Рахнид: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана страница с расой Рахнид)
 
м (Малое добавление в биологию рахнидов)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Wip|reason=Будет дополнена лором и изменена потом|markedby=MrCat}}
<br>
<br>
<div style="display: grid; float: right;">
<div style="display: grid; float: right;">
Строка 13: Строка 12:
* Сплетает паутину, чтобы замедлить движение других.  
* Сплетает паутину, чтобы замедлить движение других.  
* Видит в темноте лучше многих.  
* Видит в темноте лучше многих.  
* Наводит ужас на всех, кто боится пауков.  
* Приводит в ужас всех арахнофобов.  
* На самом деле довольно милый.
* Довольно милый.
}}
}}
</div>
</div>
'''Рахниды''' - инопланетяне, имеющие случайное физиологическое сходство с пауками Сола. Несмотря на видимые адаптации, делающие их превосходными охотниками, современная культура рахнидов вращается вокруг оттачивания навыков и талантов, рассматривая их как форму самовыражения. Рахниды склонны уделять большое внимание своей работе, гордясь хорошо выполненной работой, и томятся, если считают, что не справляются с ней.
= '''Рекомендации по геймплею''' =
* Вы предпочитаете одиночество, нежели большие и шумные компании. Если на корабле есть тёмный уголок, где мало кто бывает, <del>приватизируйте эту часть корабля себе</del> сделайте себе там паутинку дабы почувствовать себя как дома, не допуская туда остальных.
* Не стесняйтесь разделывать гуманоидные трупы для поедания их внутренностей! Кому какое дело, что это не совсем красиво, главное, что вкусно!
* У вас есть смешная кнопка для включения ночного зрения (ваши глазки сильнее страдают от сварки и флэшек).
* Вы не только отличный боец предпочитающий холодное оружие, но и творческая личность! После битвы с фауной, возьмите карандаши/баллончик с краской и обновите внешний вид вашего корабля!
* Как будет упомянуто ниже, у вас может быть очень богатая история персонажа, из-за чего ваше имя может получится очень длинным, но не злоупотребляйте “лорным обоснованием” для создания '''супер длинных''' имён.
* Мужчины-рахниды должны в большинстве своём (но не обязаны) слушаться женщин-рахнидов.


== Игра за рахнида ==
= '''Происхождение''' =
В центре современной рахнидской культуры находится самовыражение через искусство. Художественное мышление является доминирующим в рахнидском обществе, и практически все мыслимые темы рассматриваются через призму искусства. Это означает, что рахниды быстро разрабатывают новые дикие идеи, но при этом оптимизация существующих концепций происходит редко, если вообще происходит.


Рахниды по своей природе индивидуалисты, стремятся быть уникальными и дистанцируются от других, вплоть до риска навредить себе. Хотя сотрудничество с другими рахнидами не редкость, большинство предпочитает работать самостоятельно. Заступать на чужую территорию, физическую или профессиональную, очень не рекомендуется.
== '''Физиология вида''' ==
В плане своей физиологии, рахниды имеют некоторое сходство на уровне физиологии с пауками Сола. Только вот рахниды стали прямоходящими гуманоидами, а шесть их лапок на спине атрофировались и выполнять ли вспомогательную функцию при плетении паутины.


Многие рахниды очень гордятся хорошо выполненной работой, обращая внимание на мелочи, которые другие не замечают. Некоторые из них впадают в уныние и тревогу, если им кажется, что они не справляются с работой, и отчаянно ищут одобрения и подтверждения. К женщинам-рахнидам в рахнидском обществе предъявляются необычайно высокие требования, поскольку от них ожидают лидерских ролей.
== '''Биология''' ==
Опять же опираясь на сравнения с пауками Сола, у рахнидов - большая часть их органов находится не в брюшке, а в основании тела (грудь, живот), в брюшке осталась только паутинная железа, которая выделяет секрецию этой самой паутины, по составу которая не сильно отличается от паутины пауков Сола. Самки рахнидов чуть крупнее и чаще всего выше самцов, из-за репродуктивной системой рахнидов, которая не сильно отличается от человеческой, за тем исключением, что после зачатия, у самок образуется кладка с яйцами (от 5 до 20 штук), которую самки откладывают после месяца беременности, после чего плод продолжает “созревать” вне утробы около полугода. В среднем из одной кладки яиц в количестве 10 штук, созревают и вылупляются всего 2 детёныша (но, конечно бывают и исключения), остальные же яйца идут на съедение новому потомству. У самок рахнидов присутствуют малые (0-1 по людским меркам) молочные железы. Новорождённые рахниды, после поедания невылупившихся яиц, переходят на грудное молоко, которым питаются в течение около полугода. Далее, как жвала молодняка крепнут, они переходят на мясную продукцию.


====== Вы можете... ======
= '''Культура''' =
* Устроиться в гильдию для оттачивания выбранного ремесла.
Хоть и не сказать, что в обществе рахнидов принят матриархат, но  к женщинам-рахнидам в рахнидском обществе предъявляются необычайно высокие требования, так как от них ожидается, что они займут руководящие должности. Связано это скорее с эволюцией рахнидов, где самки рахнидов сами выбирали себе партнёра для спаривания, из-за чего в нынешнее время самки считаются доминантами и чаще всего особь мужского пола будет слушаться особь женского пола.
* Уединиться на длительное время для обучения.
* Назвать свое рабочее место логовом и не пускать туда посторонних.


====== Другие могут... ======
== '''Религия''' ==
* Почему-то очень бояться тебя.
Со стародавних времён, рахниды веровали в боигню Кариг’Нир’Закт (прим. - дословный перевод - “Созидающая всё”), они верили, что она плетёт и связывает нити судьбы каждого живого существа, предначертывая тем самым определённую судьбу.
* Интересоваться, для чего нужны все эти паутинки.
* Спрашивать, помогают ли дополнительные руки лучше жонглировать (не помогают).


=== Имена форидов ===
“…Каждое утро она сотворяет ту землю по которой ступает наша нога и небо, что над головой. Плетёт она нити судьбы, что нас свяжет воедино и укажет нам путь в небытие…” – прим. Часть переведенной молитвы.
Имена рахнид состоят из нескольких названий, наследуемых в течение жизни. Начиная с того, что только что вылупившиеся рахниды получают по слогу от каждого из своих родителей. При вступлении в гильдию к полному имени добавляется еще один слог. Если полное имя особо путешествующего рахнида может стать многословным, то рахниды часто называют себя горсткой из двух-трех слогов - из соображений удобства. Например, гильдмастер столовых приборов Такс'Ксиот (Tax'Xiot) провела большую часть своей ранней жизни, переходя из гильдии в гильдию. Поэтому ее полное официальное имя - '''Aik'Zaoki'Kian''''''Tax''''''Uiz'Tiolzi'Quil'Veck'Ra'Zovek''''''Xiot''''''Eazk'''.


В результате ксенокультурного обмена эта конвенция стала применяться и к названиям, присваиваемым по другим должностям. Например, рахнид, имеющий докторскую степень, может включать в свое полное имя "Doc" или "Tor".
Хотя в современное время вера в предначертанную судьбу поубавилась и не происходит молитвенных вознесений к богине, большинство рахнидов чтят и не смеют осквернять её имя.


=== Искатели приключений ===
Рахниды часто выбирают свой собственный путь в жизни, и космос - отличный рубеж. Будь то задание, порученное им в рамках ученичества в гильдии, или одинокий мастер, желающий основать собственную гильдию. Внешнее кольцо - это земля возможностей, и ни один рахнид, стоящий своего шёлка, не посмеет упустить ее.


==Геймплей==
== '''Праздники''' ==
* Очень большой паук.
* Священная ночь (где-то в середине зимы на планете или 15-17 января по календарю СФ) - Восхваление богини Кариг’Нир’Закт
* Расходуют питательные вещества на создание липкой паутины.
* День скорби и памяти (5-ое декабря по календарю СФ) - Хоть и не праздник, но на слуху у каждого рахнида. Почитание памяти всех тех, кто “ушёл” в голодные времена.  
* Пассивное ночное зрение.
* День трапезы (27 июня по календарю СФ) - Данный праздник сформировался после “Тёмных времён”, когда у рахнидов как вида всё наладилось. В этот день на убой идёт множество скотины, как обычной, так и экзотической. Мясо и органы не готовят, а по традиции едят сырой. В этот день многие забывают о своих обидах и просто трапезничают ибо это праздник лучших времён и новых начинаний.
 
 
= '''История''' =
Рахниды происходят с планеты с тропическим климатом Эх'химл в системе Сибеналтх.
 
В раннюю эпоху, учитывая, что рахниды - хищники и то, что они были территориальными существами, у них было множество конфликтов между собой. Кланы и племена враждовали, а ритуальные поедания органов своих соперников были нормой. В эти времена очень ценилось владение холодным оружием (данная тенденция сохранилась и по сей день). Многие хитрые войны сплетали паутину и обвязывали ею руки с оружием, дабы случайно не потерять его в бою.
 
С течением времени, как только рахниды “остепенились”, кланы как “семьи” или “племена” перестали быть и переросли в кланы отдельных ремёсел и деятельностей. Конкуренция переросла в более здоровую, где каждый индивид пытался достичь мастерства в своей отрасли.
 
До появления СФ в истории рахнидов, было изобретено множество приспособлений. Так как электричество не было открыто, они пользовались механизмами и машинерией на основе тепла/пара, а также механизмами рычажного действия.
 
Из-за технологического скачка и улучшения качества жизни, увеличилась и численность вида и они стали доминирующим на своей планете, вследствие чего случилась глобальная проблема перенаселения. Эта тёмная страничка в истории рахнидов, во времена которой население рахнидов сократилось более чем наполовину. В эти времена приходилось есть что попало, а родители отдавали свои жизни и <del>органы</del> дабы прокормить потомство. Планомерное вымирание продлилось несколько лет, пока численность не опустилась примерно до 100 млн. особей (примерно данная численность и сохраняется по сей день, отчего встретить рахнида вне своего родного мира - большая редкость).
 
После стабилизации ситуации, всё пришло к тому, что было, но урок был получен. В последующие годы рахниды стали не только оттачивать одно единственное ремесло, но старались освоить другие стези.
 
На данный же момент, в центре современной рахнидской культуры находится самовыражение через искусство. Художественное мышление является преобладающим в рахнидском обществе, и практически все возможные темы рассматриваются через призму искусства. Это означает, что рахниды быстро развивают новые смелые идеи, однако многие существующие концепции совершенствуются крайне редко, а то и вовсе не совершенствуются.
 
Рахниды по своей природе индивидуалисты, стремящиеся быть уникальными, отчуждаясь от других, рискуя нанести себе вред. Хотя сотрудничество с другими рахнидами не редкость, большинство предпочитает работать самостоятельно. Посягательство на чужие границы, физические или профессиональные, сильно порицается. Большинство рахнидов гордятся качественно выполненной работой, уделяя особое внимание мелочам, на которые другие не обратили бы внимания. Некоторые из них впадают в отчаяние и переживают, если им кажется, что они не справляются с работой, и отчаянно ищут признания и поддержки.
 
 
<blockquote>
'''Первый контакт'''
Рахниды были открыты как вид довольно таки недавно, ибо Солнечная Федерация только недавно начала изучать данный сектор космоса.
 
Ввиду своей натуры, рахниды встретили первые суда СФ с недоверием и небольшой агрессией. После “ненавязчивого” объяснения со стороны СФ, путём демонстрации боевого потенциала, рахниды приняли условия по вступлению в состав Солнечной Федерации.
 
Рахниды предоставляют часть минералов с их родной планеты, взамен получая доступ к программе переселения и технологическим исследованиям, а также договорившись с СФ об ограничении доступа на свою планету для свободного переселения.
</blockquote>
 
== '''Текущая политика''' ==
Если говорить о внутренней политике, учитывая консервативное мышление рахнидов, у них и по сей день нет централизованного государственного органа или строя как такового. У кланов/домов каждого ремесла присутствует свой лидер/старейшина, что и указывает политику данного клана/дома.
 
Внешняя же политика до сих пор не определена, находясь в составе СФ, рахниды стали осваивать новые технологии, межрасовые культуры, а также приоткрывать свои двери для других рас, но делают они это очень неохотно.
 


{{Расы}}
{{Расы}}
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Лор]]
[[Категория:Лор]]

Текущая версия от 17:46, 12 декабря 2024


Рахнид
{{{Картинкаподробная}}}
Базовая информация
Родина: Эх'химл, система Сибеналтх
Температура: 270-340K
Рост: 170cм (~5'6")
Рацион: Плотоядные; овощи и молочные продукты токсичны

  • Сплетает паутину, чтобы замедлить движение других.
  • Видит в темноте лучше многих.
  • Приводит в ужас всех арахнофобов.
  • Довольно милый.

Рекомендации по геймплею

  • Вы предпочитаете одиночество, нежели большие и шумные компании. Если на корабле есть тёмный уголок, где мало кто бывает, приватизируйте эту часть корабля себе сделайте себе там паутинку дабы почувствовать себя как дома, не допуская туда остальных.
  • Не стесняйтесь разделывать гуманоидные трупы для поедания их внутренностей! Кому какое дело, что это не совсем красиво, главное, что вкусно!
  • У вас есть смешная кнопка для включения ночного зрения (ваши глазки сильнее страдают от сварки и флэшек).
  • Вы не только отличный боец предпочитающий холодное оружие, но и творческая личность! После битвы с фауной, возьмите карандаши/баллончик с краской и обновите внешний вид вашего корабля!
  • Как будет упомянуто ниже, у вас может быть очень богатая история персонажа, из-за чего ваше имя может получится очень длинным, но не злоупотребляйте “лорным обоснованием” для создания супер длинных имён.
  • Мужчины-рахниды должны в большинстве своём (но не обязаны) слушаться женщин-рахнидов.

Происхождение

Физиология вида

В плане своей физиологии, рахниды имеют некоторое сходство на уровне физиологии с пауками Сола. Только вот рахниды стали прямоходящими гуманоидами, а шесть их лапок на спине атрофировались и выполнять ли вспомогательную функцию при плетении паутины.

Биология

Опять же опираясь на сравнения с пауками Сола, у рахнидов - большая часть их органов находится не в брюшке, а в основании тела (грудь, живот), в брюшке осталась только паутинная железа, которая выделяет секрецию этой самой паутины, по составу которая не сильно отличается от паутины пауков Сола. Самки рахнидов чуть крупнее и чаще всего выше самцов, из-за репродуктивной системой рахнидов, которая не сильно отличается от человеческой, за тем исключением, что после зачатия, у самок образуется кладка с яйцами (от 5 до 20 штук), которую самки откладывают после месяца беременности, после чего плод продолжает “созревать” вне утробы около полугода. В среднем из одной кладки яиц в количестве 10 штук, созревают и вылупляются всего 2 детёныша (но, конечно бывают и исключения), остальные же яйца идут на съедение новому потомству. У самок рахнидов присутствуют малые (0-1 по людским меркам) молочные железы. Новорождённые рахниды, после поедания невылупившихся яиц, переходят на грудное молоко, которым питаются в течение около полугода. Далее, как жвала молодняка крепнут, они переходят на мясную продукцию.

Культура

Хоть и не сказать, что в обществе рахнидов принят матриархат, но к женщинам-рахнидам в рахнидском обществе предъявляются необычайно высокие требования, так как от них ожидается, что они займут руководящие должности. Связано это скорее с эволюцией рахнидов, где самки рахнидов сами выбирали себе партнёра для спаривания, из-за чего в нынешнее время самки считаются доминантами и чаще всего особь мужского пола будет слушаться особь женского пола.

Религия

Со стародавних времён, рахниды веровали в боигню Кариг’Нир’Закт (прим. - дословный перевод - “Созидающая всё”), они верили, что она плетёт и связывает нити судьбы каждого живого существа, предначертывая тем самым определённую судьбу.

“…Каждое утро она сотворяет ту землю по которой ступает наша нога и небо, что над головой. Плетёт она нити судьбы, что нас свяжет воедино и укажет нам путь в небытие…” – прим. Часть переведенной молитвы.

Хотя в современное время вера в предначертанную судьбу поубавилась и не происходит молитвенных вознесений к богине, большинство рахнидов чтят и не смеют осквернять её имя.


Праздники

  • Священная ночь (где-то в середине зимы на планете или 15-17 января по календарю СФ) - Восхваление богини Кариг’Нир’Закт
  • День скорби и памяти (5-ое декабря по календарю СФ) - Хоть и не праздник, но на слуху у каждого рахнида. Почитание памяти всех тех, кто “ушёл” в голодные времена.
  • День трапезы (27 июня по календарю СФ) - Данный праздник сформировался после “Тёмных времён”, когда у рахнидов как вида всё наладилось. В этот день на убой идёт множество скотины, как обычной, так и экзотической. Мясо и органы не готовят, а по традиции едят сырой. В этот день многие забывают о своих обидах и просто трапезничают ибо это праздник лучших времён и новых начинаний.


История

Рахниды происходят с планеты с тропическим климатом Эх'химл в системе Сибеналтх.

В раннюю эпоху, учитывая, что рахниды - хищники и то, что они были территориальными существами, у них было множество конфликтов между собой. Кланы и племена враждовали, а ритуальные поедания органов своих соперников были нормой. В эти времена очень ценилось владение холодным оружием (данная тенденция сохранилась и по сей день). Многие хитрые войны сплетали паутину и обвязывали ею руки с оружием, дабы случайно не потерять его в бою.

С течением времени, как только рахниды “остепенились”, кланы как “семьи” или “племена” перестали быть и переросли в кланы отдельных ремёсел и деятельностей. Конкуренция переросла в более здоровую, где каждый индивид пытался достичь мастерства в своей отрасли.

До появления СФ в истории рахнидов, было изобретено множество приспособлений. Так как электричество не было открыто, они пользовались механизмами и машинерией на основе тепла/пара, а также механизмами рычажного действия.

Из-за технологического скачка и улучшения качества жизни, увеличилась и численность вида и они стали доминирующим на своей планете, вследствие чего случилась глобальная проблема перенаселения. Эта тёмная страничка в истории рахнидов, во времена которой население рахнидов сократилось более чем наполовину. В эти времена приходилось есть что попало, а родители отдавали свои жизни и органы дабы прокормить потомство. Планомерное вымирание продлилось несколько лет, пока численность не опустилась примерно до 100 млн. особей (примерно данная численность и сохраняется по сей день, отчего встретить рахнида вне своего родного мира - большая редкость).

После стабилизации ситуации, всё пришло к тому, что было, но урок был получен. В последующие годы рахниды стали не только оттачивать одно единственное ремесло, но старались освоить другие стези.

На данный же момент, в центре современной рахнидской культуры находится самовыражение через искусство. Художественное мышление является преобладающим в рахнидском обществе, и практически все возможные темы рассматриваются через призму искусства. Это означает, что рахниды быстро развивают новые смелые идеи, однако многие существующие концепции совершенствуются крайне редко, а то и вовсе не совершенствуются.

Рахниды по своей природе индивидуалисты, стремящиеся быть уникальными, отчуждаясь от других, рискуя нанести себе вред. Хотя сотрудничество с другими рахнидами не редкость, большинство предпочитает работать самостоятельно. Посягательство на чужие границы, физические или профессиональные, сильно порицается. Большинство рахнидов гордятся качественно выполненной работой, уделяя особое внимание мелочам, на которые другие не обратили бы внимания. Некоторые из них впадают в отчаяние и переживают, если им кажется, что они не справляются с работой, и отчаянно ищут признания и поддержки.


Первый контакт Рахниды были открыты как вид довольно таки недавно, ибо Солнечная Федерация только недавно начала изучать данный сектор космоса.

Ввиду своей натуры, рахниды встретили первые суда СФ с недоверием и небольшой агрессией. После “ненавязчивого” объяснения со стороны СФ, путём демонстрации боевого потенциала, рахниды приняли условия по вступлению в состав Солнечной Федерации.

Рахниды предоставляют часть минералов с их родной планеты, взамен получая доступ к программе переселения и технологическим исследованиям, а также договорившись с СФ об ограничении доступа на свою планету для свободного переселения.

Текущая политика

Если говорить о внутренней политике, учитывая консервативное мышление рахнидов, у них и по сей день нет централизованного государственного органа или строя как такового. У кланов/домов каждого ремесла присутствует свой лидер/старейшина, что и указывает политику данного клана/дома.

Внешняя же политика до сих пор не определена, находясь в составе СФ, рахниды стали осваивать новые технологии, межрасовые культуры, а также приоткрывать свои двери для других рас, но делают они это очень неохотно.