Руководство по робототехнике
Вы хотите заняться робототехникой? Тогда это руководство поможет Вам освоится в ней.
Exosuit Fabricators (Фабрикаторы мехов)
В Робототехнике существует несколько основных механизмов, с помощью которых Вы можете создать различные части киборгов и мехов, а так же их улучшения. Если один или несколько Фабрикаторов мехов "зависнут" при синхронизации с серверами РнД, то раскрутите их отвёрткой, а после разберите монтировкой. Уберите все листы стекла/металла, а затем положите все компоненты обратно в рамку механизма и используйте отвёртку, чтобы пересобрать Фабрикатор.
Cyborgs
Общая стоимость всех частей: 100000 ед.
Требует для себя |
---|
1 x каждой части Киборга (создаётся в Фабрикаторе мехов) 2 x |
Киборг это первоначальное творение Робототехника. Их предназначение состоит в помощи экипажу шаттлов и их повседневной жизни. У каждого киборга есть определённый свод законов, которым он ОБЯЗАН подчиняться.
Предполагая, что у Вас есть вышеперечисленные компоненты, то для сборки Киборга Вам надо:
- Вставьте батарейку в торс Киборга
- Вставьте провод в торс Киборга
- Вставьте два флэшера в голову Киборга
- Перед завершающим шагом, прикрепите все части (две руки, две ноги, голову и торс) к эндоскелет Киборга
- Как только вышеперечисленное будет сделано, время приступать к мозгу Посмотрите тут, как удалить мозг у волонтёра (Если мозг был извлечён из головы не посредством операции, то вам надо использовать маннитол на нём для восстановления)
- Теперь, поместите мозг волонтёра в ММИ, а после ММИ поместите в оболочку Киборга. Поздравляем, Киборг собран! Если при попытке поместить ММИ в оболочку Вам пишется "Кажется ММИ сюда не помещается.", то это означает, что данный игрок имеет джоббан на профессию Киборга
- Вместо мозга в ММИ, Вы можете использовать позитронный блок (создаётся в Фабрикаторе мехов) который контролируется призраком, либо же модуль Б.О.Р.И.С. который даст прямое управление ИИ над оболочкой
Тех. обслуживание киборгов
Для начала ремонта или улучшений нужно провести тех.обслуживание
Чтобы начать тех. обслуживание Киборга, вам нужно открыть его панель для тех. обслуживания. Чтобы это сделать надо:
Использовать ID-карту,
ЕМАГ-нуть её или просто попросить Киборга разблокировать её самому
Используйте ломик, чтобы открыть панель
После окончания тех. обслуживания закройте панель обратной последовательностью действий, то есть:
Сброс модуля Киборга
Чтобы сбросить модуль Киборга, вам нужно перерезать, а затем восстановить соответствующий провод. Чтобы добраться до проводов, следуйте руководству по ремонту обгораний проводки
Ремонт Киборгов
Киборги часто будут приходить к Вам, чтобы попросить ремонт.
Ремонт киборга
- Закройте вмятины на корпусе с помощью
сварки
Чтобы отремонтировать обгорания проводки:
- Разблокируйте и откройте панель тех. обслуживания
Достаньте батарейку пустой рукой
Открутите крышку, закрывающую проводку
Замените проводку. Возможно вам понадобится сделать это несколько раз
Закрутите крышку, закрывающую проводку
- Вставьте старую или новую батарейку обратно
- Закройте и заблокируйте панель тех. обслуживания
Замена батареи
"Оживление" Киборгов
Киборги, которые отключились от полученных повреждений, но не были уничтожены могут быть оживлены
- Создайте "Модуль аварийного перезапуска" в Фабрикаторе мехов
- Полностью отремонтируйте Киборга
- Разблокируйте и откройте панель тех. обслуживания
- Вставьте "Модуль аварийного перезапуска" в корпус Киборга
- Закройте и заблокируйте панель тех. обслуживания
Улучшение киборгов
Киборгов можно улучшить, для этого достаточно:
- Разблокируйте и откройте панель тех. обслуживания
- Вставьте модуль желаемого улучшения в корпус Киборга
- Закройте и заблокируйте панель тех. обслуживания
Разборка киборгов
Киборги могут быть разобраны, чтобы вернуть MMI, содержащийся в них, а так же все части, что были затрачены на постройку корпуса:
- Разблокируйте и откройте панель тех. обслуживания Киборга
Достаньте батарейку пустой рукой
Открутите крышку, скрывающую проводку
Перерезайте провода до тех пор, пока не загорится лампочка "Lockdown"
Используйте ключ, чтобы разобрать Киборга
(Для шага 4 можно использоваться консоль Киборгов, на которой их можно заблокировать)
Улучшения
Имя | Описание | Требуемые материалы(Фабрикатор с Т1 частями) |
---|---|---|
Cyborg Reclassification Module | Позволяет Вам сменить имя Киборга. Используйте в руке, а потом вставьте в корпус Киборга, чтобы изменить ему имя | 35000 ед. металла |
Cyborg Emergency Restart Module | "Оживление" Киборгов | 60000 ед. металла, 5000 ед. стекла |
Borg Expander | Делает Киборга большим | 200000 ед. металла, 5000 ед. титана |
Cyborg Ion Thrusters Module | Система ионных двигателей, позволяющая Киборгу двигаться в пространстве без гравитации | 80000 ед. металла, 6000 ед. стекла, 6000 ед. урана |
Cyborg Self-Repair Module | Позволяет Киборгу медленно саморемонтироваться ценой увеличенного потребления энергии | 15000 ед. металла, 15000 ед. стекла |
Illegal Equipment Modules | Открывает Киборгу нелегальное снаряжение Изначально недоступно, чтобы открыть, Вам нужно изучить нелегальные технологии |
10000 ед. металла, 15000 ед. стекла, 10000 ед. алмазов |
Engineering Cyborg RPED | Устройство быстрой замены запчастей для инженерного Киборга | 10000 ед. металла, 5000 ед. стекла |
Cyborg Diamond Drill | Улучшает дрель шахтёрского Киборга, делая её более быстрой | 10000 ед. металла, 2000 ед. алмазов |
Cyborg Ore Satchel of Holding | Улучшает сумку сбора руды для шахтёрского Киборга, делая её более вместительной | 10000 ед. металла, 250 ед. золота, 500 ед. урана |
Cyborg Lava-proof Tracks | Позволяет киборгу-шахтеру ходить по лаве без повреждений. | 8000 ед. металла, 10000 ед. плазмы |
Medical Cyborg Crew Pinpointer | Модуль пинпоинтера для медицинского киборга. Также предоставляет доступ к экрану монитора экипажа. | 15000 ед. металла, 500 ед. стекла |
Medical Cyborg Expanded Hypospray | Добавляет Окулин, Инакусит, Мутадон, Маннитол, Салициловая кислота, Оксандролон, Резадон, Пентауксусная кислота, и Галоперидол Медицинскому киборгу в гипоспрей. | 15000 ед. металла, 15000 ед. стекла, 5000 ед. плазмы |
Cyborg Piercing Hypospray | Позволяет гипоспрею киборга проникать сквозь толстую одежду и защитные костюмы. | 15000 ед. металла, 15000 ед. стекла, 10000 ед. титана, 5000 ед. алмазов |
Medical Cyborg Defibrillator | Дает медицинскому киборгу дефибриллятор. | 15000 ед. металла, 15000 ед. стекла, 10000 ед. серебра, 10000 ед. золота, 5000 ед. титана, 5000 ед. алмазов |
Medical Cyborg Surgical Processor | Дает медицинскому киборгу хирургический процессор, который можно использовать на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем эти операции могут быть выполнены киборгом в любом месте. | 5000 ед. металла, 4000 ед. стекла, 4000 ед. серебра |
Rapid Disabler Cooling Module | Увеличивает скорость перезарядки средства защиты киборга-инвалида. (Секборгов больше нет в игре. Вместо них есть киборги-миротворцы.) | 80000 ед. металла, 6000 ед. стекла, 2000 ед. золота, 500 ед алмазов |
Киборги-шахтёры также могут модернизировать свой КА с помощью кинетического ускорителя.
Техническое обслуживание IPC
Вы занимаетесь не только починкой киборгов как роботехник. Вы также должны чинить все уничтоженные/поврежденные IPC. Скорее всего, какой-нибудь случайный парамедик затащит их всех в медбей, так что кричите на них, что они ничего не могут сделать с IPC. Думайте о том, чтобы держать ящик с инструментами рядом с вашим операционным столом. Также обратите внимание, что мозг IPC хранится в их грудной клетке.
Стандартный ремонт
Чтобы починить IPC, вам нужно:
- Сварка - за физические повреждения
- Провода - для предотвращения ожогов
Если у вас есть необходимые инструменты, упомянутые выше (не забудьте включить сварочный аппарат перед его использованием, а также надеть защитные очки, например, сварочные), просто используйте их на каждой поврежденной части тела, пока они не будут починены. Неисправный IPC должен перезагрузиться сам, когда его повреждение будет устранены, просто продолжайте прикладывать сварочный аппарат или провода, пока не появится сообщение о том, что деталь в хорошем состоянии, затем переходите к следующей конечности на теле (поэтому, пожалуйста, не пытайтесь дефибриллировать, наберитесь терпения).
Восстановительная хирургия
Если у вас мало сварочного топлива или нет под рукой проводов, вы можете отремонтировать IPC хирургическим путем. Действует медленнее через одежду.
Замена органов
В случае, если IPC поврежден или теряет какой-либо орган, вам, возможно, придется заменить его, органы IPC можно распечатать в разделе компонентов IPC вашего производителя.
Цель: Голова, туловище, пах, руки
Вирусное заражение
Вирус с симптомом Биометаллическая репликация могут поражать IPC, для их лечения вы используете один из трех уровней антивируса, который можно распечатать на медицинском станке.
Повреждение мозга и токсины
В случае, если IPC страдает от токсинов или повреждения головного мозга/травм, необходимо обратиться к Жидкому припою или Очистителю системы соответственно, наносится с помощью шприца.
Операции
Для начала большинства операций, нужно использовать Скальпель или же
Зажим над той частью тела, на которой вы проводите операцию.
Удаление мозгов
Для киборгов и ИИ требуется позитронный мозг или же MMI.
Несмотря на то, что могут сказать вам некоторые опытные робототехники, НЕ СТОИТ ПРОСТО БРАТЬ ПИЛУ ДЛЯ КОСТЕЙ И ОТРЕЗАТЬ ИМ ГОЛОВУ БЕЗ ХИРУРГИЧЕСКОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА. Удаление головного мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти мозга.
В случае, если это произойдет, вам нужно будет обратиться к Химику чтобы сделать Маннитол для исправления ситуации. Как только вы наберете его в мензурку, просто плесните на мозг, и все должно быть готово. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы убедиться, что он все еще поврежден.
Если голова не прикреплена к телу, вы можете просто использовать скальпель или какой-нибудь другой острый предмет, чтобы вырезать мозги, для этого не требуется стол.
Аугментация конечностей
Замена конечность частью робота. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированны. Аугментация туловища делает вас невосприимчивым к аппендициту и ксено-личинкам.
Конечности робота прочнее но нуждаются в сварке для того что бы "залечить" физические повреждения, и в проводах для устранения ожогов, агуметнации не могут быть залечены иным способом. ЭМИ причинит вред аугментированным людям.
![](/images/0/07/Cyborg_head.png)
![](/images/1/1a/Cyborg_torso.png)
![](/images/8/8e/Cyborg_left_arm.png)
Мы можем восстановить его. У нас есть технология.
Цель: Голова, туловище, ноги или руки
Роботы
Как специалист по робототехнике, вы служите для еще одной важной цели: созданию роботов. Роботы могут принести станции пользу во многих отношениях, и их действительно чертовски легко создать. Текущий список роботов и способов их создания выглядит следующим образом:
Запомни: Всех ботов можно создать через меню крафта (Значок в виде Т-образного молотка). Это может сэкономить много времени во время строительства, особенно если робототехника занята!
Медбот
Выполняет функцию залечивания сухожилий, за исключением того, что может залечивать все 4 основных типа повреждений. Операция проводится в одежде и без необходимости для пациента ложиться. Количество максимального лечения увеличивается за счет выполненный операций по вылечиванию сухожилий. За каждую выполненную операцию сухожилий увеличивает восстановленное здоровье на 50%. Требуется "обновление" аналогично работе с компьютерами, чтобы извлечь пользу из исследований. Медботы излечивают больше конкретных повреждений, если аптечка, использованная для их изготовления, была ориентирована на это повреждение (Медбот созданный из brut medkit будет лучше излечивать физические повреждения).
Если его еммагнуть то вкалывает 5 юнитов Хлоральгидрата и причиняет вам вред, основываясь на том, что они могли бы исцелить каждый тик.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() 1 x |
- Прикрепите руку борга (левую или правую, не имеет значения) к пустому Мед-киту. Цвет аптечки не имеет значения, хотя это повлияет на цвет медбота.
- В этот момент вы можете взять заготовку в руки и назвать ее как-нибудь умно/забавно/глупо, держа в руках ручку в другой руке и кликнув на неё
- Добавить Анализатор здоровья.
- Вставить в него Датчик сближения и ваш Медбот готов!
Чистящий бот
Чистящий бот великолепен, поскольку служит точно той же цели, что и уборщик. Что делает его еще лучше, так это то, что для мытья используется средство для очистки пространства, так что вы не поскользнетесь ни на чем! Когда его еммагнут (или взломают), он будет извергать скользкую пену и расплавлять людей кислотой.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() |
- Взять Ведро из комнаты уборщика либо взять из Автолата и вставить в него Датчик сближения
- Использовать ручку для названия вашего бота, если вы хотите.
- Прикрепите руку борга, и ваш чистящий бот готов!
Напольный бот
Напольного бота приятно иметь при себе, когда какой-нибудь мудак начинает ломать напольную плитку или какой-нибудь предатель разнес на куски часть станции. Они осматриваются и чинят разбитую плитку на полу. Честно говоря, они нишевые до такой степени, что бесполезны. Но из них получаются отличные домашние животные. Кроме того, если их еммагнуть, они превратят полы в космос.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() 10 x |
- Прикрепить Напольную плитку к Механическому тулбоксу.
- Добавить Датчик сближения.
- Прикрепить правую руку борга и ваш напольный бот готов!
Хонк-бот
Это раздражает и бесполезно, но клоун может заставить вас сделать это в отсутствие робота H.O.N.K. Не дай бог, если предатель еммагнет это.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() 1 x |
- Поставьте на лист картона печать клоуна. (Для этого шага вам может понадобиться клоун)
- Вставляйте руку борга
- Добавляйте Датчик сближения.
- Добавляйте гудок.
Секьюритрон
По сути, офицер Бипски без индивидуальности. Обычно вам не нужно создавать их, но они могут быть очень полезны для предателей, которые вложили деньги в Криптографический секвенсор, поскольку они, как правило, бегают вокруг экипажа, оглушая и надевая наручники всех, кто попадается им на глаза. Проблема в том, что любой из них, сообщающий о нарушении 10-го уровня при обнаружении экипажа, явно взломан.
Для создания:
- Используйте Устройство дистанционной сигнализации на Шлеме.
- Сварите всё это
- Добавьте Датчик сближения.
- Вставьте руку борга
- Станбатон, последний штрих и ваш Секьюритрон готов!
Примечание: Самостоятельно уничтожить Секьюритрона или офицера Бипски оружием ближнего боя практически невозможно; нанесение по ним удара приводит к тому, что они немедленно оглушают вас и надевают на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете получить несколько ударов, пока он надевает наручники на другого человека, чего часто бывает достаточно, чтобы полностью уничтожить его.
Генерал Бипски
Это генерал бипски (или генерал Гривус, ваш выбор). Ужасающий кошмар с 4 мечами - оба созданы безумным робототехником с помощью нескольких мечей, эта штука - настоящий трейторский ужасный кошмар. Он уничтожает преступников, нанося смертельные вращательные атаки, мгновенно поражая цель своими быстро вращающимися эсвордами. Становится еще хуже, когда его еммагают, генерал Бипски начинает безжалостно атаковать, убивать, калечить и впоследствии потрошить любую цель, с которой столкнется.
В отличие от обычных секьюритронов, генерал Бипски может отражать снаряды своими мечами. Его единственная истинная слабость - это ЭМИ.
Имеется версия с игрушечным мечом.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() 1 x |
- Используйте Устройство дистанционной сигнализации на Шлеме.
- Сварите всё это
- Добавьте Датчик сближения.
- Добавьте руку борга
- Используйте Гаечный ключ Для добавления дополнительных рук для дополнительного оружия.
- Прикрутите Лазерный меч и твоя машина смерти готова.
ED-209
ОПУСТИТЕ ОРУЖИЕ. У ВАС ЕСТЬ 15 СЕКУНД, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬСЯ.
Старший брат Бипски. Обладает всеми способностями стандартного секьюритрона с добавлением дальней атаки.
Для создания:
Требования |
---|
1 x ![]() 1 x |
Постройте эндоскелет киборга из конструктора экзоскелетов.
Используйте Металлический лист На Эндоскелете киборга.
Добавьте две ноги борга
Добавьте Бронежилет
Сварите всё это
Добавьте боевой Шлем
Добавьте Датчик сближения
Добавьте провода
Добавьте Дизейблер и прикрутите их Отвёрткой
Засуньте Батарейку. Ваш собственный боевой бот готов!
Заемаганный ED-209 стреляет смертоносными лазерами И атакует любого, кто попадется ему на глаза.
Дрон
Одноразовый беспилотник, управляемый призраком, который бегает вокруг и что-то ремонтирует. В отличие от киборгов, у дронов есть руки, и они могут использовать большинство предметов так же, как это мог бы сделать человек. Они могут вылезать из вентиляционных отверстий и проползать под большинством воздушных шлюзов, что позволяет им более эффективно проникать в помещения. Они также могут носить головные уборы.
Дроны могут быть созданы на фабриках по производству экзоскелетов после проведения исследований в области робототехники.
По умолчанию законы дрона таковы:
1. Вы должны служить целям тех, кто населяет судно, на котором вы находитесь.
2. Вы должны содержать и улучшать судно, на котором вы были активированы, и проживать на нем.
Мехи
Они могут быть чрезвычайно полезными или чрезвычайно раздражающими, в зависимости от того, кто ими пользуется. Для их изготовления требуется больше работы, чем для роботов, и требуются специальные схемы, которые получаются с помощью Квартимейстера или в РНД.
Во всех мехах ММИ могут быть установлены в качестве пилотов. Но помните, что ММИ не привязаны к ИИ или его законам, поэтому не садите никаких психов и маньяков внутрь. Не забудьте предоставить мехам, управляемым ММИ, карты доступа, потому что у них её нет!
Список мехов
Список текущих мехов выглядит следующим образом.
АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)
Слотов под модули: 6
Скорость: Быстрая.
Специальные способности: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд и космос и т.д.). Броню можно модернизировать пластинами "Голиаф".
Броня: 40 ближний бой, 20 пули, 10 лазер, 20 энергия, 40 взрывы. Максимальная температура 20.000°K*.
Прочность: 200
Описание: АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU) это быстродвижущийся мех без защиты от атмосферных воздействий. Не ожидайте, что проволочный экран сильно защитит от оружия дальнего боя. Полезен для переноски коробок и в качестве легкой платформы для различных инструментов меха.
Хотя ему не хватает защиты от лавы и улучшенной брони, АТМЕ «Рипли» все еще может сражаться лицом к лицу с противниками Лаваленда благодаря своей хорошей защите в ближнем бою.
* Сам мех может выдерживать достаточно высокие температуры без каких-либо повреждений. Однако это не обеспечивает защиту пилота от пожара или перепадов температур.
Шаги для постройки:
- Соберите все детали Рипли с помощью конструктора мехов.
- Прикрепите все детали к шасси Рипли
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Рипли
Отвёртка
Периферийный модуль Рипли
Отвёртка
Добавить Сканирующий модуль
Отвёртка
Добавить Конденсатор
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
5 Металла
Гаечный ключ
Сварка
10 Металлические стержни
Сварка
АТМЕ «Рипли MK-2» (Ripley APLU MK-II)
Слотов под модули: 6
Скорость: Медленная.
Специальные способности: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд и космос и т.д.). Броню можно модернизировать пластинами "Голиаф".
Броня: 40 ближний бой, 20 пули, 10 лазер, 20 энергия, 40 взрывы. Максимальная температура 20.000°K*.
Прочность: 200
Описание: АТМЕ «Рипли MK-2» это медленно движущийся, прилично защищенный мех, который часто используется для строительства, взлома и проникновения внутрь или борьбы с Блобом.
У МК-2 есть герметичная кабина для космических полетов, но дополнительный вес замедлил ее работу. Является ли сделка справедливой или нет, зависит исключительно от вашей цели использования меха.
Требования |
---|
Ресурсы: 10.000![]() ![]() |
Рипли MK-2 создан с использованием комплекта для переоборудования меха Рипли MK-1. Этот комплект можно приобрести у фабрикатора мехов. Процесс переоборудования требует, чтобы у MK-1 был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот, а процедуры технического обслуживания были разрешены.
После преобразования в конструкцию MK-2 мех не может быть восстановлен в MK-1.
АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)
Слотов под модули: 5
Скорость: Медленная.
Специальные способности: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления. Броню можно улучшить пластинами "Голиаф". Полностью защищена от тепла и лавы.
Броня: 40 ближний бой, 30 пули, 30 лазер, 30 энергия, 60 взрывы. 65.000°K максимальная температура.
Прочность: 250
Описание: АТМЕ «Огнеборец» старший брат Рипли, который обладает значительно улучшенной броней и может ходить по лаве невредимым.
Как только вы оснастите его плазменным резаком и гидравлическим зажимом, он станет отличным решением для добычи полезных ископаемых и уничтожением Мегафауны - Шахтёры обожают такое!
Шаги для постройки:
- Создайте шасси АТМЕ «Огнеборец» с помощью фабрикатора мехов.
- Создайте все части АТМЕ «Рипли», за исключением шасси.
- Соберите все детали АТМЕ «Огнеборец» на шасси АТМЕ «Огнеборец».
Добавить Противопожарный костюм
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Рипли
Отвёртка
Периферийный модуль Рипли
Отвёртка
Добавить сканирующий модуль
Отвёртка
Добавить конденсатор
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
Пласталь
Гаечный ключ
Сварка
Пласталь
Пласталь
Гаечный ключ
Сварка
Одиссей
Слотов под модули: 3
Скорость: Быстрая.
Специальные способности: Может использовать уникальное медицинское оборудование. Показывает пилоту усовершенствованный медицинский дисплей.
Броня: 20 ближний бой, 10 пули. 25.000°K максимальная температура.
Прочность: 120
Описание: Быстрый, легкобронированный мех, который может использовать уникальное медицинское оборудование.
Примерами могут служить, навесной слипер который может перевозить пациентов и стабилизировать их состояние, а также шприц-пистолет, который может сканировать и воспроизводить большинство реагентов.
Шаги для постройки:
- Создайте все детали Одиссея с помощью программы фабрикатора мехов.
- Соберите все детали Одиссея на шасси.
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Одиссея
Отвёртка
Периферийный модуль Одиссея
Отвёртка
Добавить сканирующий модуль
Отвёртка
Добавить конденсатор
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
5 pieces of ед. металла
Гаечный ключ
Сварка
5 Пластали
Гаечный ключ
Сварка
Гигакс
Слотов под модули: 3
Скорость: Средняя.
Специальные способности: Его удары могут пробивать стены, сбивать людей с ног в течение 4 секунд и наносит 25 единиц урона. Может привести к перегрузке ножных приводов для перемещения на очень высоких скоростях за счет экстремального энергопотребления.
Броня: 25 ближний бой, 20 пули, 30 лазер, 15 энергия. 25.000°K максимальная температура.
Прочность: 250
Описание: Несмотря на легкую броню, Гигакс обладает невероятной мобильностью благодаря своей способности пробивать стены на высоких скоростях.
Шаги для постройки:
- Создайте все детали Гигакса с помощью фабрикатора мехов.
- Соберите все детали Гигакса на шасси (Кроме брони)
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Гигакса
Отвёртка
Периферийный модуль Гигакса
Отвёртка
Модуль управления оружием и наведения на цель Гигакса
Отвёртка
Добавить сканирующий модуль
Отвёртка
Добавить конденсатор
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
Металл
Гаечный ключ
Сварка
Добавить бронепластины Гигакса (Создается в фабрикаторе мехов)
Гаечный ключ
Сварка
Дюранд
Слотов под модули: 3
Скорость: Медленная.
Специальные способности: Обладает сокрушительными ударами, которые могут вырубить людей. Может активировать щит, который быстро истощает энергию и полностью блокирует атаки с противоположного направления, за исключением взрывов и ЭМИ.
Броня: 40 ближний бой, 35 пули, 15 лазер, 10 энергия, 20 взрыв. 30.000°K максимальная температура. Дополнительный шанс отражения.
Прочность: 400
Описание: Медленный, но мощный боевой мех, который особенно страшен в ограниченном пространстве из-за своих ударов и режима защиты. Ксеносы ненавидят его!
Шаги для постройки:
- Соберите все детали Дюранда на шасси (Кроме брони)
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Дюранда
Отвёртка
Периферийный модуль Дюранда
Отвёртка
Модуль наведения Дюранда
Отвёртка
Add a Scanning Module
Отвёртка
Добавить конденсатор
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
Металл
Гаечный ключ
Сварка
Добавить бронепластины Дюранда (Создается в фабрикаторе мехов)
Гаечный ключ
Сварка
Щит Дюранда
Щит можно включать и выключать с помощью кнопки на худе. Он очень быстро забирает энергию и забирает еще больше энергии при блокировании атак. Вот как выглядит щит Дюранда. Красная область не видна в игре, но показывает, с каких направлений щит будет блокировать атаки.
Вот так щит выглядит в темноте:
Фазон
Слотов под модули: 3
Скорость: Быстрая.
Специальные способности: Может проходить сквозь твердые объекты с уменьшенной скоростью передвижения. Удары кулаком могут быть перенастроены для нанесения грубого урона, ожогов или токсинов.
Броня: 30 ближний бой, 30 пули, 30 лазер, 30 энергия, 30 взрыв. 25.000°K Максимальная температура.
Прочность: 200
Описание: Фазон являются кульминацией РНД - они обладают самой высокой базовой скоростью передвижения, хорошей броней и могут проходить сквозь что угодно благодаря технологии Блюспейс.
Если вам не удастся нейтрализовать аномалию, вы не сможете построить ничего подобного.
Шаги для постройки:
- Создайте все детали Фазона с помощью фабрикатора мехов.
- Соберите все детали Фазона на шасси (Кроме брони)
Гаечный ключ
Отвёртка
Провода
Кусачки
Центральный модуль управления Фазона
Отвёртка
Периферийный модуль Фазона
Отвёртка
Модуль наведения Фазона
Отвёртка
Добавить сканирующий модуль
Отвёртка
Добавить конденсатор
Отвёртка
Добавить Блюспейс кристалл
Провода
Отвёртка
Батарейка
Отвёртка
Пластали
Гаечный ключ
Сварка
- Добавить бронепластины Фазона (Создается в фабрикаторе мехов)
Гаечный ключ
Сварка
- Добавить аномальное ядро
Х.О.Н.К.
Слотов под модули: 3
Скорость: Средняя.
Специальные способности: Может оснащать клоуна оружием для массовых розыгрышей. Издает скрипящие звуки при ходьбе и имеет специальное меню для воспроизведения еще более раздражающих звуков.
Броня: -20 ближний бой, 25.000°K Максимальная температура. Провал.
Прочность: 140
Description: Что может быть хуже Клоуна? Клоун в специальном мехе. Это чудовище может оборудовать оружием массовую истерию и будет чертовски раздражать людей.
Шаги для постройки:
- Создайте все детали меха Х.О.Н.К. в фабрикаторе мехов.
- Прикрепите все детали меха Х.О.Н.К. к корпусу меха Х.О.Н.К..
Посигналите меху гудком.
Добавьте основную печатную плату.
Посигналите меху снова.
Добавьте печатную плату периферийных устройств.
Посигналить
Добавьте печатную плату наведения.
Посигналить
Добавить сканирующий модуль
Посигналить
Добавить конденсатор
Посигналить
Батарейка
Посигналить
- Добавить маску клоуна в меха.
ПОСИГНАЛИТЬ
- Добавить ботинки клоуна в меха.
Я ВОЗЬМУ ОДИН ИЗ СВОИХ ШЕСТИ ГУДКОВ И ВКЛЮЧУ ПЕСНЮ, КОТОРАЯ ПОЛОЖИТ КОНЕЦ ЗЕМЛЕ
Подобно Эпиметею и Оппенгеймеру, вы выпустили на волю невыразимое зло - оружие, которое бездействовало с незапамятных времен. Я надеюсь, ты доволен собой.
Эксплуатация и техническое обслуживание мехов
Чтобы пилотировать мех, просто перетащите на него своего персонажа.
Маяки мехов
Добавление маяка слежения (категория в фабрикаторе "Misc") к меху позволяет консоли управления отслеживать меха, просматривать подробную статистику, отправлять сообщения пилоту и даже запускать его при необходимости. После ЭМИ можно использовать повторно после перезарядки в течение 10 секунд.
Исследования также могут разблокировать маячок управления искусственным интеллектом, который позволяет ИИ - как вы уже догадались - управлять мехом.
ЭМИ
Когда в мех попадает ЭМИ-эффект, он получает ожоговые повреждения, теряет часть заряда батареи и все его оборудование отключается на 3 секунды.
Открытие/Закрытие мехов
Существует два способа заблокировать мех: А) Блокировка по ID ("код ключа") или Б) блокировка по ДНК.
A) Блокировка по ID ("код ключа"):
Добавление "код ключа" к меху предоставит ему доступ к этой области отделов, но также не позволит никому без этого доступа войти в мех.
Например: Мех с доступом к "бригу" и "робототехнике" имеет доступ в обе зоны, но для входа требуется удостоверение личности, по крайней мере, с доступом к бригу и робототехнике.
- Войдите в мех и разблокируйте панель загрузки ID.
- Выйдите из меха.
- Используйте идентификационную карту/КПК в мехе и выберите "Редактировать коды операций".
B) Блокировка по ДНК:
Блокировка ДНК позволяет войти в МЕХА только человеку, соответствующему записанным уникальным ферментам (UE).
Этим могут злоупотреблять генокрады и хитрые генетики! Еще одним недостатком является то, что вы будете заблокированы, если поменяетесь телами.
- Войдите в меха и откройте меню статистики.
- Для получения разрешений и вхождения нажмите "DNA-lock".
- Чтобы снять блокировку, нажмите "[ Сброс ]" рядом со строкой вашего ДНК в разделе "DNA-locked:".
Повреждения и ремонт меха
Для починки внешних повреждений меха просто используйте сварочный аппарат. Когда мех получает повреждения, а его целостность становится ниже определенного порога, у него есть шанс сломаться изнутри. Отчеты о внутренних повреждениях можно увидеть в окне статистики.
Внутренний пожар: Внутренний пожар приведет к нагреву воздуха в кабине и в воздушном баллоне, что может привести к повреждению. У него есть шанс устраниться самостоятельно, если система жизнеобеспечения в рабочем состоянии.
Неисправность в системе жизнеобеспечения: Неисправность в системе жизнеобеспечения не позволит меху регулировать температуру, подаваемую в кабину из внутреннего воздушного резервуара. Это можно исправить с помощью отвертки или ремонтного дрона.
Пробоина в газовом баллоне: Пробоина бензобака приведет к утечке содержимого внутреннего бака в окружающую среду. Это можно исправить с помощью сварочного аппарата или с помощью ремонтного дрона.
Сбой калибровки координационной системы: Сбой в системе координации приведет к случайному перемещению меха и может привести к тому, что мех промахнется, не попав по своим целям. Это можно исправить, нажав "Перекалибровать" в отчете о повреждениях.
Короткое замыкание: Короткое замыкание приведет к потере заряда установленной батарейки и её повреждению, в результате чего её максимальный заряд уменьшится. Это также препятствует работе ремонтных дронов и реле теслы. Её можно починить с помощью проводов, пока люк его силового блока открыт (см. Инструкции по замене аккумулятора)
Замена батареи, конденсатора и сканирующего модуля меха
- Убедитесь, что разрешены протоколы технического обслуживания.
Прикоснитесь к меху своей идентификационной картой или КПК с идентификатором внутри и выберите "Инициировать протокол технического обслуживания"..
Открутите болты на крышке меха
Откройте крышку ломом
Прикоснитесь к меху картой
- Нажмите "Удалить элемент питания", "Снять конденсатор" или "Снять сканирующий модуль" в меню, в зависимости от того, какую деталь вы хотите заменить.
Вставьте новую батарею, конденсатор или сканирующий модуль.
Закройте крышку ломом
Закрутите болты на крышке меха
Прикоснитесь идентификационной картой к меху и выберите "Завершить протокол технического обслуживания".
- Необязательно: Запретить протокол технического обслуживания внутри меха.
Оборудование для меха
К мехам могут быть прикреплены различные инструменты и оружие, что дает им возможность выполнять различные задачи. Экипировка меха создается в фабрикаторе мехов (меню "Экипировка меха").
Чтобы прикрепить инструмент или оружие, просто нажмите им на меха.
Универсальное оборудование для мехов
Универсальное оборудование с возможностью установки на любой мех.
Снаряжение | Описание |
---|---|
Drill | Бур может полностью разрушать большинство объектов (за исключением укрепленных стен) и убивать людей, которые стоят неподвижно, в течение нескольких секунд. При использовании для добычи полезных ископаемых будет пробурено целевое месторождение и два смежных месторождения полезных ископаемых. После появления плазменных резаков, буры редко используются для добычи полезных ископаемых. |
Diamond Drill | По сути, это модернизированный бур, который работает быстрее и намного прочнее - вы можете проходить сквозь минералы и укрепленные стены. Не может быть установлен на Одиссея. |
Exosuit Mining Scanner | Версия усовершенствованного горного сканера, устанавливаемая на мех, с таким же радиусом действия, но с временем перезарядки. Всегда активен после подключения. |
Mounted Teleporter | Установленный телепортатор, который может телепортировать мех в любое видимое место. |
Mounted Gravitational Catapult | Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг или для удаления чего-либо из помеченной области. |
Exosuit Wormhole Generator | Как следует из названия, генератор червоточин создает червоточину (подобную тем, которые возникают в результате событий пространственно-временной аномалии) в заданном месте. |
Mounted RCD | Устройство быстрого конструирования, устанавливаемое на мех. Быстро разряжает аккумулятор, но может разрушать усиленные стены. |
Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | Усиливает броню меха против атак ближнего боя. Для работы требуется энергия. |
Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | Усиливает броню меха против дальних атак. Полностью блокирует выстрелы тазера. Для работы требуется энергия. |
Repair Droid | Автоматический ремонтный дрон. Сканирует мех на наличие повреждений и восстанавливает его. Может устранять практически все типы внешних или внутренних повреждений. |
Exosuit Energy Relay | Беспроводное высасывание энергии из любого доступного канала питания АПЦ в близком радиусе. Не очень эффективно. |
Exosuit Plasma Converter | Генерирует энергию, используя твердые плазменные пластины в качестве топлива. Иногда выпускает облака плазмы, которые могут загореться. |
ExoNuclear Reactor | Вырабатывает энергию, используя урановые листы в качестве топлива. Облучает окружающую среду. |
Специализированное оборудование для мехов
Специализированное оборудование для промышленных мехов.
Экипировка | Описание | Может быть установлен |
---|---|---|
Hydraulic Clamp | Дает возможность загружать предметы в грузовой отсек и позволяет давить им людей. Отлично сочетается с ящиком для руды - близлежащие минералы будут загружены прямо в него. Позволяет вам подбирать ящики с предметами, шкафчики с людьми и даже других мехов. |
АТМЕ «Рипли», АТМЕ «Огнеборец» |
217-D Heavy Plasma Cutter | Прорезает твердую породу и может расчленять неудачливые цели. Более эффективен в условиях низкого давления. Большая дальность действия и больший урон, чем у портативных резаков. |
АТМЕ «Рипли», АТМЕ «Огнеборец» |
Exosuit Extinguisher | Огнетушитель, установленный в мех. Вмещает до 1000 единиц и может быть пополнен, нажав на резервуар для воды. | АТМЕ «Рипли», АТМЕ «Огнеборец» |
Cable Layer | Приподнимает напольную плитку, прокладывает кабели и разрезает их; аналогично быстрому укладыванию кабеля. | АТМЕ «Рипли», АТМЕ «Огнеборец» |
Exosuit Syringe Gun | Установленный в мехе химический синтезатор со шприц-пистолетом. Реагенты внутри находятся в стазисе, поэтому никаких реакций не произойдет, пока шприц не введён в кого-нибудь. Может сканировать и производить большинство реагентов - они будут доступны для шприцов и навесного слипера. Чтобы загрузить шприцы, нажмите на коробки для шприцов или отдельные шприцы с выбранным пистолетом. Синтез реагентов необходимо запустить вручную, открыв вкладку "Оборудование" в меню состояния меха. |
Одиссей |
Mounted Sleeper | Навесной слипер, установленный в мехе, стабилизирует положение пациентов внутри и позволяет вводить химические вещества, которые были произведены с помощью установленного шприц-пистолета. Также может использоваться для похищения людей и усыпления. |
Одиссей |
Medigun | Установленный в экзоскелете медицинский пистолет, который постепенно исцеляет людей, на которых он используется. | Одиссей |
Оружие для мехов
Установите оружие, распечатав его на техфабе охраны, а затем установите его к готовому меху. Для некоторых видов оружия требуется пополнять боезапас вручную. Для этого распечатайте соответствующие коробки с боеприпасами в техвабе охраны, а затем используйте их на готовом мехе. Каждая коробка с боеприпасами наполнит оружие тем же количеством, что и "стартовые боеприпасы".
Оружие | Описание | Расход энергии или стартовый боезапас/максимальный боезапас | Перезарядка в секундах | Может быть установлен |
---|---|---|---|---|
CH-PS "Immolator" Laser | Стреляет лазерным разрядом, идентичным лазерным винтовкам. | 30 энергии за выстрел | 0.8 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
CH-LC "Solaris" Laser Cannon | Стреляет тяжелым лазерным разрядом, идентичным лазерной пушке. | 60 энергии за выстрел | 1.5 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
mkIV Ion Heavy Cannon | Стреляет ионным зарядом, идентичным ионным винтовкам. Не попадите в себя! | 120 энергии за выстрел | 2 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | Стреляет мощным импульсным лазером. Только для Отряда смерти. | 120 energy per shot | 3 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
"Peacemaker" Disabler | Запускает обычные лучи дизейблера. | 30 энергии за выстрел | 0.8 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
LBX AC 10 "Scattershot" | Выпускает четыре пули с разбросом, нанося по 20 единиц урона каждой пулей. | 40/160 | 2 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
Ultra AC 2 | Выпускает трехзарядную очередь пуль, наносящих 20 урона каждая. | 300/1200 | 1 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
SRM-8 Missile Rack | Запускает ракету, которая взрывается при соприкосновении. Необходимо перезаряжать снаружи. Нельзя соорудить или изучить на станции. | 8/8 | 6 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
BRM-6 Missile Rack | Запускает малоразмерные разрывные снаряды, предназначенные для взрыва только при попадании в прочную цель. Взрывается только при попадании в стену, дверь, ставень или другого меха. Наносит 30 урона мягким целям. Необходимо перезаряжать снаружи. | 6/6 | 6 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
MKI Tesla Cannon | Запускает шар Теслы, который отскакивает по дуге от всего, во что попадает. Вызывает ЭМИ. | 500 энергии за выстрел | 3.5 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
SGL-6 Grenade Launcher | Запускает светошумовую гранату на среднее расстояние. | 6/24 | 6 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
SOB-3 Grenade Launcher | Запускает группу светошумовых гранат на среднюю дистанцию. Необходимо перезаряжать снаружи. | 3/3 | 9 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
FNX-99 "Hades" Carbine | Стреляет зажигательными пулями, которые оставляют горящий след. | 24/96 | 1 | Дюранд, Гигакс, Х.О.Н.К., и Фазон |
Banana Mortar | Запускает банановую кожуру. Очень раздражает, а значит, очень веселит (владельца). | 100 энергии за выстрел, 15 выстрелов | 2 | Х.О.Н.К. |
Mousetrap Mortar | Запускает заведённую мышеловку. | 100 энергии за выстрел, 15 выстрелов | 2 | Х.О.Н.К. |
HoNkER BlAsT 5000 | Создает громкий звуковой сигнал, который оглушает, парализует вашу цель и всех вокруг. | 200 энергии за выстрел | 15 | Х.О.Н.К. |
Oingo Boingo Punch-face | Выпускает боксерскую перчатку, которая может выбивать шлюзы прямо из рам. | 250 энергии за удар или 500 за выстрел, 10 выстрелов | 2 | Х.О.Н.К. |