(не показано 35 промежуточных версий 2 участников)
Строка 175:
Строка 175:
== Воздействие чистых химикатов ==
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное. Неупоминаемые следующих списках химикаты не оказывают никакого воздействия.
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
Строка 185:
Строка 185:
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200 ед). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
Строка 360:
Строка 362:
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
|Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами тем быстрее, чем больше уникальных препаратов в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона легким каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+Multiver), они выводится не будут.
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
1 part [[Участник:Ganza9991#Nitric Acid|Nitric Acid]]
1 part [[Участник:Ganza9991#Pentaerythritol|Pentaerythritol]]
1 part [[Участник:Ganza9991#Wittel|Wittel]]
|Сердце, Крит
|Сердце, Крит
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
Строка 609:
Строка 615:
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|<font color="blue">Удушья</font>
|Restores oxygen deprivation while producing a lesser amount of toxic byproducts. Both scale with exposure to the drug and current amount of oxygen deprivation. Overdose causes toxic byproducts regardless of oxygen deprivation.
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|A powerful painkiller. Restores bruising and burns in addition to making the patient believe they are fully healed. (can also be made by grinding up a sheet of plasma, a sheet of metal, and a twinkie)
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
Строка 795:
Строка 805:
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Замедление
|Замедление
|A painkiller that allows the patient to move at full speed even in bulky objects. Causes drowsiness and eventually unconsciousness in high doses. Overdose will cause a variety of effects, ranging from minor to lethal.
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|Long-lasting sleep suppressant that very slightly reduces stun and knockdown times. Overdosing has horrendous side effects and deals lethal oxygen damage, will knock you unconscious if not dealt with.
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
|0.1 units за тик
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
| An extract of lavaland atmospheric and mineral elements. Heals the user in small doses, but is extremely toxic otherwise.
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
|0.5 units за тик
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.4 units за тик
|10 units
|10 units
|N/A
|N/A
Строка 835:
Строка 854:
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Кости
|Кости
|A peculiar substance capable of instantly regenerating live tissue.
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0 units за тик for the first 31 cycles, 10 units за тик afterward
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 843:
Строка 862:
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Кости
|Кости
|A robust solution of minerals that greatly strengthens the bones. Grants Plasmamen and Skeletons damage resistance.(results in 5 units instead of 7)
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
|Ground legion cores. On '''touch''' instantly heals brute and burn equal to the amount applied, slowly heals brute and burn afterwards, at the expense of some cellular damage
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|Ground essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin every tick, otherwise, heals cellular damage. Removes toxins and Soulus Dust from the body
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|Reduces stun times, increases run speed, and stabilizes crit, but has a chance to make you drop the thing you were holding.
|Оглушение
If overdosed it will deal toxin and oxyloss damage.
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
|0.2 units за тик
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.
|0.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
| 25 units
| 25 units
Строка 898:
Строка 927:
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|Все типы урона
|Все типы урона
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона гипоскией и мозгу, 3 клеточного урона.
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
|1 part [[#Cellulose Fibers|Cellulose Fibers]] '''ИЛИ''' 1 part [[#Ashen Fibers|Ashen Fibers]]<br>
1 part [[#Formaldehyde|Formaldehyde]] <br>
1 part Polypyrylium Oligomers
|<font color="red">Травм</font>
|<font color="red">Травм</font>
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
Строка 936:
Строка 967:
|N/A
|N/A
|}
|}
==Наркотики==
==Наркотики==
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
1 part [[Участник:Ganza9991#Epinephrine|Epinephrine]]
1 part [[Участник:Ganza9991#Morphine|Morphine]]
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|}
|}
==Пиротехника==
==Пиротехника==
Строка 1035:
Строка 1082:
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
Температура в промежутке между 401K и 499K (выбирается случайно в начале раунда)
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used.
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
..
|Does nothing unless you're a changeling. Slowly drains a changeling's chemical storage, and makes them unable to communicate on the changeling hivemind channel.
|0.08 units за тик
|0.08 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|1 part [[#Barber's Aid|Barber's Aid]] <br>
| If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested.
1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.
|Made by dipping sand into cement. Can be poured on grilles to create concrete walls, and poured on catwalks to create concrete floors.
Песок
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
|Made by dipping sand into hexement. Can be poured on grilles to create reinforced concrete walls, and poured on catwalks to create reinforced concrete floors.
Песок
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
|Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of knockdown, 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of confusion and 10 seconds of slowdown.
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
|0.4 units за тик
Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)
|Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3)
1 part [[#Synthflesh|Synthflesh]] <br>
1 part [[#Sugar|Sugar]]
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|1 part [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]<br>
|A historical fire suppressant. Originally believed to simply displace oxygen to starve fires, it actually interferes with the combustion reaction itself. Vastly superior to the cheap water-based extinguishers. When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air
1 part [[#Foam Surfactant|Foam Surfactant]] <br>
1 part Carbon <br>
Температура ниже 200K
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder".
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
|Causes confusion and dizziness. This is essential to make Spaceacillin.
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|0.6 units за тик
|0.6 units за тик
|-
|-
Строка 1280:
Строка 1404:
1 part Sodium
1 part Sodium
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4)
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
Строка 1286:
Строка 1410:
|1 part Lithium
|1 part Lithium
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen
|Used in Metal Foam production. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)
|When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation.
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake gases. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary cleaning tools.
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
Строка 1307:
Строка 1421:
|3 parts Corn Oil
|3 parts Corn Oil
1 part Sulphuric Acid
1 part Sulphuric Acid
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make Nitroglycerin or FRAG-12 shotgun slugs. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4)
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
|Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
|Extract from a Geyser with a liquid pump.
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
|Identical to water, but will turn water into holy water when mixed with it.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance за тик to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3)
|Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
|Любое количество [[Участник:Ganza9991#Metalgen|Metalgen]]
40 parts of any liquid material (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)
40u с любым жидким материалом (Блюспейс пыль, золото, уран, серебро, железо, кремний и плазма)
1 part Liquid Dark Matter (add last)
1u [[#Liquid Dark Matter|Liquid Dark Matter]] (добавить последним)
|When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it touches them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass.
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|Required to make smart metal foam. (Results in 3 units instead of 5)
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|3 parts Aluminium
|3 parts Aluminium
1 part Smart Foaming Agent
1 part [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]]
1 part Fluorosulfuric Acid
1 part [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|Creates N2O in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause drowsiness when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), confusion, and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself.
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units за тик
|0.6 units за тик
|-
|-
Строка 1411:
Строка 1512:
10 parts Carbon
10 parts Carbon
Temperature 630K
5 parts Frost Oil
|Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body.
|N/A
Температура 630K
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
|Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft plastic bottles and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment.
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
|Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the Morgue. Can be applied with both touch and ingestion. The tumor can be removed with surgery.
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
|This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints).
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
|1 part Orange Juice
|1 part Orange Juice
1 part Oil OR 1 part Corn Oil
1 part [[#Oil|Oil]] '''ИЛИ''' 1 part Corn Oil
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
Строка 1498:
Строка 1594:
1 part Water
1 part Water
|Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3)
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u)
|When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions.
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
|A mixture of various differently colored fluids. Only works when ingested. If injected, will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short stuns as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3.
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
|1 part [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]]<br>
1 part Synaptizine
1 part [[#Synaptizine|Synaptizine]]<br>
1 part Water
1 part Water
|Pacifies by preventing the victim from using Combat Mode , certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive .. Non-harmful weapons such as disablers still work.
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
|Induces a virus that creates Pax within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with Condensed Capsaicin.
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. Insulated gloves do not protect against this.
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
Строка 1553:
Строка 1648:
1 part Liquid Gibs
1 part Liquid Gibs
|Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4)
|Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
| A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
| 1 part Unstable Mutagen
| 1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
1 part Virus Food
1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
|Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
|1 part Mutagenic Agar
|1 part [[#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]]
1 part Unstable Mutagen
1 part [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]
1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Virus Food
1 part Sugar '''ИЛИ''' 1 part [[#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]
1 part Sugar OR Saline-Glucose Solution
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.
|Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
|Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
|1 part Virus Food
|1 part [[#Virus Food|Virus Food]]
1 part Uranium
1 part Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
|1 part Virus Plasma
|1 part [[#Virus Plasma|Virus Plasma]]
2 parts Uranium
2 parts Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
Строка 1634:
Строка 1724:
5 parts Uranium
5 parts Uranium
5 parts Silver OR Gold
5 parts Silver '''ИЛИ''' 5 parts Gold
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
|Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)
|}
===Mutation Toxins===
Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)
|Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine.
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.
| An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun.
1 part Oxygen
Температура 380K
|<font color="green">Токсины</font>
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.
|A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine.
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.
|A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body.
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
| 1 part [[Участник:Ganza9991#Zombie Powder|Zombie Powder]]
1 part Epinephrine
1 part [[#Epinephrine|Epinephrine]]
|Other
|Другое
|A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long.
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|-
|-
Строка 1908:
Строка 1878:
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen
1 part Charcoal
1 part [[#Charcoal|Charcoal]]
|Hallucinations
|Галлюцинации
|A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality.
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.
|Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method.
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.
| On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage.
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.
|Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing.
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.
|Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people.
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.
|0.4 units за тик.
|0.4 units за тик.
|-
|-
Строка 2068:
Строка 2037:
|1 part Toxin
|1 part Toxin
4 parts Water
4 parts Water
|Toxin
|<font color="green">Токсины</font>
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people.
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.
|Microbes isolated from the dirt. May be contagious.
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.
|0.4 units за тик
|0.4 units за тик
|}
|}
Строка 2134:
Строка 2104:
====Inject====
====Inject====
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели.Используется в шприцах и капельницах.
Работает так же как '''ingest''', где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.
====Vapor====
====Vapor====
Строка 2145:
Строка 2115:
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
===Smoke vs foam vs others===
===Дым, пена, и пр.===
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей.
====Pills====
====Таблетки====
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.
====Syringes====
====Шприцы====
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.
====Patches====
====Пластыри====
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.
====Cigarettes====
====Сигареты====
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.
====[[#Smoke|Smoke]]====
====[[#Smoke|Дым]]====
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be [[#Touch|touched]] by the reagents. If they do not have internals on, they will also [[#Ingest|ingest]] the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]) will do so. Smoke will usually block sight.
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.
'''Smoke example 1:''' Smoke containing 20u [[#Synthflesh|Synthflesh]]. Everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits, will slowly heal 25 brute and burn, if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).
'''Пример дыма 1:''' Дым содержит 20u [[#Synthflesh|synthflesh]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).
'''Smoke example:''' Smoke containing 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 has a [[#Touch|touch]](and [[#Vapor|vapor]]) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.
'''Пример дыма 2:''' Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку CLF3 закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u CLF3 и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.
====[[#Fluorosurfactant|Foam]]====
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the [[#Vapor|vapor]] type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required за тик for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted ''after'' dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.
'''Foam example 1:''' 250u foam containing 10u [[#Cyanide|Cyanide]] will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], '''НО''' в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются ''после'' разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.
'''Foam example 2:''' 20u foam containing 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a hardsuit with helmet on will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.
'''Пример пены 1:''' 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианид]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.
====Splashing====
Throwing a beaker, or using a beaker on anything with harm intent, will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains [[#Smoke|smoke]] or [[#Fluorosurfactant|foam]]. Splashing only does [[#Touch|touch]] delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a [[#Touch|touch]] component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u [[#Synthflesh|Synthflesh]] at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses hardsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as [[#Thermite|Thermite]] to walls.
====Spraying====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Reagents such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.
'''Пример пены 2:''' 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.
====Разбрызгивание====
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.
====Спрей====
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.
==За пределами Раздатчика==
==За пределами Раздатчика==
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать лекарства, дым, пену, порошок, яды, космическую смазку, кислоту и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..
Оборудование
Chemical Dispenser
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.
Доступные химикаты:
развернуть
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:
развернуть
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
Matter bin: Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
Capacitor: Влияет на скорость зарядки.
Power cell: Влияет на количество энергии в раздатчике.
Femto manipulator: Открывает больше химикатов.
Chemical Heater
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.
Улучшаемые детали в машине:
Micro-laser: Влияет на скорость изменения температуры.
ChemMaster 3000
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.
All-In-One Grinder
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.
Отличная альтернатива дымовым гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.
Улучшаемые детали:
развернуть
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
Manipulator: Влияет на радиус дыма.
Matter bin: Влияет на максимальную вместимость.
Capacitor: Повышает эффективность распространения реагентов.
Метаболизм
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если выголодны, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.
Воздействие чистых химикатов
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
Chlorine: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
Copper: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
Ethanol: Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
Fluorine: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
Iron: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
Lithium: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
Mercury: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
Plasma: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
Radium: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
Sugar: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
Sulphuric Acid: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается токсином.
Uranium: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
Welding Fuel: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.
Компоненты
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.
Название
Формула
Описание
Ash ▮
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.
Основной ингредиент.
Oil ▮
1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя Ash. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
Phenol ▮
1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Используется для некоторых медицинских рецептов.
Acetone ▮
1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.
Sodium Chloride ▮
1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
Ammonia ▮
3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K 1 part Acetaldehyde1 part Water 1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K
Температура 450K
В результате получается 2u, вместо 5u.
Acetaldehyde ▮
1 part Water
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K
Температура 450K
Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
Wittel ▮
Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.
Лекарства
Базовые лекарства
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.
Название
Формула
Лечение
Описание
Скорость метаболизации
Порог передозировки
Порог зависимости
Bicaridine ▮
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar
Травм
Лечит 0.5 грубого урона.
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.
0.2 units за тик
30 units
N/A
Libital ▮
1 part Nitrogen
1 part Oxygen 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Травм
Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Styptic Powder ▮
1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Травм
При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
0.2 units за тик
45 units
N/A
Trophazole ▮
1 part Copper
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Phosphorus
Травм
Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в Mitogen Metabolism Factor, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.
0.2 units за тик
20 units
N/A
Helbital ▮
1 part Carbon
1 part Fluorine
1 part Sugar
Травм
Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.
Передозировка вызовет близорукость.
0.2 units за тик
35 units
N/A
Converbital ▮
1 part Welding Fuel
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
1 unit за тик
25 units
N/A
Kelotane ▮
1 part Carbon
1 part Silicon
Ожогов
Лечит 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.
0.2 units за тик
30 units
N/A
Aiuri ▮
2 parts Hydrogen
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Ожогов
Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Silver Sulfadiazine ▮
1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Silver
1 part Sulfer 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Ожогов
При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.
0.2 units за тик
45 units
N/A
Rhigoxane ▮
1 part Bromine
1 part Lye1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sodium ИЛИ
1 part Carbon
1 part Water 1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water
Ожогов
Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.
0.2 units за тик
25 units
N/A
Convuri ▮
1 part Welding Fuel
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar
Ожогов
При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
1 unit за тик
25 units
N/A
Synthflesh ▮
1 part Blood
1 part Carbon 1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Травм, Ожогов
Применение только нанесением.
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).
0.2 units за тик
N/A
N/A
Saline-Glucose Solution ▮
1 part Sugar
1 part Water 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Травм, Ожогов, Кровопотери
С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.
0.5 units за тик
60 units
N/A
Dylovene ▮
1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon
Токсинов
Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.
0.2 units за тик
30 units
N/A
Charcoal ▮
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
Токсинов
Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.
0.5 units за тик
N/A
N/A
Thializid ▮
1 part Fluorine
1 part Sulfur 1 part ToxinНаноМед, взломанный хим диспенсер, перемолоть стейки голиафа. 2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Температура 525K
Токсинов
Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством Oxalizid.
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.
0.25 units за тик
25 units
N/A
Seiver ▮
1 part Aluminum
1 part Nitrogen
1 part Potassium
Радиации, Токсинов
Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
1 part Bromine
1 part Lithium 1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере. 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.
0.25 units за тик
N/A
N/A
Tirimol ▮
3 parts Nitrogen
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 unit Sulphuric Acid (катализатор)4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Удушья
Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.
0.2 units за тик
50 units
N/A
Cryoxadone ▮
1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Все базовые типы урона
Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от Cryoxadone, для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Clonexadone ▮
1 part Sodium
5 units Plasma (катализатор) 1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma 1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Клеток
В отличии от Cryoxadone, лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
1.5 units за тик
N/A
N/A
Mannitol ▮
1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water
Мозга
Лечит мозг на 2 единицы.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Neurine ▮
1 part Oxygen
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water
Незначительные травмы Мозга
Очищает организм от 5u нейротоксина в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Лекарства для синтетиков
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как IPC.
Название
Формула
Лечение
Описание
Скорость метаболизации
Порог передозировки
Порог зависимости
System Cleaner ▮
1 part Chlorine
1 part Ethanol
1 part Potassium 2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Токсинов
Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
0.5 units за тик
N/A
N/A
Liquid Solder ▮
1 part Copper
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 370K.
Мозга
Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Продвинутые лекарства
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.
Название
Формула
Лечение
Описание
Скорость метаболизации
Порог передозировки
Порог зависимости
Bicaridine Plus ▮
1 part Nutriment
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar
1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Травм
Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.
0.4 units за тик
25 units
N/A
Salicylic Acid ▮
1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере. 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Травм
Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.
Передозировка усугубит травмы.
0.5 units за тик
25 units
N/A
Dermaline ▮
1 part Phosphorus
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Omnizine ▮
Измельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis.
Все базовые типы урона
Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.
0.1 units за тик
30 units
N/A
Perfluorodecalin ▮
1 part Fluorine
1 part Hydrogen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 370K
Удушья
Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
0.25 units за тик
35 units
N/A
Dexalin Plus ▮
1 part Carbon
1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)
1 part Iron
Удушья
Лечит 2 урона удушением.
Передозировка наносит 6 урона удушением.
0.2 units за тик
25 units
N/A
Calomel ▮
1 part Chlorine
1 part Mercury
Температура 374K
Токсинов
Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.
0.5 units за тик
N/A
N/A
Carthatoline ▮
2 parts Carbon
1 unit Plasma (катализатор) 1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon
Токсинов и печени
Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u токсичных реагентов.
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.
0.2 units за тик
25 units
N/A
Atropine ▮
1 part Ethanol
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Все базовые типы урона
Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.
0.25 units за тик
35 units
N/A
Уникальные лекарства
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.
Название
Формула
Лечение
Описание
Скорость метаболизации
Порог передозировки
Порог зависимости
Leporazine ▮
1 part Copper
1 part Silicon
5 units Plasma (катализатор)
Температуру тела
Очень эффективно стабилизирует температуру тела.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Rezadone ▮
1 part CarpotoxinМясо космических карпов, коя. Также доступно во взломанном химическом раздатчике.
1 part Copper 1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar
Клетки, Мумификацию
Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.
Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.
0.1 units за тик
N/A
N/A
Oculine ▮
1 part Carbon
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Hydrogen
Глаза
Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.
0.25 units за тик
N/A
N/A
Inacusiate ▮
1 part Carbon
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Water
Уши
Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Synaptizine ▮
1 part Lithium
1 part Sugar
1 part Water
Галлюцинации
Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u Mindbreaker Toxin, а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Miner's Salve ▮
1 part Iron
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Water ИЛИ
5 part Plasma
5 part Iron
1 part Sugar
Травмы, Ожоги
Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
0.4 units за тик
N/A
N/A
Potassium Iodide ▮
1 part Iodine
1 part Potassium
Радиации
Выводит малые дозы радиации из организма.
2 units за тик
N/A
N/A
Pentetic Acid ▮
1 part Chlorine
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen 1 part Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
Температура 380K
1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Температура 420K
1 part Sodium
1 part Welding Fuel
Радиации, Токсины
Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
0.5 units за тик
N/A
N/A
Diphenhydramine ▮
1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Быстро выводит Histamine из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.
(В результате получается 4u, вместо 5u)
0.5 units за тик
N/A
N/A
Epinephrine ▮
1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Hydrogen
1 part Oxygen 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Крит, Оглушение
Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.
Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
1.25 units за тик
N/A
N/A
Mutadone ▮
1 part Bromine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
Мутации
Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Antihol ▮
1 part Copper
1 part Ethanol 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
Алкоголизм
Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Haloperidol ▮
1 part Aluminium
1 part Chlorine
1 part Fluorine 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.
1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon
1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)
ИЛИ1 part OmnizineИзмельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis.
Базовые типы урона
Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
0.2 units за тик
N/A
N/A
Morphine ▮
2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Температура 480K
Замедление
Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере. 1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Bromine (катализатор)
Сон
Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
0.02-0.08 units за тик
20 units
N/A
Psicodine ▮
2 parts Water
2 parts Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water
1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar
Фобии
Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
0.25 units за тик
30 units
N/A
Corazone ▮
1 part Lithium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Сердце, Печень
Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
(В результате получается 5u, вместо 7u)
0.125 units за тик
50 units
N/A
Soulus Dust ▮
Измельчите ядра Легиона.
Травмы, Ожоги
При нанесении моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
0.4 units за тик
N/A
N/A
Ephedrine ▮
1 part Hydrogen
1 part Sugar 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Оглушение
Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.
0.5 units за тик
30 units
25 units
Restorative Nanites ▮
Доступно только в гипоспрее киборгов с Синдикатским медицинским модулем
Все типы урона
Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.
N/A
N/A
N/A
Наркотики
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.
Название
Формула
Описание
Скорость метаболизации
Порог передозировки
Порог зависимости
Nicotine ▮
Находится в сигаретах и табаке
Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь.
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
0.125 units за тик
15 units
10 units
Space Drugs ▮
1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.
0.5 units за тик
30
N/A
Crank ▮
1 part Lithium
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen 1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
1 part Welding Fuel
Температура 390K
Снижает время оглушения на 200%.
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.
0.5 units за тик
20 units
10 units
Krokodil ▮
1 part Lithium
1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Температура 480K
1 part Phosphorus
1 part Potassium 1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Water
1 part Welding Fuel
Температура 380K
Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.
0.5 units за тик
20 units
15 units
Methamphetamine ▮
1 part Hydrogen
1 part Iodine
1 part Phosphorus 1 part Ephedrine1 part Hydrogen
1 part Sugar 1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 374K
Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.
0.75 units за тик
20 units
10 units
Bath Salts ▮
1 part Bad FoodПолучается путем измельчения пригоревшей массы, образовавшейся в результате ошибки приготовления пищи в микроволновой печи.
1 part Mercury
1 part Nutriment
1 part Saltpetre 1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Water
1 part Tea5 parts Water
1 part Ground Tea LeavesПеремолоть чайные листья.
Получается 5u вместо 6u.
1 part Universal EnzymeПолучается из перегонки томатов или из биогенератора.
Температура 374K
Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
0.5 units за тик
N/A
N/A
Happiness ▮
1 part Ethanol
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Температура 525K 1 part Epinephrine1 part Chlorine 1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Hydrogen
1 part Oxygen 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
5 parts Plasma (катализатор)
Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик.
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
2 units за тик
30 units
N/A
Impedrezene
1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar
Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
0.4 units за тик
N/A
N/A
Пиротехника
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.
Название
Формула
Описание
Скорость метаболизации
Stabilizing Agent ▮
1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen
Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.Это не работает на всём, имейте это в виду!
Также уменьшает нестабильность растений.
0.4 units за тик
Fluorosurfactant ▮
2 parts Carbon
2 parts Fluorine 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
Не реагирует внутри тела.
0.4 units за тик
Smoke ▮
1 part Phosphorus
1 part Potassium
1 part Sugar
Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи Stabilizing Agent, после чего нужно нагреть до 374K для активации.
0.4 units за тик
Flash Powder ▮
1 part Aluminum
1 part Potassium
1 part Sulfur
Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
0.4 units за тик
Phlogiston ▮
1 part Phosphorus
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
1 part Stable Plasma
Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Ethanol
Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
0.4 units за тик
Sonic Powder ▮
1 part Oxygen
1 part ColaНаходится в Soda fountain, также же можно приобрести в Booze-O-Mat и вендоматах с напитками.
1 part Phosphorus
Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.
Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
0.4 units за тик
Pyrosium ▮
1 part Stable Plasma
1 part Radium
1 part Phosphorus
При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
0.5 units за тик
Cryostylane ▮
1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water
При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
0.5 units за тик
Chlorine Trifluoride ▮
3 parts Fluorine
1 part Chlorine
Температура 424K
Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
4 units за тик
Sorium ▮
1 part Carbon
1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen
При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
0.4 units за тик
Liquid Dark Matter ▮
1 part Carbon
1 part Stable Plasma
1 part Radium
При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.
Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
0.4 units за тик
Meth Explosion ▮
1 part Hydrogen
1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Iodine
1 part Phosphorus
Температура 380K
Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
N/A
Gunpowder ▮
1 part Sulfur
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen
Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере. 1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Температура 380K
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.
0.4 units за тик
Explosion
1 part Potassium
1 part Water
Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
N/A
Holy Explosion
1 part Potassium
1 part Holy Water
Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь калия с водой.
N/A
EMP
1 part Iron
1 part Uranium
При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
1 part Potassium
1 part Nitrogen 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Sulphur 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Температура 400K
Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается Teslium Shock.
1 part Potassium
1 part Nitrogen 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Sulphur 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Температура 400K
1 part Water ИЛИ
Нагреть Teslium1 part Black Powder1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Sulphur 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Температура 400K до 474K.
Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
N/A
Thermite ▮
1 part Aluminum
1 part Iron
1 part Oxygen
Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством Liquid Electricity или Teslium. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи Teslium. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 Teslium. В результате получается 1u, вместо 4u.
1 part Acetone Oxide
1 part Pentaerythritol
Температура в промежутке между 401K и 499K (выбирается случайно в начале раунда)
Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
N/A
Другие рецепты
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.
При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)
0.4 units за тик
Bluespace Dust
Раздробить блюспейс кристалл
Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
0.4 units за тик
BZ Metabolites
Вдохнуть BZ газ
Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen = Black Carpet (черный) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water
= Blue Carpet (синий) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon
1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (катализатор)
ИЛИ1 part OmnizineИзмельчите Donk-Pockets, Ambrosia Deus или Lifeweed/White Cannabis.
= Purple Carpet (пурпурный) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Liquid Gibs = Red Carpet (красный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Pax1 part Mindbreaker Toxin1 part Silicon
1 part Hydrogen 1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
1 part Synaptizine1 part Lithium
1 part Sugar
1 part Water
1 part Charcoal1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан. 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
Температура 380K
= Neon Red Carpet (неоновый красный) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Vitrium Froth = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen = Neon Yellow Carpet (неоновый желтый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Lime Juice = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium = Neon Green Carpet (неоновый зеленый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Salbutamol1 part Aluminum
1 part Bromine
1 part Lithium 1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium 1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере. 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen = Neon Cyan Carpet (неоновый голубой) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Nicotine = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Happiness1 part Ethanol 2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Температура 525K 1 part Epinephrine1 part Chlorine 1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Diethylamine1 part Ethanol 1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
1 part Hydrogen
1 part Oxygen 1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
5 parts Plasma (катализатор) = Neon Blue Carpet (неоновый синий) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Hyper-Plasmium Oxide = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Helbital1 part Carbon
1 part Fluorine
1 part Sugar = Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar = Neon Pink Carpet (неоновый розовый) Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood + Tinea Luxor + Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water
1 part Ash1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
Температура 480K ИЛИ
Подожгите лист бумаги и соберите образовавшийся пепел в стакан.
Температура 380K
= Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:
Black Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey 10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium = Royal Black Carpet (королевский черный)
Blue Carpet + Royal Bee Jelly40 parts Honey 10 parts Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium = Royal Blue Carpet (королевский синий)
0.4 units за тик
Cement
2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Температура 400К
Изготавливается путем погружения песка в Cement. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
Изготавливается путем погружения песка в Hexement. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
0.4 units за тик
Asphalt
4 parts Carbon
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
4 parts Ethanol
Температура 418K
Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.
1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma 1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen 1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Radium
1 part Stable Plasma
Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.
0.4 units за тик
Condensed Capsaicin
5 parts Ethanol
1 part Capsaicin Oil
Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)
Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
N/A
Cellulose Fibers
Получение: Перемолоть дерево, бумагу, листы картона, или ткань.
Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства Medicated Suture.
Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
0.4 units за тик
Crayon Powder
Перемолоть мелок
Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
0.4 units за тик
Cryptobiolin ▮
1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar
Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении Spaceacillin.
0.6 units за тик
Drying Agent
2 parts Stable Plasma
1 part Ethanol
1 part Sodium
Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
0.4 units за тик
Foaming Agent
1 part Lithium
1 part Hydrogen
Используется в производстве Metal Foam. (В результате получается 1u, вместо 2u)
0.4 units за тик
Glitter
Приз из аркадных машин
Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
0.4 units за тик
Glycerol
3 parts Corn Oil
1 part Sulphuric Acid
Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания Nitroglycerin. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
0.04 units за тик
Growth Serum
Мухомор
Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
0.4 units за тик
Hollow Water
Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.
То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
Metalgen
Меняется каждые 3 дня.
Рецепт находится в руинах.
Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
Связывает Metalgen с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
Nanomachines
Робобургер из синего экстракта слайма
Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.
"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
Nitrous Oxide ▮
2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen
Температура 525K
Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
0.6 units за тик
Silver Solidification
20 parts Silver
10 parts Carbon
5 parts Frost Oil
Температура 630K
Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
Gold Solidification
20 parts Gold
1 part Iron
5 parts Frost Oil
Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
Plasma Solidification
20 parts Plasma
5 parts Iron
5 parts Frost Oil
Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
Uranium Solidification
20 parts Uranium
1 part Potassium
5 parts Frost Oil
Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
Titanium Solidification
20 parts Titanium
1 part Iron
5 parts Frost Oil
Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
Romerol
Аплинк
Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.
Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
0.4 units за тик
Space Lube
1 part Oxygen
1 part Silicon
1 part Water
Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u)
Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
0.1 units за тик
Synthpax
Киборги-миротворцы
То же самое, что Pax, но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
0.6 units за тик
Dizzying Solution
Киборги-миротворцы
Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
0.6 units за тик
Tranquility
Мясо Гондолы
Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи Condensed Capsaicin.
0.4 units за тик
Liquid Electricity
Кровь Эфиреалов, некоторая еда
Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
0.4 units за тик
Monkey Powder
2 parts Nutriment
1 part Banana Juice
1 part Liquid Gibs
Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
Очень похож на Unstable Mutagen. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)
Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)
Stable Uranium Gel
5 part Plasma
5 parts Uranium
5 parts Silver ИЛИ 5 parts Gold
Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)
Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)
Токсины
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.
Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.
Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.
Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.
0.4 units за тик
Sulphuric Acid ▮
4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Токсины, Кислота
Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.
0.4 units за тик
Fluorosulfuric Acid ▮
1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Температура 380K
Токсины, Кислота
Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.
0.4 units за тик
Nitric Acid ▮
1 part Nitrogen
1 part Oxygen
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Температура 380K
Доступно по умолчанию в химическом диспенсере.
Температура 380K
Температура 380K
Токсины, Кислота
Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.
Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
0.5 units за тик
Unstable Mutagen ▮
1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
Мутации
Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.
Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.
Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.
Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.
0.4 units за тик
Initropidril
Аплинк
Остановка сердца
Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.
Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.
0.4 units за тик
Tiring Solution
Киборги-миротворцы
Выносливость
Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.
0.6 units за тик
Polonium
Аплинк
Радиации
Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.
0.1 units за тик
Pancuronium
Аплинк
Паралич и Удушье
Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.
0.1 units за тик
Sodium Thiopental
Аплинк
Потеря сознания и выносливость
Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.
0.3 units за тик
Amanitin
Аплинк
Отложенный урон Токсинами
В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.
0.2 units за тик
Coniine
Аплинк
Токсины and Удушье
1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.
0.024 units за тик
Curare
Аплинк
Потеря сознания, Удушье, Токсины
Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.
Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.
0.1 units за тик
Venom
Аплинк, пауки
Травмы, Токсины
Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.
0.1 units за тик
Carpotoxin ▮
Мясо космических карпов, коя. Также доступно во взломанном химическом раздатчике.
Токсины
Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.
0.4 units за тик
Mint Toxin
Измельчить мяту
Условная смерть
Моментально взрывает толстых людей при попатании в организм.
0.4 units за тик
Slime Jelly ▮
Из слаймов или слаймолюдей.
Токсины
Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.
0.4 units за тик
Weed Killer
4 parts Ammonia[[#|]]
1 part Toxin
Токсины
Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.
0.4 units за тик
Pest Killer
1 part Toxin
4 parts Ethanol
Токсины
Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.
0.4 units за тик.
Plant-B-Gone
1 part Toxin
4 parts Water
Токсины
Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.
0.4 units за тик
Bungotoxin
Измельчить Бунго
Токсины
Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение
0.2 units за тик
Планетарные химикаты
Встречается в основном в планетарной флоре.
Название
Находится в
Тип
Описание
Скорость метаболизации
Entropic Polypnium
Грибная шляпка
Яд
Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.
0.4 units за тик
Tinea Luxor
Грибные стебли
Другое
Заставляет потребившего сиять.
0.4 units за тик
Vitrium Froth
Грибные листья
Медицина
80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.
0.4 units за тик
Ash Fibers
Пещерный папоротник
Другое
Используется как ингредиент в других рецептах.
0.4 units за тик
Pyre Elementum
Огнецветы
Другое
Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.
0.4 units за тик
Lava Microbes
Яд
Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.
0.4 units за тик
Передача реагента
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.
Типы передачи
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые ingest(проглатывать), inject(вводить), vapor(пар), touch(прикосновение) и patch(пластыри). Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к дым, пена и прочее.
Ingest
Ingest и inject по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.
Inject
Работает так же как ingest, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.
Vapor
Vapor используется в распылителях и пене. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как Фторсернистая кислота.
Touch
Touch используется дымом и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от синтетической плоти), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.
Patch
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.
Дым, пена, и пр.
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дым, пена, брызги и спрей.
Таблетки
Таблетки можно мгновенно проглотить если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.
Шприцы
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.
Пластыри
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.
Сигареты
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно проглатывать все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут тронуты реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут проглатывать реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, фторсерная кислота или космоочиститель) будут делать это. Дым также блокирует обзор.
Пример дыма 1: Дым содержит 20u synthflesh. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также проглотят 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).
Пример дыма 2: Дым содержит 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 имеет свойства касания(и пар), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку CLF3 закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут поглощать 20u CLF3 и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип пар, НО в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько "тиков". Требуется минимальное количество реагентов за "тик", для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются после разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как фторсерная кислота, CLF3, или космоочиститель к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.
Пример пены 1: 250u пены содержащей 10u цианид будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.
Пример пены 2: 20u пены содержащей 250u фторсерной кислоты. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.
Разбрызгивание
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит дым или пену. Расплёскивание имеет только тип касание. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство касания будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u синтплоти в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку синтплоть имеет свойство касания/пластыря. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как термит на стены.
Спрей
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как фторсерная кислота,
CLF3, или космоочиститель по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком "плотную" одежду.
За пределами Раздатчика
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!