Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Навигационная карта и пилотирование: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Pofea (обсуждение | вклад)
м fix
Mikeo1112 (обсуждение | вклад)
Исправление ошибок в тексте.
 
(не показано 27 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{FrameBox|title=ВНИМАНИЕ|content=Оставлять отстыкованный корабль в космосе опасно! Выход из корабля в гиперпространство нанесет вам очень много урона, который, вероятно, убьет вас. Космические опасности, такие как ионные штормы и поля астероидов, очень опасны для всего вашего корабля, и их следует избегать любой ценой. Следите за тем, хватит ли у вас топлива, чтобы остановиться!|color=F00|image=Shockwarning.png}}[[File:Overmap.png|thumb|354x354px|A view of Shiptest's Overmap, from a ghost's eye view.]]
{{Ожидание|info=Информация на данной странице устарела! Новая версия будет добавлена в будущем! Ведутся работы!}}
Overmap — это изображение местного пространства, на котором показаны корабли, опасности и достопримечательности. Целью этой страницы является предоставление краткой информации о навигации, а также о любых опасностях и их последствиях, чтобы вы могли их избежать или подготовиться к ним.
{{Конфликт}}
 
{{FrameBox|title=ВНИМАНИЕ|content=Оставлять отстыкованный корабль в космосе опасно! Выход из корабля в гиперпространство нанесет вам очень много урона, который, вероятно, убьет вас. Космические опасности, такие как ионные штормы и поля астероидов, очень опасны для всего вашего корабля, и их следует избегать любой ценой. Следите за тем, хватит ли у вас топлива, чтобы остановиться! Также, рекомендовано к изучению '''[[Кодекс_Регуляции_Рисков_Столкновения|Кодекс Регуляции Рисков Столкновения]]'''!|color=F00|image=Shockwarning.png}}[[File:guide_pilot_overmap.jpg|thumb|600x600px|Рис.1 - Вот так выглядит Overmap глазами призрака.]]
= Overmap =
Overmap — это изображение местного пространства, на котором показаны суда игроков, опасности и достопримечательности. Целью этой страницы является предоставление краткой информации о навигации, а также о любых опасностях и их последствиях, чтобы вы могли их избежать или подготовиться к ним.
На картинке (Рис.1) вы можете увидеть звезду (1), она может быть разных размеров и типов. Местный аванпост (2) на котором появляются игроки на своих судах (не относится к пиратам). Суда (3) реальных игроков бороздящие космические просторы системы. Различные планетоиды (4) и опасности (5). Более подробно можно ознакомиться с объектами по таблице ниже.


== Объекты ==
== Объекты ==
Строка 8: Строка 13:
!Описание
!Описание
!<center>Иконка</center>
!<center>Иконка</center>
|-
|Карпы
|Опасность
|Вокруг судна появляются в случайном количестве карпы.
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Carp3.png|frameless]]</center>
|-
|-
|Астероидное поле
|Астероидное поле
Строка 13: Строка 24:
|Вызывает взрывы на случайные части вашего корабля.
|Вызывает взрывы на случайные части вашего корабля.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Asteroidstorm.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Meteor4.png|frameless]]</center>
|-
|-
|Электрический шторм
|Электрический шторм
Строка 20: Строка 31:
|Вызывает удары, подобные Тесле, в случайных частях вашего корабля.
|Вызывает удары, подобные Тесле, в случайных частях вашего корабля.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Electricalstorm.png|frameless|32x32px]]</center>
<center>[[File:Electro.gif|frameless|32x32px]]</center>
|-
|-
|Ионный шторм
|Ионный шторм
Строка 26: Строка 37:
|Запускает ЭМИ в случайные части вашего корабля.
|Запускает ЭМИ в случайные части вашего корабля.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Ionstorm.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Ion3.gif|frameless]]</center>
|-
|-
|Туманность
|Туманность
Строка 32: Строка 43:
|Блокирует сенсоры.
|Блокирует сенсоры.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Nebula.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Nebula1.gif|frameless]]</center>
|-
|-
|Аванпост
|Аванпост
Строка 38: Строка 49:
|Покупайте полезные предметы и принимайте миссии здесь.
|Покупайте полезные предметы и принимайте миссии здесь.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Stantion.png|frameless]]</center>
|-
|-
|Большие астероиды
|Большие астероиды
Строка 43: Строка 55:
|Пригодны для посадки и богаты ресурсами. Населены опасной фауной.
|Пригодны для посадки и богаты ресурсами. Населены опасной фауной.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Largeasteroid.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Asteroid.png|frameless]]</center>
|-
|-
|Энергетические сигнатуры
|Энергетические сигнатуры
Строка 49: Строка 61:
|Аномальный сигнал, исходящий от структуры в космосе.
|Аномальный сигнал, исходящий от структуры в космосе.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Energysignature.png|frameless]]</center>
<center>[[File:StrangeSignal.gif|frameless]]</center>
|-
|-
|Планетоиды
|Планетоиды
Строка 55: Строка 67:
|Маленькие планеты, пригодные для посадки. Ландшафт и растительность различаются в зависимости от типа; см. далее ниже.
|Маленькие планеты, пригодные для посадки. Ландшафт и растительность различаются в зависимости от типа; см. далее ниже.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Planetoid.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Planets gif.gif|frameless]]</center>
|-
|-
|Червоточины
|Червоточины
Строка 67: Строка 79:
|Это гигантский шар плазмы (состояние материи). Не приближайтесь к нему.
|Это гигантский шар плазмы (состояние материи). Не приближайтесь к нему.
|style="background-color:black;"|
|style="background-color:black;"|
<center>[[File:Star small.png|frameless]]</center>
<center>[[File:Stars.gif|frameless]]</center>
|}
|}
== Руководство по планетоидам ==


== Пилотирование ==
=== Планетоиды, доступные к посадке ===
[[File:Helm Overview 2023.png|thumb|Пользовательский интерфейс консоли управления кораблём (по состоянию на май 2023 г.)]]
По мере путешествия по звёздной системе Вы будете сталкиваться с различными планетоидами, на которые вы можете [[Навигационная_карта_и_пилотирование#стыковка|высадиться]]. Каждый из них имеет свои особенности. Данное руководство поможет Вам ознакомиться с их видами. Для удобства, каждому планетоиду был присвоен уровень опасности от 1 до 9, где 1 - наиболее вероятно, что вы с лёгкостью исследуете планету, а 9 - гарантирован смертельный 💀 исход при малейшей ошибке.
В этом руководстве рассматривается интерфейс по частям, а в самом конце представлено пошаговое руководство о том, как летать словно профессионал.


=== Информация о панели ===
Также, вы можете найти информацию по всем руинам, что можно встретить в игре, в [[Справочник_по_руинам|справочнике по руинам]].
{| class="wikitable"
|+ style="text-align:center;font-size:24px; | Доступные планетоиды
!Тип
!Как выглядит на радаре
!Уровень опасности
!Атмосфера
!Температура
!Особенности
|-
| Пляж (Beach Planetoid) || [[File:beach_planet.png|center|64px|Beach planet]]|| Уровень 1 (условно безопасная)|| Пригодна для дыхания|| В пределах нормы || Большая часть планеты покрыта водой
|-
| Джунгли (Jungle Planetoid) || [[File:jungle_planet.png|center|64px|Jungle planet]]|| Уровень 2 (очень низкая опасность)|| Пригодна для дыхания|| В пределах нормы || Большое обилие растительности
|-
| Каменная планета (Rocky Planetoid) || [[File:rock_planet.png|center|64px|Rock planet]] || Уровень 3 (Низкая опасность)||Непригодна для дыхания|| В пределах нормы || Поверхность представляет собой систему пещер
|-
| Песчаная планета (Sandy Planetoid) || [[File:sand_planet.png|center|64px|Sand planet]] || Уровень 4 (Опасность ниже среднего)||Непригодна для дыхания|| В пределах нормы || Планета представляет собой гигантскую пустыню. Периодические песчаные бури
|-
| Мусорная планета (Waste Planetoid) || [[File:waste_planet.png|center|64px|Waste planet]] ||Уровень 5 (Средняя опасность)|| Непригодна для дыхания || В пределах нормы || Огромное количество отходов. Наблюдается повышенный радиационный фон
|-
| Лавовая планета (Volcanic Planetoid) || [[File:Lava_planet.png|center|64px|Lava planet]] ||Уровень 6 (Опасность выше среднего)|| Пригодна для дыхания,<br> вызывает галлюцинации|| Высокая || Наличие поверхностных озёр лавы
|-
| Плазма гигант (Gas Giant) || [[File:plasmagigant.png|center|128px|Plasma giant]] ||Уровень 7 (Высокая опасность)|| Атмосфера крайне токсична || В пределах нормы || Сильные ветра и глубокие пропасти
|-
| Ледяная планета (Frozen Planetoid) || [[File:Ice_planet.png|center|64px|Ice planet]] ||Уровень 8 (Крайне высокая опасность)|| Непригодна для дыхания|| Низкая || Периодические снежные бури
|-
| Анима (Anima) || [[File:anima_planet.gif|center|64px|Anima]] ||С̧̛͠͡͏͘̕͠м̴̸͝҉̢̢͝͝е̸́́͜͢͢͞͝р̷̨̛̀͜͜͡͏т̵̢̛̀̕͢͞͝е͘̕̕̕͠͠͠͝л̶̸̨̀͢͡͠͞ь̵̸̨̡̀͘͘͡н̴̸̡̛̀͢͜͞а̸̵̶̨̧̕͘͝я̸͏̵̢̨̢͘͡ о̸̵̵̢͢͡͞͠п͏̀́́͜͠͏̡а̶̨͏̵̧̨̡̛с̴̸̸̨̢̨́͘н̶̶̵̧̡̢͞͞о̷̵̢̨̀͞҉͢с̸̴̡̡͟҉̵̢т̸̴̨̡̢́̕͢ь̨͏̸̸̡̢̀́ || colspan="3" style="text-align: center;"| Д̴̨̡́̕͢͟͠а̷̶̢́̀͢͠͡н̷̧́̀͢͟͡͞н̴̧̡̨̡͜͟҉ы̨͡͏́̕͢҉̨ѐ̵̡̛̀́͘͟ п̷̶̨̛͘͢͝͞о̷̶̢̀̕͜͠͏в҉̸̷̵͡͞҉͝р̷̸͟͟͜͢͡͠е̸̴̡͘͜͏̶͡ж̶̴̡̛̛́͘͢д̶̴̢̛͜͟͡͞е͜҉̷̡͡҉̧҉н̨̨́͟͢͠҉͏ы͏̡̛͜҉̵̧́
|}


====Навигация====
== Астероидное поле ==
[[File:Helm Navigation 2023.png]]
Иногда на радаре Вы сможете увидеть крупное скопление астероидов. [[file:asteroid.png|64px|Крупное скопление астероидов]]
На них также можно высадиться, как на планетоид, но их поверхность представляет собой "островки" в космическом пространстве.


Эта панель — хлеб с маслом полета — принимает команды о том, в каком направлении следует включать двигатели. Нажатие средней круглой кнопки заставит двигатели запуститься задним ходом, замедляя и/или останавливая судно.
[[File:guide_pilot_helm_controle.jpg|thumb|right|Рис.2 - Helm консоль, она же консоль управления судном]]
= Пилотирование =
В этом руководстве рассматривается интерфейс по частям, а в самом конце представлено пошаговое руководство о том, как летать словно профессионал. Для продолжения пожалуйста отыщите свою консоль управления и зайдите в неё (см.Рис.2).


При нажатии на клавиши помните, что '''контроль управления более нюансирован, чем направление движения.''' Это означает, что вы можете двигаться со скоростью 4 мили в минуту на восток, и вам нужно будет нажать на юг только один раз, чтобы скорректировать направление на юго-восток, при котором вы будете двигаться идеально по диагонали. Отсюда вам нужно нажать только один раз, чтобы сбросить курс на восток. Имейте это в виду, чтобы сэкономить топливо, поскольку вам не нужно слишком сильно настраивать, чтобы получить правильный курс. '''Движение по диагонали означает, что ваш корабль будет перемещаться между двумя кардинальными клетками без изменений!''' Используйте это, чтобы проскользнуть между полями астероидов и другими опасностями, не меняя при этом существенного курса.
В основном используется векторное управление, не привязанное к тайлам. То есть судно летает "попиксельно" - с заданной скоростью и углом направления. Все суда на карте имеют свой вес и инерцию. Поэтому при столкновении на полной скорости с неподвижным судном, его откинет в противоположную сторону, придавая ускорение. При том таран нанесет повреждение обоим судам.


Четыре кнопки в правом верхнем углу (слева направо) — это кнопка отстыковки, кнопка стыковки в пространстве, кнопка прыжка через синее пространство и кнопка управления AI. Стыковка и отстыковка описаны в следующем разделе. Прыжок в Блюспейс удаляет ваш корабль (вместе со всем, что на нем находится, включая людей и предметы) из раунда, облегчая нагрузку на сервер. Кнопка управления AI по умолчанию отключена. Когда он включен, он становится зеленым. Включение его позволяет ИИ управлять кораблем.
== Информация о панели ==
[[File:guide_pilot_interface_helm.jpg|thumb|500x500px|left|Рис.3 - Консоль управления судном. Сложное инженерное решение.]]
Открыв консоль, вы увидите панель управления своим судном (см.Рис.3). Которая включает в себя следующие элементы:
*Навигация (1-3).
*Скорость (4).
*ARPA (5).
*Двигатели (6).
*Сервис (7).
*Радар (8).
*Карта (9-10).


=====Стыковка =====
=== Навигация ===
Предполагая, что вы прочитали последний раздел, вы знаете, где находятся кнопки отстыковки и стыковки в пространстве. Назначение кнопки отстыковки простое; он отстыковывает вас от того места, где вы находитесь, и позволяет вам снова двигаться. Кнопка стыковки в пространстве закрепит вас в '''пустом пространстве'''.
[[File:guide_pilot_navigation.jpg|thumb|right|Рис.4 - Все как в самолетах]]
Навигационная панель (Рис.4) состоит из трех важных элементов: кнопки стыковок (1), кнопки управления (2) и рычага ускорения (3).


====Скорость====
{{Anchor|стыковка}}
[[File:Helm velocity.png]]
==== Кнопки стыковок ====
*Первая - отстыковаться от станции, космоса, выйти на орбиту планетоида и т.д.
*Вторая - пристыковаться в открытом космосе.
*Третья - запускает процедуру подготовки судна к блюспейс-прыжку (3 минуты). По завершении судно выводится из раунда и удаляется.
*Четвёртая - отвечает за разрешение\блокировку управление для ИИ. По умолчанию запрещено.


На этой панели отображается скорость, курс (направление), положение и расчетное время прибытия до следующей клетки корабля. '''Помните! Вы путешествуете только в том направлении, в котором смотрите, в тот момент, когда истечет таймер расчетного времени прибытия.''' Если вы двигаетесь быстро и в последнюю секунду резко поворачиваете, вы будете двигаться в том направлении, в котором повернули, а не в том направлении, в котором вы смотрели в течение большей части расчетного времени прибытия.
==== Рычаг ускорения ====
Отвечает за набор скорости. Удерживая кнопку мыши, можно регулировать, с какой скоростью судно будет разгоняться при движении.


====Двигатели====
'''Внимание!'''
[[File:Helm engines.png]]
Рекомендуется пристёгиваться в кресле пилота или занимать любое место на судне при ускорении свыше 1 Gm/s², так как при таком ускорении все, кто стоит на ногах, будут бросаться по судну в противоположную сторону от курса. При ускорении свыше 2–3 Gm/s² вы начинаете испытывать перегрузки, которые могут вызвать тошноту, потерю сознания и дезориентацию. Всё это может привести к тому, что ваше судно на высокой скорости окажется в опасной зоне карты или совершит таран по отношению к другому судну, ~~или совершит наезд на космических котов~~.


На этой панели отображаются названия и уровень топлива всех обнаруженных двигателей корабля. Имейте в виду, что не существует оптимальной эффективной скорости: ваша топливная экономичность будет одинаковой, несмотря ни на что. Однако на более низких скоростях гораздо проще корректировать расход топлива. Кроме того, вы можете щелкнуть названия двигателей, чтобы выключить их для стратегической экономии топлива. Ваш корабль не будет замедляться из-за сопротивления в пустом пространстве, поэтому высокую скорость можно поддерживать с небольшим расходом топлива, если вы разумно ее используете. '''Если в ваших двигателях закончилось топливо, вы будете страдать от пассивного замедления, чтобы увеличить ваши шансы на выживание!'''
==== Кнопки управления ====
[[File:guide_pilot_fly_ship_on_map.jpg|thumb|500x500px|left|Рис.5 - Траектория движения судна]]
Эти кнопки (рис. 5) задают ускорение, торможение и направление судну. Нажав кнопки «Вперёд» или «Назад», судно начнёт двигаться с заданным ускорением в выбранном направлении. При этом на карте отобразится курс судна в виде линии (1), соответствующей набранному ускорению. Суда на карте отображаются в виде белых треугольников (2) с проблесковыми сигналами по бокам. При движении по карте судно будет оставлять до трёх жёлтых затухающих маркеров (3), показывающих пройденный путь в последних трёх точках маршрута. Кнопки поворота не придают судну ускорения, они лишь поворачивают его, отображая угол разворота на панели скорости.


==== Информация о корабле ====
=== Скорость ===
[[File:Helm Info 2023.png]]
Здесь отображаются текущая скорость судна в Gm/s, выбранный угол поворота, курс следования, координаты, а также время полёта до перехода в следующий квадрант карты. Карта разделена на квадранты, тайлы и координатную сетку, хотя это не видно напрямую.


На этой панели отображаются имя, класс, диапазон датчиков и масса вашего судна. Нажмите на название корабля, чтобы переименовать его.
[[File:guide_pilot_vector_speed_ship.jpg|thumb|right|500x500px|Рис.6 - Вспоминаем геометрию]]
Допустим наше судно движется по курсу 270° (Рис.6) со скоростью 6.13 Gm/s (1). Мы хотим начать двигаться на курс 0° по направлению носа (2). При начале ускорения судно начинает набирать скорость и постепенно изменять курс в соответствии с вектором ускорения (3). В результате судно достигло скорости 7.32 Gm/s и изменило курс на 303.1°. Изменяя вектор скорости, а также используя торможение и повороты, можно выполнять манёвры с дрейфом и виражами для выхода на цель маршрута.


====Радар====
=== <abbr title="Automatic radar plotting aid">ARPA</abbr> ===
[[File:Helm radar.png]]
[[File:guide_pilot_arpa_1.jpg|thumb|right|Рис.7 - Полезно, когда нужно пойти на сближение]]
На данной панели (Рис.7) отображается информация о всех объектах, которые находятся на встречном курсе судна, а также показывать приблизительное время до столкновения с объектом и угол атаки. Данная система будет дополнительно оповещать пилотов звуковыми предупреждениями, при сближении с объектами на расстояние менее километра.


На этой панели показаны все объекты в зоне стыковки вашего корабля. Нажмите кнопку в столбце «Действовать», чтобы взаимодействовать с объектом. С ноября 2021 года вы можете стыковаться на пустых клетках. Используйте это для ремонта, модификации корабля и других дел, для которых вам нужно пристыковаться, но вы не можете найти для этого планету.
=== Двигатели ===
[[File:guide_pilot_engine.jpg|thumb|left|Рис.8 - Двигатели могут быть разных типов и количествах на судах]]
Эту панель можно считать "сердцем" судна (Рис.8). Здесь отображаются все двигатели что есть на судне. Существует три типа двигателей: ионные - работают от электричества; плазменные - работают от плазмы; войд двигатели - доступны только администраторам. На панели показывается информация об оставшемся топливе (1), статус двигателя (2) и максимальное ускорение(3), которое могут обеспечить все двигатели. Каждый двигатель настраивается отдельно в инженерном отсеке или в месте его установки: регулируется скорость зарядки и предел ускорения. На панели также можно отключать один или несколько двигателей и использовать кнопку обновления их статуса (4).


===Пошаговый чек-лист===  
=== Сервис ===
#[[#Docking|Убедитесь, что корабль отстыкован.]]
[[File:Guide_pilot_service.jpg|thumb|right|Рис.9 - Информация о судне]]
#[[#Engines|Убедитесь, что хотя бы один двигатель включен и заправлен топливом.]]
На данной панели (Рис.9) отображается общая информация о судне, а также расположены кнопки смены имени и префикса судна, обновление статуса, изменение дальности работы сенсоров и отправки сигнала S.O.S.
#[[#Navigation|Нажмите навигационную кнопку в том направлении, в котором хотите лететь.]]
Кнопка смены имени и префикса позволяет сменить название судна в соответствии с правилами игры, то же самое касается и префиксов. Перечень доступных префиксов можно найти [[Префиксы|здесь]].  
#Ждите до тех пор, пока не будет достигнута желаемая скорость.
#Нажмите навигационную кнопку по центру, чтобы прекратить ускорение.
#Когда вы приблизитесь к месту назначения, нажмите центральную кнопку ещё раз. Одно нажатие останавливает любое текущее ускорение, два нажатия запускают торможение.
#Если вы хотите состыковаться с объектом, перейдите на вкладку [[Навигационная карта и пилотирование#Radar|радара]] и нажмите кнопку «Действовать» рядом с нужным объектом стыковки.
#Вы достигли пункта назначения и готовы лететь в любую точку Звёздной системы!


==Продвинутое пилотирование==
'''Внимание!'''
Сменить префикс судна можно в первые пять минут после входа в игру!
 
Кнопка обновления статуса нужна для обновления информации на панели.
 
[[File:guide_pilot_sos.jpg|thumb|right|300x300px|Рис.10 - Вы были предупреждены]]
Кнопка отправки S.O.S.(Рис.10) сигнала (1) дополнительно спросит о подтверждении действия (2). Сигнал о помощи будет отправлен как анонсом на весь раунд, так и в дискорде в канале #'''round-report'''
 
Ниже будет показан класс судна, его масса и радиус работы сенсоров, который можно будет изменять в пределах 1-5 тайлов.
 
=== Радар ===
[[File:guide_pilot_arpa.jpg|thumb|left|290px||Рис.11 - Отображение точек взаимодействия]]
Эта панель (Рис.11) отображает точки для взаимодействия: стыковки или посадки на планетоиды. Для их появления необходимо подлететь к объекту (2), после чего будет доступна точка стыковки (1). Определить нахождение судна в одной клетке можно с помощью системы ARPA (3) и отображаемых точек интереса на панели радара (1).
 
=== Карта ===
Карта является динамической и отображает всё то же самое, что находится на overmap. Отличие только в том, что угол обзора может изменяться в зависимости от радиуса сенсоров и наличия объектов, которые блокируют обзор судна.
 
 
== Пошаговый чек-лист ==
1. [[#Docking|Убедитесь, что корабль отстыкован.]]<br>
2. [[#Engines|Убедитесь, что хотя бы один двигатель включен и заправлен топливом.]]<br>
3. [[#Navigation|Нажмите навигационную кнопку в том направлении, в котором хотите лететь.]]<br>
4. Ждите до тех пор, пока не будет достигнута желаемая скорость.<br>
5. Нажмите навигационную кнопку повторно, чтобы прекратить ускорение.<br>
6. При приближении к месту назначения нажмите кнопку с квадратом. Одно нажатие останавливает текущее ускорение судна.<br>
7. Если вы хотите состыковаться с объектом, перейдите на вкладку [[Навигационная карта и пилотирование#Radar|радара]] и нажмите кнопку «Действовать» рядом с нужным объектом стыковки (кнопка с кружком).<br>
8. Вы достигли пункта назначения и готовы лететь в любую точку Звёздной системы!<br>
 
= Продвинутое пилотирование =
Вы изучили основы. Теперь пришло время использовать несколько хитростей, которые помогут вам оставаться впереди конкурентов.  
Вы изучили основы. Теперь пришло время использовать несколько хитростей, которые помогут вам оставаться впереди конкурентов.  


=== Продвинутые техники пилотирования===
== Продвинутые техники пилотирования ==
Карта не всегда такая, какой кажется. Вот как вы можете извлечь максимальную выгоду из его небольших несоответствий (и скрытых функций!)
Карта не всегда такая, какой кажется. Вот как вы можете извлечь максимальную выгоду из его небольших несоответствий (и скрытых функций!)


* Если корабль каким-либо образом скрывается, как это известно перехватчикам или пиратам, вы можете легко найти его, щелкнув правой кнопкой мыши плитки на наложенной карте и просмотрев список объектов. Даже если на плитке нет спрайта корабля, его название появится в списке. Выкусите, подлые ублюдки!
* Если корабль каким-либо образом скрывается, как это известно перехватчикам или пиратам,вы можете легко найти его, щёлкнув правой кнопкой мыши по плитке на наложенной карте и просмотрев список объектов. Даже если на плитке нет спрайта корабля, его название появится в списке. Выкусите, подлые ублюдки!
* Край наложенной карты поворачивается назад как по X, так и по Y. Используйте его, чтобы двигаться быстрее, на мгновение уйти от вражеских датчиков и спрятаться или подкрасться к ничего не подозревающим людям. Имейте в виду, что быстро путешествовать по нему опасно, так как вы не увидите, что там, пока не сделаете круг!
* Край наложенной карты поворачивается назад как по X, так и по Y. Используйте его, чтобы двигаться быстрее, на мгновение уйти от вражеских датчиков и спрятаться или подкрасться к ничего не подозревающим людям. Имейте в виду, что быстро путешествовать по нему опасно, так как вы не увидите, что там, пока не сделаете круг!
* Если вы хотите действовать стратегически, составьте список X и Y всех планет, с которыми вы столкнетесь, чтобы вы могли знать, где потом спрятаться. Это может просто пригодиться.
* Если вы хотите действовать стратегически, составьте список координат X и Y всех планет, которые встретятся на пути, чтобы заранее знать возможные места для укрытия. Это может оказаться полезным.


=== Лучшие практик пилотов-асов ===
== Лучшие практики пилотов-асов ==
Вот список других советов, которые помогут в вашем путешествии. ''Знаете ли вы... есть три вида асов? Те, кто ищет силы. Те, кто живет ради гордости. И те, кто умеет читать ход битвы.''
Вот список других советов, которые помогут в вашем путешествии. ''Знаете ли вы... есть три вида асов? Те, кто ищет силы. Те, кто живет ради гордости. И те, кто умеет читать ход битвы.''
* Пока вы отстыкованы в космосе, вход в область за пределами вашего корабля (гиперпространство) нанесет вам невероятный грубый урон, вероятно, убив вас. Избегайте этого при любой возможности или используйте его для быстрого удаления предметов и угроз заключенным.
* Пока вы отстыкованы в открытом космосе, попадание в область за пределами вашего корабля (гиперпространство) нанесёт сильный, и возможно смертельный урон. Избегайте этого при любой возможности или используйте его для быстрого устранения предметов, и угроз заключённым.
* Никогда не покидайте штурвал, когда корабль находится в движении, если только вы не хотите, чтобы ваш корабль взорвался, а ваша команда погибла ужасной смертью.
* Никогда не покидайте штурвал, пока корабль находится в движении, если только вы не хотите, чтобы ваш корабль взорвался, а ваша команда погибла ужасной смертью.
* Настоятельно рекомендуется заранее настроить резервные генераторы. Если энергия закончится в неподходящее время, это означает, что вас, скорее всего, разорвет астероид или что-то еще хуже, особенно если вы путешествуете быстро.
* Настоятельно рекомендуется заранее настроить резервные генераторы. Если энергия закончится в неподходящее время, это означает, что вас, скорее всего, разорвет астероид или что-то еще хуже, особенно если вы путешествуете быстро.
* Переименование вашего корабля — это весело и добавляет индивидуальности.
* Переименование вашего корабля — это весело и добавляет индивидуальности.
* '''Никогда не отстыковывайтесь, пока не будет учтен весь ваш экипаж!''' Из-за ошибок загрузки иногда бывает невозможно восстановить членов экипажа, застрявших на планете, без помощи администратора. '''Всегда выдавайте предупреждение задолго до отстыковки!'''
* '''Никогда не отстыковывайтесь, пока не будет учтен весь ваш экипаж!''' Из-за ошибок загрузки иногда бывает невозможно восстановить членов экипажа, застрявших на планете, без помощи администратора. '''Всегда заранее предупреждайте о предстоящей отстыковке!'''
* Преследование других кораблей — это вопрос соответствия вашей скорости и постоянного измерения площади вашими сканерами. Проверьте карту: куда они побегут? Где они могут спрятаться? Всегда будьте на шаг впереди.
* Преследование других кораблей — это вопрос соответствия вашей скорости и постоянного измерения площади вашими сканерами. Проверьте карту: куда они побегут? Где они могут спрятаться? Всегда будьте на шаг впереди.
* На всякий случай держите Вайдбенд включенным. Люди склонны использовать его для сигналов бедствия <s>или идиотских разговоров</s> . Это важно, если вы спасательный корабль!
* На всякий случай держите '''wideband''' включенным. Люди склонны использовать его для сигналов бедствия <s>или идиотских разговоров</s> . Это важно, если вы спасательный корабль!


== Итак, ваш корабль разваливается... ==
== Итак, ваш корабль разваливается... ==
Ой-ой! <s>Вы</s> Ваш пилот, отправили корабль в астероидный шторм, а теперь застряли, пытаясь починить свой корабль? Вот что вы можете сделать, чтобы остаться в живых!
Ой-ой! <s>Вы</s> Ваш пилот отправил корабль в астероидный шторм, и теперь вы застряли, пытаясь его починить? Вот что можно сделать, чтобы выжить!


* Остановите корабль. Это ваш приоритет. Остановив корабль, вы больше не столкнетесь с опасностями! В идеале у вас все еще должна быть консоль управления и двигатели, заправленным топливом.
* Остановите корабль. Это ваш приоритет.Остановив корабль, вы больше не будете сталкиваться с опасностями! В идеале у вас всё ещё должна быть рабочая консоль управления и заправленные двигатели.
** Если у вас нет электричества там, где находится ваша консоль управления, вы можете переместить ее в другое место с помощью инструментов.
** Если у вас нет электричества там, где находится ваша консоль управления, вы можете переместить ее в другое место с помощью инструментов.
** Старайтесь всегда иметь под рукой немного топлива, никогда не тратьте его полностью. Это поможет вам в экстренных ситуациях.
** Старайтесь всегда иметь под рукой немного топлива, никогда не тратьте его полностью. Это поможет вам в экстренных ситуациях.
** Если ваша консоль управления или ее схема вышли из строя, это практически безнадежно. Просто '''помолитесь''' о спасении.
** Если ваша консоль управления или её схема вышли из строя, ситуация практически безнадёжна. Просто '''молитесь''' о спасении.
* Стыкуйтесь в космосе в пустом пространстве и отремонтируйте свой корабль как можно лучше.
* Стыкуйтесь в открытом космосе и постарайтесь отремонтировать свой корабль настолько хорошо, насколько сможете — ведь от этого зависит ваша жизнь!
* Приземлитесь на пляже или на планете в джунглях, чтобы восстановить давление на своем корабле. Эти планеты имеют атмосферу, подобную земной.
* Приземлитесь на пляже или на планете с джунглями, чтобы восстановить давление в своём корабле. Эти планеты имеют атмосферу, схожую с земной.
 
 
= Нарушения КРРС =
Как и на дорогах, незнание '''[[Кодекс_Регуляции_Рисков_Столкновения|Кодекса Регуляции Рисков Столкновений]]''' не освобождает капитанов судов от ответственности. При столкновении судна, не смотря на все системы оповещения, происходит разгерметизация и повреждение судна вплоть до непригодного состояния эксплуатации со смертельным исходом для команды.
 
Как например, эти двое (Рис.12-16), что решили одновременно вылететь с аванпоста, не убедившись в отсутствии других судов при взлете.
 
Как только оба капитана взлетели с аванпоста, произошло столкновение обоих объектов.
 
Данный случай показывает, что нужно уметь коммуницировать с другими участниками космического пространства и не вести себя как олень на дорогах Элизиума.
<div style="float:center; margin-right:20px; display:flex;">
[[File:guide_pilot_dtp_outpost_ready.jpg|thumb|Рис.12. 1 - Капитан своровал груз пицц. 2 - полиция что выполняет свой долг]]
[[File:guide_pilot_dtp_outpost_say_1.jpg|thumb|Рис.13 - Борт номер один решил взлететь]]
[[File:guide_pilot_dtp_outpost_say_2.jpg|thumb|Рис.14 - Полиция решает пренебречь КРРС]]
</div>
<div style="float:center; margin-right: 150px; display:flex;">
[[File:guide_pilot_dtp_outpost_explosive_1.jpg|thumb|400x400px|Рис.15 - Несмотря на свой маленький размер, судно получило огромный ущерб]]
[[File:guide_pilot_dtp_outpost_explosive_2.jpg|thumb|400x400px|Рис.16 - А вот размер этого судна повлияло на воришек сильно]]
</div>
<p>
 
 
= Поговорка =
'''Не спеши капитан! Предупреди с помощью wideband`a о своём вылете. Подожди пару секунд. Эти секунды могут спасти тебя и твою команду от беды!'''


{{Руководства}}
{{Руководства}}
[[Category:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 09:02, 29 сентября 2025

Внимание: Страница находятся в очереди на переработку

Информация на данной странице устарела! Новая версия будет добавлена в будущем! Ведутся работы!
Хотите помочь? Посетите наш Discord.

Возможен конфликт фактов. Содержание может содержать ошибки.

Подробная информация не указана.

ВНИМАНИЕ
Оставлять отстыкованный корабль в космосе опасно! Выход из корабля в гиперпространство нанесет вам очень много урона, который, вероятно, убьет вас. Космические опасности, такие как ионные штормы и поля астероидов, очень опасны для всего вашего корабля, и их следует избегать любой ценой. Следите за тем, хватит ли у вас топлива, чтобы остановиться! Также, рекомендовано к изучению Кодекс Регуляции Рисков Столкновения!
Рис.1 - Вот так выглядит Overmap глазами призрака.

Overmap

Overmap — это изображение местного пространства, на котором показаны суда игроков, опасности и достопримечательности. Целью этой страницы является предоставление краткой информации о навигации, а также о любых опасностях и их последствиях, чтобы вы могли их избежать или подготовиться к ним. На картинке (Рис.1) вы можете увидеть звезду (1), она может быть разных размеров и типов. Местный аванпост (2) на котором появляются игроки на своих судах (не относится к пиратам). Суда (3) реальных игроков бороздящие космические просторы системы. Различные планетоиды (4) и опасности (5). Более подробно можно ознакомиться с объектами по таблице ниже.

Объекты

Имя Тип Описание
Иконка
Карпы Опасность Вокруг судна появляются в случайном количестве карпы.
Астероидное поле Опасность Вызывает взрывы на случайные части вашего корабля.
Электрический шторм Опасность Вызывает удары, подобные Тесле, в случайных частях вашего корабля.
Ионный шторм Опасность Запускает ЭМИ в случайные части вашего корабля.
Туманность Нейтральный Блокирует сенсоры.
Аванпост Точка интереса Покупайте полезные предметы и принимайте миссии здесь.
Большие астероиды Точка интереса Пригодны для посадки и богаты ресурсами. Населены опасной фауной.
Энергетические сигнатуры Точка интереса Аномальный сигнал, исходящий от структуры в космосе.
Планетоиды Точка интереса Маленькие планеты, пригодные для посадки. Ландшафт и растительность различаются в зависимости от типа; см. далее ниже.
Червоточины Особенный Двусторонняя дыра в пространстве-времени, переносящая вас из точки А в точку Б. Может сильно повредить корабли.
Звезды Опасность Это гигантский шар плазмы (состояние материи). Не приближайтесь к нему.

Руководство по планетоидам

Планетоиды, доступные к посадке

По мере путешествия по звёздной системе Вы будете сталкиваться с различными планетоидами, на которые вы можете высадиться. Каждый из них имеет свои особенности. Данное руководство поможет Вам ознакомиться с их видами. Для удобства, каждому планетоиду был присвоен уровень опасности от 1 до 9, где 1 - наиболее вероятно, что вы с лёгкостью исследуете планету, а 9 - гарантирован смертельный 💀 исход при малейшей ошибке.

Также, вы можете найти информацию по всем руинам, что можно встретить в игре, в справочнике по руинам.

Доступные планетоиды
Тип Как выглядит на радаре Уровень опасности Атмосфера Температура Особенности
Пляж (Beach Planetoid)
Beach planet
Beach planet
Уровень 1 (условно безопасная) Пригодна для дыхания В пределах нормы Большая часть планеты покрыта водой
Джунгли (Jungle Planetoid)
Jungle planet
Jungle planet
Уровень 2 (очень низкая опасность) Пригодна для дыхания В пределах нормы Большое обилие растительности
Каменная планета (Rocky Planetoid)
Rock planet
Rock planet
Уровень 3 (Низкая опасность) Непригодна для дыхания В пределах нормы Поверхность представляет собой систему пещер
Песчаная планета (Sandy Planetoid)
Sand planet
Sand planet
Уровень 4 (Опасность ниже среднего) Непригодна для дыхания В пределах нормы Планета представляет собой гигантскую пустыню. Периодические песчаные бури
Мусорная планета (Waste Planetoid)
Waste planet
Waste planet
Уровень 5 (Средняя опасность) Непригодна для дыхания В пределах нормы Огромное количество отходов. Наблюдается повышенный радиационный фон
Лавовая планета (Volcanic Planetoid)
Lava planet
Lava planet
Уровень 6 (Опасность выше среднего) Пригодна для дыхания,
вызывает галлюцинации
Высокая Наличие поверхностных озёр лавы
Плазма гигант (Gas Giant)
Plasma giant
Plasma giant
Уровень 7 (Высокая опасность) Атмосфера крайне токсична В пределах нормы Сильные ветра и глубокие пропасти
Ледяная планета (Frozen Planetoid)
Ice planet
Ice planet
Уровень 8 (Крайне высокая опасность) Непригодна для дыхания Низкая Периодические снежные бури
Анима (Anima)
Anima
Anima
С̧̛͠͡͏͘̕͠м̴̸͝҉̢̢͝͝е̸́́͜͢͢͞͝р̷̨̛̀͜͜͡͏т̵̢̛̀̕͢͞͝е͘̕̕̕͠͠͠͝л̶̸̨̀͢͡͠͞ь̵̸̨̡̀͘͘͡н̴̸̡̛̀͢͜͞а̸̵̶̨̧̕͘͝я̸͏̵̢̨̢͘͡ о̸̵̵̢͢͡͞͠п͏̀́́͜͠͏̡а̶̨͏̵̧̨̡̛с̴̸̸̨̢̨́͘н̶̶̵̧̡̢͞͞о̷̵̢̨̀͞҉͢с̸̴̡̡͟҉̵̢т̸̴̨̡̢́̕͢ь̨͏̸̸̡̢̀́ Д̴̨̡́̕͢͟͠а̷̶̢́̀͢͠͡н̷̧́̀͢͟͡͞н̴̧̡̨̡͜͟҉ы̨͡͏́̕͢҉̨ѐ̵̡̛̀́͘͟ п̷̶̨̛͘͢͝͞о̷̶̢̀̕͜͠͏в҉̸̷̵͡͞҉͝р̷̸͟͟͜͢͡͠е̸̴̡͘͜͏̶͡ж̶̴̡̛̛́͘͢д̶̴̢̛͜͟͡͞е͜҉̷̡͡҉̧҉н̨̨́͟͢͠҉͏ы͏̡̛͜҉̵̧́

Астероидное поле

Иногда на радаре Вы сможете увидеть крупное скопление астероидов. Крупное скопление астероидов На них также можно высадиться, как на планетоид, но их поверхность представляет собой "островки" в космическом пространстве.

Рис.2 - Helm консоль, она же консоль управления судном

Пилотирование

В этом руководстве рассматривается интерфейс по частям, а в самом конце представлено пошаговое руководство о том, как летать словно профессионал. Для продолжения пожалуйста отыщите свою консоль управления и зайдите в неё (см.Рис.2).

В основном используется векторное управление, не привязанное к тайлам. То есть судно летает "попиксельно" - с заданной скоростью и углом направления. Все суда на карте имеют свой вес и инерцию. Поэтому при столкновении на полной скорости с неподвижным судном, его откинет в противоположную сторону, придавая ускорение. При том таран нанесет повреждение обоим судам.

Информация о панели

Рис.3 - Консоль управления судном. Сложное инженерное решение.

Открыв консоль, вы увидите панель управления своим судном (см.Рис.3). Которая включает в себя следующие элементы:

  • Навигация (1-3).
  • Скорость (4).
  • ARPA (5).
  • Двигатели (6).
  • Сервис (7).
  • Радар (8).
  • Карта (9-10).

Навигация

Рис.4 - Все как в самолетах

Навигационная панель (Рис.4) состоит из трех важных элементов: кнопки стыковок (1), кнопки управления (2) и рычага ускорения (3).

Кнопки стыковок

  • Первая - отстыковаться от станции, космоса, выйти на орбиту планетоида и т.д.
  • Вторая - пристыковаться в открытом космосе.
  • Третья - запускает процедуру подготовки судна к блюспейс-прыжку (3 минуты). По завершении судно выводится из раунда и удаляется.
  • Четвёртая - отвечает за разрешение\блокировку управление для ИИ. По умолчанию запрещено.

Рычаг ускорения

Отвечает за набор скорости. Удерживая кнопку мыши, можно регулировать, с какой скоростью судно будет разгоняться при движении.

Внимание! Рекомендуется пристёгиваться в кресле пилота или занимать любое место на судне при ускорении свыше 1 Gm/s², так как при таком ускорении все, кто стоит на ногах, будут бросаться по судну в противоположную сторону от курса. При ускорении свыше 2–3 Gm/s² вы начинаете испытывать перегрузки, которые могут вызвать тошноту, потерю сознания и дезориентацию. Всё это может привести к тому, что ваше судно на высокой скорости окажется в опасной зоне карты или совершит таран по отношению к другому судну, ~~или совершит наезд на космических котов~~.

Кнопки управления

Рис.5 - Траектория движения судна

Эти кнопки (рис. 5) задают ускорение, торможение и направление судну. Нажав кнопки «Вперёд» или «Назад», судно начнёт двигаться с заданным ускорением в выбранном направлении. При этом на карте отобразится курс судна в виде линии (1), соответствующей набранному ускорению. Суда на карте отображаются в виде белых треугольников (2) с проблесковыми сигналами по бокам. При движении по карте судно будет оставлять до трёх жёлтых затухающих маркеров (3), показывающих пройденный путь в последних трёх точках маршрута. Кнопки поворота не придают судну ускорения, они лишь поворачивают его, отображая угол разворота на панели скорости.

Скорость

Здесь отображаются текущая скорость судна в Gm/s, выбранный угол поворота, курс следования, координаты, а также время полёта до перехода в следующий квадрант карты. Карта разделена на квадранты, тайлы и координатную сетку, хотя это не видно напрямую.

Рис.6 - Вспоминаем геометрию

Допустим наше судно движется по курсу 270° (Рис.6) со скоростью 6.13 Gm/s (1). Мы хотим начать двигаться на курс 0° по направлению носа (2). При начале ускорения судно начинает набирать скорость и постепенно изменять курс в соответствии с вектором ускорения (3). В результате судно достигло скорости 7.32 Gm/s и изменило курс на 303.1°. Изменяя вектор скорости, а также используя торможение и повороты, можно выполнять манёвры с дрейфом и виражами для выхода на цель маршрута.

ARPA

Рис.7 - Полезно, когда нужно пойти на сближение

На данной панели (Рис.7) отображается информация о всех объектах, которые находятся на встречном курсе судна, а также показывать приблизительное время до столкновения с объектом и угол атаки. Данная система будет дополнительно оповещать пилотов звуковыми предупреждениями, при сближении с объектами на расстояние менее километра.

Двигатели

Рис.8 - Двигатели могут быть разных типов и количествах на судах

Эту панель можно считать "сердцем" судна (Рис.8). Здесь отображаются все двигатели что есть на судне. Существует три типа двигателей: ионные - работают от электричества; плазменные - работают от плазмы; войд двигатели - доступны только администраторам. На панели показывается информация об оставшемся топливе (1), статус двигателя (2) и максимальное ускорение(3), которое могут обеспечить все двигатели. Каждый двигатель настраивается отдельно в инженерном отсеке или в месте его установки: регулируется скорость зарядки и предел ускорения. На панели также можно отключать один или несколько двигателей и использовать кнопку обновления их статуса (4).

Сервис

Рис.9 - Информация о судне

На данной панели (Рис.9) отображается общая информация о судне, а также расположены кнопки смены имени и префикса судна, обновление статуса, изменение дальности работы сенсоров и отправки сигнала S.O.S. Кнопка смены имени и префикса позволяет сменить название судна в соответствии с правилами игры, то же самое касается и префиксов. Перечень доступных префиксов можно найти здесь.

Внимание! Сменить префикс судна можно в первые пять минут после входа в игру!

Кнопка обновления статуса нужна для обновления информации на панели.

Рис.10 - Вы были предупреждены

Кнопка отправки S.O.S.(Рис.10) сигнала (1) дополнительно спросит о подтверждении действия (2). Сигнал о помощи будет отправлен как анонсом на весь раунд, так и в дискорде в канале #round-report

Ниже будет показан класс судна, его масса и радиус работы сенсоров, который можно будет изменять в пределах 1-5 тайлов.

Радар

Рис.11 - Отображение точек взаимодействия

Эта панель (Рис.11) отображает точки для взаимодействия: стыковки или посадки на планетоиды. Для их появления необходимо подлететь к объекту (2), после чего будет доступна точка стыковки (1). Определить нахождение судна в одной клетке можно с помощью системы ARPA (3) и отображаемых точек интереса на панели радара (1).

Карта

Карта является динамической и отображает всё то же самое, что находится на overmap. Отличие только в том, что угол обзора может изменяться в зависимости от радиуса сенсоров и наличия объектов, которые блокируют обзор судна.


Пошаговый чек-лист

1. Убедитесь, что корабль отстыкован.
2. Убедитесь, что хотя бы один двигатель включен и заправлен топливом.
3. Нажмите навигационную кнопку в том направлении, в котором хотите лететь.
4. Ждите до тех пор, пока не будет достигнута желаемая скорость.
5. Нажмите навигационную кнопку повторно, чтобы прекратить ускорение.
6. При приближении к месту назначения нажмите кнопку с квадратом. Одно нажатие останавливает текущее ускорение судна.
7. Если вы хотите состыковаться с объектом, перейдите на вкладку радара и нажмите кнопку «Действовать» рядом с нужным объектом стыковки (кнопка с кружком).
8. Вы достигли пункта назначения и готовы лететь в любую точку Звёздной системы!

Продвинутое пилотирование

Вы изучили основы. Теперь пришло время использовать несколько хитростей, которые помогут вам оставаться впереди конкурентов.

Продвинутые техники пилотирования

Карта не всегда такая, какой кажется. Вот как вы можете извлечь максимальную выгоду из его небольших несоответствий (и скрытых функций!)

  • Если корабль каким-либо образом скрывается, как это известно перехватчикам или пиратам,вы можете легко найти его, щёлкнув правой кнопкой мыши по плитке на наложенной карте и просмотрев список объектов. Даже если на плитке нет спрайта корабля, его название появится в списке. Выкусите, подлые ублюдки!
  • Край наложенной карты поворачивается назад как по X, так и по Y. Используйте его, чтобы двигаться быстрее, на мгновение уйти от вражеских датчиков и спрятаться или подкрасться к ничего не подозревающим людям. Имейте в виду, что быстро путешествовать по нему опасно, так как вы не увидите, что там, пока не сделаете круг!
  • Если вы хотите действовать стратегически, составьте список координат X и Y всех планет, которые встретятся на пути, чтобы заранее знать возможные места для укрытия. Это может оказаться полезным.

Лучшие практики пилотов-асов

Вот список других советов, которые помогут в вашем путешествии. Знаете ли вы... есть три вида асов? Те, кто ищет силы. Те, кто живет ради гордости. И те, кто умеет читать ход битвы.

  • Пока вы отстыкованы в открытом космосе, попадание в область за пределами вашего корабля (гиперпространство) нанесёт сильный, и возможно смертельный урон. Избегайте этого при любой возможности или используйте его для быстрого устранения предметов, и угроз заключённым.
  • Никогда не покидайте штурвал, пока корабль находится в движении, если только вы не хотите, чтобы ваш корабль взорвался, а ваша команда погибла ужасной смертью.
  • Настоятельно рекомендуется заранее настроить резервные генераторы. Если энергия закончится в неподходящее время, это означает, что вас, скорее всего, разорвет астероид или что-то еще хуже, особенно если вы путешествуете быстро.
  • Переименование вашего корабля — это весело и добавляет индивидуальности.
  • Никогда не отстыковывайтесь, пока не будет учтен весь ваш экипаж! Из-за ошибок загрузки иногда бывает невозможно восстановить членов экипажа, застрявших на планете, без помощи администратора. Всегда заранее предупреждайте о предстоящей отстыковке!
  • Преследование других кораблей — это вопрос соответствия вашей скорости и постоянного измерения площади вашими сканерами. Проверьте карту: куда они побегут? Где они могут спрятаться? Всегда будьте на шаг впереди.
  • На всякий случай держите wideband включенным. Люди склонны использовать его для сигналов бедствия или идиотских разговоров . Это важно, если вы спасательный корабль!

Итак, ваш корабль разваливается...

Ой-ой! Вы Ваш пилот отправил корабль в астероидный шторм, и теперь вы застряли, пытаясь его починить? Вот что можно сделать, чтобы выжить!

  • Остановите корабль. Это ваш приоритет.Остановив корабль, вы больше не будете сталкиваться с опасностями! В идеале у вас всё ещё должна быть рабочая консоль управления и заправленные двигатели.
    • Если у вас нет электричества там, где находится ваша консоль управления, вы можете переместить ее в другое место с помощью инструментов.
    • Старайтесь всегда иметь под рукой немного топлива, никогда не тратьте его полностью. Это поможет вам в экстренных ситуациях.
    • Если ваша консоль управления или её схема вышли из строя, ситуация практически безнадёжна. Просто молитесь о спасении.
  • Стыкуйтесь в открытом космосе и постарайтесь отремонтировать свой корабль настолько хорошо, насколько сможете — ведь от этого зависит ваша жизнь!
  • Приземлитесь на пляже или на планете с джунглями, чтобы восстановить давление в своём корабле. Эти планеты имеют атмосферу, схожую с земной.


Нарушения КРРС

Как и на дорогах, незнание Кодекса Регуляции Рисков Столкновений не освобождает капитанов судов от ответственности. При столкновении судна, не смотря на все системы оповещения, происходит разгерметизация и повреждение судна вплоть до непригодного состояния эксплуатации со смертельным исходом для команды.

Как например, эти двое (Рис.12-16), что решили одновременно вылететь с аванпоста, не убедившись в отсутствии других судов при взлете.

Как только оба капитана взлетели с аванпоста, произошло столкновение обоих объектов.

Данный случай показывает, что нужно уметь коммуницировать с другими участниками космического пространства и не вести себя как олень на дорогах Элизиума.

Рис.12. 1 - Капитан своровал груз пицц. 2 - полиция что выполняет свой долг
Рис.13 - Борт номер один решил взлететь
Рис.14 - Полиция решает пренебречь КРРС
Рис.15 - Несмотря на свой маленький размер, судно получило огромный ущерб
Рис.16 - А вот размер этого судна повлияло на воришек сильно

Поговорка

Не спеши капитан! Предупреди с помощью wideband`a о своём вылете. Подожди пару секунд. Эти секунды могут спасти тебя и твою команду от беды!