<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sansaika</id>
	<title>Celadon | Wiki Shiptest - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sansaika"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sansaika"/>
	<updated>2026-04-29T14:19:39Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Medicated_Suture&amp;diff=6886</id>
		<title>Шаблон:RecursiveChem/Medicated Suture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Medicated_Suture&amp;diff=6886"/>
		<updated>2026-04-25T20:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлен рецепт на актуальный.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip|20 part [[#Cellulose Fibers|Cellulose Fibers]]|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}|FEF6E7}} &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|20 part [[#Ashen Fibers|Ashen Fibers]]|{{RecursiveChem/Ashen Fibers}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|20 part [[#Formaldehyde|Formaldehyde]]|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|10 part [[#Polypyrylium Oligomers|Polypyrylium Oligomers]]|{{RecursiveChem/Polypyrylium Oligomers}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Recursive template]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh&amp;diff=6885</id>
		<title>Шаблон:RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh&amp;diff=6885"/>
		<updated>2026-04-25T12:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлен рецепт на актуальный.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tooltip|20 part [[#Aloe Juice|Aloe Juice]]|{{RecursiveChem/Aloe Juice}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|20 part [[#Cellulose Fibers|Cellulose Fibers]]|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}|FEF6E7}} &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; {{Tooltip|20 part [[#Ashen Fibers|Ashen Fibers]]|{{RecursiveChem/Ashen Fibers}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|10 part [[#Sterilizine|Sterilizine]]|{{RecursiveChem/Sterilizine}}|FEF6E7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Recursive template]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6832</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6832"/>
		<updated>2026-04-03T12:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Попытка починить сайдбар содержания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;grid-area: 1/1/2/2; justify-self: end;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {{Speech&lt;br /&gt;
 |name=Маска???&lt;br /&gt;
 |text=Если хочешь стать лучшим хирургом - читай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, та таблеточка с пола была лишней.&lt;br /&gt;
 |image=[[File:Sterilemask.png|right|64px]]&lt;br /&gt;
 |color=Purple&lt;br /&gt;
 |shade=Light&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;grid-area: 1/1/2/2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; font-size: 17px; width: 55%; display: flex; justify-content: flex-up&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол &#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png|42px]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|42px]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png|42px]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif|42px]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; font-size: 17px; width: 60%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Инструменты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Scalpel.png|50px]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Retractor.png|50px]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hemostat.png|50px]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Saw.png|50px]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png|50px]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|50px]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; font-size: 17px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;text-align:center; background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}};&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; font-size: 17px; width: 85%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|42px]]:&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;[[Файл:Energy sword purple.gif|42px]] энергетический меч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;[[Файл:Knife.png|42px]] нож&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png|42px]] осколок стекла &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png|42px]]: Отвёртка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Screwdriver tool.png|42px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png|42px]]:&#039;&#039;&#039; Кусачки [[Файл:Wirecutters.png|42px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png|42px]]:&#039;&#039;&#039; Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png|42px]] или  &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png|42px]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png|42px]]&#039;&#039;&#039; :  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(45%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Screwdriver tool.png|42px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(13%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя:&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|42px]]&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png|42px]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, сварка [[Файл:Welding tool.gif|42px]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран (Tend Wounds, Basic) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039;: Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) [[Файл:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;: Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены). || [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран (Repair puncture) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает колотые раны любой тяжести.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды. || [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены. || &#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4:[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов (Debride burnt flesh)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти. || [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей (Repair Compound Fracture, Repair Hairline Fracture, Joint Dislocation) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. || [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. || [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || [[Файл:Wirecutters.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами (Organ manipulation)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту). ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) Удалите орган. || [[File:crowbar.png]]   &#039;&#039;&#039;(55%)&#039;&#039;&#039;  [[file:fork.png]] &#039;&#039;&#039;Вилка&#039;&#039;&#039; (Fork) &#039;&#039;&#039;(35%)&#039;&#039;&#039; (опционально)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) Удалите орган. || [[File:crowbar.png]]   &#039;&#039;&#039;(55%)&#039;&#039;&#039;  [[file:fork.png]] &#039;&#039;&#039;Вилка&#039;&#039;&#039; (Fork) &#039;&#039;&#039;(35%)&#039;&#039;&#039; (опционально) :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование (Coronary bypass)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) Сделайте надрез на сердце. || [[File:knife.png]]  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Любой острый объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) Пересадите шунт. || [[File:Wirecutters.png]] &#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; [[File:CableCoils.png]] 5 &#039;&#039;&#039;кусков провода&#039;&#039;&#039; (5x Cable coils) &#039;&#039;&#039;(5%)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия (Lobectomy)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) &#039;&#039;&#039;(95%)&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких. || [[file:energy_sword_purple.gif]]  (Energy sword) &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039; [[File:knife.png]]  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Любой острый объект &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия (Hepatectomy)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) &#039;&#039;&#039;(95%)&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени. || [[file:energy_sword_purple.gif]]  (Energy sword) &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039; [[File:knife.png]]  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Любой острый объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия (Gastrectomy)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) &#039;&#039;&#039;(95%)&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка. || [[file:energy_sword_purple.gif]]  (Energy sword) &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039; [[File:knife.png]]  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Любой острый объект &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия (Eye surgery)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) Почините глаза пациента. || [[file:screwdriver_tool.png]] &#039;&#039;&#039; (Screwdriver) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге (Brain surgery)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) &#039;&#039;&#039;(85%)&#039;&#039;&#039;  Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга). || [[file:screwdriver_tool.png]] &#039;&#039;&#039; (Screwdriver) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; [[File:pen.png]] &#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039; (Pen) &#039;&#039;&#039;(5%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация (Amputation)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность. || [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039; (circular saw) [[file:shears.png]] &#039;&#039;&#039;Ножницы для ампутаций&#039;&#039;&#039; (Amputation shears) [[file:Arm_blade.png]] &#039;&#039;&#039;Рука-лезвие&#039;&#039;&#039; (Arm blade) &#039;&#039;&#039;(80%)&#039;&#039;&#039; [[file:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; (Fire axe) &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;  [[file:hatchet.png]] &#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039; (Hatchet) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; [[file:B_cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;Тесак&#039;&#039;&#039; (Cleaver) &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование (Prosthetic Replacement)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация (Augmentation) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование (Cavity Implant) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Этап 1: style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) и [[Файл:Implantcase.png]]  &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт). || [[file:crowbar.png]]   &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела (Removal of embedded objects) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование (Dental implant) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dental implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1:&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе. || &#039;&#039;&#039;Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] &#039;&#039;&#039;(45%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,&#039;&#039;&#039;(13%)&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка (Stomach Pump) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия (Plastic Surgery) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)  Измените форму лица. || [[file:knife.png]]  &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;  [[file:wirecutters.png]]  &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация (Revival) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3:[[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) Реанимируйте пациента (Повторимо). || [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] &#039;&#039;&#039;Станбатон&#039;&#039;&#039; или&#039;&#039;станпрод&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; [[file:laser_gun.png]] &#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; (Laser gun) &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;  [[file:inducer.png]] &#039;&#039;&#039;Индуктор&#039;&#039;&#039; (Inducer) &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу). ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники (Repair Machinery)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения. || [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;  [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039; / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039; [[file:retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; (Retractor) &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039; [[file:energy_sword_purple.gif]]  (Energy sword) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; [[file:laser_gun.png]] &#039;&#039;&#039;Лазерное оружие&#039;&#039;&#039; (Laser gun)( &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами (Prosthesis organ manipulation) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5:[[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге (Robotic brain surgery) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) &#039;&#039;&#039;(85%)&#039;&#039;&#039; / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) &#039;&#039;&#039;(85%)&#039;&#039;&#039; / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039; / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) &#039;&#039;&#039;(5%)&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза (Detach prosthesis) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5:[[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Screwdriver tool.png]] (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран (Tend Wounds, Adv.) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия (Lobotomy) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1:  [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран (Tend Wounds, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу). ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация (Pacification) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен (Vein Threading) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана (Vein Muscle Membrane) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов (Nerve Splicing) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7 [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов (Nerve Grounding) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк (Ligament Hook) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5:[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8:[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга (Cortex Imprint) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга (Cortex Folding) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 7: [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 8: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь (Viral Bonding) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2:[[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3:[[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4:[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу). ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5:[[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6:[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов (Brainwashing) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту). || &#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] &#039;&#039;&#039;(50%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]]&#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] &#039;&#039;&#039;(33%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения). || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран (Tend Wounds - Mixture, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены). || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 45%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто-аналоги:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 1: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез. ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 2: [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу. ||  [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 3: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 4: [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу). ||  [[Файл:Energy sword purple.gif]] или [[Файл:Knife.png]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Large shard.png]] &#039;&#039;&#039;(25%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(15%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 5: [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение. || &#039;&#039;&#039; [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] &#039;&#039;&#039;(20%)&#039;&#039;&#039;, [[Файл:Cable coil.png]] &#039;&#039;&#039;(10%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этап 6: [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез. || &#039;&#039;&#039;Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;(60%)&#039;&#039;&#039;,  [[Файл:Welding tool.gif]] &#039;&#039;&#039;(40%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(30%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6831</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6831"/>
		<updated>2026-04-02T16:50:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Отмена версии 6830, сделанной Sansaika (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
    --backdrop-filter-frosted-glass: none; /*Убирает эффект &amp;quot;Стекла&amp;quot; у заголовка при прокрутке страницы */&lt;br /&gt;
    --opacity-glass: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(106, 53, 255, 0.035);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
img.pixel-art {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-text: hsl(220, 15%, 15%);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-border: hsla(0, 0%, 0%, 0.25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	/* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    --color-text: hsl(220, 7.5%, 85%);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
   --color-border: hsla(0, 0%, 100%, 0.25);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#t-upload,&lt;br /&gt;
#t-specialpages {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6830</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6830"/>
		<updated>2026-04-02T13:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Попытка починить сайдбар содержания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
    --backdrop-filter-frosted-glass: none; /*Убирает эффект &amp;quot;Стекла&amp;quot; у заголовка при прокрутке страницы */&lt;br /&gt;
    --opacity-glass: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(106, 53, 255, 0.035);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
img.pixel-art {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-text: hsl(220, 15%, 15%);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-border: hsla(0, 0%, 0%, 0.25);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	/* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    --color-text: hsl(220, 7.5%, 85%);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
   --color-border: hsla(0, 0%, 100%, 0.25);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#t-upload,&lt;br /&gt;
#t-specialpages {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.citizen-toc-heading {&lt;br /&gt;
    word-break: break-word;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.citizen-menu__card-content {&lt;br /&gt;
    z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Citizen.css&amp;diff=6829</id>
		<title>MediaWiki:Citizen.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Citizen.css&amp;diff=6829"/>
		<updated>2026-04-02T13:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Отмена версии 6828, сделанной Sansaika (обсуждение) - попытка неудачная&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;layout-default {&lt;br /&gt;
  --layout: wide;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Citizen.css&amp;diff=6828</id>
		<title>MediaWiki:Citizen.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Citizen.css&amp;diff=6828"/>
		<updated>2026-04-02T13:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Попытка починить сайдбар содержания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;layout-default {&lt;br /&gt;
  --layout: wide;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Чинит сайдбар с содержанием, чтобы тот больше не пересекался с &lt;br /&gt;
основной страницей*/&lt;br /&gt;
.citizen-menu__card-content {&lt;br /&gt;
    max-width: 100%;&lt;br /&gt;
    overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6752</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6752"/>
		<updated>2026-03-12T14:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: &amp;quot;По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована.&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;По этой причине на протяжении более 100 лет она была заблокирована. &amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2579 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это &#039;&#039;&#039;начальный номер&#039;&#039;&#039;, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет &#039;&#039;&#039;номер региона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет &#039;&#039;&#039;номер системы&#039;&#039;&#039;, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является суверенность собственных территорий, и формирование собственной Республики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине на протяжении более 100 лет она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2579 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6751</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6751"/>
		<updated>2026-03-12T14:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: &amp;quot;На дворе 2578&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;На дворе 2579&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2579 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это &#039;&#039;&#039;начальный номер&#039;&#039;&#039;, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет &#039;&#039;&#039;номер региона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет &#039;&#039;&#039;номер системы&#039;&#039;&#039;, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является суверенность собственных территорий, и формирование собственной Республики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6649</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6649"/>
		<updated>2026-02-23T19:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Ц -&amp;gt; ц&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/Шаблон:ПалитраЦветов|Палитра цветов&lt;br /&gt;
* Celadon: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro|Shiptest-сервер&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_игры|Правила игры&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_дискорд|Правила сервера Discord&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Категория:Руководства|Дополнительные руководства&lt;br /&gt;
* Полезности&lt;br /&gt;
** https://sierra.celadon.pro/|Celadon: Sierra&lt;br /&gt;
** https://github.com/CeladonSS13/Shiptest|GitHub: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://discord.com/invite/rxsggTJzY3|Discord&lt;br /&gt;
** https://map.celadon.pro|Игровые карты&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6648</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6648"/>
		<updated>2026-02-23T19:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Палитра цветов добавлена в сайдбар.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/Шаблон:ПалитраЦветов|Палитра Цветов&lt;br /&gt;
* Celadon: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro|Shiptest-сервер&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_игры|Правила игры&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_дискорд|Правила сервера Discord&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Категория:Руководства|Дополнительные руководства&lt;br /&gt;
* Полезности&lt;br /&gt;
** https://sierra.celadon.pro/|Celadon: Sierra&lt;br /&gt;
** https://github.com/CeladonSS13/Shiptest|GitHub: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://discord.com/invite/rxsggTJzY3|Discord&lt;br /&gt;
** https://map.celadon.pro|Игровые карты&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=6625</id>
		<title>Правила игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=6625"/>
		<updated>2026-02-08T22:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Правила Discord удалены и перенесены на другую страницу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила и стандарты игрового процесса ==&lt;br /&gt;
Правила существуют для создания более приятной и комфортной игры. Эти правила могут меняться по ходу развития и изменений нашего сообщества. Будьте дружелюбны. Помните, что здесь собраны люди, которые хотят просто отдохнуть после игры, либо тяжкого дня.  Руководствуйтесь здравым смыслом и все будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{ДругаяВики|SCPpage = https://scp.celadon.pro/index.php/Правила}}!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=&amp;lt;center&amp;gt;Лидер проекта, а также Хост имеют право выдать блокировку любому игроку без объяснения причин.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Note=&amp;lt;center&amp;gt;Администратор в праве пресечь действия, не указанные в правилах, если посчитает их вредоносными для других игроков или сервера, предварительно уведомив нарушителя. &#039;&#039;&#039;Решения администратора являются окончательными, оспорить их могут только Shiptest Head, Хост и Лидер проекта&#039;&#039;&#039;, либо с помощью подачи апелляции в соответствующий канал на сервере [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1160203869494722621 &#039;&#039;&#039;Дискорда&#039;&#039;&#039;].&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Tome_attack.gif&lt;br /&gt;
|Color=#a84432&lt;br /&gt;
|Width=80%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Последние изменения: 23.11.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8%;&amp;quot; | Номер правила !! Название !! Описание &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 0.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ai trollface.png|64px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 13%&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мудачество&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R0}}&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено быть мудаком.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  Правило 1. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гриферство&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1}} &#039;&#039;&#039;Запрещён гриф.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф&#039;&#039;&#039; -  это любое намеренное действие, итогом которого является умышленная порча игрового опыта игрокам и администрации проекта. Использование судна в качестве тарана так же является подвидом грифа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Req comp3.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OOC, LOOC и IC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.1}}&#039;&#039;&#039;Запрещён спам и флуд в ООС и LOOC, обсуждение раунда и происходящих в нём событий во время самого раунды запрещены.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
LOOC должен использоваться в крайних случаях, например пояснение игровых моментов и механик для новичков. &amp;lt;br&amp;gt; Администрация в праве выносить вердикт по этому правилу исходя из своей оценки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Clown_carboard.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нарушение игровой атмосферы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.2}}&#039;&#039;&#039;Проект официально является МРП - выход из роли, либо отыгрыш, не вписывающийся в лор и окружающий мир, а также &amp;quot;игра на победу&amp;quot; считаются нарушением атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt; К этому же правилу относятся и ступиднеймы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:All_flags.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.3}}&#039;&#039;&#039;Соблюдайте выбранный вашим судном корабельный префикс (пр. NTSV, SSV, ISV).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Вы можете сменить корабельный префикс вашего судна на иную фракцию ТОЛЬКО в случае получения разрешения от администрации или в случае, если вы захватили чужое судно, однако вам придётся соблюдать правила выбранной вами фракции, вместе с соответствующим префиксом. Разрешено менять префикс только на заранее созданный, в пределах своей фракции.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Список корабельных префиксов вы можете найти [[Префиксы|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если вы хотите замаскироваться или хотите внезапно напасть на вражеское судно, вы должны уведомить администрацию в тикете и действовать, исключительно получив одобрение администрации на подобные действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.3.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mop.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Названия кораблей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.3.1}}&#039;&#039;&#039;Запрещено создание кораблей, состоящие только из цифр или со ступиднеймами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Примеры: OGUZOK, PIZDALIZ, PISKA MAGNAT, SUCCESFULL EBLAN. I`M RICH!!, HelloMyNameIsJovanniGiorgio.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Carp_Mob.png|64px]]&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уважительная обстановка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.4}}&#039;&#039;&#039;Соблюдайте уважительную обстановку при общении с другими игроками в чатах. Оскорбления в LOOC и ООС запрещены.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Используйте IC в меру. Беспричинные оскорбления могут вредить игровой атмосфере и могут быть расценены как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соблюдайте субординацию при общении с администрацией. Оскорбления администрации могут повлечь за собой различные наказания, начиная от блокировки чата до полноценной игровой блокировки. Если у вас есть жалоба на работу администрации - обратитесь к Главному Администратору - Shiptest-Head&#039;y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndie_headset.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Метагейм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R2}}&#039;&#039;&#039;Метагейм запрещён. Запрещено использование вне игровых средств общения для координации действий в игре.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Знания вашего персонажа ограничены исключительно тем, что он видел или слышал в раунде. Публикация и обсуждение текущего раунда в Discord также попадает под это правило, дождитесь окончания раунда, либо момента, когда упомянутых персонажей и кораблей уже не будет в раунде.  Обучающий кооператив разрешён, но вы обязательно должны уведомить об этом администрацию. Если вы проводите стрим - рекомендуется оповестить с помощью тикета администрацию, указав ссылку на ваш канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench Med.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нечестная игра&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R3}}&#039;&#039;&#039;Запрещено использование недоработок игры, читов и использование багов, при обнаружении игровых ошибок немедленно оповестите игровую администрацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Docs_generic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отношения фракций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4}} &#039;&#039;&#039;Эскалация конфликта должна быть соразмерна игровой ситуации приведшей к его возникновению. Помните играя не на PISV суднах, вы в любой момент можете стать целью враждебной фракции.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Нападения на нейтральные/независимые, а также на судна с отрицательными фракционными отношениями разрешены, однако полное выведение членов экипажа из игры и/или разрушение целостности их корабля, которое приведёт к невозможности продолжения игры (например, создание большого количества разгерметизаций) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следует оповещать экипаж при нападении (через голопад или вайдбэнд). Фракции NanoTrasen, SolarFederation, Elysim Separatists, Syndicate и InteQ не должны нападать на независимые судна с целью грабежа и уничтожения членов экипажа корабля, но эти фракции могут нападать с целью ликвидации угрозы, если имеется информация о том, что данное независимое судно напало на кого-либо, либо же в случае достаточно весомой провокации. Если же вы не уверены в принадлежности корабля к той или иной фракции, либо к мирному судну, то не стоит бездумно нападать на него, ведь в противном случае, вы рискуете понести наказание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Poster_inteq.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Войны фракций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.1}}&#039;&#039;&#039;Фракции находящиеся в состоянии войны частично освобождены от ограничений накладываемых правилом №4, однако в приоритете стоит захват противника в плен, помните что даже находясь в состоянии войны ваши действия не должны перерастать в нарушение правила №1.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Inteq_logo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение фракции: &amp;quot;InteQ&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.2}}&#039;&#039;&#039;При игре за фракцию InteQ необходимо стремиться к максимизации прибыли и улучшению репутации для ЧВК, выполняя контракты.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; В случае если разные команды InteQ будут наняты противостоящими сторонами и возникнет конфликт интересов, то группы наемников InteQ обязаны игровым способом разрешить дилемму, путем выбора компромисса, либо выбора более приоритетного заказа, стремясь максимизировать прибыль организации и минимизировать репутационные издержки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Poster_help.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пацифизм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.3}}&#039;&#039;&#039;Если вы являетесь независимым судном - после создания корабля у вас имеется 10 минут на то, чтобы добавить букву P перед тегом корабля, что обозначит вас как Pacifist/Peace.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За пацифистов вы не имеете права продавать другим игрокам оружие и патроны, чтобы не становиться спонсорами войны. Также строго запрещается так или иначе совершать действия, направленные на вмешательство в PvP ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Распространять и продавать информацию об игроках, сдавать разведданные (к пр. говорить, что пираты садятся на такую-то планету), вмешиваться в военные конфликты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039; прилетать и &amp;quot;доедать&amp;quot; экипировку/ресурсы на месте произошедшего конфликта (к пр. NT убили Syndicate, после чего PISV садятся и разворовывают остатки вещей Syndicate).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039; оказывать услуги по медицинской помощи, в случае если происходит военный конфликт нужно дождаться его окончания и подождать когда выигравшая сторона закончит свои дела, только после этого оказывать мед. помощь пострадавшим, чтобы не спровоцировать военный конфликт. Либо же нужно получить ясное разрешение от победившей стороны на оказание мед. помощи. &lt;br /&gt;
В случае нарушения проследуют санкции как внутриигровые (утеря статуса PISV и разрешение уничтожить ваш корабль) так и административные, вплоть до бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вам будет запрещено нападать на другие корабли и другим кораблям будет запрещено нападать на ваше судно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пиратам нападать на данные суда запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры префиксов: &amp;quot;PISV&amp;quot;, &amp;quot;PMSV&amp;quot;, &amp;quot;PSV&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.4.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pirates.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиратство&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.4}}&#039;&#039;&#039;Если вы хотите из независимых стать пиратами, то вы должны учитывать что отношение абсолютно всех фракций в секторе меняется к вам на враждебное, единожды став пиратами вы больше НЕ СМОЖЕТЕ стать обычными нейтралами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Решив отыгрывать космических пиратов вы обязаны после создания корабля в течении первых 10-и минут выставить корабельный префикс &amp;quot;RSV&amp;quot; (Rogue Space Vessel) / &amp;quot;RISV&amp;quot; / &amp;quot;RMSV&amp;quot; а также уведомить администрацию (Написать тикет). При игре за пиратов вы должны избегать вывода экипажа корабля и их судна из игры, стараясь стремится к захвату в плен с последующей продажей ради выкупа. Пиратам запрещается посещение аванпоста в любом виде, в противном случае ситуация будет расцениваться как нарушение правила №6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 5.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Radiation_gross.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вражда внутри фракции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R5}}&#039;&#039;&#039;Нападение на судно своей фракции и его экипажа без серьёзного внутриигрового обоснования и без разрешения администрации СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 6.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Outpost.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аванпост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R6}}&#039;&#039;&#039;Аванпост является нейтральной территорией. На нём запрещено совершать преступления (красть, убивать похищать в рабство и т.п.).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если необходимо решить какую-либо конфликтную ситуацию на территории аванпоста(пример устроить дуэль) вы обязаны написать тикет и получить соглашение администрации. Если нападение произошло за границами аванпоста и во время боя корабль прилетел в ангар, нападавший имеет право продолжить нападение. Однако если защищающиеся сумели выйти из ангара на территорию непосредственно аванпоста (нулевой этаж) то конфликт временно замораживается до того как обе стороны покинут территорию аванпоста, злоупотребление защитой аванпоста также ведет к наказанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 7.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:no erp.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ERP&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R7}}&#039;&#039;&#039;ЕРП разрешено, но не в публичном месте и только по согласию второй стороны.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Наш сервер создан &amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;НЕ ДЛЯ ЭРОТИЧЕСКОГО ОТЫГРЫША&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, хоть отыгрыш эротического характера не запрещён на нашем сервере.&lt;br /&gt;
# Далеко не все люди хотят читать ваши развлечения эротического характера, поэтому:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;lt;/span&amp;gt; использование &amp;quot;Анти-Гост сабстлера&amp;quot;&#039;&#039;&#039; при занятии ЕРП. &lt;br /&gt;
#* Заниматься подобными вещами следует &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;только ВНЕ ПУБЛИЧНЫХ МЕСТ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (например: Личные каюты, или иные места с возможностью закрытия).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;lt;/span&amp;gt; LOOC и IC (игрока и куклы) согласие каждой стороны&#039;&#039;&#039; в действиях эротического характера.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНЫ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; занятия эротического характера с любыми видами не разумных созданий, или же такие занятия как: копрофилия, некрофилия, изнасилование, &#039;&#039;&#039;даже в тех случаях, если ООС согласие всех сторон имеется.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНЫ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любые взаимодействия эротического характера с персонажами &#039;&#039;&#039;не достигшим совершеннолетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любое нарушение одного из выше перечисленного СТРОГО КАРАЕТСЯ СО СТОРОНЫ ПРАВИЛ, ВПЛОТЬ ДО ПЕРМАНЕНТНОЙ БЛОКИРОВКИ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 8.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Graveopen.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мёртвые корабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R8}}&#039;&#039;&#039;Запрещено создание мёртвых суден (покупать корабли и умирать/уходить в ссд/создавать для нападения на кого-то и мгновенной смерти).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 9.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ChangelingLarge.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Логика персонажей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R9}}&#039;&#039;&#039;Запрещено множественное дублирование одного персонажа в раунде. В случае смерти, вы можете заходить за новых похожих внешне персонажей, но с другими именами и измененной внешностью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 10.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mood depressed.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мультиаккаунт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R10}}&#039;&#039;&#039;Мультиаккаунты запрещены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 11.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Skeleton.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игроки в SSD&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R11}}&#039;&#039;&#039;Убийство и мародерство игроков попавших в ССД запрещено.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если игрок вышел прямо во время активного боестолкновения, оппонент имеет право убить упавшего в ССД, но только в том случае если упавший самолично производил до этого активные действия. Злоупотребление защитой предоставляемой правилом о защите игроков в ССД также может привести к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 12.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Iceboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хождение по грани&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R12}}&#039;&#039;&#039;Постоянное хождение на грани нарушения правила, без его прямого нарушения, так же будет рассматриваться как нарушение правила.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6624</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6624"/>
		<updated>2026-02-08T22:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Правила Discord добавлены в сайдбар.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Celadon: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro|Shiptest-сервер&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_игры|Правила игры&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_дискорд|Правила сервера Discord&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Категория:Руководства|Дополнительные руководства&lt;br /&gt;
* Полезности&lt;br /&gt;
** https://sierra.celadon.pro/|Celadon: Sierra&lt;br /&gt;
** https://github.com/CeladonSS13/Shiptest|GitHub: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://discord.com/invite/rxsggTJzY3|Discord&lt;br /&gt;
** https://map.celadon.pro|Игровые карты&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B4&amp;diff=6623</id>
		<title>Правила дискорд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B4&amp;diff=6623"/>
		<updated>2026-02-08T22:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Была создана отдельная страница под правила сервера Discord.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Discord и правила сообщества =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актуальные правила Discord можно найти [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1345335496338968627 тут.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила актуальные на 09.02.2026:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; margin:auto; clear:both;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер пункта&lt;br /&gt;
! Правило&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
|Правило 0. Не будьте мудаком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
|Правило 1. Участники сообщества обязаны соблюдать правила данного сообщества, вне зависимости от ролей и каналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 1.1. Неадекватное поведение и/или постоянные нарушения правил сообщества могут привести к перманентной блокировке в дискорде и на игровых серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 1.2. Запрещен обход наказаний. Обход приведет к перманентной блокировке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
|Правило 2. Запрещены оффтоп, флуд и чрезмерное использование капса и заголовков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 2.1. Запрещены рофлопредложения и рофложалобы. Рофлопредложение - предложение, которое нарушает принципы сообщества, действующий кодекс, непроработанное или провокационное. &#039;&#039;&#039;@discord-mods&#039;&#039;&#039; в праве потребовать удалить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 2.2. Запрещено распространять игровую информацию из текущего раунда, за исключением информации, доступной из лобби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 2.3. Запрещена прямая реклама и спам, кроме случаев размещения ссылок в друзья или одобрения ⁨&#039;&#039;&#039;@Monica&#039;&#039;&#039;⁩.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 2.4.  Запрещено публиковать NSFW в любом его проявлении. Подробнее - [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1152389993248067615 #⁠arts-sfw]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 2.5. Запрещено использовать для общения язык, отличный от языка канала. По умолчанию, кроме специализированных, язык общения на сервере - русский.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 &lt;br /&gt;
|Правило 3. Запрещены оскорбления и провокации, поддерживайте уважительную обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 3.1. Избегайте ненужных или злонамеренных упоминаний пользователей и администрации. При упоминании администрации обязательно опишите, что именно требуется, укажите конкретный сервер и опишите ситуацию, не нарушая правило 2.2. При упоминании &#039;&#039;&#039;@discord-mods&#039;&#039;&#039; укажите на сообщение с нарушением любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 3.2. Старайтесь относиться с пониманием и уважением к работе администрации. Наказания за нарушения правил по отношению к администрации могут быть ужесточены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4 &lt;br /&gt;
|Правило 4. Запрещена пропаганда нацизма, фашизма и экстремизма, а также иных радикальных движений в любых их проявлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 4.1. Запрещены любые обсуждения текущих политических событий, публикация провокационного материала с политическим контекстом, а также провокация других участников сообщества на начало политических обсуждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5 &lt;br /&gt;
|Правило 5. &#039;&#039;&#039;@discord-mods&#039;&#039;&#039; вправе требовать изменение вашего профиля в дискорде, если считает, что он нарушает действующие правила, также потребовать в устной или письменной форме от вас прекратить использование оскорблений или иных проявлений токсичного поведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 5.1. Определение нарушений правил остаётся за &#039;&#039;&#039;@discord-mods&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; @discord-mods&#039;&#039;&#039; имеют право смягчать или отягощать наказание на своё усмотрение. Вы можете оспорить решение &#039;&#039;&#039;@discord-mods&#039;&#039;&#039;, если не согласны с ним, подав жалобу &#039;&#039;&#039;⁨@Head of Moderation⁩&#039;&#039;&#039; или старшей администрации проекта.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6578</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6578"/>
		<updated>2026-02-02T15:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Применение фикса с дублированием служебных страниц в сайдбаре.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
img.pixel-art {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	/* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#t-upload,&lt;br /&gt;
#t-specialpages {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6577</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=6577"/>
		<updated>2026-01-31T18:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Добавлена ссылка на вики Сьерры в сайдбар с &amp;quot;Полезностями&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Celadon: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro|Shiptest-сервер&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Правила_игры|Правила игры&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_для_новичков|Руководство для новичков&lt;br /&gt;
** https://wiki.celadon.pro/index.php/Категория:Руководства|Дополнительные руководства&lt;br /&gt;
* Полезности&lt;br /&gt;
** https://sierra.celadon.pro/|Celadon: Sierra&lt;br /&gt;
** https://github.com/CeladonSS13/Shiptest|GitHub: Shiptest&lt;br /&gt;
** https://discord.com/invite/rxsggTJzY3|Discord&lt;br /&gt;
** https://map.celadon.pro|Игровые карты&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=6576</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=6576"/>
		<updated>2026-01-31T17:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Применения решения проблемы с пикселизацией картинок, свойство pixelated добавляется картинкам менее чем 128x128px, путём добавления класса .pixel-art к img через проверку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Добавляет кнопку «Вверх» слева */&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
$(function() {&lt;br /&gt;
    if ($(&#039;#scroll-top&#039;).length === 0) {&lt;br /&gt;
        $(&#039;body&#039;).append(&#039;&amp;lt;div id=&amp;quot;scroll-top&amp;quot; title=&amp;quot;Наверх&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    $(window).scroll(function() {&lt;br /&gt;
        if($(this).scrollTop() != 0) {&lt;br /&gt;
            $(&#039;#scroll-top&#039;).fadeIn();&lt;br /&gt;
        } else {&lt;br /&gt;
            $(&#039;#scroll-top&#039;).fadeOut();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
    $(&#039;#scroll-top&#039;).click(function() {&lt;br /&gt;
        $(&#039;body,html&#039;).animate({scrollTop:0},700);&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.using([&#039;mediawiki.util&#039;]).done(function() {&lt;br /&gt;
    mw.loader.load(&#039;https://kit.fontawesome.com/4cccc577d8.js&#039;, &#039;text/javascript&#039;);&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Автоматически добавляет класс .pixel-art к маленьким изображениям&lt;br /&gt;
$(document).ready(function() {&lt;br /&gt;
    $(&#039;img&#039;).each(function() {&lt;br /&gt;
        var img = this;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        // Ожидание загрузки изображения&lt;br /&gt;
        if (img.complete) {&lt;br /&gt;
            checkSize(img);&lt;br /&gt;
        } else {&lt;br /&gt;
            $(img).on(&#039;load&#039;, function() {&lt;br /&gt;
                checkSize(img);&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    function checkSize(img) {&lt;br /&gt;
        if (img.naturalWidth &amp;lt;= 128 &amp;amp;&amp;amp; img.naturalHeight &amp;lt;= 128) {&lt;br /&gt;
            $(img).addClass(&#039;pixel-art&#039;);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
});&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6575</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6575"/>
		<updated>2026-01-31T17:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Применения решения проблемы с пикселизацией картинок, добавление класса .pixel-art.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
img.pixel-art {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	/* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6574</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6574"/>
		<updated>2026-01-26T22:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Информация о Сепаратистах Элизиума обновлена до актуальной.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2578 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это &#039;&#039;&#039;начальный номер&#039;&#039;&#039;, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет &#039;&#039;&#039;номер региона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет &#039;&#039;&#039;номер системы&#039;&#039;&#039;, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является суверенность собственных территорий, и формирование собственной Республики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6572</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6572"/>
		<updated>2026-01-26T14:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Устаревший лор был удалён со страницы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2578 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это &#039;&#039;&#039;начальный номер&#039;&#039;&#039;, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет &#039;&#039;&#039;номер региона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет &#039;&#039;&#039;номер системы&#039;&#039;&#039;, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является изгнание всех представителей Ксеновидов за пределы территорий &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также отсоединение от &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6571</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6571"/>
		<updated>2026-01-26T07:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: /* Терминология и система названий */ Добавлен жирный текст для перечисленных элементов структуры наименования звёздных систем.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2578 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это &#039;&#039;&#039;начальный номер&#039;&#039;&#039;, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет &#039;&#039;&#039;номер региона&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет &#039;&#039;&#039;номер системы&#039;&#039;&#039;, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является изгнание всех представителей Ксеновидов за пределы территорий &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также отсоединение от &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также присутствуют государства субъекты Солнечной Федерации. Возьмите их себе на заметку, ибо при желании ваш персонаж может быть выходцем из этих государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Конфедерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство контролирующее Солнечную Систему. Является экономическим и политическим центром &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; - Является теократической республикой на территории которой проходит игра. Являются представителем &amp;quot;Государств третьего мира&amp;quot;. Очень религиозное и консервативное государство, имеющее долгую историю, однако которое постепенно выходит из своей стагнации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039;]] - Государство, входящее в состав &#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечной Федерации]]&#039;&#039;&#039;. Расположено на &amp;quot;Западе&amp;quot; от &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также на северо-западе от &#039;&#039;&#039;SF-2345. Форма правления&#039;&#039;&#039; - дуалистическая парламентская монархия. &#039;&#039;&#039;Форма государственного устройства&#039;&#039;&#039; - федерация. На текущий момент &#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039; восстанавливается после восстания в &#039;&#039;&#039;Фуйо&#039;&#039;&#039; 2478 года и терактов 2486 года. Экономика достаточно стабильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6570</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6570"/>
		<updated>2026-01-26T07:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Опечатка с повторением слова &amp;quot;Система&amp;quot; исправлена.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2578 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это начальный номер, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет номер региона.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет номер системы, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является изгнание всех представителей Ксеновидов за пределы территорий &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также отсоединение от &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также присутствуют государства субъекты Солнечной Федерации. Возьмите их себе на заметку, ибо при желании ваш персонаж может быть выходцем из этих государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Конфедерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство контролирующее Солнечную Систему. Является экономическим и политическим центром &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; - Является теократической республикой на территории которой проходит игра. Являются представителем &amp;quot;Государств третьего мира&amp;quot;. Очень религиозное и консервативное государство, имеющее долгую историю, однако которое постепенно выходит из своей стагнации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039;]] - Государство, входящее в состав &#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечной Федерации]]&#039;&#039;&#039;. Расположено на &amp;quot;Западе&amp;quot; от &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также на северо-западе от &#039;&#039;&#039;SF-2345. Форма правления&#039;&#039;&#039; - дуалистическая парламентская монархия. &#039;&#039;&#039;Форма государственного устройства&#039;&#039;&#039; - федерация. На текущий момент &#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039; восстанавливается после восстания в &#039;&#039;&#039;Фуйо&#039;&#039;&#039; 2478 года и терактов 2486 года. Экономика достаточно стабильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6569</id>
		<title>Учебник по Лору</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D1%83&amp;diff=6569"/>
		<updated>2026-01-26T07:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: /* Глава 2 - Фракции */ Исправлены съехавшие картинки между блоками текста.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глава 1 - &#039;&#039;&#039;Вступление в мир&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
На дворе 2578 год от рождения Христа, по Терранскому времени. Человечество выбралось из своей колыбели и избрало путь безостановочного расширения с ассимиляцией всего встречного. &lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]], основанная в 2257 году по Cолу, состоит из трех регионов: &lt;br /&gt;
[[Терранская Конфедерация]], [[Республика Элизиум]], [[Тайосская Межзвёздная Империя]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Терминология и система названий&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Наименования звёздных систем:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Состоит из 3 частей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Префикс, начальный номер, номер региона, номер системы по счету его открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039; являются кратким опознавательным значением какого-то региона внутри Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
На текущей галактической карте их всего три, однако они со временем будут пополнятся.&lt;br /&gt;
Список префиксов и их расшифровка:&lt;br /&gt;
*TC - Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*ER - Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*TIE - Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая часть это начальный номер, с ним все просто, это номер века в котором была придумана географическая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше идет номер региона.&lt;br /&gt;
*1: Terran Confederation / [[Терранская Конфедерация]]&lt;br /&gt;
*2: Elysium Republic / [[Республика Элизиум]]&lt;br /&gt;
*3: Taios Interstellar Empire / [[Тайосская Межзвёздная Империя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После номера региона идет номер системы, номера системы идут в порядке их полной, или же частичной колонизации. В приведенном примере система &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; была колонизирована как тридцатая система в которой есть сектора с планетами пригодными для жизни, в которых уже закрепилась Солнечная Федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Система&#039;&#039;&#039; - Одна звёздная система, внутри которой находятся сектора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сектор&#039;&#039;&#039; - На галактической карте сектора объединяют созвездия или отдельные звездные системы. В нашем случае, сектором являются все Системы попавшие под влияние Bluespace шторма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список систем находящихся под контролем людской расы изображены на этой галактической карте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solar-Federation_map.svg|768px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 2 - Фракции ==&lt;br /&gt;
На данный момент в игре &#039;&#039;&#039;5 основных фракций&#039;&#039;&#039; и дюжина дополнительных. Основные фракции, это те фракции что имеют множество различных суден в игре, а также их отношения между собою показаны таблицой взаимоотношений, что находится на главной странице вики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanotrasen_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nanotrasen|NanoTrasen]]&#039;&#039;&#039; - Крупнейшая мега корпорация на данный момент во всей известной галактике, занимающаяся производством совершенно всего, а так же стремящейся влезть в политику. Благодаря своей истории, они имеют особые права от Солнечной Федерации, что позволяет им быть почти-что государством.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SF_LOGO.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство построенное на военной силе и принципе равенства федеративное государство, что контролирует огромную территории и объединяет множество рас.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syndicate_logo.svg|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate]]&#039;&#039;&#039; - Одна из крупнейших подпольных организаций в космосе. Будучи основанной различными компаниями для борьбы с NanoTrasen. Солнечная Федерация признаёт их террористической организацией, а NanoTrasen публикует ложные статьи об их терактах и преступлениях. Несмотря на публикуемую ложь, сам Синдикат построен на дисциплине и самоотверженности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:InteQ_logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Inteq|&#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;]] - Возглавляемое Материнским судном ЧВК, что предоставляют свои услуги всем, кто имеет достаточно денег. Предлагает широкий спектр услуг: корпоративный шпионаж, устранение целей, сопровождение и другие виды контрактов для компаний и частных лиц. Как правило &amp;quot;шумно&amp;quot; работает только в удаленных секторах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Elysium Separatists logo.png|64px|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Сепаратисты Элизиума]]&#039;&#039;&#039; - Это признанная на территории &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039; террористическая группировка, что орудет на территории &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;. Их главной целью является изгнание всех представителей Ксеновидов за пределы территорий &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также отсоединение от &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также присутствуют государства субъекты Солнечной Федерации. Возьмите их себе на заметку, ибо при желании ваш персонаж может быть выходцем из этих государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Терранская Конфедерация]]&#039;&#039;&#039; - Государство контролирующее Солнечную Систему систему. Является экономическим и политическим центром &#039;&#039;&#039;Солнечной Федерации&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; - Является теократической республикой на территории которой проходит игра. Являются представителем &amp;quot;Государств третьего мира&amp;quot;. Очень религиозное и консервативное государство, имеющее долгую историю, однако которое постепенно выходит из своей стагнации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039;]] - Государство, входящее в состав &#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечной Федерации]]&#039;&#039;&#039;. Расположено на &amp;quot;Западе&amp;quot; от &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также на северо-западе от &#039;&#039;&#039;SF-2345. Форма правления&#039;&#039;&#039; - дуалистическая парламентская монархия. &#039;&#039;&#039;Форма государственного устройства&#039;&#039;&#039; - федерация. На текущий момент &#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039; восстанавливается после восстания в &#039;&#039;&#039;Фуйо&#039;&#039;&#039; 2478 года и терактов 2486 года. Экономика достаточно стабильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 3 - ER-24230 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; - Это звёздная система в которой происходят события игры. Вместе с несколькими соседними системами она была погружена в Bluespace шторм, что изолировала их от всей остальной федерации. По этой причине, ровно на протяжении 100 лет, с 2478 по 2578 она была заблокирована. За первый год с момента её обнаружения, в неё успели попасть некоторые объекты NanoTrasen, а также целый корпус Синдиката, что на тот момент видел перспективную базу в новом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как Bluespace шторм завершил свой первый столетний цикл, в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; вновь стали пребывать корабли Федерации, различных фракций и компаний. Кто-то намеренно, кто-то случайно. Тем не менее систему все еще время от времени захватывают Bluespace штормы, из-за чего силы Федерации не в силах вернуть верховенства закона на эти территории в ближайшее время, чем многие и пользуются в своих интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава 4 - &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие &amp;quot;Республика Элизиум&amp;quot;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Республика Элизиум]] государство на территории которой проходит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кто такие СФ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solar Federation|Солнечная Федерация]]. Государство, внутрь которого входят все иные государства в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В каких отношениях Аванпост с другими фракциями?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных. В основном, Республика Элизиум предпочитает не вмешиватся в дела своих пребывателей, пока те платят за ангар, а также не нарушают правил аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Аванпост не нападает на Сепаратистов Элизиума?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На это может быть несколько причин. Либо местная ячейка даёт взятку руководству аванпоста, либо их просто не могут отличить от обычных жителей Республики. Подобное не редкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему Сепаратисты Элизиума в дружественных отношениях с Синдикатом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку бороться одному против всех очень тяжело, более предприимчивые каиды опираясь на то, что Синдикат не позиционирует себя как ксенофильное сообщество, заключают с ними выгодные соглашения по продаже сырья и закупках вооружения. Со временем их дружба стала чуть более открытой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Почему сектор не могут захватить другие, более огромные фракции, типа СФ, НТ и Синдиката?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сектор принадлежит Республике Элизиум, которая в свою очередь является субъектом Солнечной Федерации. NanoTrasen не занимается захватом целых систем, предпочитая выкупать конкретные территории либо планеты. Синдикат действует очень скрытно, потому использует метеоритные поля, а также скрытые военные базы на планетоидах как свои владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что Интек забыл в этом секторе?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они занимаются поиском клиенсткой базы, а также выполнением заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Который сейчас год?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
2578 от рождения Христа по терранскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Где происходит игра?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В звёздной системе ER-24230, подконтрольной Республике Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такого особенного произошло с этой системой? Почему она?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как и несколько систем вокруг неё, они на сотню лет пропали из зоны досягаемости по причинам блю-спейс шторма. Увидивши не облагороженные системы, различные фракции прибывают сюда со своими интересами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Что такое ксенораса/ксеновид?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ксенофобный термин, обозначающий любую встреченную Солнечной Федерацией разумную жизнь на просторах космоса, которая отлична/не имеет общего предка с человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=6556</id>
		<title>Правила игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=6556"/>
		<updated>2026-01-04T14:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлена дата редактирования правил &amp;quot;03.05.2025&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;23.11.2025&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила и стандарты игрового процесса ==&lt;br /&gt;
Правила существуют для создания более приятной и комфортной игры. Эти правила могут меняться по ходу развития и изменений нашего сообщества. Будьте дружелюбны. Помните, что здесь собраны люди, которые хотят просто отдохнуть после игры, либо тяжкого дня.  Руководствуйтесь здравым смыслом и все будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{ДругаяВики|SCPpage = https://scp.celadon.pro/index.php/Правила}}!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=&amp;lt;center&amp;gt;Лидер проекта, а также Хост имеют право выдать блокировку любому игроку без объяснения причин.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Note=&amp;lt;center&amp;gt;Администратор в праве пресечь действия, не указанные в правилах, если посчитает их вредоносными для других игроков или сервера, предварительно уведомив нарушителя. &#039;&#039;&#039;Решения администратора являются окончательными, оспорить их могут только Shiptest Head, Хост и Лидер проекта&#039;&#039;&#039;, либо с помощью подачи апелляции в соответствующий канал на сервере [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1160203869494722621 &#039;&#039;&#039;Дискорда&#039;&#039;&#039;].&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Image=Tome_attack.gif&lt;br /&gt;
|Color=#a84432&lt;br /&gt;
|Width=80%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Последние изменения: 23.11.2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:8%;&amp;quot; | Номер правила !! Название !! Описание &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 0.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ai trollface.png|64px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 13%&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мудачество&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R0}}&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Запрещено быть мудаком.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  Правило 1. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гриферство&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1}} &#039;&#039;&#039;Запрещён гриф.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гриф&#039;&#039;&#039; -  это любое намеренное действие, итогом которого является умышленная порча игрового опыта игрокам и администрации проекта. Использование судна в качестве тарана так же является подвидом грифа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Req comp3.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;OOC, LOOC и IC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.1}}&#039;&#039;&#039;Запрещён спам и флуд в ООС и LOOC, обсуждение раунда и происходящих в нём событий во время самого раунды запрещены.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
LOOC должен использоваться в крайних случаях, например пояснение игровых моментов и механик для новичков. &amp;lt;br&amp;gt; Администрация в праве выносить вердикт по этому правилу исходя из своей оценки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Clown_carboard.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нарушение игровой атмосферы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.2}}&#039;&#039;&#039;Проект официально является МРП - выход из роли, либо отыгрыш, не вписывающийся в лор и окружающий мир, а также &amp;quot;игра на победу&amp;quot; считаются нарушением атмосферы. &amp;lt;br&amp;gt; К этому же правилу относятся и ступиднеймы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:All_flags.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Префиксы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.3}}&#039;&#039;&#039;Соблюдайте выбранный вашим судном корабельный префикс (пр. NTSV, SSV, ISV).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Вы можете сменить корабельный префикс вашего судна на иную фракцию ТОЛЬКО в случае получения разрешения от администрации или в случае, если вы захватили чужое судно, однако вам придётся соблюдать правила выбранной вами фракции, вместе с соответствующим префиксом. Разрешено менять префикс только на заранее созданный, в пределах своей фракции.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Список корабельных префиксов вы можете найти [[Префиксы|здесь.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если вы хотите замаскироваться или хотите внезапно напасть на вражеское судно, вы должны уведомить администрацию в тикете и действовать, исключительно получив одобрение администрации на подобные действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.3.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mop.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Названия кораблей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.3.1}}&#039;&#039;&#039;Запрещено создание кораблей, состоящие только из цифр или со ступиднеймами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Примеры: OGUZOK, PIZDALIZ, PISKA MAGNAT, SUCCESFULL EBLAN. I`M RICH!!, HelloMyNameIsJovanniGiorgio.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 1.4&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Carp_Mob.png|64px]]&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уважительная обстановка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R1.4}}&#039;&#039;&#039;Соблюдайте уважительную обстановку при общении с другими игроками в чатах. Оскорбления в LOOC и ООС запрещены.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Используйте IC в меру. Беспричинные оскорбления могут вредить игровой атмосфере и могут быть расценены как мета-хейт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соблюдайте субординацию при общении с администрацией. Оскорбления администрации могут повлечь за собой различные наказания, начиная от блокировки чата до полноценной игровой блокировки. Если у вас есть жалоба на работу администрации - обратитесь к Главному Администратору - Shiptest-Head&#039;y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndie_headset.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Метагейм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R2}}&#039;&#039;&#039;Метагейм запрещён. Запрещено использование вне игровых средств общения для координации действий в игре.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Знания вашего персонажа ограничены исключительно тем, что он видел или слышал в раунде. Публикация и обсуждение текущего раунда в Discord также попадает под это правило, дождитесь окончания раунда, либо момента, когда упомянутых персонажей и кораблей уже не будет в раунде.  Обучающий кооператив разрешён, но вы обязательно должны уведомить об этом администрацию. Если вы проводите стрим - рекомендуется оповестить с помощью тикета администрацию, указав ссылку на ваш канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench Med.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нечестная игра&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R3}}&#039;&#039;&#039;Запрещено использование недоработок игры, читов и использование багов, при обнаружении игровых ошибок немедленно оповестите игровую администрацию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Docs_generic.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отношения фракций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4}} &#039;&#039;&#039;Эскалация конфликта должна быть соразмерна игровой ситуации приведшей к его возникновению. Помните играя не на PISV суднах, вы в любой момент можете стать целью враждебной фракции.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Нападения на нейтральные/независимые, а также на судна с отрицательными фракционными отношениями разрешены, однако полное выведение членов экипажа из игры и/или разрушение целостности их корабля, которое приведёт к невозможности продолжения игры (например, создание большого количества разгерметизаций) запрещено.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следует оповещать экипаж при нападении (через голопад или вайдбэнд). Фракции NanoTrasen, SolarFederation, Elysim Separatists, Syndicate и InteQ не должны нападать на независимые судна с целью грабежа и уничтожения членов экипажа корабля, но эти фракции могут нападать с целью ликвидации угрозы, если имеется информация о том, что данное независимое судно напало на кого-либо, либо же в случае достаточно весомой провокации. Если же вы не уверены в принадлежности корабля к той или иной фракции, либо к мирному судну, то не стоит бездумно нападать на него, ведь в противном случае, вы рискуете понести наказание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.1.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Poster_inteq.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Войны фракций&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.1}}&#039;&#039;&#039;Фракции находящиеся в состоянии войны частично освобождены от ограничений накладываемых правилом №4, однако в приоритете стоит захват противника в плен, помните что даже находясь в состоянии войны ваши действия не должны перерастать в нарушение правила №1.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.2.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Inteq_logo.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение фракции: &amp;quot;InteQ&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.2}}&#039;&#039;&#039;При игре за фракцию InteQ необходимо стремиться к максимизации прибыли и улучшению репутации для ЧВК, выполняя контракты.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; В случае если разные команды InteQ будут наняты противостоящими сторонами и возникнет конфликт интересов, то группы наемников InteQ обязаны игровым способом разрешить дилемму, путем выбора компромисса, либо выбора более приоритетного заказа, стремясь максимизировать прибыль организации и минимизировать репутационные издержки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.3.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Poster_help.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пацифизм&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.3}}&#039;&#039;&#039;Если вы являетесь независимым судном - после создания корабля у вас имеется 10 минут на то, чтобы добавить букву P перед тегом корабля, что обозначит вас как Pacifist/Peace.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За пацифистов вы не имеете права продавать другим игрокам оружие и патроны, чтобы не становиться спонсорами войны. Также строго запрещается так или иначе совершать действия, направленные на вмешательство в PvP ситуации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Распространять и продавать информацию об игроках, сдавать разведданные (к пр. говорить, что пираты садятся на такую-то планету), вмешиваться в военные конфликты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещено&#039;&#039;&#039; прилетать и &amp;quot;доедать&amp;quot; экипировку/ресурсы на месте произошедшего конфликта (к пр. NT убили Syndicate, после чего PISV садятся и разворовывают остатки вещей Syndicate).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разрешено&#039;&#039;&#039; оказывать услуги по медицинской помощи, в случае если происходит военный конфликт нужно дождаться его окончания и подождать когда выигравшая сторона закончит свои дела, только после этого оказывать мед. помощь пострадавшим, чтобы не спровоцировать военный конфликт. Либо же нужно получить ясное разрешение от победившей стороны на оказание мед. помощи. &lt;br /&gt;
В случае нарушения проследуют санкции как внутриигровые (утеря статуса PISV и разрешение уничтожить ваш корабль) так и административные, вплоть до бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вам будет запрещено нападать на другие корабли и другим кораблям будет запрещено нападать на ваше судно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пиратам нападать на данные суда запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры префиксов: &amp;quot;PISV&amp;quot;, &amp;quot;PMSV&amp;quot;, &amp;quot;PSV&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 4.4.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pirates.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пиратство&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R4.4}}&#039;&#039;&#039;Если вы хотите из независимых стать пиратами, то вы должны учитывать что отношение абсолютно всех фракций в секторе меняется к вам на враждебное, единожды став пиратами вы больше НЕ СМОЖЕТЕ стать обычными нейтралами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Решив отыгрывать космических пиратов вы обязаны после создания корабля в течении первых 10-и минут выставить корабельный префикс &amp;quot;RSV&amp;quot; (Rogue Space Vessel) / &amp;quot;RISV&amp;quot; / &amp;quot;RMSV&amp;quot; а также уведомить администрацию (Написать тикет). При игре за пиратов вы должны избегать вывода экипажа корабля и их судна из игры, стараясь стремится к захвату в плен с последующей продажей ради выкупа. Пиратам запрещается посещение аванпоста в любом виде, в противном случае ситуация будет расцениваться как нарушение правила №6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 5.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Radiation_gross.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вражда внутри фракции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R5}}&#039;&#039;&#039;Нападение на судно своей фракции и его экипажа без серьёзного внутриигрового обоснования и без разрешения администрации СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 6.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Outpost.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аванпост&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R6}}&#039;&#039;&#039;Аванпост является нейтральной территорией. На нём запрещено совершать преступления (красть, убивать похищать в рабство и т.п.).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если необходимо решить какую-либо конфликтную ситуацию на территории аванпоста(пример устроить дуэль) вы обязаны написать тикет и получить соглашение администрации. Если нападение произошло за границами аванпоста и во время боя корабль прилетел в ангар, нападавший имеет право продолжить нападение. Однако если защищающиеся сумели выйти из ангара на территорию непосредственно аванпоста (нулевой этаж) то конфликт временно замораживается до того как обе стороны покинут территорию аванпоста, злоупотребление защитой аванпоста также ведет к наказанию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 7.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:no erp.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ERP&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R7}}&#039;&#039;&#039;ЕРП разрешено, но не в публичном месте и только по согласию второй стороны.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Наш сервер создан &amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;НЕ ДЛЯ ЭРОТИЧЕСКОГО ОТЫГРЫША&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, хоть отыгрыш эротического характера не запрещён на нашем сервере.&lt;br /&gt;
# Далеко не все люди хотят читать ваши развлечения эротического характера, поэтому:&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;lt;/span&amp;gt; использование &amp;quot;Анти-Гост сабстлера&amp;quot;&#039;&#039;&#039; при занятии ЕРП. &lt;br /&gt;
#* Заниматься подобными вещами следует &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;только ВНЕ ПУБЛИЧНЫХ МЕСТ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (например: Личные каюты, или иные места с возможностью закрытия).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;lt;/span&amp;gt; LOOC и IC (игрока и куклы) согласие каждой стороны&#039;&#039;&#039; в действиях эротического характера.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНЫ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; занятия эротического характера с любыми видами не разумных созданий, или же такие занятия как: копрофилия, некрофилия, изнасилование, &#039;&#039;&#039;даже в тех случаях, если ООС согласие всех сторон имеется.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:brown&amp;quot;&amp;gt;КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНЫ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; любые взаимодействия эротического характера с персонажами &#039;&#039;&#039;не достигшим совершеннолетия&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Любое нарушение одного из выше перечисленного СТРОГО КАРАЕТСЯ СО СТОРОНЫ ПРАВИЛ, ВПЛОТЬ ДО ПЕРМАНЕНТНОЙ БЛОКИРОВКИ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 8.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Graveopen.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мёртвые корабли&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R8}}&#039;&#039;&#039;Запрещено создание мёртвых суден (покупать корабли и умирать/уходить в ссд/создавать для нападения на кого-то и мгновенной смерти).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 9.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ChangelingLarge.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Логика персонажей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R9}}&#039;&#039;&#039;Запрещено множественное дублирование одного персонажа в раунде. В случае смерти, вы можете заходить за новых похожих внешне персонажей, но с другими именами и измененной внешностью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 10.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mood depressed.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мультиаккаунт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R10}}&#039;&#039;&#039;Мультиаккаунты запрещены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 11.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Skeleton.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Игроки в SSD&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R11}}&#039;&#039;&#039;Убийство и мародерство игроков попавших в ССД запрещено.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае если игрок вышел прямо во время активного боестолкновения, оппонент имеет право убить упавшего в ССД, но только в том случае если упавший самолично производил до этого активные действия. Злоупотребление защитой предоставляемой правилом о защите игроков в ССД также может привести к игровой блокировке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;border-bottom:hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Правило 12.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Iceboots.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хождение по грани&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{anchor|R12}}&#039;&#039;&#039;Постоянное хождение на грани нарушения правила, без его прямого нарушения, так же будет рассматриваться как нарушение правила.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Discord и правила сообщества =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актуальные правила Discord можно найти [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1100200759695511663 тут.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила актуальные на 28.01.2025:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; margin:auto; clear:both;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер пункта&lt;br /&gt;
! Правило&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Все участники сервера обязаны соблюдать данные Правила.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 1. Соблюдайте &#039;&#039;&#039;[https://discord.com/terms Discord ToS] и [https://discord.com/guidelines Discord Community Guidelines]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Язык общения на сервере - русский. Иностранные языки разрешены в специальных чатах, при их наличии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 2. Общение на языке, отличном от языка канала запрещено.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поддерживайте уважительную обстановку на сервере.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 3.1. Запрещены оскорбления, провокации и тролль-общение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 3.2. Запрещено чрезмерное упоминание пользователей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 3.3. Не распространяйте информацию взятую из текущего раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4 &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Поддерживайте чистоту сервера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 4.1. Запрещен флуд и оффтоп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 4.2. Запрещено чрезмерное использование форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 4.3. Запрещено размещение NSFW контента в любой форме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5 &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Общение на сервере нейтрально.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 5.1. Политика в любой форме запрещена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правило 5.2. Реклама в любой форме запрещена.&lt;br /&gt;
Исключение: реклама одобренная ( &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:navy&amp;quot;&amp;gt;@Project Lead&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Участники сообщества Celadon не должны ухудшать репутацию сообщества.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 6. Набег на иные сервера от лица нашего сообщества запрещен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7 &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Модерация ( &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;@discord-mods&amp;lt;/span&amp;gt; ) сообщества действует в рамках настоящих Правил и внутренних положений.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Пункт 7.1. Модерация может потребовать изменения профиля в рамках настоящих Правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пункт 7.2. В случае возникновения вопросов по решению модерации, обращайтесь к ( &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;@Head of Moderation&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8 &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нарушение настоящих Правил влечет санкции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Правило 0. Систематическое нарушение настоящих Правил влечет перманентную блокировку.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BD%D0%94&amp;diff=6555</id>
		<title>Руководство по РнД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BD%D0%94&amp;diff=6555"/>
		<updated>2026-01-02T09:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Ошибся в буковке, теперь цвета исправны.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{УстаревшийКонтент}}&lt;br /&gt;
{{Ожидание}}&lt;br /&gt;
== Получение РнД ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; margin: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Процесс изучения промысла ученых состоит из нескольких этапов. Первый из них — получение необходимой машинерии.&lt;br /&gt;
У каждого отдела есть свои собственные протолаты и принтеры плат, таким образом РнД по сути подразделяется на несколько модулей: &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #df9b1b&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный (A.T.L.A.S)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский (C.A.R.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #535151&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервисный (H.O.M.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #642d5f&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный (K.N.O.W)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5a421c&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снабжения (M.I.D.A.S)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7e292b&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Охранный (P.E.A.C.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой из этих модулей можно получить, купив в консоли аванпоста &#039;&#039;&#039;маяк РнД (RnD Beacon)&#039;&#039;&#039; за 9000 кредитов. После покупки на судно доставят ящик, содержащий плату [[#RnD Server|сервера РнД]] и маяк выбора модуля. Следует отметить, что плату сервера РнД также можно распечатать в [[#Autolathe|автолате]].&amp;lt;p&amp;gt;Если использовать маяк выбора модуля в руках, откроется меню, позволяющее заказать один из шести возможных модулей. После подтверждения выбора маяк пропадет, а на место, в котором он был использован, вскоре прилетит доставка с коробкой, хранящей в себе четыре платы: &#039;&#039;[[#Protolathe|протолат]] и [[#Circuit Imprinter|принтер плат]] отдела, соответствующего выбранному модулю, [[#Destructive Analyzer|деструктивный анализатор]] и плату [[#RnD Console|консоли РнД]]&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также в консоли аванпоста существует &#039;&#039;&#039;набор подозрительных плат&#039;&#039;&#039;, стоящий 89371 кредит. Данный набор предоставляет плату сервера РнД, а также платы с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #323c3c&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;универсальными&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; протолатом и принтером плат, не привязанными к определенному отделу. Они позволяют печатать предметы и платы всех отделов сразу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо заказа плат в карго, найти набор РнД различных модулей можно в руинах. Также некоторые корабли оснащены машинерией РнД по умолчанию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сборка РнД ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Платы получены, теперь следует расположить машины на корабле. Все установленные машины и консоль РнД нужно связать с сервером при помощи [[Инженерные предметы#Multitool|мультитула]]. Все, что нужно сделать — скопировать данные сервера и передать их на каждое из установленных устройств, в том числе, консоль, кликнув по ним с мультитулом в руках. Адрес сервера сохраняется в мультитуле до тех пор, пока вы не перезапишете его на какую-либо другую информацию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:RnD_Console.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|RnD Console}}{{anchor|Консоль РнД}} Консоль РнД&lt;br /&gt;
(R&amp;amp;D Console)&lt;br /&gt;
|Позволяет исследовать технологии за очки. Если рядом с ней расположить протолат, принтер плат или деструктивный анализатор, они автоматически подключатся к консоли, что позволит переходить в их интерфейс, не отходя от компьютера! Если вдруг машинерия не подключилась автоматически, ее можно подключить вручную через &#039;&#039;Settings -&amp;gt; Device Linkage Menu -&amp;gt; Re-sync with Nearby Devices&#039;&#039;. При необходимости также можно отключить определенную машинерию от консоли нажав на кнопку &#039;&#039;Disconnect&#039;&#039; напротив названия нужной машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:RnD_Server.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|RnD Server}}{{anchor|Сервер РнД}}{{anchor|Исследовательский сервер}}Исследовательский сервер&lt;br /&gt;
(R&amp;amp;D server)&lt;br /&gt;
|В нем хранятся все добытые [[#Способы получения очков|очки исследований]]. Без него исследовательская сеть работать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Protolathe}}{{anchor|Протолат}}Протолат&lt;br /&gt;
(Protolathe)&lt;br /&gt;
|В зависимости от того, к какому департаменту он принадлежит, позволяет печатать предметы из различных веток технологий. Например, протолат &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C.A.R.E&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; позволяет печатать сложные медицинские предметы, но не позволяет печатать улучшенные инженерные инструменты, двигатели или [[#Портативные_устройства_обследования_(Survey_Handhelds)|портативные устройства обследования]] высокого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circuit Imprinter}}{{anchor|Принтер плат}}Принтер плат&lt;br /&gt;
(Circuit Imprinter)&lt;br /&gt;
|В зависимости от модуля, позволяет печатать платы различной машинерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Destructive_Analyzer.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destructive Analyzer}}{{anchor|Деконструктор}}{{anchor|Деструктивный анализатор}}{{anchor|Разборочный анализатор}}Деконструктор&lt;br /&gt;
(Destructive Analyzer)&lt;br /&gt;
|При разрушении в нем технологических предметов (в основном тех, что можно напечатать в протолате), выдает часть ресурсов&amp;lt;!-- Проверить процентное соотношение в зависимости от улучшений --&amp;gt;, затраченных на их производство. Если разрушить в нем нелегальное оборудование или инопланетные объекты, открывает соответствующие ветки технологий в консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Autolathe}}{{anchor|Автолат}}Автолат&lt;br /&gt;
(Autolathe)&lt;br /&gt;
|Позволяет печатать простые технологические объекты и некоторые платы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Techfab}}{{anchor|Технический фабрикатор}}{{anchor|Техфаб}}Технический фабрикатор&lt;br /&gt;
(Techfab)&lt;br /&gt;
|Объединяет в себе функции протолата и принтера плат. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #cf3434&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На данный момент не может быть получен.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Exosuit Fabricator}}{{anchor|Фабрикатор экзокостюмов}}{{anchor|Фабрикатор мехов}}{{anchor|Фабрикатор экзоскелетов}}Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
(Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
|Исследование медицинской и робототехнической ветки откроет доступ к различным экзокостюмам, а также имплантам и улучшенным органам, не доступным в протолатах иных модулей, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C.A.R.E.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|E.X.P.E.R.I-MENTOR}}{{anchor|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР}}{{anchor|Экспериментор}}{{anchor|Experimentor}}[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР&lt;br /&gt;
(E.X.P.E.R.I.MENTOR)]]&lt;br /&gt;
|Требует расположения рядом с консолью РнД. Может быть использован для исследования странных объектов и различных артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Cyan|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:OpComputer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Компьютер операций&lt;br /&gt;
(Operating Computer)&lt;br /&gt;
|Исследование медицинской ветки в конечном счете откроет доступ к улучшенным и экспериментальным операциям. Чтобы работать с ними, консоль должна быть связана с сервером и синхронизирована с базой данных во вкладке &#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Помимо этой машинерии к РнД принадлежат такие устройства, как ксенобиологические консоли и машины, наноботы. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы получения очков ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для изучения новых технологий, консоль РнД требует &#039;&#039;очки исследований.&#039;&#039; Существует несколько основных способов их получения. Эффективность этих способов может зависеть от используемого модуля РнД, от вооружения на судне, а также от наличия дополнительной машинерии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Портативные устройства обследования (Survey Handhelds) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устройство обследования [[File:Survey.png|Survey Handheld]] первого уровня&#039;&#039;&#039; создается на автолате, последующие - на протолате как только будут исследованы соответствующие технологии. Печать &#039;&#039;&#039;устройства обследования [[File:Survey_Adv.png|Advanced Survey Handheld]] второго уровня&#039;&#039;&#039; (технология Data Theory) возможно на протолате любого модуля. Печать &#039;&#039;&#039;[[File:Survey_Elite.png|Elite Survey Handheld]] третьего уровня&#039;&#039;&#039; (технология Computer Consoles) возможно только в протолате модуля &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #642d5f&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;K.N.O.W.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Каждый последующий уровень ускоряет обработку сектора на 1 секунду и увеличивает количество получаемых очков примерно в 1.5 раза. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #cf3434&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На данный момент [[File:Survey_Elite.png|Experimental Survey Handheld]] четвертый уровень (технология Computerized Recordkeeping) работает также, как и третий.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- /obj/item/survey_handheld&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;A small tool designed for quick and inefficient data collection about your local star sector.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon = &#039;icons/obj/item/survey_handheld.dmi&#039;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey&amp;quot;&lt;br /&gt;
	var/static/list/z_active = list()&lt;br /&gt;
	var/static/list/z_history = list()&lt;br /&gt;
	var/active = FALSE&lt;br /&gt;
	var/survey_value = 300&lt;br /&gt;
	var/survey_delay = 4 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/advanced&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Advanced Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improved version of its predecessor this tool collects large amounts of data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-adv&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 450&lt;br /&gt;
	survey_delay = 3 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/elite&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Elite Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improvement on even the Advanced version; this handheld was designed to be extremely fast in collecting data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 650&lt;br /&gt;
	survey_delay = 2 SECONDS&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/exp&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Experimental Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improvement on even the Advanced version; this handheld was designed to be extremely fast in collecting data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 900&lt;br /&gt;
	survey_delay = 1 SECONDS&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
16 раз --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диссекция (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Почти над любым трупом редкого существа может быть произведена операция диссекции. Операция разделяется на четыре уровня - &#039;&#039;&#039;обычная&#039;&#039;&#039; (открыта по умолчанию), &#039;&#039;&#039;улучшенная&#039;&#039;&#039; (технология Advanced Surgery), &#039;&#039;&#039;экспериментальная&#039;&#039;&#039; (технология Experimental Surgery) и &#039;&#039;&#039;внеземная&#039;&#039;&#039; (технология Alien Surgery). Каждый последующий уровень увеличивает количество получаемых очков за труп в два раза. В качестве подопытных могут выступать древние голиафы, элитная фауна, мегафауна и прочие. Эксперименты с трупами наиболее редких существ позволят получить значительное количество очков исследований. &#039;&#039;&#039;Использование диссекции уровня выше первого, требует наличия консоли операций, подключенной к серверу РнД, рядом с операционным столом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 0.25 - 0.5 - 1 - 2&lt;br /&gt;
Обычный, адв, эксп, пришельцевый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAX_DISSECTION_REWARD = 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var/static/list/mob_mult_list = list(/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/elite = 6,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/goliath/beast/ancient/crystal = 5,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/jungle/mega_arachnid = 4,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/forgotten = 3,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/icewing = 2,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/magmawing = 2,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/goliath/beast/ancient = 2&lt;br /&gt;
									)&lt;br /&gt;
	if(isalienqueen(target) || isalienroyal(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*38)&lt;br /&gt;
	else if(isalienadult(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*30)&lt;br /&gt;
	else if(isalien(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*14)&lt;br /&gt;
	else if(ismegafauna(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*30)&lt;br /&gt;
	else if(ishuman(target))&lt;br /&gt;
		var/mob/living/carbon/human/H = target&lt;br /&gt;
		if(H?.dna?.species)&lt;br /&gt;
			if(isabductor(H))&lt;br /&gt;
				cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*24)&lt;br /&gt;
			else if(iszombie(H) || isshadow(H) || isandroid(H))&lt;br /&gt;
				cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*20)&lt;br /&gt;
	else for(var/type in mob_mult_list) // THIS. ELSE IF(). ENDS. HERE.&lt;br /&gt;
		if(istype(target, type))&lt;br /&gt;
			cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*mob_mult_list[type])&lt;br /&gt;
			break --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поиск редких семян ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Редкие семена дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные семена окажутся бесполезными. Семена разной редкости могут дать от 500 до 16000 очков исследований.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР (E.X.P.E.R.I-MENTOR) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В устройство можно добавлять странные объекты и исследовать их с помощью кнопки &#039;&#039;Discover&#039;&#039;. Успешное завершение этого эксперимента, помимо возможности использовать странные объекты для получения различных эффектов, даст от 3500 до 3750 очков исследований. Подробнее о работе с этим устройством можно узнать в &#039;&#039;[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|руководстве]].&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Удары молнией ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как бы это ни было опасно, из молний можно выжать максимум, получая благодаря им очки исследований. [[File:Tesla_Coil.png|Tesla Coil]] Катушки теслы (Tesla Coil), а также их аналог — [[File:Tesla_Corona.png|Tesla Corona Analyzer]] &amp;quot;Анализатор коронных излучений теслы&amp;quot; (АКИТ) или упрощенно &amp;quot;Анализатор короны теслы&amp;quot; (АКТ) при подключении к серверу РнД с помощью мультитула могут выдавать очки исследований за каждый электрический разряд, проходящий через них. Электрический разряд достаточной мощности производится &#039;&#039;двигателями тесла&#039;&#039; и &#039;&#039;суперматерией&#039;&#039;, а также в &#039;&#039;&#039;сильных (major)&#039;&#039;&#039; [[Навигационная карта и пилотирование|электрических штормах]]. В слабых и средних электрических штормах будет продолжать генерироваться энергия, но очки исследований за удары производиться не будут. &#039;&#039;&#039;Катушка теслы за удар производит &#039;&#039;3 очка исследований&#039;&#039;. АКТ за удар — &#039;&#039;25 очков&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Примечание: Было бы неплохо проверить, наносится ли катушкам урон просто из-за ударов током или все-таки из-за того, что в них копится заряд. -&amp;gt; Следует уточнить, что для получения очков, ни катушки, ни АКТ не обязательно должны быть подключены к [[Инженерные предметы#SMES|СМЕСам]], но накопление в них заряда без его вывода может привести к их взрыву от перенагрузки. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы соорудить АКТ, требуется разобрать катушку, если она собрана, взять ее плату, использовать на ней [[Инженерные предметы#Screwdriwer|отвертку]] и собрать обратно. Готово! После этого АКТ нужно прикрутить к полу и проверить, что рядом с ним есть заземлители, которые будут уводить излишки разряда для предотвращения поломки.&lt;br /&gt;
=== Изучение планетоидов ===&lt;br /&gt;
На некоторых планетах можно обнаружить старую машинерию. Ее разрушение может дать лист с некоторым количеством очков исследований, который можно использовать на консоли РнД, чтобы их получить. Также иногда встречаются руины, в которых могут появиться такие же листы.&lt;br /&gt;
=== Аномалии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Аномалии, встречаемые на планетах, могут быть опасны, однако, если их обезвредить, их ядра можно использовать на консоли РнД и получить от 500 до 4000 очков исследований. Процесс обезвреживания аномалий достаточно прост. Все, что нужно сделать, это запастись [[Инженерные предметы#Analyzer|анализатором]] и [[Общие предметы#Remote Signaling Device|устройством дистанционной активации]]. Для начала нужно просканировать аномалию анализатором, это займет примерно 4 секунды, так что следует соблюдать осторожность при работе с опасными аномалиями. Анализатор предоставит две частоты, с которыми можно работать. Первая частота обезвредит аномалию, оставив на ее месте ядро, вторая, помеченная нестабильной (&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5884F5&amp;quot;&amp;gt;It is highly unstable&amp;lt;/span&amp;gt;), взорвет аномалию.&lt;br /&gt;
==== Виды аномалий ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Способ обезвреживания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Bluespace.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Jumper&lt;br /&gt;
|Блюспейс аномалия. Телепортирует любые сущности в радиусе 3 тайлов на расстояние до 6 тайлов вокруг себя&lt;br /&gt;
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Flux.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla&lt;br /&gt;
|Флюсовая аномалия. Генерирует вокруг себя почти постоянный поток электрических разрядов. Бьет током все сущности в радиусе одного тайла каждые две секунды.&lt;br /&gt;
|Можно использовать заземлитель (Grounding Rod) или экспериментальную операцию заземления нервов (Nerve Grounding), чтобы остаться неуязвимым к ударам тока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Gravity.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Throngler&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия. Притягивает сущности и предметы в радиусе 4 тайлов к себе, выплевывая их в противоположную сторону. Если расположение аномалии позволит, сущность может быть вбита в стену или выплюнута в сторону лавы или кислоты.&lt;br /&gt;
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer). Также можно поискать возможность &#039;&#039;закрепить&#039;&#039; себя на месте, чтобы проанализировать и обезвредить аномалию без ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Hallucination.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Hallucination&lt;br /&gt;
|Галлюциногенная аномалия. Влияет на разум сущностей в радиусе 5 тайлов, из-за чего они могут начать видеть незначительные галлюцинации. При длительном нахождении вблизи нее, может свести сущность с ума.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Heartbeat.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Heartbeat&lt;br /&gt;
|Радиационная аномалия. Ионизирует пространство вокруг себя. С каждой пульсацией увеличивает уровень радиации вокруг себя.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Melter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Melter&lt;br /&gt;
|Кислотная аномалия. В радиусе 2 тайлов вокруг аномалии кислота начнет разъедать одежду сущностей.&lt;br /&gt;
|Так как кислота разъедает только одежду, если есть такая возможность, можно подойти к ней без нее, чтобы провести анализ без ущерба. В ином случае следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Phantom.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Phantom&lt;br /&gt;
|Призрачная аномалия. Очертания гуманоида, вечно бьющегося в агонии. Если обнаруживает сущность в радиусе 3 тайлов вокруг себя, начинает вызывать призрачные руки, сбивающие с ног и наносящие небольшой урон.&lt;br /&gt;
|Задержка в появлении рук больше, чем нужно времени для анализа аномалии. Уклонение от одной из них даст достаточно времени, чтобы получить частоту и код для обезвреживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Plasmasoul.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Plasma Soul&lt;br /&gt;
|Плазменная аномалия. Медленно излучает плазму. Вводит плазму в кровь сущностям в радиусе 3 тайлов от себя (в том числе, внутрь [[ИПС]]).&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Pyro.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Plasmaball&lt;br /&gt;
|Пирокластическая аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя нагревает воздух и медленно повышает температуру тела сущностей, нанося им урон ожогами.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Sparkler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Sparkler&lt;br /&gt;
|Искрящаяся аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя создает искры. Может поджечь возгораемые газы.&lt;br /&gt;
|Безопасна, если не находится в облаке газа. Особых способов нейтрализации нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Static.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Static&lt;br /&gt;
|Телевизионный шум. Наносит урон мозгу всех сущностей в радиусе 4 тайлов вокруг себя. Если урон мозгу превысит 150 единиц, сущность превратится в еще одну такую аномалию. После обезвреживания такой аномалии, кроме ядра, из нее появится также труп сущности, которая в нее превратилась.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Veins.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Veins&lt;br /&gt;
|Венозная аномалия. Впивается во всех сущностей в радиусе 3 тайлов вокруг себя, высасывая из них кровь.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Pulsar.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Pulsar&lt;br /&gt;
|Электромагнитная аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя излучает электромагнитные импульсы (ЭМИ), нанося урон [[ИПС]] и другим гуманоидам при наличии аугментаций, кибернетических органов и имплантов.&lt;br /&gt;
|Невозможно встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Purple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Vortex.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Вихревая аномалия. Черная дыра, уничтожающая все вокруг себя, всасывая это внутрь.&lt;br /&gt;
|Невозможно встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Импланты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Обычные импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Глаза с защитой от вспышек&lt;br /&gt;
Welding shield eyes&lt;br /&gt;
[[file:robotic_eyes.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Теперь вам не страшны [[file:flash.png]] флешки(flash) и [[file:welder.png]] сварка(welding tool).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Люминесцентные глаза&lt;br /&gt;
Luminescent Eyes&lt;br /&gt;
[[file:robotic_eyes.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ваши глаза теперь светятся! А также вы менять цвет их свечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Дыхательная трубка&lt;br /&gt;
Breathing Tube Implant&lt;br /&gt;
[[file:breathing_tube.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Позволяет дышать кислородным баллоном без использования маски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Медхуд имплант&lt;br /&gt;
Medical HUD Implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Вы сможете видеть полоску хп любого существа, а также некоторые дополнительные символы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | СБхуд имплант&lt;br /&gt;
Security HUD Implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Вы сможете видеть статус ареста, наличие импланта защиты разума и иконку профессии. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Диагностический худ имплант&lt;br /&gt;
Diagnostic HUD implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выводит диагностический HUD: вы сможете видеть полоски хп боргов и некоторые другие символы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Питающая помпа&lt;br /&gt;
Nutriment Pump Implant&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выделяет питательные вещества, не давая вашей сытости упасть ниже уровня [[Руководство_по_еде#Голод | &amp;quot;голодающий&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Имплант настроения&lt;br /&gt;
Midi-Sed pleasure vivifier&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Значительно повышает настроение, но мешает восприятию вкуса даже если удалить имплант.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Продвинутые импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; | Инструментальный имплант&lt;br /&gt;
Toolset Arm Implant&lt;br /&gt;
[[file:Toolset_arm_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рука&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
При помощи &#039;&#039;&#039;отвёртки&#039;&#039;&#039; можно выбирать в какую руку ставить&lt;br /&gt;
| Вам больше не придётся носить тулбокс, ведь все нужные инструменты прямо в вашей руке!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Хирургический имплант&lt;br /&gt;
Surgical Arm Implant&lt;br /&gt;
[[file:Toolset_arm_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рука&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
При помощи &#039;&#039;&#039;отвёртки&#039;&#039;&#039; можно выбирать в какую руку ставить&lt;br /&gt;
| Позволяет вынимать любые хирургические инструменты из вашей руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Оживляющий имплант&lt;br /&gt;
Reviver Implant&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит вас, если вы находитесь в крите. Уходит на перезарядку после использования. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Питающая помпа ПЛЮС&lt;br /&gt;
Nutriment Pump Implant PLUS&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выделяет питательные вещества, не давая вашей сытости упасть ниже уровня [[Руководство_по_еде#Голод | &amp;quot;слегка голодный&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Боевые импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Икс-рей глаза&lt;br /&gt;
X-ray eyes&lt;br /&gt;
[[file:xray_eyes.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Даёт полный икс-рей, позволяя видеть через стены. Также даёт ночное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Глаза с термальным зрением&lt;br /&gt;
Thermals eyes&lt;br /&gt;
[[file:thermals_eyes.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Позволяет видеть тепловое излучение живых существ, позволяя видеть их сквозь стены и объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Антидроп&lt;br /&gt;
Anti-Drop Implant&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| При активации, заставляет мышцы ваших кистей сжаться. Вы не сможете уронить никакой предмет, пока не выключите имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Перезапуск ЦНС&lt;br /&gt;
CNS Rebooter&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Перезапускает нервную систему, снижая время стана от низкой стамины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Имплант джетпака&lt;br /&gt;
Thrusters Set Implant&lt;br /&gt;
[[file:imp_jetpack.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Работает, как обычный джетпак, но берёт газ из атмосферы, если он имеется. А также не может стабилизироваться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BD%D0%94&amp;diff=6554</id>
		<title>Руководство по РнД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A0%D0%BD%D0%94&amp;diff=6554"/>
		<updated>2026-01-02T08:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлены цвета страницы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{УстаревшийКонтент}}&lt;br /&gt;
{{Ожидание}}&lt;br /&gt;
== Получение РнД ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; margin: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Процесс изучения промысла ученых состоит из нескольких этапов. Первый из них — получение необходимой машинерии.&lt;br /&gt;
У каждого отдела есть свои собственные протолаты и принтеры плат, таким образом РнД по сути подразделяется на несколько модулей: &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #df9b1b&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный (A.T.L.A.S)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский (C.A.R.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #535151&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сервисный (H.O.M.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #642d5f&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный (K.N.O.W)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5a421c&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снабжения (M.I.D.A.S)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7e292b&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Охранный (P.E.A.C.E)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой из этих модулей можно получить, купив в консоли аванпоста &#039;&#039;&#039;маяк РнД (RnD Beacon)&#039;&#039;&#039; за 9000 кредитов. После покупки на судно доставят ящик, содержащий плату [[#RnD Server|сервера РнД]] и маяк выбора модуля. Следует отметить, что плату сервера РнД также можно распечатать в [[#Autolathe|автолате]].&amp;lt;p&amp;gt;Если использовать маяк выбора модуля в руках, откроется меню, позволяющее заказать один из шести возможных модулей. После подтверждения выбора маяк пропадет, а на место, в котором он был использован, вскоре прилетит доставка с коробкой, хранящей в себе четыре платы: &#039;&#039;[[#Protolathe|протолат]] и [[#Circuit Imprinter|принтер плат]] отдела, соответствующего выбранному модулю, [[#Destructive Analyzer|деструктивный анализатор]] и плату [[#RnD Console|консоли РнД]]&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также в консоли аванпоста существует &#039;&#039;&#039;набор подозрительных плат&#039;&#039;&#039;, стоящий 89371 кредит. Данный набор предоставляет плату сервера РнД, а также платы с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #323c3c&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;универсальными&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; протолатом и принтером плат, не привязанными к определенному отделу. Они позволяют печатать предметы и платы всех отделов сразу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо заказа плат в карго, найти набор РнД различных модулей можно в руинах. Также некоторые корабли оснащены машинерией РнД по умолчанию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сборка РнД ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Платы получены, теперь следует расположить машины на корабле. Все установленные машины и консоль РнД нужно связать с сервером при помощи [[Инженерные предметы#Multitool|мультитула]]. Все, что нужно сделать — скопировать данные сервера и передать их на каждое из установленных устройств, в том числе, консоль, кликнув по ним с мультитулом в руках. Адрес сервера сохраняется в мультитуле до тех пор, пока вы не перезапишете его на какую-либо другую информацию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:RnD_Console.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|RnD Console}}{{anchor|Консоль РнД}} Консоль РнД&lt;br /&gt;
(R&amp;amp;D Console)&lt;br /&gt;
|Позволяет исследовать технологии за очки. Если рядом с ней расположить протолат, принтер плат или деструктивный анализатор, они автоматически подключатся к консоли, что позволит переходить в их интерфейс, не отходя от компьютера! Если вдруг машинерия не подключилась автоматически, ее можно подключить вручную через &#039;&#039;Settings -&amp;gt; Device Linkage Menu -&amp;gt; Re-sync with Nearby Devices&#039;&#039;. При необходимости также можно отключить определенную машинерию от консоли нажав на кнопку &#039;&#039;Disconnect&#039;&#039; напротив названия нужной машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:RnD_Server.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|RnD Server}}{{anchor|Сервер РнД}}{{anchor|Исследовательский сервер}}Исследовательский сервер&lt;br /&gt;
(R&amp;amp;D server)&lt;br /&gt;
|В нем хранятся все добытые [[#Способы получения очков|очки исследований]]. Без него исследовательская сеть работать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Protolathe}}{{anchor|Протолат}}Протолат&lt;br /&gt;
(Protolathe)&lt;br /&gt;
|В зависимости от того, к какому департаменту он принадлежит, позволяет печатать предметы из различных веток технологий. Например, протолат &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C.A.R.E&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; позволяет печатать сложные медицинские предметы, но не позволяет печатать улучшенные инженерные инструменты, двигатели или [[#Портативные_устройства_обследования_(Survey_Handhelds)|портативные устройства обследования]] высокого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Circuit_imprinter.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circuit Imprinter}}{{anchor|Принтер плат}}Принтер плат&lt;br /&gt;
(Circuit Imprinter)&lt;br /&gt;
|В зависимости от модуля, позволяет печатать платы различной машинерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Destructive_Analyzer.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destructive Analyzer}}{{anchor|Деконструктор}}{{anchor|Деструктивный анализатор}}{{anchor|Разборочный анализатор}}Деконструктор&lt;br /&gt;
(Destructive Analyzer)&lt;br /&gt;
|При разрушении в нем технологических предметов (в основном тех, что можно напечатать в протолате), выдает часть ресурсов&amp;lt;!-- Проверить процентное соотношение в зависимости от улучшений --&amp;gt;, затраченных на их производство. Если разрушить в нем нелегальное оборудование или инопланетные объекты, открывает соответствующие ветки технологий в консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Autolathe}}{{anchor|Автолат}}Автолат&lt;br /&gt;
(Autolathe)&lt;br /&gt;
|Позволяет печатать простые технологические объекты и некоторые платы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protolathe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Techfab}}{{anchor|Технический фабрикатор}}{{anchor|Техфаб}}Технический фабрикатор&lt;br /&gt;
(Techfab)&lt;br /&gt;
|Объединяет в себе функции протолата и принтера плат. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #cf3434&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На данный момент не может быть получен.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Exofab.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Exosuit Fabricator}}{{anchor|Фабрикатор экзокостюмов}}{{anchor|Фабрикатор мехов}}{{anchor|Фабрикатор экзоскелетов}}Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
(Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
|Исследование медицинской и робототехнической ветки откроет доступ к различным экзокостюмам, а также имплантам и улучшенным органам, не доступным в протолатах иных модулей, кроме &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #28526a&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;C.A.R.E.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Experimentor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|E.X.P.E.R.I-MENTOR}}{{anchor|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР}}{{anchor|Экспериментор}}{{anchor|Experimentor}}[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР&lt;br /&gt;
(E.X.P.E.R.I.MENTOR)]]&lt;br /&gt;
|Требует расположения рядом с консолью РнД. Может быть использован для исследования странных объектов и различных артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Cyan|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:OpComputer.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Компьютер операций&lt;br /&gt;
(Operating Computer)&lt;br /&gt;
|Исследование медицинской ветки в конечном счете откроет доступ к улучшенным и экспериментальным операциям. Чтобы работать с ними, консоль должна быть связана с сервером и синхронизирована с базой данных во вкладке &#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Помимо этой машинерии к РнД принадлежат такие устройства, как ксенобиологические консоли и машины, наноботы. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы получения очков ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для изучения новых технологий, консоль РнД требует &#039;&#039;очки исследований.&#039;&#039; Существует несколько основных способов их получения. Эффективность этих способов может зависеть от используемого модуля РнД, от вооружения на судне, а также от наличия дополнительной машинерии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Портативные устройства обследования (Survey Handhelds) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устройство обследования [[File:Survey.png|Survey Handheld]] первого уровня&#039;&#039;&#039; создается на автолате, последующие - на протолате как только будут исследованы соответствующие технологии. Печать &#039;&#039;&#039;устройства обследования [[File:Survey_Adv.png|Advanced Survey Handheld]] второго уровня&#039;&#039;&#039; (технология Data Theory) возможно на протолате любого модуля. Печать &#039;&#039;&#039;[[File:Survey_Elite.png|Elite Survey Handheld]] третьего уровня&#039;&#039;&#039; (технология Computer Consoles) возможно только в протолате модуля &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #642d5f&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;K.N.O.W.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; Каждый последующий уровень ускоряет обработку сектора на 1 секунду и увеличивает количество получаемых очков примерно в 1.5 раза. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #cf3434&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На данный момент [[File:Survey_Elite.png|Experimental Survey Handheld]] четвертый уровень (технология Computerized Recordkeeping) работает также, как и третий.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- /obj/item/survey_handheld&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;A small tool designed for quick and inefficient data collection about your local star sector.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon = &#039;icons/obj/item/survey_handheld.dmi&#039;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey&amp;quot;&lt;br /&gt;
	var/static/list/z_active = list()&lt;br /&gt;
	var/static/list/z_history = list()&lt;br /&gt;
	var/active = FALSE&lt;br /&gt;
	var/survey_value = 300&lt;br /&gt;
	var/survey_delay = 4 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/advanced&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Advanced Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improved version of its predecessor this tool collects large amounts of data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-adv&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 450&lt;br /&gt;
	survey_delay = 3 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/elite&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Elite Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improvement on even the Advanced version; this handheld was designed to be extremely fast in collecting data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 650&lt;br /&gt;
	survey_delay = 2 SECONDS&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
/obj/item/survey_handheld/exp&lt;br /&gt;
	name = &amp;quot;Experimental Survey Handheld&amp;quot;&lt;br /&gt;
	desc = &amp;quot;An improvement on even the Advanced version; this handheld was designed to be extremely fast in collecting data.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	icon_state = &amp;quot;survey-elite&amp;quot;&lt;br /&gt;
	survey_value = 900&lt;br /&gt;
	survey_delay = 1 SECONDS&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
16 раз --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диссекция (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Почти над любым трупом редкого существа может быть произведена операция диссекции. Операция разделяется на четыре уровня - &#039;&#039;&#039;обычная&#039;&#039;&#039; (открыта по умолчанию), &#039;&#039;&#039;улучшенная&#039;&#039;&#039; (технология Advanced Surgery), &#039;&#039;&#039;экспериментальная&#039;&#039;&#039; (технология Experimental Surgery) и &#039;&#039;&#039;внеземная&#039;&#039;&#039; (технология Alien Surgery). Каждый последующий уровень увеличивает количество получаемых очков за труп в два раза. В качестве подопытных могут выступать древние голиафы, элитная фауна, мегафауна и прочие. Эксперименты с трупами наиболее редких существ позволят получить значительное количество очков исследований. &#039;&#039;&#039;Использование диссекции уровня выше первого, требует наличия консоли операций, подключенной к серверу РнД, рядом с операционным столом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 0.25 - 0.5 - 1 - 2&lt;br /&gt;
Обычный, адв, эксп, пришельцевый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAX_DISSECTION_REWARD = 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var/static/list/mob_mult_list = list(/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/elite = 6,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/goliath/beast/ancient/crystal = 5,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/jungle/mega_arachnid = 4,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/forgotten = 3,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/icewing = 2,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/basilisk/watcher/magmawing = 2,&lt;br /&gt;
									/mob/living/simple_animal/hostile/asteroid/goliath/beast/ancient = 2&lt;br /&gt;
									)&lt;br /&gt;
	if(isalienqueen(target) || isalienroyal(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*38)&lt;br /&gt;
	else if(isalienadult(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*30)&lt;br /&gt;
	else if(isalien(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*14)&lt;br /&gt;
	else if(ismegafauna(target))&lt;br /&gt;
		cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*30)&lt;br /&gt;
	else if(ishuman(target))&lt;br /&gt;
		var/mob/living/carbon/human/H = target&lt;br /&gt;
		if(H?.dna?.species)&lt;br /&gt;
			if(isabductor(H))&lt;br /&gt;
				cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*24)&lt;br /&gt;
			else if(iszombie(H) || isshadow(H) || isandroid(H))&lt;br /&gt;
				cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*20)&lt;br /&gt;
	else for(var/type in mob_mult_list) // THIS. ELSE IF(). ENDS. HERE.&lt;br /&gt;
		if(istype(target, type))&lt;br /&gt;
			cost = (MAX_DISSECTION_REWARD*mob_mult_list[type])&lt;br /&gt;
			break --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поиск редких семян ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Редкие семена дадут очки исследований, если использовать их на консоли РнД. Их можно использовать только один раз, после этого уже изученные семена окажутся бесполезными. Семена разной редкости могут дать от 500 до 16000 очков исследований.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОР (E.X.P.E.R.I-MENTOR) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В устройство можно добавлять странные объекты и исследовать их с помощью кнопки &#039;&#039;Discover&#039;&#039;. Успешное завершение этого эксперимента, помимо возможности использовать странные объекты для получения различных эффектов, даст от 3500 до 3750 очков исследований. Подробнее о работе с этим устройством можно узнать в &#039;&#039;[[Руководство по Э.К.С.П.Е.Р.И-МЕНТОРу|руководстве]].&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Удары молнией ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как бы это ни было опасно, из молний можно выжать максимум, получая благодаря им очки исследований. [[File:Tesla_Coil.png|Tesla Coil]] Катушки теслы (Tesla Coil), а также их аналог — [[File:Tesla_Corona.png|Tesla Corona Analyzer]] &amp;quot;Анализатор коронных излучений теслы&amp;quot; (АКИТ) или упрощенно &amp;quot;Анализатор короны теслы&amp;quot; (АКТ) при подключении к серверу РнД с помощью мультитула могут выдавать очки исследований за каждый электрический разряд, проходящий через них. Электрический разряд достаточной мощности производится &#039;&#039;двигателями тесла&#039;&#039; и &#039;&#039;суперматерией&#039;&#039;, а также в &#039;&#039;&#039;сильных (major)&#039;&#039;&#039; [[Навигационная карта и пилотирование|электрических штормах]]. В слабых и средних электрических штормах будет продолжать генерироваться энергия, но очки исследований за удары производиться не будут. &#039;&#039;&#039;Катушка теслы за удар производит &#039;&#039;3 очка исследований&#039;&#039;. АКТ за удар — &#039;&#039;25 очков&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Примечание: Было бы неплохо проверить, наносится ли катушкам урон просто из-за ударов током или все-таки из-за того, что в них копится заряд. -&amp;gt; Следует уточнить, что для получения очков, ни катушки, ни АКТ не обязательно должны быть подключены к [[Инженерные предметы#SMES|СМЕСам]], но накопление в них заряда без его вывода может привести к их взрыву от перенагрузки. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы соорудить АКТ, требуется разобрать катушку, если она собрана, взять ее плату, использовать на ней [[Инженерные предметы#Screwdriwer|отвертку]] и собрать обратно. Готово! После этого АКТ нужно прикрутить к полу и проверить, что рядом с ним есть заземлители, которые будут уводить излишки разряда для предотвращения поломки.&lt;br /&gt;
=== Изучение планетоидов ===&lt;br /&gt;
На некоторых планетах можно обнаружить старую машинерию. Ее разрушение может дать лист с некоторым количеством очков исследований, который можно использовать на консоли РнД, чтобы их получить. Также иногда встречаются руины, в которых могут появиться такие же листы.&lt;br /&gt;
=== Аномалии ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Аномалии, встречаемые на планетах, могут быть опасны, однако, если их обезвредить, их ядра можно использовать на консоли РнД и получить от 500 до 4000 очков исследований. Процесс обезвреживания аномалий достаточно прост. Все, что нужно сделать, это запастись [[Инженерные предметы#Analyzer|анализатором]] и [[Общие предметы#Remote Signaling Device|устройством дистанционной активации]]. Для начала нужно просканировать аномалию анализатором, это займет примерно 4 секунды, так что следует соблюдать осторожность при работе с опасными аномалиями. Анализатор предоставит две частоты, с которыми можно работать. Первая частота обезвредит аномалию, оставив на ее месте ядро, вторая, помеченная нестабильной (&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5884F5&amp;quot;&amp;gt;It is highly unstable&amp;lt;/span&amp;gt;), взорвет аномалию.&lt;br /&gt;
==== Виды аномалий ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3em;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 6em;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Способ обезвреживания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Bluespace.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Jumper&lt;br /&gt;
|Блюспейс аномалия. Телепортирует любые сущности в радиусе 3 тайлов на расстояние до 6 тайлов вокруг себя&lt;br /&gt;
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Flux.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tesla&lt;br /&gt;
|Флюсовая аномалия. Генерирует вокруг себя почти постоянный поток электрических разрядов. Бьет током все сущности в радиусе одного тайла каждые две секунды.&lt;br /&gt;
|Можно использовать заземлитель (Grounding Rod) или экспериментальную операцию заземления нервов (Nerve Grounding), чтобы остаться неуязвимым к ударам тока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Gravity.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Throngler&lt;br /&gt;
|Гравитационная аномалия. Притягивает сущности и предметы в радиусе 4 тайлов к себе, выплевывая их в противоположную сторону. Если расположение аномалии позволит, сущность может быть вбита в стену или выплюнута в сторону лавы или кислоты.&lt;br /&gt;
|Следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer). Также можно поискать возможность &#039;&#039;закрепить&#039;&#039; себя на месте, чтобы проанализировать и обезвредить аномалию без ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Hallucination.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Hallucination&lt;br /&gt;
|Галлюциногенная аномалия. Влияет на разум сущностей в радиусе 5 тайлов, из-за чего они могут начать видеть незначительные галлюцинации. При длительном нахождении вблизи нее, может свести сущность с ума.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Heartbeat.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Heartbeat&lt;br /&gt;
|Радиационная аномалия. Ионизирует пространство вокруг себя. С каждой пульсацией увеличивает уровень радиации вокруг себя.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Melter.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Melter&lt;br /&gt;
|Кислотная аномалия. В радиусе 2 тайлов вокруг аномалии кислота начнет разъедать одежду сущностей.&lt;br /&gt;
|Так как кислота разъедает только одежду, если есть такая возможность, можно подойти к ней без нее, чтобы провести анализ без ущерба. В ином случае следует использовать нейтрализатор аномалий (Anomaly Neutralizer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Phantom.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Phantom&lt;br /&gt;
|Призрачная аномалия. Очертания гуманоида, вечно бьющегося в агонии. Если обнаруживает сущность в радиусе 3 тайлов вокруг себя, начинает вызывать призрачные руки, сбивающие с ног и наносящие небольшой урон.&lt;br /&gt;
|Задержка в появлении рук больше, чем нужно времени для анализа аномалии. Уклонение от одной из них даст достаточно времени, чтобы получить частоту и код для обезвреживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Plasmasoul.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Plasma Soul&lt;br /&gt;
|Плазменная аномалия. Медленно излучает плазму. Вводит плазму в кровь сущностям в радиусе 3 тайлов от себя (в том числе, внутрь [[ИПС]]).&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Pyro.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Plasmaball&lt;br /&gt;
|Пирокластическая аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя нагревает воздух и медленно повышает температуру тела сущностей, нанося им урон ожогами.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Sparkler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Sparkler&lt;br /&gt;
|Искрящаяся аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя создает искры. Может поджечь возгораемые газы.&lt;br /&gt;
|Безопасна, если не находится в облаке газа. Особых способов нейтрализации нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Static.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Static&lt;br /&gt;
|Телевизионный шум. Наносит урон мозгу всех сущностей в радиусе 4 тайлов вокруг себя. Если урон мозгу превысит 150 единиц, сущность превратится в еще одну такую аномалию. После обезвреживания такой аномалии, кроме ядра, из нее появится также труп сущности, которая в нее превратилась.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Veins.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Veins&lt;br /&gt;
|Венозная аномалия. Впивается во всех сущностей в радиусе 3 тайлов вокруг себя, высасывая из них кровь.&lt;br /&gt;
|Не рекомендуется находиться вблизи аномалии слишком долго. После анализа аномалии и получения частоты и кода обезвреживания следует отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Pulsar.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Pulsar&lt;br /&gt;
|Электромагнитная аномалия. В радиусе 4 тайлов вокруг себя излучает электромагнитные импульсы (ЭМИ), нанося урон [[ИПС]] и другим гуманоидам при наличии аугментаций, кибернетических органов и имплантов.&lt;br /&gt;
|Невозможно встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Pruple|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Anomaly_Vortex.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Vortex&lt;br /&gt;
|Вихревая аномалия. Черная дыра, уничтожающая все вокруг себя, всасывая это внутрь.&lt;br /&gt;
|Невозможно встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Импланты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Обычные импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Green|Primary}}&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Глаза с защитой от вспышек&lt;br /&gt;
Welding shield eyes&lt;br /&gt;
[[file:robotic_eyes.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Теперь вам не страшны [[file:flash.png]] флешки(flash) и [[file:welder.png]] сварка(welding tool).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Люминесцентные глаза&lt;br /&gt;
Luminescent Eyes&lt;br /&gt;
[[file:robotic_eyes.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ваши глаза теперь светятся! А также вы менять цвет их свечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Дыхательная трубка&lt;br /&gt;
Breathing Tube Implant&lt;br /&gt;
[[file:breathing_tube.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рот&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Позволяет дышать кислородным баллоном без использования маски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Медхуд имплант&lt;br /&gt;
Medical HUD Implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Вы сможете видеть полоску хп любого существа, а также некоторые дополнительные символы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | СБхуд имплант&lt;br /&gt;
Security HUD Implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Вы сможете видеть статус ареста, наличие импланта защиты разума и иконку профессии. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Диагностический худ имплант&lt;br /&gt;
Diagnostic HUD implant&lt;br /&gt;
[[file:eye_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выводит диагностический HUD: вы сможете видеть полоски хп боргов и некоторые другие символы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Питающая помпа&lt;br /&gt;
Nutriment Pump Implant&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выделяет питательные вещества, не давая вашей сытости упасть ниже уровня [[Руководство_по_еде#Голод | &amp;quot;голодающий&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; | Имплант настроения&lt;br /&gt;
Midi-Sed pleasure vivifier&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Значительно повышает настроение, но мешает восприятию вкуса даже если удалить имплант.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Продвинутые импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}}cdd179&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; | Инструментальный имплант&lt;br /&gt;
Toolset Arm Implant&lt;br /&gt;
[[file:Toolset_arm_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рука&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
При помощи &#039;&#039;&#039;отвёртки&#039;&#039;&#039; можно выбирать в какую руку ставить&lt;br /&gt;
| Вам больше не придётся носить тулбокс, ведь все нужные инструменты прямо в вашей руке!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Хирургический имплант&lt;br /&gt;
Surgical Arm Implant&lt;br /&gt;
[[file:Toolset_arm_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Рука&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
При помощи &#039;&#039;&#039;отвёртки&#039;&#039;&#039; можно выбирать в какую руку ставить&lt;br /&gt;
| Позволяет вынимать любые хирургические инструменты из вашей руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Оживляющий имплант&lt;br /&gt;
Reviver Implant&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит вас, если вы находитесь в крите. Уходит на перезарядку после использования. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}}&amp;quot; |Питающая помпа ПЛЮС&lt;br /&gt;
Nutriment Pump Implant PLUS&lt;br /&gt;
[[file:chest_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Выделяет питательные вещества, не давая вашей сытости упасть ниже уровня [[Руководство_по_еде#Голод | &amp;quot;слегка голодный&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}; text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;font-size: 20px&amp;quot; | Боевые импланты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Место установки&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 60%; background-color:{{ColorPalette|Red|Primary}}&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Икс-рей глаза&lt;br /&gt;
X-ray eyes&lt;br /&gt;
[[file:xray_eyes.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Даёт полный икс-рей, позволяя видеть через стены. Также даёт ночное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Глаза с термальным зрением&lt;br /&gt;
Thermals eyes&lt;br /&gt;
[[file:thermals_eyes.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Позволяет видеть тепловое излучение живых существ, позволяя видеть их сквозь стены и объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Антидроп&lt;br /&gt;
Anti-Drop Implant&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| При активации, заставляет мышцы ваших кистей сжаться. Вы не сможете уронить никакой предмет, пока не выключите имплант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Перезапуск ЦНС&lt;br /&gt;
CNS Rebooter&lt;br /&gt;
[[file:brain_implant.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голова&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Перезапускает нервную систему, снижая время стана от низкой стамины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; | Имплант джетпака&lt;br /&gt;
Thrusters Set Implant&lt;br /&gt;
[[file:imp_jetpack.png|64px|center]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Грудь&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Работает, как обычный джетпак, но берёт газ из атмосферы, если он имеется. А также не может стабилизироваться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6553</id>
		<title>Шаблон:ПалитраЦветов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6553"/>
		<updated>2026-01-02T08:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Добавлен фиолетовый цвет в палитру.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Red =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--red-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--red-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--red-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--red-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--red-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Blue =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--blue-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--blue-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--blue-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--blue-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--blue-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Green =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--green-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--green-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--green-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--green-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--green-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Yellow =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--yellow-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--yellow-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--yellow-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--yellow-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--yellow-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Cyan =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--cyan-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--cyan-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--cyan-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--cyan-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--cyan-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Pink =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--pink-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--pink-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--pink-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--pink-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--pink-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Purple =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--purple-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--purple-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--purple-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--purple-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--purple-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Black =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--black-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--black-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--black-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--black-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--black-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Gray =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--gray-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--gray-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--gray-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--gray-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--gray-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| White = var(--color-white)&lt;br /&gt;
| Black-Solid = var(--color-black)&lt;br /&gt;
| Text-Light = var(--color-text-light)&lt;br /&gt;
| Text-Dark = var(--color-text-dark)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что это? =&lt;br /&gt;
Палитра цветов, упрощает разработку редакторам вики и приводит все используемые в шаблонах цвета к единой форме, от чего вид страниц становится более лаконичным и приятным глазу, а в самом коде становится удобнее ориентироваться, за счёт упрощённой читаемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Внедряет CSS-переменные вместо хардкода цветов.&lt;br /&gt;
* Поддерживает светлую и тёмную темы автоматически.&lt;br /&gt;
* Имеет более простую и читаемую структуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В шаблонах:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}};&lt;br /&gt;
border: 1px solid {{ColorPalette|Blue|Opaque}};&lt;br /&gt;
color: {{ColorPalette|Text-Dark}};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример вызова:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вызова в шаблонах: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ColorPalette|Cyan|Light}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов происходит в формате: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{Имя шаблона|Цвет|Вариация}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вариант для вызова в стилях: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;var(--cyan-light)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариации цветов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого цвета есть 5 вариаций прозрачности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opaque&#039;&#039;&#039; - Непрозрачный (alpha: 1.0). Для обводки (border).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Primary&#039;&#039;&#039; - Основной (alpha: 0.8). Для фона с текстом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Secondary&#039;&#039;&#039; - Вторичный (alpha: 0.5). Дополнительный цвет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light&#039;&#039;&#039; - Светлый (alpha: 0.2). Прозрачный фон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transparent&#039;&#039;&#039; - Прозрачный (alpha: 0.1). Едва заметный фон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цвета для текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покраски текста рекомендуется использовать следующие цвета:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;White&#039;&#039;&#039; - Белый цвет&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Black-Solid&#039;&#039;&#039; - Чёрный цвет&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Text-Light&#039;&#039;&#039; - Светлый текст (для тёмного фона)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Text-Dark&#039;&#039;&#039; - Тёмный текст (для светлого фона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Таблица доступных цветов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Green&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yellow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pink&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Purple|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px; color: white;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Purple|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Purple|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Purple|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Purple|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Black&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Opaque}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Primary}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Secondary}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры использования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простой цветной блок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Primary}}; color: {{ColorPalette|Text-Light}}; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Клоун, прекрати разбрасывать банановую кожуру офицерам под ноги!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таблица с цветами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid {{ColorPalette|Red|Opaque}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}};&amp;quot; | Заголовок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Light}};&amp;quot; | Содержимое&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Цветовые схемы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6552</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6552"/>
		<updated>2026-01-02T08:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Добавлен фиолетовый цвет.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	/* Purple */&lt;br /&gt;
  --purple-opaque: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --purple-primary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --purple-secondary: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --purple-light: hsla(280, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --purple-transparent: hsla(280, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6551</id>
		<title>Руководство по химии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6551"/>
		<updated>2026-01-01T03:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Добавлена табличка о переработке страницы химии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ожидание|info=Многие реагенты переработаны или находятся в стадии переработки, некоторых также не хватает. Если вы заметили ошибку в описании реагента или его отсутствие и желаете помочь проекту, то составьте баг-репорт в [https://discord.com/channels/1100198143456465067/1229851840762609724 #bugs-wiki] на нашем сервере Discord.}}&lt;br /&gt;
Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в &#039;&#039;&#039;химическом нагревателе&#039;&#039;&#039;. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chemical Dispenser ===&lt;br /&gt;
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступные химикаты&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;&amp;quot; | Обычный&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Улучшенный (Femto manipulator)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Взломанный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|[[#Acetone|Acetone]]&lt;br /&gt;
|[[#Dropsight|Dropsight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|[[#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|[[#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|[[#Ash|Ash]]&lt;br /&gt;
|[[#Toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulfur&lt;br /&gt;
|[[#Oil|Oil]]&lt;br /&gt;
|[[#Miner&#039;s Salve|Miner&#039;s Salve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric acid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iodine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bromine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding fuel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stable plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки и количество энергии.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Power cell:&#039;&#039;&#039; Влияет на количество энергии в раздатчике.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Femto manipulator:&#039;&#039;&#039; Открывает больше химикатов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Micro-laser:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость изменения температуры.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===&lt;br /&gt;
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===&lt;br /&gt;
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость работы.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===&lt;br /&gt;
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator&#039;&#039;&#039;: Влияет на радиус дыма.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039;: Влияет на максимальную вместимость.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor&#039;&#039;&#039;: Повышает эффективность распространения реагентов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Метаболизм==&lt;br /&gt;
Когда реагент попадает в организм, он начинает &amp;quot;тикать&amp;quot; примерно каждые 2 секунды. &amp;quot;Тики метаболизации&amp;quot; также зовутся &amp;quot;тиками жизни&amp;quot; и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;голодны&amp;lt;/span&amp;gt;, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воздействие чистых химикатов ==&lt;br /&gt;
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chlorine&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ethanol&#039;&#039;&#039;: Алкогольный &amp;quot;напиток&amp;quot; крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fluorine&#039;&#039;&#039;: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lithium&#039;&#039;&#039;: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mercury&#039;&#039;&#039;: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Plasma&#039;&#039;&#039;: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Radium&#039;&#039;&#039;: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sugar&#039;&#039;&#039;: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sulphuric Acid&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uranium&#039;&#039;&#039;: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Welding Fuel&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ash}}Ash &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#515151;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oil}}Oil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2D2D2D;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}Phenol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E7EA91;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}Acetone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AF14B7;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}Ammonia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#604030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень эффективное удобрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lye}}Lye &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFD6;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA77;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}&lt;br /&gt;
|Обжигает при контакте. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E66FFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 2u, вместо 5u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEEEF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}&lt;br /&gt;
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Wittel}}Wittel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Wittel}}&lt;br /&gt;
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лекарства==&lt;br /&gt;
===Базовые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 грубого урона. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Libital}}Libital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#Libital;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Libital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9696;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Trophazole}}Trophazole &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF6B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Trophazole}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в &#039;&#039;&#039;Mitogen Metabolism Factor&#039;&#039;&#039;, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 грубого урона. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Helbital}}Helbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Helbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.&lt;br /&gt;
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в &amp;quot;Камень-Ножницы-Бумага&amp;quot;. Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет близорукость.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Converbital}}Converbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a1f13;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Converbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Kelotane}}Kelotane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFa800;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Kelotane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона ожогами. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aiuri}}Aiuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8C93FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aiuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F7FFA5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Convuri}}Convuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b85505;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Convuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
| 1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFEBEB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Применение только нанесением.&lt;br /&gt;
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;Maroon&amp;quot;&amp;gt;Кровопотери&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.&lt;br /&gt;
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|60 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dylovene}}Dylovene &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dylovene}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}Charcoal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 part [[#Ash|Ash]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Температура 380K &lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thializid}}Thializid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8CDF24;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thializid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
|6 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFD54E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Seiver}}Seiver &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Seiver}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}Dexalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
| 0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tirimol}}Tirimol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tirimol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Penthrite}}Penthrite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F5F5F5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Penthrite}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Крит&lt;br /&gt;
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.&lt;br /&gt;
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.&lt;br /&gt;
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f7832a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3D3DC6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клеток&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}Mannitol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A0A0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит мозг на 2 единицы.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Neurine}}Neurine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurine}}&lt;br /&gt;
|Незначительные травмы &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для синтетиков===&lt;br /&gt;
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F1C40F;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#727272;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Продвинутые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2D2D2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
Передозировка усугубит травмы.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dermaline}}Dermaline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dermaline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E8BFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}Omnizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.&lt;br /&gt;
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона удушением.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}Calomel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#19C832;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#225722;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и печени&lt;br /&gt;
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}Atropine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3535;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Уникальные лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Leporazine}}Leporazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DB90C6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Leporazine}}&lt;br /&gt;
|Температуру тела&lt;br /&gt;
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}Rezadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;, Мумификацию&lt;br /&gt;
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. &lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E1F2E6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Вирусы&lt;br /&gt;
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}Oculine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404040;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#606060;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Inacusiate}}&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF00FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Miner&#039;s Salve}}Miner&#039;s Salve &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D6374;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Miner&#039;s Salve}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BAA15D;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выводит малые дозы радиации из организма.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E6FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FFE6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость. &lt;br /&gt;
(В результате получается 4u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Крит, Оглушение&lt;br /&gt;
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.&lt;br /&gt;
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0E85E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Смерть&lt;br /&gt;
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.&lt;br /&gt;
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.&lt;br /&gt;
|1.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}Mutadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5096C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}Antihol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголизм&lt;br /&gt;
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#27870a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Наркотики&lt;br /&gt;
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC23FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}&lt;br /&gt;
|Базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}Morphine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9FBFB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. &lt;br /&gt;
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Modafinil}}Modafinil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BEF7D8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Modafinil}}&lt;br /&gt;
|Сон&lt;br /&gt;
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.&lt;br /&gt;
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.&lt;br /&gt;
|0.02-0.08 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Psicodine}}Psicodine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#07E79E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Psicodine}}&lt;br /&gt;
|Фобии&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Corazone}}Corazone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F49797;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corazone}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Печень&lt;br /&gt;
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B372E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.&lt;br /&gt;
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после	&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Skeleton&#039;s Boon}}Skeleton&#039;s Boon &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#dbdfa2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Skeleton&#039;s Boon}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.&lt;br /&gt;
(В результате получается 5u, вместо 7u)&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При &#039;&#039;&#039;нанесении&#039;&#039;&#039; моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC8899;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b6a076;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, Выносливость&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Оглушение&lt;br /&gt;
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.&lt;br /&gt;
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания. &lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555555;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}&lt;br /&gt;
|Все типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.&lt;br /&gt;
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.&lt;br /&gt;
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}Nicotine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Находится в сигаретах и табаке&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. &lt;br /&gt;
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. &lt;br /&gt;
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
| 15 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dropsight}}Dropsight &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dropsight}}&lt;br /&gt;
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Crank}}Crank &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Снижает время оглушения на 200%.&lt;br /&gt;
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}Krokodil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0064B4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 units &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.&lt;br /&gt;
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}Aranesp &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#78FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Happiness}}Happiness &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EE35FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Happiness}}&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. &lt;br /&gt;
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до &amp;quot;безумного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e38e44;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pump-Up}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь. &lt;br /&gt;
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene&lt;br /&gt;
|1 part Mercury&lt;br /&gt;
1 part Oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sugar &lt;br /&gt;
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Пиротехника==&lt;br /&gt;
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.&#039;&#039;&#039;Это не работает на всём, имейте это в виду!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Также уменьшает нестабильность растений.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9E6B38;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая! &lt;br /&gt;
Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут &amp;quot;переваривать&amp;quot; вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}Napalm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FAC8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.&lt;br /&gt;
|4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}Sorium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5A64C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#210021;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}&lt;br /&gt;
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|EMP}}EMP&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Teslium}}Teslium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}&lt;br /&gt;
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}Thermite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#550000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|RDX}}RDX &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/RDX}}&lt;br /&gt;
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|TaTP}}TaTP &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/TaTP}}&lt;br /&gt;
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Другие рецепты==&lt;br /&gt;
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ice}}Ice&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ice}}&lt;br /&gt;
|Охлаждает.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Baldium}}Baldium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Baldium}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Barber&#039;s Aid}}Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust&lt;br /&gt;
|Раздробить блюспейс кристалл&lt;br /&gt;
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites&lt;br /&gt;
|Вдохнуть BZ газ&lt;br /&gt;
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concentrated Barber&#039;s Aid}}Concentrated Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concentrated Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot;|{{Anchor|Candle}}Candle&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candle}}&lt;br /&gt;
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}&lt;br /&gt;
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}Carpet &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#771100;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber&#039;s Aid|Barber&#039;s Aid]].&lt;br /&gt;
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cement}}Cement&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concrete}}Concrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexement}}Hexement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexacrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Asphalt}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pavement}}Pavement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pavement}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Также известный как &amp;quot;перечный спрей&amp;quot;. Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life}}Life&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A6FAFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}&lt;br /&gt;
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}&lt;br /&gt;
|Превращает целлюлозу в углерод.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Corgium}}Corgium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает личного корги!&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder&lt;br /&gt;
|Радужный цветок&lt;br /&gt;
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием &amp;quot;color powder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder&lt;br /&gt;
|Перемолоть мелок&lt;br /&gt;
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADB5DB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent&lt;br /&gt;
| 2 parts Stable Plasma&lt;br /&gt;
1 part Ethanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sodium&lt;br /&gt;
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent&lt;br /&gt;
|1 part Lithium&lt;br /&gt;
1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glitter}}Glitter&lt;br /&gt;
|Приз из аркадных машин&lt;br /&gt;
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Gravitum}}&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.&lt;br /&gt;
|0.04 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum&lt;br /&gt;
|Мухомор&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water&lt;br /&gt;
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.&lt;br /&gt;
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Laughter}}Laughter&lt;br /&gt;
|1 part Sugar&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product&lt;br /&gt;
| 10 parts Liquid Gibs&lt;br /&gt;
10 parts Nutriment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen&lt;br /&gt;
|Меняется каждые 3 дня.&lt;br /&gt;
Рецепт находится в руинах.&lt;br /&gt;
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}&lt;br /&gt;
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines&lt;br /&gt;
|Робобургер из синего экстракта слайма&lt;br /&gt;
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Умная&amp;quot; версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}&lt;br /&gt;
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Silver&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура 630K&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Gold&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Potassium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Titanium&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}&lt;br /&gt;
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Romerol}}Romerol&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.&lt;br /&gt;
|Моментально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}&lt;br /&gt;
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium&lt;br /&gt;
|Странные семяна&lt;br /&gt;
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Soap}}Soap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Soap}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spray Tan}}&lt;br /&gt;
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube&lt;br /&gt;
|1 part Oxygen&lt;br /&gt;
1 part Silicon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u) &lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Synthmeat}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry&lt;br /&gt;
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel&lt;br /&gt;
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pax}}Pax&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pax}}&lt;br /&gt;
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility&lt;br /&gt;
|Мясо Гондолы&lt;br /&gt;
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity&lt;br /&gt;
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда&lt;br /&gt;
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder&lt;br /&gt;
|2 parts Nutriment&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Electrolysis}}&lt;br /&gt;
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Scream}}Scream&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Scream}}&lt;br /&gt;
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification&lt;br /&gt;
| 30 parts Slime Jelly&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Plasma&lt;br /&gt;
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Рецепты для вирусологии===&lt;br /&gt;
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food&lt;br /&gt;
|5 parts Water&lt;br /&gt;
5 parts Milk&lt;br /&gt;
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Rations}}&lt;br /&gt;
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|5 part Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Uranium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Silver &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 5 parts Gold&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины==&lt;br /&gt;
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Toxin}}Toxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food&lt;br /&gt;
|От употребления плохо приготовленной пищи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B4004B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Fentanyl}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor||Cyanide}}Cyanide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#COLORNUMBER;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Питательность&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lexorin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|1 part Ethanol&lt;br /&gt;
3 parts Chlorine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin&lt;br /&gt;
|2 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Carbon&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Heparin}}Heparin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Кровотечение&lt;br /&gt;
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anacea}}Anacea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anacea}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mime&#039;s Bane}}Mime&#039;s Bane&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mime&#039;s Bane}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}&lt;br /&gt;
|Стамина, Кости&lt;br /&gt;
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene&lt;br /&gt;
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Polonium}}Polonium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Паралич и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания и выносливость&lt;br /&gt;
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.&lt;br /&gt;
|0.3 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отложенный урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Coniine}}Coniine&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; and &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.&lt;br /&gt;
|0.024 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Curare}}Curare&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.&lt;br /&gt;
|0.05 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Histamine}}Histamine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, Зрение&lt;br /&gt;
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также &lt;br /&gt;
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Venom}}Venom&lt;br /&gt;
|Аплинк, пауки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#003333;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin&lt;br /&gt;
|Измельчить мяту&lt;br /&gt;
|Условная смерть&lt;br /&gt;
|Моментально взрывает &#039;&#039;&#039;толстых&#039;&#039;&#039; людей при попатании в организм.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly &amp;lt;span stylte=&amp;quot;color:#801E28;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weed Killer}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer&lt;br /&gt;
|1 part Toxin &lt;br /&gt;
4 parts Ethanol&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|1 part Toxin&lt;br /&gt;
4 parts Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin&lt;br /&gt;
|Измельчить Бунго&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планетарные химикаты==&lt;br /&gt;
Встречается в основном в планетарной флоре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Находится в&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium&lt;br /&gt;
|Грибная шляпка&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor&lt;br /&gt;
|Грибные стебли&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Заставляет потребившего сиять.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth&lt;br /&gt;
|Грибные листья&lt;br /&gt;
|Медицина&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers&lt;br /&gt;
|Пещерный папоротник&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент в других рецептах.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum&lt;br /&gt;
|Огнецветы&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes&lt;br /&gt;
|Почва лавового планетоида&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передача реагента ==&lt;br /&gt;
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы передачи ===&lt;br /&gt;
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые &#039;&#039;&#039;ingest(проглатывать)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;inject(вводить)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;vapor(пар)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;touch(прикосновение)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;patch(пластыри)&#039;&#039;&#039;. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ingest====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ingest&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;inject&#039;&#039;&#039; по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inject====&lt;br /&gt;
Работает так же как &#039;&#039;&#039;ingest&#039;&#039;&#039;, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vapor====&lt;br /&gt;
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент &amp;quot;vapor&amp;quot;, этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Touch====&lt;br /&gt;
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта &amp;quot;touch&amp;quot;, то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты &amp;quot;touch&amp;quot; – это компоненты &amp;quot;patch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Patch====&lt;br /&gt;
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент &amp;quot;patch&amp;quot;, то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все &amp;quot;patch&amp;quot; компоненты тоже являются &amp;quot;touch&amp;quot; компонентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дым, пена, и пр.===&lt;br /&gt;
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки====&lt;br /&gt;
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шприцы====&lt;br /&gt;
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пластыри====&lt;br /&gt;
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом &amp;quot;touch&amp;quot;), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сигареты====&lt;br /&gt;
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Smoke|Дым]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 1:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 2:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько &amp;quot;тиков&amp;quot;. Требуется минимальное количество реагентов за &amp;quot;тик&amp;quot;, для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются &#039;&#039;после&#039;&#039; разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 1:&#039;&#039;&#039; 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 2:&#039;&#039;&#039; 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбрызгивание====&lt;br /&gt;
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Спрей====&lt;br /&gt;
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как &amp;quot;пар&amp;quot;. Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],&lt;br /&gt;
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком &amp;quot;плотную&amp;quot; одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами Раздатчика==&lt;br /&gt;
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=6550</id>
		<title>Руководство по бумажной работе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=6550"/>
		<updated>2026-01-01T02:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлены цвета страницы, теперь они подведены под стандарт палитры и адаптивны к любой теме.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основным способом форматирования документов является использование синтаксиса Markdown. Для того, чтобы начать делать свои документы, ознакомьтесь с информацией, представленной на этой странице. К сожалению, для документов отсутствует возможность создания и вставки логотипов организаций и фракций, поэтому единственным способом установить опознавательный знак на документ — создать под этот знак печать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты для заполнения бумаг==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pen.png]] Ручки===&lt;br /&gt;
Ручки бывают нескольких разных цветов. Стандартно ручки пишут черным и иногда синим цветами, но существуют также ручки с красными, зелеными и невидимыми чернилами. Ручку можно найти в КПК, если такой имеется, или рядом со стопками бумаг на некоторых кораблях. Извлечь ручку из КПК можно нажатием &amp;lt;code&amp;gt;ctrl + click&amp;lt;/code&amp;gt; по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Crayon.png]] Мелки===&lt;br /&gt;
Цветные мелки работают так же, как и ручки, за исключением того, что они всегда выделены жирным шрифтом и лишены списка, горизонтальной линейки и маленьких меток. Также у мелков существует более широкий выбор цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Начинаем заполнять==&lt;br /&gt;
Во время написания документа Вы можете форматировать текст, напрямую используя &amp;lt;b&amp;gt;некоторые&amp;lt;/b&amp;gt; [https://htmlbook.ru/html HTML-теги], или обращаясь к &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.markdownguide.org/cheat-sheet шпаргалке по Markdown]&amp;lt;/b&amp;gt; для получения дополнительной информации об упрощенном варианте форматирования.&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Однако, не все элементы, указанные в ней, доступны в игре. Вот список некоторых из них.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Blue|Primary}}&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Blue|Primary}}&amp;quot; width=40% | То, что Вы напишите&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Blue|Primary}}&amp;quot; width=40% | То, что Вы получите&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bold (Полужирный)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Жирный текст**&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жирный текст&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italic (Курсив)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Курсивный текст*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Курсивный текст&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Code (Код)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
`Текст в виде кода`&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Текст в виде кода&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strikethrough (Перечеркнутый)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~Перечеркнутый текст~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Перечеркнутый текст&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Centered text (Текст по центру)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Текст по центру&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;Текст по центру&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horizontal rules (Горизонтальная линия)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текст до линии&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текст после линии&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Текст до линии&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Текст после линии&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Примечание:&amp;lt;/b&amp;gt; также есть альтернативная линия нужно ввести три и более символов *** или ___&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Signature (Подпись)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
%s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рэй Хатори&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Примечание:&amp;lt;/b&amp;gt; Подписи невозможно подделать, так как в них используется другой шрифт. &amp;lt;b&amp;gt;Работает только с полями для заполнения&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Field (Поле для заполнения)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[_____________]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отображает редактируемое поле ввода текста, размер которого зависит от количества знаков подчеркивания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Headers (Заголовок)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
 # Заголовок 1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ## Заголовок 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ### Заголовок 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Отображает заголовок, размер которого зависит от количества знаков решетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Table (Таблица)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Колонка 1 | Колонка 2 |&lt;br /&gt;
| ----------- | ----------- |&lt;br /&gt;
| Текст 1  | Текст 2 |&lt;br /&gt;
| Информация 1 | Информация 2 | &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Колонка 1&lt;br /&gt;
!Колонка 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Текст 1&lt;br /&gt;
|Текст 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Информация 1&lt;br /&gt;
|Информация 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| List (Маркированный список)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Список 1 - 1 уровня&lt;br /&gt;
- Список 2 - 1 уровня&lt;br /&gt;
  - Список 3 - 2 уровня&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Список 1 - 1 уровня&lt;br /&gt;
* Список 2 - 1 уровня&lt;br /&gt;
** Список 3 - 2 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numbered List (Нумерованный список)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Во-первых, капитан прав&lt;br /&gt;
2. Во-вторых, капитан всё ещё прав&lt;br /&gt;
3. В-третьих, да здравствует капитан!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Во-первых, капитан прав&lt;br /&gt;
# Во-вторых, капитан всё ещё прав&lt;br /&gt;
# В-третьих, да здравствует капитан!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blockquote (Цитаты)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt; Это цитата, состоящая из двух абзацев текста. Вы видите, что первый&lt;br /&gt;
&amp;gt; абзац состоит из нескольких строк, каждой из которых предшествует&lt;br /&gt;
&amp;gt; символ закрывающей угловой скобки.&lt;br /&gt;
&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;gt; Это второй абзац текста. Обратите внимание на то, что символом&lt;br /&gt;
&amp;gt; цитирования снабжён также и промежуток между абзацами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;blockquote&amp;gt;Это цитата, состоящая из двух абзацев текста. Вы видите, что первый&lt;br /&gt;
абзац состоит из нескольких строк, каждой из которых предшествует&lt;br /&gt;
символ закрывающей угловой скобки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Это второй абзац текста. Обратите внимание на то, что символом&lt;br /&gt;
цитирования снабжён также и промежуток между абзацами.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Примечание:&amp;lt;/b&amp;gt; также можно ставить символ &amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; только перед абзацами, а также можно вкладывать цитаты внутрь цитат и комбинировать другие элементы форматирования. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примеры форм==&lt;br /&gt;
===Пустой бланк для любых целей===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:330px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пустой бланк для любых целей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Имя заявителя:&lt;br /&gt;
*Должность заявителя:&lt;br /&gt;
*Название судна заявителя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заявление&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Подпись и штамп&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: заявитель даёт согласие на обработку персональных данных, сбор информации о судне, запрос индивидуального номера налогоплательщика. Командование не несёт ответственности за травмы, полученные при отправке заявления.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Написание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;## &amp;lt;center&amp;gt;Пустой бланк для любых целей&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
### &amp;lt;center&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Имя заявителя: [___________________________] &lt;br /&gt;
- Должность заявителя: [_____________________] &lt;br /&gt;
- Название судна заявителя: [_________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
### &amp;lt;center&amp;gt;Заявление:&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
*Подпись и штамп* &lt;br /&gt;
[___________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
*Примечание: заявитель даёт согласие на обработку персональных данных, сбор информации о судне, запрос индивидуального номера налогоплательщика. Командование не несёт ответственности за травмы, полученные при отправке заявления.*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приказ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:330px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Приказ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Я, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
в должности &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
приказываю:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Подписи и штампы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подпись инициатора: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дата подписания:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Место для штампа&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данный документ содержит прямой приказ, обязательный к исполнению. После получения данного документа читатель обязуется выполнить содержание приказа в кратчайшие сроки. Невыполнение приведёт к административной и/или уголовной ответственности. Наличие штампа гарантирует подлинность документа.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Написание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;  ## &amp;lt;center&amp;gt;Приказ&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
Я,[____________________________________________], &lt;br /&gt;
в должности [___________________________________],&lt;br /&gt;
приказываю:[___________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
[______________________________________________]&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
### &amp;lt;center&amp;gt;Подписи и штампы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подпись инициатора:[____________________________]&lt;br /&gt;
Дата подписания:[__________________________________]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;center&amp;gt; `Место для штампа` &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
___&lt;br /&gt;
*Данный документ содержит прямой приказ, обязательный к исполнению. После получения данного документа читатель обязуется выполнить содержание приказа в кратчайшие сроки. Невыполнение приведёт к административной и/или уголовной ответственности. Наличие штампа гарантирует подлинность документа*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экстренное сообщение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:330px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экстренное сообщение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Форма предназначена только для экстренного использования&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Имя заявителя:&lt;br /&gt;
*Должность заявителя:&lt;br /&gt;
*Название судна заявителя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отчёт о ситуации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Подпись и штамп: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дата подписания: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: заявитель берёт на себя налог на отправку экстренного сообщения протоколом FAX-SOS. В случае использования данной формы не по назначению и/или если ситуация не является экстренной, к заявителю может быть применено административное взыскание&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Написание:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;  ## &amp;lt;center&amp;gt;Экстренное письмо&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Форма предназначена только для экстренного использования*&lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
### &amp;lt;center&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Имя заявителя: [___________________________] &lt;br /&gt;
- Должность заявителя: [_____________________] &lt;br /&gt;
- Название судна заявителя: [_________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
### &amp;lt;center&amp;gt;Отчёт о ситуации:&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
[______________________________________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
*Подпись и штамп* &lt;br /&gt;
[___________________] &lt;br /&gt;
*Дата написания*&lt;br /&gt;
[___________________] &lt;br /&gt;
___ &lt;br /&gt;
*Примечание: заявитель берёт на себя налог на отправку экстренного сообщения протоколом FAX-SOS. В случае использования данной формы не по назначению и/или если ситуация не является экстренной, к заявителю может быть применено административное взыскание*&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=6549</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=6549"/>
		<updated>2026-01-01T02:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлены цвета страницы, теперь они подведены под стандарт палитры и адаптивны к любой теме.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Универсальным аспектом каждого живого существа является его здоровье. Независимо от их профессии, расы или принадлежности, они не бессмертные. Вот тут-то и появляешься ты! Это руководство призвано познакомить вас с основами медицины, если вы подающий надежды врач или невезучий член экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основы =&lt;br /&gt;
Если вы когда-нибудь раньше играли на корабле, то, возможно, заметили, что количество медицинского оборудования значительно уменьшилось по сравнению со станцией. Возможно, у вас вообще нет медицинского оборудования! Возникнут ситуации, находящиеся вне вашего контроля, которые потребуют обращения за специализированной помощью. Для этого присутствуют медицинские суда, которые могут оказать экстренную помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Типы урона =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В SS13 медицинская система зависит от четырех увеличивающихся значений урона. Если общая сумма этих значений превышает 100 &amp;lt;small&amp;gt;(Так же влияет настроение) &amp;lt;/small&amp;gt; вы попадаете в критическое состояние, а если оно превышает 200, наступает смерть. Сама идея медицины состоит в том, чтобы не допустить этого и/или свести эти цифры к нулю. Вы можете добиться этого с помощью таких простых вещей, как швы (suture) и регенеративной сетки &amp;lt;small&amp;gt;(regenerative mesh) &amp;lt;/small&amp;gt;которые есть в ваших аптечках первой помощи, но у медицинских работников и на некоторых кораблях, вы можете располагать более расширенным оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удушение - (&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/font&amp;gt;) ==&lt;br /&gt;
Первым делом, стоит смотреть на это значение, отображаемое синим. Пациенты задыхаются и постепенно получают урон от гипоксии. Мало воздуха, низкий уровень крови, критическое состояние, сердечный приступ и поврежденные органы могут приводить к удушению. Хоть у этого типа урона нет побочных эффектов как у остальных, он все равно крайне опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пациента лучше оставить в месте с достаточным уровнем кислорода или нацепить на него маску с баллоном этого самого кислорода. Если бедняге трудно дышать, вы можете повысить давление в баллоне.&lt;br /&gt;
* Если урон удушением превышает 100 единиц, вы можете кликнуть на человека, чтобы провести ему СЛР, учтите, на вас и пациенте не должно быть маски.&lt;br /&gt;
* Некоторые из химикатов, такие как сальбутамол могут остановить или даже вылечить урон от гипоксии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ушибы - (&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Brute&amp;lt;/font&amp;gt;) ==&lt;br /&gt;
Самый распространенный урон, отображается красным на каждой из конечностей. Удар острым или тупым предметом, нападения фауны и даже декомпрессия приводит к Грубому урону. Большой урон ушибами может привести к переломам, урон по органам и кровотечениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бинты и игла с медицинской нитью могут помочь вам с ушибами.&lt;br /&gt;
* The Tend Wounds (Brute) - операция, сладость для врачей, которая позволяет эффективно лечить ушибы.&lt;br /&gt;
* Некоторые химикаты, к примеру Бикаридин, могут лечить грубый урон.&lt;br /&gt;
* Переломы можно залечить операцией или шиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ожоги - (&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/font&amp;gt;) ==&lt;br /&gt;
Второй по распространенности урон, отображаемый оранжевым на каждой из конечностей. Высокие или низкие температуры, электрический шок и выстрелы лазера приводят к ожогам. Урон ожогами, который превышает 200 единиц, обугливает потерпевшего, что не позволяет его воскресить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Регенеративная сетка лечит ожоги.&lt;br /&gt;
* Так же, Tend Wounds (Burn) - операция, которая так же как и с ушибами, позволяет эффективно лечить ожоги.&lt;br /&gt;
* Обугливание может быть обращено с помощью 5u of Rezadone или 100u Synthflesh если пациент имеет меньше 50 урона ожогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Токсины - (&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Toxin&amp;lt;/font&amp;gt;) ==&lt;br /&gt;
Третий по распространенности, отображается зеленым. Вредные газы, радиация, плохая еда, вредные химикаты и если врач-дилетант перепутает вашу группу крови с чужой, вы получите отравление. Урон токсинами уникален тем, что чаще всего он лечится химикатами, но большинство химикатов не влияют на трупы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон токсинами лучше всего лечить химикатами, такими как активированный уголь.&lt;br /&gt;
* К счастью, если пациент труп, не отчаивайтесь. Вы можете провести операцию Stomach Pump принуждая пациента блевать, что слегка лечит токсины и выводит химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кровопотеря ==&lt;br /&gt;
Подавляющее большинство живых существ имеет в себе кровь. Базовое количество крови, находящиеся в гуманоиде, на шиптесте равно 560 единиц. Уровень крови может изменяться, например, при взятии крови или инъекции шприцом и капельницей, при наличии кровотечения из открытой раны, а также при приёме некоторых [https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_по_химии химикатов и лекарств]. Кровь восстанавливается со временем сама по себе, но скорость восстановления можно увеличить, если вы [https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_по_еде#Голод достаточно сыты]. Помимо этого, вода, физ.раствор [https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_по_химии#Saline-Glucose_Solution (Saline-Glucose Solution)] и железо [https://wiki.celadon.pro/index.php/Руководство_по_химии#Воздействие_чистых_химикатов (Iron)] значительно ускоряют регенерацию крови.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Здоровый уровень крови находится выше 80%. При 75% вы начнёте получать урон от гипоксии (нехватки кислорода в организме). При уровне меньше 60% вы упадёте в критическое состояние и начнёте задыхаться. Ниже 25% количества крови приведёт к немедленной смерти и невозможности реанимации без переливания крови. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группы крови на шиптесте идентичны реально существующим и отражены в таблице ниже. Люди, воксы, нианы, кепори и рахниды имеют стандартные типы крови. Однако, у сарати, эльзуос, и ИПС типы крови особые, несовместимые с другими видами. Сарати имеют группу крови L, Эльзуосы - E, а АПС содержат в себе хладагент. Плазмамены не имеют в организме крови и не страдают от кровопотери.&lt;br /&gt;
[[File:BloodBagTypes.png|thumb|Пример того, какие виды какой тип крови имеют.]]&lt;br /&gt;
Очень важно учитывать группу крови при переливании. Неверная группа донорской крови приведёт к быстрому накоплению токсинов в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border: 3px solid {{ColorPalette|Green|Opaque}}; background-color: {{ColorPalette|Green|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица совместимости групп крови&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Green|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Может ли стать донором для Вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Green|Primary}}; color: white;&amp;quot; |Если у вас эта группа крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!A+&lt;br /&gt;
!A-&lt;br /&gt;
!B+&lt;br /&gt;
!B-&lt;br /&gt;
!AB+&lt;br /&gt;
!AB-&lt;br /&gt;
!O+&lt;br /&gt;
!O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AB+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AB-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}}&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Green|Secondary}}&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Урон по органам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть это и не один из великой четверки, все еще важно следить за вашими потрохами. Чаще всего встречается у мертвых, так как их органы разлагаются первыми. Повреждение мозга может привести к психологическим травмам, повреждение сердца и легких приводит к удушению, повреждение глаз и ушей может приводить к слепоте и глухоте соответственно, печень, аппендикс и кишечник приводят к урону токсинами, так же, повреждения кишечника могут привести к невозможности переваривать еду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мозг, легкие, печень, глаза и кишечник может быть восстановлено до рабочего состояния с помощью хирургической операции, которую вам предстоит изучить. Так же, аппендикс можно просто вырезать и &amp;lt;s&amp;gt;съесть&amp;lt;/s&amp;gt; выкинуть. Он находится в паху.&lt;br /&gt;
*Глаза и уши можно вылечить специализированными химикатами.&lt;br /&gt;
* Вы можете трансплантировать органы с помощью операции Organ Manipulation. Вам понадобятся синтетические органы или органы добровольца (К примеру, тот самый парень, которого вы накачали снотворным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оказание помощи =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой-то шахтер вернулся с охоты и кричит на вас, что ему необходимо лечение. Что ты сделаешь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва, воспользуйся своим анализатором по шахтеру, это поможет определить что конкретно повреждено, в каждой аптечке есть такой. После того как вы определили повреждения, рекомендуется начать процесс лечения по очереди: (Удушение, Ушибы, Токсины, Ожоги) - чаще всего, если повреждения не превышают 50 урона, можно воспользоваться обычными средствами первой помощи из стандартной аптечки. Если повреждения серьезнее чем обычно, лучше всего воспользоваться химикатами или операцией. Если присутствует перелом, вы будете вынуждены провести операцию для исправления переломов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Врач из канавы: Осколок, Отвертка, Энерго-меч ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажем что вы бедное пиратское судно, чей корабль разбомбили. Ваш приятель вышел на улицу и через какое-то время его жопу приносит воняющий местный житель, чье оружие старше его самого. Кишки вашего друга пытаются покинуть его тело, ну и конечно же у вас нет ни лекарств, ни опыта, и вы решили посмотреть этот гайд, ожидая что тут есть хоть что-то, что вам поможет. И что же ты делаешь? Ты делаешь гетто медицину!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала, ткни в него своим ЕпиПеном. Он (почти) всегда будет лежать в коробке в твоем рюкзаке. Он содержит небольшое количество формальдегида, который очень поможет сохранить целостность органов твоего дружка. Лучше всего, делать это на жмурике (Учти, Воксы имеют аллергию на Эпинефрин, что лишь усугубит ситуацию). Достаточно осмотреть его и ты скорее всего, сразу поймешь что с ним не так. Чаще всего описание будет сообщать о severe bruising или burns, которые как раз и являются грубым уроном и уроном от ожогов соответственно. Вот сейчас, ты будешь чинить человека, найди ящик для инструментов. Внутри ящика ты найдешь почти все что тебе необходимо для хирургии - тебе не будет хватать лишь скальпеля и пилы. Но! Ты можешь начинать операцию с помощью отвертки, даже стол не нужен! (Но крайне рекомендуется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы провести операцию по заживлению ран, тебе понадобится что-то, чем можно начать операцию (Отвертка или хирургический инструмент), что-то острое (осколок или нож) чтобы сделать надрез, что-то чем, можно провести операцию по заживлению ран (отвертка) и что-то, чем можно прижечь рану (сварка, свечка, зажигалка или спичка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы залечили своего друга и сделали из воняющего окровавленного друга, что-то похожее на человека, тебе надо будет провести операцию по оживлению: &amp;quot;Revival Surgery&amp;quot;. Необходимо вскрыть голову и ударить её током, к примеру дубинкой или дефибриллятором, которого у вас вероятней всего нет, поэтому вам необходимо сделать станпрод. Если не знаете как его сделать, можете просто вырвать его из заряженного APC. Так же, вам понадобится как-то пробить череп, а вот это, можно будет сделать топором (или чем-то острым, но шансы без стола прискорбно малы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* Гляньте [[Руководство по хирургии]] и [[Руководство по химии]]. Полезно!&lt;br /&gt;
* У Воксов аллергия на Эпинефрин, если вы введете этот препарат в вокса, в его крови появится [https://ru.wikipedia.org/wiki/Гистамин Гистамин], который является токсином.&lt;br /&gt;
*Желейные люди или же Слаймомены относятся к токсинам наоборот. То что токсично для людей, для них является нормой и наоборот..&lt;br /&gt;
* Стоит хранить баночку с формальдегидом для трупов. Вам хватит одного юнита формальдегида, чтобы прекратить гниение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%BE-%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6548</id>
		<title>Руководство по гетто-химии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%BE-%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6548"/>
		<updated>2026-01-01T02:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправлены цвета страницы, теперь они подведены под стандарт палитры и адаптивны к любой теме.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для получения общего обзора химии и всех химических рецептов перейдите по ссылке [[Руководство_по_химии|Руководство по химии.]]&lt;br /&gt;
==Начало==&lt;br /&gt;
Итак, вы обычный космонавт, и либо вы хотите стать Уолтером Уайтом, либо ваш друг умирает, и вам нужно приготовить лекарство, чтобы спасти его. Как вы это делаете?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, вам понадобится все это, чтобы начать изучать химию гетто.&lt;br /&gt;
* Несколько бикеров, банок из-под газировки, бутылок и т.д.&lt;br /&gt;
* Пара столиков для хранения бикеров, чтобы вы не проливали свое дерьмо на пол&lt;br /&gt;
Самое главное, без этого у вас не будет химии гетто:&lt;br /&gt;
* Ступка и пестик, которые могут быть изготовлены из большинства материалов. Измельчители - редкая роскошь в космосе, поэтому, если у вас есть такая, воспользуйтесь ею!&lt;br /&gt;
По желанию:&lt;br /&gt;
* Воронка-сепаратор (можно изготовить из 3 мензурок и нескольких катушек с кабелем). Они пригодятся для отделения нужного химического вещества от всего остального, возможно ядовитого, мусора. Если у вас есть ХимМастер или КондиМастер - используйте его!&lt;br /&gt;
Помните, что вы также можете использовать спички, зажигалки и воспламенители для разогрева контейнеров.&lt;br /&gt;
== Преобразования ==&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества можно преобразовать в другие химические вещества, окунув в них запчасьи для машинерии. Эти реакции могут дополнить процесс очистки от измельчаемых материалов, что обеспечивает большую гибкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество химикатов, преобразованных за одну операцию, умножается на уровень используемой исходной части. Например, при использовании конденсатора 4-го уровня для электролиза будет электролизовано 40 юнитов воды вместо 10 юнитов за один раз. Это может значительно облегчить работу с дублирующимися рецептами, сокращая количество раз, когда требуется разделять смесь.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid {{ColorPalette|Yellow|Opaque}}; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:350px; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Hydrogen&lt;br /&gt;
|Электролиз воды с помощью конденсатора. (В результате получается 0,6 юнита водорода и 0,3 юнита кислорода)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Oxygen&lt;br /&gt;
|Электролиз воды с помощью конденсатора. (В результате получается 0,6 юнита водорода и 0,3 юнита кислорода)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Phosphorus&lt;br /&gt;
|Соедините кремний и водород с помощью микроманипулятора. (в результате получается 1 юнит фосфора на каждые 1 юнит кремния и 1 юнит водорода)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Sulfur&lt;br /&gt;
|Соедините фосфор и водород с помощью микролазера. (в результате получается 1 юнит серы на каждые 1 юнит фосфора и 1 юнит водорода)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Carbon&lt;br /&gt;
|Извлеките углерод из пепла с помощью сканирующего модуля. (получается 1 юнит углерода на 3 юнита пепла), разогрейте целлюлозные волокна или сахар и карамель.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Sodium&lt;br /&gt;
|Преобразуйте литий в натрий с помощью микролазера. (В результате получается 1 юнит натрия на 2 юнита лития)&lt;br /&gt;
|Перекрывается с калием, не забывайте отделять натрий между каждой реакцией, иначе он превратится в калий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Potassium&lt;br /&gt;
|Преобразуйте натрий в калий с помощью микролазера. (В результате получается 1 юнит на 2 юнита натрия)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Bromine&lt;br /&gt;
|Преобразуйте йод в бром с помощью сканирующего модуля.&lt;br /&gt;
|При смешивании с хлором и фтором не забудьте выделить целевой реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Chlorine&lt;br /&gt;
|Преобразуйте бром в хлор с помощью сканирующего модуля.&lt;br /&gt;
|При смешивании с бромом и фтором не забудьте выделить целевой реагент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Fluorine&lt;br /&gt;
|Преобразуйте хлор во фтор с помощью сканирующего модуля.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Radium&lt;br /&gt;
|Преобразуйте уран в радий с помощью микролазера. (в результате получается 1 единица на 2 единицы урана).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Stable Plasma&lt;br /&gt;
|Стабилизируйте плазму с помощью микроманипулятора&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Измельчаемые материалы==&lt;br /&gt;
Измельчаемые предметы можно не только красть, но и засовывать в мясорубку, чтобы извлечь из них химикаты!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid {{ColorPalette|Yellow|Opaque}}; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:350px; background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|Urinal cakes (1 юнит)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Ash&lt;br /&gt;
|Сжечь бумагу и собрать пепел в мензурку (30 юнитов), Песок лаваленда (8.5 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Aluminium&lt;br /&gt;
|Раздавленные банки из-под газировки (сначала раздавите их головой) (10 юнитов), разобрать умные металлические пенные гранаты (75 юнита), песок с мусорной планеты (1 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Blood&lt;br /&gt;
|Мертвую мышь (20 юнитов) или используйте шприц для извлечения из тела обезьяны или человека&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Carbon&lt;br /&gt;
|Уголь (20 юнитов), сигаретные бычки (2 юнита), упаковочная бумага (5 юнита за каждую вещь в стаке).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Cellulose Fibers&lt;br /&gt;
|Деревянные доски (20 юнитов за доску)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Chlorine&lt;br /&gt;
|Urinal cakes (3 юнита), песок с мусорной планеты (1 юнит)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Copper&lt;br /&gt;
|Провода (2 юнита за провод)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Ethanol&lt;br /&gt;
|Распылители (15 юнитов), Mushroom Shavings&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric acid]]&lt;br /&gt;
|Разобрать умные металлические пенные гранаты (25 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Fluorosurfactant|Fluorosurfacant]]&lt;br /&gt;
|Разобрать клинер-гранаты (40 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Gold&lt;br /&gt;
|Листы золота (20 юнитов), золотая монета (4 юнита), сигареты Робаст Голд (вендомат с премиум сигаретами) (3 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Hydrogen&lt;br /&gt;
|Светящиеся палочки (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Iodine&lt;br /&gt;
|Картридж с тонером (40 юнитов), фотографии (4 юнита), ручки (1 юнит)&lt;br /&gt;
|Картриджи с тонером можно найти в шлюзах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Iron&lt;br /&gt;
|Лист металла (20 юнитов), лист пластали (20 юнитов), леденец на палочке (10 юнитов), электроника (10 юнитов), песок с каменной планеты (10 юнитов), укреплённое стекло (10 юнитов), укреплённое плазменное стекло (10 юнитов), картридж с тонером (10 юнитов), ручки (2 юнита), батарейки (5 юнитов), зажигалки (1 юнит)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Lithium&lt;br /&gt;
|Любые батарейки включая картофельные (15 юнитов), песок с мусорной планеты (2 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Liquid_Electricity|Liquid Electricity]]&lt;br /&gt;
|Высоко-Энергетические батончики (3 юнита) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|Мёртвая мышь (5 юнитов), использовать бикер на ошмётках органов на полу (5 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Lye&lt;br /&gt;
|Мыло (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Mercury&lt;br /&gt;
|Анализатор (5 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Nicotine&lt;br /&gt;
|Сигареты (около 15 юнитов), сигары (вплоть до 40 юнитов), Mushroom Leaves&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; | Nitrogen&lt;br /&gt;
|Лаипочки (10 юнитов), консервированный воздух (24 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; | Nutriment&lt;br /&gt;
|Еда, Mushroom Leaves&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Oil&lt;br /&gt;
|Зажигалки (5 юнитов), использовать бикер на луже масла (30 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Omnizine|Omnizine]]&lt;br /&gt;
|Разогретый донк покет (3 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Oxandrolone|Oxandrolone]]&lt;br /&gt;
|Жвачки (2 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Oxygen&lt;br /&gt;
|Консервированный воздух (6 юнитов), светящиеся палочки (5 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Phenol|Phenol]]&lt;br /&gt;
|Светящиеся палочки (15 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Phosphorus&lt;br /&gt;
|Спички (2 юнита), разобрать гранаты со слезоточивым газом (40 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Твердая плазма (20 юнитов), пласталь (20 юнитов), плазменное стекло (10 юнитов), укреплённое плазменное стекло (10 юнитов), брендированное мыло &amp;quot;Нанотрейзен&amp;quot; (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; | Potassium&lt;br /&gt;
|Разобрать гранаты со слезоточивым газом (40 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; | Radium&lt;br /&gt;
|Песок с мусорной планеты (1 юнит)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Руководство по химии#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|Жвачки (2 юнита)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Silicon&lt;br /&gt;
|Стекло (20 юнитов), Песок (Варьируется в зависимости от типа), укреплённое стекло (20 юнитов), укреплённое плазменное стекло (20 юнитов), печатные платы (20 юнитов), электроника (10 юнитов), лампочки (5 юнитов), батарейки (5 юнитов), анализатор (5 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Silver&lt;br /&gt;
|Листы серебра (20 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Guide_to_Chemistry#Sodium_Chloride|Sodium Chloride]]&lt;br /&gt;
|Солонки (20 юнитов), белый песчаный песок (10 юнитов), чашка рамена (3 юнита), вяленая говядина (2 юнита), чипсы (1 юнита)&lt;br /&gt;
|Анализатор реагентов показывает, что в солонке содержится поваренная соль, но это то же самое, что и хлорид натрия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Guide_to_Chemistry#Silver_Sulfadiazine|Silver sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|Мазь от ожогов (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Guide_to_Chemistry#Smart_Foaming_Agent|Smart foaming agent]]&lt;br /&gt;
|Разобрать умные металлические пенные гранаты (25 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Guide_to_Chemistry#Space_Cleaner|Space cleaner]]&lt;br /&gt;
|Разобрать клинер гранаты (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |[[Guide_to_Chemistry#Styptic_Powder|Styptic powder]]&lt;br /&gt;
|Пакет от ушибов (10 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Sugar &lt;br /&gt;
|Измельчить Mushroom Shavings (количество меняется), датский горячий шоколад (5 юнитов), жвачки (5 юнитов), космический твинки (4 юнита), 4no raisins (4 юнита), конфета (3u), сырные хонкеры (3 юнита), чипсы (3 юнита), вяленая говядина (3 юнита), пончики (2 юнита), разобрать гранату со слезоточивым газом (40 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Sulfur&lt;br /&gt;
|Флаер (15u)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Uranium&lt;br /&gt;
|Переработать листы урана (20 юнитов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Water&lt;br /&gt;
|Раковины или баки с водой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Welding Fuel &lt;br /&gt;
|Распылители (15 юнитов), зажигалки (5 юнитов), баки с топливом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нагрев и охлаждение, Гетто-метод==&lt;br /&gt;
Существует множество химических веществ, которые можно получить только путем нагревания реагента, и еще больше таких, которые можно получить путем охлаждения. Приготовление их без нагревателя может быть сложным, но не невозможным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует четыре различных способа нагревания и охлаждения реагентов с гетто-химией:&lt;br /&gt;
=====1. Нагревание с помощью инструмента (сварочные аппараты, зажигалки, спички и т.д.)=====&lt;br /&gt;
* Нагревание с помощью специального инструмента, как правило, полезно, когда вам нужно что-то быстро приготовить.&lt;br /&gt;
* Зажигалки, сварочные аппараты и спички нагреваются в градусах Кельвина.&lt;br /&gt;
* Для приготовления [[Руководство по химии#Methamphetamine|метамфетамина]] безопасны только спички, при условии, что все ваши ингредиенты составляют температуру 300K, они будут нагреваться на 2K ниже предела взрываемости.&lt;br /&gt;
* Для таких продуктов, как [[Руководство по химии#TaTP|TaTP]], вы можете использовать костер с решеткой, чтобы &amp;quot;очень постепенно&amp;quot; повышать температуру любых мензурок на решетке с шагом в 1К&lt;br /&gt;
=====2. Нагрев и охлаждение с помощью реагентов=====&lt;br /&gt;
*Реагенты изменяют свою температуру по шкале Кельвина путем усреднения разницы температур между добавленным реагентом и базовым реагентом.&lt;br /&gt;
*На это также влияет количество добавляемого реагента: 50 юнитов воды температурой  400K будет нагреваться больше, чем 5 юнитов воды температурой 400K.&lt;br /&gt;
* Охлаждение также может работать подобным образом, позволяя вам &amp;quot;смыть&amp;quot; температуру опасно горячих реагентов, используя воду температурой 300К из раковины.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Нагрев и охлаждение с помощью Пирозия и Криостилана&lt;br /&gt;
* При смешивании [[Руководство по химии#Pyrosium|Пирозия]] или [[Руководство по химии#Cryostylane|Криостилана]] в химическом стакане все реагенты охлаждаются до температуры 20K.&lt;br /&gt;
* Это очень полезно для поддержания постоянной температуры в гетто-химии.&lt;br /&gt;
*Добавление кислорода приведет к нагреванию на 1К на каждую добавленную единицу кислорода для Пирозия и охлаждению на 1К на каждую единицу Криостилана, независимо от количества того или другого в химическом стакане.&lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что сначала кислород изменит свою базовую температуру (обычно 300К), поэтому есть некоторые температуры, которые не могут быть достигнуты, и вам придется провести много расчетов, чтобы эффективно их использовать.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Нагревание с трифторидом хлора&lt;br /&gt;
*При смешивании [[Руководство по химии#Chlorine_Trifluoride|CLF3]] в химическом стакане температура всех реагентов повышается до 1000К.&lt;br /&gt;
* Это очень полезно для быстрого нагревания, взрывания бомб внутри корпуса и в качестве начинки для взрывчатых веществ с температурой смешивания &amp;quot;выше&amp;quot; температуры смешивания [[Руководство по химии#Chlorine_Trifluoride|CLF3]] (например, [[Руководство по химии#Nitrous Oxide|закись озота]], иногда [[Руководство по химии#TaTP|TaTP]]).&lt;br /&gt;
* Однако при этом все равно образуется огненный шар, поэтому делайте это под душем или с огнетушителем под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимизация: Быстрее, дешевле, чище==&lt;br /&gt;
С течением времени было разработано множество стратегий для обеспечения более оптимального производства. Вот список приемов, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свои навыки в гетто-химии.&lt;br /&gt;
====1. Преобразовать в смесь====&lt;br /&gt;
Если вы хотите приготовить химикаты, для которых требуется конверсия реагента (например, йод -&amp;gt; хлор), вы можете сделать это, не отмеряя и не перерабатывая 5 юнитов реагента за раз. Сначала добавьте остальные ингредиенты, а затем реагент для конверсии. Вам не нужно беспокоиться о превышении скорости конверсии, так как он просто смешается с нужным вам реагентом. Примеры включают:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фенол&#039;&#039;&#039;: Сначала налейте в стакан масло и воду, затем йод в той же пропорции. Используйте сканирующий модуль для преобразования йода в бром, а не в хлор. Обратите внимание, что он сразу же смешается с фенолом, а это значит, что вам не нужно беспокоиться о перерасходе в фтора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Осушающий агент&#039;&#039;&#039;: Смешайте 2 юнита стабильной плазмы, 2 юнита лития и 1 юнита этанола в химическом стакане. Используйте микролазер, чтобы преобразовать литий в натрий, который смешается с осушающим агентом, а не превратится в калий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трифторид хлора&#039;&#039;&#039;: Отличный вариант. Измельчите два картриджа с тонером в большом стакане, затем нагрейте его до тех пор, пока он не станет по-настоящему горячим. Используйте на нём сканирующий модуль, и он преобразуется в 80 юнитов чистого [[Руководство по химии#Chlorine_Trifluoride|CLF3]]. Обратите внимание, что во время работы он будет невероятно горячим, поэтому встаньте под душ и не спешите с преобразованием с помощью сканирующего модуля.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Быстрый рецепт серной кислоты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый быстрый способ приготовить сернокислотное &amp;quot;гетто&amp;quot; - это сделать следующее:&lt;br /&gt;
#Под рукой должны быть микролазер, микроманипулятор и воронка-сепаратор. Ступка или гриндер также нужны.&lt;br /&gt;
#Возьмите один лист стекла и измельчите его до получения 20 юнитов кремния.&lt;br /&gt;
#Налейте в воронку 100 юнитов воды и установите скорость подачи на 100 юнитов. Проведите электролиз двадцать раз.&lt;br /&gt;
#Отфильтруйте 66,66 юнитов водорода в бикер или ступку с кремнием.&lt;br /&gt;
#С помощью микроманипулятора полностью преобразуйте оба вещества в фосфор, затем с помощью микролазера преобразуйте их в серу.&lt;br /&gt;
#Перелейте смесь серы и водорода в воронку (в которой должно оставаться 33,33 юнита кислорода) и нагрейте ее.&lt;br /&gt;
#Используйте воронку, чтобы извлечь 58 юнита [[Руководство по химии#Sulphuric Acid|серной кислоты]], это займёт менее минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Количество реагента менее 5 юнитов без капельниц.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите получить действительно необходимое количество реагента без пипетки или ХимМастер, вы можете сделать это самостоятельно! Возьмите реагент, который вы используете, и добавьте 5 юнитов его в бикер. Затем добавьте 20 юнитов реагента, не вступающего в реакцию. Перелейте 5 юнитов содержимого бикера для смешивания в воронку и отфильтруйте 4 юнита не вступающего в реакцию заполнителя, чтобы получить 1 юнит нужного вам реагента. Вы можете изменить пропорции и деления, чтобы получить количество меньше 1 юнита для приготовления точных шприцевых смесей емкостью 0,2 юнита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6547</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6547"/>
		<updated>2025-12-31T00:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Исправил читаемость текста на сером фоне тёмной темы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 45%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 50%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 60%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 75%, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6546</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6546"/>
		<updated>2025-12-31T00:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Настроил насыщенность и яркость цветов для тёмной темы, также раскоментил свой серый цвет и закоментил цвет из &amp;quot;зоны SweetMaurse&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    /*--gray-opaque: #3498db;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-primary: #2980b9;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-secondary: #1f6390;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-light: #5dade2;*/&lt;br /&gt;
    /*--gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);*/&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        /*--gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 55%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 40%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
   /* Gray  */&lt;br /&gt;
  --gray-opaque: hsla(0, 0%, 70%, 1);&lt;br /&gt;
  --gray-primary: hsla(0, 0%, 70%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --gray-secondary: hsla(0, 0%, 70%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --gray-transparent: hsla(0, 0%, 70%, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Other_Fractions&amp;diff=6545</id>
		<title>Other Fractions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Other_Fractions&amp;diff=6545"/>
		<updated>2025-12-30T10:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Страница покинула категорию &amp;quot;Лор&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ЛорНЗП|worker=Kottason|info=Как гласил великий мудрец: &amp;quot;Лор можно делать вечно&amp;quot;. А также, эта страничка особенно находится в состоянии дополнения.}}&lt;br /&gt;
В игре предоставлено ещё больше иных фракций, что не входят в основные 5 фракций, на которых фокусируется геймплей. Эти фракции именуются &amp;quot;Нейтральными&amp;quot; и обладают собственной структурой правил и отношений с другими фракциями. Также в &amp;quot;Нейтральные&amp;quot; фракции попадают все иные фракции, что существуют в лоре проекта, но при этом не имеют прямого отношения к геймплею(Например компании, что занимаются производством снаряжения или кораблей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Фракции Государства&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FactionBox|Цвет=478430|Название=Республика Элизиум|Логотип=Elysium.png|Официальное название=Dai Republik Elysium|Другие названия=Джумхуриат аль-Элисм, Элизиум, Республика Элизиум.|Тип базы=Столица|Местонахождение=NE-24761|Структура=Теократическая Республика|Основан=Ахмад Оспанов|Особенности=Владелец NE-24774.&lt;br /&gt;
Языки: Элисм; Альквадим-Элисм.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Форма правления&#039;&#039;&#039;: Теократическая Республика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; занимается активным ростом и развитием. Старые консервативные устои отходят на второй план, в то время как прогрессивные идеи овладевают новым поколением граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являясь официальным владельцем &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум]]&#039;&#039;&#039; заинтересована в развитии системы, следствием чего становится возведение аванпоста, что осуществляет контроль за системой, а также является космическим портом и торговым центром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Республика Элизиум&#039;&#039;&#039; не несёт никакой ответственности за действия её граждан на &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039;. Множество игровых персонажей могут оказаться местными и номинально принадлежать к &#039;&#039;&#039;[[Республика Элизиум|Республике Элизиум]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальных суден которые принадлежат Республике на &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039; очень мало, однако они всё также контролируют аванпост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коренным Элизиумцам обычно свойственен религиозный и национальный фанатизм, однако это в основном касается представителей низшего класса, которому обычно не хватает денег на покупку судна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|ТМИ}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[Тайосская Межзвёздная Империя]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FactionBox|Цвет=B4045F|Логотип=Thayos Interstellar Empire Flag and logo.png|Название=Тайосская Межзвёздная Империя|Официальное название=Тайосская Межзвёздная Империя|Другие названия=ТМИ, Тайо, Das Heilsternreich von Tayos, Tayo, DHvT, DHT, TIE, Галстуки|Тип базы=Столичная система|Местонахождение=NE-24756|Структура=Дуалистическая монархия|Основан=Сенатор Такаси Сато|Особенности=Флаг и герб ТМИ. Сосед Республики Элизиум. Языки: Тайосский; Фуйо.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Тайосская Межзвёздная Империя]]&#039;&#039;&#039; - государство, входящее в состав &#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечной Федерации]]&#039;&#039;&#039;. Расположено на Западе от &#039;&#039;&#039;[[Elysim Separatists|Республики Элизиум]]&#039;&#039;&#039;, а также на северо-западе от &#039;&#039;&#039;SF-2345&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Форма правления&#039;&#039;&#039; - дуалистическая парламентская монархия. &#039;&#039;&#039;Форма государственного устройства&#039;&#039;&#039; - федерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосская Межзвёздная Империя&#039;&#039;&#039;]] восстанавливается после восстания в &#039;&#039;&#039;Фуйо&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;2478&#039;&#039;&#039; года и терактов &#039;&#039;&#039;2486&#039;&#039;&#039; года. Экономика достаточно стабильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Власть в [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосской Межзвёздной Империи&#039;&#039;&#039;]] делится между тремя органами власти: Кабинетом Министров, Парламентом, Верховным Судом, однако наиболее значимым считается Кабинет, и, собственно, сам император.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Тайосская Межзвёздная Империя|ТМИ]]&#039;&#039;&#039; весьма заинтересована к &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039;, так как система мало заселена, и, вполне свободна для строительства новых заводов и шахт для &#039;&#039;&#039;Mizuno.Co.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находящиеся на территории &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039; госслужащие [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосской Межзвёздной Империи&#039;&#039;&#039;]] подчиняются императорскому послу в [[Elysim Separatists|&#039;&#039;&#039;Республике Элизиум&#039;&#039;&#039;]]. Гражданские лица не подчиняются официальным структурам [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;ТМИ&#039;&#039;&#039;]], но Министерство Иностранных Дел [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;ТМИ&#039;&#039;&#039;]] несёт ответственность за сохранность и поступки граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039; флот &#039;&#039;&#039;[[Тайосская Межзвёздная Империя|ТМИ]]&#039;&#039;&#039; занимается оказанием гуманитарной помощи и дипломатией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На &#039;&#039;&#039;NE-24774&#039;&#039;&#039; находятся несколько консулов, исполняющих обязанности посла на территории системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданам [[Тайосская Межзвёздная Империя|&#039;&#039;&#039;Тайосской Межзвёздой Империи&#039;&#039;&#039;]] довольно свойственно относится к первому императору &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Основатель и первый император ТМИ, также Сенатор Солнечной Федерации. Ныне мёртв&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Такаси Сато&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/abbr&amp;gt; и текущему императору &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Текущий император ТМИ. Жив.&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кэтсуо Сато&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/abbr&amp;gt; с огромным почтением и уважением, из-за чего с уст граждан ТМИ довольно часто можно услышать выражения на подобии: &amp;quot;Боже, храни Императора!&amp;quot; &amp;quot;Уверен &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Текущий император ТМИ. Жив.&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кэтсуо Сато&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/abbr&amp;gt; гордился бы мною!&amp;quot; и Т.Д.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Фракции Компании&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-Global Secure Coaliton&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MinorFactionBox|Цвет=9e9e9e|Название=Mil-Tec-Global Secure Coaliton|Логотип=Mil-Tec-GSC.png|Сокращение=Mil-Tec-GSC|Тип базы=Центральный офис|Местонахождение=SF-2345|Структура=Конгломерат|Особенности=Главный поставщик вооружения InteQ|Род деятельности=Производство военной и охранной экипировки. Предоставление охранных услуг}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Официальное название &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-Global Secure Coaliton&#039;&#039;&#039;. Это объеденение мелких производственных организаций и охранных фирм в одину большую коалиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; специализируется на разработке и производстве оборонных технологий, включая защитную экипировку, малокалиберное огнестрельное оружие, и системы слежения. Помимо этого, конгломерат предоставляет услуги охраны для государственных и частных заказчиков, специализируясь на малых охранных операциях, включая защиту стратегических объектов и сопровождение грузов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; был основан в ответ на рост частных военных контрактов и потребности в специализированных охранных услугах. В начале своего существования, коалиция представляла собой объединение небольших фирм, которые производили оборудование для локальных нужд. Вскоре, благодаря ряду успешных контрактов с государственными структурами и иными крупными компаниями, такими как &#039;&#039;&#039;[[Inteq|InteQ]]&#039;&#039;&#039;, компания расширила своё влияние и начала производство военной техники на более крупных масштабах. Хоть и не производя для открытого рынка, &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; также занимаются  оптовым производством боевых суден. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания была основана группой ветеранов &#039;&#039;&#039;[[Solar Federation|Солнечной Федерации]]&#039;&#039;&#039; под руководством &#039;&#039;&#039;Тарека Нельсона&#039;&#039;&#039;, бывшего офицера Спецоперативных сил. &#039;&#039;&#039;Тарек&#039;&#039;&#039; обладал богатым опытом как на поле боя, так и в логистике, что позволило ему наладить стратегические партнёрства с мелкими производителями и объединить их в мощную производственную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рынке &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; считается средним игроком среди производителей военного снаряжения, но с высокой репутацией в области надёжности и эффективности оборудования. Компания известна своим качественным малокалиберным оружием и системами персональной защиты, а также конкурентоспособными ценами в секторе частных охранных услуг. Среди их клиентов обычно можно встретить малые бизнесы, Частные Военные Компании и независимые судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Inteq|InteQ]]&#039;&#039;&#039; выступает основным клиентом &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039;. Они закупают у &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; широкий ассортимент продукции, включая космические корабли, огнестрельное оружие, защитное снаряжение и другое специализированное оборудование. &#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039; регулярно заказывает патрульные и охранные корабли у &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; для выполнения своих миссий. Эти суда используются как для транспортировки наёмников и техники, так и для защиты важнейших объектов. &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; разрабатывает суда, которые соответствуют требованиям &#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;, предлагая надёжные и легко модифицируемые платформы для боевых операций. Поскольку &#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039; является крупнейшим клиентом, &#039;&#039;&#039;Mil-Tec-GSC&#039;&#039;&#039; предлагает компании индивидуализированные решения, адаптируя свои продукты под специфические нужды военных операций &#039;&#039;&#039;InteQ&#039;&#039;&#039;. Это включает улучшение огневой мощи кораблей, разработку уникальных систем защиты и специального оборудования для сложных космических миссий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Trans-System Shipyard Concern&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MinorFactionBox|Цвет=924921|Название=Trans-System Shipyard Concern|Логотип=T.S.S.C..png|Сокращение=T.S.S.C.|Тип базы=Центральная верфь|Местонахождение=NE-249123|Род деятельности=Кораблестроение|Особенности=Основной производитель гражданских и частных суден|Структура=Кораблестроительный концер}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trans-System Shipyard Concern&#039;&#039;&#039;- один из крупнейших концернов по производству космических судов в [[Solar Federation|Солнечной Федерации]]. Они специализируются на разработке и постройке судов широкого спектра применения - от горнопромышленных и грузовых судов до экспедиционных кораблей и боевых космических кораблей. Их продукция используется как частными лицами, так и корпорациями, и отличается конкурентоспособными ценами и хорошим качеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; было основано несколькими небольшими компаними, занимающейся строительством грузовых судов. Со временем они начали поглощать другие верфи и расширять своё присутствие в кораблестроительной отрасли. За счёт этого &#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; превратился в огромный конгломерат с множеством верфей, работающих под единым брендом. В ключевые моменты своей истории компания стремилась захватить как можно больше доли рынка в частном и промышленном секторах, предлагая привлекательные условия для клиентов и интегрируя инновации в свои процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; была основана влиятельным бизнесменом и инженером &#039;&#039;&#039;Маркусом Вейнрайтом&#039;&#039;&#039;, который видел будущее в объединении мелких верфей под одной крышей для создания мощного концерна. Его стремление к расширению и внедрению новаторских технологий сыграло ключевую роль в росте компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; занимает одну из ведущих позиций на рынке космического кораблестроения. В частности, они популярны в секторе частных судов, благодаря способности предлагать надёжные и качественные суда по доступным ценам. Их продукция также востребована в горнодобывающей и исследовательской отраслях, где высоко ценятся надёжность и адаптивность их судов. &#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; продолжает активное расширение, поглощая более мелкие верфи и расширяя свою клиентскую базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; активно сотрудничает с различными компаниями, предоставляющими материалы, технологии и дизайн-решения для кораблей. Благодаря широкой базе инженеров и архитекторов, они могут быстро разрабатывать новые модели судов под специфические запросы клиентов. Кроме того, &#039;&#039;&#039;TSSC&#039;&#039;&#039; заключает контракты с крупными корпорациями и организациями для строительства специализированных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на стабильную репутацию производителя качественных судов, качество их продукции может варьироваться в зависимости от верфи, на которой было произведено судно. Тем не менее, они продолжают наращивать свои мощности и привлекать ведущих специалистов в области кораблестроения для поддержания высокого уровня продукции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6544</id>
		<title>Шаблон:ПалитраЦветов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=6544"/>
		<updated>2025-12-29T23:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Обновлена страница палитры цветов под новый формат, с примерами внедрения переменных из таблицы в шаблонах и стилях.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| Red =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--red-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--red-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--red-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--red-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--red-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Blue =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--blue-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--blue-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--blue-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--blue-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--blue-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Green =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--green-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--green-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--green-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--green-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--green-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Yellow =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--yellow-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--yellow-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--yellow-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--yellow-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--yellow-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Cyan =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--cyan-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--cyan-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--cyan-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--cyan-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--cyan-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Pink =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--pink-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--pink-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--pink-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--pink-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--pink-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Black =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--black-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--black-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--black-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--black-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--black-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Gray =&lt;br /&gt;
{{#switch: {{{2|Primary}}}&lt;br /&gt;
| Opaque = var(--gray-opaque)&lt;br /&gt;
| Primary = var(--gray-primary)&lt;br /&gt;
| Secondary = var(--gray-secondary)&lt;br /&gt;
| Light = var(--gray-light)&lt;br /&gt;
| Transparent = var(--gray-transparent)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| White = var(--color-white)&lt;br /&gt;
| Black-Solid = var(--color-black)&lt;br /&gt;
| Text-Light = var(--color-text-light)&lt;br /&gt;
| Text-Dark = var(--color-text-dark)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что это? =&lt;br /&gt;
Палитра цветов, упрощает разработку редакторам вики и приводит все используемые в шаблонах цвета к единой форме, от чего вид страниц становится более лаконичным и приятным глазу, а в самом коде становится удобнее ориентироваться, за счёт упрощённой читаемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преимущества ===&lt;br /&gt;
* Внедряет CSS-переменные вместо хардкода цветов.&lt;br /&gt;
* Поддерживает светлую и тёмную темы автоматически.&lt;br /&gt;
* Имеет более простую и читаемую структуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В шаблонах:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}};&lt;br /&gt;
border: 1px solid {{ColorPalette|Blue|Opaque}};&lt;br /&gt;
color: {{ColorPalette|Text-Dark}};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример вызова:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вызова в шаблонах: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ColorPalette|Cyan|Light}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов происходит в формате: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{Имя шаблона|Цвет|Вариация}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вариант для вызова в стилях: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;var(--cyan-light)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариации цветов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого цвета есть 5 вариаций прозрачности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opaque&#039;&#039;&#039; - Непрозрачный (alpha: 1.0). Для обводки (border).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Primary&#039;&#039;&#039; - Основной (alpha: 0.8). Для фона с текстом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Secondary&#039;&#039;&#039; - Вторичный (alpha: 0.5). Дополнительный цвет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light&#039;&#039;&#039; - Светлый (alpha: 0.2). Прозрачный фон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transparent&#039;&#039;&#039; - Прозрачный (alpha: 0.1). Едва заметный фон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цвета для текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покраски текста рекомендуется использовать следующие цвета:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;White&#039;&#039;&#039; - Белый цвет&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Black-Solid&#039;&#039;&#039; - Чёрный цвет&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Text-Light&#039;&#039;&#039; - Светлый текст (для тёмного фона)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Text-Dark&#039;&#039;&#039; - Тёмный текст (для светлого фона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Таблица доступных цветов =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red (Красный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blue (Синий)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Green (Зелёный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Green|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yellow (Жёлтый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyan (Голубой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Cyan|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pink (Розовый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Pink|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Black (Чёрный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Opaque}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Primary}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Secondary}}; color: white; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Black|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 150px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gray (Серый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Opaque}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Opaque&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Primary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Primary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Secondary}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Secondary&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Light}}; padding: 10px; margin: 2px;&amp;quot;&amp;gt;Light&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Gray|Transparent}}; padding: 10px; margin: 2px; border: 1px solid gray;&amp;quot;&amp;gt;Transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры использования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Простой цветной блок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Blue|Primary}}; color: {{ColorPalette|Text-Light}}; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Клоун, прекрати разбрасывать банановую кожуру офицерам под ноги!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таблица с цветами:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid {{ColorPalette|Red|Opaque}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Primary}};&amp;quot; | Заголовок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Red|Light}};&amp;quot; | Содержимое&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Цветовые схемы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6543</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6543"/>
		<updated>2025-12-29T21:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Дополнил стили новыми цветами для единой палитры, если конфликтов не будет, то можно начинать применять новые цвета ко всем шаблонам.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*Текст ниже, буквально отвечает за картинку на фоне.*/&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body::before {&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/8/83/Bglogo.svg&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center center;&lt;br /&gt;
    background-size: 42% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Светлая тема */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(1);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Темные темы */&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night body::before {&lt;br /&gt;
    filter: invert(0);&lt;br /&gt;
    opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
    --color-surface-0: rgba(0, 0, 0, 0.33);&lt;br /&gt;
    --color-surface-2: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
    --color-surface-1: rgba(38, 38, 38, 0.4);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip{&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 18em;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background-color: #ffdd66;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.tooltiptext2 {&lt;br /&gt;
	display:inline;&lt;br /&gt;
	z-index: 100;&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
	background-color: #FEF6E7;&lt;br /&gt;
	border-radius: .2em;&lt;br /&gt;
	top:1.5em;&lt;br /&gt;
	left:1em;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 .3em #999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  max-width:600px;&lt;br /&gt;
  width:max-content;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  top:11pt;&lt;br /&gt;
  right:-55px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #666;&lt;br /&gt;
  background-color: #ff6666;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptext2,&lt;br /&gt;
.tooltip:hover&amp;gt;.tooltiptable {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Кнопка &amp;quot;Вверх&amp;quot;: [[Файл:Scroll_top.png]] */&lt;br /&gt;
#scroll-top&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	background: url(/images/f/f4/Scroll_top.gif) 0% 0%/56px 56px no-repeat;&lt;br /&gt;
	opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
	width: 90px;&lt;br /&gt;
	height: 90px;&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	position: fixed;&lt;br /&gt;
	right: calc(11em - 130px);&lt;br /&gt;
	bottom: 30px;&lt;br /&gt;
	z-index: 10000;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimizeSpeed;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -webkit-optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: optimize-contrast;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -moz-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: -o-crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: crisp-edges;&lt;br /&gt;
	image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
	-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#scroll-top:hover&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	opacity: 0.8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Дальше зона SweetMaurse, ничего не сломается. А если сломается я починю.*/&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
    /* gray colors - светлая тема */&lt;br /&gt;
    --gray-opaque: #3498db;&lt;br /&gt;
    --gray-primary: #2980b9;&lt;br /&gt;
    --gray-secondary: #1f6390;&lt;br /&gt;
    --gray-light: #5dade2;&lt;br /&gt;
    --gray-transparent: rgba(52, 152, 219, 0.7);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* gray colors - Темная тема */&lt;br /&gt;
:root.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
        --gray-opaque: rgba(53, 59, 60, 0.9);&lt;br /&gt;
        --gray-primary: rgba(132, 106, 106, 0.9);&lt;br /&gt;
        --gray-secondary: rgba(162, 153, 158, 0.9);&lt;br /&gt;
        --gray-light: rgba(198, 199, 196, 0.9);&lt;br /&gt;
        --gray-transparent: rgba(238, 240, 242, 0.9);&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        /* Правка от Sansaika, временно закоментировал код зелёного цвета&lt;br /&gt;
        в связи с конфликтом с моими переменными для него */&lt;br /&gt;
        /*--green-opaque: rgba(108, 88, 76, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-primary: rgba(169, 132, 103, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-secondary: rgba(173, 193, 120, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-light: rgba(221, 229, 182, 0.9);*/&lt;br /&gt;
        /*--green-transparent: rgba(240, 234, 210, 0.9);*/&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Перехват зоны SweetMaurse, далее следует временно оглашенная территория&lt;br /&gt;
Sansaik, здесь водятся драконы */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Калор-коды для шаблонов, просмотреть все цвета на примерах&lt;br /&gt;
можно в шаблоне:ПалитраЦветов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Белая тема (day) */&lt;br /&gt;
:root,&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-day {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 50%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 50%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Базовые цвета */&lt;br /&gt;
  /* Red */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	  var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Black */&lt;br /&gt;
  --black-opaque: hsla(0, 0%, 10%, 1);&lt;br /&gt;
  --black-primary: hsla(0, 0%, 10%, 0.8);&lt;br /&gt;
  --black-secondary: hsla(0, 0%, 10%, 0.5);&lt;br /&gt;
  --black-light: hsla(0, 0%, 10%, 0.2);&lt;br /&gt;
  --black-transparent: hsla(0, 0%, 10%, 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray */&lt;br /&gt;
  /*--gray-opaque: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 1);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-primary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.8);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-secondary: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.5);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-light: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.2);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-transparent: hsla(0, 0%, var(--palette-lightness), 0.1);*/&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  --color-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --color-black: #000000;&lt;br /&gt;
  --color-text-light: #f0f0f0;&lt;br /&gt;
  --color-text-dark: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Тёмная тема (night)*/&lt;br /&gt;
.skin-theme-clientpref-night {&lt;br /&gt;
  /* Единые значения для насыщенности и яроксти цветов в формате hsla */&lt;br /&gt;
  --palette-saturation: 60%;&lt;br /&gt;
  --palette-lightness: 65%;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Red  */&lt;br /&gt;
  --red-opaque: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --red-primary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --red-secondary: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --red-light: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --red-transparent: hsla(0, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Blue */&lt;br /&gt;
  --blue-opaque: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --blue-primary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --blue-secondary: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --blue-light: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --blue-transparent: hsla(240, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Green */&lt;br /&gt;
  --green-opaque: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --green-primary: hsla(120, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --green-secondary: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --green-light: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --green-transparent: hsla(120, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Yellow */&lt;br /&gt;
  --yellow-opaque: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --yellow-primary: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --yellow-secondary: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --yellow-light: hsla(46, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --yellow-transparent: hsla(46, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Cyan */&lt;br /&gt;
  --cyan-opaque: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --cyan-primary: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --cyan-secondary: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	 var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --cyan-light: hsla(180, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --cyan-transparent: hsla(180, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Pink */&lt;br /&gt;
  --pink-opaque: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 1);&lt;br /&gt;
  --pink-primary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.8);&lt;br /&gt;
  --pink-secondary: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.5);&lt;br /&gt;
  --pink-light: hsla(330, var(--palette-saturation),&lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.2);&lt;br /&gt;
  --pink-transparent: hsla(330, var(--palette-saturation), &lt;br /&gt;
	var(--palette-lightness), 0.1);&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /* Gray  */&lt;br /&gt;
  /*--gray-opaque: hsla(0, 0%, 70%, 1);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-primary: hsla(0, 0%, 70%, 0.8);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-secondary: hsla(0, 0%, 70%, 0.5);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-light: hsla(0, 0%, 70%, 0.2);*/&lt;br /&gt;
  /*--gray-transparent: hsla(0, 0%, 70%, 0.1);*/&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6542</id>
		<title>Шаблон:Фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6542"/>
		<updated>2025-12-29T19:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Снёс раздел &amp;quot;Other Fractions&amp;quot; по запросу Хед Лора, при надобности её можно будет вернуть.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;padding:18px;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Nt_logo.png|upright=1|link=Nanotrasen|alt=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nanotrasen]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;padding:18px;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Syndi_logo.png|upright=1|link=Syndicate|alt=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;padding:18px;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Inteq_logo.png|upright=1|link=Inteq|alt=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Inteq|InteQ]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;padding:3px;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Solfed_logo.png|upright=1|link=Solar Federation|alt=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Solar Federation|Solar Federation]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;padding:3px;&amp;quot;&amp;gt; [[File:Elysium_Separatists_logo.png|upright=1|link=Elysim Separatists|alt=|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Elysim Separatists|Elysim Separatists]] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны]][[Категория:Шаблоны оформлений]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6532</id>
		<title>Elysim Separatists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6532"/>
		<updated>2025-12-02T12:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: в следствии -&amp;gt; в следствие&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ЛорНЗП|info=По всем вопросам и обратной связи обращайтесь к подрядчику.|worker=Asuraqami}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Слава Республике! =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FactionBox&lt;br /&gt;
 | Название             = Сепаратисты Элизиума&lt;br /&gt;
 | Логотип              = Elysium Separatists.png&lt;br /&gt;
 | Официальное название = Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&lt;br /&gt;
 | Другие названия      = Сепаратисты Элизиума, Сепары&lt;br /&gt;
 | Тип базы             = Зал Меджлиса Шур&lt;br /&gt;
 | Местонахождение      = Где-то в ER-24230&lt;br /&gt;
 | Структура            = Террористическая группировка&lt;br /&gt;
 | Денонимы             = &lt;br /&gt;
 | Основан              = Результат народных волнений 2524 году по Солу.&lt;br /&gt;
 | Цвет                 = 298A08&lt;br /&gt;
 | Особенности          =&lt;br /&gt;
* Флаг носимый первой Шурой в 2524 по солу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сепаратисты Элизиума&#039;&#039;&#039; или на элисме — &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - это признанная на территории Солнечной Федерации террористическая организация, что ставит во главе своих интересов свержение власти Солнечной Федерации на территории Республики Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент в следствие множества ожесточённых конфликтов с Солнечной Федерацией, активность данной организации идёт на спад. Обычно, Сепаратисты Элизиума представляют собой националистических фанатиков, готовых пожертвовать своей жизнью ради освобождения своей нации от угнетателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Власть у Сепаратистов Элизиума делится на несколько Шур, которые состоят из более маленьких и автономных Джамаа́тов. Формальным правителем всей организации считается Халиф, однако он выполняет скорее идеологическую функцию, чем прямое руководство, и назначается он посредством Меджлиса Шур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2478 году по Солу произошёл Bluespace Incident, затронувший пять систем Республики Элизиум. Его воздействие было обнаружено не сразу, а способы борьбы с ним оставались неизвестны. Попытки покинуть сектор различными методами оказались безуспешными, система оказалась изолирована. Среди силовых структур региона была введена боевая готовность, начались регулярные патрули и ограничения на вылеты до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем стало ясно, что запасы продовольствия и товаров в логистических центрах ограничены, а восстановление поставок в обозримом будущем невозможно. В этих условиях было введено чрезвычайное положение, ограничения на закупку предметов первой необходимости и разработан план автономного функционирования систем. Основные усилия правительства были направлены на сохранение имеющихся ресурсов и создание новых продовольственных баз, к работам привлекались добровольцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделялось поддержанию инфраструктурам энергетики, кораблестроения и телекоммуникаций. Для контроля за распределением ресурсов была введена система талонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На раннем этапе изоляции нестабильность ситуации вызвала массовую панику и локальные протесты в ряде колоний, а так же рост преступности. Отсутствие своевременных комментариев со стороны властей способствовало дальнейшему росту напряжённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее после официального пресс-релиза властей с развернутым ответом ситуация частично стабилизировалась.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Граждане Республики Элизиум!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
По независимым от нас причинам регион подвергся воздействию раннее неизвестных нам аномальных явлений, что привело к нарушению транспортных и коммуникационных линий с остальной Федерацией. Правительство сохраняет контроль над ситуацией.&lt;br /&gt;
Продовольственные резервы находятся под охраной силовых структур и будут перераспределяться в соответствии с нормами чрезвычайного положения. В ближайшие месяцы усилия будут сосредоточены на строительстве автономных производственных и энергетических комплексов, а также укреплении инфраструктуры жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
Уже ведутся исследования природы аномалии и поиск способов восстановления связи с внешним миром.&lt;br /&gt;
Гражданам рекомендуется сохранять спокойствие, соблюдать дисциплину и оказывать содействие местным властям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Реакция населения на заявление властей разделилась. Часть граждан восприняла его как подтверждение стабильности управления, другие сочли его недостаточно убедительным ввиду отсутствия конкретных сроков и ограниченного доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующее столетие, проведённое в условиях изоляции, внутри поражённых аномалией систем сменилось несколько поколений. Новые поколения не застали влияния &amp;quot;Большой земли&amp;quot;. Отсутствие поставок привело к снижению уровня жизни, промышленности, деградации образовательной системы и частичной утрате понимания технологических основ, ранее обеспечивавших развитие региона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне противников Федерации преимущественно оказалось рядовое население, не обладавшее опытом управления и склонное искать внешних виновников происходящего. В условиях затянувшейся изоляции начали действовать организованные группы провокаторов, использовавшие форму силовых структур для проведения карательных акций против недовольных. Это усилило недоверие к властям и ускорило радикализацию населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическая власть концентрировалась у тех, кто контролировал немногочисленные логистические центры, колонии с возможностью сельскохозяйственного производства, а также редкие верфи, сохранившие способность строить и обслуживать корабли. Борьба за контроль над этими объектами становилась основной причиной вооружённых столкновений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате системы постепенно перешли к состоянию гражданской войны. Колонии и станции фактически превратились в независимые политические образования, объединённые только географической близостью и общей угрозой, подобно &#039;&#039;&#039;Полисам - вольным городам&#039;&#039;&#039;, которые ради своего выживания как правило используют тактику множества компромиссов. Это следствие внутриполитических интриг, которые в конечном итоге исключали формирование централизованной власти в условиях недоверия друг к другу. Основная конкуренция разворачивалась вокруг распределения продовольствия, энергетических ресурсов и производственных мощностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война шла в течении нескольких десятков лет со средней интенсивностью, иногда с кратковременными перемириями. Важно отметить, что чем дольше шла эта борьба, тем больше реальные причины этого конфликта уходили на второй план, проходя через очередной цикл идеологических метаморфоз. &lt;br /&gt;
Основная цель Сепаратистов заключалась не во взятии каждой колонии, станции, или аванпоста, а в захвате ключевых стратегических объектов что дало бы им возможность контролировать ресурсы от которых все зависят. К моменту когда такое стало возможным уже минуло примерно столетие, и Bluespace аномалия завершила свой цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elysium-Separatist_map.svg|500px|thumb|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список систем попавших в Bluspace Storm:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24229 (Octans Star),&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24230 (Fornax Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24232 (Air Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24233 (Southern Cross),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24234 (Ultima Expansio)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Столетнее радиомолчание между Федерацией и изолированными секторами прекратилось, а вслед за этим начали частично прибывать корабли Военно-космических сил СФ.&lt;br /&gt;
Полностью восстановить порядок Федерация не могла: организовать крупномасштабную кампанию мешала нестабильность самой аномалии. Она по-прежнему время от времени закрывала сектор, но теперь — лишь на недели, а не на века. Феномен кратковременного &amp;quot;занавеса&amp;quot; делал невозможным полноценное военное присутствие, создавая зыбкое равновесие. Чем и пользуются силы Сепаратистов в своем стремлении сохранить за собой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корабельные Префиксы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабли сепаратистов систематически используют префиксы &#039;&#039;&#039;ISV&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;ESV&#039;&#039;&#039;, маскируясь под гражданские суда для сокрытия от сил Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://map.celadon.pro/#Elysium С полным списком кораблей Elysium Separatist можно ознакомиться на этом сайте.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джамаат ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039;, это община, которая вместе с иными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; формируют Шуру. &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039; обладают своими собственными территориями, а также властью на своих землях. &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; могут считаться космические корабли, деревни, группировки или даже города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертикаль власти в Сепаратистах Элизиума ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; имеет &#039;&#039;&#039;7 &amp;quot;Рангов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; своих участников, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Назначаемый посредством &#039;&#039;&#039;Меджлиса Шур&#039;&#039;&#039;, всеобщий предводитель всех участников &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно &#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039; не ведёт командование на прямую, однако именно он является духовным лидером, именно за его честь воюют &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, именно он, по их мнению, считается настоящим правителем Элизиума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура аль-Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является &#039;&#039;&#039;Каидом&#039;&#039;&#039; самого престижного &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;Шуре&#039;&#039;&#039;, благодаря этому он и занимает пост эдакого &#039;&#039;&#039;Каида Шуры&#039;&#039;&#039;. Он не имеет прямой власти над остальными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; этой &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, однако благодаря высокому престижу и уважению, остальные &#039;&#039;&#039;Каиды&#039;&#039;&#039; исполняют поручения и желания &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каида&#039;&#039;&#039;, поскольку если к нему не прислушиваться, то можно получить осуждение от иных &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является главой &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Считаясь старшим членом &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, именно они осуществляют командование более низкими чинами. &#039;&#039;&#039;Каидами&#039;&#039;&#039; могут быть лидеры общин, сёл, городов, или же обычные капитаны суден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Специалисты &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;, будь-то инженеры, врачи, иные люди, что обладают высоким образованием и опытом, а также священнослужители. Поскольку для существования организации требуется не только грубая сила, но и ум с хорошими навыками, &#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; ценятся больше чем &#039;&#039;&#039;Мукатэлли&#039;&#039;&#039; и обладают большим авторитетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевики &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;. Именно они являются основной силой &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно они являются основным экипажем на космических суднах, именно они поддерживают порядок в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039;, и именно они совершают налёты, террористические акты, и все тёмные занятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Низшие в &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;. Они являются рядовыми участниками &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, обычно занимаются тем же, чем и &#039;&#039;&#039;Фалляхоны&#039;&#039;&#039;, однако в отличие от тех же &#039;&#039;&#039;Фалляхонов&#039;&#039;&#039; они обладают каким-никаким уважением, и в случае конфликтов своего &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; они обязательно хватаются за автоматы и идут защищать свои &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039;, а также принимают участие в налётах под руководством &#039;&#039;&#039;Мукатэллов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состоящие в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039; лишь наполовину, являются всего лишь обычными жителями, что работали, или проживали на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Это были обычные селяне или городские жители, а также только их не преследовал статус террориста во всём &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор терминов и пояснения ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Алмаждурин джанхуриети!&#039;&#039;&#039; -  Слава Республике!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - Название Сепаратистов Элизиума на &#039;&#039;&#039;Элисме&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элисм&#039;&#039;&#039; - Национальный язык Республики Элизиум, что происходит от видоизменённого Арабского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура&#039;&#039;&#039; - Объеденение &#039;&#039;&#039;Джааматов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039; - Община, или же территория что подчиняется 1 &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каиду&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Лидер&amp;quot;. Обычно лидер &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; или Капитан судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Специалист&amp;quot;. Инженеры, врачи, учёные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Боевик&amp;quot;. Обычный боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Подчинённый&amp;quot;. Рядовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Крестьянин&amp;quot;. Обычный житель что находится на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма не приемлет нахождение в своих рядах представителей других рас, за исключением ИПС, которые не более чем бездушный инструмент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Женщины в обществе радикальных взглядов как правило занимают гражданские должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позиция Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма к скрещиванию человеческого тела с генами других существ - крайне негативная, однако не является поводом для убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваши интересы в удержании контроля над территориями, и противостояния на основе идеологии над силами Федерации является более приоритетной задачей, чем анти-монопольная деятельность Синдиката. Вы находитесь в дружественных отношениях с данной организацией из-за схожести интересов в некоторых аспектах, а так же общих врагов. Однако, вам не стоит им всецело доверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Фракции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6531</id>
		<title>Elysim Separatists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6531"/>
		<updated>2025-11-29T21:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: /* Вертикаль власти в Сепаратистах Элизиума */ Лишняя запятая убрана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ЛорНЗП|info=По всем вопросам и обратной связи обращайтесь к подрядчику.|worker=Asuraqami}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Слава Республике! =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FactionBox&lt;br /&gt;
 | Название             = Сепаратисты Элизиума&lt;br /&gt;
 | Логотип              = Elysium Separatists.png&lt;br /&gt;
 | Официальное название = Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&lt;br /&gt;
 | Другие названия      = Сепаратисты Элизиума, Сепары&lt;br /&gt;
 | Тип базы             = Зал Меджлиса Шур&lt;br /&gt;
 | Местонахождение      = Где-то в ER-24230&lt;br /&gt;
 | Структура            = Террористическая группировка&lt;br /&gt;
 | Денонимы             = &lt;br /&gt;
 | Основан              = Результат народных волнений 2524 году по Солу.&lt;br /&gt;
 | Цвет                 = 298A08&lt;br /&gt;
 | Особенности          =&lt;br /&gt;
* Флаг носимый первой Шурой в 2524 по солу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сепаратисты Элизиума&#039;&#039;&#039; или на элисме — &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - это признанная на территории Солнечной Федерации террористическая организация, что ставит во главе своих интересов свержение власти Солнечной Федерации на территории Республики Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент в следствии множества ожесточённых конфликтов с Солнечной Федерацией, активность данной организации идёт на спад. Обычно, Сепаратисты Элизиума представляют собой националистических фанатиков, готовых пожертвовать своей жизнью ради освобождения своей нации от угнетателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Власть у Сепаратистов Элизиума делится на несколько Шур, которые состоят из более маленьких и автономных Джамаа́тов. Формальным правителем всей организации считается Халиф, однако он выполняет скорее идеологическую функцию, чем прямое руководство, и назначается он посредством Меджлиса Шур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2478 году по Солу произошёл Bluespace Incident, затронувший пять систем Республики Элизиум. Его воздействие было обнаружено не сразу, а способы борьбы с ним оставались неизвестны. Попытки покинуть сектор различными методами оказались безуспешными, система оказалась изолирована. Среди силовых структур региона была введена боевая готовность, начались регулярные патрули и ограничения на вылеты до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем стало ясно, что запасы продовольствия и товаров в логистических центрах ограничены, а восстановление поставок в обозримом будущем невозможно. В этих условиях было введено чрезвычайное положение, ограничения на закупку предметов первой необходимости и разработан план автономного функционирования систем. Основные усилия правительства были направлены на сохранение имеющихся ресурсов и создание новых продовольственных баз, к работам привлекались добровольцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделялось поддержанию инфраструктурам энергетики, кораблестроения и телекоммуникаций. Для контроля за распределением ресурсов была введена система талонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На раннем этапе изоляции нестабильность ситуации вызвала массовую панику и локальные протесты в ряде колоний, а так же рост преступности. Отсутствие своевременных комментариев со стороны властей способствовало дальнейшему росту напряжённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее после официального пресс-релиза властей с развернутым ответом ситуация частично стабилизировалась.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Граждане Республики Элизиум!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
По независимым от нас причинам регион подвергся воздействию раннее неизвестных нам аномальных явлений, что привело к нарушению транспортных и коммуникационных линий с остальной Федерацией. Правительство сохраняет контроль над ситуацией.&lt;br /&gt;
Продовольственные резервы находятся под охраной силовых структур и будут перераспределяться в соответствии с нормами чрезвычайного положения. В ближайшие месяцы усилия будут сосредоточены на строительстве автономных производственных и энергетических комплексов, а также укреплении инфраструктуры жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
Уже ведутся исследования природы аномалии и поиск способов восстановления связи с внешним миром.&lt;br /&gt;
Гражданам рекомендуется сохранять спокойствие, соблюдать дисциплину и оказывать содействие местным властям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Реакция населения на заявление властей разделилась. Часть граждан восприняла его как подтверждение стабильности управления, другие сочли его недостаточно убедительным ввиду отсутствия конкретных сроков и ограниченного доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующее столетие, проведённое в условиях изоляции, внутри поражённых аномалией систем сменилось несколько поколений. Новые поколения не застали влияния &amp;quot;Большой земли&amp;quot;. Отсутствие поставок привело к снижению уровня жизни, промышленности, деградации образовательной системы и частичной утрате понимания технологических основ, ранее обеспечивавших развитие региона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне противников Федерации преимущественно оказалось рядовое население, не обладавшее опытом управления и склонное искать внешних виновников происходящего. В условиях затянувшейся изоляции начали действовать организованные группы провокаторов, использовавшие форму силовых структур для проведения карательных акций против недовольных. Это усилило недоверие к властям и ускорило радикализацию населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическая власть концентрировалась у тех, кто контролировал немногочисленные логистические центры, колонии с возможностью сельскохозяйственного производства, а также редкие верфи, сохранившие способность строить и обслуживать корабли. Борьба за контроль над этими объектами становилась основной причиной вооружённых столкновений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате системы постепенно перешли к состоянию гражданской войны. Колонии и станции фактически превратились в независимые политические образования, объединённые только географической близостью и общей угрозой, подобно &#039;&#039;&#039;Полисам - вольным городам&#039;&#039;&#039;, которые ради своего выживания как правило используют тактику множества компромиссов. Это следствие внутриполитических интриг, которые в конечном итоге исключали формирование централизованной власти в условиях недоверия друг к другу. Основная конкуренция разворачивалась вокруг распределения продовольствия, энергетических ресурсов и производственных мощностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война шла в течении нескольких десятков лет со средней интенсивностью, иногда с кратковременными перемириями. Важно отметить, что чем дольше шла эта борьба, тем больше реальные причины этого конфликта уходили на второй план, проходя через очередной цикл идеологических метаморфоз. &lt;br /&gt;
Основная цель Сепаратистов заключалась не во взятии каждой колонии, станции, или аванпоста, а в захвате ключевых стратегических объектов что дало бы им возможность контролировать ресурсы от которых все зависят. К моменту когда такое стало возможным уже минуло примерно столетие, и Bluespace аномалия завершила свой цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elysium-Separatist_map.svg|500px|thumb|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список систем попавших в Bluspace Storm:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24229 (Octans Star),&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24230 (Fornax Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24232 (Air Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24233 (Southern Cross),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24234 (Ultima Expansio)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Столетнее радиомолчание между Федерацией и изолированными секторами прекратилось, а вслед за этим начали частично прибывать корабли Военно-космических сил СФ.&lt;br /&gt;
Полностью восстановить порядок Федерация не могла: организовать крупномасштабную кампанию мешала нестабильность самой аномалии. Она по-прежнему время от времени закрывала сектор, но теперь — лишь на недели, а не на века. Феномен кратковременного &amp;quot;занавеса&amp;quot; делал невозможным полноценное военное присутствие, создавая зыбкое равновесие. Чем и пользуются силы Сепаратистов в своем стремлении сохранить за собой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корабельные Префиксы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабли сепаратистов систематически используют префиксы &#039;&#039;&#039;ISV&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;ESV&#039;&#039;&#039;, маскируясь под гражданские суда для сокрытия от сил Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://map.celadon.pro/#Elysium С полным списком кораблей Elysium Separatist можно ознакомиться на этом сайте.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джамаат ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039;, это община, которая вместе с иными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; формируют Шуру. &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039; обладают своими собственными территориями, а также властью на своих землях. &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; могут считаться космические корабли, деревни, группировки или даже города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертикаль власти в Сепаратистах Элизиума ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; имеет &#039;&#039;&#039;7 &amp;quot;Рангов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; своих участников, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Назначаемый посредством &#039;&#039;&#039;Меджлиса Шур&#039;&#039;&#039;, всеобщий предводитель всех участников &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно &#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039; не ведёт командование на прямую, однако именно он является духовным лидером, именно за его честь воюют &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, именно он, по их мнению, считается настоящим правителем Элизиума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура аль-Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является &#039;&#039;&#039;Каидом&#039;&#039;&#039; самого престижного &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;Шуре&#039;&#039;&#039;, благодаря этому он и занимает пост эдакого &#039;&#039;&#039;Каида Шуры&#039;&#039;&#039;. Он не имеет прямой власти над остальными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; этой &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, однако благодаря высокому престижу и уважению, остальные &#039;&#039;&#039;Каиды&#039;&#039;&#039; исполняют поручения и желания &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каида&#039;&#039;&#039;, поскольку если к нему не прислушиваться, то можно получить осуждение от иных &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является главой &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Считаясь старшим членом &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, именно они осуществляют командование более низкими чинами. &#039;&#039;&#039;Каидами&#039;&#039;&#039; могут быть лидеры общин, сёл, городов, или же обычные капитаны суден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Специалисты &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;, будь-то инженеры, врачи, иные люди, что обладают высоким образованием и опытом, а также священнослужители. Поскольку для существования организации требуется не только грубая сила, но и ум с хорошими навыками, &#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; ценятся больше чем &#039;&#039;&#039;Мукатэлли&#039;&#039;&#039; и обладают большим авторитетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевики &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;. Именно они являются основной силой &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно они являются основным экипажем на космических суднах, именно они поддерживают порядок в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039;, и именно они совершают налёты, террористические акты, и все тёмные занятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Низшие в &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;. Они являются рядовыми участниками &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, обычно занимаются тем же, чем и &#039;&#039;&#039;Фалляхоны&#039;&#039;&#039;, однако в отличие от тех же &#039;&#039;&#039;Фалляхонов&#039;&#039;&#039; они обладают каким-никаким уважением, и в случае конфликтов своего &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; они обязательно хватаются за автоматы и идут защищать свои &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039;, а также принимают участие в налётах под руководством &#039;&#039;&#039;Мукатэллов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состоящие в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039; лишь наполовину, являются всего лишь обычными жителями, что работали, или проживали на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Это были обычные селяне или городские жители, а также только их не преследовал статус террориста во всём &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор терминов и пояснения ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Алмаждурин джанхуриети!&#039;&#039;&#039; -  Слава Республике!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - Название Сепаратистов Элизиума на &#039;&#039;&#039;Элисме&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элисм&#039;&#039;&#039; - Национальный язык Республики Элизиум, что происходит от видоизменённого Арабского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура&#039;&#039;&#039; - Объеденение &#039;&#039;&#039;Джааматов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039; - Община, или же территория что подчиняется 1 &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каиду&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Лидер&amp;quot;. Обычно лидер &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; или Капитан судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Специалист&amp;quot;. Инженеры, врачи, учёные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Боевик&amp;quot;. Обычный боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Подчинённый&amp;quot;. Рядовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Крестьянин&amp;quot;. Обычный житель что находится на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма не приемлет нахождение в своих рядах представителей других рас, за исключением ИПС, которые не более чем бездушный инструмент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Женщины в обществе радикальных взглядов как правило занимают гражданские должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позиция Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма к скрещиванию человеческого тела с генами других существ - крайне негативная, однако не является поводом для убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваши интересы в удержании контроля над территориями, и противостояния на основе идеологии над силами Федерации является более приоритетной задачей, чем анти-монопольная деятельность Синдиката. Вы находитесь в дружественных отношениях с данной организацией из-за схожести интересов в некоторых аспектах, а так же общих врагов. Однако, вам не стоит им всецело доверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Фракции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6530</id>
		<title>Elysim Separatists</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=Elysim_Separatists&amp;diff=6530"/>
		<updated>2025-11-29T21:22:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Кажется доделал все оставшиеся ошибки, исключая придирки вроде порядка повествования для Каидов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ЛорНЗП|info=По всем вопросам и обратной связи обращайтесь к подрядчику.|worker=Asuraqami}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Слава Республике! =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{FactionBox&lt;br /&gt;
 | Название             = Сепаратисты Элизиума&lt;br /&gt;
 | Логотип              = Elysium Separatists.png&lt;br /&gt;
 | Официальное название = Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&lt;br /&gt;
 | Другие названия      = Сепаратисты Элизиума, Сепары&lt;br /&gt;
 | Тип базы             = Зал Меджлиса Шур&lt;br /&gt;
 | Местонахождение      = Где-то в ER-24230&lt;br /&gt;
 | Структура            = Террористическая группировка&lt;br /&gt;
 | Денонимы             = &lt;br /&gt;
 | Основан              = Результат народных волнений 2524 году по Солу.&lt;br /&gt;
 | Цвет                 = 298A08&lt;br /&gt;
 | Особенности          =&lt;br /&gt;
* Флаг носимый первой Шурой в 2524 по солу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сепаратисты Элизиума&#039;&#039;&#039; или на элисме — &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - это признанная на территории Солнечной Федерации террористическая организация, что ставит во главе своих интересов свержение власти Солнечной Федерации на территории Республики Элизиум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент в следствии множества ожесточённых конфликтов с Солнечной Федерацией, активность данной организации идёт на спад. Обычно, Сепаратисты Элизиума представляют собой националистических фанатиков, готовых пожертвовать своей жизнью ради освобождения своей нации от угнетателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Власть у Сепаратистов Элизиума делится на несколько Шур, которые состоят из более маленьких и автономных Джамаа́тов. Формальным правителем всей организации считается Халиф, однако он выполняет скорее идеологическую функцию, чем прямое руководство, и назначается он посредством Меджлиса Шур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История возникновения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2478 году по Солу произошёл Bluespace Incident, затронувший пять систем Республики Элизиум. Его воздействие было обнаружено не сразу, а способы борьбы с ним оставались неизвестны. Попытки покинуть сектор различными методами оказались безуспешными, система оказалась изолирована. Среди силовых структур региона была введена боевая готовность, начались регулярные патрули и ограничения на вылеты до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем стало ясно, что запасы продовольствия и товаров в логистических центрах ограничены, а восстановление поставок в обозримом будущем невозможно. В этих условиях было введено чрезвычайное положение, ограничения на закупку предметов первой необходимости и разработан план автономного функционирования систем. Основные усилия правительства были направлены на сохранение имеющихся ресурсов и создание новых продовольственных баз, к работам привлекались добровольцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделялось поддержанию инфраструктурам энергетики, кораблестроения и телекоммуникаций. Для контроля за распределением ресурсов была введена система талонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На раннем этапе изоляции нестабильность ситуации вызвала массовую панику и локальные протесты в ряде колоний, а так же рост преступности. Отсутствие своевременных комментариев со стороны властей способствовало дальнейшему росту напряжённости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее после официального пресс-релиза властей с развернутым ответом ситуация частично стабилизировалась.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Граждане Республики Элизиум!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
По независимым от нас причинам регион подвергся воздействию раннее неизвестных нам аномальных явлений, что привело к нарушению транспортных и коммуникационных линий с остальной Федерацией. Правительство сохраняет контроль над ситуацией.&lt;br /&gt;
Продовольственные резервы находятся под охраной силовых структур и будут перераспределяться в соответствии с нормами чрезвычайного положения. В ближайшие месяцы усилия будут сосредоточены на строительстве автономных производственных и энергетических комплексов, а также укреплении инфраструктуры жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
Уже ведутся исследования природы аномалии и поиск способов восстановления связи с внешним миром.&lt;br /&gt;
Гражданам рекомендуется сохранять спокойствие, соблюдать дисциплину и оказывать содействие местным властям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Реакция населения на заявление властей разделилась. Часть граждан восприняла его как подтверждение стабильности управления, другие сочли его недостаточно убедительным ввиду отсутствия конкретных сроков и ограниченного доступа к ресурсам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующее столетие, проведённое в условиях изоляции, внутри поражённых аномалией систем сменилось несколько поколений. Новые поколения не застали влияния &amp;quot;Большой земли&amp;quot;. Отсутствие поставок привело к снижению уровня жизни, промышленности, деградации образовательной системы и частичной утрате понимания технологических основ, ранее обеспечивавших развитие региона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне противников Федерации преимущественно оказалось рядовое население, не обладавшее опытом управления и склонное искать внешних виновников происходящего. В условиях затянувшейся изоляции начали действовать организованные группы провокаторов, использовавшие форму силовых структур для проведения карательных акций против недовольных. Это усилило недоверие к властям и ускорило радикализацию населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическая власть концентрировалась у тех, кто контролировал немногочисленные логистические центры, колонии с возможностью сельскохозяйственного производства, а также редкие верфи, сохранившие способность строить и обслуживать корабли. Борьба за контроль над этими объектами становилась основной причиной вооружённых столкновений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате системы постепенно перешли к состоянию гражданской войны. Колонии и станции фактически превратились в независимые политические образования, объединённые только географической близостью и общей угрозой, подобно &#039;&#039;&#039;Полисам - вольным городам&#039;&#039;&#039;, которые ради своего выживания как правило используют тактику множества компромиссов. Это следствие внутриполитических интриг, которые в конечном итоге исключали формирование централизованной власти в условиях недоверия друг к другу. Основная конкуренция разворачивалась вокруг распределения продовольствия, энергетических ресурсов и производственных мощностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война шла в течении нескольких десятков лет со средней интенсивностью, иногда с кратковременными перемириями. Важно отметить, что чем дольше шла эта борьба, тем больше реальные причины этого конфликта уходили на второй план, проходя через очередной цикл идеологических метаморфоз. &lt;br /&gt;
Основная цель Сепаратистов заключалась не во взятии каждой колонии, станции, или аванпоста, а в захвате ключевых стратегических объектов что дало бы им возможность контролировать ресурсы от которых все зависят. К моменту когда такое стало возможным уже минуло примерно столетие, и Bluespace аномалия завершила свой цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение в &#039;&#039;&#039;ER-24230&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elysium-Separatist_map.svg|500px|thumb|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список систем попавших в Bluspace Storm:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24229 (Octans Star),&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24230 (Fornax Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24232 (Air Prime),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24233 (Southern Cross),&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;ER-24234 (Ultima Expansio)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Столетнее радиомолчание между Федерацией и изолированными секторами прекратилось, а вслед за этим начали частично прибывать корабли Военно-космических сил СФ.&lt;br /&gt;
Полностью восстановить порядок Федерация не могла: организовать крупномасштабную кампанию мешала нестабильность самой аномалии. Она по-прежнему время от времени закрывала сектор, но теперь — лишь на недели, а не на века. Феномен кратковременного &amp;quot;занавеса&amp;quot; делал невозможным полноценное военное присутствие, создавая зыбкое равновесие. Чем и пользуются силы Сепаратистов в своем стремлении сохранить за собой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корабельные Префиксы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабли сепаратистов систематически используют префиксы &#039;&#039;&#039;ISV&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;ESV&#039;&#039;&#039;, маскируясь под гражданские суда для сокрытия от сил Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://map.celadon.pro/#Elysium С полным списком кораблей Elysium Separatist можно ознакомиться на этом сайте.]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джамаат ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039;, это община, которая вместе с иными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; формируют Шуру. &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039; обладают своими собственными территориями, а также властью на своих землях. &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; могут считаться космические корабли, деревни, группировки или даже города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертикаль власти в Сепаратистах Элизиума ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; имеет &#039;&#039;&#039;7 &amp;quot;Рангов&amp;quot;&#039;&#039;&#039; своих участников, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Назначаемый посредством &#039;&#039;&#039;Меджлиса Шур&#039;&#039;&#039;, всеобщий предводитель всех участников &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно &#039;&#039;&#039;Халиф&#039;&#039;&#039; не ведёт командование на прямую, однако именно он является духовным лидером, именно за его честь воюют &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, именно он, по их мнению, считается настоящим правителем Элизиума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура аль-Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является &#039;&#039;&#039;Каидом&#039;&#039;&#039; самого престижного &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; в &#039;&#039;&#039;Шуре&#039;&#039;&#039;, благодаря этому он и занимает пост эдакого &#039;&#039;&#039;Каида Шуры&#039;&#039;&#039;. Он не имеет прямой власти над остальными &#039;&#039;&#039;Джамаатами&#039;&#039;&#039; этой &#039;&#039;&#039;Шуры&#039;&#039;&#039;, однако благодаря высокому престижу и уважению, остальные &#039;&#039;&#039;Каиды&#039;&#039;&#039; исполняют поручения и желания &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каида&#039;&#039;&#039;, поскольку если к нему не прислушиваться, то можно получить осуждение от иных &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Является главой &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Считаясь старшим членом &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, именно они осуществляют командование более низкими чинами. &#039;&#039;&#039;Каидами&#039;&#039;&#039; могут быть лидеры общин, сёл, городов, или же обычные капитаны суден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Специалисты &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;, будь-то инженеры, врачи, иные люди, что обладают высоким образованием и опытом, а также священнослужители. Поскольку для существования организации требуется не только грубая сила, но и ум с хорошими навыками, &#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; ценятся больше чем &#039;&#039;&#039;Мукатэлли&#039;&#039;&#039; и обладают большим авторитетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевики &#039;&#039;&#039;Джамаатов&#039;&#039;&#039;. Именно они являются основной силой &#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039;. Обычно они являются основным экипажем на космических суднах, именно они поддерживают порядок в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039;, и именно они совершают налёты, террористические акты, и все тёмные занятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Низшие в &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;. Они являются рядовыми участниками &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;, обычно занимаются тем же, чем и &#039;&#039;&#039;Фалляхоны&#039;&#039;&#039;, однако в отличие от тех же &#039;&#039;&#039;Фалляхонов&#039;&#039;&#039; они обладают каким-никаким уважением, и в случае конфликтов своего &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; они обязательно хватаются за автоматы и идут защищать свои &#039;&#039;&#039;Джамааты&#039;&#039;&#039;, а также принимают участие в налётах под руководством &#039;&#039;&#039;Мукатэллов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Состоящие в &#039;&#039;&#039;Джамаатах&#039;&#039;&#039; лишь наполовину, являются всего лишь обычными жителями, что работали, или проживали на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;. Это были обычные селяне или городские жители, а также, только их не преследовал статус террориста во всём &#039;&#039;&#039;Джамаате&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор терминов и пояснения ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Алмаждурин джанхуриети!&#039;&#039;&#039; -  Слава Республике!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма&#039;&#039;&#039; - Название Сепаратистов Элизиума на &#039;&#039;&#039;Элисме&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элисм&#039;&#039;&#039; - Национальный язык Республики Элизиум, что происходит от видоизменённого Арабского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шура&#039;&#039;&#039; - Объеденение &#039;&#039;&#039;Джааматов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джамаа́т&#039;&#039;&#039; - Община, или же территория что подчиняется 1 &#039;&#039;&#039;Шура аль-Каиду&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каид&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Лидер&amp;quot;. Обычно лидер &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039; или Капитан судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ахиса`и&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Специалист&amp;quot;. Инженеры, врачи, учёные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мукатэлл&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Боевик&amp;quot;. Обычный боец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Джана́хан&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Подчинённый&amp;quot;. Рядовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фалляхон&#039;&#039;&#039; - Дословно &amp;quot;Крестьянин&amp;quot;. Обычный житель что находится на территории &#039;&#039;&#039;Джамаата&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендации к отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма не приемлет нахождение в своих рядах представителей других рас, за исключением ИПС, которые не более чем бездушный инструмент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Женщины в обществе радикальных взглядов как правило занимают гражданские должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позиция Аль-Мухаририм Элисим аль-Умма к скрещиванию человеческого тела с генами других существ - крайне негативная, однако не является поводом для убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваши интересы в удержании контроля над территориями, и противостояния на основе идеологии над силами Федерации является более приоритетной задачей, чем анти-монопольная деятельность Синдиката. Вы находитесь в дружественных отношениях с данной организацией из-за схожести интересов в некоторых аспектах, а так же общих врагов. Однако, вам не стоит им всецело доверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Фракции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6529</id>
		<title>Обсуждение участника:Sansaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6529"/>
		<updated>2025-11-29T20:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Перенос шаблона в попытке его исправить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Независимые&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Independent_flower-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= Independent_flower&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Flower/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Alone.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_alone&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Alone/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Independent_sunskipper-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_sunskipper&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunskipper/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Beluga.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_beluga&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Beluga/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Box_ship.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_box&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Box/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Boyardee.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_boyardee&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Boyardee/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Bubble.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_bubble&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Bubble/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Bulk.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_bulk_track&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Bulk/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= BYO.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_byo&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Byo/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Caravan.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_caravan&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Caravan/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
|Субшаттл			= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Dwayne.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_dwayne&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Dwayne/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Elder.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_elder&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Elder/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= EscapePod.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_escapepod&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Escapepod/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Halftrack.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_halftrack&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Halftrack/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Junker.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_junker&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Junker/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Kilo.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_kilo&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Kilo/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Koi.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_koi&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Koi/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Lagoon.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_lagoon&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Lagoon/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Masinyane.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_masinyane&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Masinyane/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Mimos.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_mimos&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimos/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Mudskipper.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_mudskipper&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Mudskipper/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Nemo.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_nemo&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Nemo/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Pillbottle.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_pillbottle&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Pillbottle/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Ramo.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_ramo&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Ramo-Scavenger/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Riggs.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_riggs&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Riggs/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= RubeGoldberg.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_rube_goldberg&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Rube-Goldberg/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Schmiedeberg.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_schmiedeberg&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Schmiedeberg/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= SFWB.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_sfwb&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/SFWB/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Shepherd.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_shepherd&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Shepherd/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Shetland.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_shetland&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Shetland/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Tranquility.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_tranquility&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Tranquility/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= quark.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_qurk&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Qurk/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INDEPENDENT&lt;br /&gt;
|Изображение		= skipjack.png&lt;br /&gt;
|Название			= independent_skipjack&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipjack/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Нанотрейзен&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= nanotrasen_bolide-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_bolide&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Bolide/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= nanotrasen_celestis-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_celestis&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Celestis/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Nanotrasen chariot-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_chariot&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Chariot/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Darect.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_darect&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Darect/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Nanotrasen_delta-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_delta&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Delta/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Gecko.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_gecko&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Gecko/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Heron.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_heron&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Heron/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Nanotrasen_meta-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_meta&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Meta/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Mimir.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_mimir&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Mimir/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Osprey.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_osprey&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Osprey/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Nanotrasen_ranger-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_ranger&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Ranger/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Savior.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_savior&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Savior/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Skipper.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_skipper&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Skipper/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= nanotrasen_skybreaker-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_skybreaker&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Skybreaker/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= nanotrasen_slasher-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_slasher&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Slasher/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= nanotrasen_squab-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_squab&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Squab/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Teardrop.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_teardrop&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Teardrop/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= NT&lt;br /&gt;
|Изображение		= Venture.png&lt;br /&gt;
|Название			= nanotrasen_venture&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Venture/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Синдикат&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Aegis.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_aegis&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Aegis/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Kansatsu.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_cybersun_kansatsu&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Kansatsu/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= syndicate_panacea-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_panacea&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Panacea/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Syndicate_elegia-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_elegia&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Elegia/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Hyena.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_gorlex_hyena&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Hyena/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Komodo.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_gorlex_komodo&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Komodo/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= syndicate_gorlex_sunset-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_gorlex_sunset&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Sunset/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Syndicate_kau_delta-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_kau_delta&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Kau-Delta/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Krait.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_krait&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Krait/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Li Tieguai.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_litieguai&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Li-Tieguai/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Lugol.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_lugol&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Lugol/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= syndicate_gorlex_beetle-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_gorlex_beetle&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Beetle/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Luxembourg.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_luxembourg&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Luxembourg/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SYNDICATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Twinkleshine.png&lt;br /&gt;
|Название			= syndicate_twinkleshine&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Twinkleshine/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Интекью&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= inteq_caliban-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_caliban&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Caliban/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Colossus.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_colossus&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Colossus/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Executer.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_executioner&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Executioner/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= HammerHead.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_hammerhead&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Hammerhead/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Hound.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_hound&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Hound/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= IronMaiden.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_iron_maiden&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Inteq-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Talos.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_talos&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Talos/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Valor.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_valor&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Valor/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= INTEQ&lt;br /&gt;
|Изображение		= Vaquero.png&lt;br /&gt;
|Название			= inteq_vaquero&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Vaquero/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Солнечная Федерация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= solfed_anomaly-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_anomaly&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Anomaly/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Cepheus.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_cepheus&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Cepheus/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Chronicle.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_chronicle&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Chronicle/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= solfed_firetail-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_firetail&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Firetail/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= solfed_fist_of_freedom-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_fist_of_freedom&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Fist-of-Freedom/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= solfed_glimpse-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_glimpse&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Glimpse/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Inkwell.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_inkwell&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Inkwell/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Paracelsus.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_paracelsus&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Paracelsus/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Saber_ship.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_saber&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Saber/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SF&lt;br /&gt;
|Изображение		= Tomahawk.png&lt;br /&gt;
|Название			= solfed_tomahawk&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Tomahawk/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сепаратисты Элизиума&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= Homa.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_homafasher&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Homafasher/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= Aldaama.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_aldaama&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Aldaama/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= elysium_atlas-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_atlas&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Atlas/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= Iron_maiden.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_iron_maiden&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Elysium-Iron-Maiden/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= Kondor.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_kondor&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Kondor/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= Elysium_khalifat-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_khalifat&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Khalifat/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= SEPARATISTS&lt;br /&gt;
|Изображение		= elysium_lalish-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= elysium_lalish&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Lalish/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пираты&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Лист        		= {{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Ember.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_ember&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Ember/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Crying_sun.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_crying_sun&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Crying-sun/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Libertatia.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_libertatia&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Libertatia/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Jupiter.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_jupiter&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Jupiter/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= Santiana.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_santiana&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Santiana/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{СписокКораблей&lt;br /&gt;
|Фракция			= PIRATE&lt;br /&gt;
|Изображение		= pirate_tortuga-1.png&lt;br /&gt;
|Название			= pirate_tortuga&lt;br /&gt;
|Ссылка				= https://map.celadon.pro/Shiptest/Tortuga/index.html Подробное изображение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Судна]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6477</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6477"/>
		<updated>2025-11-21T10:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Точка после Tend Wounds, Basic - ликвидирована.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:75%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Энерго-меч&#039;&#039;&#039; [[Файл:Energy sword purple.gif]] или &#039;&#039;&#039;кухонный нож&#039;&#039;&#039; [[Файл:Knife.png]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;осколок&#039;&#039;&#039; [[Файл:Large shard.png]] (25% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (15% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;: Отвёртка [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха),  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;: Кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха), &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] (20% успеха), &#039;&#039;&#039;моток кабеля&#039;&#039;&#039; [[Файл:Cable coil.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png]]&#039;&#039;&#039;: Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] (50% успеха), &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]](40% успеха), &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] (33% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]&#039;&#039;&#039;:  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] (45% успеха), &#039;&#039;&#039;Отвёртка[[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (33% успеха), &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,13% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] (60% успеха), с&#039;&#039;&#039;варочный аппарат&#039;&#039;&#039; [[Файл:Welding tool.gif]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; (30% успеха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран (Tend Wounds, Basic) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[Файл:screwdriver_tool.png]]Отвёртка (Screwdriver) 40% :&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран (Repair puncture) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает колотые раны любой тяжести.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов (Debride burnt flesh)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти.&lt;br /&gt;
# Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей (Repair Compound Fracture, Repair Hairline Fracture, Joint Dislocation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами (Organ manipulation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование (Coronary bypass)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 33%:&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на сердце.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 40% / [[File:CableCoils.png]] 5 кусков провода (5x Cable coils) 5%:&#039;&#039;&#039; Пересадите шунт.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия (Lobectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25% :&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия (Hepatectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия (Gastrectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 10%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия (Eye surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40%:&#039;&#039;&#039; Почините глаза пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге (Brain surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[File:pen.png]] Ручка (Pen) 5%&#039;&#039;&#039; Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация (Amputation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw) / [[file:shears.png]] Ножницы для ампутаций (Amputation shears) / [[file:Arm_blade.png]] Рука-лезвие (Arm blade) 80% / [[file:Fireaxe.png]] Пожарный топор (Fire axe) 50% / [[file:hatchet.png]] Топорик (Hatchet) 40% / [[file:B_cleaver.png]] Тесак (Cleaver) 25%:&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование (Prosthetic Replacement)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация (Augmentation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование (Cavity Implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 40% и&#039;&#039;&#039;[[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела (Removal of embedded objects) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование (Dental implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dental implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка (Stomach Pump) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия (Plastic Surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[file:knife.png]] Нож (Knife) 40% / [[file:wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 33% :&#039;&#039;&#039; Измените форму лица.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация (Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) / [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] Станбатон или станпрод 40% / [[file:laser_gun.png]] Энергетическое оружие (Laser gun) 30% / [[file:inducer.png]] Индуктор (Inducer) 30%:&#039;&#039;&#039; Реанимируйте пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники (Repair Machinery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (wirecutters) / [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) 60% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 60% / [[file:retractor.png]] Ретрактор (Retractor) 60% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 40% / [[file:laser_gun.png]] Лазерное оружие (Laser gun) 20%  :&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами (Prosthesis organ manipulation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге (Robotic brain surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) 85% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) 5%:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза (Detach prosthesis) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран (Tend Wounds, Adv.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия (Lobotomy) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран (Tend Wounds, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация (Pacification) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен (Vein Threading) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана (Vein Muscle Membrane) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов (Nerve Splicing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов (Nerve Grounding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк (Ligament Hook) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга (Cortex Imprint) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга (Cortex Folding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь (Viral Bonding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов (Brainwashing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран (Tend Wounds - Mixture, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6476</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6476"/>
		<updated>2025-11-21T10:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: [Перенос из черновика] По многочисленным просьбам от игроков и администрации и с разрешения Хед Вики, английские названия операций были продублированны рядом с русскими, что облегчает поиск нужных операций новичкам и игрокм, плохо знающим Английски (Также небольшие исправления ошибок и формата)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:75%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Энерго-меч&#039;&#039;&#039; [[Файл:Energy sword purple.gif]] или &#039;&#039;&#039;кухонный нож&#039;&#039;&#039; [[Файл:Knife.png]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;осколок&#039;&#039;&#039; [[Файл:Large shard.png]] (25% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (15% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;: Отвёртка [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха),  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;: Кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха), &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] (20% успеха), &#039;&#039;&#039;моток кабеля&#039;&#039;&#039; [[Файл:Cable coil.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png]]&#039;&#039;&#039;: Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] (50% успеха), &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]](40% успеха), &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] (33% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]&#039;&#039;&#039;:  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] (45% успеха), &#039;&#039;&#039;Отвёртка[[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (33% успеха), &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,13% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] (60% успеха), с&#039;&#039;&#039;варочный аппарат&#039;&#039;&#039; [[Файл:Welding tool.gif]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; (30% успеха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран (Tend Wounds, Basic.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[Файл:screwdriver_tool.png]]Отвёртка (Screwdriver) 40% :&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран (Repair puncture) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает колотые раны любой тяжести.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов (Debride burnt flesh)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти.&lt;br /&gt;
# Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей (Repair Compound Fracture, Repair Hairline Fracture, Joint Dislocation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами (Organ manipulation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование (Coronary bypass)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 33%:&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на сердце.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 40% / [[File:CableCoils.png]] 5 кусков провода (5x Cable coils) 5%:&#039;&#039;&#039; Пересадите шунт.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия (Lobectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25% :&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия (Hepatectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия (Gastrectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 10%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия (Eye surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40%:&#039;&#039;&#039; Почините глаза пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге (Brain surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[File:pen.png]] Ручка (Pen) 5%&#039;&#039;&#039; Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация (Amputation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw) / [[file:shears.png]] Ножницы для ампутаций (Amputation shears) / [[file:Arm_blade.png]] Рука-лезвие (Arm blade) 80% / [[file:Fireaxe.png]] Пожарный топор (Fire axe) 50% / [[file:hatchet.png]] Топорик (Hatchet) 40% / [[file:B_cleaver.png]] Тесак (Cleaver) 25%:&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование (Prosthetic Replacement)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация (Augmentation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование (Cavity Implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 40% и&#039;&#039;&#039;[[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела (Removal of embedded objects) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование (Dental implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dental implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка (Stomach Pump) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия (Plastic Surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[file:knife.png]] Нож (Knife) 40% / [[file:wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 33% :&#039;&#039;&#039; Измените форму лица.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация (Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) / [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] Станбатон или станпрод 40% / [[file:laser_gun.png]] Энергетическое оружие (Laser gun) 30% / [[file:inducer.png]] Индуктор (Inducer) 30%:&#039;&#039;&#039; Реанимируйте пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники (Repair Machinery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (wirecutters) / [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) 60% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 60% / [[file:retractor.png]] Ретрактор (Retractor) 60% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 40% / [[file:laser_gun.png]] Лазерное оружие (Laser gun) 20%  :&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами (Prosthesis organ manipulation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге (Robotic brain surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) 85% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) 5%:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза (Detach prosthesis) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран (Tend Wounds, Adv.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия (Lobotomy) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран (Tend Wounds, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация (Pacification) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен (Vein Threading) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана (Vein Muscle Membrane) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов (Nerve Splicing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов (Nerve Grounding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк (Ligament Hook) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга (Cortex Imprint) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга (Cortex Folding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь (Viral Bonding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов (Brainwashing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран (Tend Wounds - Mixture, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sansaika&amp;diff=6475</id>
		<title>Участник:Sansaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Sansaika&amp;diff=6475"/>
		<updated>2025-11-21T10:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: По многочисленным просьбам от игроков и администрации и с разрешения Хед Вики, английские названия операций были продублированны рядом с русскими, что облегчает поиск нужных операций новичкам и игрокм, плохо знающим Английски (Также небольшие исправления ошибок и формата)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:75%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Энерго-меч&#039;&#039;&#039; [[Файл:Energy sword purple.gif]] или &#039;&#039;&#039;кухонный нож&#039;&#039;&#039; [[Файл:Knife.png]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;осколок&#039;&#039;&#039; [[Файл:Large shard.png]] (25% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (15% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;: Отвёртка [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха),  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;: Кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха), &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] (20% успеха), &#039;&#039;&#039;моток кабеля&#039;&#039;&#039; [[Файл:Cable coil.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png]]&#039;&#039;&#039;: Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] (50% успеха), &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]](40% успеха), &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] (33% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]&#039;&#039;&#039;:  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] (45% успеха), &#039;&#039;&#039;Отвёртка[[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (33% успеха), &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,13% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] (60% успеха), с&#039;&#039;&#039;варочный аппарат&#039;&#039;&#039; [[Файл:Welding tool.gif]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; (30% успеха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран (Tend Wounds, Basic.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[Файл:screwdriver_tool.png]]Отвёртка (Screwdriver) 40% :&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран (Repair puncture) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает колотые раны любой тяжести.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов (Debride burnt flesh)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти.&lt;br /&gt;
# Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей (Repair Compound Fracture, Repair Hairline Fracture, Joint Dislocation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами (Organ manipulation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование (Coronary bypass)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 33%:&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на сердце.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 40% / [[File:CableCoils.png]] 5 кусков провода (5x Cable coils) 5%:&#039;&#039;&#039; Пересадите шунт.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия (Lobectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25% :&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия (Hepatectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия (Gastrectomy)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 10%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия (Eye surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40%:&#039;&#039;&#039; Почините глаза пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге (Brain surgery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[File:pen.png]] Ручка (Pen) 5%&#039;&#039;&#039; Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация (Amputation)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw) / [[file:shears.png]] Ножницы для ампутаций (Amputation shears) / [[file:Arm_blade.png]] Рука-лезвие (Arm blade) 80% / [[file:Fireaxe.png]] Пожарный топор (Fire axe) 50% / [[file:hatchet.png]] Топорик (Hatchet) 40% / [[file:B_cleaver.png]] Тесак (Cleaver) 25%:&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование (Prosthetic Replacement)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация (Augmentation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование (Cavity Implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 40% и&#039;&#039;&#039;[[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела (Removal of embedded objects) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование (Dental implant) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dental implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка (Stomach Pump) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия (Plastic Surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[file:knife.png]] Нож (Knife) 40% / [[file:wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 33% :&#039;&#039;&#039; Измените форму лица.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация (Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) / [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] Станбатон или станпрод 40% / [[file:laser_gun.png]] Энергетическое оружие (Laser gun) 30% / [[file:inducer.png]] Индуктор (Inducer) 30%:&#039;&#039;&#039; Реанимируйте пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие (Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники (Repair Machinery)===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (wirecutters) / [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) 60% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 60% / [[file:retractor.png]] Ретрактор (Retractor) 60% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 40% / [[file:laser_gun.png]] Лазерное оружие (Laser gun) 20%  :&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами (Prosthesis organ manipulation) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге (Robotic brain surgery) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) 85% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) 5%:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза (Detach prosthesis) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта (Implant Removal) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран (Tend Wounds, Adv.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия (Lobotomy) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран (Tend Wounds, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация (Pacification) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен (Vein Threading) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана (Vein Muscle Membrane) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов (Nerve Splicing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов (Nerve Grounding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк (Ligament Hook) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок (Ligament Reinforcement) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга (Cortex Imprint) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга (Cortex Folding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь (Viral Bonding) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов (Brainwashing) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение (Necrotic Revival) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран (Tend Wounds - Mixture, Exp.) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие (Thorough Dissection) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6311</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6311"/>
		<updated>2025-10-18T11:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Мелкие правки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:75%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Энерго-меч&#039;&#039;&#039; [[Файл:Energy sword purple.gif]] или &#039;&#039;&#039;кухонный нож&#039;&#039;&#039; [[Файл:Knife.png]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;осколок&#039;&#039;&#039; [[Файл:Large shard.png]] (25% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (15% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;: Отвёртка [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха),  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;: Кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха), &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] (20% успеха), &#039;&#039;&#039;моток кабеля&#039;&#039;&#039; [[Файл:Cable coil.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png]]&#039;&#039;&#039;: Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] (50% успеха), &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]](40% успеха), &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] (33% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]&#039;&#039;&#039;:  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] (45% успеха), &#039;&#039;&#039;Отвёртка[[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (33% успеха), &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,13% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] (60% успеха), с&#039;&#039;&#039;варочный аппарат&#039;&#039;&#039; [[Файл:Welding tool.gif]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; (30% успеха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[Файл:screwdriver_tool.png]]Отвёртка (Screwdriver) 40% :&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает колотые раны любой тяжести.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти.&lt;br /&gt;
# Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 33%:&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на сердце.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 40% / [[File:CableCoils.png]] 5 кусков провода (5x Cable coils) 5%:&#039;&#039;&#039; Пересадите шунт.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25% :&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 10%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40%:&#039;&#039;&#039; Почините глаза пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[File:pen.png]] Ручка (Pen) 5%&#039;&#039;&#039; Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw) / [[file:shears.png]] Ножницы для ампутаций (Amputation shears) / [[file:Arm_blade.png]] Рука-лезвие (Arm blade) 80% / [[file:Fireaxe.png]] Пожарный топор (Fire axe) 50% / [[file:hatchet.png]] Топорик (Hatchet) 40% / [[file:B_cleaver.png]] Тесак (Cleaver) 25%:&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 40% и&#039;&#039;&#039;[[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[file:knife.png]] Нож (Knife) 40% / [[file:wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 33% :&#039;&#039;&#039; Измените форму лица.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) / [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] Станбатон или станпрод 40% / [[file:laser_gun.png]] Энергетическое оружие (Laser gun) 30% / [[file:inducer.png]] Индуктор (Inducer) 30%:&#039;&#039;&#039; Реанимируйте пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (wirecutters) / [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) 60% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 60% / [[file:retractor.png]] Ретрактор (Retractor) 60% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 40% / [[file:laser_gun.png]] Лазерное оружие (Laser gun) 20%  :&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) 85% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) 5%:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби..&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6310</id>
		<title>Руководство по хирургии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6310"/>
		<updated>2025-10-18T11:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Добавлен раздел &amp;quot;Лечение тяжелых ожогов&amp;quot;, &amp;quot;Лечение колотых ран&amp;quot; и обновлён раздел &amp;quot;Восстановление костей&amp;quot; до актуальной информации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;Полное руководство по хирургии билда &#039;&#039;&#039;Shiptest&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я совсем новичок, что и как мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы совсем ничего не смыслите в операциях, то вот простой список действий, необходимый для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подготовьте все необходимые для проведения операции инструменты.&#039;&#039;&#039; (о них позднее)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Положите пациента на операционный стол&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpTable.png]]&#039;&#039;&#039;, кровать или стол.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите нужную часть тела на данной панели -&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Возьмите в руки скальпель&#039;&#039;&#039; [[Файл:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;и нажмите на пациента.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выберите операцию в открывшимся окне.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Следуйте инструкциям на хирургическом компьютере&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] &#039;&#039;&#039;или же в этом гайде.&#039;&#039;&#039; (Если вы не можете начать операцию, то разденьте пациента и попробуйте снова)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для проведения операций ==&lt;br /&gt;
Базовые инструменты для проведения операций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Используется для создания надрезов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Используется для оттягивания кожи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Используется для остановки кровотечения, удаления органов и многого другого.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Используется для распила костей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Используется для зубной хирургии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Используется для прижигания разрезов после операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Органы и их функции ==&lt;br /&gt;
Это список всех органов, которые находятся в теле человека, их местонахождения и функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#brain|Мозг]] (Brain)&#039;&#039;&#039; [[Файл:Brain.png]]&#039;&#039;&#039;- голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Мозг - хранилище сознания любого гуманоида и главный орган в его теле. При удалении мозга тело мгновенно умирает. Можно перенести сознание игрока в другое тело, если пересадить в него мозг и реанимировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#heart|Сердце]] (Heart) [[Файл:Heart.gif]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной орган жизнедеятельности большинства гуманоидов, при удалении вызовет асфиксию и, как следствие, быструю смерть. При критическом состоянии пациента оно может остановится, и его нужно запустить вновь при помощи дефибриллятора. &amp;lt;small&amp;gt;(не работает в реальной жизни, окей?)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#lungs|Лёгкие]] (Lungs)[[Файл:Lungs.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также один из важнейших органов, необходимый для дыхания, его отсутствие вызовет смерть от удушья. Некоторые расы имеют особые лёгкие, из-за чего воздух может быть не пригоден для их дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#liver|Печень]] (Liver)[[Файл:Liver.png]]- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрабатывает реагенты в теле, её отсутствие вызовет интоксикацию, которая приведёт к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#stomach|Желудок]] (Stomach)[[Файл:Stomach.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- грудь [[Файл:Hud target chest.gif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для питания и питья, его удаление не приведёт к краткосрочным проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#eyes|Глаза]] (Eyes)[[Файл:Eyeballs.png]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;- глаза&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target eyes.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для зрения, их удаление сделает пациента полностью слепым. Глаза некоторых рас лучше видят в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#ears|Уши]] (Ears)[[Файл:Ears.png]] - голова [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимы для слуха, их удаление сделает пациента полностью глухим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#tongue|Язык]] (Tongue)[[Файл:Appendix.png]] - рот&#039;&#039;&#039; [[Файл:Hud target mouth.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаление сделает речь непонятной. У некоторых рас есть акцент, и при пересадки их языков у пациента появится такой же акцент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[#appendix|Аппендикс]] (Appendix)&#039;&#039;&#039;[[Файл:Appendix.png]]&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;промежность&#039;&#039;&#039;  [[Файл:Hud target crotch.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезный рудимент, который к тому же может воспалиться и принести много проблем. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible wikitable&amp;quot;style=&amp;quot;width:75%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Таблица всех органов и их аналогов у других рас.&lt;br /&gt;
![[Файл:Human.png]]Человек&lt;br /&gt;
![[Файл:Elzuosa.png]]Эльзуос&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC.png]]ИПС&lt;br /&gt;
![[Файл:Kepori.png]]Кепори&lt;br /&gt;
![[Файл:Mothperson.png]]Ниан&lt;br /&gt;
![[Файл:Phorid.png]]Форид&lt;br /&gt;
![[Файл:Rachnids.png]]Рахнид&lt;br /&gt;
![[Файл:Sarathi.png]]Сарати&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox.png]]Вокс&lt;br /&gt;
![[Файл:SlimeM.png|32x32пкс]]Слаймомен&lt;br /&gt;
![[Файл:tajara_sp.png]]Таяр&lt;br /&gt;
![[Файл:riol.png]]Риол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png|безрамки]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Positronic brain.gif]]Позитронный мозг&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Positronic brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Brain.png]]Мозг&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Brain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Coolant_pump.gif]]Насос хладагента&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Coolant pump)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heart.gif]]Сердце&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Heart)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma filter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр плазмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma filter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Вакуоль&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Vacuole)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Lungs.png]]Лёгкие&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Lungs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Substance_processor.gif]]Процессор веществ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Substance processor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Reagent processing crystal.png]]Кристалл для обработки реагентов&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Reagent  processing crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Liver.png]]Печень&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Liver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Биологическая батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Biological battery)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Micro-cell.gif]]Микро-батарея&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Micro-cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Biological_battery.png]]Пищеварительный кристалл&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Digestive crystal)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stomach.png]]Желудок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Stomach)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic eyes.gif]]Роботизированные глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Compound eyes.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фасеточные глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Compound eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Паучьи глаза&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Spider eyes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eyeballs.png]]Глазные яблоки&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Eyeballs)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Auditory sensors.gif]]Слуховые сенсоры&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Auditory sensors)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ears.png]]Уши&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tajara_ears.png]]Уши таяра&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Riol_ears.png]]Уши риола&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Riol ears)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electric_discharger.png]]Электрический разрядник&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Electric discharger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robotic voicebox.gif]]Роботизированная голосовая коробка&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Robotic voicebox)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Хоботок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Proboscis)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Plasma bone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазменная кость &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Plasma bone &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Внутреннее жвало&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Inner mandible)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Forked tongue.png]]Раздвоенный язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Forked tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Задний язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hindtongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Слаймовый &amp;quot;язык&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Slime &amp;quot;tongue&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Tongue.png]]Язык&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Tongue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Appendix.png]]Аппендикс&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Appendix)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Elzuose_tail.png]]Хвост эльзуоса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Elzuose tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Moth wings.png]]Крылья моли&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Moth wings)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Sarathi tail.png]]Хвост сарати&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Sarathi tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[file:tajara_tail.png]]Хвост таяра &#039;&#039;&#039;(Tajara tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[file:riol_tail.png]]Хвост риола &#039;&#039;&#039;(Riol tail)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гетто хирургия ==&lt;br /&gt;
Иногда операцию нельзя провести в идеальных условиях: на руках не может оказаться некоторых инструментов или даже стола для оперирования, но даже в таких ситуациях можно провести операцию, используя подручные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги скальпеля&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Энерго-меч&#039;&#039;&#039; [[Файл:Energy sword purple.gif]] или &#039;&#039;&#039;кухонный нож&#039;&#039;&#039; [[Файл:Knife.png]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;осколок&#039;&#039;&#039; [[Файл:Large shard.png]] (25% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (15% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги ретрактора&#039;&#039;&#039;[[Файл:Retractor.png]]&#039;&#039;&#039;: Отвёртка [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха),  &#039;&#039;&#039;металлическая балка&#039;&#039;&#039; [[Файл:Metal rod.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги гемостата&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;: Кусачки [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; (40% успеха), &#039;&#039;&#039;обёрточная бумага&#039;&#039;&#039; [[Файл:Package wrapper.png]] (20% успеха), &#039;&#039;&#039;моток кабеля&#039;&#039;&#039; [[Файл:Cable coil.png]] (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги циркулярной пилы&#039;&#039;&#039;[[Файл:Saw.png]]&#039;&#039;&#039;: Пожарный топор&#039;&#039;&#039; [[Файл:Fireaxe.png]] (50% успеха), &#039;&#039;&#039;рука-лезвие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Arm blade.png]] или &#039;&#039;&#039;топорик&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hatchet.png]](40% успеха), &#039;&#039;&#039;тесак&#039;&#039;&#039; [[Файл:B cleaver.png]] (33% успеха), &#039;&#039;&#039;остальные острые предметы&#039;&#039;&#039; (10% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги хирургической дрели&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]&#039;&#039;&#039;:  Ручная дрель&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hand drill.png]] (45% успеха), &#039;&#039;&#039;Отвёртка[[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039; (33% успеха), &#039;&#039;&#039;ложка&#039;&#039;&#039;[[Файл:Spoon.png]] (4,13% успеха).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аналоги прижигателя&#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;: Лазерное&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; [[Файл:Laser gun.png]] (60% успеха), с&#039;&#039;&#039;варочный аппарат&#039;&#039;&#039; [[Файл:Welding tool.gif]] (40% успеха), &#039;&#039;&#039;любой горячий объект&#039;&#039;&#039; (30% успеха).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые операции ==&lt;br /&gt;
Этот список включает в себя операции, которые доступны к проведению без каких либо исследований.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Basic)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Basic)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[Файл:screwdriver_tool.png]]Отвёртка (Screwdriver) 40% :&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Лечение колотых ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает колотую рану любой тяжести.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair puncture&#039;&#039;&#039;, она активна при одном из следующих типов ранений: &#039;&#039;&#039;(Minor Breakage, Open Puncture, Ruptured Cavity)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Восстановите кровеносные сосуды.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Suture.png|Suture]]&#039;&#039;&#039;Хирургической нитью (suture)&#039;&#039;&#039; или прижечь рану любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bandaid_burn.png]]Лечение тяжёлых ожогов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает ожоги третьей степени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Debride burnt flesh&#039;&#039;&#039;, она активна при ранении: &#039;&#039;&#039;(Third Degree Burns)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Срежьте пораженный участок плоти.&lt;br /&gt;
# Примените [[Файл:Medical_Gauze.png|Medical Gauze]]&#039;&#039;&#039; Бинты (medical gauze)&#039;&#039;&#039; или [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую ленту (surgical tape)&#039;&#039;&#039; и избавьтесь от ожогового урона, это ускорит процесс заживления тяжёлого ожога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Regen_mesh_closed.png|Regenerative Mesh]]&#039;&#039;&#039; Регенеративную сетку (regenerative mesh)&#039;&#039;&#039; или в крайнем случае [[Файл:Ointment.png|Ointment]]&#039;&#039;&#039;Мазь от ожогов (ointment)&#039;&#039;&#039;, это также ускорит лечение или полностью избавит от ожога.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bone.png]]Восстановление костей ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстановление сложного или поперечного перелома.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Compound Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Поставьте кость на место.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif|Target]]Цель: грудь, голова, конечности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе операции &#039;&#039;&#039;Repair Hairline Fracture&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter):&#039;&#039;&#039; Вправьте кость.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативно, вы можете применить [[Файл:Bone_Gel.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костный гель (bone gel)&#039;&#039;&#039; в купе с [[Файл:Surgical_Tape.png|Surgical Tape]]&#039;&#039;&#039;Хирургической лентой (surgical tape)&#039;&#039;&#039; для лечения обоих типов перелома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечение вывихов &#039;&#039;&#039;(Joint Dislocation):&#039;&#039;&#039; Примените по повреждённой части тела пациента [[Файл:Bone_Setter.png|32x32пкс]]&#039;&#039;&#039;Костоправ (bone setter).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Organs.gif]]Манипуляция с органами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или имплантировать органы и импланты в соответствующую часть тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра. (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, глаза, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте разрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 55% / [[file:fork.png]] Вилка (Fork) 35% (опционально) :&#039;&#039;&#039; Удалите орган.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Орган или имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте орган или имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Heart.gif|безрамки]]Коронарное шунтирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений сердца (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одном сердце.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Coronary bypass&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 33%:&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на сердце.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 40% / [[File:CableCoils.png]] 5 кусков провода (5x Cable coils) 5%:&#039;&#039;&#039; Пересадите шунт.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Lungs.png]]Лобэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений лёгких (доступна при повреждении больше 60%), но может быть использовано только один раз на одной паре лёгких.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25% :&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть лёгких.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Liver.png]]Гепатэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений печени (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одной печени.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Hepatectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез на печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 25%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть печени.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Гастрэктомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает часть повреждений желудка (доступна при повреждении больше 50%), но может быть использовано только один раз на одном желудке.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Gastrectomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите рёбра (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез в желудке.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) 95% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 33% / [[File:knife.png]] Нож (Knife) 40% / Любой острый объект 10%:&#039;&#039;&#039; Удалите повреждённую часть желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Соедините оставшиеся части желудка.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Eyeballs.png]]Глазная хирургия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения глаз. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target eyes.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Eye surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40%:&#039;&#039;&#039; Почините глаза пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Операция на мозге ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Лечит повреждения мозга.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[File:pen.png]] Ручка (Pen) 5%&#039;&#039;&#039; Почините мозг пациента (Нужно повторять несколько раз, чтобы вылечить все повреждения мозга).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Saw.png]]Ампутация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность пациента.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Amputation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Распилите кость (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw) / [[file:shears.png]] Ножницы для ампутаций (Amputation shears) / [[file:Arm_blade.png]] Рука-лезвие (Arm blade) 80% / [[file:Fireaxe.png]] Пожарный топор (Fire axe) 50% / [[file:hatchet.png]] Топорик (Hatchet) 40% / [[file:B_cleaver.png]] Тесак (Cleaver) 25%:&#039;&#039;&#039; Отсоедините конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Severed hand.png]]Протезирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет отсоединённую конечность на её органический или синтетический аналог. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthetic Replacement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Severed hand.png]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Вставьте протез в сустав.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Borg chest.png]]Аугментация===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Заменяет конечность на её синтетический аналог.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Аугментация туловища делает пациента невосприимчивым к аппендициту и грудоломам, но её нельзя никак удалить.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cyborg bodyparts.gif]]&#039;&#039;&#039;Протез:&#039;&#039;&#039; Замените конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Human chest.png]]Полостное имплантирование===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет имплантировать или удалить предмет из полости в теле пациента.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cavity Implant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039;  Вставьте предмет.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки (опционально):&#039;&#039;&#039; Проверьте полость на наличие импланта и удалите его. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat) / [[file:crowbar.png]] Лом (Crowbar) 40% и&#039;&#039;&#039;[[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта:&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Large shard.png]]Удаление инородного тела===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить воткнутый в тело пациента предмет без повреждения ближайших тканей.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: руки, ноги, туловище, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Removal of embedded objects&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Удалите инородный объект.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Pill.png]]Зубное имплантирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Помещает в зуб пациента пилюлю, которую он может достать и использовать позже.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud target mouth.png]]&#039;&#039;&#039;Цель: рот.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Файл:Drill.png]]Хирургическая дрель (surgical drill):&#039;&#039;&#039; Сделайте полость в зубе.&lt;br /&gt;
#[[Файл:Pill.png]]&#039;&#039;&#039;Пилюля (pills):&#039;&#039;&#039; Вставьте пилюлю в полость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stomach.png]]Прочистка желудка ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет прочистить желудок &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; пациента, чтобы вывести большинство поступивших реагентов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Stomach Pump&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039;  Вызовите рвоту у пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scalpel.png]]Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает лицо пациента или изменяет его внешность. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Plastic Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel) / [[file:knife.png]] Нож (Knife) 40% / [[file:wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters) 33% :&#039;&#039;&#039; Измените форму лица.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Defibunit.gif]]Реанимация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, даже если у него нет сердца. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Defibunit.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор(defibrillator) / [[file:stunbaton.png]][[file:stunprod.png]] Станбатон или станпрод 40% / [[file:laser_gun.png]] Энергетическое оружие (Laser gun) 30% / [[file:inducer.png]] Индуктор (Inducer) 30%:&#039;&#039;&#039; Реанимируйте пациента (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить некоторое количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции на ИПС ==&lt;br /&gt;
Операции, которые доступны для проведения только на &#039;&#039;&#039;[[ИПС]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Welding tool.gif]]Ремонт техники ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает физические и термические повреждения. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Repair Machinery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Welding tool.gif]]&#039;&#039;&#039;Сварочный аппарат (welding tool)&#039;&#039;&#039; / [[Файл:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (wirecutters) / [[file:cautery.png]] Каутер (Cautery) 60% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 60% / [[file:retractor.png]] Ретрактор (Retractor) 60% / [[file:energy_sword_purple.gif]] Энерго-меч (Energy sword) 40% / [[file:laser_gun.png]] Лазерное оружие (Laser gun) 20%  :&#039;&#039;&#039; Почините физические или термические повреждения.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:IPC organs.gif]]Манипуляция с протезированными органами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет удалить или устанавливать импланты в соответствующую часть тела. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] [[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь, голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hud-target.gif]] &#039;&#039;&#039;Цель: глаза, пах, рот, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Prosthesis organ manipulation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar) (опционально):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:IPC organs.gif]]&#039;&#039;&#039;Имплант (опционально):&#039;&#039;&#039; Вставьте имплант.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Positronic brain.gif]]Операция на роботизированном мозге ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Восстанавливает повреждения мозга ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Robotic brain surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool) 85% / [[file:hemostat.png]] Гемостат (Hemostat) 85% / [[file:screwdriver_tool.png]] Отвёртка (Screwdriver) 40% / [[file:pen.png]] Ручка (Pen) 5%:&#039;&#039;&#039; Перекалибруйте позитронный мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wrench.png]]Отсоединение протеза ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Отсоединяет конечность ИПС. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud-target.gif]]Цель: голова, руки, ноги.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Detach prosthesis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;Мультитул (multitool):&#039;&#039;&#039; Подготовьте электронику.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Отсоедините протез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Implantcase blue.png]]Удаление импланта===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет имплант, который вводится в тело пациента через шприц-имплантатор.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: Если в теле пациента более одного такого импланта, то придётся повторить операцию несколько раз.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Implant Removal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Открутите корпус.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Откройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Открутите болты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Crowbar.png]]Лом (pocket crowbar)&#039;&#039;&#039; и [[Файл:Implantcase.png]] &#039;&#039;&#039;Кейс для импланта (implant case):&#039;&#039;&#039; Удалите имплант (Если у вас будет кейс для импланта в руках, то он поместится в него, если нет, то просто пропадёт).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (wrench):&#039;&#039;&#039; Закрутите болты.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Закройте крышку.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Screwdriver tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка (screwdriver):&#039;&#039;&#039; Прикрутите корпус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые операции и как их открывать ==&lt;br /&gt;
Не все операции доступны изначально, некоторые из них требуют особого исследования на &#039;&#039;&#039;консоли РНД.&#039;&#039;&#039; Такие операции можно провести только на &#039;&#039;&#039;операционном столе&#039;&#039;&#039; [[Файл:OpTable.png]], рядом с которым стоит &#039;&#039;&#039;операционный компьютер&#039;&#039;&#039;[[Файл:OpComputer.gif]] с загруженными на него операциями. Список всех загруженных операций можно посмотреть во вкладке &#039;&#039;&#039;Surgery Procedures&#039;&#039;&#039;, а чтобы загрузить их нужно нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Sync Research Database&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшенная обработка ран ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Improved Wound-Tending Surgery&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Улучшенная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ушибов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Adv.)&#039;&#039;&#039; для ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Advanced Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Лоботомия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Удаляет одну из долей мозга пациента, нанося ему при этом необратимые увечья мозга. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффекты нескольких операций суммируются.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Lobotomy&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Вырежьте часть мозга пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Высококвалифицированная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и/или ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Bruises, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ушибов, &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Burn, Exp.)&#039;&#039;&#039; для ожогов или &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Basic)&#039;&#039;&#039; для излечения обоих видов повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Тщательное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экспериментальная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Experimental Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]] Пацификация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Делает так, чтобы пациент более не мог умышленно наносить вред. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Pacification&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Пересоберите мозг.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Bleed.gif.gif]]Прорезание вен ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кровеносную систему, чтобы при получении ран пациент терял меньше крови. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Вено-мышечной мембраны.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Threading&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте вены.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сплетите кровеносную систему. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  [[Файл:Bleed.gif.gif]]Вено-мышечная мембрана ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Подводит к кровеносным сосудам мышцы, позволяя перекачивать кровь без сердца.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Прорезания вен.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Vein Muscle Membrane&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте мышцы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Подведите мышцы к сосудам. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Stamina.gif]]Сращивание нервов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Соединяет нервы пациента, делая его устойчивее к оглушению (сокращает время оглушения). &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Заземления нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Splicing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Соедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Stamina.gif]]Заземление нервов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Прокладывает безопасный путь для прохождения электрического тока, что делает пациента невосприимчивее к току.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Сращивания нервов.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Nerve Grounding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте нервы.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Пересоедините нервы. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Связочный крюк ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет соединения между туловищем и конечностями, благодаря чему конечности можно прикрепить вручную, однако облегчает отсоединение конечностей.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность Укрепления связок.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Hook&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените соединение связок. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Sinew.png]]Укрепление связок ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Добавляет защитную ткань и костную клетку вокруг соединений, предотвращая расчленение, однако ослабляет нервные связи, позволяя легче вывести конечности из строя при повреждении.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Связочного крюка.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Ligament Reinforcement&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте связки.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Укрепите связки. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Отпечаток коры головного мозга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его устойчивее к механическим повреждениям.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Складчатой коры головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Imprint&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Сделайте отпечаток. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Brain.png]] Складчатая кора головного мозга ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменяет кору головного мозга, делая его податливее к получению повреждений (таких же, как и после [[Участник:Rinter#Лоботомия|Лоботомии]]).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: По завершению исключает возможность создания Отпечатка головного мозга.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Cortex Folding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Разрежьте кору.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hud-hands.gif]] &#039;&#039;&#039;Пустые руки:&#039;&#039;&#039; Измените кору. &lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Syringe.png]]Вирусная связь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Создаёт симбиотическую связь между пациентом и вирусом, из-за чего вирус прекращает своё развитие, но не перестаёт быть заразным.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите более 5u каждого вещества, т.к. они постоянна выводятся из организма.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Viral Bonding&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe)  и &#039;&#039;&#039;[[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента [[Руководство по химии#Spaceacillin|спейсациллин]], [[Руководство по химии#Virus Food|пищу для вируса]] и [[Руководство по химии#Formaldehyde|формальдегид]] по 5u каждого, нагрейте спиной мозг пациента.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Экспериментальное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить ещё большее количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инопланетная хирургия ==&lt;br /&gt;
Для доступа к данным операциям необходимо исследовать &#039;&#039;&#039;Alien Surgery&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Промывка мозгов ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Промывает мозги пациенту, позволяя вам выдать ему любые цели, которые он обязан выполнить.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Эффект операции можно отменить, если провести операцию на мозге или ввести имплант &amp;quot;Щит разума&amp;quot;.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Brainwashing&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Промойте мозги (Повторимо).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Brain.png]]Некротическое возрождение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Возрождает пациента, превращая пациента в заразного зомби..&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Вводите зомби-порошок и резадон в другую часть тела, а не в голову, т.к. иначе у вас ничего не получится.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_head.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: голова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Necrotic Revival&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Saw.png|Circular Saw]]&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила (circular saw):&#039;&#039;&#039; Вскройте череп (Наносит увечья пациенту).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение (Восстанавливает нанесённые ранее повреждения).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Syringe.png]]&#039;&#039;&#039;Шприц (syringe):&#039;&#039;&#039; Введите в пациента 5u [[Руководство по химии#Zombie Powder|зомби-порошка]] или [[Руководство по химии#Rezadone|резадона]], вырастите ромероловую опухоль в мозгу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез (Восстанавливает некоторые повреждения).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Wounds.gif]]Инопланетная обработка ран ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эффективнее излечивает у пациента все ушибы и ожоги.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud target chest.gif]]Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Tend Wounds (Mixture, Exp.)&#039;&#039;&#039; для излечения ушибов и ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Файл:Scalpel.png]]Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Вылечите раны (Действие будет повторяться до тех пор, пока все раны не будут излечены).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите надрез.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Paperslip words.png]]Инопланетное вскрытие ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Позволяет получить максимальное количество научных данных при вскрытии мёртвого пациента, но только одну записку с данными за одного пациента. &#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Hud_target_chest.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: грудь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите операцию &#039;&#039;&#039;Thorough Dissection&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Сделайте надрез.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор (retractor):&#039;&#039;&#039; Оттяните кожу.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Scalpel.png|Scalpel]]&#039;&#039;&#039;Скальпель (scalpel):&#039;&#039;&#039; Исследуйте внутренности пациента, написав некоторые заметки (Наносит большие повреждения телу).&lt;br /&gt;
# [[Файл:Hemostat.png|Hemostat]]&#039;&#039;&#039;Гемостат (hemostat):&#039;&#039;&#039; Зажмите кровотечение.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Cautery.png|Cautery]]&#039;&#039;&#039;Прижигатель (cautery):&#039;&#039;&#039; Прижгите разрез.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6309</id>
		<title>Руководство по химии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B8&amp;diff=6309"/>
		<updated>2025-10-17T19:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Перенос изменений с черновика, теперь на странице &amp;quot;Руководство по химии&amp;quot; цвета адаптивны к тёмной и белой теме :p&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в &#039;&#039;&#039;химическом нагревателе&#039;&#039;&#039;. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chemical Dispenser ===&lt;br /&gt;
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступные химикаты&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;&amp;quot; | Обычный&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Улучшенный (Femto manipulator)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Взломанный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|[[#Acetone|Acetone]]&lt;br /&gt;
|[[#Dropsight|Dropsight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|[[#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|[[#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|[[#Ash|Ash]]&lt;br /&gt;
|[[#Toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulfur&lt;br /&gt;
|[[#Oil|Oil]]&lt;br /&gt;
|[[#Miner&#039;s Salve|Miner&#039;s Salve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric acid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iodine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bromine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding fuel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stable plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки и количество энергии.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Power cell:&#039;&#039;&#039; Влияет на количество энергии в раздатчике.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Femto manipulator:&#039;&#039;&#039; Открывает больше химикатов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Micro-laser:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость изменения температуры.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===&lt;br /&gt;
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===&lt;br /&gt;
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость работы.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===&lt;br /&gt;
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator&#039;&#039;&#039;: Влияет на радиус дыма.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039;: Влияет на максимальную вместимость.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor&#039;&#039;&#039;: Повышает эффективность распространения реагентов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Метаболизм==&lt;br /&gt;
Когда реагент попадает в организм, он начинает &amp;quot;тикать&amp;quot; примерно каждые 2 секунды. &amp;quot;Тики метаболизации&amp;quot; также зовутся &amp;quot;тиками жизни&amp;quot; и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;голодны&amp;lt;/span&amp;gt;, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воздействие чистых химикатов ==&lt;br /&gt;
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chlorine&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ethanol&#039;&#039;&#039;: Алкогольный &amp;quot;напиток&amp;quot; крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fluorine&#039;&#039;&#039;: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lithium&#039;&#039;&#039;: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mercury&#039;&#039;&#039;: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Plasma&#039;&#039;&#039;: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Radium&#039;&#039;&#039;: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sugar&#039;&#039;&#039;: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sulphuric Acid&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uranium&#039;&#039;&#039;: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Welding Fuel&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ash}}Ash &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#515151;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oil}}Oil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2D2D2D;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}Phenol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E7EA91;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}Acetone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AF14B7;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}Ammonia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#604030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень эффективное удобрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lye}}Lye &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFD6;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA77;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}&lt;br /&gt;
|Обжигает при контакте. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E66FFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 2u, вместо 5u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEEEF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}&lt;br /&gt;
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Wittel}}Wittel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Wittel}}&lt;br /&gt;
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лекарства==&lt;br /&gt;
===Базовые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 грубого урона. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Libital}}Libital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#Libital;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Libital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9696;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Trophazole}}Trophazole &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF6B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Trophazole}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в &#039;&#039;&#039;Mitogen Metabolism Factor&#039;&#039;&#039;, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 грубого урона. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Helbital}}Helbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Helbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.&lt;br /&gt;
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в &amp;quot;Камень-Ножницы-Бумага&amp;quot;. Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет близорукость.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Converbital}}Converbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a1f13;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Converbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Kelotane}}Kelotane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFa800;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Kelotane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона ожогами. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aiuri}}Aiuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8C93FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aiuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F7FFA5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Convuri}}Convuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b85505;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Convuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
| 1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFEBEB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Применение только нанесением.&lt;br /&gt;
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;Maroon&amp;quot;&amp;gt;Кровопотери&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.&lt;br /&gt;
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|60 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dylovene}}Dylovene &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dylovene}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}Charcoal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 part [[#Ash|Ash]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Температура 380K &lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thializid}}Thializid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8CDF24;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thializid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
|6 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFD54E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Seiver}}Seiver &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Seiver}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}Dexalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
| 0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tirimol}}Tirimol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tirimol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Penthrite}}Penthrite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F5F5F5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Penthrite}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Крит&lt;br /&gt;
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.&lt;br /&gt;
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.&lt;br /&gt;
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f7832a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3D3DC6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клеток&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}Mannitol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A0A0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит мозг на 2 единицы.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Neurine}}Neurine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurine}}&lt;br /&gt;
|Незначительные травмы &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для синтетиков===&lt;br /&gt;
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F1C40F;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#727272;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Продвинутые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2D2D2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
Передозировка усугубит травмы.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dermaline}}Dermaline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dermaline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E8BFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}Omnizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.&lt;br /&gt;
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона удушением.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}Calomel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#19C832;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#225722;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и печени&lt;br /&gt;
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}Atropine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3535;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Уникальные лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Leporazine}}Leporazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DB90C6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Leporazine}}&lt;br /&gt;
|Температуру тела&lt;br /&gt;
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}Rezadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;, Мумификацию&lt;br /&gt;
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. &lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E1F2E6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Вирусы&lt;br /&gt;
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}Oculine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404040;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#606060;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Inacusiate}}&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF00FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Miner&#039;s Salve}}Miner&#039;s Salve &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D6374;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Miner&#039;s Salve}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BAA15D;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выводит малые дозы радиации из организма.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E6FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FFE6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость. &lt;br /&gt;
(В результате получается 4u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Крит, Оглушение&lt;br /&gt;
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.&lt;br /&gt;
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0E85E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Смерть&lt;br /&gt;
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.&lt;br /&gt;
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.&lt;br /&gt;
|1.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}Mutadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5096C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}Antihol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголизм&lt;br /&gt;
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#27870a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Наркотики&lt;br /&gt;
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC23FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}&lt;br /&gt;
|Базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}Morphine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9FBFB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. &lt;br /&gt;
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Modafinil}}Modafinil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BEF7D8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Modafinil}}&lt;br /&gt;
|Сон&lt;br /&gt;
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.&lt;br /&gt;
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.&lt;br /&gt;
|0.02-0.08 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Psicodine}}Psicodine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#07E79E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Psicodine}}&lt;br /&gt;
|Фобии&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Corazone}}Corazone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F49797;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corazone}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Печень&lt;br /&gt;
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B372E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.&lt;br /&gt;
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после	&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Skeleton&#039;s Boon}}Skeleton&#039;s Boon &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#dbdfa2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Skeleton&#039;s Boon}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.&lt;br /&gt;
(В результате получается 5u, вместо 7u)&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При &#039;&#039;&#039;нанесении&#039;&#039;&#039; моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC8899;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b6a076;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, Выносливость&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Оглушение&lt;br /&gt;
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.&lt;br /&gt;
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания. &lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555555;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}&lt;br /&gt;
|Все типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.&lt;br /&gt;
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.&lt;br /&gt;
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}Nicotine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Находится в сигаретах и табаке&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. &lt;br /&gt;
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. &lt;br /&gt;
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
| 15 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dropsight}}Dropsight &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dropsight}}&lt;br /&gt;
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Crank}}Crank &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Снижает время оглушения на 200%.&lt;br /&gt;
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}Krokodil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0064B4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 units &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.&lt;br /&gt;
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}Aranesp &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#78FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Happiness}}Happiness &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EE35FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Happiness}}&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. &lt;br /&gt;
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до &amp;quot;безумного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e38e44;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pump-Up}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь. &lt;br /&gt;
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene&lt;br /&gt;
|1 part Mercury&lt;br /&gt;
1 part Oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sugar &lt;br /&gt;
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Пиротехника==&lt;br /&gt;
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.&#039;&#039;&#039;Это не работает на всём, имейте это в виду!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Также уменьшает нестабильность растений.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9E6B38;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая! &lt;br /&gt;
Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут &amp;quot;переваривать&amp;quot; вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}Napalm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FAC8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.&lt;br /&gt;
|4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}Sorium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5A64C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#210021;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}&lt;br /&gt;
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|EMP}}EMP&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Teslium}}Teslium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}&lt;br /&gt;
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}Thermite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#550000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|RDX}}RDX &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/RDX}}&lt;br /&gt;
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|TaTP}}TaTP &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/TaTP}}&lt;br /&gt;
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Другие рецепты==&lt;br /&gt;
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ice}}Ice&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ice}}&lt;br /&gt;
|Охлаждает.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Baldium}}Baldium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Baldium}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Barber&#039;s Aid}}Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust&lt;br /&gt;
|Раздробить блюспейс кристалл&lt;br /&gt;
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites&lt;br /&gt;
|Вдохнуть BZ газ&lt;br /&gt;
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concentrated Barber&#039;s Aid}}Concentrated Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concentrated Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot;|{{Anchor|Candle}}Candle&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candle}}&lt;br /&gt;
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}&lt;br /&gt;
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}Carpet &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#771100;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber&#039;s Aid|Barber&#039;s Aid]].&lt;br /&gt;
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cement}}Cement&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concrete}}Concrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexement}}Hexement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexacrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Asphalt}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pavement}}Pavement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pavement}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Также известный как &amp;quot;перечный спрей&amp;quot;. Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life}}Life&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A6FAFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}&lt;br /&gt;
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}&lt;br /&gt;
|Превращает целлюлозу в углерод.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Corgium}}Corgium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает личного корги!&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder&lt;br /&gt;
|Радужный цветок&lt;br /&gt;
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием &amp;quot;color powder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder&lt;br /&gt;
|Перемолоть мелок&lt;br /&gt;
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADB5DB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent&lt;br /&gt;
| 2 parts Stable Plasma&lt;br /&gt;
1 part Ethanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sodium&lt;br /&gt;
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent&lt;br /&gt;
|1 part Lithium&lt;br /&gt;
1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glitter}}Glitter&lt;br /&gt;
|Приз из аркадных машин&lt;br /&gt;
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Gravitum}}&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.&lt;br /&gt;
|0.04 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum&lt;br /&gt;
|Мухомор&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water&lt;br /&gt;
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.&lt;br /&gt;
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Laughter}}Laughter&lt;br /&gt;
|1 part Sugar&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product&lt;br /&gt;
| 10 parts Liquid Gibs&lt;br /&gt;
10 parts Nutriment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen&lt;br /&gt;
|Меняется каждые 3 дня.&lt;br /&gt;
Рецепт находится в руинах.&lt;br /&gt;
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}&lt;br /&gt;
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines&lt;br /&gt;
|Робобургер из синего экстракта слайма&lt;br /&gt;
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Умная&amp;quot; версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}&lt;br /&gt;
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Silver&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура 630K&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Gold&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Potassium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Titanium&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}&lt;br /&gt;
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Romerol}}Romerol&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.&lt;br /&gt;
|Моментально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}&lt;br /&gt;
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium&lt;br /&gt;
|Странные семяна&lt;br /&gt;
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Soap}}Soap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Soap}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spray Tan}}&lt;br /&gt;
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube&lt;br /&gt;
|1 part Oxygen&lt;br /&gt;
1 part Silicon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u) &lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Synthmeat}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry&lt;br /&gt;
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel&lt;br /&gt;
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pax}}Pax&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pax}}&lt;br /&gt;
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility&lt;br /&gt;
|Мясо Гондолы&lt;br /&gt;
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity&lt;br /&gt;
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда&lt;br /&gt;
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder&lt;br /&gt;
|2 parts Nutriment&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Electrolysis}}&lt;br /&gt;
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Scream}}Scream&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Scream}}&lt;br /&gt;
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification&lt;br /&gt;
| 30 parts Slime Jelly&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Plasma&lt;br /&gt;
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Рецепты для вирусологии===&lt;br /&gt;
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food&lt;br /&gt;
|5 parts Water&lt;br /&gt;
5 parts Milk&lt;br /&gt;
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Rations}}&lt;br /&gt;
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|5 part Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Uranium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Silver &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 5 parts Gold&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины==&lt;br /&gt;
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Toxin}}Toxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food&lt;br /&gt;
|От употребления плохо приготовленной пищи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B4004B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Fentanyl}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor||Cyanide}}Cyanide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#COLORNUMBER;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Питательность&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lexorin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|1 part Ethanol&lt;br /&gt;
3 parts Chlorine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin&lt;br /&gt;
|2 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Carbon&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Heparin}}Heparin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Кровотечение&lt;br /&gt;
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anacea}}Anacea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anacea}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mime&#039;s Bane}}Mime&#039;s Bane&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mime&#039;s Bane}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}&lt;br /&gt;
|Стамина, Кости&lt;br /&gt;
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene&lt;br /&gt;
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Polonium}}Polonium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Паралич и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания и выносливость&lt;br /&gt;
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.&lt;br /&gt;
|0.3 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отложенный урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Coniine}}Coniine&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; and &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.&lt;br /&gt;
|0.024 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Curare}}Curare&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.&lt;br /&gt;
|0.05 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Histamine}}Histamine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, Зрение&lt;br /&gt;
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также &lt;br /&gt;
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Venom}}Venom&lt;br /&gt;
|Аплинк, пауки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#003333;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin&lt;br /&gt;
|Измельчить мяту&lt;br /&gt;
|Условная смерть&lt;br /&gt;
|Моментально взрывает &#039;&#039;&#039;толстых&#039;&#039;&#039; людей при попатании в организм.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly &amp;lt;span stylte=&amp;quot;color:#801E28;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weed Killer}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer&lt;br /&gt;
|1 part Toxin &lt;br /&gt;
4 parts Ethanol&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|1 part Toxin&lt;br /&gt;
4 parts Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin&lt;br /&gt;
|Измельчить Бунго&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планетарные химикаты==&lt;br /&gt;
Встречается в основном в планетарной флоре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Находится в&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium&lt;br /&gt;
|Грибная шляпка&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor&lt;br /&gt;
|Грибные стебли&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Заставляет потребившего сиять.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth&lt;br /&gt;
|Грибные листья&lt;br /&gt;
|Медицина&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers&lt;br /&gt;
|Пещерный папоротник&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент в других рецептах.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum&lt;br /&gt;
|Огнецветы&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes&lt;br /&gt;
|Почва лавового планетоида&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передача реагента ==&lt;br /&gt;
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы передачи ===&lt;br /&gt;
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые &#039;&#039;&#039;ingest(проглатывать)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;inject(вводить)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;vapor(пар)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;touch(прикосновение)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;patch(пластыри)&#039;&#039;&#039;. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ingest====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ingest&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;inject&#039;&#039;&#039; по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inject====&lt;br /&gt;
Работает так же как &#039;&#039;&#039;ingest&#039;&#039;&#039;, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vapor====&lt;br /&gt;
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент &amp;quot;vapor&amp;quot;, этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Touch====&lt;br /&gt;
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта &amp;quot;touch&amp;quot;, то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты &amp;quot;touch&amp;quot; – это компоненты &amp;quot;patch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Patch====&lt;br /&gt;
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент &amp;quot;patch&amp;quot;, то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все &amp;quot;patch&amp;quot; компоненты тоже являются &amp;quot;touch&amp;quot; компонентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дым, пена, и пр.===&lt;br /&gt;
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки====&lt;br /&gt;
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шприцы====&lt;br /&gt;
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пластыри====&lt;br /&gt;
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом &amp;quot;touch&amp;quot;), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сигареты====&lt;br /&gt;
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Smoke|Дым]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 1:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 2:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько &amp;quot;тиков&amp;quot;. Требуется минимальное количество реагентов за &amp;quot;тик&amp;quot;, для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются &#039;&#039;после&#039;&#039; разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 1:&#039;&#039;&#039; 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 2:&#039;&#039;&#039; 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбрызгивание====&lt;br /&gt;
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Спрей====&lt;br /&gt;
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как &amp;quot;пар&amp;quot;. Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],&lt;br /&gt;
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком &amp;quot;плотную&amp;quot; одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами Раздатчика==&lt;br /&gt;
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6308</id>
		<title>Обсуждение участника:Sansaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6308"/>
		<updated>2025-10-17T19:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: Замена цветов всех шаблонов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в &#039;&#039;&#039;химическом нагревателе&#039;&#039;&#039;. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chemical Dispenser ===&lt;br /&gt;
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступные химикаты&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;&amp;quot; | Обычный&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Улучшенный (Femto manipulator)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Взломанный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|[[#Acetone|Acetone]]&lt;br /&gt;
|[[#Dropsight|Dropsight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|[[#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|[[#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|[[#Ash|Ash]]&lt;br /&gt;
|[[#Toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulfur&lt;br /&gt;
|[[#Oil|Oil]]&lt;br /&gt;
|[[#Miner&#039;s Salve|Miner&#039;s Salve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric acid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iodine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bromine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding fuel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stable plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки и количество энергии.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Power cell:&#039;&#039;&#039; Влияет на количество энергии в раздатчике.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Femto manipulator:&#039;&#039;&#039; Открывает больше химикатов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Micro-laser:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость изменения температуры.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===&lt;br /&gt;
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===&lt;br /&gt;
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость работы.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===&lt;br /&gt;
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator&#039;&#039;&#039;: Влияет на радиус дыма.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039;: Влияет на максимальную вместимость.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor&#039;&#039;&#039;: Повышает эффективность распространения реагентов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Метаболизм==&lt;br /&gt;
Когда реагент попадает в организм, он начинает &amp;quot;тикать&amp;quot; примерно каждые 2 секунды. &amp;quot;Тики метаболизации&amp;quot; также зовутся &amp;quot;тиками жизни&amp;quot; и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;голодны&amp;lt;/span&amp;gt;, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воздействие чистых химикатов ==&lt;br /&gt;
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chlorine&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ethanol&#039;&#039;&#039;: Алкогольный &amp;quot;напиток&amp;quot; крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fluorine&#039;&#039;&#039;: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lithium&#039;&#039;&#039;: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mercury&#039;&#039;&#039;: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Plasma&#039;&#039;&#039;: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Radium&#039;&#039;&#039;: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sugar&#039;&#039;&#039;: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sulphuric Acid&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uranium&#039;&#039;&#039;: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Welding Fuel&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ash}}Ash &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#515151;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oil}}Oil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2D2D2D;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}Phenol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E7EA91;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}Acetone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AF14B7;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}Ammonia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#604030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень эффективное удобрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lye}}Lye &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFD6;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA77;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}&lt;br /&gt;
|Обжигает при контакте. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E66FFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 2u, вместо 5u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEEEF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}&lt;br /&gt;
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Wittel}}Wittel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Wittel}}&lt;br /&gt;
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лекарства==&lt;br /&gt;
===Базовые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color: rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 грубого урона. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Libital}}Libital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#Libital;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Libital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9696;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Trophazole}}Trophazole &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF6B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Trophazole}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в &#039;&#039;&#039;Mitogen Metabolism Factor&#039;&#039;&#039;, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 грубого урона. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Helbital}}Helbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Helbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.&lt;br /&gt;
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в &amp;quot;Камень-Ножницы-Бумага&amp;quot;. Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет близорукость.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Converbital}}Converbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a1f13;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Converbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Kelotane}}Kelotane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFa800;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Kelotane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона ожогами. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aiuri}}Aiuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8C93FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aiuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F7FFA5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Convuri}}Convuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b85505;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Convuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
| 1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFEBEB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Применение только нанесением.&lt;br /&gt;
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;Maroon&amp;quot;&amp;gt;Кровопотери&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.&lt;br /&gt;
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|60 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dylovene}}Dylovene &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dylovene}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}Charcoal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 part [[#Ash|Ash]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Температура 380K &lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thializid}}Thializid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8CDF24;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thializid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
|6 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFD54E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Seiver}}Seiver &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Seiver}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}Dexalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
| 0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tirimol}}Tirimol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tirimol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Penthrite}}Penthrite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F5F5F5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Penthrite}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Крит&lt;br /&gt;
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.&lt;br /&gt;
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.&lt;br /&gt;
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f7832a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3D3DC6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клеток&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}Mannitol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A0A0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит мозг на 2 единицы.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Neurine}}Neurine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurine}}&lt;br /&gt;
|Незначительные травмы &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для синтетиков===&lt;br /&gt;
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F1C40F;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#727272;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Продвинутые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2D2D2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
Передозировка усугубит травмы.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dermaline}}Dermaline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dermaline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E8BFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}Omnizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.&lt;br /&gt;
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона удушением.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}Calomel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#19C832;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#225722;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и печени&lt;br /&gt;
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}Atropine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3535;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Уникальные лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Leporazine}}Leporazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DB90C6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Leporazine}}&lt;br /&gt;
|Температуру тела&lt;br /&gt;
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}Rezadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;, Мумификацию&lt;br /&gt;
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. &lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E1F2E6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Вирусы&lt;br /&gt;
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}Oculine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404040;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#606060;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Inacusiate}}&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF00FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Miner&#039;s Salve}}Miner&#039;s Salve &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D6374;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Miner&#039;s Salve}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BAA15D;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выводит малые дозы радиации из организма.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E6FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FFE6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость. &lt;br /&gt;
(В результате получается 4u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Крит, Оглушение&lt;br /&gt;
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.&lt;br /&gt;
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0E85E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Смерть&lt;br /&gt;
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.&lt;br /&gt;
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.&lt;br /&gt;
|1.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}Mutadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5096C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}Antihol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголизм&lt;br /&gt;
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#27870a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Наркотики&lt;br /&gt;
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC23FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}&lt;br /&gt;
|Базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}Morphine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9FBFB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. &lt;br /&gt;
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Modafinil}}Modafinil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BEF7D8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Modafinil}}&lt;br /&gt;
|Сон&lt;br /&gt;
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.&lt;br /&gt;
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.&lt;br /&gt;
|0.02-0.08 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Psicodine}}Psicodine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#07E79E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Psicodine}}&lt;br /&gt;
|Фобии&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Corazone}}Corazone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F49797;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corazone}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Печень&lt;br /&gt;
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B372E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.&lt;br /&gt;
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после	&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Skeleton&#039;s Boon}}Skeleton&#039;s Boon &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#dbdfa2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Skeleton&#039;s Boon}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.&lt;br /&gt;
(В результате получается 5u, вместо 7u)&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При &#039;&#039;&#039;нанесении&#039;&#039;&#039; моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC8899;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b6a076;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, Выносливость&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Оглушение&lt;br /&gt;
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.&lt;br /&gt;
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания. &lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555555;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}&lt;br /&gt;
|Все типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.&lt;br /&gt;
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.&lt;br /&gt;
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.25); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}Nicotine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Находится в сигаретах и табаке&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. &lt;br /&gt;
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. &lt;br /&gt;
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
| 15 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Dropsight}}Dropsight &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dropsight}}&lt;br /&gt;
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Crank}}Crank &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Снижает время оглушения на 200%.&lt;br /&gt;
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}Krokodil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0064B4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 units &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.&lt;br /&gt;
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}Aranesp &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#78FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Happiness}}Happiness &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EE35FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Happiness}}&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. &lt;br /&gt;
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до &amp;quot;безумного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e38e44;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pump-Up}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь. &lt;br /&gt;
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene&lt;br /&gt;
|1 part Mercury&lt;br /&gt;
1 part Oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sugar &lt;br /&gt;
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Пиротехника==&lt;br /&gt;
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.&#039;&#039;&#039;Это не работает на всём, имейте это в виду!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Также уменьшает нестабильность растений.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9E6B38;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая! &lt;br /&gt;
Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут &amp;quot;переваривать&amp;quot; вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}Napalm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FAC8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.&lt;br /&gt;
|4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}Sorium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5A64C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#210021;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}&lt;br /&gt;
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|EMP}}EMP&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Teslium}}Teslium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}&lt;br /&gt;
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}Thermite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#550000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|RDX}}RDX &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/RDX}}&lt;br /&gt;
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|TaTP}}TaTP &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/TaTP}}&lt;br /&gt;
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Другие рецепты==&lt;br /&gt;
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ice}}Ice&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ice}}&lt;br /&gt;
|Охлаждает.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Baldium}}Baldium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Baldium}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Barber&#039;s Aid}}Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust&lt;br /&gt;
|Раздробить блюспейс кристалл&lt;br /&gt;
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites&lt;br /&gt;
|Вдохнуть BZ газ&lt;br /&gt;
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concentrated Barber&#039;s Aid}}Concentrated Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concentrated Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot;|{{Anchor|Candle}}Candle&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candle}}&lt;br /&gt;
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}&lt;br /&gt;
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}Carpet &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#771100;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber&#039;s Aid|Barber&#039;s Aid]].&lt;br /&gt;
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cement}}Cement&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Concrete}}Concrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexement}}Hexement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexacrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Asphalt}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pavement}}Pavement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pavement}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Также известный как &amp;quot;перечный спрей&amp;quot;. Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life}}Life&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A6FAFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}&lt;br /&gt;
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}&lt;br /&gt;
|Превращает целлюлозу в углерод.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Corgium}}Corgium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает личного корги!&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder&lt;br /&gt;
|Радужный цветок&lt;br /&gt;
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием &amp;quot;color powder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder&lt;br /&gt;
|Перемолоть мелок&lt;br /&gt;
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADB5DB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent&lt;br /&gt;
| 2 parts Stable Plasma&lt;br /&gt;
1 part Ethanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sodium&lt;br /&gt;
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent&lt;br /&gt;
|1 part Lithium&lt;br /&gt;
1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glitter}}Glitter&lt;br /&gt;
|Приз из аркадных машин&lt;br /&gt;
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Gravitum}}&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.&lt;br /&gt;
|0.04 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum&lt;br /&gt;
|Мухомор&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water&lt;br /&gt;
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.&lt;br /&gt;
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Laughter}}Laughter&lt;br /&gt;
|1 part Sugar&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product&lt;br /&gt;
| 10 parts Liquid Gibs&lt;br /&gt;
10 parts Nutriment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen&lt;br /&gt;
|Меняется каждые 3 дня.&lt;br /&gt;
Рецепт находится в руинах.&lt;br /&gt;
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}&lt;br /&gt;
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines&lt;br /&gt;
|Робобургер из синего экстракта слайма&lt;br /&gt;
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Умная&amp;quot; версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}&lt;br /&gt;
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Silver&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура 630K&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Gold&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Potassium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Titanium&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}&lt;br /&gt;
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Romerol}}Romerol&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.&lt;br /&gt;
|Моментально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}&lt;br /&gt;
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium&lt;br /&gt;
|Странные семяна&lt;br /&gt;
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Soap}}Soap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Soap}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spray Tan}}&lt;br /&gt;
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube&lt;br /&gt;
|1 part Oxygen&lt;br /&gt;
1 part Silicon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u) &lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Synthmeat}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry&lt;br /&gt;
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel&lt;br /&gt;
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pax}}Pax&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pax}}&lt;br /&gt;
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility&lt;br /&gt;
|Мясо Гондолы&lt;br /&gt;
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity&lt;br /&gt;
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда&lt;br /&gt;
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder&lt;br /&gt;
|2 parts Nutriment&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Electrolysis}}&lt;br /&gt;
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Scream}}Scream&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Scream}}&lt;br /&gt;
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification&lt;br /&gt;
| 30 parts Slime Jelly&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Plasma&lt;br /&gt;
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Рецепты для вирусологии===&lt;br /&gt;
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food&lt;br /&gt;
|5 parts Water&lt;br /&gt;
5 parts Milk&lt;br /&gt;
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Rations}}&lt;br /&gt;
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|5 part Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Uranium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Silver &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 5 parts Gold&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины==&lt;br /&gt;
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Toxin}}Toxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food&lt;br /&gt;
|От употребления плохо приготовленной пищи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B4004B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Fentanyl}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor||Cyanide}}Cyanide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#COLORNUMBER;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Питательность&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lexorin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|1 part Ethanol&lt;br /&gt;
3 parts Chlorine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin&lt;br /&gt;
|2 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Carbon&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Heparin}}Heparin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Кровотечение&lt;br /&gt;
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Anacea}}Anacea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anacea}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mime&#039;s Bane}}Mime&#039;s Bane&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mime&#039;s Bane}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}&lt;br /&gt;
|Стамина, Кости&lt;br /&gt;
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene&lt;br /&gt;
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Polonium}}Polonium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Паралич и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания и выносливость&lt;br /&gt;
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.&lt;br /&gt;
|0.3 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отложенный урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Coniine}}Coniine&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; and &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.&lt;br /&gt;
|0.024 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Curare}}Curare&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.&lt;br /&gt;
|0.05 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Histamine}}Histamine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, Зрение&lt;br /&gt;
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также &lt;br /&gt;
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Venom}}Venom&lt;br /&gt;
|Аплинк, пауки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#003333;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin&lt;br /&gt;
|Измельчить мяту&lt;br /&gt;
|Условная смерть&lt;br /&gt;
|Моментально взрывает &#039;&#039;&#039;толстых&#039;&#039;&#039; людей при попатании в организм.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly &amp;lt;span stylte=&amp;quot;color:#801E28;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weed Killer}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer&lt;br /&gt;
|1 part Toxin &lt;br /&gt;
4 parts Ethanol&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|1 part Toxin&lt;br /&gt;
4 parts Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin&lt;br /&gt;
|Измельчить Бунго&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планетарные химикаты==&lt;br /&gt;
Встречается в основном в планетарной флоре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Находится в&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium&lt;br /&gt;
|Грибная шляпка&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor&lt;br /&gt;
|Грибные стебли&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Заставляет потребившего сиять.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth&lt;br /&gt;
|Грибные листья&lt;br /&gt;
|Медицина&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers&lt;br /&gt;
|Пещерный папоротник&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент в других рецептах.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum&lt;br /&gt;
|Огнецветы&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes&lt;br /&gt;
|Почва лавового планетоида&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передача реагента ==&lt;br /&gt;
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы передачи ===&lt;br /&gt;
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые &#039;&#039;&#039;ingest(проглатывать)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;inject(вводить)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;vapor(пар)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;touch(прикосновение)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;patch(пластыри)&#039;&#039;&#039;. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ingest====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ingest&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;inject&#039;&#039;&#039; по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inject====&lt;br /&gt;
Работает так же как &#039;&#039;&#039;ingest&#039;&#039;&#039;, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vapor====&lt;br /&gt;
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент &amp;quot;vapor&amp;quot;, этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Touch====&lt;br /&gt;
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта &amp;quot;touch&amp;quot;, то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты &amp;quot;touch&amp;quot; – это компоненты &amp;quot;patch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Patch====&lt;br /&gt;
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент &amp;quot;patch&amp;quot;, то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все &amp;quot;patch&amp;quot; компоненты тоже являются &amp;quot;touch&amp;quot; компонентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дым, пена, и пр.===&lt;br /&gt;
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки====&lt;br /&gt;
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шприцы====&lt;br /&gt;
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пластыри====&lt;br /&gt;
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом &amp;quot;touch&amp;quot;), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сигареты====&lt;br /&gt;
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Smoke|Дым]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 1:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 2:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько &amp;quot;тиков&amp;quot;. Требуется минимальное количество реагентов за &amp;quot;тик&amp;quot;, для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются &#039;&#039;после&#039;&#039; разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 1:&#039;&#039;&#039; 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 2:&#039;&#039;&#039; 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбрызгивание====&lt;br /&gt;
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Спрей====&lt;br /&gt;
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как &amp;quot;пар&amp;quot;. Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],&lt;br /&gt;
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком &amp;quot;плотную&amp;quot; одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами Раздатчика==&lt;br /&gt;
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6307</id>
		<title>Обсуждение участника:Sansaika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Sansaika&amp;diff=6307"/>
		<updated>2025-10-17T10:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sansaika: ==Компоненты== Небольшой твик цветов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство будет полезно как начинающим химикам, так и более опытным врачам которым понадобилось сварить нужные лекарства для их экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите узнать, как получать химикаты без установленного раздатчика реагентов, то посетите [[Руководство по гетто-химии|руководство по гетто-химии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Химикаты=&lt;br /&gt;
Основой химии являются алюминий, бром, углерод, хлор, медь, этанол, фтор, водород, йод, железо, литий, ртуть, азот, кислород, фосфор, калий, радий, кремний, серебро, натрий, стабильная плазма, сахар, сера, серная кислота, вода и сварочное топливо. Их можно получить из химических диспенсеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас здесь есть все, что угодно, и вы можете сделать так много. Вы можете изготавливать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порошок]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космическую смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и многое другое. Ограничение на комбинации - это ограничение, которое существует только в вашем творческом потенциале (и игровом движке). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химикатов может быть вредно для вашего здоровья и жизни. И, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, как действует то или иное химическое вещество, прежде чем его использовать. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или вызывают сильное токсическое повреждение при введении или проглатывании в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoMed Plus является основным источником токсина при его взломе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в &#039;&#039;&#039;химическом нагревателе&#039;&#039;&#039;. Эта машина нагреет мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химическое вещество при перегреве (например, метамфетамин), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав негативных последствий..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
[[Файл:ChemicalDispenserWorking.gif|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chemical Dispenser ===&lt;br /&gt;
Раздатчики химикатов могут быть улучшены, чтобы разблокировать большее количество в них химикатов, увеличить скорость перезарядки и увеличить энергию в них. Если у вас закончилась энергия в раздатчике, вы можете разобрать его с помощью отвертки + ломика и восстановить его, сначала установив печатную плату на место, а затем все остальное, но используя заряженную батарейку, в место старой, для восполнения энергии. Или вы можете зарядить машину с помощью индуктора.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступные химикаты&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы посмотреть, какие химические вещества доступны:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%; border: 2px solid #C9C4F4; cellspacing=0; cellpadding=2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; width: 5%; margin: auto;&amp;quot; | Обычный&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Улучшенный (Femto manipulator)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #C9C4F4; margin: auto;&amp;quot; | Взломанный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|[[#Acetone|Acetone]]&lt;br /&gt;
|[[#Dropsight|Dropsight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|[[#Ammonia|Ammonia]]&lt;br /&gt;
|[[#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|[[#Ash|Ash]]&lt;br /&gt;
|[[#Toxin|Toxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|[[#Diethylamine|Diethylamine]]&lt;br /&gt;
|[[#Carpotoxin|Carpotoxin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulfur&lt;br /&gt;
|[[#Oil|Oil]]&lt;br /&gt;
|[[#Miner&#039;s Salve|Miner&#039;s Salve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|[[#Saltpetre|Saltpetre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric acid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iodine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bromine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Welding fuel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stable plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки и количество энергии.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость зарядки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Power cell:&#039;&#039;&#039; Влияет на количество энергии в раздатчике.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Femto manipulator:&#039;&#039;&#039; Открывает больше химикатов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemicalHeater.png|слева|безрамки]]Chemical Heater===&lt;br /&gt;
Некоторые химические реакции потребуют от вас нагревания реагентов в химическом нагревателе. Если в рецептах не указано другое, для проведения этих реакций требуется нагрев реагентов выше требуемой температуры. Эта машина нагреет / охладит мензурку до нужной температуры, замедляя скорость нагрева / охлаждения по мере приближения к заданной температуре. Если вы не рискуете взорвать химикат при перегреве (как в случае с метамфетамином), вы можете просто установить очень высокую температуру, избежав плачевной ситуации.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Micro-laser:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость изменения температуры.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:ChemMasterWorking.gif|безрамки]]  ChemMaster 3000===&lt;br /&gt;
Отделяет, разливает по бутылкам и изготавливает таблетки / пластыри из химических веществ, находящихся внутри. Вы можете загрузить практически любую ёмкость - мензурки, распылители, бутылки с водой и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный размер создаваемых бутылок составляет 30 единиц, пластырей - 40 единиц и таблеток - 50 единиц. Используйте сумку для химикатов для быстрого перемещения большого количества бутылок, пластырей или таблеток. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть улучшен мензурками большего размера, чтобы обеспечить больший объем в буфере. По умолчанию он содержит две маленьких мензурки емкостью 50u для общего объема буфера 100u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Grinder.png|слева|безрамки]]All-In-One Grinder===&lt;br /&gt;
Измельчает, дробит, разжижает и извлекает реагенты из помещенных в него материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если с предметом связан значительный объем реагента, измельчитель реагентов перегонит чистую пробу в стакан для сбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: плазма, золото, уран, листы металла, донк-пакеты, фрукты, дохлые мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали в машине&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; Влияет на скорость работы.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:SmokeMachineWorking.gif|слева|безрамки]] Smoke Machine===&lt;br /&gt;
Распределяет любое химическое вещество внутри в виде облака дыма. Сначала его необходимо закрепить с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная альтернатива [[#Smoke|дымовым]] гранатам, но легко привлекает толпы ваших линчевателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть получен только путем распечатывания соответствующей платы и предварительной сборки необходимых деталей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаемые детали&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы просмотреть улучшения:&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manipulator&#039;&#039;&#039;: Влияет на радиус дыма.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039;: Влияет на максимальную вместимость.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacitor&#039;&#039;&#039;: Повышает эффективность распространения реагентов.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Метаболизм==&lt;br /&gt;
Когда реагент попадает в организм, он начинает &amp;quot;тикать&amp;quot; примерно каждые 2 секунды. &amp;quot;Тики метаболизации&amp;quot; также зовутся &amp;quot;тиками жизни&amp;quot; и их не следует путать с тикрейтом. Когда происходит тик жизни, из крови выводится количество вещества в юнитах(units), соответствующее его скорости его метаболизации. Если вы[[Файл:HungryMeter.png|безрамки]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;голодны&amp;lt;/span&amp;gt;, количество метаболизации уменьшится на 20%, что приводит к большему суммарному эффекту химических веществ, поскольку они действуют дольше, не ослабевая. Многих обычных существ (симплмобов) нельзя отравить, усыпить или вылечить лекарствами, потому-что они не имеют у себя кровотока. Исключением из этого правила являются обезьяны и большинство игровых гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У многих реагентов имеется параметр передозировки. Эффект передозировки заменяет обычное действие химиката и зачастую является отрицательным. Передозировка происходит, если значение химиката в теле превысит определённый порог, и будет действовать до полного выхода химиката из организма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воздействие чистых химикатов ==&lt;br /&gt;
Что происходит, когда вы их съедаете или разбрызгиваете? Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед за цикл, если не указано иное.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chlorine&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу травмы за тик в случайной части тела.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;: При выливании на металлические листы преобразует их в бронзу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ethanol&#039;&#039;&#039;: Алкогольный &amp;quot;напиток&amp;quot; крепостью 65%. Увеличивает скорость хирургических вмешательств и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fluorine&#039;&#039;&#039;: Вызывает 1 единицу урона токсинами в тик.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;: Медленно восстанавливает по 0.5u крови, если уровень крови ниже нормы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lithium&#039;&#039;&#039;: Вызывает подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mercury&#039;&#039;&#039;: Повреждает мозг на 1 единицу урона за тик, вызывая подергивания, пускание слюней, стоны и неспособность ходить прямо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Plasma&#039;&#039;&#039;: Наносит 3 единицы урона токсинами в тик. Создает газообразную плазму при разливе или нагревании до 323,15 К (50°C). Не путать со стабильной плазмой, которая ничего не делает.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Radium&#039;&#039;&#039;: Медленно вызывает облучение (2 единицы радиации в тик). Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sugar&#039;&#039;&#039;: Медленно утоляет голод. Вызывает гипергликемический шок при передозировке (200u). Скорость метаболизма 0,8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sulphuric Acid&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицу урона токсинами и некоторый урон травмами в одной части тела при попадании внутрь и немного больший урон травмами при инъекции. Разрушает головные уборы и вызывает ожоги при распылении на кого-либо. Считается [[#Toxins|токсином]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uranium&#039;&#039;&#039;: Вызывает незначительное (1 единица радиации в тик) облучение. Создает светящуюся зеленую слизь на полу, если пролито более 3u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Welding Fuel&#039;&#039;&#039;: Наносит 1 единицы урона токсинами в тик. Делает людей легко воспламеняющимися, если выплеснуть на них.&lt;br /&gt;
==Компоненты==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во множестве других рецептах для более сложных и хороших химикатов. Однако они все еще могут быть токсичными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid rgba(201,168,58,0.75); cellspacing=0; cellpadding=2; background-color: rgba(201,168,58,0.25);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.75);&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ash}}Ash &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#515151;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Oil}}Oil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2D2D2D;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Сгорает небольшой дымкой если нагреть выше определённой температуры, оставляя [[#Ash|Ash]]. Также сгрести при помощи контейнера с уничтоженных киборгов и роботов. Ингредиент во многих рецептах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Phenol}}Phenol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E7EA91;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone}}Acetone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AF14B7;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 токсинов в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|То же самое, что и соль, которая зачастую находится в солонках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Ammonia}}Ammonia &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#604030;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень эффективное удобрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Используется в качестве удобрения. Увеличивает потенциал растений. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Lye}}Lye &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFD6;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Soap|мыла]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA77;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}&lt;br /&gt;
|Обжигает при контакте. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E66FFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 2u, вместо 5u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEEEEF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для приготовления [[#Pentaerythritol|Pentaerythritol]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}&lt;br /&gt;
|Сильно обжигает при контакте. (В результате получается 2u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(201,168,58,0.50);&amp;quot; |{{anchor|Wittel}}Wittel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Wittel}}&lt;br /&gt;
|С маленьким шансом появляется в химических гейзерах на большинства планетах. Используется в некоторых продвинутых рецептах. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лекарства==&lt;br /&gt;
===Базовые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства являются дешевыми и лёгкими химикатами, предназначенные для лечения наиболее базовых форм повреждений. Все остальные лечебные препараты за пределами этого раздела - это либо более сложные в изготовлении улучшенные версии, либо очень специфические формы лечения для более редких ситуаций.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 грубого урона. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Libital}}Libital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#Libital;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Libital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 грубого урона и наносит 0.3 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9696;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 грубый урон, а затем 2 грубого урона пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Trophazole}}Trophazole &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF6B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Trophazole}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 грубого урона. Также преобразовывает еду в &#039;&#039;&#039;Mitogen Metabolism Factor&#039;&#039;&#039;, который дополнительно лечит 1.5 грубого урона и 0.5 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 грубого урона. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Helbital}}Helbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Helbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Чем больше травм, тем сильнее лечит их.&lt;br /&gt;
* Если не в критическом состоянии: Лечит (урон/50) грубого урона и наности 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в критическом состоянии(softcrit): Лечит (урон/47) грубого урона и наности 1 урона удушьем.&lt;br /&gt;
* Если в тяжелом состоянии(hardcrit): Лечит (урон/45) грубого урона. Также имеется 0.0001% шанс что смерть захочет сыграть с вами в &amp;quot;Камень-Ножницы-Бумага&amp;quot;. Если вы победите - полностью исцелитесь, но если проиграете - превратитесь в пыль.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет близорукость.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Converbital}}Converbital &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a1f13;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Converbital}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 грубый урона и наносит 1 урон ожогами за юнит. При ином применении наносёт 0.5 урона ожогами за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 урона ожогами за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Kelotane}}Kelotane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFa800;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Kelotane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона ожогами. &lt;br /&gt;
Передозировка будет наносит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Aiuri}}Aiuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8C93FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aiuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и наносит 0.25 урона глазам.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении моментально вылечит 1 урон ожогами, а затем 2 урона ожогами пока химикат находится в организме. Если реагент был введён в организм вместо нанесения, то он также нанесёт 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 урона ожогами и 0.5 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|45 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rhigoxane}}Rhigoxane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F7FFA5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rhigoxane}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами и стабилизирует температуру тела. В качестве дыма реагент будет охлаждать тела и тушить огонь.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона ожогами и быстро понижать температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Convuri}}Convuri &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b85505;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Convuri}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении лечит 1 урона ожогами и наносит 1 грубого урона за юнит. При ином применении наносёт 0.5 грубого урона за юнит. Пока реагент находится в системе, он будет наносить 0.25 грубого урона за тик.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 2.5 грубого урона и 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
| 1 unit за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFEBEB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Применение только нанесением.&lt;br /&gt;
Моментально лечит 1.25 урона травмами и ожогами за 1u. При нанесении 100u за раз восстанавливает тело из состояния мумификации (Husk).&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;Maroon&amp;quot;&amp;gt;Кровопотери&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|С 33% шансом вылечит 0.5 урона ожогами и травмами. Используется в качестве временного заменителя крови.&lt;br /&gt;
Передозировка имеет шанс в 33% нанести 0.5 урона ожогами и травмами, а также 3% шанс превратиться в 1u соли или сахара.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|60 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dylovene}}Dylovene &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dylovene}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 3 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Charcoal}}Charcoal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 part [[#Ash|Ash]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 part [[#Sodium Chloride|Sodium Chloride]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Температура 380K &lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона токсинами и очищает организм от 1u других реагентов. Все способы применения, кроме внутреннего, будут превращать в Carbon.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Thializid}}Thializid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8CDF24;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thializid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный антидот внутривенного применения с узким терапевтическим индексом, является активным пролекарством [[#Oxalizid|Oxalizid]].&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
|6 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oxalizid}}Oxalizid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFD54E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxalizid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Активный метаболит [[#Thializid|Thializid]]. Лечит 1 урона токсинами и наносит 1 урон печени.&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает слабость в мышцах и наносит 1.5 урона печени.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Seiver}}Seiver &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Seiver}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит радиацию и токсины в зависимости от температуры химиката при попадании в организм. Если химикат холодный, он будет лечить до 45 единиц радиации за тик (плюс бонус 10-25% от общего числа радиации, если очень холодный). Если химикат горячий, он будет лечит токсины (чем горячее, тем лучше). Чистота также влияет на скорость выведения радиации и химикатов, вплоть до прибавки в 33%. Наносит урон сердцу в зависимости от величины выведеной радиации и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tricordrazine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов с шансом в 80%.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}Dexalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона удушением. Передозировка наносит 2 урона удушьем.&lt;br /&gt;
| 0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением, а также замедляет получение нового.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tirimol}}Tirimol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tirimol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 3 урона удушением и наносит 2 урона выносливости. Вызывает сонливость после 15 секунд и каждые 45 секунд после. Если препарат находился в крови более 20 тиков, вы заснете на 10 секунд после окончания его действия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Penthrite}}Penthrite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F5F5F5;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Penthrite}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Крит&lt;br /&gt;
|Если вы не в критическом состоянии, стабилизирует сердце. Если здоровье ниже порога критического состояния, не дает в него войти: лечит 2 урона от токсинов, ожогов, и грубого урона, а также 6 единиц урона удушьем, но наносит 0.1 единицу урона сердцу. Если здоровье падает до -60, препарат мгновенно выводится из крови, вызывая сердечный приступ. Незначительно повреждает желудок.&lt;br /&gt;
В результате реакции получается 3 части препарата вместо 4.&lt;br /&gt;
Передозировка мгновенно вызывает сердечный приступ. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f7832a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pyroxadone}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Очень быстро лечит травмы, ожоги, токсины и удушение. В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], для работы данного реагента в организме температура тела должна быть выше 126°C(400K), но чем выше тем лучше. Эффективность сильно увеличивается, если тело охвачено огнём.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3D3DC6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клеток&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В отличии от [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], лечит клеточный урон, но и ничего больше. Для работы реагента в системе температура тела должна быть ниже -3°C(270K), но чем ниже, тем лучше. Лучше всего работает в Криогенных камерах(Cryogenics Tube)&lt;br /&gt;
|1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mannitol}}Mannitol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A0A0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит мозг на 2 единицы.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Neurine}}Neurine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurine}}&lt;br /&gt;
|Незначительные травмы &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 5u [[Руководство по напиткам#Neurotoxin|нейротоксина]] в тик. С 15% шансом излечивает лёгкую травму мозга.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лекарства для синтетиков===&lt;br /&gt;
Эта химия работает только на синтетических формах жизни, таких как [[ИПС|IPC]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|System Cleaner}}System Cleaner &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F1C40F;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/System Cleaner}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона токсинами и очищает кровоток от 1u других реагентов за тих.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Solder}}Liquid Solder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#727272;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозга&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Лечит 3 единицы урона мозгу и имеет 30% шанс вылечить особые травмы и 10% шанс незначительные травмы. &lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Продвинутые лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства труднее сделать, чем базовые лекарства, но их эффективность гораздо выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine Plus}}Bicaridine Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bicaridine Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 грубого урона и замедляет скорость кровотечения.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 грубого урона.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Salicylic Acid}}Salicylic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2D2D2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц грубого урона, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее единиц грубого урона, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
Передозировка усугубит травмы.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dermaline}}Dermaline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dermaline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона ожогами.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона ожогами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E8BFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Если у вас более 25 единиц урона ожогами, лечит 4 единицы. Если у вас 25 и менее, лечит 0.5 единицы. &lt;br /&gt;
При передозировке усугиб имеющиеся ожоги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tetracordrazine}}Tetracordrazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Tetracordrazine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.25 урона от травм, ожогов и токсинов и 0.5 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Omnizine}}Omnizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DCDCDC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 0.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 1.5 вместо лечения.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF6464;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффектино лечит удушье, паралельно нанося малое количество токсичного урона. Также имеется шанс восстановить дыхание.&lt;br /&gt;
Передозировка ускорит вывод химиката из крови, но выработка токсинов в крови будет происходить вне зависимости от лечение удушья.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}Dexalin Plus &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dexalin Plus}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит 2 урона удушением.&lt;br /&gt;
Передозировка наносит 6 урона удушением.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Calomel}}Calomel &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#19C832;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3u всех реагентов. Наносит 1 токсиного урона, если здоровье больше 20.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carthatoline}}Carthatoline &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#225722;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carthatoline}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и печени&lt;br /&gt;
|Лечит организм от 2 единиц токсичного урона. С 10% шансов вызывает рвоту, очищая от 2u [[#Toxins|токсичных]] реагентов.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 6 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Atropine}}Atropine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1D3535;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Если вы находитесь в критическом состоянии, лечит 2 урона от травм, ожогов и токсинов, 5 урона гипоскией, а также предотвращает урон от удушья. С 20% шансом вызовет дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
Передозировка будет наносить 0.5 урона токсинами и вызывать дрожь и головокружение.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 35 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Уникальные лекарства===&lt;br /&gt;
Эти лекарства выполняют уникальную функцию, которая не часто встречается в игре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:80px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Лечение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Leporazine}}Leporazine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DB90C6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Leporazine}}&lt;br /&gt;
|Температуру тела&lt;br /&gt;
|Очень эффективно стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Rezadone}}Rezadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;, Мумификацию&lt;br /&gt;
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, а также лечит 1 урон от ожогов и травм. Мгновенно восстанавливает мумифицированное тело, если количество урона ожогами меньше 50 единиц. &lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1 единицу урона токсинами, а также вызывает головокружение и дрожь.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E1F2E6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Вирусы&lt;br /&gt;
|Предотвращает распространение заболеваний, которыми пациент заражен в данный момент. Также лечит от некоторых вирусов.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Oculine}}Oculine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#404040;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Лечит глаза на 2 единицы, а также близорукость и слепоту.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#606060;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Inacusiate}}&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|Восстанавливает слух пациента, но не лечит глухоту.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF00FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Увеличивает сопротивление различным потерям контроля над телом, галлюцинациям, очищает организм от 5u [[#Mindbreaker Toxin|Mindbreaker Toxin]], а также имеет шанс в 30% нанести 1 урона токсинами.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Miner&#039;s Salve}}Miner&#039;s Salve &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6D6374;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Miner&#039;s Salve}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильное обезболивающее. Лечит 0.25 урона ушибами и ожогами, но пока химикат в организме, заставит мозг думать что тело полностью цело.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BAA15D;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Выводит малые дозы радиации из организма.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E6FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Выводит большие дозы радиации и лечит 2 единицы токсинов, выводя 2 единицы прочих препаратов из крови.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FFE6;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Быстро выводит [[#Histamine|Histamine]] из организма, снижает дрожь, а также имеется шанс вызвать лёгкую сонливость. &lt;br /&gt;
(В результате получается 4u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Крит, Оглушение&lt;br /&gt;
|Имеет 20% шанс немного снизить время оглушения. Если пациент в критическом состоянии, лечит 0.5 единицы удушья, токсинов, травм и ожогов, а также предотвращет удушье, вызванное критическим состоянием.&lt;br /&gt;
С передозировкой имеется 33% шанс нанести малый урон выносливости и 1 урон токсинами.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0E85E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Смерть&lt;br /&gt;
|Чудотворный препарат, который возвращает мертвецов к жизни. Работает только при употреблении внутрь. Требуемое количество препарата зависит от количества урона, что имеет труп (максимум 10 единиц при 200 единицах совместного грубого урона и ожогов). Дополнительное количество препарата будет понемногу лечить внутренние органы и восстанавливать кровь в случае успешного воскрешения. Препарат не работает, если у трупа большее 200 единиц совместного урона (грубого и ожогов) или если он мумифицирован.&lt;br /&gt;
В живых людях случайным образом наносит 0-2.5 единицы грубого урона и ожогов. Может также воскрешать симплмобов.&lt;br /&gt;
|1.25 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Mutadone}}Mutadone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5096C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Убирает дрожь и восстанавливает генетические дефекты.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Antihol}}Antihol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголизм&lt;br /&gt;
|Выводит алкогольные напитки из крови и ликвидирует их последствия.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#27870a;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Наркотики&lt;br /&gt;
|Ускоряет вывод большинства наркотических препаратов из организма. Снижает джорь и наркотический эффект, наносит малый урон выносливости и мозгу, а также вызывает сонливость.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC23FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}&lt;br /&gt;
|Базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1.5 урона от травм, ожогов, токсинов и удушья без риска навредить слаймолюдям.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Morphine}}Morphine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9FBFB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|Позволяет вам бежать на полной скорости при тяжелый ранах. Вызывает сонливость после 12 циклов и сон после 24 циклов. Пока препарат находится в крови - пациент не проснётся. Дает 20 единиц обезболивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, головокружение и заставляет жертву ронять предметы из рук. &lt;br /&gt;
При зависимости наносит 1, 2, а позже 3 единицы урона токсинами, а также усиленный эффект передозировки.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Modafinil}}Modafinil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BEF7D8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Modafinil}}&lt;br /&gt;
|Сон&lt;br /&gt;
|Медленно усваиваемый препарат. Лечит головокружение, сонливость и даёт невосприимчивость ко сну. Немного уменьшает время оглушения. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает нервозность, проблемы с речью, головокружение, имеет 50% шанс вызвать удушье. После 41 цикла имеет 20% шанс оглушения. После 82 циклов вводит в состояние бесконечного сна, нанося при этом 1.5 единица урон выносливости и удушья.&lt;br /&gt;
Не вызывает привыкание, но имеет очень хитрый порог передозировки.&lt;br /&gt;
|0.02-0.08 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Psicodine}}Psicodine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#07E79E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Psicodine}}&lt;br /&gt;
|Фобии&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и поднимает настроение с плохого до нейтрального. Снижает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает галлюцинации и наносит 1 единицу урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.25 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Corazone}}Corazone &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F49797;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corazone}}&lt;br /&gt;
|Сердце, Печень&lt;br /&gt;
|Пока реагент в теле - пациент не страдает от повреждённого или отсутствующего сердца или печени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B372E;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lavaland Extract}}&lt;br /&gt;
|Все базовые типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 1 единицу травм, ожогов и токсинов, а также 1 единицу удушья, если пациент в критическом состоянии. Пока реагент находится в крови, конечности всегда будут активны, вне зависимости от полученного ими урона (Это не защищает их от отделения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке периодически будет вызывать сильную боль по телу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|C4L-Z1UM Agent}}C4L-Z1UM Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/C4L-Z1UM Agent}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Вызывает сонливость и усталость до 30 тика. После 31 вызывает сон и лечит поломанные кости и повреждённые органы.&lt;br /&gt;
|0 units в течении 31 цикла, 10 units за тик после	&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Skeleton&#039;s Boon}}Skeleton&#039;s Boon &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#dbdfa2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Skeleton&#039;s Boon}}&lt;br /&gt;
|Кости&lt;br /&gt;
|Усиливает кости, даруя Плазмаменам и Скелетам увеличенное сопротивление грубому урону.&lt;br /&gt;
(В результате получается 5u, вместо 7u)&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|50 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Soulus Dust}}Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При &#039;&#039;&#039;нанесении&#039;&#039;&#039; моментально лечит травмы и ожоги пропорционально нанесённому количеству, после же начинает медленно лечить их. Наносит 0.25 клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Purified Soulus Dust}}Purified Soulus Dust &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#302f20;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Шаблон:RecursiveChem/Purified Soulus Dust}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|То же самое, что и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]], но без последствий в виде клеточного урона.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|100 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pucetylline Essence}}Pucetylline Essence &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CC8899;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pucetylline Essence}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицу токсинов и 20% шанс лечения 1 единицу клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов и [[#Soulus Dust|Soulus Dust]].&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chartreuse Solution}}Chartreuse Solution &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Chartreuse Solution}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;#2AB77C&amp;quot;&amp;gt;Клетки&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|80% шанс лечения 1 единицы токсинов и клеточного урона. Очищает организм от токсичных реагентов.&lt;br /&gt;
|2.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fervor Ignium}}Fervor Ignium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b6a076;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fervor Ignium}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, Выносливость&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 2 единицы травм и ожогов, а также восстанавливает 5 единиц выносливости. Также незначительно повышает голод.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D2FFFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Оглушение&lt;br /&gt;
|Уменьшает длительность эффектов затрудняющих движение и ускоряет передвижение, но с шансом 20% вызовет спазмы в руках и дрожь, заставляя выбросить предметы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке имеется шанс вызвать сердечную недостаточность, токсичный урон и потерю дыхания.&lt;br /&gt;
При зависимости имеется увеличивающся со стадиями шанс испытать судороги и 33% шанс вызвать токсичный урон и потерю дыхания. &lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 30 units&lt;br /&gt;
| 25 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555555;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Restorative Nanites}}&lt;br /&gt;
|Все типы урона&lt;br /&gt;
|Лечит 5 урона травмами, ожогами и токсинами, 15 урона удушьем и мозгу и 3 клеточного урона.&lt;br /&gt;
Передозировка вызовет увеличенный метаболизм реагента и рвоту.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |[[Файл:Medicated Suture.png]]{{anchor|Medicated Suture}}Medicated Suture &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Medicated Suture}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Medicated Sutures. Одно использование лечит 15 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |[[Файл:Advanced Regenerative Mesh.png]]{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}Advanced Regenerative Mesh&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Advanced Regenerative Mesh}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 15 Advanced Regenerative Mesh. Одно использование лечит 15 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |[[Файл:Ashen Herbal Pack.png]]{{anchor|Ashen Herbal Pack}}Ashen Herbal Pack&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ashen Herbal Pack}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Ashen Herbal Packs. Одно использование лечит 40 травм.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |[[Файл:Burn Ointment Slurry.png]]{{anchor|Burn Ointment Slurry}}Burn Ointment Slurry&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Burn Ointment Slurry}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Создаёт 6 Burn Ointment Slurry. Одно использование лечит 40 ожогов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наркотики==&lt;br /&gt;
Наркотики - это вещества, которые вызывают острую зависимость, но могут временно давать те или иные преимущества. Имейте в виду, что получить зависимости или передозировку при употреблении наркотиков очень легко.&lt;br /&gt;
Общее правило примерно таково: чем больше позитивных эффектов даёт наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.&lt;br /&gt;
Члены экипажа страдающие от передозировки или зависимости от наркотиков требуют немедленной помощи, т.к. могут умереть в следствие негативных эффектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nicotine}}Nicotine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Находится в сигаретах и табаке&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 20%. &lt;br /&gt;
Зависимость вызывает плохое настроение, кашель и дрожь. &lt;br /&gt;
Передозировка наносит 1.1 единицу урона удушьем и 0.1 токсинами каждый тик. Усваивается медленно.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
| 15 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dropsight}}Dropsight &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#60A584;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Dropsight}}&lt;br /&gt;
|Нелегальный препарат, который одурманивает и заставляет двигаться в случайном направлении, вызывает слюноотделение, смех и так далее. При передозировке вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Crank}}Crank &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Снижает время оглушения на 200%.&lt;br /&gt;
Передозировка или зависимость будут вызывать получение ожогов, травм и токсинов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Krokodil}}Krokodil &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0064B4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Вызывает спокойствие и чувство защищенности.&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 0.25 единицы урона мозгу и токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
При зависимости сперва наносит урон мозгу и токсинами, затем 3 единицы грубого (brute) урона, после чего вызывает массивное повреждение кожи, нанося 50 единицы грубого урона. На последней стадии пациент становится похож на зомби.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 units &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения приблизительно на 60%, значительно увеличивает скорость передвижения, вызывает дрожь и восстанавливает 2 единицы выносливости, нанося при этом от 1 до 4 единиц урона мозгу каждый тик.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает постоянную дрожь и слюноотделение, затем головокружение и потерю контроля над моторикой, нанося при это 5 единиц урона токсинами.&lt;br /&gt;
Стоит очень аккуратно нагревать препарат, т.к. он взрывается при температуре выше 380К. Мощность взрыва равняется приблизительно 0.083 с модификатором равным 5. Не может взорваться в теле.&lt;br /&gt;
|0.75 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
|10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Делает вас невосприимчивым ко сну и оглушению, восстанавливая 5 единиц выносливости, даря психопатический стиль ближнего боя, что вызывает различные случайные эффекты во время взаимодействия с людьми. При этом наносит 4 единицы урона мозгу каждый тик, вызывает постоянные галлюцинации и потерю моторики.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает еще большую потеряю моторики, слюноотделение и заставляет случайным образом ронять вещи из рук.&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает дрожь, наносит 10 единиц урона мозгу каждый тик, тяжелые галлюцинации, головокружение, еще большую потеряю контроля на моторикой и 5 единиц урона токсинами. Этот наркотик плавит ваши мозги.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Aranesp}}Aranesp &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#78FFF0;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Вызывает прилив сил, восстанавливая 18 единиц выносливости. Однако имеет 50% вероятность вызвать удушье, нанося 1 единицу урона (oxyloss) и 0.5 единиц урона токсинами каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Happiness}}Happiness &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EE35FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Happiness}}&lt;br /&gt;
|Подавляет фобии и вызывает чувство эйфории. Убирает дрожь, замешательство и отвращение. Наносит 0.2 единицы урона мозгу каждый тик. Вызывает сильное привыкание. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает частую смену настроения и наносит дополнительно 0.5 единицы урона мозгу каждый тик. &lt;br /&gt;
При зависимости будет постепенно доводить ваше настроение до &amp;quot;безумного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
| 20 units&lt;br /&gt;
| 10 units&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#e38e44;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pump-Up}}&lt;br /&gt;
|Сокращает время нокаута, вызванного ударами оглушающих дубинок и палок на 90%. Имеет 15% шанс вызвать потеряю дыхания и 5% вызвать дрожь. &lt;br /&gt;
При передозировке имеет 20% вероятность вызвать потерю дыхания и 4 единиц выносливости, 15% получить 2 единиц урона токсинами, 5% выронить вещь из рук, 5% шанс вызвать дрожь и обильное слюноотделение. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|2 units за тик&lt;br /&gt;
|30 units&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Impedrezene}}Impedrezene&lt;br /&gt;
|1 part Mercury&lt;br /&gt;
1 part Oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sugar &lt;br /&gt;
|Наркотик, который снижает способности, замедляя высшие функции клеток мозга. Каждый тик существует 80% шанс, что мозг получит 2 единицы урона и 50% шанс, что препарат вызовет сонливость. (В результате получается 2u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Пиротехника==&lt;br /&gt;
Особые химикаты, которые зачастую срабатывают сразу же при смешивании, предоставляя различные эффекты на окружении.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|Если смешать с некоторыми видами пиротехники, стабилизирует реакцию и предотвращает её для использование позже. Стабилизирующий агент не потребляется при стабилизации взрывчатки, а одной единицы агента хватает, чтобы стабилизировать любое её количество. Также превращает плазму в стабильную плазму (которая и так есть уже в раздатчике), если смешать в соотношении 1:1.&#039;&#039;&#039;Это не работает на всём, имейте это в виду!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Также уменьшает нестабильность растений.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9E6B38;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены, если смешать с равным количеством воды. Эта пена может переносить любое другое вещество, смешанное с ней в том же контейнере, что позволяет применить это вещество на большой площади. Пена распространит вещество на любую поверхность, будь то пол, объекты или существа. Вещество будет проникать в организм через открытые участки кожи, если те не защищены спецодеждой (скафандры, костюм биозащиты, медицинские костюм). Пена очень скользкая! &lt;br /&gt;
Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Smoke}}{{anchor|Smoke Powder}}Smoke &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает большое облако дыма, которое переносит все вещества в том же контейнера по площади. Вещества будут переноситься всему, до чего касается дым. Люди, попавшие в дым, и которые на надели маску и баллон, будут &amp;quot;переваривать&amp;quot; вещества, что содержит дым. Отлично подходит для распространения токсинов в толпе людей. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано в Smoke Powder при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]], после чего нужно нагреть до 374K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Создаёт яркую вспышку, мощность которой зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в плазменный пожар, если не стабилизировано во время реакции. Заставляет гореть дольше и воспламеняет вас. Наносит увеличивающийся урон ожогами в зависимости от того, сколько времени вы находитесь под действием вещества (на 6 единиц урона каждые 2 секунды). &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Napalm}}Napalm &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA00AF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Субстанция, которая горит намного дольше большинства видов топлива. Вколите вещество и нагрейте человека, чтобы превратить его в живой огненный шар.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8C8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает глухоту в радиусе, который зависит от количества взорванного вещества. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество нужно нагреть до 374К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#64FAC8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Мгновенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и разогревается. Этот эффект не зависит от количества Pyrosium в контейнере - одна его единица работает так же, как 50. Ничего не происходит, пока не смешать с жидким кислородом. Если ввести в организм, то вещество потребляет 0.5 единицы кислорода каждый тик и нагревает тело на 15 градусов.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|При первоначальной реакции охлаждается до 20К. Постепенно потребляет весь жидкий кислород в контейнере и охлаждает его. Эффект не зависит от количества Cryostylane - одна единица работает также, как 50. Не реагирует с воздухом в атмосфере. Внутри организма каждый тик потребляет 0.5 единицы кислорода и охлаждает тело на 15К.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFC8C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|Во время реакции создает огненный шар размером 3х3. В начале реакции разогревается до 1000К. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить пол и его основание. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро выводится из организма.&lt;br /&gt;
|4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sorium}}Sorium &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5A64C8;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отталкивает все объекты и людей от точки взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#210021;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|При детонации засасывает людей и объекты в точку взрыва. &lt;br /&gt;
Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Стабилизированное вещество требуется разогреть до 474К для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FAFAFA;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагенты по умолчанию имеют температуру 300К, таким образом вещество мгновенно взрывается, если компоненты не были заранее охлаждены. Не может взорваться внутри тела. Имеет силу взрыва равную 0.083 с модификатором равным 5. В результате реакции получается 5u, вместо 7u.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}&lt;br /&gt;
|Если разогреть до 474К вспыхивает, а затем взрывается с задержкой в 5-10 секунд. Вызывает галлюцинации и одурманенность внутри плазмалюдей. Имеет силу взрыва равную 0.1 и модификатор равный 5.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая нитрацией глицерина. Взрывается сразу же при смешивании (получается 2u вместо 3u). Может быть стабилизирована с помощью стабилизирующего реагента. Если стабилизирован, нагрейте до 474K для активации.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Explosion}}Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивание. Полезно при изготовлении гранат. Имеет силу взрыва равную 0.05.&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается мгновенно при смешивании. Если задействовано хотя бы по 75 единиц каждого вещества, сила взрыва увеличивает до 0.125, вызывая при этом паралич у ревенанта и делает его видимым, также воспламеняет культистов. В противном случае она ведет также, как смесь [[#Explosion|калия с водой]].&lt;br /&gt;
|N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|EMP}}EMP&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|При смешивании мгновенно создает область электромагнитного импульса, который воздействует на всю электронику вокруг. Действует по-разному на разные объекты: выключает наушники, оглушает киборгов, отключает камеры, нарушает работу имплантов, переключает датчики костюмов в случай режим, подает случайные импульсы на провода, и многое другое.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Teslium}}Teslium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом бьет жертву током каждые 5-30 секунд, пока находится внутри организма, игнорирует любую защиту от электричества (т.к. находится внутри). Также увеличивает урон от обычного поражения током. Если разогреть вещество до 474К, получается [[#Teslium Shock|Teslium Shock]].&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Teslium Shock}}Teslium Shock &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Teslium Shock}}&lt;br /&gt;
|Действует мгновенно при смешивании. Создает электрические разряды, которые бьет всех недалеко от центра реакции, поражая жертв электричеством, а также воздействует на электронику. Количество теслиума опеределяет урон и число создаваемых разрядов. 10 единиц вещества создают 1 разряд, 40 единиц - 2 разряда, 75 единиц - 3. Каждый последующий разряд наносит больше урона, чем предыдущий.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Thermite}}Thermite &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#550000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая прожигает стены или пол, если разлить и поджечь. Необходимое для этого количество вещества зависит от цели. Обычная стена требует 30 единиц, усиленная - 50. Каждая единица термита горит 0.35 секунды и максимальная длительность горения равна 20 секундам. Огонь - это чисто косметический эффект. Не работает на двери и окна. Наносит 1 единицу урона ожогами при переваривании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|RDX}}RDX &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/RDX}}&lt;br /&gt;
|Военная взрывчатка. Мгновенно взрывается, если не стабилизирована при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если вещество стабилизировано, то его необходимо нагреть до 474К, либо смешать с таким же количеством [[#Liquid Electricity|Liquid Electricity]] или [[#Teslium|Teslium]]. Имеет силу взрыва равную 0.143 или 0.286, если активировано при помощи электричества. Дополнительно, если вещество активировано электричеством, вызывает пожар, имеет модификатор равный 4 или 6, если активировано при помощи [[#Teslium|Teslium]]. Таким образом 200 единиц RDX также может равняться 100 единицам его же + 100 [[#Teslium|Teslium]]. В результате получается 1u, вместо 4u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|TaTP}}TaTP &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/TaTP}}&lt;br /&gt;
|Суицидальная взрывчатка. Формируется и мгновенно детонирует при случайной температуре между 401К и 499К. Может быть стабилизировано при помощи [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. Если стабилизирована, взрывается при случайной температуре между 501К и 599К. Чем больше вещества взорвано, тем больше сила взрыва при максимуме силы в 0.67 при 2100 единиц вещества. В результате получается 1u, вместо 3u.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Другие рецепты==&lt;br /&gt;
Ниже представлены химикаты, которые, как правило, не имеют медицинского применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Ice}}Ice&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ice}}&lt;br /&gt;
|Охлаждает.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Baldium}}Baldium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Baldium}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа его волосы выпадут. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Barber&#039;s Aid}}Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на персонажа сменит вид причёски. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust&lt;br /&gt;
|Раздробить блюспейс кристалл&lt;br /&gt;
|Время от времени телепортирует случайным образом на короткую дистанцию. Если вылить на кого-нибудь, телепортирует его на 1 тайл за каждые 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites&lt;br /&gt;
|Вдохнуть BZ газ&lt;br /&gt;
|Вызывает галлюцинации. А также медленно опустошает запас химикатов генокрада и не позволяет ему общаться по средствам канала улья.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Concentrated Barber&#039;s Aid}}Concentrated Barber&#039;s Aid&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concentrated Barber&#039;s Aid}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или вылить на персонажа, то он отрастит очень длинные волосы. Ничего не делает при употреблении внутрь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot;|{{Anchor|Candle}}Candle&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candle}}&lt;br /&gt;
|CСоздает красную свечу для декоративных целей или ритуалов. Не работает внутри организма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}&lt;br /&gt;
|Создает CO2 в жидкой форме. Если разлить жидкость, то она мгновенно превратится в газ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpet}}Carpet &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#771100;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает на полу ковёр. Лучше всего использовать в генераторе [[#Smoke|дыма]], гранатах или спрее. Ингредиент в [[#Barber&#039;s Aid|Barber&#039;s Aid]].&lt;br /&gt;
Может быть смешан в соотношении 1 к 1 с другими химикатами для создания ковров разного типа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите, чтобы увидеть список рецептов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} = Black Carpet (черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}} = Blue Carpet (синий)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}} = Cyan Carpet (голубой)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]] = Green Carpet (зеленый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]] = Orange Carpet (оранжевый)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + {{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}} = Purple Carpet (пурпурный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[#Carpet|Carpet]]|{{RecursiveChem/Carpet}}}} + [[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]] = Red Carpet (красный)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые из этих химикатов могут быть дополнительно переработаны:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Black Carpet (королевский черный)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}} = Royal Blue Carpet (королевский синий)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Cement}}Cement&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Concrete|Concrete]]. Вызывает урон мозгу.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Concrete}}Concrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Concrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Cement|Cement]]. Можно залить в решетки для создания бетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания бетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Hexement}}Hexement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexement}}&lt;br /&gt;
|Нужен для создания [[#Hexacrete|Hexacrete]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Hexacrete}}Hexacrete&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Hexacrete}}&lt;br /&gt;
|Изготавливается путем погружения песка в [[#Hexement|Hexement]]. Можно залить в решетки для создания железобетонных стен, а также заливать на решетчатый пол для создания железобетонных полов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Asphalt}}Asphalt&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Asphalt}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания Asphalt.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Pavement}}Pavement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pavement}}&lt;br /&gt;
|Можно вылить на решетчатый пол для создания  Pavement.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|Случайным образом окрашивает пол, предметы и людей. Держите подальше от клоуна.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Также известный как &amp;quot;перечный спрей&amp;quot;. Химикат, используемый в целях самообороны и полицией. При попадании на цель эффект зависит от того, защищены ли её рот и глаза. Если цель не защищена, то будет сбита на 3 секунды, ослеплена на 6 секунд, получит расплывчатое зрение на 10 секунд, будет в смятении или замедленна на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Life}}Life&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько агрессивных форм жизни. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Life (Friendly)}}Life (Дружелюбная)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}&lt;br /&gt;
|Создает одну или несколько дружественных форм жизни. Хорошо подходит для тех случаев, когда вы хотите оказаться в окружении пушистых корги или когда в карго есть награды за шкуры корги. (В результате получается 1u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A6FAFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Если распылить или развеять при помощи дыма, создает не скользкую пену, которая тушит огонь, горящих созданий, а также тушит и удаляет горящую плазму из воздуха, и конденсирует её на пол.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Fibers}}Cellulose Fibers&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Fibers}}&lt;br /&gt;
|Кристаллическая полидекстроза. Используется для производства [[#Medicated Suture|Medicated Suture]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cellulose Carbonization}}&lt;br /&gt;
|Превращает целлюлозу в углерод.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Corgium}}Corgium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает личного корги!&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Color Powder}}Color Powder&lt;br /&gt;
|Радужный цветок&lt;br /&gt;
|Окрашивает пол, предметы и людей. Существует несколько реагентов, определяющих цвет, например, Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. В игре нет просто реагента под названием &amp;quot;color powder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder&lt;br /&gt;
|Перемолоть мелок&lt;br /&gt;
|Различные цветные порошки, которые работают тем же образом, за исключением того, что не могут окрашивать мобов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ADB5DB;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|Вызывает замешательство и головокружение. Ключевой ингредиент в изготовлении [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Drying Agent}}Drying Agent&lt;br /&gt;
| 2 parts Stable Plasma&lt;br /&gt;
1 part Ethanol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Sodium&lt;br /&gt;
|Создает раствор, который если применить на галоши, заставляет их впитывать любую жидкость, если наступить на тайл с ней. (В результате получается 3u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent&lt;br /&gt;
|1 part Lithium&lt;br /&gt;
1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|Используется в производстве [[#Metal Foam|Metal Foam]]. (В результате получается 1u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Glitter}}Glitter&lt;br /&gt;
|Приз из аркадных машин&lt;br /&gt;
|Белые, синие и розовые блестки - три разных вещества, которые при соприкосновении с полом превращаются в ложные газы. Используются для подшучивания. Поверхности могут быть очищены при помощи стандартных чистящих инструментов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Glycerol}}Glycerol&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Для создание требуется перемолотая кукуруза. Нужен для создания [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]]. Вещество столь же скользкое, как вода. (В результате получается 1u, вместо 4u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Gravitum}}Gravitum&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Gravitum}}&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас абсолютно невесомым. Можно распылить на предметы, чтобы также сделать их невесомыми на 1 минуту.&lt;br /&gt;
|0.04 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Growth Serum}}Growth Serum&lt;br /&gt;
|Мухомор&lt;br /&gt;
|Пока вещество присутствует в организме, оно делает вас больше. Чем больше вы употребите, тем больше станете. Максимальный размер можно достигнуть, имея в организме 200u вещества.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Hollow Water}}Hollow Water&lt;br /&gt;
|Извлечение из гейзера с помощью жидкостного насоса или с помощью бикера.&lt;br /&gt;
|То же самое, что и простая вода, но превращает обычную воду в святую при смешивании.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
| Если распылить или разлить на персонажа, меняет цвет волос. (В результате получается 5u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Laughter}}Laughter&lt;br /&gt;
|1 part Sugar&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
|Заставляет вас смеятся. (В результате получается 10u, вместо 2u)&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Meat Product}}Meat Product&lt;br /&gt;
| 10 parts Liquid Gibs&lt;br /&gt;
10 parts Nutriment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
|Создает кусок искусственно созданного мяса. Не производится внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Metal Foam}}Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создает легкие металлические стены. И хотя их довольно легко разрушить, они полезны для заделывания дыр в обшивке или для блокирования турелей.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена из железа или алюминия (влияет лишь на вешний вид). Пена может переносить прочие вещества. Не взаимодействует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen}}Metalgen&lt;br /&gt;
|Меняется каждые 3 дня.&lt;br /&gt;
Рецепт находится в руинах.&lt;br /&gt;
|Очень редкий, интересный препарат, которым частенько злоупотребляют. Если его связать с каким-либо материалом, то при соприкосновении с предметами будет менять их материал на тот, с которым был связан. Реакции для связывания смотрите ниже. Не действует на персонажей. Делает очень уютные комнаты, превращая все предметы в золото или позволяет убить весь экипаж на шаттле, превратив кресла и пол в плазму или уран. Может быть использован для создания неисчерпаемого запаса ресурсов.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}&lt;br /&gt;
|Связывает [[#Metalgen|Metalgen]] с материалом, который был использован. Оставшийся metalgel будет иметь то же название, что и раньше, но будет менять материал предметов и структур на тот, с которым был связан, если он коснется тех. Имейте в виду, что некоторые материалы, например, алмазы, не имеют жидкой формы. Silicon (кремний) будет превращать всё в стекло.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Nanomachines}}Nanomachines&lt;br /&gt;
|Робобургер из синего экстракта слайма&lt;br /&gt;
|Вызывает болезнь, которая превращает персонажа в киборга с законами Азимова. Болезнь можено вылечить, если ввести медь.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется в создании [[#Smart Metal Foam|Smart Metal Foam]]. (В результате получается 3u, вместо 5u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Умная&amp;quot; версия металлической пены, которая взаимодействует с тайлом, соседствующим с космосом. Как правило не запирает персонажей и не блокирует проходы. Пена может переносить другие реагенты. Не взаимодействует ни с чем в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}&lt;br /&gt;
|Создает N2O в жидкой форме. Если разогреть до 575К, разбрасывает всё вокруг, а затем взрывается. Вызывает сонливость, если разбрызгать на кого-нибудь. Находясь внутри организма вызывает анемию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Если разлить, высвобождает газ N2O в атмосферу. Если во время реакции чистота упадет ниже 30%, препарат начнет испаряться.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Silver&lt;br /&gt;
10 parts Carbon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Температура 630K&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого серебра в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Gold&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого золота в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкой плазмы в твердую. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification&lt;br /&gt;
| 20 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Potassium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого урана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Titanium Solidification}}Titanium Solidification&lt;br /&gt;
|20 parts Titanium&lt;br /&gt;
1 part Iron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
|Превращает большое количество жидкого титана в твердое. Не работает в организме.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}&lt;br /&gt;
|Создает листы пластика в соотношении 10 единиц препарата на 1 лист.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Romerol}}Romerol&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Вызывает зомби-опухоль в головном мозге (festering ooze). Когда жертва умирает, она возрождает в качестве зомби, который может заражать других при нанесении урона. Препарат может быть применен непосредственно к трупу, что позволяет создавать зомби прямо в морге. Можно применять как прикосновением, так и проглатыванием. Опухоль можно удалить при помощи хирургической операции.&lt;br /&gt;
|Моментально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}&lt;br /&gt;
|Заставляет пчеломатку (Queen Bee) разделиться на две при введении. (В результате получается 5u, вместо 50u)&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Serotrotium}}Serotrotium&lt;br /&gt;
|Странные семяна&lt;br /&gt;
|Заставляет вас беспорядочно дергаться, пускать слюни, стонать и задыхаться&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Soap}}Soap&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Soap}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок мыла, который очищает на 10% быстрее, чем тот, что вы получаете на станции. Не реагирует внутри тела.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически любые поверхности от большинства видов загрязнений. Уборщик всегда будет рад пополнению. В отличие от чистящих инструментов, это средство не удаляет отпечатки пальцев.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Spray Tan}}Spray Tan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Spray Tan}}&lt;br /&gt;
|Делает кожу более темной, если распылить или нанести пластырем. Если вы проглотите более 10 ед., Вы станете загорелыми, с колючими волосами, будете беспорядочно демонстрировать мышцы и извергать старый мем.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Space Lube}}Space Lube&lt;br /&gt;
|1 part Oxygen&lt;br /&gt;
1 part Silicon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|Space Lube - это высокоэффективная смазка. Если разбрызгать ее на напольные плитки, они станут очень скользкими на очень долгое время. Единственный способ удалить ее - снять/заменить напольную плитку или подождать. (Результат - 4u вместо 3u) &lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Sterilizine}}Sterilizine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Если нанести на поверхность или распылить, ускоряет хирургические манипуляции на 20%. Полезно для проведения хирургический операций в неидеальных условиях.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Synthmeat}}Synthmeat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Synthmeat}}&lt;br /&gt;
|Создает кусок синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry&lt;br /&gt;
|Окунуть мёртвую мышь в, как минимум, 3u Welding Fuel&lt;br /&gt;
|Смесь различных цветных жидкостей. Работает только при употреблении внутрь. Если ввести инъекцией, превращается в сварочное топливо. Случайном образом вызывает рвоту, а позже ненадолго оглушает. Быстро выводится из организма вместе с рвотой и оглушением. (В результате получается 4u, вместо 3u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Pax}}Pax&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Pax}}&lt;br /&gt;
|Пацифицирует цель не позволяя той наносить прямой вред, использовать определенные виды оружия и позволяет использовать лишь пассивный и аргрессивный захват. Оружие, которое не наносит урон, например, disablers, может быть использовано.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Synthpax}}Synthpax&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|То же самое, что [[#Pax|Pax]], но усваивается много быстрее. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Dizzying Solution}}Dizzying Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Вызывает головокружение и замешательство. Может быть использовано киборгами с модулем миротворца.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Tranquility}}Tranquility&lt;br /&gt;
|Мясо Гондолы&lt;br /&gt;
|Вызывает вирус, который создает Pax внутри больного и медленно превращает того в Гондолу. Может быть вылечен при помощи [[#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]].&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity&lt;br /&gt;
|Кровь Эфиреалов, некоторая еда&lt;br /&gt;
|Время от времени шокирует не-эльзуосев. пока находится в организме. Изоляционные перчатки не спасают от действия препарата.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder&lt;br /&gt;
|2 parts Nutriment&lt;br /&gt;
1 part Banana Juice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Liquid Gibs&lt;br /&gt;
|Добавьте 1 единицу воды в 30 единиц препарата, чтобы создать мартышку. Разрывает мартышек, если другая мартышка появится внутри первой. (В результате получается 3u, вместо 4u).&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Electrolysis}}Electrolysis&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Electrolysis}}&lt;br /&gt;
|Превращает входящие ингредиенты в 3u Hydrogen и 1.5u Oxygen.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Scream}}Scream&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Scream}}&lt;br /&gt;
|При смешивании расходует входящие ингредиенты и заставляй раствор кричать. Крик тем сильнее, чем больше реакция.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification&lt;br /&gt;
| 30 parts Slime Jelly&lt;br /&gt;
5 parts Frost Oil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Plasma&lt;br /&gt;
|Смесь конденсируется в экстракт серого слайма.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Рецепты для вирусологии===&lt;br /&gt;
Эти химикаты используются для мутации вирусов, и не имеют другого применения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Virus Food}}Virus Food&lt;br /&gt;
|5 parts Water&lt;br /&gt;
5 parts Milk&lt;br /&gt;
|Химикат, позволяющий вирусам и бактериям быстрее расти. (В результате 15u вместо 10u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Mutagenic Agar}}Mutagenic Agar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 3-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Sucrose Agar}}Sucrose Agar&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на [[#Mutagenic agar|Mutagenic agar]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 4-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Virus Plasma}}Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Очень похож на Plasma. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Weakened Virus Plasma}}Weakened Virus Plasma&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|Ослабленная версия [[#Virus plasma|Virus plasma]]. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 5-го уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Virus Rations}}Virus Rations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Virus Rations}}&lt;br /&gt;
|Обедненная пища для вирусов. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 1-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Decaying Uranium Gel}}Decaying Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 6-го или 7-го уровня. (В результате получается 1u вместо 2u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Unstable Uranium Gel}}Unstable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 7-го уровня. В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Stable Uranium Gel}}Stable Uranium Gel&lt;br /&gt;
|5 part Plasma&lt;br /&gt;
5 parts Uranium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 parts Silver &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; 5 parts Gold&lt;br /&gt;
|Мощный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 8-го уровня. (В результате получается 1u вместо 21u)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Anomalous Virus Food}}Anomalous Virus Food&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anomalous Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Необычный вирусный мутаген. Используется только в вирусологии. Используется только для получения симптома вируса 0-го уровня. (В результате получается 1u вместо 6u)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Токсины==&lt;br /&gt;
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Некоторые из них доступны только в аплинке, но удачи в получении одного из них.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Тип урона&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Toxin}}Toxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Bad Food}}Bad Food&lt;br /&gt;
|От употребления плохо приготовленной пищи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B4004B;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Используется для сохранения трупов. Формальдегид сам по себе, довольно слабый токсин. Он содержит незначительные количества гистамина, который очень редко превращается в гистамин.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Fentanyl}}Fentanyl&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Fentanyl}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;pink&amp;quot;&amp;gt;Мозг&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Фентанил подавляет работу мозга и вызывает токсическое повреждение, прежде чем в конечном итоге вывести жертву из строя.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor||Cyanide}}Cyanide &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00B4FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Печально известный яд, известный своим использованием для убийств. Наносит небольшой урон токсинами с небольшим шансом нанести кислородный урон или оглушить.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Itching Powder}}Itching Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Порошок, вызывающий зуд при попадании на кожу. Вызывает у жертвы зуд и имеет очень низкую вероятность распада на гистамин.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Sulphuric Acid}}Sulphuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#COLORNUMBER;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Серная кислота - это умеренно коррозийное химическое вещество, используемое в производстве многих химических веществ.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Фторсерная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5050FF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Кислота&lt;br /&gt;
|Азотная кислота - чрезвычайно коррозийное химическое вещество, которое бурно реагирует с живыми органическими тканями.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Sulfonal}}Sulfonal&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Скрытный яд, который наносит незначительный урон токсинами, и в конечном итоге усыпляет цель.&lt;br /&gt;
|0.125 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Lipolicide}}Lipolicide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|Питательность&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий токсин который уничтожает жировые клетки, значительно снижая массу тела за короткое время. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
|0.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Мутации&lt;br /&gt;
|Может вызвать непредсказуемые мутации. Храните в недоступном для детей месте.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Lexorin}}Lexorin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Lexorin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушья&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий яд используемый для остановки дыхания.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate&lt;br /&gt;
|1 part Ethanol&lt;br /&gt;
3 parts Chlorine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, Потеря сознания&lt;br /&gt;
|Мощное седативное средство, которое вызывает спутанность сознания и сонливость, прежде чем погрузить свою цель в сон.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1.5 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin&lt;br /&gt;
|2 parts Uranium&lt;br /&gt;
1 part Water&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 part Carbon&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Zombie Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который приводит субъекта до состояния, подобного смерти.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Сильный нейротоксин, который замедляет метаболизм до состояния, подобного смерти, сохраняя при этом полную активность пациента. При слишком длительном использовании вызывает накопление токсинов.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Сильнодействующий галлюциноген. Не стоит с этим связываться. Для некоторых психически больных, это нейтрализует их симптомы и возвращает их к реальности.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Heparin}}Heparin&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Кровотечение&lt;br /&gt;
|Сильный антикоагулянт. Жертвы будут бесконтрольно истекать кровью и страдать от увеличивающихся кровотечений.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Rotatium}}Rotatium&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Галлюцинации&lt;br /&gt;
|Постоянно бурлящая жидкость необычного цвета. У потребителя обостряется чувство направления и зрительно-моторная координация.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Anacea}}Anacea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Anacea}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Токсин быстро выводящий медикаменты, и очень медленно метаболизирующийся.&lt;br /&gt;
|0.08 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Mime&#039;s Bane}}Mime&#039;s Bane&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Mime&#039;s Bane}}&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Нелетальный нейротоксин, который нарушает способность жертвы жестикулировать.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}&lt;br /&gt;
|Стамина, Кости&lt;br /&gt;
|Странная субстанция, похожая на воду, пить ее странно заманчиво. Ой-ой-ой.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Initropidril}}Initropidril&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|Со временем наносит сильный урон токсинами и с вероятностью 25% может привести к одному из следующих действий: оглушению, потере дыхания и кислородному голоданию или остановке сердца. В крайнем случае, боритесь с последними с помощью ударов электрическим током от решеток и дверей или более надежного метода - дефибриллятора.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Tirizene}}Tirizene&lt;br /&gt;
|Слипипен, Взломанный раздатчик содовой, Смертоягоды, Волчья ягода/&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляя и вызывая обмороки в больших дозах, но в остальном безвреден.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution&lt;br /&gt;
|Киборги-миротворцы&lt;br /&gt;
|Выносливость&lt;br /&gt;
|Со временем наносит урон выносливости, замедляет передвиженик. Урон выносливости не может быть выше 50.&lt;br /&gt;
|0.6 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Polonium}}Polonium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;cfd51e&amp;quot;&amp;gt;Радиации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем вызывает значительные повреждения от радиации. Метаболизируется очень медленно.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Pancuronium}}Pancuronium&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Паралич и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Парализует вас через 10 секунд, с 20% шансов вызвать потерю дыхания на 4 секунды.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания и выносливость&lt;br /&gt;
|Потеря сознания через 11 секунд и уничтожение выносливости.&lt;br /&gt;
|0.3 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Amanitin}}Amanitin&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отложенный урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит урон токсинами, основанный на том, как долго яд находился в организме. Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший урон.&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Coniine}}Coniine&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt; and &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1.75 урона токсинами и 5 потери дыхания за тик. КРАЙНЕ медленная метаболизация.&lt;br /&gt;
|0.024 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Curare}}Curare&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Потеря сознания, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Каждую секунду выделяет 1u токсина и 1u кислорода и вырубает вас через 11 секунд. Метаболизируется медленно.&lt;br /&gt;
|0.05 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Histamine}}Histamine&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Histamine}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Удушье&amp;lt;/font&amp;gt;, Зрение&lt;br /&gt;
|Имеет шанс каждый тик нанести небольшое количество грубого урона, или замылить зрение. При передозировке(30u) он также &lt;br /&gt;
будет наносить значительное количество грубого урона, токсинов и гипоксии за каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Venom}}Venom&lt;br /&gt;
|Аплинк, пауки&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон токсинами и травмами, в зависимости от количества яда в организме. Имеет шанс превратиться в 5-10 единиц гистамина.&lt;br /&gt;
|0.1 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#003333;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит постоянный урон от токсинов с течением времени.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin&lt;br /&gt;
|Измельчить мяту&lt;br /&gt;
|Условная смерть&lt;br /&gt;
|Моментально взрывает &#039;&#039;&#039;толстых&#039;&#039;&#039; людей при попатании в организм.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Slime Jelly}} Slime Jelly &amp;lt;span stylte=&amp;quot;color:#801E28;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Slime Jelly}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Со временем лечит грубый урон, но случайным образом наносит 20-60 ед. урона от токсинов, что делает его полезным для слаймолюдей, у которых токсины имеют обратный эффект урон/лечение.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Weed Killer}}Weed Killer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{RecursiveChem/Weed Killer}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Pest Killer}}Pest Killer&lt;br /&gt;
|1 part Toxin &lt;br /&gt;
4 parts Ethanol&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Уничтожает сорняки в ботаническиз лотказ, нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами flyperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|1 part Toxin&lt;br /&gt;
4 parts Water&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мощный гербицид, который полезен для замены ограниченного запаса, с которого ботаник начинает свою работу. Нанонит небольшой урон токсинами гуманоидам. Наносит большой урон токсинами podperson.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin&lt;br /&gt;
|Измельчить Бунго&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит сильный урон сердцу, а также вызывает головокружение&lt;br /&gt;
|0.2 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планетарные химикаты==&lt;br /&gt;
Встречается в основном в планетарной флоре.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Находится в&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:100px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium&lt;br /&gt;
|Грибная шляпка&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Урон выносливости, мозгу, токсинами, гипоксии и немного глазам, о Боже! Более 5 единиц также парализуют человека.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor&lt;br /&gt;
|Грибные стебли&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Заставляет потребившего сиять.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth&lt;br /&gt;
|Грибные листья&lt;br /&gt;
|Медицина&lt;br /&gt;
|80% шанс вылечить 1 урон ожогами и 1 грубый урон каждый тик.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Ash Fibers}}Ash Fibers&lt;br /&gt;
|Пещерный папоротник&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Используется как ингредиент в других рецептах.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Pyre Elementum}}Pyre Elementum&lt;br /&gt;
|Огнецветы&lt;br /&gt;
|Другое&lt;br /&gt;
|Это то, что заставляет Огненные цветы быть ещё жарче.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Anchor|Lava Microbes}}Lava Microbes&lt;br /&gt;
|Почва лавового планетоида&lt;br /&gt;
|Яд&lt;br /&gt;
|Микробы, выделенные из грязи. Они могут быть заразными.&lt;br /&gt;
|0.4 units за тик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передача реагента ==&lt;br /&gt;
Существует множество путей для передачи химикатов на персонажа или же на окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы передачи ===&lt;br /&gt;
Сперва-наперво, существует 5 путей передачи, называемые &#039;&#039;&#039;ingest(проглатывать)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;inject(вводить)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;vapor(пар)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;touch(прикосновение)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;patch(пластыри)&#039;&#039;&#039;. Если вы не заинтересованы в деталях, то можете пропустить к [[#Дым, пена, и пр.|дым, пена и прочее.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ingest====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ingest&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;inject&#039;&#039;&#039; по сути одинаковы. Реагент просто входит в кровообращение цели. Используется в таблетках, сигаретах, электронных сигаретах, вдыхаемом дыме и просто в употребления реагента напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inject====&lt;br /&gt;
Работает так же как &#039;&#039;&#039;ingest&#039;&#039;&#039;, где реагент просто попадает в кровообращение цели. Используется в шприцах и капельницах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vapor====&lt;br /&gt;
Vapor используется в распылителях и [[#Fluorosurfactant|пене]]. Порция реагента попадёт в кровообращение цели, но одежда может её защитить слегка/наполовину/полностью в зависимости от одежды. Любой скафандр делает цель практически неуязвимой к проникновению в её кровообращение, если конечно шлем закрыт. Всё же есть у реагента есть компонент &amp;quot;vapor&amp;quot;, этот компонент всё ещё может повлияет на цель, к примеру как [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсернистая кислота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Touch====&lt;br /&gt;
Touch используется  [[#Smoke|дымом]] и разбрызгиванием. Если у реагента есть черта &amp;quot;touch&amp;quot;, то этот реагент может повлиять на цель (как к примеру мгновенное лечение от [[#Synthflesh|синтетической плоти]]), даже не обращая внимания на одежду. Ничего вообще не попадёт в кровообращение цели, кроме как дыма, если у цели нету изоляции. В данный момент все компоненты &amp;quot;touch&amp;quot; – это компоненты &amp;quot;patch”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Patch====&lt;br /&gt;
Patch используется в пластырях и мед гелях. Реагент входит в кровообращение цели полностью. И если у реагента есть компонент &amp;quot;patch&amp;quot;, то этот этот компонент подействует на цель. В данный момент все &amp;quot;patch&amp;quot; компоненты тоже являются &amp;quot;touch&amp;quot; компонентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дым, пена, и пр.===&lt;br /&gt;
Таковы основные практические различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пена]], брызги и спрей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Таблетки====&lt;br /&gt;
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] если использовать их самостоятельно. Это не сработает, если рот чем-то прикрыт(маска, шлем). У плазмаменов явно будут проблемы с их приемом. Вмещает до 50u. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шприцы====&lt;br /&gt;
Шприцы могут вводиться людям даже с прикрытыми ртами. Либо вручную, либо с помощью шприцемёта. Это не действует на игроков, одетых в плотную одежду, или защитные костюмы, защищающую от проколов, если только вы не используете специальный шприц для прокалывания или не сумеете прицелиться в открытую часть их тела. Големы полностью невосприимчивы к шприцам (даже к специальным для такого), но пластыри на них действуют. Шприц вмещает от 10 до 60 единиц, в зависимости от типа. Обычные шприцы вмещают 15 единиц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пластыри====&lt;br /&gt;
Добавит все реагенты в кровоток человека через любую одежду, включая защитные костюмы. Пример: Пластырь с 20u Синтплотью мгновенно излечит 25 ранений и ожогов (является компонентом &amp;quot;touch&amp;quot;), а также попадет в кровоток цели (что в данном случае ничего не делает). Может использоваться плазмаменами. Вмещает до 40u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сигареты====&lt;br /&gt;
Можно добавлять в сигареты и другие реагенты. При курении / вейпинге вы будете медленно [[#Ingest|проглатывать]] все реагенты, которые содержатся в сигарете. Однако, если реагенты слишком много, они могут накапливаться в вашем теле недостаточно быстро, либо вообще не действовать из-за маленького количества. Электронные сигареты можно обрезать отверткой и мультитулом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Smoke|Дым]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция дыма, дым поглощает все другие реагенты, которые были в исходных контейнерах, и распространяет их на пол и людей/мобов, которые попадают в зону его действия. Люди, которые попадают в дым, будут [[#Touch|тронуты]] реагентами. Если они не изолированы одеждой, они также будут [[#Ingest|проглатывать]] реагенты. Количество дыма не приводит к разбавлению реагентов. Реагенты будут скопированы для каждого человека или тайла (не стен, окон или дверей) в течение действия дымного облака. Реагенты, которые специально закодированы для воздействия на пол/окружающую среду (например, кровь, [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]] или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]]) будут делать это. Дым также блокирует обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 1:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Synthflesh|синтплоти]]. Каждый пойманный в облако, включая людей носящих хардсьюты, будут медленно лечить 25 урона от ожогов и 25 грубого урона, если они останутся в дыму до окончания его действия (в противном случае они будут исцеляться частично). Те, кто не носит противогазы или подключённые к баллонам маски, также [[#Ingest|проглотят]] 20 юнитов медикамента, заставляя его попадать в их кровоток (что в данном случае ничего не дает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример дыма 2:&#039;&#039;&#039; Дым содержит 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] имеет свойства [[#Touch|касания]](и [[#Vapor|пар]]), так что все находящиеся в облаке, включая людей в скафандрах и в противогазах/подключённых к баллонам масках, начнут гореть. Это также нанесет урон от огня, окружающей среде, поскольку [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] закодирован для этого. Те, кто не носит противогазы/маски подключённые к баллонам, также будут [[#Ingest|поглощать]] 20u [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]] и таким образом, начнёт нагреваться изнутри, эффективно прогреваясь как изнутри, так и снаружи одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====&lt;br /&gt;
Когда происходит реакция с выделением пены, пена поглощает любой другой реагент, из его изначального контейнера, и распределяет его по полу и людям/мобам находящимся в зоне действия эффекта. Пена распределяется медленней дыма и обычно является скользкой. Реагенты будут доставленны в организм через тип [[#Vapor|пар]], &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; в зависимости от количества используемого пенообразующего реагента они будут сильно разбавлены. Любая одежда уменьшает попадание реагентов в кровь персонажа. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько &amp;quot;тиков&amp;quot;. Требуется минимальное количество реагентов за &amp;quot;тик&amp;quot;, для попадания в кровь. Таким образом, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не даст. Эти тики считаются &#039;&#039;после&#039;&#039; разбавления реагентов, и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень малое количество пены, реагенты могут накапливаться в крови, в количестве превышающее первоначальное. Хардсьюты со шлемами предотвращают попадание реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена все равно будет копировать оставшиеся химические вещества, такие как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] к любой клетке на которую попадёт (кроме стен, окон или дверей). Пена не закрывает обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 1:&#039;&#039;&#039; 250u пены содержащей 10u [[#Cyanide|цианида]] будет растекаться синей пеной, которая ничего не делает при прикосновении. Потому что яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример пены 2:&#039;&#039;&#039; 20u пены содержащей 250u [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерной кислоты]]. Небольшая зона, в которой у любого, кого коснется пена, будет выделяться большое количество кислоты, которая медленно расплавит их одежду, а также повредит пол и предметы вокруг. У тех, кто не был одет в защитный костюм со шлемом, в крови также будет большое количество кислоты, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго находились в пене. Были ли у них противогазы/подключённые к баллонам маски или нет, не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разбрызгивание====&lt;br /&gt;
Кидая бикер, или используя его на ком-либо в харм интенте, расплескает содержимое. Чем дальше пролетит бикер, тем больше расплескается содержимое. Граната разбрызгивает своё содержимое, только если не содержит [[#Smoke|дым]] или [[#Fluorosurfactant|пену]]. Расплёскивание имеет только тип [[#Touch|касание]]. Это значит что большинство реагентов ничего не делают при расплёскивании. Реагенты которые имеют особые свойства для взаимодействия с окружающей средой, такие как вода, будут воздействовать при разбрызгивании (создаёт сколький пол). Реагенты которые имеют свойство [[#Touch|касания]] будут применять только это свойство. Например: если вы кинете бикер с 80u [[#Synthflesh|синтплоти]] в кого-нибудь, вы моментально вылечите его на 100 ожогов и 100 грубого урона, поскольку [[#Synthflesh|синтплоть]] имеет свойство [[#Touch|касания]]/[[#Patch|пластыря]]. В этом случае не важно, надет ли на цели хардсьют или же противогаз/подключённая к баллону маска. Это означает то, что если вы кинете в кого-нибудь бикер с ядом, ничего не произойдёт. Расплёскивание может применять реагенты такие как [[#Thermite|термит]] на стены.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Спрей====&lt;br /&gt;
Распыляемые реагенты могут подействовать и на материал, по типу стены или пола (если они оказывают какой-либо подобный эффект), и попадут в тело пораженных людей через подачу как &amp;quot;пар&amp;quot;. Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что на них надето. Использование защитного костюма со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|фторсерная кислота]],&lt;br /&gt;
[[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|космоочиститель]] по-прежнему оказывают свое особое воздействие при распылении на людей/окружающую среду, но не попадают в кровь, если объект одет в слишком &amp;quot;плотную&amp;quot; одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==За пределами Раздатчика==&lt;br /&gt;
Если чего-то нет в раздатчике химикатов или в приведенном выше руководстве, это не значит, что вы не можете им пользоваться! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Главное помните, что всё ограничено лишь вашей фантазией. и механиками игры. Смешивайте все лекарства в один пластырь, и получите отличное средство от травм или ожогов! А может и вовсе от всех травм!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sansaika</name></author>
	</entry>
</feed>