количество оборудования для добычи полезных ископаемых. 1 Инженерный, ИИ, Исследовательский Pebble Да

Подробное изображение
Pillbottle-class Locust Transport Pillbottle как класс вообще не должен существовать. Всё указывает на то, что эти корабли изначально были массовыми грузовиками и буксирами, но затем кое-как переделаны в подобие носителя для крыла спасательных капсул класса «Pill». Как и в случае с «Pills», экипажи «Pillbottle» полностью состоят из беглых заключённых, и по общему правилу они действуют в состоянии полной анархии. Единственное, что стабильно в экипажах «Pillbottle», — это их нестабильность, а тюремные реалии, как правило, вытягивают из любого человека самое худшее. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Он не должен существовать. Никем не переделывался. 1 Специализированный Pill Нет

Подробное изображение
Ramo Scavenger Ship Небольшое и отлично снаряжённое судно мусорщиков, со всем нужным для жизни на Фронтире - включая то, что лучше не светить местным органам охраны. Популярен среди опытных команд которые уже достаточно долго занимаются 'утилизацией' космических руин чтобы накопить на него. По сути, лучший из всех аналогов благодаря присутствия мед-отсека, инженерной части, восьми двигателей, аж четырёх баков воздуха. Если не учитывать то, что все эти компоненты находятся снаружи и под прямой угрозой метеоров. 1 Специализированный Pill Да

Подробное изображение
Riggs-class Sloop Судно класса 'Riggs' - основной представитель компании Kasagi-Fischer Partnership на рынке независимых суден. Просторные, доступные и универсальные, 'Riggs' предлагают базовые возможности для всего, что может понадобиться космодесантнику во Фронтире, в удобной, легко модифицируемой платформе, и по умолчанию оснащены базовым медблоком, небольшим офисом безопасности, системой переработки атмосферы и оборудованием для поддержки утилитарного мехи APLU. Благодаря такой универсальности Riggs стали чрезвычайно популярны среди независимых капитанов с умеренным достатком, и их можно встретить на всех работах - от добычи полезных ископаемых до морских перевозок и исследования планет Приграничья. 1 Специализированный Pill Да

Подробное изображение
Rube Goldberg-class Engineering Project Инженерный проект класса 'Rube Goldberg' - это опыт и памятник безумию. Мощный двигатель из сверхматерии в сочетании с эшеровской конструкцией, сложной сетью труб и проводов и полным пренебрежением к элементарным процедурам безопасности и здравому смыслу делают это судно катастрофой, которая только и ждет, чтобы случиться. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: В щитспавне по причине: Очень сложный экперементальный шип, спавнить только на свой страх и риск! 1 Инженерный Pill Нет

Подробное изображение
Schmiedeberg-class Pharmacology Ship Интересуетесь фармакологией, но устали сидеть перед химическим дозатором и целыми днями нажимать на кнопки? Хотите совместить кулинарное искусство с наркотическим? Надеетесь совместить все эти качества с самым важным занятием - зарабатыванием толстых пачек денег? Тогда судно класса 'Schmiedeberg' для вас! В 'Schmiedeberg' находится мощная химическая лаборатория, высокопроизводительная ботаническая установка и полноценная кухня-магазин, что делает его идеальным местом для химиков и ботаников, живущих в подворотнях. 1 Ботаника, Медицинское Pill Да

Подробное изображение
Sfwb-class Space Fleetwood Bounder Адаптация автодома Fleetwood Bounder под космос. На этом установлено хим. оборудование. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Ивентовый. 1 Специализированный, Торговый Pill Нет

Подробное изображение
Shepherd-class Space Monastery Лучше всего подходящий для огромного количества паломников, прозелитов и пророков в галактике, судно класса 'Shepherd', по сути, представляет собой огромный мобильный монастырь. С огромной травянистой рощей, доминирующей в центре судна, пытливо закаленным храмом и брутальной, но щедрой ботанической установкой, 'Shepherd' хорошо подходит для большой команды, жаждущей проповедовать, очищать и привлекать новых последователей. 1 РП Фокус, Ботаника, Сервисный Pill Да

Подробное изображение
Shetland-class Multipurpose Frigate Судно класса 'Shetland' - флагманское предложение компании Miskilamo Spacefaring и один из ее единственных по-настоящему оригинальных проектов: Огромный фрегат, предлагающий широкий спектр возможностей и широкие возможности для расширения, по цене в разы ниже конкурентов. Оптимистично настроенные покупатели вскоре обнаруживают бессистемное изготовление и крайние меры по сокращению расходов, характерные для суден Мискиламо. Хотя на Shetland много места и теоретически разнообразный набор оборудования, они поставляются с минимальным количеством необходимого для них оборудования, а широкий спектр конструктивных недостатков создал им мрачную репутацию, доводящую их экипажи до параноидальных крайностей. Катапульта для утилизации отходов часто фигурирует в таких историях, и, предположительно, очень многие члены экипажа 'Shetland' покончили с жизнью в результате катапультирования. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Наличие ТЭГа убивает сервер! 1 Специализированный Pill Нет

Подробное изображение
Tranquility-class Flying Apartment Complex Большинство суден имеют четкое назначение - исследовательские, добывающие, грузовые и так далее - но класс 'Tranquility' является заметным исключением из этого правила. 'Tranquility' - довольно спокойное и уравновешенное судно, созданное по образцу традиционных жилых комплексов. Оснащенные несколькими независимыми каютами, большой общей столовой и очень малым количеством промышленного оборудования или средств самообороны, судна класса 'Tranquility' часто можно встретить лениво курсирующими по Фронтиру, устраивающими ситкомовские выходки и отказывающимися от более целенаправленного подхода многих своих современников. 1 РП Фокус, Сервисный Pill Да

Подробное изображение
Qurk Medical-Researcher corvet Большой медицинско-исследовательское судно со всем что может пригодится медику и исследователю. От морга и крио до экспериментора и отдела робототехники. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: нарушение баланса. Слишком продвинутое РнД! 1 Медицинское, Исследовательский Pill Нет

Подробное изображение
Skipjack ship Новая и секретная разработка воксов! Все совершенные технологии воксов собраны на этом корабле. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Не доработан! 1 Выживание Pill Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Bolide-Class Response Carrier Bolide-Class представляет из себя переоборудованный артиллерийский корабль NT, используемый Vigilitas Interstellar как носитель команды Предотвращения потерь, для проведения анти-террористической активности и боевой-вспомогательной помощи дружественным суднам Nanotrasen в секторах, где гораздо более выгодно поддерживать команды LP долгого содержания, нежели вызывать полноценные, тяжело вооруженные отряды быстрого реагирования. Bolide имеет на себе приличное боевое снаряжение для команды реагирования, хорошее снаряжение для инженерной поддержки, а также полноценный субшаттл 'Rider', что позволяет команде вести долгосрочное оказание помощи в любых условиях фронтира. 1 Боевой, Суб-шаттл Rider Нет

Подробное изображение
Celestis-class Exploration Cruiser Celestis - Самое продвинутое экспедиционное судно Нанотрейзен, совмещающее в себе RnD, карго отсек N+S, небольшой бриг VI, целый инженерный отдел NE с продвинутым термоэлектрическим генератор, а также современный медотсек DF. На корабле присутствует корпоративный представитель, для представления интересов НТ, что позволяет Celestis-Class превосходить своих конкурентов, а также удивлять лица многих людей увидивших его, так как такой корабль на фронтире - редкость. 1 Исследовательский, Специализированный, ИИ Rider Да

Подробное изображение
Chariot-class Assault Vessel NTBSV Chariot - это боевое судно Нанотрейзен, которое сделано в ответ на боевой корабль синдиката Krait. На борту имеется свой десантный корабль, оборудование для работы с генетическим кодом живых существ и искусственный интеллект. Боевое инновационное судно Chariot предназначен для долгих перелётов. Это позволяет множество особенностей: продвинутая система жизнеобеспечения, искусственный интеллект, который способен управлять кораблем, свой бар и небольшая кухня. Штурмовой отряд оснащен как лазерным вооружением, так и баллистическим. Корабль оснащен камерой содержания заключённых. Предназначен для относительно большого количества экипажа. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Заменили на Болид! 1 Исследовательский, Суб-шаттл Rider Нет

Подробное изображение
Darect-class Patrol Vessel 'Darect', передовой патрульный космический корабль, управляемый межзвездным конгломератом, известным как Нанотрейзен, Darect-class имеет на себе отряд патрульных офицеров Viglitas Interstellar усердно работающих, чтобы защитить интересы своих корпоративных повелителей. Знакомое зрелище в бесчисленных звездных системах, является впечатляющим символом доминирования НТ в контролируемых корпорациями регионах космоса. 1 Боевой Rider Да

Подробное изображение
Delta-class Frigate Судно класса 'Delta' - это компактное и современное шахтерское судно, которое дополняет свой сравнительно небольшой органический экипаж полным набором робототехнических средств, включая ИИ и множество шахтерских и логистических дронов и киборгов. Несмотря на то, что Delta очень любимы логистами Нанотрейзен за их минимальное обслуживание и высокую экономическую эффективность, они гораздо менее популярны среди экипажей, выбранных для управления ими, так как им сильно не хватает мест для размещения экипажа и оборонительного вооружения. 1 Исследовательский Rider Да

Подробное изображение
Gecko-class Salvage Runner Громоздкое, прочное и чрезвычайно уродливое судно-спасатель класса 'Gecko' под управлением Nakamura Engineering - это не что иное, как летающий кирпич, полный избыточных помещений для технического обслуживания и открытых отсеков для спасательных работ, питаемый темпераментной системой TEG, с тесным помещением для экипажа, зажатым между ними. Из-за глубоко устаревшей конструкции и опасного характера спасательных работ 'Gecko' часто становятся финальной точкой отсчета карьеры офицеров, которые наступили на горло корпоративному миру, не совершив при этом ничего откровенно преступного. Несмотря на эти недостатки, 'Gecko' предлагают большое количество открытого пространства и хороший запас инженерного оборудования, а это все, что нужно предприимчивому инженеру. 1 Инженерный Rider Да

Подробное изображение
Heron-Class Dreadnaught Судно класса 'Heron' - самые крупные судна, имеющиеся в распоряжении пограничных сил Нанотрейзен. Эти корабли служат флагманами многих флотов во время войны, выступая в качестве носителя для оперативной группы или командного судна для корпоративных подразделений. Известно, что капитаны этих суден устанавливали в ангаре блюспейс артилерию и стреляли из нее прямо во время боя. Хотя возраст конструкции уже дает о себе знать, он является одним из символов могущественной власти Нанотрейзен над космосом. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Непростой шип, только для опытных игроков! 1 Инженерный Falcon Нет

Подробное изображение
Meta-class Freighter Судно класса 'Meta' - это довольно современное и большое грузовое судно, что идеально подходит под длительные перевозки и шахтерские операции. Корабль предоставляет довольно большое пространство под сервисный отдел, имеет отсек грузоперевозок и оснащен продвинутым карго-оборудованием для работы шахтеров. Корабли класса 'Meta' - одна из главных опор N+S Logistics, что постоянно создает конкуренцию Donk! Co. 1 Шахтерский, Торговый Falcon Да

Подробное изображение
Mimir-class Rehabillitation Vessel Судно класса 'Mimir' - это судна Нанотрейзен для переброски и содержания 'пациентов'. Нанотрейзен размещает 'Mimir' для содержания тех, кого они интернировали, часто в разрушенных или других труднодоступных секторах. Это сводит к минимуму шансы 'пациентов' на побег и резко снижает стимул к этому, поскольку заставляет их торчать в глуши, пока Центральное командование не будет готово забрать их и обработать. Хотя 'пациентов' в основном хранятся в криогенном хранилище, правила и медицинская необходимость требуют периодического размораживания. Поэтому на 'Mimir' предусмотрено множество 'реабилитационных' мероприятий для 'пациентов', а также легкая охрана для их обслуживания. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Никто им не занимался, не переделывал! 1 Специализированный Falcon Нет

Подробное изображение
Osprey-class Exploration Cruiser Одни из самых современных суден флота Нанотрейзен и престижное задание для их капитанов, знаменитые 'Osprey', участвовавшие в самых драматических астронавигационных столкновениях ICW, продолжают жить в качестве очень хорошо оборудованного исследовательского судна. Прошедшие значительную модернизацию после того, как они стали артиллерийскими платформами Bluespace, современные Osprey используют сенсорное оборудование военного класса и системы искусственного интеллекта для разведки и научной работы. Среди особенностей - хорошо оснащенные медицинские, кулинарные и научные помещения и ядро ИИ, а также общекорабельная система утилизации и доставки и очень вместительный грузовой отсек. Однако мощные (хотя и нестабильные) двигатели на суперматерии, которые приводили в движение первые партии 'Osprey', были вычеркнуты при их реконструкции, а заменяющие их генераторы оставили современные 'Osprey' в состоянии некоторой нехватки энергии. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Заменен на Целестис! 1 Исследовательский, ИИ Falcon Нет

Подробное изображение
Ranger-class Response Vessel Судно быстрого реагирования Vigilitas Interstellar класса 'Ranger'. Оснащено ядром ИИ, умеренным боевым снаряжением и оборудованием, пригодным для спасательных операций и оказания общей помощи. Нанотрейзен часто использует эти судна вместо полноценной группы быстрого реагирования, чтобы помочь своим союзникам во Фронтире, не задействуя всю свою мощь. Владелец корабля - лейтенант отряда предотвращения потерь, а специалист безопасности помогает в операциях на самом корабле. 1 Боевой, ИИ Falcon Да

Подробное изображение
Savior-class multifunctional medical ship Многофункциональное медицинское судно класса 'Savior' является одной из новейших разработок компании Nanotrasen. Оно спроектировано для оказания всесторонней медицинской помощи в условиях космоса. Судно оснащено современным медицинским оборудованием и системами жизнеобеспечения, что позволяет оперативно и эффективно реагировать на различные медицинские чрезвычайные ситуации. Благодаря своей универсальности, судно 'Savior' может использоваться как для спасательных операций, так и для проведения длительных медицинских экспедиций. 1 Исследовательский, Медицинское Falcon Да

Подробное изображение
Skipper-class Heavy Cruiser Пример одного из крейсеров Нанотрейзена 'стандартного образца'. По меркам Фронтира судно класса 'Skipper' хорошо оснащено: достаточно места для инженерного оборудования, хорошо оборудованные места для экипажа и приличный запас оборонительного вооружения. Примечательно, что на 'Skipper' больше, чем в среднем, командный отсек, а офицеры на 'Skipper', как правило, лучше оснащены, чем их коллеги. Хотя должность на борту 'Osprey' не так престижна, как на 'Нанотрейзене', мало кто из капитанов откажется от командования 'Skipper'. 1 Engineering, Mining Falcon Нет

Подробное изображение
Skybreaker-class Assault Vessel 'Skybreaker', передовое боевое судно Нанотрейзен, создано для достижения превосходства в оспариваемых регионах космоса. Название судно получило за свою обтекаемую форму и инновационное расположение стыковочного шлюза, позволяющее с максимальной тягой отдаляться от стремительно разрушающихся объектов Синдиката. Корабль полностью оснащен энергетическим оружием. Конкретно эта версия судна принадлежит Тактическому Штурмовому Отряду Нанотрейзен. 1 Боевой Falcon Да

Подробное изображение
Slasher-class ESW Vessel 'Slasher' - новейший корабль раннего предупреждения Нанотрейзен, разработанный специально для дальней разведки своими мощнейшими сенсорами. Его выделяет огромная площадь покрытия солнечных панелей, ранее упомянутая дальность сенсоров, высокая удельная тяга, а также малый экипаж и достойная его квалификация - корабли обычно отдаются во власть Отдела по предотвращению потерь активов. 1 Боевой Falcon Да

Подробное изображение
Squab-class Multipurpose Frigate Многоцелевой фрегат класса 'Squab' во владении N+S Logistics - это ещё более компактная и современная замена классу 'Delta', сочетающая в себе достаточное для комфортного проживания пространство для экипажа, сравнимый лишь с классом 'Meta' огромный грузовой отсек и высокую удельную тягу. Корабль обычно комплектуется штатной охраной VI и малой научной командой с руководителем, от самой Компании. 1 Исследовательский Falcon Да

Подробное изображение
TearDrop-class Battle Vessel 'TearDrop', разведывательный космический корабль под управлением NanoTrasen. Корабль с системой выкачки атмосферы из внешних источников в инженерном отсеке, небольшим мед. отсеком, небольшая жилая зона и арсенал. Назначение корабля - надзор за другими кораблями NT и докладыывание информации о ситуации в секторах. 1 Флагман, Административный Falcon Да

Подробное изображение
Venture-class Exploration Shuttle Небольшой шахтерский шатл для поддержки флота. Создан для обслуживания и технической поддержки более крупных судов. Данный экземпляр производства Нанотрейзен. Расчитан для кофмортной работы экипажа из двух человек. 1 Шахтерский Falcon Да
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Aegis-class Long Term Care Ship Почти в конце войны между Нанотрейзен и Синдикатом стало очевидно, что Синдикат не может собрать такую разбросанную рабочую силу, которую смогли Нанотрейзен с его группами наемников и одноразового персонала. Вместо этого Синдикат начал применять гораздо более консервативный подход к содержанию персонала, выдвинув инициативу по созданию множества медицинских судов, предназначенных для спасения и реабилитации пострадавших. В то время как «Li Tieguai» выполнял роль спасателя, класс «Aegis» должен был выполнять роль реабилитации. Обладая множеством функций «качества жизни» для длительных пациентов (обустроенный бар, гидропонная установка и т.д.), просторным медицинским отсеком и множеством удобных приспособлений, таких как кушетки и сады, Aegis идеально подходит для врачей, которые стремятся помогать, или пациентам. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: ТРЕБУЕТСЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ! 1 Ботаника, Медицинский, РП Фокус Falcon Нет

Подробное изображение
Kansatsu-class Scout Courier Судно класса «Kansatsu» представляет собой модернизированную компанией Cybersun старую модель Type-S SolFed Courier, переоборудованную для быстрой транспортировки груза и операций малого наблюдения в дальних секторах. Несмотря на то, что он довольно тесный, он превосходно справляется со своими задачами, обеспечивая быстрые исследования, разведку и шпионаж, вытекающие из его присутствия. Развертывание синдиката обычно включает в себя 3 человека, рекомендуемое максимальное количество - 5. Оно разбито на 1 капитана, офицера разведки для координации полевых агентов, инженера и 2 полевых агентов. Простота корпуса привела к тому, что корабль стал широко распространенным индикатором интереса Синдиката к локациям, а некоторые модели попали в руки частных покупателей. 1 Специализированный, РП Фокус Falcon Да

Подробное изображение
Panacea-class Infirm Vessel Вскоре после основания SUNS как такового и присоединения их к Триглаву Синдиката, GEC любезно согласились спроектировать и оборудовать первое судно, удовлетворяющее почти все нужды естествознателей SUNS. Корабль класса 'Панацея' был первым судно в своем роде, которое вмещало в себя все прелести станционных медицинских отсеков. Судно класса 'Панацея' - это судно с умеренным уровнем оснащения, готовое в экстренных случаях принимать пациентов, предлагая им как и первую медицинскую помощь, будь то хирургия или изготовление необходимых препаратов. На судне также присутствует психолог и проводится практика молодых студентов. 1 Медицинское, РП Фокус Falcon Да

Подробное изображение
Elegia-class Explorer Schnau Исследовательский корвет под названием Элегия предназначен для исследовательских задач, ведь он может находиться длительное время на самообеспечении. Основной целью является исследование планет и фауны. Для этого он оснащен шахтёрским инвентарём, боевым оружием и средствами стабилизации полевых оперативников, а также специальным медицинским боргом Синдиката. 1 Исследовательский Falcon Да

Подробное изображение
Hyena-class Wrecking Tug «Hyena» обычный спасательный буксир, который часто используется «Мародерами Горлекса» для «спасательных» миссий на заброшенные станции эпохи Второй Галактической войны (а, иногда и на аванпосты и судна). 'Hyena' имеет довольно компактную планировку со специальным безопасным складским помещением и довольно большим грузовым отсеком для своего размера, а также комплектом высококачественных костюмов и шахтёрского оборудования. Низкая стоимость Hyena и высокий спрос в ее нише сделали ее очень распространенным явлением в дальних секторах космоса в годы, последовавшие за войной. и несмотря на ограниченное финансирование, почти все отколовшиеся от фракции Мародёров Горлекса продолжают приобретать такие типы суден ещё больше. 1 Шахтерский Falcon Да

Подробное изображение
Komodo-class Warship «Komodo» сконструированный в эпоху ICW, является специализированным военным судном, управляемым Мародёрами Горлекса. Современники легендарного класса 'Starfury', 'Komodo' были основой флотов Горлекса и ACLF во время ICW и прошли значительную боевую службу, не всегда с трагическим концом, как их товарищи по Cybersun. Современные примеры часто все еще несут на себе шрамы от боевых действий периода Icw, а тяжелое финансовое положение большинства отколовшихся фракций Горлекс означает, что многие из выживших находятся в плачевном состоянии. Несмотря на возрастные трудности, они остаются боеспособными кораблями и часто все еще имеют на хранении более тяжелое вооружение, связанное с их развертыванием в ICW. 1 Боевой Falcon Нет

Подробное изображение
Sunset-class Warship «Sunset» — созданный корабль на основе уроков межкорпоративных войн для замены устаревших типов кораблей класса «Komodo». Он представляет собой новейший средний боевой корабль, сочетающий в себе компактность, надёжность и скорость, идеально подходящий для быстрых и маневренных операций в любой ситуации. На борту носит группу из 5 элитных бойцов, каждый из которых является мастером в своём деле. 1 Боевой Falcon Да

Подробное изображение
Kau-Delta-class ship Боевой корвет класса Кау-Дельта. Нацелен на подрыв деятельности НТ в секторе, в спешке был переоборудован для самообеспечения на протяжение продолжительного времени. Несмотря на причастность киберсан к созданию корабля, экипаж состоит из разных подразделений Синдиката. 1 Боевой Falcon Да

Подробное изображение
Krait-class Универсальный корабль класса 'Крайт', совмещает в себе две команды SnD и RnD. Команда SnD занимается поиском, захватом и уничтожением для второй команды занимающейся исследованиями. Корабль оснащен передовыми нанотехнологиями для более эффективной работы, обладает суб шаттлом для быстрого захвата и уничтожения объектов. 1 Исследовательский, Суб-шаттл Jet_lancer Да

Подробное изображение
Li Tieguai-class Rescue Ship Небольшое, проворное и исключительно хорошо построенное медицинское судно 'Li Tieguai' недавно пополнило флот Cybersun и стало важнейшим компонентом программы стабилизации Фронтира. 'Li Tieguai' оснащены высококлассным медицинским оборудованием, включая различные Cybersun аугменты и протезы, а также оружием и броней, достаточными для защиты персонала в часто опасных секторах Фронтира, так что они могут предложить медицинскую помощь высшего класса (по высоким ценам) даже в самых опасных сценариях. 1 Медицинское Jet_lancer Да

Подробное изображение
Lugol-class GEC Engineering Project «Люголь», по сути, представляет собой огромную исследовательскую баржу Конкордата галактических инженеров, используемую в качестве испытательного стенда для усовершенствований энергетических систем, новых технологий и так далее. Поскольку Люголь предлагает свободу от обычных ограничений работы на борту судов, принадлежащих другим фракциям Синдиката, он особенно популярен среди наиболее радикальных членов GEC. Соответственно, они имеют репутацию либо совершивших невозможное, либо создающих эквивалент новой звезды, когда они неизбежно тают. Люголи обычно встречаются только в дальних секторах, где побочный ущерб от потенциальных аварий можно свести к минимуму, а секретность, когда это необходимо, можно лучше поддерживать. 1 Инженерный Jet_lancer Да

Подробное изображение
Beetle-class Battle Schnau Боевое судно класса Beetle- Небольшое судно используемое Горлексом для поддержки в бою или мелких рейдах. Было разработано при поддержке киберсан для создания манёвренного судна для быстрых операций, в качестве эксперимента экипаж был оснащён лазерным вооружением. 1 Боевой Jet_lancer Да

Подробное изображение
Luxembourg-class Delivery Vessel Судно двойного назначения: доставка и продажа. Судно класса 'Luxembourg' составляет значительную часть флота Donk! Co. на границе, где вечно-оппортунистская корпорация начала заполнять пробелы, оставшиеся после краха логистической сети Nanotrasen. Менеджеры Donk! Co. обладают большой степенью автономии, и поэтому в любом конкретном корабле 'Luxembourg' часто приходится вносить существенные изменения в торговый зал и бортовое кафе, чтобы лучше привлекать новых клиентов в нестабильном, но прибыльном регионе пространства. 1 Торговый, РП Фокус Jet_lancer Да

Подробное изображение
Twinkleshine-class Battle Cruiser После уничтожения более крупных линейных крейсеров класса 'Starfury' во время межкорпоративной войны Cybersun спроектировала 'Twinkleshine' в качестве замены, чтобы занять освободившуюся теперь роль флагмана. Однако война подошла к концу, прежде чем какие-либо образцы этого класса смогли увидеть бои. Теперь они хранятся как ценный символ могущества и единства Синдиката. В теории. Как и в случае с классом 'Starfury', экипажи 'Twinkleshine' состоят из представителей всех фракций членов Синдиката. В силу политической необходимости никто не согласился бы, чтобы Cybersun управлял такими мощными кораблями в одиночку. В то время как экипажи 'Twinkleshine', предположительно отбираются за более дипломатичные наклонности, чем можно было бы ожидать политическая ситуация на борту 'Twinkleshine' часто бывает деликатной, особенно по мере того, как напряженность между корпоративными и антикорпоративными элементами Синдиката продолжает нарастать. Тем не менее, они остаются самыми мощными единичными активами в объединенном арсенале Синдиката и часто выполняют роль изображения силы в пограничном пространстве. В щитспавне по причине: Он никому не сдался 1 Флагман, Административный Jet_lancer Нет
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Caliban-class Modified Assault Vessel 'Caliban' - это переделанное бронированное военное судно InteQ. Изначально данный корабль обладал килевым гибридным рельсотроном и внушительным количеством турелей точечной обороны. Ныне рельсотрон демонтирован, а батареи для него были заменены на хранилище или место было просто освобождено. После модификации корабль обладает маневренным десантным кораблем класса 'Tadpole', турелями, крепким корпусом и одним, но мощным двигателем. Сам корабль оснащен химической лабораторией, хирургией и достаточно развитым инженерным отделом, в то время как персонал делится на две части: судовой и боевой персонал. Судовой экипаж представляет собой санитара, занимающимся химией, двумя инженерами с их главой, а также арьергардом - офицером по связи и управлению кораблем в случае отсутствия капитана судна. Боевой персонал 'Caliban' мал для своего размера, однако он обладает невероятной гибкостью, командиром которого является почетный авангард в окружении элитной гвардии, обладающей экспериментальным оборудованием. Почетный авангард является символом 'братского' духа InteQ, работающий вместе со своими братьями и сестрами. Хоть тот и может стать лакомой целью пиратов или иных предприимчивых людей, но в данном случае безопасность его достигается броней корабля, его системами защиты, а также технологиями, которые оберегают отряд в бою. 1 Флагман, Суб-шаттл, Инженерный Tadpole Да

Подробное изображение
Colossus-class Armored Frigate Корабль Colossus, как и большинство судов корпорации InteQ, представляет собой профессионально военизированное грузовое судно, рассчитанное на длительную автономную работу. Он действует в интересах IRMG, предоставляя жизненно важные услуги наёмников везде, где они необходимы. Ключевыми особенностями судна являются хорошо укомплектованный арсенал, ангар для субшаттла и просторные помещения для экипажа, а также вместительный грузовой отсек, который экипаж часто переоборудует в дополнительное место для отдыха или тренировок. 1 Боевой, Суб-шаттл Tadpole Да

Подробное изображение
Executioner-class Laser Experiment Боевой фрегат класса Палач. Данный корабль обладает большим количеством лазерного вооружения из-за кооперации с Нанотрейзен при создании данного корабля. 1 Боевой Tadpole Да

Подробное изображение
Hammerhead-Heavy Cruiser Тяжёлый крейсер InteQ класса `Hammerhead` - бывшее исследовательское судно Нанотрейзен, выкупленное и перестроенное для использования в секторах без поддержки основных сил. Судно предназначено для большой и сплочённой команды из четырёх и более человек. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Наличие ТЭГа убивает сервер! 1 Боевой, Инженерный Tadpole Нет

Подробное изображение
Hound-class Corvette Легкое и быстрое судно класса 'Hound' - пикет и перехватчик, управляемый InteQ Risk Management. 'Hound' предлагает скромное пространство для экипажа, достаточное для команды из трех человек, небольшой грузовой отсек, мощные двигатели, хорошо укомплектованный арсенал для своего размера, и мало что ещё. Обычно 'Hound' можно встретить на пикетах и в патрулях, сопровождая более крупные и уязвимые судна IRMG, или выполняя любую работу, требующую молниеносного судна и горстки хорошо вооруженных людей. 1 Боевой Tadpole Да

Подробное изображение
Iron-class Assault Boat Mk.II Тяжелое десантное судно класса 'Iron' или известного как Утюг, модификация Марк 2, представляет собой последний штрих в области десантных операций. Отсеки судна были переработаны с учетом опыта предыдущих боевых действий, что повысило безопасность при штурме судна. Производимый корпорацией InteQ, это судно широко используется в качестве десантного судна на кораблях-носителях, но также способен выполнять самостоятельные полеты в пределах солнечной системы. Разработанный в начале конфликта с другими корпорациями, он представляет собой более доступную альтернативу сложным и дорогостоящим судам. Известный своим прямоугольным корпусом и мощной броней, Марк 2 обеспечивает надежную защиту для десантников в самых опасных условиях. Несмотря на то, что это судно прослужило уже не одно десятилетие, его популярность не угасает благодаря простоте и высокой степени надежности. 1 Боевой Tadpole Да

Подробное изображение
Talos-class Command Clipper 'Talos' - это судно поддержки и командования, редкий пример специально построенного корабля InteQ. Оснащенные обилием строительного и инженерного оборудования, а также собственным комплексом связи в блюспейсе, способным объединить корабли IRMG в любой системе, 'Talos' часто являются связующим звеном скоординированных операций IRMG в системе и предлагают услуги по строительству и ремонту в качестве части предложения наемников IRMG. Поскольку экипажи 'Talos' делают больший упор на вспомогательный персонал, они, как правило, не так хорошо вооружены по сравнению с другими экипажами InteQ, хоть и обладают мехом с боевым оснащением. Одна из необычных особенностей 'Talos' - 'крылья' с дублирующими перегородками, призванные обеспечить дополнительную прочность в случае ударов или выстрелов. Кроме того, они служат дополнительным местом для хранения вещей и потенциальным местом для модификации корабля предприимчивыми инженерами, которые здесь являются необходимой частью экипажа. 1 Инженерное, Шахтерский, РП Фокус Tadpole Да

Подробное изображение
Valor-Class Field Care Cruiser 'Valor' — специализированное медицинское судно флота Inteq, подходящее как для лечения раненых в боях членов Inteq, так и для платного лечения посторонних. Для этой цели он оснащен высококлассным медицинским оборудованием и небольшим шаттлом для перевозки пациентов. 1 Медицинское, Суб-шаттл Haste Да

Подробное изображение
Vaquero-class Light Frigate 'Vaquero' - это гибкая и дешевая военная модификация малого коммерческого грузового судна, широко используемая InteQ Risk Management Group для патруля, разведки и сопровождения, а также для контрактов, которые не требуют более крупного и специализированного судна. В отличие от большинства суден InteQ, Vaquero оснащен базовым медицинским, инженерным и военным оборудованием, дополняя всё это ещё системой телекоммуникации, а его минимальные требования к экипажу отлично подходят для Vanguards с небольшим командованием и для учебных миссий. Как и любой другой корабль Интек, он оснащен большим грузовым отсеком, который может быть изменен по мере необходимости. 1 Боевой Haste Да
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Anomaly-class Experimental Project Проект 'Anomaly' - экспериментальная разработка Солнечной Федерации, которая содержит в себе попытки использовать аномалии для производства ресурсов, таких как энергия и топливо. При строительстве этого корабля трубы и провода интегрировали в стены, из-за чего его перестройка может быть проблематичной. 1 Специализированный Haste Нет

Подробное изображение
Cepheus-class Patrool Corvette Корвет класса 'Cepheus' является патрульным судном Солнечной Федерации, предназначенный для поддержания порядка на территории планет NE-24774. Дополнительно оснащен роботехнической лабораторией в целях развертывания дополнительных наземных сил и оказания универсальной поддержки. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Не балансился, с рандомной платой меха раундстартом! 1 Боевой Haste Нет

Подробное изображение
Chronicle-class Research and Development Frigate Научно-исследовательское судно класса 'Chronicle' — высокотехнологичный фрегат Солнечной Федерации, оснащённый всем необходимым для эффективных исследований в различных областях науки. Судно оборудовано дорогостоящим ядром ИИ и хранилищем для него, рассчитано на длительные экспедиции в удалённые сектора космоса, укомплектовано исследовательской группой из высококвалифицированных сотрудников под руководством научного руководителя и коменданта, а также всем, что необходимо для продуктивного старта экспедиций. Эти качества делают 'Chronicle' одним из лучших научных судов, когда‑либо разработанных Солнечной Федерацией. 1 Исследовательский Haste Да

Подробное изображение
Firetail-class Expeditionary Frigate Фрегат класса 'Firetail' с субшаттлом класса 'Vespa' на борту – экспедиционно-патрульный корабль флота Солнечной Федерации, переоборудованный с поддержкой дочерней компании 'NanoTrasen™' - 'North Star™', что отвечала за оснащение корабля шахтёрским оборудованием и предоставлением дополнительных кадров, в лице шахтёров на контрактной основе. Сам корабль отличается наличием отделения телекоммуникаций и сбалансированным оборудованием, делая корабль полностью автономным и гибким, что идеально подходит для долгосрочных боевых миссий. 1 Боевой, Суб-шаттл Vespa Да

Подробное изображение
Fist of Freedom-class Administrative Battleship Платформа “Длань” - это современная универсальная платформа для создания кораблей широкого спектра задач, от авианесущих крейсеров, до боевых, тяжеловооруженных артиллерийских линкоров. Данный корабль имеет компоновку `Кулак Свободы`. Это линкор, используемый для установления контроля военной администрации флота над малонаселенными системами, для поддержания порядка, борьбы с преступностью, пиратством и терроризмом. Этот корабль оснащён самым современным генератором энергии, имеет на борту хорошо вооруженное отделение морской пехоты, а также оборудованием для автономного существования без регулярных продовольственных и ресурсных поставок. Всё что нужно для наведения порядка в системе Адмиралу флота, который наделён особыми полномочиями командования всеми судами Солнечной Федерации. 1 Флагман, Административный Vespa Да

Подробное изображение
Glimpse-Architecture Survey Ship Корабль архитектуры ПРОБЛЕСК, программы Солнечной Федерации исследований экзопланет и космических объектов на территориях фронтира. Корабль снабжен маневренным набором двигателей и аэродинамичным корпусом для широкого спектра атмосфер, что в купе с системами солнечных батарей помогает снизить нагрев судна при заходах на посадку самых разнообразных сред. Несмотря на поставленные задачи, судно весьма комфортабельно, так как длительные экспедиции имеют тенденцию негативно влиять на психику. 1 Специализированный Vespa Да

Подробное изображение
Inkwell-class Supply Freighter Одно из немногих суден, спроектированных Солом и используемых вне официального контекста сторонами, не входящими в Конфедерацию, Судно класса 'Inkwell' - грузовое судно, уважаемое за свою инженерную мысль и любимое за роскошные помещения для экипажа. 'Inkwell' можно встретить во многих контекстах, но, пожалуй, больше всего среди Вервальтунгскомпаниен, где они играют важную роль в решении логистических проблем любой надлежащей военной администрации. Кроме того, их часто заказывают и продают несоларианцам для использования в межзвездных перевозках. Об использовании 'Inkwell' для перевозки незаконных или неотслеживаемых грузов известно любому опытному (или даже полуопытному) портовому начальству; '...такие прискорбные действия со стороны исключительного меньшинства - лишь часть реалий межзвездных перевозок.' - говорится в официальном ответе. 1 Специализированный, Суб-шаттл Feather Да

Подробное изображение
Paracelsus-class Medical Corvette Выполняя свою роль медицинского центра соларианского флота, корвет класса 'Paracelsus' специально спроектирован для помощи соларианским флотам в медицинских проблемах, а также для снабжения таких судов медикаментами. Писари, получающие медицинское образование, часто работают на этих суднах, чтобы стать тенью опытных медиков и пройти ординатуру. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Неизвестный и непонятный шип! 1 РП Фокус, Медицинское Feather Нет

Подробное изображение
Saber-class Patrool Corvette Корабль класса `Сабля` это производящийся на территории NE-24761 патрульный корабль, используемый Анти-Террористическим корпусом Солнечной Федерации-52, для поддержания порядка, борьбы с преступностью и терроризмом. Конкретно данное судно принадлежит `Бригаде Элизиума`, добровольческом полку Солнечной Федерации состоящим из граждан Элизиума. Несмотря на то что они имеют собственную униформу, они подчиняются Солнечной Федерации. 1 Боевой, РП Фокус Feather Да

Подробное изображение
Tomahawk-class Scout Vessel Корабль Солнечной Федерации класса Томагавк служит для фронтовой разведки с боем, cо временем начала космических экспансий 23 века о чем может подсказывать его обшивка. Данный корабль обладает хорошей скоростью, не смотря на свои габариты. На судне предусмотрены рабочие места для двух медиков, трёх полевых инженеров и одного корабельного. 1 Боевой Feather Да
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Homafasher-class Mining Corvette По меркам шуры Аль-Фада, 'Хомафашер' — старый, но надёжный и проверенный временем корабль. Его история начинается на верфях Республики Элизиум, это корвет массового производства, с достаточно дешевым ценником для его габаритов. Этот звездолет используется буквально везде: начиная от гос. учреждений, заканчивая приватными компаниями. И, как не удивительно, сепаратистами. Вариантов судна очень много, но в случае с Хомафашер - это одна из самых дешевых версий, предназначенная для горнопромышленных целей и оснащенная базовым медицинским отсеком. 1 Боевой, Шахтерский, РП Фокус Feather Да

Подробное изображение
Aldaama-class Experimental Project Изначально 'Алдаама' работал на двигателе Сингулярности, но после ее побега, никто даже не заикался снова ввести ее в эксплуатацию. Вместо этого сделали более безопасный двигатель Тесла. На данный момент у Республики Элизиума всего два таких корабля. Один стоит в музее 'Алехар'(каменистая планета 'Лер'), а второй активно используется сепаратистами Элизиума как корабль снабжения и оперативной телекоммуникационной базой. 1 Специализированный, Боевой, РП Фокус Feather Да

Подробное изображение
Atlas-class Drug Production Vessel Корветы класса «Atlas» когда-то использовались Республикой Элизиум, но несколько десятилетий назад были законсервированы. Сегодня корабли используются Сепаратистами Элизиума как корабли снабжения и полевого производства столь необходимых сепаратистам ветвей амброзии. Многие из них выгорели изнутри в плазменных пожарах из-за фатального несоблюдения техники безопасности при транспортировке газообразной плазмы. На них также находятся субшаттлы класса 'Felon', которые теперь используются для быстрой переброски (обычно контрабандных) припасов. 1 РП Фокус, Ботаника, Суб-шаттл, Боевой Felon Да

Подробное изображение
Elysium-Iron Assault Boat Mk.II Тяжелое десантное судно класса 'Iron' или известного как Утюг, модификация Марк 2, представляет собой последний штрих в области десантных операций. Отсеки судна были переработаны с учетом опыта предыдущих боевых действий, что повысило безопасность при штурме судна. Производимый корпорацией InteQ, это судно широко используется в качестве десантного судна на кораблях-носителях, но также способен выполнять самостоятельные полеты в пределах солнечной системы. Разработанный в начале конфликта с другими корпорациями, он представляет собой более доступную альтернативу сложным и дорогостоящим судам. Известный своим прямоугольным корпусом и мощной броней, Марк 2 обеспечивает надежную защиту для десантников в самых опасных условиях. Судно было перехвачено в схватке с элизиумом и сразу же использовано на передовой. 1 Боевой, РП Фокус, Выживание Felon Нет

Подробное изображение
Kondor-class ship «Kondor» является одной из разновидностей небольших суден. Судно создано одной из компаний синдиката по заказу влиятельного шейха для сепаратистов Элизиума. В настоящее время корабль был переоборудован для транспортировки грузов что бы снабжать сепаратисткие формирования 1 Боевой, РП Фокус Felon Да

Подробное изображение
Elysium-Khalifat Purified Bastion Бывший флагман класса Твинкшлайн, выведенный из эксплуатации по причине крайне нестабильного двигателя Суперматерии был передан Джамаату Шура аль-Мумин в качестве трофея. В результате ожесточённых боёв с Солнечной Федерацией рядом с планетой Джинабат потерял свой изначальный вид, но всё ещё является грозным оружием Сепаратистов. В отличие от других кораблей Сепаратистов Элизиума, оснащён Искусственным Интеллектом. 1 Флагман, РП Фокус Felon Да

Подробное изображение
Lalish-class Space Explosives Factory Корабли класса 'Лалиш' — это относительно недавно спроектированные и построенные на верфях сепаратистов Элизиума суда. Их основное назначение — производство взрывчатых веществ, таких как бомбы, гранаты и пластиковая взрывчатка... Для этого на борту предусмотрено все необходимое: химические реактивы, материалы, камера сгорания и прочее. Судно имеет компактные размеры, что делает его менее заметным, однако это негативно сказалось на удобстве планировки. Кроме того, его двигательная установка оставляет желать лучшего — корабль оснащен всего двумя ионными двигателями, которые с трудом справляются с его массой. В итоге мы имеем небольшой, малоскоростной, но все же способный передвигаться корабль с минимальным экипажем, вооруженным верой в Аллаха и взрывчаткой. Слава Республике! – Алмаждурин Джанхуриети! 1 Специализированный, РП Фокус, Выживание Felon Да
Изображение Название Описание Количество экипажа Теги Субшаттл Покупаемый

Подробное изображение
Ember-class Pirate Raider Судно класса 'Ember' - это красный флаг в любом секторе. Гигантское, медленно движущееся, опасное в плане безопасности судно, самодельный почти во всех отношениях, пользуется благосклонностью самых безжалостных и жестоких пиратов и негодяев по всей галактике. Простое желание существовать на одном из этих суден - свидетельствует о выносливости, которая обычно не свойственна большинству жителей космоса. Лучший способ иметь дело с суднами 'Ember' - просто обходить их стороной. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Пираты - Имеет сильное вооружение, является Дредноутом пиратов по типу Твинклшайна или Херона. Для ивентов шип. 1 Боевой Felon Нет

Подробное изображение
Crying Sun-class Light Frigate Легкий фрегат производства Nanotrasen для перевозки массивных линейных боевых орудий при сохранении высокой маневренности. Оружейная установка на этом корабле была выведена из эксплуатации, как и многие другие подобные корабли, отправленные из пространства Каликскии. Класс «Crying Sun» — это судно, предназначенное для военно-морского и морского флота, на борту которого находится шаттл для абордажа, экскурсий и передовой разведки. После вывода из эксплуатации основного орудия двигатели были заменены на меньшую мощность, щедро поставлено инженерное оборудование. Так как этот корабль не заимел популярности, его производство было прекращено, а все оставшиеся корабли списаны. Но всё таки некоторые экземпляры смогли попасть на чёрный рынок, а далее и в руки любителей нелегальной деятельности. 1 Флагман, Суб-шаттл Nail Да

Подробное изображение
Libertatia-class Hauler Широкодоступный и дешевый курьерское судно компании Miskilamo Spacefaring 'Libertatia' представляет собой некачественный ремонт старых гражданских атмосферных суден или сгоревших обломков других 'Libertatia', которые становятся номинально пригодными для космоса и способны перевозить скромный груз на огромных скоростях. Хотя Libertatia продавалась как курьерское судно и грузовой шаттл малой дальности, её истинным рынком сбыта стали контрабандисты, блокадники и пираты, которые нашли ее скорость и низкую цену - чрезвычайно привлекательными. В последние годы пираты стали гораздо чаще управлять 'Libertatias', чем кто-либо другой. Данная же 'Libertatia' попала в руки пиратов - абордажников, специализирующихся на нелетальном захвате целей, с их последующей перепродажей или в качестве рычагов давления на конкурентов. 1 Специализированный, Боевой Nail Да

Подробное изображение
Jupiter-class Stormrider Штурмовое судно класса 'Jupiter' (Noderider) - это специализированное судно, созданное Советом Кремниевого Возвышения, который обычно используется для длительных миссий без сторонней поддержки. Данное судно оснащено ядром ИИ и уникальной системой зарядки от электроштормов. Известно, что некоторые экземпляры попадали в руки пиратов, которые использовали судно, чтобы устраивать засады на ничего не подозревающих торговцев. В связи с тем, что данное судно требует высокой квалификации и обученного экипажа, оно не сыскало популярности в широких кругах, но заинтересовало представителей военных структур в отставке. Организованность данных бойцов вкупе с оснащенностью и уникальной особенностью судна, делают 'Jupiter' очень опасным представителем среди пиратских суден. 1 ИИ, Специализированный, Боевой Nail Да

Подробное изображение
Santiana-class Contrabandist Боевая шхуна контрабандистов - пиратов. Собранная на скорую руку за самую низкую плату на рынке - эта модель замечается на окраинах космоса в качестве манёвренной и быстрой посудины для доставки и получения контрабанды от разных поставщиков. Благодаря некоторым махинациям, данное судно обзавелось каргопадом и маяком черного рынка, блягодаря чему они стали незаменимыми помощниками для других любителей незаконной деятельсности у которых нет доступа на общественный рынок. Также он популярен у чёрных трансплантологов благодаря достаточно хорошо укопмлектованому мед-отсеку (по меркам контрабандистов). 1 Специализированный, Торговый, РП Фокус Nail Да

Подробное изображение
Tortuga-class Converted Cargo Freighter Изначально 'Tortuga' была грузовым транспортным судном, но теперь является импровизированным боевым кораблем, используемым флотом пограничников. Гражданские транспортные средства оснащены оборудованием для перевозки челноков, а обломки астероидов прикреплены к внешней части корпуса в качестве дешевой импровизированной брони и укрытия. 'Tortuga' выполняет двойную функцию - это разведывательный элемент и судно, способное создавать передовые базы в пределах сектора. В то время как шаттл класса 'Brawler', который перевозит 'Tortuga', обеспечивает удивительную скорость и дальность полета для своих абордажных групп, сама 'Tortuga' неповоротлива и почти беспомощна без своего шаттла. В щитспавне по причине: Пираты - судно оффов, уродский внешний вид, но баланс вооружения нормальный. В ЩИТСПАВНЕ ПО ПРИЧИНЕ: Сильный пирато шип для ивентов! 1 Боевой, Суб-шаттл Brawler Нет