Участник:Ganza9991: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Shiptest
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 27 промежуточных версий этого же участника)
Строка 19: Строка 19:
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
'''Доступные химикаты''':<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:<div class="mw-collapsible-content">
{| class="wikitable" style="width:15%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
{| class="wikitable" style="width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;"
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;" | Обычный
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (Femto manipulator)
! scope="col" style="background-color: #C9C4F4; margin: auto;" | Улучшенный (Femto manipulator)
Строка 170: Строка 170:
*'''Capacitor''': Повышает эффективность распространения реагентов.</div></div>
*'''Capacitor''': Повышает эффективность распространения реагентов.</div></div>
==Метаболизм==
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества, соответствующее его скорости его усвоения. Неважно какое количество препаратов у вас в крови - все они усваиваются раздельно в соответствии с таблицей их метаболизма. Каждое химическое вещество метаболизируются отдельно друг от друга. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]<span style="color:orange">голодны</span>, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]<span style="color:orange">голодны</span>, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
 
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.  


== Воздействие чистых химикатов ==
== Воздействие чистых химикатов ==
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное. Неупоминаемые следующих списках химикаты не оказывают никакого воздействия.
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
*'''Copper''': При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
Строка 183: Строка 185:
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Plasma''': Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Radium''': Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200 ед). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sugar''': Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
*'''Uranium''': Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
Строка 200: Строка 202:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oil}}
|{{RecursiveChem/Oil}}
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[Участник:Ganza9991#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
Строка 228: Строка 230:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Lye}}
|{{RecursiveChem/Lye}}
|Ингредиент для приготовления [[#soap|мыла]].
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span>
Строка 248: Строка 250:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|{{RecursiveChem/Wittel}}
|<s>Существует шанс, что гейзер на Лаваленде производит данный компонент</s>. В данный момент никак не получить. Используется в некоторых продвинутых рецептах.  
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.  
|}
|}
==Лекарства==
==Лекарства==
Строка 256: Строка 258:
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" | Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|<font color="red">Травмы</font>
|<font color="red">Травмы</font>
|Лечит 0.5 урона ушибами в тик.  
|Лечит 0.5 грубого урона.  
Передозировка будет наносит 2 грубого урона в тик.
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
| N/A
| N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|<font color="red">Травмы</font>
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder <span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|<font color="red">Травмы</font>
|<font color="red">Травм</font>
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока он находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то также нанесёт 0.5 урона токсинами.
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|45 units  
|45 units  
|N/A
|N/A
Строка 282: Строка 292:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Trophazole}}Trophazole <span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|{{RecursiveChem/Trophazole}}
|<font color="red">Травм</font>
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в '''Mitogen Metabolism Factor''', который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.
Передозировка будет наносить 3 грубого урона.
|0.2 units за тик
| 20 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|<font color="red">Травмы</font>
|<font color="red">Травмы</font>
|Heals 1.5 brute per tick by itself. When taken with food heals an additional 1.5 brute and 0.5 burn per tick. Overdosing deals 3 brute per tick.
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
|0.2 units per tick
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
| 20 units
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.
Передозировка вызовет близорукость.
|0.2 units за тик
|35 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|<font color="red">Травмы</font>
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.
|1 unit за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kelotane}}Kelotane <span style="color:#FFa800;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|{{RecursiveChem/Kelotane}}
|<font color="orange">Ожоги</font>
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Heals 0.5 burn per tick. Overdosing deals 2 burn per tick.
|Лечит 0.5 урона ожогами.  
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|<font color="orange">Ожоги</font>
|<font color="orange">Ожогов</font>
|On touch, instantly heals 1 burn and then 2 burn per tick while it stays in the system. If not applied via touch also instantly deals 0.5 toxin damage. Overdosing deals 2.5 burn and 0.5 toxin per tick.  
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|45 units
|45 units
|N/A
|N/A
Строка 306: Строка 348:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane <span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}
|<font color="orange">Ожоги</font>
|<font color="orange">Ожогов</font>
|While in your body heals 2 burn per tick and continues to cool you down. Overdosing deals 3 burn per tick and starts cooling you down at a dangerous rate. On vapor application, cools you down, reduces flammability, and extinguishes.
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.
|0.2 units за тик
|25 units
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, <font color="green">Токсины</font>
|<font color="orange">Ожогов</font>
|80% chance every tick to heal 0.25 brute, burn, and toxin damage.
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.
|N/A
| 1 unit за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh <span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
|Травмы, ожоги
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>
|Touch only. Instantly heals 1.25 brute and burn on application. Can unhusk bodies. Used in the cloning pod and limb grower.
|Применение только нанесением.
|0.2 units per tick
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).
|N/A  
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="Maroon">Кровопотери</font>
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.
|0.5 units за тик
|60 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dylovene}}Dylovene <span style="color:#00a000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|{{RecursiveChem/Dylovene}}
|<font color="green">Токсины</font>
|<font color="green">Токсинов</font>
|Heals 0.5 toxin and removes 1u of toxin reagents per tick. Overdosing deals 2 toxin per tick.
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.
|0.2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|N/A
Строка 338: Строка 393:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Charcoal}}Charcoal <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Charcoal}}
|{{RecursiveChem/Charcoal}}
|<font color="green">Токсины</font>
|<font color="green">Токсинов</font>
| Heals 0.5 toxin and removes 1u of any other reagents per tick. Must be ingested, otherwise turns into carbon and is rendered useless.
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Multiver}}Multiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Multiver}}
|<font color="green">Токсинов</font>
|Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами тем быстрее, чем больше уникальных препаратов в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона легким каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+Multiver), они выводится не будут.
|0.2 units за тик 
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 346: Строка 409:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thializid}}Thializid <span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|{{RecursiveChem/Thializid}}
|<font color="green">Токсины</font>
|<font color="green">Токсинов</font>
|A potent antidote for intravenous use with a narrow therapeutic index, it is considered an active prodrug of oxalizid.
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].
|0.75 units per tick
|0.75 units за тик
|6 units
|6 units
|N/A
|N/A
Строка 354: Строка 417:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid <span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}
|<font color="green">Токсины</font>
|<font color="green">Токсинов</font>
| The active metabolite of thializid. Heals 1 toxin and deals 1 liver damage per tick. Overdosing causes muscle weakness and 1.5 liver damage per tick.
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.
|0.25 units per tick
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.
|0.25 units за тик
| 25 units
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|Радиации, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|<font color="red">Травм</font>, <font color="orange">Ожогов</font>, <font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin}}Dexalin <span style="color:#0080FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|{{RecursiveChem/Dexalin}}
|<font color="blue">Удушение</font>
|<font color="blue">Удушья</font>
|Heals 0.5 oxygen damage per tick. Overdosing causes 2 oxygen damage per tick.
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.
| 0.2 units per tick
| 0.2 units за тик
|30 units  
|30 units  
| N/A
| N/A
Строка 370: Строка 450:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
|<font color="blue">Удушение</font>
|<font color="blue">Удушья</font>
|Heals 3 oxygen damage per tick while slowing down suffocation. Great for stabilizing critical patients!
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.
|0.25 units per tick
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, <font color="Maroon">Кровопотеря</font>
|<font color="blue">Удушья</font>
|33% chance per tick to heal 0.5 brute and burn. Can be used as a temporary blood substitute. Overdosing has a 33% chance per tick to deal 0.5 brute and burn and a small chance to become salt or sugar each metabolism cycle.
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.
|0.5 units per tick
|0.2 units за тик
|60 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white"></span>
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
|Сердце, Крит
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.  
|0.2 units за тик
|50 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone <span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
|Все типы
|Все базовые типы урона
|Heals all damage types very quickly. Its main limitation is that the patient's body temperature must be under 270K for it to metabolise correctly. Necessary for cyrogenics.
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|Все базовые типы урона
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 394: Строка 492:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
|<font color="#2874A6">Клеточный</font>
|<font color="#2AB77C">Клеток</font>
|A chemical that derives from Cryoxadone. It specializes in healing clone damage, but nothing else. Requires very cold temperatures to properly metabolize, and metabolizes quicker than cryoxadone.
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)
|1.5 units per tick
|1.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 402: Строка 500:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol <span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
| Мозг
|Мозга
|Heals 2 brain damage per tick.
|Лечит мозг на 2 единицы.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 411: Строка 509:
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|{{RecursiveChem/Neurine}}
|Незначительные травмы мозга
|Незначительные травмы мозга
|Removes 5u of neurotoxin every tick with an additional 15% chance to heal minor traumas.
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|}
===Лекарства для синтетиков===
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner <span style="color:#F1C40F;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}
|<font color="green">Токсины</font>
|<font color="green">Токсинов</font>
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.
'''Работает только на IPC.'''
|0.5 units за тик
|0.5 units per tick
|N/A  
|N/A  
|N/A
|N/A
Строка 427: Строка 535:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder <span style="color:#727272;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}
|Мозг
|Мозга
| Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.  
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы.  
'''Работает только на IPC.'''
|0.2 units за тик
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A  
|N/A  
|}
|}
===Category 2 Medicines===
===Продвинутые лекарства===
These drugs are similar to core healing medicines, but generally come with an ill effect, discouraging constant use, good for emergency healing and/or converting damage types
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Лечение
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital <span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Helbital}}
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
|Heals brute faster the more base damage you have. No side effects if in hardcrit.
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.
* If not in crit: Heals (dmg/50) brute and deals 2 suffocation.
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.
* If in softcrit: Heals (dmg/47) brute and deals 1 suffocation.
|0.4 units за тик
* If in hardcrit: Heals (dmg/45) brute and has no side effects. 0.0001% chance to make you play a game of rock-paper-scissors against the reaper for your life, potentially dusting you or healing you to full.Overdose applies a semi-blinding curse.
|25 units
|0.2 units per tick
|35 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital <span style="color:#Libital;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Libital}}
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|Brute
|<font color="red">Травм</font>
| Heals 3 brute and deals 0.3 liver damage per tick.
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.
|0.2 units per tick
Передозировка усугубит травмы.
|0.5 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Лечит 2 урона ожогами.
Передозировка наносит 6 урона ожогами.
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri <span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|Burn
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Heals 2 burn and deals 0.25 eye damage per tick.
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.
|0.2 units per tick
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.
|
|0.5 units за тик
|
| 25 units
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirimol}}Tirimol <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
|{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}
|Suffocation
|Все базовые типы урона
|Heals 3 oxygen damage and deals 2 stamina damage per tick. Causes drowsiness after 15 seconds, and then every 45 seconds. If it was in your system longer than 20 cycles, you will fall asleep for 10 seconds when it's out.
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Seiver}}
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|Radiation and Toxin
|Все базовые типы урона
| A medicine that shifts functionality based on temperature. Colder temperatures incurs radiation removal while hotter temperatures promote antitoxicity. Damages the heart.
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.
|0.2 units per tick
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.
|0.1 units за тик
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|<font color="blue">Удушья</font>
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.
|0.25 units за тик
|35 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite <span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|Heart, Crit
|<font color="blue">Удушья</font>
|An explosive compound used to stabilize heart conditions. If you are not in crit it stabilizes your heart. If health is under crit threshold it prevents crit, heals 2 tox/brute/burn, 6 oxy and deals 0.1 heart damage. If you reach -60 health the penthrite is purged and you get a heart attack. Deals 0.25 stomach damage per tick. Overdose causes instant heart attack. Explodes when mixed with equal amounts Epinephrine (strenghtdiv 5) OR Atropine (strenghtdiv 5, modifier 5) (Results in 3 units instead of 4).
|Лечит 2 урона удушением.
|0.2 units per tick
Передозировка наносит 6 урона удушением.
|50 units
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Converbital}}Converbital <span style="color:#7a1f13;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Converbital}}
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|Brute
|<font color="green">Токсинов</font>
| On touch application, instantly heals 1 brute and deals 1 burn per unit. If applied in any other way, instantly deals 0.5 burn damage per unit instead. While in your system deals 0.25 burn damage per tick. Overdosing deals 2.5 burn and 0.5 toxin damage per tick.
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.
| 1 unit per tick
|0.5 units за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convuri}}Convuri <span style="color:#b85505;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Convuri}}
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|Burn
|<font color="green">Токсинов</font> и печени
| On touch application, instantly heals 1 burn and deals 1 brute per unit. If applied in any other way, instantly deals 0.5 burn damage per unit instead. While in your system deals 0.25 brute damage per tick. Overdosing deals 2.5 brute and 0.5 toxin damage per tick.
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.
| 1 unit per tick
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.
|25 units
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|Все базовые типы урона
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.
|0.25 units за тик
| 35 units
|N/A
|N/A
|}
|}
===Superior Healing Medicines===
===Уникальные лекарства===
These healing drugs are harder to make than the core healing drugs, however they are significantly better at healing.
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.
 
Also, many upgraded drugs can be overdosed with, leading to a negative outcome. Be sure to monitor how many units of chemicals someone is injected with.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment For
! scope="col" style="width:80px; background-color:#FFDD66;" |Воздействие на
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus <span style="color:#bf0000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|Brute
|Температуру тела
|Restores bruising and slowly stems bleeding. Overdose causes it instead. More effective than standardized Bicaridine.
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|25 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}
|Brute
|Stimulates the healing of severe bruises. Extremely rapidly heals severe bruising and slowly heals minor ones. Overdose will worsen existing bruising.
|0.5 units per tick
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dermaline}}Dermaline <span style="color:#FF8000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dermaline}}
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|Burn
|<font color="#2AB77C">Клетки</font>, Мумификацию
|Heals burn damage. Overdose causes it instead. Superior to standardized Kelotane in healing capacity.
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.  
|0.2 units per tick
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.
| 25 units
|0.2 units за тик
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|Burn
|Вирусы
|Stimulates the healing of severe burns. Extremely rapidly heals severe burns and slowly heals minor ones. Overdose will worsen existing burns.
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.
|0.5 units per tick
|0.1 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|All four basic types
|Глаза
|A weak dilutant similar to Tricordrazine that slowly heals all damage types.
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.
|0.2 units per tick
|0.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine <span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|All four basic types
|Уши
|Heals 0.5 brute, burn, toxin and oxyloss per tick. Overdose will cause damage in all types instead.
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.
|0.1 units per tick
|0.2 units за тик
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin <span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|Suffocation
|Restores oxygen deprivation while producing a lesser amount of toxic byproducts. Both scale with exposure to the drug and current amount of oxygen deprivation. Overdose causes toxic byproducts regardless of oxygen deprivation.
|0.25 units per tick
|35 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus <span style="color:#0040FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|Suffocation
|Гилюцинации
|Restores oxygen loss and purges Lexorin. Overdose causes it instead. More effective than standardized Dexalin.
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel <span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Calomel}}
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
 
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
Temperature 374K
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.
 
|0.4 units за тик
|Toxin
|Quickly purges the body of all chemicals. Toxin damage is dealt if the patient is in good condition.
|0.5 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline <span style="color:#225722;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|Toxin and Liver
|Радиацию
| An evacuant that induces vomiting and purges toxins, as well as healing toxin damage. Superior to Dylovene. Overdose causes toxin damage.
|Выводит малые дозы радиации из организма.
|0.2 units per tick
|2 units за тик
| 25 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Atropine}}
|All four basic types
| If a patient is in critical condition, rapidly heals all damage types as well as regulating oxygen in the body. Excellent for stabilizing wounded patients.
|0.25 units per tick
| 35 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|All types
|Радиацию, <font color="green">Токсины</font>
|A mixture of cryoxadone and slime jelly, that apparently inverses the requirement for its activation.
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.
|0.2 units per tick
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|}
===Unique Healing Medicines===
These healing drugs preform a unique function that is not commonly used or seen in game.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|Body Temperature
|[[#Histamine|Histamine]]
|Leporazine will effectively regulate a patient's body temperature, ensuring it never leaves safe levels.
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.  
|0.2 units per tick
(В результате получается 4u, вместо 5u)
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|Clone, Husked bodies
|Крит, Оглушение
| A powder derived from fish toxin, Rezadone can effectively treat genetic damage as well as restoring minor wounds. Overdose will cause intense nausea and minor toxin damage.
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.
|0.2 units per tick
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.
|0.25 units за тик
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin <span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|Virus
|Смерть
|Spaceacillin will prevent a patient from conventionally spreading any diseases they are currently infected with.
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.
|0.1 units per tick
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.
|1.25 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine <span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Oculine}}
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|Eye Damage
|Мутации
|Quickly restores eye damage, cures nearsightedness, and has a chance to restore vision to the blind.
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.
|0.25 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate }}Inacusiate <span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|Ear Damage
|Алкоголизм
|Instantly restores all hearing to the patient, but does not cure deafness.
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine <span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|Hallucinations
|Наркотики
|Increases resistance to stuns as well as reducing drowsiness and hallucinations.
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.
|0.2 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve <span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|
|Базовые типы урона
Brute, Burn
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.
|A powerful painkiller. Restores bruising and burns in addition to making the patient believe they are fully healed. (can also be made by grinding up a sheet of plasma, a sheet of metal, and a twinkie)
|0.2 units за тик
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide <span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Radiation
|Замедление
|Efficiently restores low radiation damage.
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.
|2 units per tick
 
|N/A
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук.
|N/A
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.
|0.5 units за тик
| 30 units
|25 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|Radiation, Toxin
|Сон
|Reduces massive amounts of radiation and toxin damage while purging other chemicals from the body.
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.
|0.5 units per tick
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.
|N/A
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.
|0.02-0.08 units за тик
| 20 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine <span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|Histamine
|Phobia
|Rapidly purges the body of Histamine and reduces jitteriness. Slight chance of causing drowsiness. (results in 4 units instead of 5)
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.  
|0.5 units per tick
 
|N/A
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.
|N/A
|0.25 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
|Crit, Stun
|Very minor boost to stun resistance. Slowly heals damage if a patient is in critical condition, as well as regulating oxygen loss. Overdose causes weakness and toxin damage.
|0.25 units per tick
| 30 units
| 30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent <span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|Death
|Heart, Liver
|A miracle drug capable of bringing the dead back to life. Works topically unless anatomically complex, in which case works orally. Only works if the target has less than 200 total brute and burn damage and hasn't been husked and requires more reagent depending on damage inflicted. Causes damage to the living.
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.
|1.25 units per tick
|0.4 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone <span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|Mutations
|Все базовые типы урона
|Removes jitteriness and restores genetic defects.
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).
|0.2 units per tick
 
|N/A
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.
|0.4 units за тик
|10 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Antihol}}Antihol <span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Antihol}}
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Alcoholism
|Кости
|Purges alcoholic substance from the patient's body and eliminates its side effects.
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.
|0.2 units per tick
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol <span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|Drugs
|Кости
|Increases depletion rates for most stimulating/hallucinogenic drugs. Reduces druggy effects and jitteriness. Severe stamina regeneration penalty, causes drowsiness. Small chance of brain damage.
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.
|0.4 units per tick
(В результате получается 5u, вместо 7u)
|0.125 units за тик
|50 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|При '''нанесении''' моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
|{{RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|All 4 basic types
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>
|Gradually regenerates all types of damage, without harming slime anatomy.
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.
|0.2 units per tick
|0.2 units за тик
|100 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].
|2.5 units за тик
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine <span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|Slowdown
|<font color="green">Токсины</font>, <font color="#2AB77C">Клетки</font>
| "A painkiller that allows the patient to move at full speed even in bulky objects. Causes drowsiness and eventually unconsciousness in high doses. Overdose will cause a variety of effects, ranging from minor to lethal.
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.
|0.5 units per tick
|2.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
|25 units
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil <span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|
|<font color="red">Травмы</font>, <font color="orange">Ожоги</font>, Выносливость
Sleep
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.
|Long-lasting sleep suppressant that very slightly reduces stun and knockdown times. Overdosing has horrendous side effects and deals lethal oxygen damage, will knock you unconscious if not dealt with.
|0.4 units за тик
|0.1 units per tick
|N/A
| 20 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine <span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|Phobia
|Оглушение
|Suppresses anxiety and other various forms of mental distress. Overdose causes hallucinations and minor toxin damage.
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.
|0.25 units per tick
 
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.  
|0.5 units за тик
| 30 units
| 30 units
| 25 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites <span style="color:#555555;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}
|Все типы урона
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.
|0.4 units за тик
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazone}}Corazone <span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture
|{{RecursiveChem/Corazone}}
|{{RecursiveChem/Medicated Suture}}
|Heart, Liver
|<font color="red">Травм</font>
|A medication used to treat pain, fever, and inflammation, along with heart attacks. Can also be used to stabilize livers.
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract <span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|All four basic types
|<font color="orange">Ожогов</font>
| An extract of lavaland atmospheric and mineral elements. Heals the user in small doses, but is extremely toxic otherwise.
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.
|0.5 units per tick
|10 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}
|Bones
|A peculiar substance capable of instantly regenerating live tissue.
|0 units per tick for the first 31 cycles, 10 units per tick afterward
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Skeleton's Boon}}Skeleton's Boon <span style="color:#dbdfa2;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack
|{{RecursiveChem/Skeleton's Boon}}
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|Bones
|<font color="red">Травм</font>
|A robust solution of minerals that greatly strengthens the bones. Grants Plasmamen and Skeletons damage resistance.(results in 5 units instead of 7)
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.
|0.125 units per tick
|50 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}
|Brute, Burn
|Ground legion cores. On '''touch''' instantly heals brute and burn equal to the amount applied, slowly heals brute and burn afterwards, at the expense of some cellular damage
|0.2 units per tick
|100 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust <span style="color:#302f20;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}
|Brute, Burn
|Ground legion cores. Same effect as soulus dust, but with no cellular damage
|0.2 units per tick
|100 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence <span style="color:#CC8899;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|Toxin, Cellular
|<font color="orange">Ожогов</font>
|Ground essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin every tick, otherwise, heals cellular damage. Removes toxins and Soulus Dust from the body
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.
|2.5 units per tick
|30 units
|N/A
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution <span style="color:#DFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}
|Toxin, Cellular
|Refined essence of puce crystals. 80% chance of healing toxin AND clone damage per tick. Removes toxins from the body.
|2.5 units per tick
| 30 units
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium <span style="color:#b6a076;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}
|Brute, Burn, Stamina
|Medicine for brute, burn, and stamina damage. Heals 5 stamina every tick with an additional 80% chance to heal 2 brute and burn.
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
|}
==Наркотики==
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог передозировки
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Порог зависимости
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture [[File:Medicated_suture.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Medicated Suture}}
|{{RecursiveChem/Nicotine}}
|Brute
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.
|Creates a stack of 15 Medicated Sutures. One use heals 15 brute.
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь.
|N/A
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.
|N/A
|0.125 units за тик
|N/A
| 15 units
| 10 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh [[File:Advanced regenerative mesh.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
|Burn
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.
|Creates a stack of 15 Advanced Regenerative Mesh. One use heals 15 burn.
|0.5 units за тик
|N/A
|30
|N/A
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack [[File:Bruise pack.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}
|{{RecursiveChem/Crank}}
|Brute
|Снижает время оглушения на 200%.
|Creates a stack of 6 Ashen Herbal Packs. One use heals 40 brute.
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.
|N/A
|0.5 units за тик
|N/A
|20 units
|N/A
| 10 units
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry [[File:Ointment.png]]
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}
|Burn
|Creates a stack of 6 Burn Ointment Slurry. One use heals 40 burn.
|N/A
|N/A
|N/A
|}
==Narcotics==
Narcotics are highly addictive drugs that can aggressively, or passively, provide a benefit. Be wary as its very easy to become addicted, or overdose, on a narcotic.
 
As a general rule of thumb, the more of a positive effect (or any effect) a narcotic can provide, the easier it is to get addicted or overdose on it.
 
People who overdose or get addicted to Narcotics tend to usually end up dying to the negative effects or requiring immediate medical attention. Take in moderation.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Threshold
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
| An illegal chemical compound used as drug.
|0.5 units per tick
|30
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crank}}Crank <span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Crank}}
|Reduces stun times by about 200%. If overdosed or addicted it will deal significant Toxin, Brute and Brain damage.
|0.5 units per tick
|20 units
| 10 units
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Krokodil}}Krokodil <span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
|Cools and calms you down. If overdosed it will deal significant Brain and Toxin damage. If addicted it will begin to deal fatal amounts of Brute damage as the subject's skin falls off.
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.
|0.5 units per tick
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
|
|
Строка 930: Строка 999:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
|Reduces stun times by about 300%, speeds the user up, and allows the user to quickly recover stamina while dealing a small amount of Brain damage. If overdosed the subject will move randomly, laugh randomly, drop items and suffer from Toxin and Brain damage. If addicted the subject will constantly jitter and drool, before becoming dizzy and losing motor control and eventually suffer heavy toxin damage.
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.
|0.75 units per tick
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.
|0.75 units за тик
| 20 units
| 20 units
|10 units
|10 units
Строка 937: Строка 1008:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
|Makes you impervious to stuns and grants a stamina regeneration buff, but you will be a nearly uncontrollable tramp-bearded raving lunatic.
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.
|0.5 units per tick
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
| 10 units
| 10 units
Строка 944: Строка 1017:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aranesp}}Aranesp <span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
|Amps you up, gets you going, and rapidly restores stamina damage. Side effects include breathlessness and toxicity.
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.
|0.5 units per tick
|0.5 units за тик
|N/A
|N/A
|N/A
|N/A
Строка 951: Строка 1024:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness <span style="color:#EE35FF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|{{RecursiveChem/Happiness}}
|Fills you with ecstasic numbness and causes minor brain damage. Highly addictive. If overdosed causes sudden mood swings.
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.
|0.5 units per tick
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик.
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".
|0.5 units за тик
| 20 units
| 20 units
| 10 units
| 10 units
Строка 958: Строка 1033:
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up <span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
|Take on the world! A fast acting, hard hitting drug that pushes the limit on what you can handle.
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.
|2 units per tick
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|2 units за тик
|30 units
|30 units
|N/A
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine <span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
|1 part Mercury
|Reduces stun times, increases run speed, and stabilizes crit, but has a chance to make you drop the thing you were holding.
1 part Oxygen
If overdosed it will deal toxin and oxyloss damage.
 
|0.2 units per tick
1 part Sugar
| 30 units
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)
| 25 units
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nicotine}}
|Slightly reduces stun times. If overdosed it will deal toxin and oxygen damage.
|0.125 units per tick
|
15 units
| 10 units
|}
|}
==Pyrotechnics==
==Пиротехника==
The manipulation of fire and matter.
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! style="background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent <span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
|When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. The stabilizing agent is not consumed when stabilizing explosives, and one unit is enough to stabilize any amount of explosives. '''This does not work on everything, so be warned!'''
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.'''Это не работает на всём, имейте это в виду!'''
|-
Также уменьшает нестабильность растений.
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Foam Surfactant}}Foam Surfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|0.4 units за тик
|{{RecursiveChem/Foam Surfactant|Foam Surfactant}}
|Also known as Fluorosurfactant. Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any walls, floors, objects, or people and animals in the area of the foam. The reagents will be absorbed through a mob's exposed skin and somewhat through clothes unless completely impermeable(hardsuit/biohazard/medical gear). Foam is slippery!
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant <span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam|Firefighting Foam}}
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
|A historical fire suppressant. Originally believed to simply displace oxygen to starve fires, it actually interferes with the combustion reaction itself. Vastly superior to the cheap water-based extinguishers. When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!
Не реагирует внутри тела.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The chemicals in the smoke will touch and react with everything that the smoke touches. Mobs caught within the smoke cloud without wearing a gas mask or breathing through a gas tank will ingest the smoke chemicals. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.  
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|Turns into a spreading plasma fire if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 4 fire damage every 3 seconds. Can be stabilized with Stabilizing Reagent.
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm <span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|A substance that burns for much longer then other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human.
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder <span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|Deafens in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 374K to activate.
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium <span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Pyrosium slowly heats all other reagents in the container up. Useful for delayed reactions.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane <span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|Comes into existence at 20K. As long as there is sufficient oxygen for it to react with, Cryostylane slowly cools all other reagents in the container down. Useful for delayed reactions.
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride <span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|When created it will create a temporary 3x3 fireball. Comes into existence at 1000K. A flammable substance so dangerous it can burn through the hull of the station. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will burn you from the inside out. It metabolizes out of your body extremely fast, however.
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.
|4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sorium}}Sorium <span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter <span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.  
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion <span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|If you are making Methamphetamine and mixing the ephedrine last, make sure you're using a chilled container, or it'll blow up just as if it was overheated. Definitely safer to just make the ephedrine separately. Blows up with the same strength as Black Powder.
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder <span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
|Sparks, and then creates a violent explosion when heated to 474K.
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Only useful in grenade production.
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|This explodes immediately on mixing. If it combined at least 75 of each reagent, it results in a more powerful explosion, which also paralyzes and reveals revenants and sets nearby cultists on fire. Otherwise it behaves like a normal Water-Potassium explosion.
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|{{RecursiveChem/EMP}}
|This reacts immediately on mixing, creating an electromagnetic pulse which affects electronics nearby; very useful for causing chaos. Radius depends on amount mixed. Has 50/50 chance to open locked containers.
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium}}Teslium
|{{RecursiveChem/Teslium}}
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|{{RecursiveChem/Teslium Shock}}
|This reacts immediately on mixing, shooting electric bolts to anyone near the reaction, shocking people and disabling/damaging electronics.
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite <span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|{{RecursiveChem/Thermite}}
| A mixture that becomes extremely hot when ignited, and which can burn straight through walls when applied and ignited. Doesn't work on Lockers or Crates(sadly). Causes minor burn damage to humans when ingested.
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/RDX}}
|{{RecursiveChem/RDX}}
|A military grade explosive. Explodes immediately unless stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, explodes on heating to 474k, or when mixed with an equal amount of liquid electricity or teslium. Has an explosive strength of 0.143, or 0.286 if activated electrically . Additionally, when activated electrically it has extra fire range, a modifier of 4, or a modifier of 6 if you use teslium. (200 heated RDX would be same as 100 RDX + 100 teslium if it wasn't for the modifiers. )(Results in 1 unit instead of 4)
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.
|-
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|{{RecursiveChem/TaTP}}
|Suicide grade explosive. Forms and immediately explodes at a random temperature between 401k and 499k. Can only be stabilized by having Stabilizer (at least 1u per 50u TaTP made) in the container on mix. If stabilized, explodes at a random temperature between 501k and 599k. The more units you use the stronger the explosive strength becomes, topping off at 0.67 at around 2100u. (Results in 1 units instead of 3)
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.
|-
|-
|}
|}
==Other Recipes==
==Другие рецепты==
These are either pure reactions that typically leave nothing remaining or other chemicals that have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacture of grenades, but many can be quite dangerous.
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! style="background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! style="background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ice}}Ice
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ice}}Ice
|{{RecursiveChem/Ice}}
|{{RecursiveChem/Ice}}
|Chilly!
|Охлаждает.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Baldium}}Baldium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Baldium}}Baldium
|{{RecursiveChem/Baldium}}
|{{RecursiveChem/Baldium}}
| If sprayed or splashed on you, it makes you go bald. Keep away from the Clown! Does nothing when ingested. (Results in 1 unit instead of 3)
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Barber's Aid}}Barber's Aid
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
| If sprayed or splashed on you it changes your hair style. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust
|{{RecursiveChem/Bluespace Dust}}
|{{RecursiveChem/Bluespace Dust}}
|Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used.
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites
|{{RecursiveChem/BZ Metabolites}}
|{{RecursiveChem/BZ Metabolites}}
 
|Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.
..
|0.08 units за тик
|Does nothing unless you're a changeling. Slowly drains a changeling's chemical storage, and makes them unable to communicate on the changeling hivemind channel.
|0.08 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
| If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested.
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;"|{{Anchor|Candle
! style="background-color:#FFEE88;"|{{Anchor|Candle}}Candle
|{{RecursiveChem/Candle}}
|{{RecursiveChem/Candle}}
|Creates a red candle for use in decoration or rituals. Can not react in a body.
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Carbon Dioxide
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
|Creates CO2 in liquid form. Spilling this will release gas form CO2 into the atmosphere. Has no other effects.
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#771100;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Carpet}}
|{{RecursiveChem/Carpet}}
|Creates a carpet on the floor. Best used in a smoke machine/grenade or spray bottle. Ingredient in Barber's Aid.
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:<br>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.
<div class="mw-collapsible-content">
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)<br><br>


Can be mixed 1:1 with other chemicals to create different types of carpet:
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)<br>
|0.4 units per tick
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Pax|Pax]]|{{RecursiveChem/Pax}}}} = Neon Red Carpet (неоновый красный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Vitrium Froth|Vitrium Froth]] = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}} = Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + Lime Juice  = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}}} = Neon Green Carpet (неоновый зеленый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Salbutamol|Salbutamol]]|{{RecursiveChem/Salbutamol}}}} = Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Nicotine|Nicotine]] = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Happiness|Happiness]]|{{RecursiveChem/Happiness}}}} = Neon Blue Carpet (неоновый синий)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + [[#Hyper-Plasmium Oxide|Hyper-Plasmium Oxide]] = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Helbital|Helbital]]|{{RecursiveChem/Helbital}}}} = Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Impedrezene|Impedrezene]]|{{RecursiveChem/Impedrezene}}}} = Neon Pink Carpet (неоновый розовый)<br>
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Tinea Luxor|Tinea Luxor]] + {{Tooltip|[[#Multiver|Multiver]]|{{RecursiveChem/Multiver}}}} = Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)<br><br>
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)<br>
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)
</div>
</div>
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cement}}Cement
|{{RecursiveChem/Cement}}
|{{RecursiveChem/Cement}}
|Used in the production of [[Guide_to_Chemistry#Concrete|Concrete]]. Causes brain damage.  
|Нужен для создания [[Guide_to_Chemistry#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concrete
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Concrete}}Concrete
|{{RecursiveChem/Concrete}}
|{{RecursiveChem/Concrete}}
|Made by dipping sand into cement. Can be poured on grilles to create concrete walls, and poured on catwalks to create concrete floors.
|Изготавливается путем погружения песка в [[Guide_to_Chemistry#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexement}}Hexement
|{{RecursiveChem/Hexement}}
|{{RecursiveChem/Hexement}}
|Used in the production of [[Guide_to_Chemistry#Hexacrete|Hexacrete]].
|Нужен для создания [[Guide_to_Chemistry#Hexacrete|Hexacrete]].
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexacrete
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete
|{{RecursiveChem/Hexacrete}}
|{{RecursiveChem/Hexacrete}}
|Made by dipping sand into hexement. Can be poured on grilles to create reinforced concrete walls, and poured on catwalks to create reinforced concrete floors.
|Изготавливается путем погружения песка в [[Guide_to_Chemistry#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Asphalt
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|{{RecursiveChem/Asphalt}}
|Can be poured on catwalks to create Asphalt.
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pavement
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pavement}}Pavement
|{{RecursiveChem/Pavement}}
|{{RecursiveChem/Pavement}}
|Can be poured on catwalks to create Pavement.
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Colorful Reagent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
|Randomly colors floor, items and people. Keep away from the clown. Add this to your smoke grenade for a "rainbow bomb".
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Condensed Capsaicin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of knockdown, 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of confusion and 10 seconds of slowdown.
|Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.
 
|0.4 units за тик
 
Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life}}Life
|{{RecursiveChem/Life}}
|{{RecursiveChem/Life}}
|Creates one or multiple pissed off lifeforms. It's a good idea to assume the worst and have Security on hot standby. (Results in 1 unit instead of 3)
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life (Friendly)
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
|Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3)
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (В результате получается 1u, вместо 3u)
|N/A
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam <span style="color:#A6FAFF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam|Firefighting Foam}}
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Fibers
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}
|A crystaline polydextrose polymer. Plants swear by this stuff. Used for making Medicated Sutures.
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Carbonization
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}
|Turns cellulose into carbon.
|Превращает Cellulose в Carbon.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Corgium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Corgium}}Corgium
|{{RecursiveChem/Corgium}}  
|{{RecursiveChem/Corgium}}  
|Creates your own Corgi!
|Создает личного корги!
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Color Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder
|Grow Rainbow Bunch
|Rainbow Bunch
|Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder".
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder".
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Crayon Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder
|Grind a crayon
|Перемолоть мелок
| A variety of Color Powder that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors.
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin <span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
|Causes confusion and dizziness. This is essential to make Spaceacillin.
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Drying Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent
| 2 parts Stable Plasma
| 2 parts Stable Plasma
1 part Ethanol
1 part Ethanol


1 part Sodium
1 part Sodium
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4)
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Foaming Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent
|1 part Lithium
|1 part Lithium
1 part Hydrogen
1 part Hydrogen
|Used in Metal Foam production. (Results in 1 unit instead of 2)
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Firefighting Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam
|1 part Stabilizing Agent
|1 part Stabilizing Agent
1 part Fluorosurfactant
1 part Fluorosurfactant
Строка 1238: Строка 1361:


Temperature '''below''' 200K
Temperature '''below''' 200K
|When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation.
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glitter
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glitter}}Glitter
|Prize from arcade machines
|Приз из аркадных машин
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake gases. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary cleaning tools.
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glycerol
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol
|3 parts Corn Oil
|3 parts Corn Oil
1 part Sulphuric Acid
1 part Sulphuric Acid
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make Nitroglycerin or FRAG-12 shotgun slugs. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4)
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gravitum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum
|1 part Wittel
|1 part Wittel
10 part Sorium  
10 part Sorium  
|Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.
|0.04 units per tick
|0.04 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Growth Serum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum
|Fly amanita
|Fly amanita
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body.
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water
|Extract from a Geyser with a liquid pump.
|Extract from a Geyser with a liquid pump.
|Identical to water, but will turn water into holy water when mixed with it.
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Impedrezene
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye
|1 part Mercury
1 part Oxygen
 
1 part Sugar
|A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3)
|0.4 units per tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Quantum Hair Dye
| 1 part Colorful Reagent
| 1 part Colorful Reagent
1 part Space Drugs
1 part Space Drugs


1 part Radium
1 part Radium
| If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)
|0.4 units per tick
 
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Laughter
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Laughter}}Laughter
|1 part Sugar
|1 part Sugar
1 part Banana Juice
1 part Banana Juice
|Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2)
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
|instant
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Meat Product
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product
| 10 parts Liquid Gibs
| 10 parts Liquid Gibs
10 parts Nutriment
10 parts Nutriment


10 parts Carbon
10 parts Carbon
|Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body.
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metal Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam
|3 parts Iron/Aluminium
|3 parts Iron/Aluminium
1 part Foaming Agent
1 part Foaming Agent


1 part Fluorosulfuric Acid
1 part Fluorosulfuric Acid
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.
 
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.
 
Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen
|Randomized every 3 days.
|Меняется каждые 3 дня.
Recipe can be found in a ruin.
Рецепт находится в руинах.
|Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation.
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen Imprint
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
|Any amount of Metalgen
|Any amount of Metalgen
40 parts of any liquid material (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)
40u с любым жидким материалом (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)


1 part Liquid Dark Matter (add last)
1u Liquid Dark Matter (добавить последним)
|When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it touches them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass.
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Nanomachines
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines
|Roburgers from silver slime extracts
|Roburger from silver slime extracts
|Inflicts a disease which turns the victim into a cyborg with Asimov laws. The disease can be cured with an injection of copper.
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Foaming Agent
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent
|3 parts Foaming Agent
|3 parts Foaming Agent
1 part Acetone
1 part Acetone


1 part Iron
1 part Iron
|Required to make smart metal foam. (Results in 3 units instead of 5)
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)
|0.4 units per tick
 
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
|3 parts Aluminium
|3 parts Aluminium
1 part Smart Foaming Agent
1 part Smart Foaming Agent


1 part Fluorosulfuric Acid
1 part Fluorosulfuric Acid
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide <span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
|Creates N2O in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause drowsiness when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), confusion, and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself.
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Silver Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification
| 20 parts Silver
| 20 parts Silver
10 parts Carbon
10 parts Carbon
 
5 parts Frost Oil
Temperature 630K
Temperature 630K
|Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gold Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
|20 parts Gold
|20 parts Gold
1 part Iron
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
 
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
1 part Iron
|Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
|20 parts Plasma
|20 parts Plasma
5 parts Iron
5 parts Iron
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
|Solidifies a large amount of liquid Plasma into a bar. Can not react in a body.
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Uranium Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
| 20 parts Uranium
| 20 parts Uranium
1 part Potassium
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil
 
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
1 part Potassium
|Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Titanium Solidification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification
|5 parts Frost Oil
|20 parts Titanium
20 parts Titanium
 
1 part Iron
1 part Iron
|Soldifies a large amount of liquid Titanium into a sheet. Can not react in a body
5 parts Frost Oil
|N/A
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plastic Sheets
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
|5 parts Oil
|5 parts Oil
3 parts Ash
3 parts Ash
2 parts Sulphuric Acid
2 parts Sulphuric Acid


Temperature 374K  
Temperature 374K  
|Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft plastic bottles and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment.
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Romerol
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Romerol}}Romerol
|Syndicate uplink
|Syndicate uplink
|Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the Morgue. Can be applied with both touch and ingestion. The tumor can be removed with surgery.
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.
|instant
|Моментально
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Royal Bee Jelly
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly
| 40 parts Honey
|40 parts Honey
10 parts Unstable Mutagen
10 parts Unstable Mutagen
|Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50)
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Serotrotium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium
|Strange seeds
|Strange seeds
|Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp.
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Soap
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Soap}}Soap
| 10 parts Lye
|10 parts Lye
10 parts Liquid Gibs OR 10 parts Cooking Oil
10 parts Liquid Gibs OR 10 parts Cooking Oil


Temperature 374K
Temperature 374K
|Creates a bar of soap, 10% faster cleaning than with what you get on the station. Can not react in a body.
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Cleaner
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner
|1 part Ammonia
|1 part Ammonia
1 part Water
1 part Water
|This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints).
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.|0.4 units за тик
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan
|1 part Orange Juice
|1 part Orange Juice
1 part Oil OR 1 part Corn Oil
1 part Oil OR 1 part Corn Oil
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Lube
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube
|1 part Oxygen
|1 part Oxygen
1 part Silicon
1 part Silicon


1 part Water
1 part Water
|Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3)
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sterilizine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine
|1 part Charcoal
|1 part Charcoal
1 part Chlorine
1 part Chlorine


1 part Ethanol
1 part Ethanol
|When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions.
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthmeat
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat
|5 parts Blood
|5 parts Blood
1 part Cryoxadone
1 part Cryoxadone
|Creates a slab of synthetic meat.
|Создает кусок синтетического мяса.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Organic Slurry
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry
|Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel
|Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel
|A mixture of various differently colored fluids. Only works when ingested. If injected, will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short stuns as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3.
Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel
|0.4 units per tick
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)
 
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pax
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pax}}Pax
|1 part Mindbreaker Toxin
|1 part Mindbreaker Toxin
1 part Synaptizine
1 part Synaptizine


1 part Water
1 part Water
|Pacifies by preventing the victim from using Combat Mode , certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive .. Non-harmful weapons such as disablers still work.
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.
|0.1 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthpax
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax
|Peacekeeper Cyborgs
|Peacekeeper Cyborgs
|Same as Pax but metabolises much faster. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs.
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Dizzying Solution
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution
|Peacekeeper Cyborgs
|Peacekeeper Cyborgs
|Makes the target dizzy and confused. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs.
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.
|0.6 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tranquility
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility
|Gondola Meat
|Gondola Meat
|Induces a virus that creates Pax within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with Condensed Capsaicin.
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Liquid Electricity
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity
|Ethereal blood, certain foods
|Ethereal blood, certain foods
|Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. Insulated gloves do not protect against this.
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Monkey Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
|2 parts Nutriment
|2 parts Nutriment
1 part Banana Juice
1 part Banana Juice


1 part Liquid Gibs
1 part Liquid Gibs
|Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4)
|Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Electrolysis
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis
| 5 units Water
| 5 units Water
1 unit Liquid Electricity
1 unit Liquid Electricity
|Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen.
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Scream
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Scream}}Scream
|5 parts Cream
|5 parts Cream
5 parts Lizard wine
5 parts Lizard wine
Строка 1511: Строка 1606:


Temperature 374K
Temperature 374K
|When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream.
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
|N/A
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Slime Extractification
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
| 30 parts Slime Jelly
| 30 parts Slime Jelly
5 parts Frost Oil
5 parts Frost Oil


5 parts Plasma
5 parts Plasma
|The mixture condenses into a grey slime extract.
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.
|N/A
|}
|}
===Virology Recipes===
===Virology Recipes===
Строка 1526: Строка 1619:
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food
|5 parts Water
|5 parts Water
5 parts Milk
5 parts Milk
| A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
| A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar
| 1 part Unstable Mutagen
| 1 part Unstable Mutagen
1 part Virus Food  
1 part Virus Food  
|Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar
|1 part Mutagenic Agar
|1 part Mutagenic Agar
1 part Unstable Mutagen
1 part Unstable Mutagen
Строка 1547: Строка 1640:
|Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
|Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Plasma
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma
|1 part Virus Food
|1 part Virus Food
1 part Plasma
1 part Plasma
|Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weakened Virus Plasma
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma
|1 part Virus Plasma
|1 part Virus Plasma
1 part Synaptizine
1 part Synaptizine
|Weakened variety of virus plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 5 only.
|Weakened variety of virus plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 5 only.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Rations
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations
|1 part Virus Food
|1 part Virus Food
1 part Synaptizine
1 part Synaptizine
|Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel
|1 part Virus Food
|1 part Virus Food
1 part Uranium
1 part Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel
|1 part Virus Plasma
|1 part Virus Plasma
2 parts Uranium
2 parts Uranium
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel
|5 part Plasma
|5 part Plasma
5 parts Uranium
5 parts Uranium
Строка 1579: Строка 1672:
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
|Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anomalous Virus Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food
|1 part Virus Food
|1 part Virus Food
5 parts Laughter
5 parts Laughter
|Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)
|Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)
|}
|}
===Mutation Toxins===
==Токсины==
Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)
The deadliest of deadly chemicals. Some of these are available from traitor uplinks, but good luck getting one of those.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула  
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Воздействие
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|Use Plasma on a Green Slime extract.
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|Mutagenic chemical that transforms into a slimeperson.
|Toxin
|Will deal 1.5 toxin damage за тик.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food
|Use Radium on a Green Slime extract.
|From eating poorly made food
|Mutagenic chemical that transforms into a random, safe race.
|
Toxin
|Will deal 0.5 toxin damage за тик.
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
10 Parts Blood
|Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into a human.
|Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mulligan Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl
|1 part Stable Mutation Toxin
|1 part Space Drugs
1 part Unstable Mutagen
Temperature 380K
Also found in the Traitor Uplink.
|Toxin, Brain
|Changes identity by randomizing the subject's appearance.
|Fentanyl will inhibit brain function and cause toxin damage before eventually knocking out its victim.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lizard Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
10 Parts Liquid Gibs
|Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into a lizardperson.
| An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun.
|0.125 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Felinid Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|1 part Welding Fuel
10 Parts Fentanyl
1 part Ammonia
10 Parts Impedrezene
|Mutagenic chemical that transforms into a felinid.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Moth Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Lipolicide
|Mutagenic chemical that transforms into a moth.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Squid Mutation Toxin
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
10 Parts Sodium Chlorine


20 Parts Water
1 part Charcoal
|Mutagenic chemical that transforms into a squid.
|Brute
|A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fly Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
10 Parts Unstable Mutagen
|Toxin, Acid
|Mutagenic chemical that transforms into a flyperson.
|Sulphuric acid is a moderately corrosive chemical substance used in the production of many chemicals.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pod Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
10 Parts EZ-Nutrient
|Toxin, Acid
|Mutagenic chemical that transforms into a podperson.
|Fluorosulfuric acid is an extremely corrosive chemical substance.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Golem Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
20 Parts Adamantine
|Toxin, Acid
|Mutagenic chemical that transforms into a golem.
|Nitric acid is an extremely corrosive chemical substance that violently reacts with living organic tissue.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Abductor Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|1 part Acetone
10 Parts Morphine
1 part Diethylamine
10 Parts Mute Toxin
 
|Mutagenic chemical that transforms into an abductor.
1 part Sulfur
|Toxin, Knockout
| A stealthy poison that deals minor toxin damage and eventually puts the target to sleep.
|0.125 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|IPC Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|1 part Mercury
20 Parts Teslium
1 part Diethylamine
|Mutagenic chemical that transforms into an IPC.
 
1 part Ephedrine
|Nutrition
|A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body.
|0.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Advanced Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
|Use Plasma on a Black Slime Extract.
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|Mutagenic chemical that slowly morphs the victim into a slime.
|Mutation
|Might cause unpredictable mutations. Keep away from children.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Skeleton Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|1 part Plasma
30 Parts Fluorosulfuric Acid
1 part Hydrogen
30 Parts Milk
 
|Mutagenic chemical that transforms into a skeleton.
1 part Salbutamol
|Suffocation
|A powerful poison used to stop respiration.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|1 part Ethanol
10 Parts Krokodil
3 parts Chlorine
10 Parts Bad Food
 
|Mutagenic chemical that transforms into a non-infectious and comletely fake Zombie.
1 part Water
|Toxin, Knockout
|A powerful sedative that induces confusion and drowsiness before putting its target to sleep.
|
1.5 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|2 parts Uranium
10 Parts Ash
1 part Water
5 Parts Entropic Polypnium
 
1 Part Lizard Mutation Toxin
1 part Carbon
|Mutagenic chemical that transforms into an Ash Walker.
|...
|...
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Shadow Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|5 parts Carpotoxin
30 Parts Stabilized Liquid Dark Matter
5 parts Morphine
10 Parts Holy Water
 
|Mutagenic chemical that transforms into a shadowperson.
5 parts Copper
|Other
|A strong neurotoxin that puts the subject into a death-like state.
|0.4 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder
| 1 part Zombie Powder
1 part Epinephrine
|Other
|A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|1 part Silicon
20 Parts Uranium
1 part Hydrogen


60 Parts Plasma
1 part Charcoal
|Mutagenic chemical that transforms into a plasmaman.
|Hallucinations
|A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Kobold Mutation Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Heparin}}Heparin
|1 part Advanced Mutation Toxin
|1 part Formaldehyde
1 part Lizard Mutation Toxin
1 part Sodium


10 parts Ash
1 part Chlorine


5 parts Tinea Luxor
1 part Lithium
|Mutagenic chemical that transforms into a kobold.
|
|}
Bleeding
|
A powerful anticoagulant. Victims will bleed uncontrollably and suffer scaling bruising.
|0.2 units за тик
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium
|1 part Mindbreaker Toxin
1 part Teslium


==Toxins==
1 part Fentanyl
The deadliest of deadly chemicals. Some of these are available from traitor uplinks, but good luck getting one of those.
|Hallucinations
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
|A constantly swirling, oddly colourful fluid. Causes the consumer's sense of direction and hand-eye coordination to become wild.
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
|0.6 units за тик
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Damage Type
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin <span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Toxin}}
|Toxin
|Will deal 1.5 toxin damage per tick.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bad Food
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anacea}}Anacea
|From eating poorly made food
|1 part Haloperidol
|
1 part Impedrezene
Toxin
 
|Will deal 0.5 toxin damage per tick.
1 part Radium
|0.1 units per tick
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde <span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
|Toxin
|Toxin
|Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine.
|A toxin that quickly purges medicines and metabolizes very slowly.
|0.5 units per tick
|0.08 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fentanyl
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane
|1 part Space Drugs
|1 part Radium
Temperature 380K
1 part Mute Toxin
|Toxin, Brain
 
|Fentanyl will inhibit brain function and cause toxin damage before eventually knocking out its victim.
1 part Nothing
|0.5 units per tick
|
Other
|A nonlethal neurotoxin that interferes with the victim's ability to gesture.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor||Cyanide}}Cyanide <span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
|1 part Unstable Mutagen
|Toxin
3 parts Itching Powder
| An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun.
1 part Milk
|0.125 units per tick
|
Stamina, Bones
|A strange substance that looks a lot like water. Drinking it is oddly tempting. Oof ouch.
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Itching Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril
|1 part Welding Fuel
|Traitor Uplink
1 part Ammonia
|Cardiac Arrest
 
|Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method.
1 part Charcoal
|0.2 units за тик
|Brute
|A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid <span style="color:#COLORNUMBER;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser, Death Berry, Poison-Berry
|Toxin, Acid
|Stamina Damage
|Sulphuric acid is a moderately corrosive chemical substance used in the production of many chemicals.
|Deals stamina damage over time, slowing down and causing collapse in large doses, but otherwise harmless.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
|Peacekeeper Cyborgs
|Toxin, Acid
|Stamina Damage
|Fluorosulfuric acid is an extremely corrosive chemical substance.
|Deals stamina damage over time, slowing down. Won't go higher than 50 stamina damage.
|0.4 units per tick
|0.6 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid <span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Polonium}}Polonium
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
|Traitor Uplink
|Toxin, Acid
|Radiation
|Nitric acid is an extremely corrosive chemical substance that violently reacts with living organic tissue.
|Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly.
|0.4 units per tick
|0.1 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sulfonal
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium
|1 part Acetone
|Traitor Uplink
1 part Diethylamine
|Paralysis and Suffocation
 
|Paralyses you after 10 seconds, with a 20% chance to cause 4 seconds of loss of breath.
1 part Sulfur
|
|Toxin, Knockout
0.1 units за тик
| A stealthy poison that deals minor toxin damage and eventually puts the target to sleep.
|0.125 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lipolicide
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental
|1 part Mercury
|Traitor Uplink
1 part Diethylamine
|Knockout and Stamina
 
|Knocks you out after 11 seconds, and destroys your stamina.
1 part Ephedrine
|0.3 units за тик
|Nutrition
|A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body.
|0.5 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen <span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
|Traitor Uplink
|Mutation
|
|Might cause unpredictable mutations. Keep away from children.
Delayed Toxin Damage
|0.4 units per tick
| On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage.
|-
|0.2 units за тик
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lexorin
|1 part Plasma
1 part Hydrogen
 
1 part Salbutamol
|Suffocation
|A powerful poison used to stop respiration.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Chloral Hydrate
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Coniine}}Coniine
|1 part Ethanol
3 parts Chlorine
 
1 part Water
|Toxin, Knockout
|A powerful sedative that induces confusion and drowsiness before putting its target to sleep.
|
|
1.5 units per tick
Traitor Uplink
|Toxin and breath loss
|1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath за тик. EXTREMELY slow metabolization.
|0.024 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mute Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Curare}}Curare
|2 parts Uranium
|Traitor Uplink
1 part Water
|Knockout, Oxygen, and Toxin
 
|Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage every second, and knocks you out after 11 seconds. Metabolizes slowly.
1 part Carbon
|0.05 units за тик
|...
|...
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Histamine}}Histamine
|5 parts Carpotoxin
|Traitor Uplink, metabolite of Formaldehyde
5 parts Morphine
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight
 
|Has a chance each tick to cause small amounts of brute damage or blur vision.
5 parts Copper
If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.
|Other
|0.1 units за тик
|A strong neurotoxin that puts the subject into a death-like state.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ghoul Powder
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Venom}}Venom
| 1 part Zombie Powder
|Traitor Uplink, Spiders
1 part Epinephrine
|Brute, toxin
|Other
|Will deal Toxin and Brute damage over time based on how much venom is in the body. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine.
|A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long.
|0.1 units за тик
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mindbreaker Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|1 part Silicon
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
1 part Hydrogen
|Toxin
 
|Deals constant toxin damage over time.
1 part Charcoal
|0.4 units за тик
|Hallucinations
|A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Heparin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin
|1 part Formaldehyde
|Grind mint
1 part Sodium
|Conditional death
 
|Instantly gibs fat people when ingested.
1 part Chlorine
|0.4 units за тик
 
1 part Lithium
|
Bleeding
|
A powerful anticoagulant. Victims will bleed uncontrollably and suffer scaling bruising.
|0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Rotatium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|1 part Mindbreaker Toxin
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
1 part Teslium
|Toxin
 
|Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing.
1 part Fentanyl
|0.4 units за тик
|Hallucinations
|A constantly swirling, oddly colourful fluid. Causes the consumer's sense of direction and hand-eye coordination to become wild.
|0.6 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Anacea
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer
|1 part Haloperidol
|4 parts Ammonia
1 part Impedrezene
1 part Toxin
 
1 part Radium
|Toxin
|Toxin
|A toxin that quickly purges medicines and metabolizes very slowly.
|Kills weeds, causes minor toxin damage to humans.
|0.08 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mime's Bane
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer
|1 part Radium
|1 part Toxin
1 part Mute Toxin
4 parts Ethanol
 
|Toxin
1 part Nothing
|Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people.
|
|0.4 units за тик.
Other
|A nonlethal neurotoxin that interferes with the victim's ability to gesture.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bone Hurting Juice
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone
|1 part Unstable Mutagen
|1 part Toxin
3 parts Itching Powder
4 parts Water
1 part Milk
|Toxin
|
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people.
Stamina, Bones
|0.4 units за тик
|A strange substance that looks a lot like water. Drinking it is oddly tempting. Oof ouch.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Teslium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin
|1 part Black Powder
|Grow Bungo Tree
1 part Charcoal
|Toxin
1 part Saltpetre
|Deals heavy heart damage and makes you dizzy.
1 part Sulfur
|0.2 units за тик
1 part Silver
|}
1 part Stable Plasma
===Mutation Toxins===
Temperature 400K
Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)
|
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
Random Shocks
! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Название
|Randomly shocks the victim while it is in their system, ignoring any protection cause the shock comes from inside them. Also increases damage taken from normal shocks.
! class="unsortable" scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Формула
|
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Initropidril
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mutation Toxin}}Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|Use Plasma on a Green Slime extract.
|Cardiac Arrest
|Mutagenic chemical that transforms into a slimeperson.
|Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method.
|-
|0.2 units per tick
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Unstable Mutation Toxin}}Unstable Mutation Toxin
|Use Radium on a Green Slime extract.
|Mutagenic chemical that transforms into a random, safe race.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tirizene
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Stable Mutation Toxin}}Stable Mutation Toxin
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser, Death Berry, Poison-Berry
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Stamina Damage
10 Parts Blood
|Deals stamina damage over time, slowing down and causing collapse in large doses, but otherwise harmless.
|Mutagenic chemical that transforms into a human.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tiring Solution
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mulligan Toxin}}Mulligan Toxin
|Peacekeeper Cyborgs
|1 part Stable Mutation Toxin
|Stamina Damage
1 part Unstable Mutagen
|Deals stamina damage over time, slowing down. Won't go higher than 50 stamina damage.
Also found in the Traitor Uplink.
|0.6 units per tick
|Changes identity by randomizing the subject's appearance.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Polonium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sarathi Mutation Toxin}}Sarathi Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Radiation
10 Parts Liquid Gibs
|Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly.
|Mutagenic chemical that transforms into a sarathi.
|0.1 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pancuronium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Moth Mutation Toxin}}Moth Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Paralysis and Suffocation
10 Parts Lipolicide
|Paralyses you after 10 seconds, with a 20% chance to cause 4 seconds of loss of breath.
|Mutagenic chemical that transforms into a moth.
|
0.1 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Sodium Thiopental
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Fly Mutation Toxin}}Fly Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Knockout and Stamina
10 Parts Unstable Mutagen
|Knocks you out after 11 seconds, and destroys your stamina.
|Mutagenic chemical that transforms into a flyperson.
|0.3 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Amanitin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pod Mutation Toxin}}Pod Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|
10 Parts EZ-Nutrient
Delayed Toxin Damage
|Mutagenic chemical that transforms into a podperson.
| On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage.
|0.2 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Coniine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Golem Mutation Toxin}}Golem Mutation Toxin
|
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
Traitor Uplink
20 Parts Adamantine
|Toxin and breath loss
|Mutagenic chemical that transforms into a golem.
|1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath per tick. EXTREMELY slow metabolization.
|0.024 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Curare
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Abductor Mutation Toxin}}Abductor Mutation Toxin
|Traitor Uplink
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Knockout, Oxygen, and Toxin
10 Parts Morphine
|Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage every second, and knocks you out after 11 seconds. Metabolizes slowly.
10 Parts Mute Toxin
|0.05 units per tick
|Mutagenic chemical that transforms into an abductor.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Histamine
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|IPC Mutation Toxin}}IPC Mutation Toxin
|Traitor Uplink, metabolite of Formaldehyde
|5 Parts Unstable Mutation Toxin
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight
20 Parts Teslium
|Has a chance each tick to cause small amounts of brute damage or blur vision.
|Mutagenic chemical that transforms into an IPC.
If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.
|0.1 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Venom
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Advanced Mutation Toxin}}Advanced Mutation Toxin
|Traitor Uplink, Spiders
|Use Plasma on a Black Slime Extract.
|Brute, toxin
|Mutagenic chemical that slowly morphs the victim into a slime.
|Will deal Toxin and Brute damage over time based on how much venom is in the body. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine.
|0.1 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin <span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Skeleton Mutation Toxin}}Skeleton Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|Toxin
30 Parts Fluorosulfuric Acid
|Deals constant toxin damage over time.
30 Parts Milk
|0.4 units per tick
|Mutagenic chemical that transforms into a skeleton.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mint Toxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Zombie Mutation Toxin}}Zombie Mutation Toxin
|Grind mint
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|Conditional death
10 Parts Krokodil
|Instantly gibs fat people when ingested.
10 Parts Bad Food
|0.4 units per tick
|Mutagenic chemical that transforms into a non-infectious and comletely fake Zombie.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Mutation Toxin}}Ash Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
10 Parts Ash
5 Parts Entropic Polypnium
1 Part Lizard Mutation Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into an Ash Walker.
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Shadow Mutation Toxin}}Shadow Mutation Toxin
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
30 Parts Stabilized Liquid Dark Matter
10 Parts Holy Water
|Mutagenic chemical that transforms into a shadowperson.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly <span stylte="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plasma Mutation Toxin}}Plasma Mutation Toxin
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
|5 Parts Advanced Mutation Toxin
|Toxin
20 Parts Uranium
|Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing.
 
|0.4 units per tick
60 Parts Plasma
|Mutagenic chemical that transforms into a plasmaman.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Weed Killer
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Rachnid Mutation Toxin}}Rachnid Mutation Toxin
|4 parts Ammonia
|1u Unstable Mutation Toxin
1 part Toxin
10u Heparin
|Toxin
|Mutagenic chemical that transforms into a rachnid.
|Kills weeds, causes minor toxin damage to humans.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pest Killer
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Kepori Mutation Toxin}}Kepori Mutation Toxin
|1 part Toxin
|RECIPERECIPERECIPERECIPE
4 parts Ethanol
RECIPERECIPERECIPERECIPE
|Toxin
RECIPERECIPERECIPERECIPE
|Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people.
|Mutagenic chemical that transforms into a kepori.
|0.4 units per tick.
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Plant-B-Gone
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Mulligan Mutation Toxin}}Mulligan Mutation Toxin
|1 part Toxin
|RECIPERECIPERECIPERECIPE
4 parts Water
RECIPERECIPERECIPERECIPE
|Toxin
RECIPERECIPERECIPERECIPE
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people.
|Mutagenic chemical that transforms into a mulligan.
|0.4 units per tick
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Bungotoxin
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Kobold Mutation Toxin}}Kobold Mutation Toxin
|Grow Bungo Tree
|1 part Advanced Mutation Toxin
|Toxin
1 part Lizard Mutation Toxin
|Deals heavy heart damage and makes you dizzy.
 
|0.2 units per tick
10 parts Ash
 
5 parts Tinea Luxor
|Mutagenic chemical that transforms into a kobold.
|}
|}
==Planetary Chemicals==
==Planetary Chemicals==
Строка 2036: Строка 2118:
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип
! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Тип
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Описание
! class="unsortable" scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate
! scope="col" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Скорость метаболизации
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Entropic Polypnium
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium
|Mushroom Caps
|Mushroom Caps
|Poison
|Poison
|Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage, Oh My! More than 5u will paralyze someone as well.
|Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage, Oh My! More than 5u will paralyze someone as well.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tinea Luxor
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor
|Mushroom Stems
|Mushroom Stems
|Other
|Other
|Makes the consumer glow.
|Makes the consumer glow.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Vitrium Froth
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth
|Mushroom Leaves
|Mushroom Leaves
|Medicine
|Medicine
|80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick.
|80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Fibers
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers
|Cave Fern
|Cave Fern
|Other
|Other
|Used as an ingredient in other recipes
|Used as an ingredient in other recipes
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pyre Elementum
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum
|Fireblossoms
|Fireblossoms
|Other
|Other
|This is what makes Fireblossoms even hotter.
|This is what makes Fireblossoms even hotter.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|-
|-
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lava Microbes
! style="background-color:#FFEE88;" |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes
|
|
|Poison
|Poison
|Microbes isolated from the dirt. May be contagious.
|Microbes isolated from the dirt. May be contagious.
|0.4 units per tick
|0.4 units за тик
|}
|}


Строка 2118: Строка 2200:
'''Smoke example:''' Smoke containing 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 has a [[#Touch|touch]](and [[#Vapor|vapor]]) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.  
'''Smoke example:''' Smoke containing 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 has a [[#Touch|touch]](and [[#Vapor|vapor]]) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also [[#Ingest|ingest]] 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.  
====[[#Fluorosurfactant|Foam]]====
====[[#Fluorosurfactant|Foam]]====
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the [[#Vapor|vapor]] type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required per tick for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted ''after'' dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.  
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the [[#Vapor|vapor]] type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required за тик for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted ''after'' dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.  


'''Foam example 1:''' 250u foam containing 10u [[#Cyanide|Cyanide]] will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.  
'''Foam example 1:''' 250u foam containing 10u [[#Cyanide|Cyanide]] will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.  

Текущая версия от 16:49, 14 марта 2024

Черновик Руководство по химии

Химикаты

Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров

У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать лекарства, дым, пену, порошок, яды, космическую смазку, кислоту и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.

Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.

NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..

Оборудование

Chemical Dispenser

Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.

Доступные химикаты:

Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:
Обычный Улучшенный (Femto manipulator) Взломанный
Hydrogen Acetone Space Drugs
Oxygen Ammonia Morphine
Silicon Ash Toxin
Phosphorus Diethylamine Carpotoxin
Sulfur Oil Miner's Salve
Carbon Saltpetre
Nitrogen
Water
Lithium
Sugar
Sulphuric acid
Copper
Mercury
Sodium
Iodine
Bromine
Ethanol
Chlorine
Potassium
Aluminium
Radium
Fluorine
Iron
Welding fuel
Silver
Stable plasma

Улучшаемые детали в машине:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Matter bin: Влияет на скорость зарядки и количество энергии.
  • Capacitor: Влияет на скорость зарядки.
  • Power cell: Влияет на количество энергии в раздатчике.
  • Femto manipulator: Открывает больше химикатов.


Chemical Heater

Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.

Улучшаемые детали в машине:

  • Micro-laser: Влияет на скорость изменения температуры.


ChemMaster 3000

Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.

Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток.

Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.


All-In-One Grinder

Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.

Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.

Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.

Улучшаемые детали в машине:

  • Manipulator: Влияет на скорость работы.


Smoke Machine

Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.

Отличная альтернатива дымовым гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.

Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.

Улучшаемые детали:

Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:
  • Manipulator: Влияет на радиус дыма.
  • Matter bin: Влияет на максимальную вместимость.
  • Capacitor: Повышает эффективность распространения реагентов.

Метаболизм

Когда реагент попадает в организм, он начинает "тикать" примерно каждые 2 секунды. "Тики метаболизации" также зовутся "тиками жизни" и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если выголодны, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.

У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма.

Воздействие чистых химикатов

Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.

  • Chlorine: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.
  • Copper: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.
  • Ethanol: Алкогольный "напиток" крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
  • Fluorine: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.
  • Iron: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.
  • Lithium: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Mercury: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.
  • Plasma: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.
  • Radium: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Sugar: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.
  • Sulphuric Acid: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается токсином.
  • Uranium: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.
  • Welding Fuel: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.

Компоненты

Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.

Название Формула Описание
Ash Температура 480K.

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Также может быть получен, если сжечь лист бумаги, а сам пепел подобрать при помощи контейнера.
Oil 1 part Welding Fuel

1 part Carbon
1 part Hydrogen

Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя Ash. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.
Phenol 1 part Chlorine

1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Acetone 1 part Welding Fuel

1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Sodium Chloride 1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.
Ammonia 3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen

Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)
Diethylamine 1 part Ethanol

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Очень эффективное удобрение.
Saltpetre 3 parts Oxygen

1 part Potassium
1 part Nitrogen

Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)
Lye 1 part Hydrogen

1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Ингредиент для приготовления мыла.
Hydrogen Peroxide 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Water

Обжигает при контакте.
Pentaerythritol 1 part Water

3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

В результате получается 2u, вместо 5u.
Acetaldehyde 1 part Water

Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

Acetone Oxide 1 part Oxygen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water

Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)
Wittel Extract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker. С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах.

Лекарства

Базовые лекарства

Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sugar

Травмы Лечит 0.5 грубого урона.

Передозировка будет наносит 2 грубого урона.

0.2 units за тик 30 units N/A
Libital 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травмы Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени. 0.2 units за тик N/A N/A
Styptic Powder 1 part Aluminum

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Травм При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Trophazole 1 part Copper

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Phosphorus

Травм Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в Mitogen Metabolism Factor, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносить 3 грубого урона.

0.2 units за тик 20 units N/A
Helbital 1 part Carbon

1 part Fluorine
1 part Sugar

Травмы Чем больше травм, тем сильнее лечит их.
  • Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.
  • Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.
  • Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в "Камень-Ножницы-Бумага". Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.

Передозировка вызовет близорукость.

0.2 units за тик 35 units N/A
Converbital 1 part Welding Fuel

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Травмы При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Kelotane 1 part Carbon

1 part Silicon

Ожогов Лечит 0.5 урона ожогами.

Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Aiuri 2 parts Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам. 0.2 units за тик N/A N/A
Silver Sulfadiazine 1 part Chlorine

1 part Oxygen
1 part Silver
1 part Sulfer
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Ожогов При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.

Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.

0.2 units за тик 45 units N/A
Rhigoxane 1 part Bromine

1 part Lye1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water

Ожогов Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.

Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.

0.2 units за тик 25 units N/A
Convuri 1 part Welding Fuel

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

Ожогов При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.

Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.

1 unit за тик 25 units N/A
Synthflesh 1 part Blood

1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.


Травм, Ожогов Применение только нанесением.

Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).

0.2 units за тик N/A N/A
Saline-Glucose Solution 1 part Sugar

1 part Water
1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм, Ожогов, Кровопотери С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.

Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.

0.5 units за тик 60 units N/A
Dylovene 1 part Nitrogen

1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.

0.2 units за тик 30 units N/A
Charcoal Temperature 380K

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Токсинов Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon. 0.5 units за тик N/A N/A
Multiver 1 part Sodium Chloride1 part Chlorine

1 part Sodium
1 part Water

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 380K

Токсинов Выводит прочие препараты из крови (3u за тик) и лечит урон токсинами тем быстрее, чем больше уникальных препаратов в крови (0.5u за каждый препарат, максимум 1.5u). Также наносит 0.5u урона легким каждый тик. Если в крови больше 3х уникальных препаратов (2+Multiver), они выводится не будут. 0.2 units за тик N/A N/A
Thializid 1 part Fluorine

1 part Sulfur
1 part ToxinMedbay Vendors, Emagged Chem Dispenser, ground Goliath Steaks.
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Токсинов Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством Oxalizid. 0.75 units за тик 6 units N/A
Oxalizid Metabolite of thializid. Токсинов Активный метаболит Thializid. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.

Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.

0.25 units за тик 25 units N/A
Seiver 1 part Aluminum

1 part Nitrogen
1 part Potassium

Радиации, Токсинов Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов. 0.2 units за тик N/A N/A
Tricordrazine

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon

Травм, Ожогов, Токсинов Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%. 0.2 units за тик N/A N/A
Dexalin 5 parts Oxygen

1 unit Plasma (catalyst)

Удушья Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем. 0.2 units за тик 30 units N/A
Salbutamol 1 part Aluminum

1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Удушья Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового. 0.25 units за тик N/A N/A
Tirimol 3 parts Nitrogen

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 unit Sulphuric Acid (catalyst)4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Удушья Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия. 0.2 units за тик N/A N/A
Penthrite

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Pentaerythritol1 part Water
3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k


1 part WittelExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

Сердце, Крит Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.

В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4. Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ.

0.2 units за тик 50 units N/A
Cryoxadone 1 part Stable Plasma

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Все базовые типы урона Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 0.4 units за тик N/A N/A
Pyroxadone

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Slime JellySlimes or slimepeople.

Все базовые типы урона Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от Cryoxadone, для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём. 0.2 units за тик N/A N/A
Clonexadone 1 part Sodium

5 units Plasma (catalyst)
1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Клеток В отличии от Cryoxadone, лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube) 1.5 units за тик N/A N/A
Mannitol 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Water

Мозга Лечит мозг на 2 единицы. 0.2 units за тик N/A N/A
Neurine 1 part Oxygen

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

Незначительные травмы мозга Очищает организм от 5u нейротоксина в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга. 0.2 units за тик N/A N/A

Лекарства для синтетиков

Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как IPC.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
System Cleaner 1 part Chlorine

1 part Ethanol
1 part Potassium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Токсинов Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих. 0.5 units за тик N/A N/A
Liquid Solder 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 370K

Мозга Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. 0.2 units за тик N/A N/A

Продвинутые лекарства

Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.

Название Формула Лечение Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Bicaridine Plus
1 part Nutriment

1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Травм Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.

Передозировка будет наносить 6 грубого урона.

0.4 units за тик 25 units N/A
Salicylic Acid 1 part Carbon

1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Травм Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы.

Передозировка усугубит травмы.

0.5 units за тик 25 units N/A
Dermaline 1 part Phosphorus

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

Ожогов Лечит 2 урона ожогами.

Передозировка наносит 6 урона ожогами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Oxandrolone 3 parts Carbon

1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Ожогов Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы.

При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.

0.5 units за тик 25 units N/A
Tetracordrazine

3 parts Tricordrazine
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)

Все базовые типы урона Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением. 0.2 units за тик N/A N/A
Omnizine Grind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis. Все базовые типы урона Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.

Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.

0.1 units за тик 30 units N/A
Perfluorodecalin 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 370K

Удушья Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.

Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.

0.25 units за тик 35 units N/A
Dexalin Plus 1 part Carbon

1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)
1 part Iron

Удушья Лечит 2 урона удушением.

Передозировка наносит 6 урона удушением.

0.2 units за тик 25 units N/A
Calomel 1 part Chlorine

1 part Mercury

Temperature 374K

Токсинов Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20. 0.5 units за тик N/A N/A
Carthatoline 2 parts Carbon

1 unit Plasma (catalyst)
1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon

Токсинов и печени Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u токсичных реагентов.

Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.

0.2 units за тик 25 units N/A
Atropine 1 part Ethanol

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Все базовые типы урона Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.

Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.

0.25 units за тик 35 units N/A

Уникальные лекарства

Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.

Название Формула Воздействие на Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Leporazine 1 part Copper

1 part Silicon
5 units Plasma (catalyst)

Температуру тела Очень эффективно стабилизирует температуру тела. 0.2 units за тик N/A N/A
Rezadone 1 part CarpotoxinSpace carp meat, koibeans. Available from emagged chem dispensers.

1 part Copper
1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

Клетки, Мумификацию Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц.

При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.

0.2 units за тик 30 units N/A
Spaceacillin

1 part Cryptobiolin1 part Oxygen
1 part Potassium
1 part Sugar

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Вирусы Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов. 0.1 units за тик N/A N/A
Oculine 1 part Carbon

1 part Charcoal
1 part Hydrogen

Глаза Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту. 0.25 units за тик N/A N/A
Inacusiate 1 part Carbon

1 part Charcoal
1 part Water

Уши Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту. 0.2 units за тик N/A N/A
Synaptizine 1 part Lithium

1 part Sugar
1 part Water

Гилюцинации Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u Mindbreaker Toxin, а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами. 0.2 units за тик N/A N/A
Miner's Salve 1 part Iron

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Water
ИЛИ
5 part Plasma
5 part Iron
1 part Sugar

Травмы, Ожоги Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело. 0.4 units за тик N/A N/A
Potassium Iodide 1 part Iodine

1 part Potassium

Радиацию Выводит малые дозы радиации из организма. 2 units за тик N/A N/A
Pentetic Acid 1 part Chlorine

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Sodium
1 part Welding Fuel

Радиацию, Токсины Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови. 0.5 units за тик N/A N/A
Diphenhydramine 1 part Bromine

1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Histamine Быстро выводит Histamine из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость.

(В результате получается 4u, вместо 5u)

0.5 units за тик N/A N/A
Epinephrine 1 part Chlorine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Крит, Оглушение Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.

С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.

0.25 units за тик 30 units N/A
Strange Reagent

1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Смерть Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.

В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.

1.25 units за тик N/A N/A
Mutadone 1 part Bromine

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Мутации Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты. 0.2 units за тик N/A N/A
Antihol 1 part Copper

1 part Ethanol
1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

Алкоголизм Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия. 0.2 units за тик N/A N/A
Haloperidol 1 part Aluminium

1 part Chlorine
1 part Fluorine
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Potassium Iodide1 part Iodine
1 part Potassium

Наркотики Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость. 0.4 units за тик N/A N/A
Regenerative Jelly 1 part Slime JellySlimes or slimepeople.

1 part Tetracordrazine
3 parts Tricordrazine
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)

or 1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.

Базовые типы урона Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям. 0.2 units за тик N/A N/A
Morphine 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Замедление Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.

При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Modafinil 1 part Sulphuric Acid

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 unit Bromine (catalyst)

Сон Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения.

При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья. Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.

0.02-0.08 units за тик 20 units N/A
Psicodine 2 parts Water

2 parts Mannitol1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Water

1 part Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar

Phobia Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение.

При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.

0.25 units за тик 30 units N/A
Corazone 1 part Lithium

2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Heart, Liver Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени. 0.4 units за тик N/A N/A
Lavaland Extract 2 parts Plasma

2 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.

1 part Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

Все базовые типы урона Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).

При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.

0.4 units за тик 10 units N/A
C4L-Z1UM Agent 1 part CalciumGrind up Bones.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

1 part Plasma

Кости Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы. 0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после N/A N/A
Skeleton's Boon 5 parts TitaniumGrind up Titanium sheets.

1 part C4L-Z1UM Agent1 part CalciumGrind up Bones.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

1 part Plasma

1 part Lavaland Extract2 parts Plasma
2 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.

1 part Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.


Кости Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.

(В результате получается 5u, вместо 7u)

0.125 units за тик 50 units N/A
Soulus Dust Grind up Legion cores.
Травмы, Ожоги При нанесении моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Purified Soulus Dust

20 parts Soulus DustGrind up Legion cores.

10 parts Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.
OR 10 parts Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part System Cleaner1 part Chlorine
1 part Ethanol
1 part Potassium
2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Травмы, Ожоги То же самое, что и Soulus Dust, но без последствий в виде клеточного урона. 0.2 units за тик 100 units N/A
Pucetylline Essence Grind puce crystals.
Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и Soulus Dust. 2.5 units за тик 30 units N/A
Chartreuse Solution 5 parts Pucetylline EssenceGrind puce crystals.


5 parts Tinea LuxorGrind embershrooms.

1 part Entropic PolypniumGrind inocybe mushrooms.

Токсины, Клетки 80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов. 2.5 units за тик 30 units N/A
Fervor Ignium 5 parts Tinea LuxorGrind embershrooms.

5 parts Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

1 part Pyre ElementumGrind up Fireblossoms.

Травмы, Ожоги, Выносливость 80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод. 0.4 units за тик N/A N/A
Ephedrine 1 part Hydrogen

1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Оглушение Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.

При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания. При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания.

0.5 units за тик 30 units 25 units
Restorative Nanites Доступно только в гипоспрее киборгов с Синдикатским медицинским модулем Все типы урона Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.

Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.

0.4 units за тик 30 units N/A
Medicated Suture

1 part Cellulose FibersObtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
OR 1 part Ashen FibersGrind cave ferns.

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Polypyrylium OligomersGrind plants with the "Polypyrylium Oligomers" gene, drived from the spaceman's trumpet.

Травм Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм. N/A N/A N/A
Advanced Regenerative Mesh 1 part Aloe JuiceGrind aloe leaves.

1 part Cellulose FibersObtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
OR 1 part Ashen FibersGrind cave ferns.

1 part Sterilizine1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Chlorine
1 part Ethanol

Ожогов Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов. N/A N/A N/A
Ashen Herbal Pack 10 parts Ashen FibersGrind cave ferns.

10 parts Vitrium FrothGrind up Cactus Fruit.

10 parts Ethanol
5 parts Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen

Травм Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм. N/A N/A N/A
Burn Ointment Slurry 10 parts CalciumGrind up Bones.

10 parts Pyre ElementumGrind up Fireblossoms.

10 parts Silver
5 parts Plasma

Ожогов Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов. N/A N/A N/A

Наркотики

Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко. Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку. Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.

Название Формула Описание Скорость метаболизации Порог передозировки Порог зависимости
Nicotine Found in cigarettes and tobacco plants.
Сокращает время оглушения приблизительно на 20%.

Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.

0.125 units за тик 15 units 10 units
Space Drugs 1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar

Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации. 0.5 units за тик 30 N/A
Crank 1 part Lithium

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Welding Fuel
Temperature 390K

Снижает время оглушения на 200%.

Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Krokodil 1 part Lithium

1 part Diphenhydramine1 part Bromine
1 part Carbon
1 part Ethanol
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

1 part Phosphorus
1 part Potassium
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Welding Fuel
Temperature 380K

Вызывает спокойствие и чувство защищенности.

При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик. При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.

0.5 units за тик 20 units

15 units

Methamphetamine 1 part Hydrogen

1 part Iodine
1 part Phosphorus
1 part Ephedrine1 part Hydrogen
1 part Sugar
1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Temperature 374K

Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.

При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами. Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.

0.75 units за тик 20 units 10 units
Bath Salts 1 part Bad FoodObtained by grinding Burned Messes created by microwaving food too long.

1 part Mercury
1 part NutrimentObtained by grinding most foods.
1 part Saltpetre
1 part Space Cleaner1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Water

1 part Tea5 parts Water
1 part Ground Tea LeavesObtained by grinding tea leaves.
Creates 5 parts.

1 part Universal EnzymeObtained from distilling tomatoes or from the biogenerator.

Temperature 374K

Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.

При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук. При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.

0.5 units за тик 20 units 10 units
Aranesp

1 part Atropine1 part Ethanol
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Morphine2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
1 part Ethanol
1 part Oxygen
Temperature 480K

Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик. 0.5 units за тик N/A N/A
Happiness 1 part Ethanol

2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


5 parts Plasma (catalyst)

Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание.

При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до "безумного".

0.5 units за тик 20 units 10 units
Pump-Up

5 parts Coffee5 parts Water
1 part Coffee GroundsObtained by grinding coffee beans.
Creates 5 parts.

2 parts Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь.

При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.

2 units за тик 30 units N/A
Impedrezene 1 part Mercury

1 part Oxygen

1 part Sugar

Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u) 0.4 units за тик

Пиротехника

Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Stabilizing Agent 1 part Hydrogen

1 part Iron
1 part Oxygen

Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.Это не работает на всём, имейте это в виду!

Также уменьшает нестабильность растений.

0.4 units за тик
Fluorosurfactant 2 parts Carbon

2 partsFluorine
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая!

Не реагирует внутри тела.

0.4 units за тик
Smoke 1 part Phosphorus

1 part Potassium
1 part Sugar

Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут "переваривать" вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей.

Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи Stabilizing Agent, после чего нужно нагреть до 374K для активации.

0.4 units за тик
Flash Powder 1 part Aluminum

1 part Potassium
1 part Sulfur

Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Phlogiston 1 part Phosphorus

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

1 part Stable Plasma

Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды).

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent.

0.4 units за тик
Napalm 1 part Welding Fuel

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ethanol

Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар. 0.4 units за тик
Sonic Powder 1 part Oxygen

1 part ColaШаблон:RecursiveDrink/Cola
1 part Phosphorus

Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.

0.4 units за тик
Pyrosium 1 part Stable Plasma

1 part Radium
1 part Phosphorus

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов. 0.5 units за тик
Cryostylane 1 part Nitrogen

1 part Stable Plasma
1 part Water

При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К. 0.5 units за тик
Chlorine Trifluoride 3 parts Fluorine

1 part Chlorine
Temperature 424K

Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма. 4 units за тик
Sorium 1 part Carbon

1 part Mercury
1 part Nitrogen
1 part Oxygen

При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Liquid Dark Matter 1 part Carbon

1 part Stable Plasma
1 part Radium

При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва.

Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.

0.4 units за тик
Meth Explosion 1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Iodine
1 part Phosphorus
Temperature 300K

Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.
Gunpowder 1 part Sulfur

1 part CharcoalTemperature 380K
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part Saltpetre3 parts Oxygen
1 part Potassium
1 part Nitrogen

Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5. 0.4 units за тик
Nitroglycerin 1 part GlycerolШаблон:RecursiveChem/Glycerol

1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing (results in 2 units instead of 3). Can be stabilized with Stabilizing Reagent. If stabilized, heat to 474K to activate. 0.4 units за тик
Explosion 1 part Potassium

1 part Water

Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.
Holy Explosion 1 part Potassium

1 part Holy Water

Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь калия с водой.
EMP 1 part Iron

1 part Uranium

При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.
Teslium 1 part Black Powder

1 part Charcoal
1 part Saltpetre
1 part Sulfur
1 part Silver
1 part Stable Plasma
Temperature 400K

Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается Teslium Shock. 0.5 units за тик
Teslium Shock 1 part Teslium

1 part Water
OR
Heating Teslium to 474K

Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.
Thermite 1 part Aluminum

1 part Iron
1 part Oxygen

Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании. 0.4 units за тик
RDX Temperature 404K

2 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Acetone Oxide1 part Oxygen
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water


Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи Stabilizing Agent. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством Liquid Electricity или Teslium. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи Teslium. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 Teslium. В результате получается 1u, вместо 4u.
TaTP Temperature between 401K and 499K (randomized at roundsart)

1 part Acetone Oxide1 part Oxygen
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Hydrogen Peroxide1 part Chlorine
1 part Oxygen
1 part Water


1 part Nitric Acid1 part Nitrogen
1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

1 part Pentaerythritol1 part Water
3 parts Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

1 part Acetaldehyde1 part Water
Temperature 450K
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Formaldehyde1 part Oxygen
1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k


Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи Stabilizing Agent. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.

Другие рецепты

Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.

Название Формула Описание Скорость метаболизации
Ice 1 part Water

Temperature Below 274K

Охлаждает.
Baldium 1 part Lye1 part Hydrogen

1 part Oxygen
1 part Sodium
OR
1 part Carbon
1 part Water
1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Radium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 395K

При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Barber's Aid 1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Bluespace Dust Grind a Bluespace Crystal Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата. 0.4 units за тик
BZ Metabolites Breathe BZ gas Ничего не делает, если вы не генокрад. Медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья. 0.08 units за тик
Concentrated Barber's Aid

1 part Barber's Aid1 part Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood

1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium

1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь. 0.4 units за тик
Candle 10 parts Liquid Gibs

10 parts Oxygen
Temperature 374K

CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.
Carbon Dioxide 2 parts Oxygen

1 part Carbon
Temperature 777K

Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ. 0.4 units за тик
Carpet 1 part Space Drugs1 part Lithium

1 part Mercury
1 part Sugar
1 part Blood

Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе дыма, гранатах или спрее. Ингредиент в Barber's Aid.

Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:

Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
= Black Carpet (черный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cryostylane1 part Nitrogen
1 part Stable Plasma
1 part Water
= Blue Carpet (синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Cyanide1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K
= Cyan Carpet (голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Green Beer = Green Carpet (зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Orange Juice = Orange Carpet (оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Regenerative Jelly1 part Slime JellySlimes or slimepeople.
1 part Tetracordrazine
3 parts Tricordrazine
1 part Bicaridine1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sugar

1 part Kelotane1 part Carbon
1 part Silicon

1 part Dylovene1 part Nitrogen
1 part Potassium
1 part Silicon


1 part Dexalin5 parts Oxygen
1 unit Plasma (catalyst)

or 1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
= Purple Carpet (пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Liquid Gibs = Red Carpet (красный)

Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Sodium = Neon White Carpet (неоновый белый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + PaxШаблон:RecursiveChem/Pax = Neon Red Carpet (неоновый красный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Vitrium Froth = Neon Orange Carpet (неоновый оранжевый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Stabilizing Agent1 part Hydrogen
1 part Iron
1 part Oxygen
= Neon Yellow Carpet (неоновый желтый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Lime Juice = Neon Lime Carpet (неоновый зеленый лаймовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium
= Neon Green Carpet (неоновый зеленый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Salbutamol1 part Aluminum
1 part Bromine
1 part Lithium
1 part Salicylic Acid1 part Carbon
1 part Oxygen
1 part Sodium
1 part Sulphuric Acid
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

= Neon Cyan Carpet (неоновый голубой)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Nicotine = Neon Teal Carpet (неоновый бирюзовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Happiness1 part Ethanol
2 parts Nitrous Oxide2 parts Oxygen
1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

1 part Epinephrine1 part Chlorine
1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Diethylamine1 part Ethanol
1 part Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen


1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


5 parts Plasma (catalyst)
= Neon Blue Carpet (неоновый синий)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Hyper-Plasmium Oxide = Neon Purple Carpet (неоновый пурпурный)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Helbital1 part Carbon
1 part Fluorine
1 part Sugar
= Neon Violet Carpet (неоновый фиолетовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Impedrezene1 part Mercury
1 part Oxygen
1 part Sugar
= Neon Pink Carpet (неоновый розовый)
Carpet1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Blood
+ Tinea Luxor + Multiver1 part Sodium Chloride1 part Chlorine
1 part Sodium
1 part Water

1 part AshТемпература 480K.
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Temperature 380K
= Neon Black Carpet (неоновый ЧОРНЫЙ)

Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:
Black Carpet + Royal Bee JellyШаблон:RecursiveChem/Royal Bee Jelly = Royal Black Carpet (королевский черный)
Blue Carpet + Royal Bee JellyШаблон:RecursiveChem/Royal Bee Jelly = Royal Blue Carpet (королевский синий)

0.4 units за тик
Cement 2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

Нужен для создания Concrete. Вызывает урон мозгу. 0.4 units за тик
Concrete 5 parts Cement2 parts Carbon

2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k
Sand

Изготавливается путем погружения песка в Cement. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов. 0.4 units за тик
Hexement Temperature 400k

6 parts Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

Нужен для создания Hexacrete. 0.4 units за тик
Hexacrete

5 parts HexementTemperature 400k
6 parts Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 parts Phenol1 part Chlorine
1 part Water
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


Sand

Изготавливается путем погружения песка в Hexement. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов. 0.4 units за тик
Asphalt 4 parts Carbon

2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
4 parts Ethanol
Temperature 418k

Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt. 0.4 units за тик
Pavement

1 part Cement2 parts Carbon
2 parts Hydrogen
2 parts Oxygen
1 part Water
Temperature 400k

1 part Asphalt4 parts Carbon
2 parts Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen
4 parts Ethanol
Temperature 418k

Можно вылить на решетчатый пол для создания Pavement. 0.4 units за тик
Colorful Reagent 1 part Triple CitrusObtained from:
Bartender

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна. 0.4 units за тик
Condensed Capsaicin 5 parts Ethanol

1 part Capsaicin Oil

Также известный как "перечный спрей". Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд. 0.4 units за тик
Life

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part Synthflesh1 part Blood
1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.



1 part BloodObtained by:
Using a syringe on a blood bearing creature.

Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)
Life (Friendly)

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part Synthflesh1 part Blood
1 part Carbon
1 part Styptic Powder1 part Aluminum
1 part Hydrogen
1 part Oxygen
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.



1 part SugarObtained from:
Chem Dispenser.

Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (В результате получается 1u, вместо 3u)
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent1 part Hydrogen

1 part Iron
1 part Oxygen

1 part Foam Surfactant
1 part Carbon
Temperature below 200K

Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.
Cellulose Fibers Obtained by:
Grinding Wood, Paper, Cardboard, or Cloth.
Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства Medicated Suture. 0.4 units за тик
Cellulose Carbonization 1 part Cellulose

Temperature 512K

Превращает Cellulose в Carbon.
Corgium 1 part Colorful Reagent1 part Triple CitrusObtained from:
Bartender

1 part Cryoxadone1 part Stable Plasma
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium

1 part Acetone1 part Welding Fuel
1 part Oxygen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen


1 part Space Drugs1 part Lithium
1 part Mercury
1 part Sugar

1 part Radium
1 part Stable Plasma

1 part Strange Reagent
1 part Holy Water1 part Hollow WaterExtract from a Geyser with a liquid pump, or by beaker.

1 unit Holy Water (catalyst)
OR
Grind up Holymelons.
OR
Have chaplains use their bibles on containers of water.

1 part OmnizineGrind up Donk-Pockets, Ambrosia Deus, or Lifeweed/White Cannabis.
1 part Unstable Mutagen1 part Chlorine
1 part Phosphorus
1 part Radium


1 part BloodШаблон:RecursiveChem/Blood
1 part NutrimentObtained by grinding most foods.
Temperature 374K

Создает личного корги!
Color Powder Rainbow Bunch Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием "color powder". 0.4 units за тик
Crayon Powder Перемолоть мелок Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов. 0.4 units за тик
Cryptobiolin 1 part Oxygen

1 part Potassium
1 part Sugar

Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении Spaceacillin. 0.6 units за тик
Drying Agent 2 parts Stable Plasma

1 part Ethanol

1 part Sodium

Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u) 0.4 units за тик
Foaming Agent 1 part Lithium

1 part Hydrogen

Используется в производстве Metal Foam. (В результате получается 1u, вместо 2u) 0.4 units за тик
Firefighting Foam 1 part Stabilizing Agent

1 part Fluorosurfactant

1 part Carbon

Temperature below 200K

Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол. 0.4 units за тик
Glitter Приз из аркадных машин Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов. 0.4 units за тик
Glycerol 3 parts Corn Oil

1 part Sulphuric Acid

Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания Nitroglycerin. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u) 0.4 units за тик
Gravitum 1 part Wittel

10 part Sorium

Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту. 0.04 units за тик
Growth Serum Fly amanita Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества. 0.4 units за тик
Hollow Water Extract from a Geyser with a liquid pump. То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании. 0.4 units за тик
Quantum Hair Dye 1 part Colorful Reagent

1 part Space Drugs

1 part Radium

Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Laughter 1 part Sugar

1 part Banana Juice

Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)
Meat Product 10 parts Liquid Gibs

10 parts Nutriment

10 parts Carbon

Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.
Metal Foam 3 parts Iron/Aluminium

1 part Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.

Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.

Metalgen Меняется каждые 3 дня.

Рецепт находится в руинах.

Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов
Metalgen Imprint Any amount of Metalgen

40u с любым жидким материалом (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma)

1u Liquid Dark Matter (добавить последним)

Связывает Metalgen с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.
Nanomachines Roburger from silver slime extracts Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь. 0.4 units за тик
Smart Foaming Agent 3 parts Foaming Agent

1 part Acetone

1 part Iron

Используется в создании Smart Metal Foam. (В результате получается 3u, вместо 5u) 0.4 units за тик
Smart Metal Foam 3 parts Aluminium

1 part Smart Foaming Agent

1 part Fluorosulfuric Acid

"Умная" версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.
Nitrous Oxide 2 parts Oxygen

1 part Nitrogen
Temperature 525K
2 parts Ammonia3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen

Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться. 0.6 units за тик
Silver Solidification 20 parts Silver

10 parts Carbon 5 parts Frost Oil Temperature 630K

Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.
Gold Solidification 20 parts Gold

1 part Iron 5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.
Plasma Solidification 20 parts Plasma

5 parts Iron 5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.
Uranium Solidification 20 parts Uranium

1 part Potassium 5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.
Titanium Solidification 20 parts Titanium

1 part Iron 5 parts Frost Oil

Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.
Plastic Sheets 5 parts Oil

3 parts Ash 2 parts Sulphuric Acid

Temperature 374K

Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.
Romerol Syndicate uplink Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции. Моментально
Royal Bee Jelly 40 parts Honey

10 parts Unstable Mutagen

Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u) 0.4 units за тик
Serotrotium Strange seeds Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться 0.1 units за тик
Soap 10 parts Lye

10 parts Liquid Gibs OR 10 parts Cooking Oil

Temperature 374K

Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.
Space Cleaner 1 part Ammonia

1 part Water

0.4 units за тик
Spray Tan 1 part Orange Juice

1 part Oil OR 1 part Corn Oil

Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme. 0.4 units за тик
Space Lube 1 part Oxygen

1 part Silicon

1 part Water

Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем. 0.4 units за тик
Sterilizine 1 part Charcoal

1 part Chlorine

1 part Ethanol

Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях. 0.4 units за тик
Synthmeat 5 parts Blood

1 part Cryoxadone

Создает кусок синтетического мяса.
Organic Slurry Dip a dead mouse in at least 3 units of Welding Fuel

Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel

Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u) 0.4 units за тик
Pax 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Synaptizine

1 part Water

Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано. 0.1 units за тик
Synthpax Peacekeeper Cyborgs То же самое, что Pax, но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца. 0.6 units за тик
Dizzying Solution Peacekeeper Cyborgs Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца. 0.6 units за тик
Tranquility Gondola Meat Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи Condensed Capsaicin. 0.4 units за тик
Liquid Electricity Ethereal blood, certain foods Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата. 0.4 units за тик
Monkey Powder 2 parts Nutriment

1 part Banana Juice

1 part Liquid Gibs

Добавьте 1 единицу воды в 50 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 5u, вместо 4u).
Electrolysis 5 units Water

1 unit Liquid Electricity

Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.
Scream 5 parts Cream

5 parts Lizard wine

1 part Strange Reagent

Temperature 374K

При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.
Slime Extractification 30 parts Slime Jelly

5 parts Frost Oil

5 parts Plasma

Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.

Virology Recipes

These chemicals are used to mutate viruses, and have few uses beyond that.

Название Формула Описание
Virus Food 5 parts Water

5 parts Milk

A chemical which allows viruses and bacteria to quickly grow. (Results in 15 units instead of 10)
Mutagenic Agar 1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food

Extremely similar to Unstable Mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 3 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Sucrose Agar 1 part Mutagenic Agar

1 part Unstable Mutagen

1 part Virus Food 1 part Sugar OR Saline-Glucose Solution

Extremely similar to Mutagenic agar. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 4 only.
Virus Plasma 1 part Virus Food

1 part Plasma

Extremely similar to Plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Weakened Virus Plasma 1 part Virus Plasma

1 part Synaptizine

Weakened variety of virus plasma. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 5 only.
Virus Rations 1 part Virus Food

1 part Synaptizine

Depleted virus food. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 1 only. (Results in 1 unit instead of 2)
Decaying Uranium Gel 1 part Virus Food

1 part Uranium

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
Unstable Uranium Gel 1 part Virus Plasma

2 parts Uranium

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
Stable Uranium Gel 5 part Plasma

5 parts Uranium

5 parts Silver OR Gold

Powerful viral mutagen. Only useful to Virology. It is used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
Anomalous Virus Food 1 part Virus Food

5 parts Laughter

Unusual viral mutagen. Only useful to virology. It is used to get a virus symptom of level 0. (Results in 1 unit instead of 6)

Токсины

The deadliest of deadly chemicals. Some of these are available from traitor uplinks, but good luck getting one of those.

Название Формула Воздействие Скорость метаболизации Описание
Toxin Medbay Vendors, Emagged Chem Dispenser, ground Goliath Steaks. Toxin Will deal 1.5 toxin damage за тик. 0.4 units за тик
Bad Food From eating poorly made food

Toxin

Will deal 0.5 toxin damage за тик. 0.1 units за тик
Formaldehyde 1 part Oxygen

1 part Ethanol
1 part Silver
Temperature 420k

Toxin Used to preserve corpses. Formaldehyde, on its own, is a fairly weak toxin. It contains trace amounts of Histamine, very rarely making it decay into Histamine. 0.5 units за тик
Fentanyl 1 part Space Drugs

Temperature 380K

Toxin, Brain Fentanyl will inhibit brain function and cause toxin damage before eventually knocking out its victim. 0.5 units за тик
Cyanide 1 part Ammonia3 parts Hydrogen

1 part Nitrogen
1 part Oil1 part Welding Fuel
1 part Carbon
1 part Hydrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K

Toxin An infamous poison known for its use in assassination. Causes small amounts of toxin damage with a small chance of oxygen damage or a stun. 0.125 units за тик
Itching Powder 1 part Welding Fuel

1 part Ammonia

1 part Charcoal

Brute A powder that induces itching upon contact with the skin. Causes the victim to scratch at their itches and has a very low chance to decay into Histamine. 0.4 units за тик
Sulphuric Acid 4 parts Oxygen

2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Toxin, Acid Sulphuric acid is a moderately corrosive chemical substance used in the production of many chemicals. 0.4 units за тик
Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine

1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

Toxin, Acid Fluorosulfuric acid is an extremely corrosive chemical substance. 0.4 units за тик
Nitric Acid 1 part Nitrogen

1 part Oxygen
Temperature 380K
1 part Fluorosulfuric Acid1 part Fluorine
1 part Hydrogen
1 part Potassium
1 part Sulphuric Acid4 parts Oxygen
2 parts Hydrogen
1 part Sulfur
Temperature 380K
Available from the chem dispenser by default.

Temperature 380K

Toxin, Acid Nitric acid is an extremely corrosive chemical substance that violently reacts with living organic tissue. 0.4 units за тик
Sulfonal 1 part Acetone

1 part Diethylamine

1 part Sulfur

Toxin, Knockout A stealthy poison that deals minor toxin damage and eventually puts the target to sleep. 0.125 units за тик
Lipolicide 1 part Mercury

1 part Diethylamine

1 part Ephedrine

Nutrition A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body. 0.5 units за тик
Unstable Mutagen 1 part Chlorine

1 part Phosphorus
1 part Radium

Mutation Might cause unpredictable mutations. Keep away from children. 0.4 units за тик
Lexorin 1 part Plasma

1 part Hydrogen

1 part Salbutamol

Suffocation A powerful poison used to stop respiration. 0.4 units за тик
Chloral Hydrate 1 part Ethanol

3 parts Chlorine

1 part Water

Toxin, Knockout A powerful sedative that induces confusion and drowsiness before putting its target to sleep.

1.5 units за тик

Mute Toxin 2 parts Uranium

1 part Water

1 part Carbon

... ... 0.4 units за тик
Zombie Powder 5 parts Carpotoxin

5 parts Morphine

5 parts Copper

Other A strong neurotoxin that puts the subject into a death-like state. 0.4 units за тик
Ghoul Powder 1 part Zombie Powder

1 part Epinephrine

Other A strong neurotoxin that slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully active. Causes toxin buildup if used too long. 0.4 units за тик
Mindbreaker Toxin 1 part Silicon

1 part Hydrogen

1 part Charcoal

Hallucinations A powerful hallucinogen. Not a thing to be messed with. For some mental patients. it counteracts their symptoms and anchors them to reality. 0.4 units за тик
Heparin 1 part Formaldehyde

1 part Sodium

1 part Chlorine

1 part Lithium

Bleeding

A powerful anticoagulant. Victims will bleed uncontrollably and suffer scaling bruising.

0.2 units за тик
Rotatium 1 part Mindbreaker Toxin

1 part Teslium

1 part Fentanyl

Hallucinations A constantly swirling, oddly colourful fluid. Causes the consumer's sense of direction and hand-eye coordination to become wild. 0.6 units за тик
Anacea 1 part Haloperidol

1 part Impedrezene

1 part Radium

Toxin A toxin that quickly purges medicines and metabolizes very slowly. 0.08 units за тик
Mime's Bane 1 part Radium

1 part Mute Toxin

1 part Nothing

Other

A nonlethal neurotoxin that interferes with the victim's ability to gesture. 0.4 units за тик
Bone Hurting Juice 1 part Unstable Mutagen

3 parts Itching Powder 1 part Milk

Stamina, Bones

A strange substance that looks a lot like water. Drinking it is oddly tempting. Oof ouch. 0.4 units за тик
Initropidril Traitor Uplink Cardiac Arrest Deals heavy toxin damage over time, and a 25% chance to do one of the following: stun, cause loss of breath and oxygen damage, or cause your heart to stop. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib for a more reliable method. 0.2 units за тик
Tirizene Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser, Death Berry, Poison-Berry Stamina Damage Deals stamina damage over time, slowing down and causing collapse in large doses, but otherwise harmless. 0.4 units за тик
Tiring Solution Peacekeeper Cyborgs Stamina Damage Deals stamina damage over time, slowing down. Won't go higher than 50 stamina damage. 0.6 units за тик
Polonium Traitor Uplink Radiation Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly. 0.1 units за тик
Pancuronium Traitor Uplink Paralysis and Suffocation Paralyses you after 10 seconds, with a 20% chance to cause 4 seconds of loss of breath.

0.1 units за тик

Sodium Thiopental Traitor Uplink Knockout and Stamina Knocks you out after 11 seconds, and destroys your stamina. 0.3 units за тик
Amanitin Traitor Uplink

Delayed Toxin Damage

On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. 0.2 units за тик
Coniine

Traitor Uplink

Toxin and breath loss 1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath за тик. EXTREMELY slow metabolization. 0.024 units за тик
Curare Traitor Uplink Knockout, Oxygen, and Toxin Does 1 unit of toxin and 1 unit of oxygen damage every second, and knocks you out after 11 seconds. Metabolizes slowly. 0.05 units за тик
Histamine Traitor Uplink, metabolite of Formaldehyde Brute, toxin, oxyloss and eyesight Has a chance each tick to cause small amounts of brute damage or blur vision.

If overdosed (30 units) it will also deal a significant amount of Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.

0.1 units за тик
Venom Traitor Uplink, Spiders Brute, toxin Will deal Toxin and Brute damage over time based on how much venom is in the body. Has a chance to turn into 5 to 10 units of Histamine. 0.1 units за тик
Carpotoxin Space carp meat, koibeans. Available from emagged chem dispensers.
Toxin Deals constant toxin damage over time. 0.4 units за тик
Mint Toxin Grind mint Conditional death Instantly gibs fat people when ingested. 0.4 units за тик
Slime Jelly Slimes or slimepeople. Toxin Heals brute damage over time, but randomly deals bursts of 20-60 toxin damage making it useful as slimepeople take reverse toxin damage/healing. 0.4 units за тик
Weed Killer 4 parts Ammonia

1 part Toxin

Toxin Kills weeds, causes minor toxin damage to humans. 0.4 units за тик
Pest Killer 1 part Toxin

4 parts Ethanol

Toxin Kills pests in hydroponics trays, causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to fly people. 0.4 units за тик.
Plant-B-Gone 1 part Toxin

4 parts Water

Toxin A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes minor toxin damage to humans. Deals heavy toxin damage to pod people. 0.4 units за тик
Bungotoxin Grow Bungo Tree Toxin Deals heavy heart damage and makes you dizzy. 0.2 units за тик

Mutation Toxins

Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other humanoid races. Good luck getting any of these on your ship. (Note: Only Mutation Toxin and Unstable Mutation Toxin can be mixed. All others are unavailable.)

Название Формула Описание
Mutation Toxin Use Plasma on a Green Slime extract. Mutagenic chemical that transforms into a slimeperson.
Unstable Mutation Toxin Use Radium on a Green Slime extract. Mutagenic chemical that transforms into a random, safe race.
Stable Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Blood

Mutagenic chemical that transforms into a human.
Mulligan Toxin 1 part Stable Mutation Toxin

1 part Unstable Mutagen Also found in the Traitor Uplink.

Changes identity by randomizing the subject's appearance.
Sarathi Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Liquid Gibs

Mutagenic chemical that transforms into a sarathi.
Moth Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Lipolicide

Mutagenic chemical that transforms into a moth.
Fly Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Unstable Mutagen

Mutagenic chemical that transforms into a flyperson.
Pod Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts EZ-Nutrient

Mutagenic chemical that transforms into a podperson.
Golem Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

20 Parts Adamantine

Mutagenic chemical that transforms into a golem.
Abductor Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

10 Parts Morphine 10 Parts Mute Toxin

Mutagenic chemical that transforms into an abductor.
IPC Mutation Toxin 5 Parts Unstable Mutation Toxin

20 Parts Teslium

Mutagenic chemical that transforms into an IPC.
Advanced Mutation Toxin Use Plasma on a Black Slime Extract. Mutagenic chemical that slowly morphs the victim into a slime.
Skeleton Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

30 Parts Fluorosulfuric Acid 30 Parts Milk

Mutagenic chemical that transforms into a skeleton.
Zombie Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

10 Parts Krokodil 10 Parts Bad Food

Mutagenic chemical that transforms into a non-infectious and comletely fake Zombie.
Ash Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

10 Parts Ash 5 Parts Entropic Polypnium 1 Part Lizard Mutation Toxin

Mutagenic chemical that transforms into an Ash Walker.
Shadow Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

30 Parts Stabilized Liquid Dark Matter 10 Parts Holy Water

Mutagenic chemical that transforms into a shadowperson.
Plasma Mutation Toxin 5 Parts Advanced Mutation Toxin

20 Parts Uranium

60 Parts Plasma

Mutagenic chemical that transforms into a plasmaman.
Rachnid Mutation Toxin 1u Unstable Mutation Toxin

10u Heparin

Mutagenic chemical that transforms into a rachnid.
Kepori Mutation Toxin RECIPERECIPERECIPERECIPE

RECIPERECIPERECIPERECIPE RECIPERECIPERECIPERECIPE

Mutagenic chemical that transforms into a kepori.
Mulligan Mutation Toxin RECIPERECIPERECIPERECIPE

RECIPERECIPERECIPERECIPE RECIPERECIPERECIPERECIPE

Mutagenic chemical that transforms into a mulligan.
Kobold Mutation Toxin 1 part Advanced Mutation Toxin

1 part Lizard Mutation Toxin

10 parts Ash

5 parts Tinea Luxor

Mutagenic chemical that transforms into a kobold.

Planetary Chemicals

Found primarily in Planetary flora.

Название Находится в Тип Описание Скорость метаболизации
Entropic Polypnium Mushroom Caps Poison Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage, Oh My! More than 5u will paralyze someone as well. 0.4 units за тик
Tinea Luxor Mushroom Stems Other Makes the consumer glow. 0.4 units за тик
Vitrium Froth Mushroom Leaves Medicine 80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick. 0.4 units за тик
Ash Fibers Cave Fern Other Used as an ingredient in other recipes 0.4 units за тик
Pyre Elementum Fireblossoms Other This is what makes Fireblossoms even hotter. 0.4 units за тик
Lava Microbes Poison Microbes isolated from the dirt. May be contagious. 0.4 units за тик

Передача реагента

Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.

Типы передачи

Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые ingest(проглатывать), inject(вводить), vapor(пар), touch(прикосновение) и patch(пластыри). Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к дым, пена и прочее.

Ingest

Ingest и inject по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.

Inject

Работает так же как ingest, где реагент просто попадает в кровообращение цели.  Используется в шприцах и капельницах.

Vapor

Vapor используется в распылителях и пене. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент "vapor", этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как Фторсернистая кислота.

Touch

Touch используется дымом и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта "touch", то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от синтетической плоти), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты "touch" – это компоненты "patch”.

Patch

Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент "patch", то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все "patch" компоненты тоже являются "touch" компонентами.

Smoke vs foam vs others

Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дым, пена, брызги и спрей.

Pills

Таблетки можно мгновенно проглотить если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u.

Syringes

Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц.

Patches

Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом "touch"), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.

Cigarettes

Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно проглатывать все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом.

Smoke

When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be touched by the reagents. If they do not have internals on, they will also ingest the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, acid or Space Cleaner) will do so. Smoke will usually block sight.

Smoke example 1: Smoke containing 20u Synthflesh. Everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits, will slowly heal 25 brute and burn, if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).

Smoke example: Smoke containing 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 has a touch(and vapor) component, so everyone caught in the cloud, including people wearing hardsuits and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.

Foam

When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the vapor type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required за тик for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted after dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. Hardsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as acid, CLF3, or Space Cleaner to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.

Foam example 1: 250u foam containing 10u Cyanide will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.

Foam example 2: 20u foam containing 250u Fluorosulfuric Acid. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a hardsuit with helmet on will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.

Splashing

Throwing a beaker, or using a beaker on anything with harm intent, will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains smoke or foam. Splashing only does touch delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a touch component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u Synthflesh at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses hardsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as Thermite to walls.

Spraying

Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как "пар". Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Reagents such as acid, CLF3, or Space Cleaner will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.


За пределами Раздатчика

Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!